Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:d_tdivzorigin (Results 1 – 25 of 72) sorted by relevance

123

/dports/games/tenebrae/tenebrae_0/
H A Dd_varsa.s48 .globl C(d_tdivzorigin)
57 C(d_tdivzorigin): .single 0
H A Dd_vars.c38 float d_sdivzorigin, d_tdivzorigin, d_ziorigin; variable
H A Dd_local.h67 extern float d_sdivzorigin, d_tdivzorigin, d_ziorigin;
H A Dd_scan.c152 tdivz = d_tdivzorigin + dv*d_tdivzstepv + du*d_tdivzstepu; in Turbulent8()
286 tdivz = d_tdivzorigin + dv*d_tdivzstepv + du*d_tdivzstepu; in D_DrawSpans8()
/dports/games/uhexen2/hexen2source-1.5.9/engine/h2shared/
H A Dd_varsa.asm41 _sym_prefix d_tdivzorigin
66 global d_tdivzorigin
75 d_tdivzorigin dd 0 define
H A Dd_vars.c39 float d_sdivzorigin, d_tdivzorigin, d_ziorigin; variable
H A Dd_sprite.c77 tdivz = d_tdivzorigin + dv*d_tdivzstepv + du*d_tdivzstepu; in D_SpriteDrawSpans()
238 tdivz = d_tdivzorigin + dv*d_tdivzstepv + du*d_tdivzstepu; in D_SpriteDrawTransSpans()
528 d_tdivzorigin = p_taxis[2] - xcenter * d_tdivzstepu - in D_SpriteCalculateGradients()
H A Dd_scan.c209 tdivz = d_tdivzorigin + dv*d_tdivzstepv + du*d_tdivzstepu; in Turbulent8()
355 tdivz = d_tdivzorigin + dv*d_tdivzstepv + du*d_tdivzstepu; in D_DrawSpans8()
488 tdivz = d_tdivzorigin + dv*d_tdivzstepv + du*d_tdivzstepu; in D_DrawSpans8T()
/dports/games/quake2-source/quake2-r0.16.2/src/linux/
H A Dr_varsa.s57 .globl C(d_tdivzorigin)
66 C(d_tdivzorigin): .single 0
/dports/games/r1q2/r1q2-8012_5/linux/
H A Dr_varsa.s57 .globl C(d_tdivzorigin)
66 C(d_tdivzorigin): .single 0
/dports/games/q2pro/q2pro/asm/
H A Dr_varsa.s57 .globl C(d_tdivzorigin)
66 C(d_tdivzorigin): .single 0
/dports/games/quake2lnx/quake2-r0.16.2/src/linux/
H A Dr_varsa.s57 .globl C(d_tdivzorigin)
66 C(d_tdivzorigin): .single 0
/dports/games/libretro-tyrquake/tyrquake-e76477d/common/
H A Dd_vars.c38 float d_sdivzorigin, d_tdivzorigin, d_ziorigin; variable
H A Dd_scan.c147 float tdivz = d_tdivzorigin + dv * d_tdivzstepv + du * d_tdivzstepu; in Turbulent8()
320 tdivz = d_tdivzorigin + dv*d_tdivzstepv + du*d_tdivzstepu; in D_DrawSpans16Qb()
466 float tdivz = d_tdivzorigin + dv*d_tdivzstepv + du*d_tdivzstepu; in D_DrawSpans16QbDither()
642 float tdivz = d_tdivzorigin + dv * d_tdivzstepv + du * d_tdivzstepu; in D_DrawSpans8()
770 float tdivz = d_tdivzorigin + dv*d_tdivzstepv + du*d_tdivzstepu; in D_DrawSpans16()
H A Dd_local.h68 extern float d_sdivzorigin, d_tdivzorigin, d_ziorigin;
H A Dd_sprite.c75 tdivz = d_tdivzorigin + dv * d_tdivzstepv + du * d_tdivzstepu; in D_SpriteDrawSpans()
358 d_tdivzorigin = p_taxis[2] - xcenter * d_tdivzstepu - in D_SpriteCalculateGradients()
/dports/games/nehquake/NehQuake-bjp-bin-src.linux/src/
H A Dd_vars.c38 float d_sdivzorigin, d_tdivzorigin, d_ziorigin; variable
/dports/games/quakeforge/quakeforge-0.7.2/libs/video/renderer/sw/
H A Dd_vars.c49 float d_sdivzorigin, d_tdivzorigin, d_ziorigin; variable
H A Dd_varsa.S60 .globl C(d_tdivzorigin)
69 C(d_tdivzorigin): .single 0
H A Dd_scan.c149 tdivz = d_tdivzorigin + dv * d_tdivzstepv + du * d_tdivzstepu; in Turbulent()
274 tdivz = d_tdivzorigin + dv * d_tdivzstepv + du * d_tdivzstepu; in D_DrawSpans8()
H A Dd_sprite.c85 tdivz = d_tdivzorigin + dv * d_tdivzstepv + du * d_tdivzstepu; in D_SpriteDrawSpans()
349 d_tdivzorigin = p_taxis[2] - xcenter * d_tdivzstepu - in D_SpriteCalculateGradients()
/dports/games/quake2lnx/quake2-r0.16.2/src/ref_soft/
H A Dr_scan.c154 tdivz = d_tdivzorigin + dv*d_tdivzstepv + du*d_tdivzstepu; in Turbulent8()
290 tdivz = d_tdivzorigin + dv*d_tdivzstepv + du*d_tdivzstepu; in NonTurbulent8()
428 tdivz = d_tdivzorigin + dv*d_tdivzstepv + du*d_tdivzstepu; in D_DrawSpans16()
/dports/games/quake2-source/quake2-r0.16.2/src/ref_soft/
H A Dr_scan.c154 tdivz = d_tdivzorigin + dv*d_tdivzstepv + du*d_tdivzstepu; in Turbulent8()
290 tdivz = d_tdivzorigin + dv*d_tdivzstepv + du*d_tdivzstepu; in NonTurbulent8()
428 tdivz = d_tdivzorigin + dv*d_tdivzstepv + du*d_tdivzstepu; in D_DrawSpans16()
/dports/games/q2pro/q2pro/ref_soft/
H A Dsw_scan.c154 tdivz = d_tdivzorigin + dv*d_tdivzstepv + du*d_tdivzstepu; in Turbulent8()
290 tdivz = d_tdivzorigin + dv*d_tdivzstepv + du*d_tdivzstepu; in NonTurbulent8()
428 tdivz = d_tdivzorigin + dv*d_tdivzstepv + du*d_tdivzstepu; in D_DrawSpans16()
/dports/games/quakeforge/quakeforge-0.7.2/include/
H A Dd_local.h77 extern float d_sdivzorigin, d_tdivzorigin, d_ziorigin;

123