1 #ifndef _GL_DI_SET_H 2 # define _GL_DI_SET_H 3 4 # include <sys/types.h> 5 6 # undef _GL_ATTRIBUTE_NONNULL 7 # if __GNUC__ == 3 && __GNUC_MINOR__ >= 3 || 3 < __GNUC__ 8 # define _GL_ATTRIBUTE_NONNULL(m) __attribute__ ((__nonnull__ (m))) 9 # else 10 # define _GL_ATTRIBUTE_NONNULL(m) 11 # endif 12 13 struct di_set *di_set_alloc (void); 14 int di_set_insert (struct di_set *, dev_t, ino_t) _GL_ATTRIBUTE_NONNULL (1); 15 void di_set_free (struct di_set *) _GL_ATTRIBUTE_NONNULL (1); 16 int di_set_lookup (struct di_set *dis, dev_t dev, ino_t ino) 17 _GL_ATTRIBUTE_NONNULL (1); 18 19 #endif 20