Searched defs:actionnum (Results 1 – 5 of 5) sorted by relevance
64 uint32 actionnum = AnimDat::getActionNumberForSequence(action, actor); in init() local
444 enum actionnum actionnum; in setglobals() local
815 boolean LUA_CallAction(enum actionnum actionnum, mobj_t *actor) in LUA_CallAction()
27 enum actionnum enum
160 unsigned int actionnum; variable