1 struct Foo { MumbleFoo2 bool Mumble() { return true; } BarFoo3 static void Bar() { if (foo_->Mumble()) foo_ = 0; } BazFoo4 static void Baz() { Bar(); } 5 static Foo *foo_; 6 }; Unused()7 void Unused() { Foo::Bar(); Foo::Baz(); } 8