/dports/databases/qt5-sqldrivers-sqlite3/kde-qtbase-5.15.2p263/src/gui/opengl/ |
H A D | opengl.pri | 1 # Qt gui library, opengl module 3 qtConfig(opengl): CONFIG += opengl 6 qtConfig(opengl) { 8 HEADERS += opengl/qopengl.h \ 9 opengl/qopengl_p.h \ 10 opengl/qopenglfunctions.h \ 13 opengl/qopenglpaintdevice.h \ 15 opengl/qopenglbuffer.h \ 30 opengl/qopengldebug.h \ 32 opengl/qopengltexture.h \ [all …]
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/dports/databases/qt5-sqldrivers-sqlite2/kde-qtbase-5.15.2p263/src/gui/opengl/ |
H A D | opengl.pri | 1 # Qt gui library, opengl module 3 qtConfig(opengl): CONFIG += opengl 6 qtConfig(opengl) { 8 HEADERS += opengl/qopengl.h \ 9 opengl/qopengl_p.h \ 10 opengl/qopenglfunctions.h \ 13 opengl/qopenglpaintdevice.h \ 15 opengl/qopenglbuffer.h \ 30 opengl/qopengldebug.h \ 32 opengl/qopengltexture.h \ [all …]
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/dports/databases/qt5-sqldrivers-tds/kde-qtbase-5.15.2p263/src/gui/opengl/ |
H A D | opengl.pri | 1 # Qt gui library, opengl module 3 qtConfig(opengl): CONFIG += opengl 6 qtConfig(opengl) { 8 HEADERS += opengl/qopengl.h \ 9 opengl/qopengl_p.h \ 10 opengl/qopenglfunctions.h \ 13 opengl/qopenglpaintdevice.h \ 15 opengl/qopenglbuffer.h \ 30 opengl/qopengldebug.h \ 32 opengl/qopengltexture.h \ [all …]
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/dports/devel/qt5-testlib/kde-qtbase-5.15.2p263/src/gui/opengl/ |
H A D | opengl.pri | 1 # Qt gui library, opengl module 3 qtConfig(opengl): CONFIG += opengl 6 qtConfig(opengl) { 8 HEADERS += opengl/qopengl.h \ 9 opengl/qopengl_p.h \ 10 opengl/qopenglfunctions.h \ 13 opengl/qopenglpaintdevice.h \ 15 opengl/qopenglbuffer.h \ 30 opengl/qopengldebug.h \ 32 opengl/qopengltexture.h \ [all …]
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/dports/databases/qt5-sqldrivers-ibase/kde-qtbase-5.15.2p263/src/gui/opengl/ |
H A D | opengl.pri | 1 # Qt gui library, opengl module 3 qtConfig(opengl): CONFIG += opengl 6 qtConfig(opengl) { 8 HEADERS += opengl/qopengl.h \ 9 opengl/qopengl_p.h \ 10 opengl/qopenglfunctions.h \ 13 opengl/qopenglpaintdevice.h \ 15 opengl/qopenglbuffer.h \ 30 opengl/qopengldebug.h \ 32 opengl/qopengltexture.h \ [all …]
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/dports/databases/qt5-sqldrivers-odbc/kde-qtbase-5.15.2p263/src/gui/opengl/ |
H A D | opengl.pri | 1 # Qt gui library, opengl module 3 qtConfig(opengl): CONFIG += opengl 6 qtConfig(opengl) { 8 HEADERS += opengl/qopengl.h \ 9 opengl/qopengl_p.h \ 10 opengl/qopenglfunctions.h \ 13 opengl/qopenglpaintdevice.h \ 15 opengl/qopenglbuffer.h \ 30 opengl/qopengldebug.h \ 32 opengl/qopengltexture.h \ [all …]
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/dports/databases/qt5-sql/kde-qtbase-5.15.2p263/src/gui/opengl/ |
H A D | opengl.pri | 1 # Qt gui library, opengl module 3 qtConfig(opengl): CONFIG += opengl 6 qtConfig(opengl) { 8 HEADERS += opengl/qopengl.h \ 9 opengl/qopengl_p.h \ 10 opengl/qopenglfunctions.h \ 13 opengl/qopenglpaintdevice.h \ 15 opengl/qopenglbuffer.h \ 30 opengl/qopengldebug.h \ 32 opengl/qopengltexture.h \ [all …]
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/dports/databases/qt5-sqldrivers-pgsql/kde-qtbase-5.15.2p263/src/gui/opengl/ |
H A D | opengl.pri | 1 # Qt gui library, opengl module 3 qtConfig(opengl): CONFIG += opengl 6 qtConfig(opengl) { 8 HEADERS += opengl/qopengl.h \ 9 opengl/qopengl_p.h \ 10 opengl/qopenglfunctions.h \ 13 opengl/qopenglpaintdevice.h \ 15 opengl/qopenglbuffer.h \ 30 opengl/qopengldebug.h \ 32 opengl/qopengltexture.h \ [all …]
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/dports/databases/qt5-sqldrivers-mysql/kde-qtbase-5.15.2p263/src/gui/opengl/ |
H A D | opengl.pri | 1 # Qt gui library, opengl module 3 qtConfig(opengl): CONFIG += opengl 6 qtConfig(opengl) { 8 HEADERS += opengl/qopengl.h \ 9 opengl/qopengl_p.h \ 10 opengl/qopenglfunctions.h \ 13 opengl/qopenglpaintdevice.h \ 15 opengl/qopenglbuffer.h \ 30 opengl/qopengldebug.h \ 32 opengl/qopengltexture.h \ [all …]
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/dports/net/qt5-network/kde-qtbase-5.15.2p263/src/gui/opengl/ |
H A D | opengl.pri | 1 # Qt gui library, opengl module 3 qtConfig(opengl): CONFIG += opengl 6 qtConfig(opengl) { 8 HEADERS += opengl/qopengl.h \ 9 opengl/qopengl_p.h \ 10 opengl/qopenglfunctions.h \ 13 opengl/qopenglpaintdevice.h \ 15 opengl/qopenglbuffer.h \ 30 opengl/qopengldebug.h \ 32 opengl/qopengltexture.h \ [all …]
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/dports/textproc/qt5-xml/kde-qtbase-5.15.2p263/src/gui/opengl/ |
H A D | opengl.pri | 1 # Qt gui library, opengl module 3 qtConfig(opengl): CONFIG += opengl 6 qtConfig(opengl) { 8 HEADERS += opengl/qopengl.h \ 9 opengl/qopengl_p.h \ 10 opengl/qopenglfunctions.h \ 13 opengl/qopenglpaintdevice.h \ 15 opengl/qopenglbuffer.h \ 30 opengl/qopengldebug.h \ 32 opengl/qopengltexture.h \ [all …]
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/dports/x11-toolkits/qt5-widgets/kde-qtbase-5.15.2p263/src/gui/opengl/ |
H A D | opengl.pri | 1 # Qt gui library, opengl module 3 qtConfig(opengl): CONFIG += opengl 6 qtConfig(opengl) { 8 HEADERS += opengl/qopengl.h \ 9 opengl/qopengl_p.h \ 10 opengl/qopenglfunctions.h \ 13 opengl/qopenglpaintdevice.h \ 15 opengl/qopenglbuffer.h \ 30 opengl/qopengldebug.h \ 32 opengl/qopengltexture.h \ [all …]
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/dports/x11-toolkits/qt5-gui/kde-qtbase-5.15.2p263/src/gui/opengl/ |
H A D | opengl.pri | 1 # Qt gui library, opengl module 3 qtConfig(opengl): CONFIG += opengl 6 qtConfig(opengl) { 8 HEADERS += opengl/qopengl.h \ 9 opengl/qopengl_p.h \ 10 opengl/qopenglfunctions.h \ 13 opengl/qopenglpaintdevice.h \ 15 opengl/qopenglbuffer.h \ 30 opengl/qopengldebug.h \ 32 opengl/qopengltexture.h \ [all …]
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/dports/devel/qt5-dbus/kde-qtbase-5.15.2p263/src/gui/opengl/ |
H A D | opengl.pri | 1 # Qt gui library, opengl module 3 qtConfig(opengl): CONFIG += opengl 6 qtConfig(opengl) { 8 HEADERS += opengl/qopengl.h \ 9 opengl/qopengl_p.h \ 10 opengl/qopenglfunctions.h \ 13 opengl/qopenglpaintdevice.h \ 15 opengl/qopenglbuffer.h \ 30 opengl/qopengldebug.h \ 32 opengl/qopengltexture.h \ [all …]
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/dports/devel/qt5-buildtools/kde-qtbase-5.15.2p263/src/gui/opengl/ |
H A D | opengl.pri | 1 # Qt gui library, opengl module 3 qtConfig(opengl): CONFIG += opengl 6 qtConfig(opengl) { 8 HEADERS += opengl/qopengl.h \ 9 opengl/qopengl_p.h \ 10 opengl/qopenglfunctions.h \ 13 opengl/qopenglpaintdevice.h \ 15 opengl/qopenglbuffer.h \ 30 opengl/qopengldebug.h \ 32 opengl/qopengltexture.h \ [all …]
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/dports/devel/qt5-concurrent/kde-qtbase-5.15.2p263/src/gui/opengl/ |
H A D | opengl.pri | 1 # Qt gui library, opengl module 3 qtConfig(opengl): CONFIG += opengl 6 qtConfig(opengl) { 8 HEADERS += opengl/qopengl.h \ 9 opengl/qopengl_p.h \ 10 opengl/qopenglfunctions.h \ 13 opengl/qopenglpaintdevice.h \ 15 opengl/qopenglbuffer.h \ 30 opengl/qopengldebug.h \ 32 opengl/qopengltexture.h \ [all …]
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/dports/devel/qt5-qmake/kde-qtbase-5.15.2p263/src/gui/opengl/ |
H A D | opengl.pri | 1 # Qt gui library, opengl module 3 qtConfig(opengl): CONFIG += opengl 6 qtConfig(opengl) { 8 HEADERS += opengl/qopengl.h \ 9 opengl/qopengl_p.h \ 10 opengl/qopenglfunctions.h \ 13 opengl/qopenglpaintdevice.h \ 15 opengl/qopenglbuffer.h \ 30 opengl/qopengldebug.h \ 32 opengl/qopengltexture.h \ [all …]
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/dports/print/qt5-printsupport/kde-qtbase-5.15.2p263/src/gui/opengl/ |
H A D | opengl.pri | 1 # Qt gui library, opengl module 3 qtConfig(opengl): CONFIG += opengl 6 qtConfig(opengl) { 8 HEADERS += opengl/qopengl.h \ 9 opengl/qopengl_p.h \ 10 opengl/qopenglfunctions.h \ 13 opengl/qopenglpaintdevice.h \ 15 opengl/qopenglbuffer.h \ 30 opengl/qopengldebug.h \ 32 opengl/qopengltexture.h \ [all …]
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/dports/graphics/qt5-opengl/kde-qtbase-5.15.2p263/src/gui/opengl/ |
H A D | opengl.pri | 1 # Qt gui library, opengl module 3 qtConfig(opengl): CONFIG += opengl 6 qtConfig(opengl) { 8 HEADERS += opengl/qopengl.h \ 9 opengl/qopengl_p.h \ 10 opengl/qopenglfunctions.h \ 13 opengl/qopenglpaintdevice.h \ 15 opengl/qopenglbuffer.h \ 30 opengl/qopengldebug.h \ 32 opengl/qopengltexture.h \ [all …]
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/dports/multimedia/schroedinger/schroedinger-1.0.11/schroedinger/opengl/ |
H A D | schroopengl.c | 60 opengl->root = DefaultRootWindow (opengl->display); in schro_opengl_open_display() 61 opengl->screen = DefaultScreen (opengl->display); in schro_opengl_open_display() 96 opengl->visual_info = glXChooseVisual (opengl->display, opengl->screen, in schro_opengl_create_window() 104 opengl->context = glXCreateContext (opengl->display, opengl->visual_info, in schro_opengl_create_window() 124 opengl->window = XCreateWindow (opengl->display, opengl->root, 0, 0, in schro_opengl_create_window() 150 XDestroyWindow (opengl->display, opengl->window); in schro_opengl_destroy_window() 373 if (!glXMakeCurrent (opengl->display, opengl->window, opengl->context)) { in schro_opengl_lock() 505 XMapWindow (opengl->display, opengl->window); in schro_opengl_set_visible() 507 XUnmapWindow (opengl->display, opengl->window); in schro_opengl_set_visible() 544 if (opengl->tmp_size < size || !opengl->tmp) { in schro_opengl_get_tmp() [all …]
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/dports/multimedia/gstreamer1-libav/gst-libav-1.16.2/gst-libs/ext/libav/libavdevice/ |
H A D | opengl_enc.c | 797 opengl->glprocs.glAttachShader(opengl->program, opengl->vertex_shader); in opengl_compile_shaders() 798 opengl->glprocs.glAttachShader(opengl->program, opengl->fragment_shader); in opengl_compile_shaders() 834 opengl->fragment_shader = opengl->vertex_shader = opengl->program = 0; in opengl_compile_shaders() 863 …if (opengl->window_width > opengl->max_viewport_width || opengl->window_height > opengl->max_viewp… in opengl_prepare_vertex() 877 opengl->vertex[0].z = opengl->vertex[1].z = opengl->vertex[2].z = opengl->vertex[3].z = 0.0f; in opengl_prepare_vertex() 883 opengl_get_texture_size(opengl, opengl->width, opengl->height, &tex_w, &tex_h); in opengl_prepare_vertex() 1011 opengl_configure_texture(opengl, opengl->texture_name[0], opengl->width, opengl->height); in opengl_init_context() 1028 … opengl_configure_texture(opengl, opengl->texture_name[i], opengl->width, opengl->height); in opengl_init_context() 1030 … opengl_configure_texture(opengl, opengl->texture_name[3], opengl->width, opengl->height); in opengl_init_context() 1081 if (opengl->width > opengl->max_texture_size || opengl->height > opengl->max_texture_size) { in opengl_write_header() [all …]
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/dports/www/qt5-webengine/qtwebengine-everywhere-src-5.15.2/src/3rdparty/chromium/third_party/ffmpeg/libavdevice/ |
H A D | opengl_enc.c | 796 opengl->glprocs.glAttachShader(opengl->program, opengl->vertex_shader); in opengl_compile_shaders() 797 opengl->glprocs.glAttachShader(opengl->program, opengl->fragment_shader); in opengl_compile_shaders() 833 opengl->fragment_shader = opengl->vertex_shader = opengl->program = 0; in opengl_compile_shaders() 862 …if (opengl->window_width > opengl->max_viewport_width || opengl->window_height > opengl->max_viewp… in opengl_prepare_vertex() 876 opengl->vertex[0].z = opengl->vertex[1].z = opengl->vertex[2].z = opengl->vertex[3].z = 0.0f; in opengl_prepare_vertex() 882 opengl_get_texture_size(opengl, opengl->width, opengl->height, &tex_w, &tex_h); in opengl_prepare_vertex() 1010 opengl_configure_texture(opengl, opengl->texture_name[0], opengl->width, opengl->height); in opengl_init_context() 1027 … opengl_configure_texture(opengl, opengl->texture_name[i], opengl->width, opengl->height); in opengl_init_context() 1029 … opengl_configure_texture(opengl, opengl->texture_name[3], opengl->width, opengl->height); in opengl_init_context() 1080 if (opengl->width > opengl->max_texture_size || opengl->height > opengl->max_texture_size) { in opengl_write_header() [all …]
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/dports/emulators/vice/vice-3.5/src/lib/libffmpeg/libavdevice/ |
H A D | opengl_enc.c | 808 opengl->glprocs.glAttachShader(opengl->program, opengl->vertex_shader); in opengl_compile_shaders() 809 opengl->glprocs.glAttachShader(opengl->program, opengl->fragment_shader); in opengl_compile_shaders() 845 opengl->fragment_shader = opengl->vertex_shader = opengl->program = 0; in opengl_compile_shaders() 874 …if (opengl->window_width > opengl->max_viewport_width || opengl->window_height > opengl->max_viewp… in opengl_prepare_vertex() 888 opengl->vertex[0].z = opengl->vertex[1].z = opengl->vertex[2].z = opengl->vertex[3].z = 0.0f; in opengl_prepare_vertex() 894 opengl_get_texture_size(opengl, opengl->width, opengl->height, &tex_w, &tex_h); in opengl_prepare_vertex() 1020 opengl_configure_texture(opengl, opengl->texture_name[0], opengl->width, opengl->height); in opengl_init_context() 1037 … opengl_configure_texture(opengl, opengl->texture_name[i], opengl->width, opengl->height); in opengl_init_context() 1039 … opengl_configure_texture(opengl, opengl->texture_name[3], opengl->width, opengl->height); in opengl_init_context() 1090 if (opengl->width > opengl->max_texture_size || opengl->height > opengl->max_texture_size) { in opengl_write_header() [all …]
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/dports/emulators/libretro-vice/vice-libretro-5725415/vice/src/lib/libffmpeg/libavdevice/ |
H A D | opengl_enc.c | 808 opengl->glprocs.glAttachShader(opengl->program, opengl->vertex_shader); in opengl_compile_shaders() 809 opengl->glprocs.glAttachShader(opengl->program, opengl->fragment_shader); in opengl_compile_shaders() 845 opengl->fragment_shader = opengl->vertex_shader = opengl->program = 0; in opengl_compile_shaders() 874 …if (opengl->window_width > opengl->max_viewport_width || opengl->window_height > opengl->max_viewp… in opengl_prepare_vertex() 888 opengl->vertex[0].z = opengl->vertex[1].z = opengl->vertex[2].z = opengl->vertex[3].z = 0.0f; in opengl_prepare_vertex() 894 opengl_get_texture_size(opengl, opengl->width, opengl->height, &tex_w, &tex_h); in opengl_prepare_vertex() 1020 opengl_configure_texture(opengl, opengl->texture_name[0], opengl->width, opengl->height); in opengl_init_context() 1037 … opengl_configure_texture(opengl, opengl->texture_name[i], opengl->width, opengl->height); in opengl_init_context() 1039 … opengl_configure_texture(opengl, opengl->texture_name[3], opengl->width, opengl->height); in opengl_init_context() 1090 if (opengl->width > opengl->max_texture_size || opengl->height > opengl->max_texture_size) { in opengl_write_header() [all …]
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/dports/multimedia/handbrake/ffmpeg-4.4/libavdevice/ |
H A D | opengl_enc.c | 801 opengl->glprocs.glAttachShader(opengl->program, opengl->vertex_shader); in opengl_compile_shaders() 802 opengl->glprocs.glAttachShader(opengl->program, opengl->fragment_shader); in opengl_compile_shaders() 838 opengl->fragment_shader = opengl->vertex_shader = opengl->program = 0; in opengl_compile_shaders() 867 …if (opengl->window_width > opengl->max_viewport_width || opengl->window_height > opengl->max_viewp… in opengl_prepare_vertex() 881 opengl->vertex[0].z = opengl->vertex[1].z = opengl->vertex[2].z = opengl->vertex[3].z = 0.0f; in opengl_prepare_vertex() 887 opengl_get_texture_size(opengl, opengl->width, opengl->height, &tex_w, &tex_h); in opengl_prepare_vertex() 1015 opengl_configure_texture(opengl, opengl->texture_name[0], opengl->width, opengl->height); in opengl_init_context() 1032 … opengl_configure_texture(opengl, opengl->texture_name[i], opengl->width, opengl->height); in opengl_init_context() 1034 … opengl_configure_texture(opengl, opengl->texture_name[3], opengl->width, opengl->height); in opengl_init_context() 1086 if (opengl->width > opengl->max_texture_size || opengl->height > opengl->max_texture_size) { in opengl_write_header() [all …]
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