Searched refs:IOOD_Y (Results 1 – 3 of 3) sorted by relevance
70 mon->props[IOOD_Y].get_float() = beam->ray.r.start.y - 0.5; in cast_iood()81 mon->props[IOOD_Y].get_float() = caster->pos().y + 0.4 * vy; in cast_iood()245 const float y = mon.props[IOOD_Y]; in _fuzz_direction()262 mon.props[IOOD_Y] = y - vx*off; in _fuzz_direction()353 float y = mon.props[IOOD_Y]; in iood_act()426 mon.props[IOOD_Y] = y; in iood_act()608 mon.props[IOOD_Y] = y; in iood_act()618 float y = mon.props[IOOD_Y]; in _iood_catchup_move()634 mon.props[IOOD_Y] = y; in _iood_catchup_move()663 mon.props[IOOD_Y] = y; in _iood_catchup_move()
73 #define IOOD_Y "iood_y" macro
2707 props[IOOD_Y].get_float() += c.y - pos().y; in set_position()