/dports/games/libretro-scummvm/scummvm-7b1e929/graphics/ |
H A D | VectorRendererSpec.cpp | 124 #define BE_DRAWCIRCLE_BOTTOM_CLIP(ptr3,ptr4,x,y,px,py,realX3,realY3,realX4,realY4) do { \ argument 135 …_CLIP(ptr1,ptr2,ptr3,ptr4,x,y,px,py,realX1,realY1,realX2,realY2,realX3,realY3,realX4,realY4) do { \ argument 151 …_CLIP(ptr1,ptr2,ptr3,ptr4,x,y,px,py,realX1,realY1,realX2,realY2,realX3,realY3,realX4,realY4) do { \ argument 278 #define BE_DRAWCIRCLE_XCOLOR_BOTTOM_CLIP(ptr3,ptr4,x,y,px,py,realX3,realY3,realX4,realY4) do { \ argument 292 …_CLIP(ptr1,ptr2,ptr3,ptr4,x,y,px,py,realX1,realY1,realX2,realY2,realX3,realY3,realX4,realY4) do { \ argument
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/dports/games/residualvm/residualvm-0.3.1/graphics/ |
H A D | VectorRendererSpec.cpp | 124 #define BE_DRAWCIRCLE_BOTTOM_CLIP(ptr3,ptr4,x,y,px,py,realX3,realY3,realX4,realY4) do { \ argument 135 …_CLIP(ptr1,ptr2,ptr3,ptr4,x,y,px,py,realX1,realY1,realX2,realY2,realX3,realY3,realX4,realY4) do { \ argument 151 …_CLIP(ptr1,ptr2,ptr3,ptr4,x,y,px,py,realX1,realY1,realX2,realY2,realX3,realY3,realX4,realY4) do { \ argument 278 #define BE_DRAWCIRCLE_XCOLOR_BOTTOM_CLIP(ptr3,ptr4,x,y,px,py,realX3,realY3,realX4,realY4) do { \ argument 292 …_CLIP(ptr1,ptr2,ptr3,ptr4,x,y,px,py,realX1,realY1,realX2,realY2,realX3,realY3,realX4,realY4) do { \ argument
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/dports/games/scummvm/scummvm-2.5.1/graphics/ |
H A D | VectorRendererSpec.cpp | 122 #define BE_DRAWCIRCLE_BOTTOM_CLIP(ptr3,ptr4,x,y,px,py,realX3,realY3,realX4,realY4) do { \ argument 133 …_CLIP(ptr1,ptr2,ptr3,ptr4,x,y,px,py,realX1,realY1,realX2,realY2,realX3,realY3,realX4,realY4) do { \ argument 149 …_CLIP(ptr1,ptr2,ptr3,ptr4,x,y,px,py,realX1,realY1,realX2,realY2,realX3,realY3,realX4,realY4) do { \ argument 276 #define BE_DRAWCIRCLE_XCOLOR_BOTTOM_CLIP(ptr3,ptr4,x,y,px,py,realX3,realY3,realX4,realY4) do { \ argument 290 …_CLIP(ptr1,ptr2,ptr3,ptr4,x,y,px,py,realX1,realY1,realX2,realY2,realX3,realY3,realX4,realY4) do { \ argument
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