Searched refs:dirtyDelta (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance
192 int dirtyDelta = (_dirtyMask==NOT_DIRTY) ? 0 : -1; in setTerrainTechnique() local204 ++dirtyDelta; in setTerrainTechnique()207 if (dirtyDelta>0) setDirtyMask(ALL_DIRTY); in setTerrainTechnique()208 else if (dirtyDelta<0) setDirtyMask(NOT_DIRTY); in setTerrainTechnique()215 int dirtyDelta = (_dirtyMask==NOT_DIRTY) ? 0 : -1; in setDirtyMask() local219 if (_dirtyMask!=NOT_DIRTY) dirtyDelta += 1; in setDirtyMask()222 if (dirtyDelta>0) in setDirtyMask()230 if (dirtyDelta>0) in setDirtyMask()234 else if (dirtyDelta<0 && getNumChildrenRequiringUpdateTraversal()>0) in setDirtyMask()
156 int dirtyDelta = _dirty ? -1 : 0; in setVolumeTechnique() local168 ++dirtyDelta; in setVolumeTechnique()171 if (dirtyDelta>0) setDirty(true); in setVolumeTechnique()172 else if (dirtyDelta<0) setDirty(false); in setVolumeTechnique()
211 int dirtyDelta = (_dirtyMask==NOT_DIRTY) ? 0 : -1; in setDirtyMask() local215 if (_dirtyMask!=NOT_DIRTY) dirtyDelta += 1; in setDirtyMask()218 if (dirtyDelta>0) in setDirtyMask()222 else if (dirtyDelta<0 && getNumChildrenRequiringUpdateTraversal()>0) in setDirtyMask()