1 // This is core/vgui/vgui_key.h 2 #ifndef vgui_key_h_ 3 #define vgui_key_h_ 4 //: 5 // \file 6 // \brief Enumeration of possible key strokes. 7 8 #include <iosfwd> 9 #ifdef _MSC_VER 10 # include <vcl_msvc_warnings.h> 11 #endif 12 13 //: Enumeration of possible key strokes. 14 enum vgui_key 15 { 16 vgui_KEY_NULL = 0, 17 vgui_TAB='\t', 18 vgui_NEWLINE='\n', 19 vgui_RETURN='\r', 20 vgui_ESC=27, /* */ vgui_ESCAPE=27, 21 vgui_space=' ', // 32 22 vgui_EXCLAM='!', // 33 23 vgui_HASH='#', // 35 24 vgui_DOLLAR='$', // 36 25 vgui_PERCENT='%', // 37 26 vgui_AMPERSAND='&', // 38 27 vgui_STAR='*', // 42 28 vgui_PLUS='+', // 43 29 vgui_COMMA=',', // 44 30 vgui_MINUS='-', // 45 31 vgui_POINT='.', // 46 32 vgui_SLASH='/', // 47 33 vgui_LESS='<', // 60 34 vgui_EQUALS='=', // 61 35 vgui_GREATER='>', // 62 36 vgui_QUESTION='?', // 63 37 vgui_LEFTBRACKET='[', // 91 38 vgui_RIGHTBRACKET=']', // 93 39 vgui_CHAR_a='a', // 97 40 vgui_CHAR_b='b', // 98 41 vgui_CHAR_c='c', // 99 42 vgui_CHAR_d='d', // 100 43 vgui_CHAR_e='e', // 101 44 vgui_CHAR_f='f', // 102 45 vgui_CHAR_g='g', // 103 46 vgui_CHAR_h='h', // 104 47 vgui_CHAR_i='i', // 105 48 vgui_CHAR_j='j', // 106 49 vgui_CHAR_k='k', // 107 50 vgui_CHAR_l='l', // 108 51 vgui_CHAR_m='m', // 109 52 vgui_CHAR_n='n', // 110 53 vgui_CHAR_o='o', // 111 54 vgui_CHAR_p='p', // 112 55 vgui_CHAR_q='q', // 113 56 vgui_CHAR_r='r', // 114 57 vgui_CHAR_s='s', // 115 58 vgui_CHAR_t='t', // 116 59 vgui_CHAR_u='u', // 117 60 vgui_CHAR_v='v', // 118 61 vgui_CHAR_w='w', // 119 62 vgui_CHAR_x='x', // 120 63 vgui_CHAR_y='y', // 121 64 vgui_CHAR_z='z', // 122 65 vgui_LEFTBRACE='{', // 123 66 vgui_RIGHTBRACE='}', // 125 67 vgui_KEY_XXX=0x100, // non-ascii encoded keys below : 68 vgui_F1, vgui_F2 , vgui_F3 , vgui_F4 , // function keys 69 vgui_F5, vgui_F6 , vgui_F7 , vgui_F8 , 70 vgui_F9, vgui_F10, vgui_F11, vgui_F12, 71 vgui_CURSOR_LEFT, vgui_CURSOR_UP, vgui_CURSOR_RIGHT, vgui_CURSOR_DOWN, // cursor movement 72 vgui_PAGE_UP, /* */ vgui_PGUP=vgui_PAGE_UP, 73 vgui_PAGE_DOWN, /* */ vgui_PGDN = vgui_PAGE_DOWN, 74 vgui_HOME, vgui_END, 75 vgui_DELETE, vgui_INSERT // other things 76 }; 77 78 //: Given a letter character, this function returns the control character. 79 // 80 // Use vgui_key_CTRL('a') or vgui_key_CTRL('A') to signify control+A. 81 // Note, the vgui_key in a vgui_event is always a lower case letter (see 82 // vgui_event.h), so don't compare event.key to a vgui_key_CTRL'ed letter. 83 // You may compare a vgui_key_CTRL'ed to an event.ascii_key. 84 vgui_key vgui_key_CTRL(int character); 85 86 std::ostream& operator<<(std::ostream& s, vgui_key k); 87 88 #endif // vgui_key_h_ 89