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/dports/games/billardgl/BillardGL-1.75/src/
H A DMenu.h135 #define S_SPIELER1HERHOEREN 601 macro
H A DMenu.cpp415 TextfeldArray[T_SPIELER1]->SetzeSignal(S_SPIELER1HERHOEREN); in NeuerMenuZustand()
417 TextfeldArray[T_SPIELER1NAME]->SetzeSignal(S_SPIELER1HERHOEREN); in NeuerMenuZustand()
2206 case S_SPIELER1HERHOEREN:{ in SignalAusfuehrung()