1 #include "soundpipe.h"
2 #include "md5.h"
3 #include "tap.h"
4 #include "test.h"
5
6 typedef struct {
7 sp_saturator *saturator;
8 sp_osc *osc;
9 sp_ftbl *ft;
10 } UserData;
11
t_saturator(sp_test * tst,sp_data * sp,const char * hash)12 int t_saturator(sp_test *tst, sp_data *sp, const char *hash)
13 {
14 sp_srand(sp, 12345);
15 uint32_t n;
16 int fail = 0;
17 UserData ud;
18 SPFLOAT osc = 0, saturator = 0;
19
20 sp_saturator_create(&ud.saturator);
21 sp_osc_create(&ud.osc);
22 sp_ftbl_create(sp, &ud.ft, 2048);
23
24 sp_saturator_init(sp, ud.saturator);
25 sp_gen_sine(sp, ud.ft);
26 sp_osc_init(sp, ud.osc, ud.ft, 0);
27 ud.osc->amp = 0.5;
28 ud.saturator->dcoffset = 4;
29 ud.saturator->drive = 20;
30 sp->len = 44100 * 5;
31
32 for(n = 0; n < tst->size; n++) {
33 sp_osc_compute(sp, ud.osc, NULL, &osc);
34 sp_saturator_compute(sp, ud.saturator, &osc, &saturator);
35 sp_test_add_sample(tst, saturator);
36 }
37
38 fail = sp_test_verify(tst, hash);
39
40 sp_saturator_destroy(&ud.saturator);
41 sp_ftbl_destroy(&ud.ft);
42 sp_osc_destroy(&ud.osc);
43
44 if(fail) return SP_NOT_OK;
45 else return SP_OK;
46 }
47