1 #ifndef _GL_INO_MAP_H 2 # define _GL_INO_MAP_H 3 4 # include <sys/types.h> 5 6 # undef _GL_ATTRIBUTE_NONNULL 7 # if __GNUC__ == 3 && __GNUC_MINOR__ >= 3 || 3 < __GNUC__ 8 # define _GL_ATTRIBUTE_NONNULL(m) __attribute__ ((__nonnull__ (m))) 9 # else 10 # define _GL_ATTRIBUTE_NONNULL(m) 11 # endif 12 13 # define INO_MAP_INSERT_FAILURE ((size_t) -1) 14 15 struct ino_map *ino_map_alloc (size_t); 16 void ino_map_free (struct ino_map *) _GL_ATTRIBUTE_NONNULL (1); 17 size_t ino_map_insert (struct ino_map *, ino_t) _GL_ATTRIBUTE_NONNULL (1); 18 19 #endif 20