1// ================================================================ 2// Open Sonic 3// Brick theme for Test Zone 4// ================================================================ 5 6brick 0 7{ 8 type OBSTACLE 9 behavior DEFAULT 10 angle 0 11 12 sprite 13 { 14 source_file images/prototype2.png 15 source_rect 0 0 64 64 16 frame_size 64 64 17 18 animation 19 { 20 repeat TRUE 21 fps 8 22 data 0 23 } 24 } 25} 26 27brick 1 28{ 29 type OBSTACLE 30 behavior DEFAULT 31 angle 45 32 33 sprite 34 { 35 source_file images/prototype2.png 36 source_rect 64 0 64 64 37 frame_size 64 64 38 39 animation 40 { 41 repeat TRUE 42 fps 8 43 data 0 44 } 45 } 46} 47 48brick 2 49{ 50 type OBSTACLE 51 behavior DEFAULT 52 angle 315 53 54 sprite 55 { 56 source_file images/prototype2.png 57 source_rect 128 0 64 64 58 frame_size 64 64 59 60 animation 61 { 62 repeat TRUE 63 fps 8 64 data 0 65 } 66 } 67} 68 69brick 3 70{ 71 type PASSABLE 72 behavior DEFAULT 73 angle 0 74 zindex 0.1 75 76 sprite 77 { 78 source_file images/prototype2.png 79 source_rect 0 64 64 64 80 frame_size 64 64 81 82 animation 83 { 84 repeat TRUE 85 fps 8 86 data 0 87 } 88 } 89} 90 91brick 4 92{ 93 type OBSTACLE 94 behavior DEFAULT 95 angle 135 96 97 sprite 98 { 99 source_file images/prototype2.png 100 source_rect 64 64 64 64 101 frame_size 64 64 102 103 animation 104 { 105 repeat TRUE 106 fps 8 107 data 0 108 } 109 } 110} 111 112brick 5 113{ 114 type OBSTACLE 115 behavior DEFAULT 116 angle 225 117 118 sprite 119 { 120 source_file images/prototype2.png 121 source_rect 128 64 64 64 122 frame_size 64 64 123 124 animation 125 { 126 repeat TRUE 127 fps 8 128 data 0 129 } 130 } 131} 132 133brick 6 134{ 135 type OBSTACLE 136 behavior DEFAULT 137 angle 90 138 139 sprite 140 { 141 source_file images/prototype2.png 142 source_rect 0 128 64 64 143 frame_size 64 64 144 145 animation 146 { 147 repeat TRUE 148 fps 8 149 data 0 150 } 151 } 152} 153 154brick 7 155{ 156 type OBSTACLE 157 behavior DEFAULT 158 angle 180 159 160 sprite 161 { 162 source_file images/prototype2.png 163 source_rect 64 128 64 64 164 frame_size 64 64 165 166 animation 167 { 168 repeat TRUE 169 fps 8 170 data 0 171 } 172 } 173} 174 175brick 8 176{ 177 type OBSTACLE 178 behavior DEFAULT 179 angle 270 180 181 sprite 182 { 183 source_file images/prototype2.png 184 source_rect 128 128 64 64 185 frame_size 64 64 186 187 animation 188 { 189 repeat TRUE 190 fps 8 191 data 0 192 } 193 } 194} 195 196brick 9 197{ 198 type OBSTACLE 199 behavior CIRCULAR 100 0 0.5 200 angle 0 201 202 sprite 203 { 204 source_file images/prototype2.png 205 source_rect 0 192 128 64 206 frame_size 128 64 207 208 animation 209 { 210 repeat TRUE 211 fps 8 212 data 0 213 } 214 } 215} 216 217brick 10 218{ 219 type OBSTACLE 220 behavior CIRCULAR 75 75 -0.3 0.3 221 angle 0 222 223 sprite 224 { 225 source_file images/prototype2.png 226 source_rect 0 0 64 32 227 frame_size 64 32 228 229 animation 230 { 231 repeat TRUE 232 fps 8 233 data 0 234 } 235 } 236} 237 238brick 11 239{ 240 type OBSTACLE 241 behavior DEFAULT 242 angle 0 243 244 sprite 245 { 246 source_file images/prototype2.png 247 source_rect 128 192 64 64 248 frame_size 64 64 249 250 animation 251 { 252 repeat TRUE 253 fps 8 254 data 0 255 } 256 } 257} 258 259brick 12 260{ 261 type OBSTACLE 262 behavior DEFAULT 263 angle 45 264 265 sprite 266 { 267 source_file images/prototype2.png 268 source_rect 0 256 64 64 269 frame_size 64 64 270 271 animation 272 { 273 repeat TRUE 274 fps 8 275 data 0 276 } 277 } 278} 279 280brick 13 281{ 282 type CLOUD 283 behavior DEFAULT 284 angle 0 285 286 sprite 287 { 288 source_file images/prototype2.png 289 source_rect 64 256 64 64 290 frame_size 64 64 291 292 animation 293 { 294 repeat TRUE 295 fps 8 296 data 0 297 } 298 } 299} 300 301brick 14 302{ 303 type CLOUD 304 behavior DEFAULT 305 angle 0 306 307 sprite 308 { 309 source_file images/prototype2.png 310 source_rect 64 256 64 64 311 frame_size 64 16 312 313 animation 314 { 315 repeat TRUE 316 fps 8 317 data 0 1 2 318 } 319 } 320} 321