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Searched defs:Abstand (Results 1 – 5 of 5) sorted by relevance

/dports/games/billardgl/BillardGL-1.75/src/
H A DBenutzerschnittstelle.cpp140 GLfloat Abstand=sqrt(dx*dx+dy*dy); in Maus() local
427 GLfloat Abstand=sqrt(dx*dx+dy*dy); in Taste() local
435 GLfloat Abstand=sqrt(dx*dx+dy*dy); in Taste() local
498 GLfloat Abstand=sqrt(dx*dx+dy*dy); in TasteLos() local
H A DKamera.cpp278 …GLfloat Abstand=sqrt((Mitte_x-Soll_Pos_x)*(Mitte_x-Soll_Pos_x)+(Mitte_y-Soll_Pos_y)*(Mitte_y-Soll_… in Schwenk_Links() local
288 …GLfloat Abstand=sqrt((Mitte_x-Soll_Pos_x)*(Mitte_x-Soll_Pos_x)+(Mitte_y-Soll_Pos_y)*(Mitte_y-Soll_… in Schwenk_Rechts() local
298 …GLfloat Abstand=sqrt((Mitte_x-Soll_Pos_x)*(Mitte_x-Soll_Pos_x)+(Mitte_y-Soll_Pos_y)*(Mitte_y-Soll_… in Schwenk_Hoch() local
316 …GLfloat Abstand=sqrt((Mitte_x-Soll_Pos_x)*(Mitte_x-Soll_Pos_x)+(Mitte_y-Soll_Pos_y)*(Mitte_y-Soll_… in Schwenk_Runter() local
H A DSpielfeldAufbau.cpp173 GLfloat Abstand=sqrt(dx*dx+dy*dy); in SpielfeldAufbau() local
H A Dkugeltabellen.cpp30 GLfloat Abstand=sqrt(temp_x*temp_x+temp_y*temp_y+temp_z*temp_z); in Dreieck() local
H A DBillardGL.cpp178 GLfloat Abstand=0; in updateGL() local