Searched refs:getMaxEp (Results 1 – 13 of 13) sorted by relevance
154 virtual int getMaxEp() const {return maxEp;} in getMaxEp() function206 result += " maxEp = " + intToStr(getMaxEp()); in toString()246 crcForUpgradeType.addInt(getMaxEp()); in getCRC()408 virtual int getMaxEp() const;
339 if(getMaxEp() != 0 || getMaxEpRegeneration() != 0) { in getDesc()1211 int newValue = ((double)unit->getEp() * ((double)ut->getMaxEp() / (double)100)); in sum()1230 int newValue = ut->getMaxEp(); in sum()1508 int TotalUpgrade::getMaxEp() const { in getMaxEp() function in Glest::Game::TotalUpgrade1515 result += boost->getMaxEp(); in getMaxEpFromBoosts()1606 maxEp += ut->getMaxEp()*50/100; in incLevel()
263 inline int getMaxEp() const {return maxEp;} in getMaxEp() function
1139 int result = maxEp + totalUpgrade->getMaxEp(); in getTotalMaxEp()
193 maxEp+= ut->getMaxEp(); in sum()204 maxEp+= ut->getMaxEp()*50/100; in incLevel()
44 int getMaxEp() const {return maxEp;} in getMaxEp() function
128 int getMaxEp() const {return maxEp;} in getMaxEp() function
408 return maxEp + totalUpgrade->getMaxEp(); in getTotalMaxEp()
29 #maxEp+= ut->getMaxEp()*50/100;
739 if(getType()->getMaxEp()!=0){ in getDesc()
5654 …le && world->getThisFactionIndex() == unit->getFactionIndex() && unit->getType()->getMaxEp() > 0) {5896 …IfNeeded) && unit->getType()->getMaxEp() > 0 && unit->getEp()<unit->getType()->getMaxEp()+unit->ge…
1405 if(world->getThisFactionIndex()==unit->getFactionIndex() && unit->getType()->getMaxEp()>0){ in renderSelectionEffects()
3494 if(getType()->getMaxEp()!=0){ in getDesc()