1;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cedar
2;REQUIRES: asserts
3
4;This test ensures that R600 backend can handle ifcvt properly
5;and do not generate ALU clauses with more than 128 instructions.
6
7define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1, <4 x float> inreg %reg2, <4 x float> inreg %reg3, <4 x float> inreg %reg4, <4 x float> inreg %reg5, <4 x float> inreg %reg6, <4 x float> inreg %reg7, <4 x float> inreg %reg8, <4 x float> inreg %reg9) #0 {
8main_body:
9  %0 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 0
10  %1 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 1
11  %2 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 2
12  %3 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 3
13  %4 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
14  %5 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 0
15  %6 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
16  %7 = fcmp ugt float %6, 0.000000e+00
17  %8 = select i1 %7, float %4, float %5
18  %9 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
19  %10 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 1
20  %11 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
21  %12 = fcmp ugt float %11, 0.000000e+00
22  %13 = select i1 %12, float %9, float %10
23  %14 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
24  %15 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 2
25  %16 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
26  %17 = fcmp ugt float %16, 0.000000e+00
27  %18 = select i1 %17, float %14, float %15
28  %19 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
29  %20 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 3
30  %21 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
31  %22 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 0
32  %23 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 1
33  %24 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 2
34  %25 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 3
35  %26 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 0
36  %27 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 1
37  %28 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 2
38  %29 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 3
39  %30 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 0
40  %31 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 1
41  %32 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 2
42  %33 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 3
43  %34 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 0
44  %35 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 1
45  %36 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 2
46  %37 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 3
47  %38 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 0
48  %39 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 1
49  %40 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 2
50  %41 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 3
51  %42 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 0
52  %43 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 1
53  %44 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 2
54  %45 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 3
55  %46 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
56  %47 = extractelement <4 x float> %46, i32 0
57  %48 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
58  %49 = extractelement <4 x float> %48, i32 1
59  %50 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
60  %51 = extractelement <4 x float> %50, i32 2
61  %52 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 12)
62  %53 = extractelement <4 x float> %52, i32 0
63  %54 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
64  %55 = extractelement <4 x float> %54, i32 0
65  %56 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
66  %57 = extractelement <4 x float> %56, i32 1
67  %58 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
68  %59 = extractelement <4 x float> %58, i32 2
69  %60 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
70  %61 = extractelement <4 x float> %60, i32 3
71  %62 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
72  %63 = extractelement <4 x float> %62, i32 0
73  %64 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
74  %65 = extractelement <4 x float> %64, i32 1
75  %66 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
76  %67 = extractelement <4 x float> %66, i32 2
77  %68 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9)
78  %69 = extractelement <4 x float> %68, i32 0
79  %70 = fcmp oge float %69, 3.500000e+00
80  %71 = sext i1 %70 to i32
81  %72 = bitcast i32 %71 to float
82  %73 = bitcast float %72 to i32
83  %74 = icmp ne i32 %73, 0
84  %. = select i1 %74, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00
85  %75 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9)
86  %76 = extractelement <4 x float> %75, i32 0
87  %77 = fcmp oge float %76, 2.000000e+00
88  %78 = sext i1 %77 to i32
89  %79 = bitcast i32 %78 to float
90  %80 = bitcast float %79 to i32
91  %81 = icmp ne i32 %80, 0
92  br i1 %81, label %IF137, label %ENDIF136
93
94IF137:                                            ; preds = %main_body
95  %82 = insertelement <4 x float> undef, float %30, i32 0
96  %83 = insertelement <4 x float> %82, float %31, i32 1
97  %84 = insertelement <4 x float> %83, float %32, i32 2
98  %85 = insertelement <4 x float> %84, float 0.000000e+00, i32 3
99  %86 = insertelement <4 x float> undef, float %30, i32 0
100  %87 = insertelement <4 x float> %86, float %31, i32 1
101  %88 = insertelement <4 x float> %87, float %32, i32 2
102  %89 = insertelement <4 x float> %88, float 0.000000e+00, i32 3
103  %90 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %85, <4 x float> %89)
104  %91 = call float @llvm.AMDGPU.rsq(float %90)
105  %92 = fmul float %30, %91
106  %93 = fmul float %31, %91
107  %94 = fmul float %32, %91
108  %95 = insertelement <4 x float> undef, float %92, i32 0
109  %96 = insertelement <4 x float> %95, float %93, i32 1
110  %97 = insertelement <4 x float> %96, float %94, i32 2
111  %98 = insertelement <4 x float> %97, float 0.000000e+00, i32 3
112  %99 = insertelement <4 x float> undef, float %37, i32 0
113  %100 = insertelement <4 x float> %99, float %38, i32 1
114  %101 = insertelement <4 x float> %100, float %39, i32 2
115  %102 = insertelement <4 x float> %101, float 0.000000e+00, i32 3
116  %103 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %98, <4 x float> %102)
117  %104 = insertelement <4 x float> undef, float %92, i32 0
118  %105 = insertelement <4 x float> %104, float %93, i32 1
119  %106 = insertelement <4 x float> %105, float %94, i32 2
120  %107 = insertelement <4 x float> %106, float 0.000000e+00, i32 3
121  %108 = insertelement <4 x float> undef, float %40, i32 0
122  %109 = insertelement <4 x float> %108, float %41, i32 1
123  %110 = insertelement <4 x float> %109, float %42, i32 2
124  %111 = insertelement <4 x float> %110, float 0.000000e+00, i32 3
125  %112 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %107, <4 x float> %111)
126  %113 = fsub float -0.000000e+00, %92
127  %114 = fsub float -0.000000e+00, %93
128  %115 = fsub float -0.000000e+00, %94
129  %116 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
130  %117 = insertelement <4 x float> %116, float %35, i32 1
131  %118 = insertelement <4 x float> %117, float %36, i32 2
132  %119 = insertelement <4 x float> %118, float 0.000000e+00, i32 3
133  %120 = insertelement <4 x float> undef, float %113, i32 0
134  %121 = insertelement <4 x float> %120, float %114, i32 1
135  %122 = insertelement <4 x float> %121, float %115, i32 2
136  %123 = insertelement <4 x float> %122, float 0.000000e+00, i32 3
137  %124 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %119, <4 x float> %123)
138  %125 = fdiv float 1.000000e+00, %124
139  %126 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
140  %127 = extractelement <4 x float> %126, i32 0
141  %128 = fmul float %127, %125
142  %129 = fmul float %103, %128
143  %130 = fmul float %112, %128
144  %131 = bitcast float %. to i32
145  %132 = sitofp i32 %131 to float
146  %133 = fdiv float 1.000000e+00, %132
147  %134 = bitcast float %. to i32
148  %135 = add i32 %134, -1
149  %136 = bitcast i32 %135 to float
150  %137 = bitcast float %136 to i32
151  br label %LOOP
152
153ENDIF136:                                         ; preds = %main_body, %ENDIF154
154  %temp68.1 = phi float [ %600, %ENDIF154 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
155  %temp69.0 = phi float [ %602, %ENDIF154 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
156  %temp70.0 = phi float [ %604, %ENDIF154 ], [ 1.000000e+00, %main_body ]
157  %138 = fmul float %26, 0x3F847AE140000000
158  %139 = fmul float %27, 0x3F847AE140000000
159  %140 = fmul float %28, 0x3F847AE140000000
160  %141 = insertelement <4 x float> undef, float %138, i32 0
161  %142 = insertelement <4 x float> %141, float %139, i32 1
162  %143 = insertelement <4 x float> %142, float %140, i32 2
163  %144 = insertelement <4 x float> %143, float 0.000000e+00, i32 3
164  %145 = extractelement <4 x float> %144, i32 0
165  %146 = extractelement <4 x float> %144, i32 1
166  %147 = extractelement <4 x float> %144, i32 2
167  %148 = extractelement <4 x float> %144, i32 3
168  %149 = insertelement <4 x float> undef, float %145, i32 0
169  %150 = insertelement <4 x float> %149, float %146, i32 1
170  %151 = insertelement <4 x float> %150, float %147, i32 2
171  %152 = insertelement <4 x float> %151, float %148, i32 3
172  %153 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %152, i32 16, i32 0, i32 3)
173  %154 = extractelement <4 x float> %153, i32 0
174  %155 = extractelement <4 x float> %153, i32 1
175  %156 = extractelement <4 x float> %153, i32 2
176  %157 = extractelement <4 x float> %153, i32 3
177  %158 = fmul float %26, 0x3F45A07B40000000
178  %159 = fmul float %27, 0x3F45A07B40000000
179  %160 = fmul float %28, 0x3F45A07B40000000
180  %161 = insertelement <4 x float> undef, float %158, i32 0
181  %162 = insertelement <4 x float> %161, float %159, i32 1
182  %163 = insertelement <4 x float> %162, float %160, i32 2
183  %164 = insertelement <4 x float> %163, float 0.000000e+00, i32 3
184  %165 = extractelement <4 x float> %164, i32 0
185  %166 = extractelement <4 x float> %164, i32 1
186  %167 = extractelement <4 x float> %164, i32 2
187  %168 = extractelement <4 x float> %164, i32 3
188  %169 = insertelement <4 x float> undef, float %165, i32 0
189  %170 = insertelement <4 x float> %169, float %166, i32 1
190  %171 = insertelement <4 x float> %170, float %167, i32 2
191  %172 = insertelement <4 x float> %171, float %168, i32 3
192  %173 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %172, i32 16, i32 0, i32 3)
193  %174 = extractelement <4 x float> %173, i32 0
194  %175 = extractelement <4 x float> %173, i32 1
195  %176 = extractelement <4 x float> %173, i32 2
196  %177 = extractelement <4 x float> %173, i32 3
197  %178 = fmul float %176, 3.000000e+03
198  %179 = fadd float %178, %28
199  %180 = fdiv float 1.000000e+00, %33
200  %181 = fmul float %32, %180
201  %182 = call float @fabs(float %181)
202  %183 = fmul float %174, 0x3FD99999A0000000
203  %184 = fadd float %183, 0x3FAEB851E0000000
204  %185 = fmul float %175, 0x3FE3333340000000
205  %186 = fadd float %185, %184
206  %187 = fmul float %176, 2.000000e+00
207  %188 = fadd float %187, %186
208  %189 = fmul float %177, 4.000000e+00
209  %190 = fadd float %189, %188
210  %191 = fmul float %154, 0x3FB99999A0000000
211  %192 = fadd float %191, %190
212  %193 = fmul float %155, 0x3FD99999A0000000
213  %194 = fadd float %193, %192
214  %195 = fmul float %156, 0x3FE99999A0000000
215  %196 = fadd float %195, %194
216  %197 = fmul float %157, 0x4000CCCCC0000000
217  %198 = fadd float %197, %196
218  %199 = fmul float 0xBE5EFB4CC0000000, %182
219  %200 = fmul float %199, %182
220  %201 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %200)
221  %202 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %201, float %198, float 0x3FA99999A0000000)
222  %203 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
223  %204 = fmul float %203, 0x3FE1C71C80000000
224  %205 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %204, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
225  %206 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
226  %207 = fmul float %206, 0x3FE1C71C80000000
227  %208 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %207, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
228  %209 = fadd float %202, 2.000000e+00
229  %210 = fmul float %209, 0x3FD611A7A0000000
230  %211 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %210, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
231  %212 = fmul float 2.000000e+00, %205
232  %213 = fsub float -0.000000e+00, %212
233  %214 = fadd float 3.000000e+00, %213
234  %215 = fmul float %205, %214
235  %216 = fmul float %205, %215
236  %217 = fmul float 2.000000e+00, %208
237  %218 = fsub float -0.000000e+00, %217
238  %219 = fadd float 3.000000e+00, %218
239  %220 = fmul float %208, %219
240  %221 = fmul float %208, %220
241  %222 = fmul float 2.000000e+00, %211
242  %223 = fsub float -0.000000e+00, %222
243  %224 = fadd float 3.000000e+00, %223
244  %225 = fmul float %211, %224
245  %226 = fmul float %211, %225
246  %227 = fmul float %26, 0x3F368B5CC0000000
247  %228 = fmul float %27, 0x3F368B5CC0000000
248  %229 = insertelement <4 x float> undef, float %227, i32 0
249  %230 = insertelement <4 x float> %229, float %228, i32 1
250  %231 = insertelement <4 x float> %230, float 0.000000e+00, i32 2
251  %232 = insertelement <4 x float> %231, float 0.000000e+00, i32 3
252  %233 = extractelement <4 x float> %232, i32 0
253  %234 = extractelement <4 x float> %232, i32 1
254  %235 = insertelement <4 x float> undef, float %233, i32 0
255  %236 = insertelement <4 x float> %235, float %234, i32 1
256  %237 = insertelement <4 x float> %236, float undef, i32 2
257  %238 = insertelement <4 x float> %237, float undef, i32 3
258  %239 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %238, i32 17, i32 1, i32 2)
259  %240 = extractelement <4 x float> %239, i32 0
260  %241 = insertelement <4 x float> undef, float %240, i32 0
261  %242 = insertelement <4 x float> %241, float %228, i32 1
262  %243 = insertelement <4 x float> %242, float 0.000000e+00, i32 2
263  %244 = insertelement <4 x float> %243, float 0.000000e+00, i32 3
264  %245 = extractelement <4 x float> %244, i32 0
265  %246 = insertelement <4 x float> undef, float %245, i32 0
266  %247 = insertelement <4 x float> %246, float undef, i32 1
267  %248 = insertelement <4 x float> %247, float undef, i32 2
268  %249 = insertelement <4 x float> %248, float undef, i32 3
269  %250 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %249, i32 18, i32 2, i32 1)
270  %251 = extractelement <4 x float> %250, i32 0
271  %252 = extractelement <4 x float> %250, i32 1
272  %253 = extractelement <4 x float> %250, i32 2
273  %254 = extractelement <4 x float> %250, i32 3
274  %255 = fmul float %251, %216
275  %256 = fmul float %252, %221
276  %257 = fmul float %253, %226
277  %258 = fmul float %254, 0.000000e+00
278  %259 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
279  %260 = fmul float %259, 0x3FE1C71C80000000
280  %261 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %260, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
281  %262 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
282  %263 = fmul float %262, 0x3FE1C71C80000000
283  %264 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %263, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
284  %265 = fadd float %202, 2.000000e+00
285  %266 = fmul float %265, 0x3FD611A7A0000000
286  %267 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %266, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
287  %268 = fmul float 2.000000e+00, %261
288  %269 = fsub float -0.000000e+00, %268
289  %270 = fadd float 3.000000e+00, %269
290  %271 = fmul float %261, %270
291  %272 = fmul float %261, %271
292  %273 = fmul float 2.000000e+00, %264
293  %274 = fsub float -0.000000e+00, %273
294  %275 = fadd float 3.000000e+00, %274
295  %276 = fmul float %264, %275
296  %277 = fmul float %264, %276
297  %278 = fmul float 2.000000e+00, %267
298  %279 = fsub float -0.000000e+00, %278
299  %280 = fadd float 3.000000e+00, %279
300  %281 = fmul float %267, %280
301  %282 = fmul float %267, %281
302  %283 = fmul float %26, 0x3F22DFD6A0000000
303  %284 = fmul float %27, 0x3F22DFD6A0000000
304  %285 = insertelement <4 x float> undef, float %283, i32 0
305  %286 = insertelement <4 x float> %285, float %284, i32 1
306  %287 = insertelement <4 x float> %286, float 0.000000e+00, i32 2
307  %288 = insertelement <4 x float> %287, float 0.000000e+00, i32 3
308  %289 = extractelement <4 x float> %288, i32 0
309  %290 = extractelement <4 x float> %288, i32 1
310  %291 = insertelement <4 x float> undef, float %289, i32 0
311  %292 = insertelement <4 x float> %291, float %290, i32 1
312  %293 = insertelement <4 x float> %292, float undef, i32 2
313  %294 = insertelement <4 x float> %293, float undef, i32 3
314  %295 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %294, i32 19, i32 3, i32 2)
315  %296 = extractelement <4 x float> %295, i32 0
316  %297 = extractelement <4 x float> %295, i32 1
317  %298 = extractelement <4 x float> %295, i32 2
318  %299 = extractelement <4 x float> %295, i32 3
319  %300 = fmul float %296, %272
320  %301 = fmul float %297, %277
321  %302 = fmul float %298, %282
322  %303 = fmul float %299, 0.000000e+00
323  %304 = fmul float %temp68.1, %37
324  %305 = fmul float %temp68.1, %38
325  %306 = fmul float %temp68.1, %39
326  %307 = fmul float %temp69.0, %40
327  %308 = fadd float %307, %304
328  %309 = fmul float %temp69.0, %41
329  %310 = fadd float %309, %305
330  %311 = fmul float %temp69.0, %42
331  %312 = fadd float %311, %306
332  %313 = fmul float %temp70.0, %34
333  %314 = fadd float %313, %308
334  %315 = fmul float %temp70.0, %35
335  %316 = fadd float %315, %310
336  %317 = fmul float %temp70.0, %36
337  %318 = fadd float %317, %312
338  %319 = insertelement <4 x float> undef, float %314, i32 0
339  %320 = insertelement <4 x float> %319, float %316, i32 1
340  %321 = insertelement <4 x float> %320, float %318, i32 2
341  %322 = insertelement <4 x float> %321, float 0.000000e+00, i32 3
342  %323 = insertelement <4 x float> undef, float %314, i32 0
343  %324 = insertelement <4 x float> %323, float %316, i32 1
344  %325 = insertelement <4 x float> %324, float %318, i32 2
345  %326 = insertelement <4 x float> %325, float 0.000000e+00, i32 3
346  %327 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %322, <4 x float> %326)
347  %328 = call float @llvm.AMDGPU.rsq(float %327)
348  %329 = fmul float %314, %328
349  %330 = fmul float %316, %328
350  %331 = fmul float %318, %328
351  %332 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
352  %333 = extractelement <4 x float> %332, i32 0
353  %334 = fsub float -0.000000e+00, %333
354  %335 = fadd float 1.000000e+00, %334
355  %336 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
356  %337 = extractelement <4 x float> %336, i32 0
357  %338 = fsub float -0.000000e+00, %337
358  %339 = fadd float 1.000000e+00, %338
359  %340 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 8)
360  %341 = extractelement <4 x float> %340, i32 0
361  %342 = fsub float -0.000000e+00, %341
362  %343 = fadd float 1.000000e+00, %342
363  %344 = fsub float -0.000000e+00, %335
364  %345 = fadd float %202, %344
365  %346 = fsub float -0.000000e+00, %339
366  %347 = fadd float %202, %346
367  %348 = fadd float %347, 0xBFE3333340000000
368  %349 = fsub float -0.000000e+00, %202
369  %350 = fsub float -0.000000e+00, %343
370  %351 = fadd float %349, %350
371  %352 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
372  %353 = insertelement <4 x float> %352, float %44, i32 1
373  %354 = insertelement <4 x float> %353, float %45, i32 2
374  %355 = insertelement <4 x float> %354, float 0.000000e+00, i32 3
375  %356 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
376  %357 = insertelement <4 x float> %356, float %44, i32 1
377  %358 = insertelement <4 x float> %357, float %45, i32 2
378  %359 = insertelement <4 x float> %358, float 0.000000e+00, i32 3
379  %360 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %355, <4 x float> %359)
380  %361 = call float @llvm.AMDGPU.rsq(float %360)
381  %362 = fmul float %45, %361
382  %363 = call float @fabs(float %362)
383  %364 = fmul float %176, 0x3FECCCCCC0000000
384  %365 = fadd float %364, %363
385  %366 = fadd float %365, 0xBFEFAE1480000000
386  %367 = fmul float %366, 0xC023FFFFC0000000
387  %368 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %367, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
388  %369 = fsub float -0.000000e+00, %335
389  %370 = fadd float %202, %369
390  %371 = fadd float %370, 0x3FBEB851E0000000
391  %372 = fsub float -0.000000e+00, %339
392  %373 = fadd float %202, %372
393  %374 = fadd float %373, 0xBFE0A3D700000000
394  %375 = fsub float -0.000000e+00, %202
395  %376 = fsub float -0.000000e+00, %343
396  %377 = fadd float %375, %376
397  %378 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
398  %379 = insertelement <4 x float> %378, float %44, i32 1
399  %380 = insertelement <4 x float> %379, float %45, i32 2
400  %381 = insertelement <4 x float> %380, float 0.000000e+00, i32 3
401  %382 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
402  %383 = insertelement <4 x float> %382, float %44, i32 1
403  %384 = insertelement <4 x float> %383, float %45, i32 2
404  %385 = insertelement <4 x float> %384, float 0.000000e+00, i32 3
405  %386 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %381, <4 x float> %385)
406  %387 = call float @llvm.AMDGPU.rsq(float %386)
407  %388 = fmul float %45, %387
408  %389 = call float @fabs(float %388)
409  %390 = fmul float %176, 0x3FF51EB860000000
410  %391 = fadd float %390, %389
411  %392 = fadd float %391, 0xBFEFAE1480000000
412  %393 = fmul float %392, 0xC0490001A0000000
413  %394 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %393, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
414  %395 = fmul float 2.000000e+00, %368
415  %396 = fsub float -0.000000e+00, %395
416  %397 = fadd float 3.000000e+00, %396
417  %398 = fmul float %368, %397
418  %399 = fmul float %368, %398
419  %400 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %255, float %345)
420  %401 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %256, float %348)
421  %402 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %257, float %351)
422  %403 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %258, float 0.000000e+00)
423  %404 = fmul float 2.000000e+00, %394
424  %405 = fsub float -0.000000e+00, %404
425  %406 = fadd float 3.000000e+00, %405
426  %407 = fmul float %394, %406
427  %408 = fmul float %394, %407
428  %409 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %255, float %371)
429  %410 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %256, float %374)
430  %411 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %257, float %377)
431  %412 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %258, float 0x3FD3333340000000)
432  %413 = fcmp oge float 2.200000e+03, %179
433  %414 = sext i1 %413 to i32
434  %415 = bitcast i32 %414 to float
435  %416 = bitcast float %415 to i32
436  %417 = icmp ne i32 %416, 0
437  br i1 %417, label %IF161, label %ENDIF160
438
439LOOP:                                             ; preds = %ENDIF139, %IF137
440  %temp88.0 = phi float [ 0.000000e+00, %IF137 ], [ %446, %ENDIF139 ]
441  %temp92.0 = phi float [ 1.000000e+00, %IF137 ], [ %.temp92.0, %ENDIF139 ]
442  %temp96.0 = phi float [ 0.000000e+00, %IF137 ], [ %477, %ENDIF139 ]
443  %418 = bitcast float %temp96.0 to i32
444  %419 = icmp sge i32 %418, %137
445  %420 = sext i1 %419 to i32
446  %421 = bitcast i32 %420 to float
447  %422 = bitcast float %421 to i32
448  %423 = icmp ne i32 %422, 0
449  br i1 %423, label %IF140, label %ENDIF139
450
451IF140:                                            ; preds = %LOOP
452  %424 = fmul float %133, 5.000000e-01
453  %425 = fmul float %129, %temp92.0
454  %426 = fadd float %425, %22
455  %427 = fmul float %130, %temp92.0
456  %428 = fadd float %427, %23
457  %429 = insertelement <4 x float> undef, float %426, i32 0
458  %430 = insertelement <4 x float> %429, float %428, i32 1
459  %431 = insertelement <4 x float> %430, float 0.000000e+00, i32 2
460  %432 = insertelement <4 x float> %431, float 0.000000e+00, i32 3
461  %433 = extractelement <4 x float> %432, i32 0
462  %434 = extractelement <4 x float> %432, i32 1
463  %435 = insertelement <4 x float> undef, float %433, i32 0
464  %436 = insertelement <4 x float> %435, float %434, i32 1
465  %437 = insertelement <4 x float> %436, float undef, i32 2
466  %438 = insertelement <4 x float> %437, float undef, i32 3
467  %439 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %438, i32 20, i32 4, i32 2)
468  %440 = extractelement <4 x float> %439, i32 3
469  %441 = fcmp oge float %temp92.0, %440
470  %442 = sext i1 %441 to i32
471  %443 = bitcast i32 %442 to float
472  %444 = bitcast float %443 to i32
473  %445 = icmp ne i32 %444, 0
474  br i1 %445, label %IF146, label %ENDIF145
475
476ENDIF139:                                         ; preds = %LOOP
477  %446 = fadd float %temp88.0, %133
478  %447 = fmul float %129, %446
479  %448 = fadd float %447, %22
480  %449 = fmul float %130, %446
481  %450 = fadd float %449, %23
482  %451 = insertelement <4 x float> undef, float %448, i32 0
483  %452 = insertelement <4 x float> %451, float %450, i32 1
484  %453 = insertelement <4 x float> %452, float 0.000000e+00, i32 2
485  %454 = insertelement <4 x float> %453, float 0.000000e+00, i32 3
486  %455 = extractelement <4 x float> %454, i32 0
487  %456 = extractelement <4 x float> %454, i32 1
488  %457 = insertelement <4 x float> undef, float %455, i32 0
489  %458 = insertelement <4 x float> %457, float %456, i32 1
490  %459 = insertelement <4 x float> %458, float undef, i32 2
491  %460 = insertelement <4 x float> %459, float undef, i32 3
492  %461 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %460, i32 20, i32 4, i32 2)
493  %462 = extractelement <4 x float> %461, i32 3
494  %463 = fcmp olt float 0x3FEFDF3B60000000, %temp92.0
495  %464 = sext i1 %463 to i32
496  %465 = bitcast i32 %464 to float
497  %466 = fcmp oge float %446, %462
498  %467 = sext i1 %466 to i32
499  %468 = bitcast i32 %467 to float
500  %469 = bitcast float %465 to i32
501  %470 = bitcast float %468 to i32
502  %471 = and i32 %469, %470
503  %472 = bitcast i32 %471 to float
504  %473 = bitcast float %472 to i32
505  %474 = icmp ne i32 %473, 0
506  %.temp92.0 = select i1 %474, float %446, float %temp92.0
507  %475 = bitcast float %temp96.0 to i32
508  %476 = add i32 %475, 1
509  %477 = bitcast i32 %476 to float
510  br label %LOOP
511
512IF146:                                            ; preds = %IF140
513  %478 = fmul float 2.000000e+00, %424
514  %479 = fsub float -0.000000e+00, %478
515  %480 = fadd float %temp92.0, %479
516  br label %ENDIF145
517
518ENDIF145:                                         ; preds = %IF140, %IF146
519  %temp88.1 = phi float [ %480, %IF146 ], [ %temp92.0, %IF140 ]
520  %481 = fadd float %temp88.1, %424
521  %482 = fmul float %424, 5.000000e-01
522  %483 = fmul float %129, %481
523  %484 = fadd float %483, %22
524  %485 = fmul float %130, %481
525  %486 = fadd float %485, %23
526  %487 = insertelement <4 x float> undef, float %484, i32 0
527  %488 = insertelement <4 x float> %487, float %486, i32 1
528  %489 = insertelement <4 x float> %488, float 0.000000e+00, i32 2
529  %490 = insertelement <4 x float> %489, float %440, i32 3
530  %491 = extractelement <4 x float> %490, i32 0
531  %492 = extractelement <4 x float> %490, i32 1
532  %493 = insertelement <4 x float> undef, float %491, i32 0
533  %494 = insertelement <4 x float> %493, float %492, i32 1
534  %495 = insertelement <4 x float> %494, float undef, i32 2
535  %496 = insertelement <4 x float> %495, float undef, i32 3
536  %497 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %496, i32 20, i32 4, i32 2)
537  %498 = extractelement <4 x float> %497, i32 3
538  %499 = fcmp oge float %481, %498
539  %500 = sext i1 %499 to i32
540  %501 = bitcast i32 %500 to float
541  %502 = bitcast float %501 to i32
542  %503 = icmp ne i32 %502, 0
543  br i1 %503, label %IF149, label %ENDIF148
544
545IF149:                                            ; preds = %ENDIF145
546  %504 = fmul float 2.000000e+00, %482
547  %505 = fsub float -0.000000e+00, %504
548  %506 = fadd float %481, %505
549  br label %ENDIF148
550
551ENDIF148:                                         ; preds = %ENDIF145, %IF149
552  %temp88.2 = phi float [ %506, %IF149 ], [ %481, %ENDIF145 ]
553  %temp92.2 = phi float [ %481, %IF149 ], [ %temp92.0, %ENDIF145 ]
554  %507 = fadd float %temp88.2, %482
555  %508 = fmul float %482, 5.000000e-01
556  %509 = fmul float %129, %507
557  %510 = fadd float %509, %22
558  %511 = fmul float %130, %507
559  %512 = fadd float %511, %23
560  %513 = insertelement <4 x float> undef, float %510, i32 0
561  %514 = insertelement <4 x float> %513, float %512, i32 1
562  %515 = insertelement <4 x float> %514, float 0.000000e+00, i32 2
563  %516 = insertelement <4 x float> %515, float %498, i32 3
564  %517 = extractelement <4 x float> %516, i32 0
565  %518 = extractelement <4 x float> %516, i32 1
566  %519 = insertelement <4 x float> undef, float %517, i32 0
567  %520 = insertelement <4 x float> %519, float %518, i32 1
568  %521 = insertelement <4 x float> %520, float undef, i32 2
569  %522 = insertelement <4 x float> %521, float undef, i32 3
570  %523 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %522, i32 20, i32 4, i32 2)
571  %524 = extractelement <4 x float> %523, i32 3
572  %525 = fcmp oge float %507, %524
573  %526 = sext i1 %525 to i32
574  %527 = bitcast i32 %526 to float
575  %528 = bitcast float %527 to i32
576  %529 = icmp ne i32 %528, 0
577  br i1 %529, label %IF152, label %ENDIF151
578
579IF152:                                            ; preds = %ENDIF148
580  %530 = fmul float 2.000000e+00, %508
581  %531 = fsub float -0.000000e+00, %530
582  %532 = fadd float %507, %531
583  br label %ENDIF151
584
585ENDIF151:                                         ; preds = %ENDIF148, %IF152
586  %temp88.3 = phi float [ %532, %IF152 ], [ %507, %ENDIF148 ]
587  %temp92.3 = phi float [ %507, %IF152 ], [ %temp92.2, %ENDIF148 ]
588  %533 = fadd float %temp88.3, %508
589  %534 = fmul float %508, 5.000000e-01
590  %535 = fmul float %129, %533
591  %536 = fadd float %535, %22
592  %537 = fmul float %130, %533
593  %538 = fadd float %537, %23
594  %539 = insertelement <4 x float> undef, float %536, i32 0
595  %540 = insertelement <4 x float> %539, float %538, i32 1
596  %541 = insertelement <4 x float> %540, float 0.000000e+00, i32 2
597  %542 = insertelement <4 x float> %541, float %524, i32 3
598  %543 = extractelement <4 x float> %542, i32 0
599  %544 = extractelement <4 x float> %542, i32 1
600  %545 = insertelement <4 x float> undef, float %543, i32 0
601  %546 = insertelement <4 x float> %545, float %544, i32 1
602  %547 = insertelement <4 x float> %546, float undef, i32 2
603  %548 = insertelement <4 x float> %547, float undef, i32 3
604  %549 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %548, i32 20, i32 4, i32 2)
605  %550 = extractelement <4 x float> %549, i32 3
606  %551 = fcmp oge float %533, %550
607  %552 = sext i1 %551 to i32
608  %553 = bitcast i32 %552 to float
609  %554 = bitcast float %553 to i32
610  %555 = icmp ne i32 %554, 0
611  br i1 %555, label %IF155, label %ENDIF154
612
613IF155:                                            ; preds = %ENDIF151
614  %556 = fmul float 2.000000e+00, %534
615  %557 = fsub float -0.000000e+00, %556
616  %558 = fadd float %533, %557
617  br label %ENDIF154
618
619ENDIF154:                                         ; preds = %ENDIF151, %IF155
620  %temp88.4 = phi float [ %558, %IF155 ], [ %533, %ENDIF151 ]
621  %temp92.4 = phi float [ %533, %IF155 ], [ %temp92.3, %ENDIF151 ]
622  %559 = fadd float %temp88.4, %534
623  %560 = fmul float %129, %559
624  %561 = fadd float %560, %22
625  %562 = fmul float %130, %559
626  %563 = fadd float %562, %23
627  %564 = insertelement <4 x float> undef, float %561, i32 0
628  %565 = insertelement <4 x float> %564, float %563, i32 1
629  %566 = insertelement <4 x float> %565, float 0.000000e+00, i32 2
630  %567 = insertelement <4 x float> %566, float %550, i32 3
631  %568 = extractelement <4 x float> %567, i32 0
632  %569 = extractelement <4 x float> %567, i32 1
633  %570 = insertelement <4 x float> undef, float %568, i32 0
634  %571 = insertelement <4 x float> %570, float %569, i32 1
635  %572 = insertelement <4 x float> %571, float undef, i32 2
636  %573 = insertelement <4 x float> %572, float undef, i32 3
637  %574 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %573, i32 20, i32 4, i32 2)
638  %575 = extractelement <4 x float> %574, i32 3
639  %576 = fcmp oge float %559, %575
640  %577 = sext i1 %576 to i32
641  %578 = bitcast i32 %577 to float
642  %579 = bitcast float %578 to i32
643  %580 = icmp ne i32 %579, 0
644  %.temp92.4 = select i1 %580, float %559, float %temp92.4
645  %581 = fmul float %129, %.temp92.4
646  %582 = fadd float %581, %22
647  %583 = fmul float %130, %.temp92.4
648  %584 = fadd float %583, %23
649  %585 = insertelement <4 x float> undef, float %582, i32 0
650  %586 = insertelement <4 x float> %585, float %584, i32 1
651  %587 = insertelement <4 x float> %586, float 0.000000e+00, i32 2
652  %588 = insertelement <4 x float> %587, float %575, i32 3
653  %589 = extractelement <4 x float> %588, i32 0
654  %590 = extractelement <4 x float> %588, i32 1
655  %591 = insertelement <4 x float> undef, float %589, i32 0
656  %592 = insertelement <4 x float> %591, float %590, i32 1
657  %593 = insertelement <4 x float> %592, float undef, i32 2
658  %594 = insertelement <4 x float> %593, float undef, i32 3
659  %595 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %594, i32 20, i32 4, i32 2)
660  %596 = extractelement <4 x float> %595, i32 0
661  %597 = extractelement <4 x float> %595, i32 1
662  %598 = extractelement <4 x float> %595, i32 2
663  %599 = fmul float %596, 2.000000e+00
664  %600 = fadd float %599, -1.000000e+00
665  %601 = fmul float %597, 2.000000e+00
666  %602 = fadd float %601, -1.000000e+00
667  %603 = fmul float %598, 2.000000e+00
668  %604 = fadd float %603, -1.000000e+00
669  br label %ENDIF136
670
671IF161:                                            ; preds = %ENDIF136
672  %605 = fmul float %202, 0x3FB99999A0000000
673  %606 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %605
674  %607 = select i1 %606, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %605
675  %608 = fcmp uge float %607, 5.000000e-01
676  %609 = select i1 %608, float 5.000000e-01, float %607
677  %610 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %400, float %300)
678  %611 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %401, float %301)
679  %612 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %402, float %302)
680  %613 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %403, float %303)
681  %614 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
682  %615 = insertelement <4 x float> %614, float %330, i32 1
683  %616 = insertelement <4 x float> %615, float %331, i32 2
684  %617 = insertelement <4 x float> %616, float 0.000000e+00, i32 3
685  %618 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
686  %619 = insertelement <4 x float> %618, float %65, i32 1
687  %620 = insertelement <4 x float> %619, float %67, i32 2
688  %621 = insertelement <4 x float> %620, float 0.000000e+00, i32 3
689  %622 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %617, <4 x float> %621)
690  %623 = fcmp uge float 0x3FE6666660000000, %622
691  %624 = select i1 %623, float 0x3FE6666660000000, float %622
692  %625 = fmul float %8, %624
693  %626 = fmul float %13, %624
694  %627 = fmul float %18, %624
695  %628 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
696  %629 = insertelement <4 x float> %628, float %35, i32 1
697  %630 = insertelement <4 x float> %629, float %36, i32 2
698  %631 = insertelement <4 x float> %630, float 0.000000e+00, i32 3
699  %632 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
700  %633 = insertelement <4 x float> %632, float %65, i32 1
701  %634 = insertelement <4 x float> %633, float %67, i32 2
702  %635 = insertelement <4 x float> %634, float 0.000000e+00, i32 3
703  %636 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %631, <4 x float> %635)
704  %637 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %636
705  %638 = select i1 %637, float 0x3FECCCCCC0000000, float %636
706  %639 = fmul float %625, %638
707  %640 = fmul float %626, %638
708  %641 = fmul float %627, %638
709  br label %ENDIF160
710
711ENDIF160:                                         ; preds = %ENDIF136, %IF161
712  %temp84.0 = phi float [ %610, %IF161 ], [ %255, %ENDIF136 ]
713  %temp85.0 = phi float [ %611, %IF161 ], [ %256, %ENDIF136 ]
714  %temp86.0 = phi float [ %612, %IF161 ], [ %257, %ENDIF136 ]
715  %temp87.0 = phi float [ %613, %IF161 ], [ %258, %ENDIF136 ]
716  %temp92.6 = phi float [ %639, %IF161 ], [ %415, %ENDIF136 ]
717  %temp93.0 = phi float [ %640, %IF161 ], [ 0.000000e+00, %ENDIF136 ]
718  %temp94.0 = phi float [ %641, %IF161 ], [ 0.000000e+00, %ENDIF136 ]
719  %642 = fcmp olt float 2.200000e+03, %179
720  %643 = sext i1 %642 to i32
721  %644 = bitcast i32 %643 to float
722  %645 = fcmp olt float %179, 2.300000e+03
723  %646 = sext i1 %645 to i32
724  %647 = bitcast i32 %646 to float
725  %648 = bitcast float %644 to i32
726  %649 = bitcast float %647 to i32
727  %650 = and i32 %648, %649
728  %651 = bitcast i32 %650 to float
729  %652 = bitcast float %651 to i32
730  %653 = icmp ne i32 %652, 0
731  br i1 %653, label %IF164, label %ENDIF163
732
733IF164:                                            ; preds = %ENDIF160
734  %654 = fmul float %202, 5.000000e-01
735  %655 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %654
736  %656 = select i1 %655, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %654
737  %657 = fcmp uge float %656, 0x3FD6666660000000
738  %658 = select i1 %657, float 0x3FD6666660000000, float %656
739  %659 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %400, float %300)
740  %660 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %401, float %301)
741  %661 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %402, float %302)
742  %662 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %403, float %303)
743  %663 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
744  %664 = insertelement <4 x float> %663, float %330, i32 1
745  %665 = insertelement <4 x float> %664, float %331, i32 2
746  %666 = insertelement <4 x float> %665, float 0.000000e+00, i32 3
747  %667 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
748  %668 = insertelement <4 x float> %667, float %65, i32 1
749  %669 = insertelement <4 x float> %668, float %67, i32 2
750  %670 = insertelement <4 x float> %669, float 0.000000e+00, i32 3
751  %671 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %666, <4 x float> %670)
752  %672 = fcmp uge float 0x3FE6666660000000, %671
753  %673 = select i1 %672, float 0x3FE6666660000000, float %671
754  %674 = fmul float %8, %673
755  %675 = fmul float %13, %673
756  %676 = fmul float %18, %673
757  %677 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
758  %678 = insertelement <4 x float> %677, float %35, i32 1
759  %679 = insertelement <4 x float> %678, float %36, i32 2
760  %680 = insertelement <4 x float> %679, float 0.000000e+00, i32 3
761  %681 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
762  %682 = insertelement <4 x float> %681, float %65, i32 1
763  %683 = insertelement <4 x float> %682, float %67, i32 2
764  %684 = insertelement <4 x float> %683, float 0.000000e+00, i32 3
765  %685 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %680, <4 x float> %684)
766  %686 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %685
767  %687 = select i1 %686, float 0x3FECCCCCC0000000, float %685
768  %688 = fmul float %674, %687
769  %689 = fmul float %675, %687
770  %690 = fmul float %676, %687
771  br label %ENDIF163
772
773ENDIF163:                                         ; preds = %ENDIF160, %IF164
774  %temp84.1 = phi float [ %659, %IF164 ], [ %temp84.0, %ENDIF160 ]
775  %temp85.1 = phi float [ %660, %IF164 ], [ %temp85.0, %ENDIF160 ]
776  %temp86.1 = phi float [ %661, %IF164 ], [ %temp86.0, %ENDIF160 ]
777  %temp87.1 = phi float [ %662, %IF164 ], [ %temp87.0, %ENDIF160 ]
778  %temp92.7 = phi float [ %688, %IF164 ], [ %temp92.6, %ENDIF160 ]
779  %temp93.1 = phi float [ %689, %IF164 ], [ %temp93.0, %ENDIF160 ]
780  %temp94.1 = phi float [ %690, %IF164 ], [ %temp94.0, %ENDIF160 ]
781  %691 = fcmp oge float %179, 2.300000e+03
782  %692 = sext i1 %691 to i32
783  %693 = bitcast i32 %692 to float
784  %694 = fcmp olt float %179, 2.480000e+03
785  %695 = sext i1 %694 to i32
786  %696 = bitcast i32 %695 to float
787  %697 = bitcast float %693 to i32
788  %698 = bitcast float %696 to i32
789  %699 = and i32 %697, %698
790  %700 = bitcast i32 %699 to float
791  %701 = bitcast float %700 to i32
792  %702 = icmp ne i32 %701, 0
793  br i1 %702, label %IF167, label %ENDIF166
794
795IF167:                                            ; preds = %ENDIF163
796  %703 = fmul float %202, 5.000000e-01
797  %704 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %703
798  %705 = select i1 %704, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %703
799  %706 = fcmp uge float %705, 0x3FD3333340000000
800  %707 = select i1 %706, float 0x3FD3333340000000, float %705
801  %708 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %409, float %300)
802  %709 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %410, float %301)
803  %710 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %411, float %302)
804  %711 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %412, float %303)
805  %712 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
806  %713 = insertelement <4 x float> %712, float %330, i32 1
807  %714 = insertelement <4 x float> %713, float %331, i32 2
808  %715 = insertelement <4 x float> %714, float 0.000000e+00, i32 3
809  %716 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
810  %717 = insertelement <4 x float> %716, float %65, i32 1
811  %718 = insertelement <4 x float> %717, float %67, i32 2
812  %719 = insertelement <4 x float> %718, float 0.000000e+00, i32 3
813  %720 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %715, <4 x float> %719)
814  %721 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %720
815  %722 = select i1 %721, float 0x3FEB333340000000, float %720
816  %723 = fmul float %8, %722
817  %724 = fmul float %13, %722
818  %725 = fmul float %18, %722
819  %726 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
820  %727 = insertelement <4 x float> %726, float %35, i32 1
821  %728 = insertelement <4 x float> %727, float %36, i32 2
822  %729 = insertelement <4 x float> %728, float 0.000000e+00, i32 3
823  %730 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
824  %731 = insertelement <4 x float> %730, float %65, i32 1
825  %732 = insertelement <4 x float> %731, float %67, i32 2
826  %733 = insertelement <4 x float> %732, float 0.000000e+00, i32 3
827  %734 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %729, <4 x float> %733)
828  %735 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %734
829  %736 = select i1 %735, float 0x3FECCCCCC0000000, float %734
830  %737 = fmul float %723, %736
831  %738 = fmul float %724, %736
832  %739 = fmul float %725, %736
833  br label %ENDIF166
834
835ENDIF166:                                         ; preds = %ENDIF163, %IF167
836  %temp84.2 = phi float [ %708, %IF167 ], [ %temp84.1, %ENDIF163 ]
837  %temp85.2 = phi float [ %709, %IF167 ], [ %temp85.1, %ENDIF163 ]
838  %temp86.2 = phi float [ %710, %IF167 ], [ %temp86.1, %ENDIF163 ]
839  %temp87.2 = phi float [ %711, %IF167 ], [ %temp87.1, %ENDIF163 ]
840  %temp92.8 = phi float [ %737, %IF167 ], [ %temp92.7, %ENDIF163 ]
841  %temp93.2 = phi float [ %738, %IF167 ], [ %temp93.1, %ENDIF163 ]
842  %temp94.2 = phi float [ %739, %IF167 ], [ %temp94.1, %ENDIF163 ]
843  %740 = fcmp oge float %179, 2.480000e+03
844  %741 = sext i1 %740 to i32
845  %742 = bitcast i32 %741 to float
846  %743 = fcmp olt float %179, 2.530000e+03
847  %744 = sext i1 %743 to i32
848  %745 = bitcast i32 %744 to float
849  %746 = bitcast float %742 to i32
850  %747 = bitcast float %745 to i32
851  %748 = and i32 %746, %747
852  %749 = bitcast i32 %748 to float
853  %750 = bitcast float %749 to i32
854  %751 = icmp ne i32 %750, 0
855  br i1 %751, label %IF170, label %ENDIF169
856
857IF170:                                            ; preds = %ENDIF166
858  %752 = fmul float %202, 5.000000e-01
859  %753 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %752
860  %754 = select i1 %753, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %752
861  %755 = fcmp uge float %754, 0x3FC99999A0000000
862  %756 = select i1 %755, float 0x3FC99999A0000000, float %754
863  %757 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %409, float %300)
864  %758 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %410, float %301)
865  %759 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %411, float %302)
866  %760 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %412, float %303)
867  %761 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
868  %762 = insertelement <4 x float> %761, float %330, i32 1
869  %763 = insertelement <4 x float> %762, float %331, i32 2
870  %764 = insertelement <4 x float> %763, float 0.000000e+00, i32 3
871  %765 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
872  %766 = insertelement <4 x float> %765, float %65, i32 1
873  %767 = insertelement <4 x float> %766, float %67, i32 2
874  %768 = insertelement <4 x float> %767, float 0.000000e+00, i32 3
875  %769 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %764, <4 x float> %768)
876  %770 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %769
877  %771 = select i1 %770, float 0x3FEB333340000000, float %769
878  %772 = fmul float %8, %771
879  %773 = fmul float %13, %771
880  %774 = fmul float %18, %771
881  %775 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
882  %776 = insertelement <4 x float> %775, float %35, i32 1
883  %777 = insertelement <4 x float> %776, float %36, i32 2
884  %778 = insertelement <4 x float> %777, float 0.000000e+00, i32 3
885  %779 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
886  %780 = insertelement <4 x float> %779, float %65, i32 1
887  %781 = insertelement <4 x float> %780, float %67, i32 2
888  %782 = insertelement <4 x float> %781, float 0.000000e+00, i32 3
889  %783 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %778, <4 x float> %782)
890  %784 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %783
891  %785 = select i1 %784, float 0x3FECCCCCC0000000, float %783
892  %786 = fmul float %772, %785
893  %787 = fmul float %773, %785
894  %788 = fmul float %774, %785
895  br label %ENDIF169
896
897ENDIF169:                                         ; preds = %ENDIF166, %IF170
898  %temp84.3 = phi float [ %757, %IF170 ], [ %temp84.2, %ENDIF166 ]
899  %temp85.3 = phi float [ %758, %IF170 ], [ %temp85.2, %ENDIF166 ]
900  %temp86.3 = phi float [ %759, %IF170 ], [ %temp86.2, %ENDIF166 ]
901  %temp87.3 = phi float [ %760, %IF170 ], [ %temp87.2, %ENDIF166 ]
902  %temp92.9 = phi float [ %786, %IF170 ], [ %temp92.8, %ENDIF166 ]
903  %temp93.3 = phi float [ %787, %IF170 ], [ %temp93.2, %ENDIF166 ]
904  %temp94.3 = phi float [ %788, %IF170 ], [ %temp94.2, %ENDIF166 ]
905  %789 = fcmp oge float %179, 2.530000e+03
906  %790 = sext i1 %789 to i32
907  %791 = bitcast i32 %790 to float
908  %792 = fcmp olt float %179, 2.670000e+03
909  %793 = sext i1 %792 to i32
910  %794 = bitcast i32 %793 to float
911  %795 = bitcast float %791 to i32
912  %796 = bitcast float %794 to i32
913  %797 = and i32 %795, %796
914  %798 = bitcast i32 %797 to float
915  %799 = bitcast float %798 to i32
916  %800 = icmp ne i32 %799, 0
917  br i1 %800, label %IF173, label %ENDIF172
918
919IF173:                                            ; preds = %ENDIF169
920  %801 = fmul float %202, 5.000000e-01
921  %802 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %801
922  %803 = select i1 %802, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %801
923  %804 = fcmp uge float %803, 0x3FB99999A0000000
924  %805 = select i1 %804, float 0x3FB99999A0000000, float %803
925  %806 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %400, float %300)
926  %807 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %401, float %301)
927  %808 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %402, float %302)
928  %809 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %403, float %303)
929  %810 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
930  %811 = insertelement <4 x float> %810, float %330, i32 1
931  %812 = insertelement <4 x float> %811, float %331, i32 2
932  %813 = insertelement <4 x float> %812, float 0.000000e+00, i32 3
933  %814 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
934  %815 = insertelement <4 x float> %814, float %65, i32 1
935  %816 = insertelement <4 x float> %815, float %67, i32 2
936  %817 = insertelement <4 x float> %816, float 0.000000e+00, i32 3
937  %818 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %813, <4 x float> %817)
938  %819 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %818
939  %820 = select i1 %819, float 0x3FEB333340000000, float %818
940  %821 = fmul float %8, %820
941  %822 = fmul float %13, %820
942  %823 = fmul float %18, %820
943  %824 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
944  %825 = insertelement <4 x float> %824, float %35, i32 1
945  %826 = insertelement <4 x float> %825, float %36, i32 2
946  %827 = insertelement <4 x float> %826, float 0.000000e+00, i32 3
947  %828 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
948  %829 = insertelement <4 x float> %828, float %65, i32 1
949  %830 = insertelement <4 x float> %829, float %67, i32 2
950  %831 = insertelement <4 x float> %830, float 0.000000e+00, i32 3
951  %832 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %827, <4 x float> %831)
952  %833 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %832
953  %834 = select i1 %833, float 0x3FECCCCCC0000000, float %832
954  %835 = fmul float %821, %834
955  %836 = fmul float %822, %834
956  %837 = fmul float %823, %834
957  br label %ENDIF172
958
959ENDIF172:                                         ; preds = %ENDIF169, %IF173
960  %temp84.4 = phi float [ %806, %IF173 ], [ %temp84.3, %ENDIF169 ]
961  %temp85.4 = phi float [ %807, %IF173 ], [ %temp85.3, %ENDIF169 ]
962  %temp86.4 = phi float [ %808, %IF173 ], [ %temp86.3, %ENDIF169 ]
963  %temp87.4 = phi float [ %809, %IF173 ], [ %temp87.3, %ENDIF169 ]
964  %temp92.10 = phi float [ %835, %IF173 ], [ %temp92.9, %ENDIF169 ]
965  %temp93.4 = phi float [ %836, %IF173 ], [ %temp93.3, %ENDIF169 ]
966  %temp94.4 = phi float [ %837, %IF173 ], [ %temp94.3, %ENDIF169 ]
967  %838 = fcmp oge float %179, 2.670000e+03
968  %839 = sext i1 %838 to i32
969  %840 = bitcast i32 %839 to float
970  %841 = bitcast float %840 to i32
971  %842 = icmp ne i32 %841, 0
972  br i1 %842, label %IF176, label %ENDIF175
973
974IF176:                                            ; preds = %ENDIF172
975  %843 = fmul float %202, 0x3FB99999A0000000
976  %844 = fcmp uge float 0.000000e+00, %843
977  %845 = select i1 %844, float 0.000000e+00, float %843
978  %846 = fcmp uge float %845, 0x3FD99999A0000000
979  %847 = select i1 %846, float 0x3FD99999A0000000, float %845
980  %848 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %400, float %300)
981  %849 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %401, float %301)
982  %850 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %402, float %302)
983  %851 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %403, float %303)
984  %852 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
985  %853 = insertelement <4 x float> %852, float %330, i32 1
986  %854 = insertelement <4 x float> %853, float %331, i32 2
987  %855 = insertelement <4 x float> %854, float 0.000000e+00, i32 3
988  %856 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
989  %857 = insertelement <4 x float> %856, float %65, i32 1
990  %858 = insertelement <4 x float> %857, float %67, i32 2
991  %859 = insertelement <4 x float> %858, float 0.000000e+00, i32 3
992  %860 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %855, <4 x float> %859)
993  %861 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %860
994  %862 = select i1 %861, float 0x3FEB333340000000, float %860
995  %863 = fmul float %8, %862
996  %864 = fmul float %13, %862
997  %865 = fmul float %18, %862
998  %866 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
999  %867 = insertelement <4 x float> %866, float %35, i32 1
1000  %868 = insertelement <4 x float> %867, float %36, i32 2
1001  %869 = insertelement <4 x float> %868, float 0.000000e+00, i32 3
1002  %870 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
1003  %871 = insertelement <4 x float> %870, float %65, i32 1
1004  %872 = insertelement <4 x float> %871, float %67, i32 2
1005  %873 = insertelement <4 x float> %872, float 0.000000e+00, i32 3
1006  %874 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %869, <4 x float> %873)
1007  %875 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %874
1008  %876 = select i1 %875, float 0x3FECCCCCC0000000, float %874
1009  %877 = fmul float %863, %876
1010  %878 = fmul float %864, %876
1011  %879 = fmul float %865, %876
1012  br label %ENDIF175
1013
1014ENDIF175:                                         ; preds = %ENDIF172, %IF176
1015  %temp84.5 = phi float [ %848, %IF176 ], [ %temp84.4, %ENDIF172 ]
1016  %temp85.5 = phi float [ %849, %IF176 ], [ %temp85.4, %ENDIF172 ]
1017  %temp86.5 = phi float [ %850, %IF176 ], [ %temp86.4, %ENDIF172 ]
1018  %temp87.5 = phi float [ %851, %IF176 ], [ %temp87.4, %ENDIF172 ]
1019  %temp92.11 = phi float [ %877, %IF176 ], [ %temp92.10, %ENDIF172 ]
1020  %temp93.5 = phi float [ %878, %IF176 ], [ %temp93.4, %ENDIF172 ]
1021  %temp94.5 = phi float [ %879, %IF176 ], [ %temp94.4, %ENDIF172 ]
1022  %880 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 10)
1023  %881 = extractelement <4 x float> %880, i32 0
1024  %882 = fcmp olt float %881, %179
1025  %883 = sext i1 %882 to i32
1026  %884 = bitcast i32 %883 to float
1027  %885 = bitcast float %884 to i32
1028  %886 = icmp ne i32 %885, 0
1029  br i1 %886, label %IF179, label %ENDIF178
1030
1031IF179:                                            ; preds = %ENDIF175
1032  %887 = fadd float %202, 1.000000e+00
1033  %888 = fadd float %202, 1.000000e+00
1034  %889 = fadd float %202, 1.000000e+00
1035  %890 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
1036  %891 = insertelement <4 x float> %890, float %44, i32 1
1037  %892 = insertelement <4 x float> %891, float %45, i32 2
1038  %893 = insertelement <4 x float> %892, float 0.000000e+00, i32 3
1039  %894 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
1040  %895 = insertelement <4 x float> %894, float %44, i32 1
1041  %896 = insertelement <4 x float> %895, float %45, i32 2
1042  %897 = insertelement <4 x float> %896, float 0.000000e+00, i32 3
1043  %898 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %893, <4 x float> %897)
1044  %899 = call float @llvm.AMDGPU.rsq(float %898)
1045  %900 = fmul float %45, %899
1046  %901 = call float @fabs(float %900)
1047  %902 = fmul float %176, 0x3FECCCCCC0000000
1048  %903 = fadd float %902, %901
1049  %904 = fadd float %903, 0xBFEFAE1480000000
1050  %905 = fmul float %904, 0xC043FFFE20000000
1051  %906 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %905, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
1052  %907 = fmul float 2.000000e+00, %906
1053  %908 = fsub float -0.000000e+00, %907
1054  %909 = fadd float 3.000000e+00, %908
1055  %910 = fmul float %906, %909
1056  %911 = fmul float %906, %910
1057  %912 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp84.5, float %887)
1058  %913 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp85.5, float %888)
1059  %914 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp86.5, float %889)
1060  %915 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp87.5, float 0.000000e+00)
1061  %916 = fmul float %202, 5.000000e-01
1062  %917 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %916
1063  %918 = select i1 %917, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %916
1064  %919 = fcmp uge float %918, 0x3FE3333340000000
1065  %920 = select i1 %919, float 0x3FE3333340000000, float %918
1066  %921 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %912, float %temp84.5)
1067  %922 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %913, float %temp85.5)
1068  %923 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %914, float %temp86.5)
1069  %924 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %915, float %temp87.5)
1070  %925 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
1071  %926 = insertelement <4 x float> %925, float %330, i32 1
1072  %927 = insertelement <4 x float> %926, float %331, i32 2
1073  %928 = insertelement <4 x float> %927, float 0.000000e+00, i32 3
1074  %929 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
1075  %930 = insertelement <4 x float> %929, float %65, i32 1
1076  %931 = insertelement <4 x float> %930, float %67, i32 2
1077  %932 = insertelement <4 x float> %931, float 0.000000e+00, i32 3
1078  %933 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %928, <4 x float> %932)
1079  %934 = fcmp uge float 0x3FE99999A0000000, %933
1080  %935 = select i1 %934, float 0x3FE99999A0000000, float %933
1081  %936 = fmul float %8, %935
1082  %937 = fmul float %13, %935
1083  %938 = fmul float %18, %935
1084  %939 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
1085  %940 = insertelement <4 x float> %939, float %35, i32 1
1086  %941 = insertelement <4 x float> %940, float %36, i32 2
1087  %942 = insertelement <4 x float> %941, float 0.000000e+00, i32 3
1088  %943 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
1089  %944 = insertelement <4 x float> %943, float %65, i32 1
1090  %945 = insertelement <4 x float> %944, float %67, i32 2
1091  %946 = insertelement <4 x float> %945, float 0.000000e+00, i32 3
1092  %947 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %942, <4 x float> %946)
1093  %948 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %947
1094  %949 = select i1 %948, float 0x3FECCCCCC0000000, float %947
1095  %950 = fmul float %936, %949
1096  %951 = fmul float %937, %949
1097  %952 = fmul float %938, %949
1098  br label %ENDIF178
1099
1100ENDIF178:                                         ; preds = %ENDIF175, %IF179
1101  %temp84.6 = phi float [ %921, %IF179 ], [ %temp84.5, %ENDIF175 ]
1102  %temp85.6 = phi float [ %922, %IF179 ], [ %temp85.5, %ENDIF175 ]
1103  %temp86.6 = phi float [ %923, %IF179 ], [ %temp86.5, %ENDIF175 ]
1104  %temp87.6 = phi float [ %924, %IF179 ], [ %temp87.5, %ENDIF175 ]
1105  %temp92.12 = phi float [ %950, %IF179 ], [ %temp92.11, %ENDIF175 ]
1106  %temp93.6 = phi float [ %951, %IF179 ], [ %temp93.5, %ENDIF175 ]
1107  %temp94.6 = phi float [ %952, %IF179 ], [ %temp94.5, %ENDIF175 ]
1108  %953 = fmul float %55, %temp92.12
1109  %954 = fmul float %57, %temp93.6
1110  %955 = fmul float %59, %temp94.6
1111  %956 = fmul float %61, 0.000000e+00
1112  %957 = fmul float %temp84.6, %953
1113  %958 = fmul float %temp85.6, %954
1114  %959 = fmul float %temp86.6, %955
1115  %960 = fmul float %temp87.6, %956
1116  %961 = fmul float %2, -2.000000e+00
1117  %962 = fadd float %961, 1.000000e+00
1118  %963 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 23)
1119  %964 = extractelement <4 x float> %963, i32 2
1120  %965 = fsub float -0.000000e+00, %964
1121  %966 = fadd float %962, %965
1122  %967 = fdiv float 1.000000e+00, %966
1123  %968 = load <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 24)
1124  %969 = extractelement <4 x float> %968, i32 2
1125  %970 = fmul float %969, %967
1126  %971 = fsub float -0.000000e+00, %53
1127  %972 = fmul float %971, %53
1128  %973 = fmul float %972, %970
1129  %974 = fmul float %973, %970
1130  %975 = fmul float %974, 0x3FF7154760000000
1131  %976 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %975)
1132  %977 = fcmp oeq float %53, 1.000000e+00
1133  %978 = sext i1 %977 to i32
1134  %979 = bitcast i32 %978 to float
1135  %980 = bitcast float %979 to i32
1136  %981 = icmp ne i32 %980, 0
1137  %.184 = select i1 %981, float 1.000000e+00, float %976
1138  %982 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %957, float %47)
1139  %983 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %958, float %49)
1140  %984 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %959, float %51)
1141  %985 = insertelement <4 x float> undef, float %982, i32 0
1142  %986 = insertelement <4 x float> %985, float %983, i32 1
1143  %987 = insertelement <4 x float> %986, float %984, i32 2
1144  %988 = insertelement <4 x float> %987, float %960, i32 3
1145  call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %988, i32 0, i32 0)
1146  ret void
1147}
1148
1149; Function Attrs: readnone
1150declare float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float>, <4 x float>) #1
1151
1152; Function Attrs: readnone
1153declare float @llvm.AMDGPU.rsq(float) #1
1154
1155; Function Attrs: readnone
1156declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float>, i32, i32, i32) #1
1157
1158; Function Attrs: readonly
1159declare float @fabs(float) #2
1160
1161; Function Attrs: readnone
1162declare float @llvm.AMDIL.exp.(float) #1
1163
1164; Function Attrs: readnone
1165declare float @llvm.AMDGPU.lrp(float, float, float) #1
1166
1167; Function Attrs: readnone
1168declare float @llvm.AMDIL.clamp.(float, float, float) #1
1169
1170declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
1171
1172attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
1173attributes #1 = { readnone }
1174attributes #2 = { readonly }
1175