1 #ifndef HAMMERTOOL_H
2 #define HAMMERTOOL_H
3 
4 #include "gametools.h"
5 
6 class HammerTool : public GameTool
7 {
8     Q_OBJECT
9 public:
10   HammerTool(int x, int y, int score);
~HammerTool()11   virtual ~HammerTool() {}
12 
13   ToolAction checkItemState(int row, int col);
14   bool checkItemClick(int row, int col);
15 };
16 
17 #endif // HAMMERTOOL_H
18