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Searched refs:auto_vibrato_sweep_pos (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance

/dports/devel/godot2-tools/godot-2.1.6-stable/modules/chibi/
H A Dcp_player_data_events.cpp238 v.auto_vibrato_sweep_pos = 0; in update_mixer()
376 if ((v.auto_vibrato_sweep_pos >> 8) < v.sample_ptr->get_vibrato_depth()) { in update_mixer()
378 v.auto_vibrato_sweep_pos += v.sample_ptr->get_vibrato_speed(); //FIXME - speed? i think so in update_mixer()
379 tmp_vibrato_depth = v.auto_vibrato_sweep_pos; in update_mixer()
H A Dcp_player_data.h170 uint16_t auto_vibrato_sweep_pos; /* autovibrato sweep pos */ member
/dports/devel/godot2/godot-2.1.6-stable/modules/chibi/
H A Dcp_player_data_events.cpp238 v.auto_vibrato_sweep_pos = 0; in update_mixer()
376 if ((v.auto_vibrato_sweep_pos >> 8) < v.sample_ptr->get_vibrato_depth()) { in update_mixer()
378 v.auto_vibrato_sweep_pos += v.sample_ptr->get_vibrato_speed(); //FIXME - speed? i think so in update_mixer()
379 tmp_vibrato_depth = v.auto_vibrato_sweep_pos; in update_mixer()
H A Dcp_player_data.h170 uint16_t auto_vibrato_sweep_pos; /* autovibrato sweep pos */ member