1 #ifndef SCOREBOARD_H
2 #define SCOREBOARD_H
3 
4 #include <string>
5 using namespace std;
6 
7 #include "Visual.h"
8 #include "Game.h"
9 
10 typedef struct{
11 	int value;
12 	string name;
13 } scoretype;
14 
15 class ScoreBoard {
16 public:
17 	ScoreBoard();
18 	~ScoreBoard();
19 	int IsHigh(int);
20 	void NewScore(int newscore,char* newname);
21 	scoretype score[6];
22 	void Print();
23 	void Display(Visual* visual);
24 	void Load(char* filename);
25 	void Dump(char* filename);
26 };
27 
28 
29 #endif
30