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/dports/games/libretro-gambatte/gambatte-libretro-22abc24/libgambatte/src/ |
H A D | video.h | 63 setDmgPalette(ppu_.bgPalette(), dmgColorsRgb32_, data); in dmgBgPaletteChange() 69 setDmgPalette(ppu_.spPalette(), dmgColorsRgb32_ + 4, data); in dmgSpPalette1Change() 75 setDmgPalette(ppu_.spPalette() + 4, dmgColorsRgb32_ + 8, data); in dmgSpPalette2Change() 82 doCgbColorChange(dmgColorsGBC_, dmgColorsRgb32_, index, data); in cgbBgColorChange() 90 doCgbColorChange(dmgColorsGBC_ + 8, dmgColorsRgb32_ + 4, index, data); in cgbSpColorChange() 200 video_pixel_t dmgColorsRgb32_[3 * 4]; variable
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H A D | video_libretro.cpp | 41 dmgColorsRgb32_[index] = rgb32; in setDmgPaletteColor() 90 for (std::size_t i = 0; i < sizeof(dmgColorsRgb32_) / sizeof(dmgColorsRgb32_[0]); ++i) in LCD() 154 const video_pixel_t color = ppu_.cgb() ? gbcToRgb32(0xFFFF) : dmgColorsRgb32_[0]; in updateScreen()
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H A D | video.cpp | 153 dmgColorsRgb32_[i >> 1] = gbcToRgb32( dmgColorsGBC_[i] | dmgColorsGBC_[i + 1] << 8); in refreshPalettes() 155 setDmgPalette(ppu_.bgPalette() , dmgColorsRgb32_ , bgpData_[0]); in refreshPalettes() 156 setDmgPalette(ppu_.spPalette() , dmgColorsRgb32_ + 4, objpData_[0]); in refreshPalettes() 157 setDmgPalette(ppu_.spPalette() + 4, dmgColorsRgb32_ + 8, objpData_[1]); in refreshPalettes()
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