Searched refs:AnimDir (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance
/dports/games/openclonk/openclonk-release-8.1-src/planet/Objects.ocd/Vehicles.ocd/Airship.ocd/ |
H A D | Script.c | 45 effect.AnimDir = DIR_Left; in FxIntAirshipMovementStart() 92 if (effect.AnimDir == DIR_Right) in FxIntAirshipMovementTimer() 143 if (effect.AnimDir == DIR_Left && GetXDir(100) > 30) in FxIntAirshipMovementTimer() 146 if (effect.AnimDir == DIR_Right && GetXDir(100) < -30) in FxIntAirshipMovementTimer() 172 effect.AnimDir = to_dir; in SetAnimDir() 180 return effect.AnimDir; in GetAnimDir()
|
/dports/games/bstone/bstone-1.1.9/src/ |
H A D | 3d_def.h | 4087 animdir_t AnimDir); 4135 animdir_t AnimDir, 4702 animdir_t AnimDir, 4711 animdir_t AnimDir);
|
H A D | 3d_act2.cpp | 1623 animdir_t AnimDir) in InitSmartAnimStruct() argument 1631 ofs_anim_t::set_animdir(static_cast<uint16_t>(AnimDir), obj); in InitSmartAnimStruct() 1641 animdir_t AnimDir, in InitAnim() argument 1645 InitSmartAnimStruct(obj, ShapeNum, StartOfs, MaxOfs, AnimType, AnimDir); in InitAnim()
|
H A D | 3d_main.cpp | 6440 animdir_t AnimDir, in InitSmartSpeedAnim() argument 6449 AnimDir, in InitSmartSpeedAnim() 6460 animdir_t AnimDir) in InitSmartAnim() argument 6468 AnimDir, in InitSmartAnim()
|