1 #include "soundpipe.h"
2 #include "md5.h"
3 #include "tap.h"
4 #include "test.h"
5 
6 typedef struct {
7     sp_saturator *saturator;
8     sp_osc *osc;
9     sp_ftbl *ft;
10 } UserData;
11 
t_saturator(sp_test * tst,sp_data * sp,const char * hash)12 int t_saturator(sp_test *tst, sp_data *sp, const char *hash)
13 {
14     sp_srand(sp, 12345);
15     uint32_t n;
16     int fail = 0;
17     UserData ud;
18         SPFLOAT osc = 0, saturator = 0;
19 
20     sp_saturator_create(&ud.saturator);
21     sp_osc_create(&ud.osc);
22     sp_ftbl_create(sp, &ud.ft, 2048);
23 
24     sp_saturator_init(sp, ud.saturator);
25     sp_gen_sine(sp, ud.ft);
26     sp_osc_init(sp, ud.osc, ud.ft, 0);
27     ud.osc->amp = 0.5;
28     ud.saturator->dcoffset = 4;
29     ud.saturator->drive = 20;
30     sp->len = 44100 * 5;
31 
32     for(n = 0; n < tst->size; n++) {
33         sp_osc_compute(sp, ud.osc, NULL, &osc);
34         sp_saturator_compute(sp, ud.saturator, &osc, &saturator);
35         sp_test_add_sample(tst, saturator);
36     }
37 
38     fail = sp_test_verify(tst, hash);
39 
40     sp_saturator_destroy(&ud.saturator);
41     sp_ftbl_destroy(&ud.ft);
42     sp_osc_destroy(&ud.osc);
43 
44     if(fail) return SP_NOT_OK;
45     else return SP_OK;
46 }
47