1 struct Foo {
MumbleFoo2   bool Mumble() { return true; }
BarFoo3   static void Bar() { if (foo_->Mumble()) foo_ = 0; }
BazFoo4   static void Baz() { Bar(); }
5   static Foo *foo_;
6 };
Unused()7 void Unused() { Foo::Bar(); Foo::Baz(); }
8