Searched refs:NO_INDEX_OFFSET (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
/dports/games/retroarch/RetroArch-1.9.7/gfx/drivers/gx2_shaders/ |
H A D | sprite.c | 172 …VTX_FETCH(_R7,_x,_y,_z,_w, _R0,_x, _b(159), FETCH_TYPE(NO_INDEX_OFFSET), MEGA(16), OFFSET(0)), /* … 173 … VTX_FETCH(_R1,_x,_y,_z,_w, _R0,_x, _b(159), FETCH_TYPE(NO_INDEX_OFFSET), MEGA(16), OFFSET(32)), 174 … VTX_FETCH(_R0,_x,_y,_z,_w, _R0,_x, _b(159), FETCH_TYPE(NO_INDEX_OFFSET), MEGA(16), OFFSET(16)), 192 … VTX_FETCH(_R1,_x,_y,_z,_w, _R0,_x, _b(159), FETCH_TYPE(NO_INDEX_OFFSET), MEGA(16), OFFSET(32)), 193 VTX_FETCH(_R2,_x,_y,_z,_w, _R0,_x, _b(159), FETCH_TYPE(NO_INDEX_OFFSET), MEGA(32), OFFSET(0)), 194 … VTX_FETCH(_R3,_x,_y,_z,_w, _R0,_x, _b(159), FETCH_TYPE(NO_INDEX_OFFSET), MINI(16), OFFSET(16)),
|
/dports/games/retroarch/RetroArch-1.9.7/wiiu/ |
H A D | gx2_shader_inl.h | 186 #define NO_INDEX_OFFSET 2 macro
|