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38 ShaderPrecache::ShaderPrecache(Context* context, const String& fileName) : in ShaderPrecache() function in Urho3D::ShaderPrecache67 ShaderPrecache::~ShaderPrecache() in ~ShaderPrecache()78 void ShaderPrecache::StoreShaders(ShaderVariation* vs, ShaderVariation* ps) in StoreShaders()107 void ShaderPrecache::LoadShaders(Graphics* graphics, Deserializer& source) in LoadShaders()
36 class URHO3D_API ShaderPrecache : public Object38 URHO3D_OBJECT(ShaderPrecache, Object);42 ShaderPrecache(Context* context, const String& fileName);44 ~ShaderPrecache();
244 shaderPrecache_ = new ShaderPrecache(context_, fileName); in BeginDumpShaders()256 ShaderPrecache::LoadShaders(this, source); in PrecacheShaders()
49 class ShaderPrecache; variable782 SharedPtr<ShaderPrecache> shaderPrecache_;