1
2
3des.level_init({ style = "solidfill", fg = " " });
4des.level_flags("mazelevel", "noflip");
5
6des.map([[
7     ---------         ---------         ---------         ---------
8   ---.......---     ---.......---     ---.......---     ---.......---
9  --...........--   --...........--   --...........--   --...........--
10 --.............-- --.............-- --.............-- --.............--
11 -...............- -...............- -...............- -...............-
12|-...............---...............---...............---...............--
13|.................-.................-.................-.................|
14|........T.................T.................T.................T........|
15|.......................................................................|
16|......T.{.....................................................{.T......|
17|.......................................................................|
18|........T.................T.................T.................T........|
19|.................-.................-.................-.................|
20--...............---...............---...............---...............--
21 -...............- -...............- -...............- -...............-
22 --.............-- --.............-- --.............-- --.............--
23  --...........--   --...........--   --...........--   --...........--
24   ---.......---     ---.......---     ---.......---     ---.......---
25     ---------         ---------         ---------         ---------
26]]);
27
28des.region(selection.area(01,01,72,17), "lit");
29
30des.stair("up");
31des.stair("down");
32
33des.non_diggable();
34
35for i = 1,15 do
36   des.object();
37end
38
39for i = 1,6 do
40   des.trap();
41end
42
43for i = 1,28 do
44  des.monster();
45end
46