• Home
  • History
  • Annotate
Name Date Size #Lines LOC

..03-May-2022-

build-aux/H02-Apr-2016-5,4814,516

dialogs/H02-Apr-2016-20,07817,023

doc/H02-Apr-2016-8,4256,627

graphics/H03-May-2022-1,8151,452

lua/H02-Apr-2016-23,87416,780

lua_modules/H22-Jul-2015-1,579647

m4/H02-Apr-2016-4,5414,233

map/H02-Apr-2016-92,66687,289

pkgs/H02-Apr-2016-1,1661,008

po/H02-Apr-2016-223,479170,479

sound/H22-Jul-2015-9488

src/H02-Apr-2016-76,08846,771

tools/H02-Apr-2016-5,0413,952

win32/H03-May-2022-410338

ABOUT-NLSH A D22-Jul-201593.1 KiB1,3281,280

AUTHORSH A D16-Mar-2012102 32

COPYINGH A D16-Mar-201214.8 KiB282237

ChangeLogH A D02-Apr-20161.3 MiB31,56724,659

HELP_WANTEDH A D16-Aug-20152 KiB5037

INSTALLH A D02-Apr-201615.2 KiB366284

INSTALL.freedroidRPGH A D02-Apr-20166 KiB158110

Makefile.amH A D06-Dec-20156 KiB157125

Makefile.inH A D02-Apr-201636.4 KiB1,060942

NEWSH A D16-Aug-20152.6 KiB6445

READMEH A D02-Apr-201614.4 KiB327261

README-csH A D02-Apr-201615.5 KiB327261

README-deH A D02-Apr-201615.3 KiB327261

README-esH A D02-Apr-201614.8 KiB327261

README-frH A D02-Apr-201616.4 KiB327261

README-itH A D02-Apr-201615.4 KiB327261

README-pt_BRH A D02-Apr-201614.6 KiB327261

README-svH A D02-Apr-201614.2 KiB327261

aclocal.m4H A D02-Apr-201643 KiB1,1901,071

config.h.inH A D02-Apr-20169.8 KiB361247

configureH A D02-Apr-2016356.2 KiB12,44010,252

configure.acH A D02-Apr-201614.6 KiB532457

freedroidRPG.6H A D22-Jul-20154.9 KiB176174

include.mkH A D22-Jul-20152.9 KiB6954

README

1    FreedroidRPG: README
2   ----------------------
3
40. Index
5=========
6  1. Introduction
7  2. Install & Play
8  3. Basic controls
9  4. Known issues
10  5. Screen resolution
11  6. FAQ
12     - Miscellaneous
13     - Graphics
14     - Sound
15     - Level Editor & Developer
16  7. Contact us
17  8. License
18
19
201. Introduction
21================
22 The game tells the story of a world destroyed by a conflict between
23 robots and their human masters. Play as Tux in a quest to save the
24 world from the murderous rebel bots who know no mercy. You get to
25 choose which path you wish to follow, and freedom of choice is
26 everywhere in the game.
27
28 FreedroidRPG features a real time combat system with melee and ranged
29 weapons, fairly similar to the proprietary game Diablo. There is an
30 innovative system of programs that can be run in order to take
31 control of enemy robots, alter their behavior, or improve one's
32 characteristics. You can use over 150 different kinds of items and
33 fight countless enemies on your way to your destiny. An advanced
34 dialog system provides story background and immersive role playing
35 situations.
36
37 The game is complete, fully playable, and can provide about 10 hours
38 of fun. It is still being actively developed, and help is welcome in
39 many areas. People having - or trying to acquire - programming, map
40 editing, or writing skills will find FreedroidRPG to be an exciting,
41 fast-moving project in which they can fully express their creativity.
42
43
442. Install & Play
45==================
46 Last stable realase and prebuild Windows/MacOsx are at ftp://ftp.osuosl.org/pub/freedroid/
47 For general help with installation, please refer to the INSTALL file located in the same folder as this file.
48 For more informations, please see also INSTALL.freedroidRPG
49 Packages needed to build depends of your distribution. Theses are listed in INSTALL.freedroidRPG
50 Basicly, you then just have to
51
52    ./configure
53    make
54    make install
55
56 If you don't want to install the game, do not issue "make install", simply go to the src/ subdirectory, and run
57    ./freedroidRPG
58 For advanced options execute "freedroidRPG --help" (in a terminal) to get a list of command line options.
59
60
613. Controls
62============
63 Movement
64
65  The game is controlled using the mouse. Left click onto the locations you want to move to.  Hold
66  the button down to keep moving in that direction.  Holding down CTRL key will make you run.
67
68 Attack
69
70  Left clicking an enemy will cause Tux to come close to the droid and to start attacking it with the
71  current weapon. If the current weapon is a gun then Tux will stand still and shoot the droid.
72
73 Special functions
74
75  Use the right click to activate the currently selected skill/program.
76
77 Default keys (most keys can be reassigned with the in-game key chart - F1)
78
79  Escape     ... Show main menu
80  F1         ... Show keychart
81  F2         ... Toggle fullscreen (Linux only)
82  F3         ... Quicksave
83  F4         ... Quickload
84  F5-F12     ... Quick-select program 1 through 8
85
86  I          ... Inventory panel
87  C          ... Character panel
88  S          ... Skills/Program panel
89  Space      ... Close all open panels
90  Q          ... Quest log
91  0-9        ... Use quick-inventory items 0-9
92
93  P          ... Pause
94  Hold A     ... Attack while staying at the same position
95  Hold Shift ... Keep current target selected when moving
96  Tab        ... Toggle automap (if available)
97
98  R          ... Reload weapon
99  Hold Ctrl  ... Run
100  U          ... Toggle always run
101
102  Hold X     ... Show labels for items on the ground
103  Z          ... Toggle show labels for items on the ground
104  T          ... Toggle walls becoming transparent when Tux approaches
105  Ctrl + Q   ... Quit the game
106  Ctrl + G   ... Toggle grab input (prevent cursor from escaping the game window)
107  Print      ... Take screenshot (saved into ./.freedroid_rpg/ folder of your home directory)
108
109  Arrow keys ... Move
110     Up      ...     North
111     Down    ...     South
112     Right   ...     East
113     Left    ...     West
114
115
1164. Known Issues
117================
118 General
119   * Some melee and ranged weapons still have placeholder laserswords/rifles for their Tux holding
120	 and attack animations. If you are skilled with 3D modeling, please help us out to fix this.
121   * When you start the game in OpenGL mode and something overlays the FreedroidRPG window while starting
122	 up, the background images looks very strange. If you click on one of the menu items, it should return to
123	 looking as intended.
124   * Alt tab in/out of the game in OpenGL while a static popup is displayed makes the screen completely black.
125	 Clicking or pressing the required key to close the popup will redraw/bring back the screen.
126
127 Mac
128   * Open Files: OSX max number of open files defaults to 256 (as of 10.6). This can lead to errors when
129	 loading images: "In Function: get_iso_image_from_file_and_path. Could not load image
130	 /usr/local/share/freedroidrpg/graphics/obstacles/<filename>.png"
131	 Solution:
132		1) Check value of open files limit with $ ulimit -n
133		2) Set new value for open files limit with $ ulimit -n 2048
134	(issue #2913487)
135   * Font rendering: If you get no fonts in the main menu with SDL or if in openGL mode, the game dies
136	with the error message "In Function: PutCharFont. Surface for character 46 was NULL pointer!",
137	check your display configuration and set the color profile to sRGB.
138	(issues #2913485 and #2913484)
139   * SDL installed via MacPorts: SDL installed via MacPorts will give freedroidRPG wrong information
140	about the byteorder if you have a big-endian (PowerPC) CPU, so the colors may be wrong and you
141	probably couldn't start a new game because FreedroidRPG crashes.
142	To fix it, with root privileges edit the /opt/include/SDL/SDL_config.h file so the line
143		#define SDL_BYTEORDER=1234
144	says
145		#define SDL_BYTEORDER=4321
146	After editing and saving the file recompile freedroidRPG and it should work correctly.
147	Using SDL compiled from source instead of from MacPorts will work as well.
148
149 Linux
150   * Pulseaudio: Using SDL-pulseaudio you are currently likely not to get sound. This has nothing to do
151	 with FreedroidRPG but with Pulseaudio and its plugins still in general being immature. We recommend using
152	 e.g. SDL-esd or SDL-alsa until these problems has been fixed upstream.
153   * Intel 915/945/IDG graphics cards (EEE PCs, netbooks, etc): Mesa 7.9-devel has an issue which makes the game
154   	 run slowly and consume a lot of memory. It is fixed by installing and launching 'driconf' and setting
155	 'Enable texture tiling' to 'No'.
156   * Due to hardware and software drivers, the "Gamma Correction" option may affect nothing.
157
158
1595. Screen resolution
160=====================
161 There are a few hidden high resolution settings only accessible from command line. They are badly tested
162 and thus generally considered to be buggy and are unsupported. They however can still be quite useful for
163 many, especially for widescreen LCDs in fullscreen mode.
164
165 To get an up-to-date list of available resolutions use "freedroidRPG -r99".
166
167 Some known issues for the unsupported resolutions:
168	- Portrait image in dialogs overflows its borders
169	- Off center light radius
170	- Incorrect text scrolling when talking to NPCs at times
171
172
1736. FAQs
174============
175Miscellaneous FAQ:
176
177	Q: Do I need to have Linux to try out FreedroidRPG?
178	A: While using Linux is greatly recommended for the sanity of the system
179	   administrator, FreedroidRPG has MS-Windows executables available.
180	   Note that since the FreedroidRPG development team doesn't use
181	   MS-Windows, it gets much less testing. Help with testing and feedback
182	   from Windows users thus is greatly appreciated.
183
184	Q: How can I subscribe/unsubscribe to the mailing list?
185	A: FreedroidRPG has two mailing lists. One is for discussing stuff related to
186	   FreedroidRPG, the other one is a list with auto-generated change logs from our
187	   developer server and therefore usually only interesting for developers themselves.
188	   In any case, you can subscribe, unsubscribe or change your membership options
189			from the following web page:
190	   http://sourceforge.net/mail/?group_id=54521
191
192
193Graphics FAQ:
194
195	Q: The game is *extremely* slow on my system running Windows and using OpenGL output.
196	A: It might be that you're using the OpenGL drivers that came with your
197	   operating system from Microsoft. These drivers don't use hardware acceleration
198	   and are therefore extremely slow. You'll have to download and install a real
199	   OpenGL capable driver for you graphics card. Usually these can be downloaded
200	   from the home page of the graphics chip manufacturer, typically Nvidia, AMD/ATI,
201	   etc. Note, that if you do absolutely cannot get OpenGL working reliably on your
202	   system, you can still run the game in pure SDL output mode. For this, you
203	   must either use a 'MS-DOS command line prompt' and type
204
205	   freedroidRPG -n
206
207	   inside this command line, or you can also make a link to freedroidRPG.exe
208	   and then edit the link properties and add the -n after freedroidRPG.exe in
209	   the link properties dialog box.
210
211	Q: The game is *extremely* slow on my Linux machine with OpenGL enabled.
212	A: The reason for this might be that you're not using hardware accelerated OpenGL.
213	   Software OpenGL should be avoided.  If you don't have hardware-accelerated
214	   OpenGL on your system (because e.g. your graphics card manufacturer doesn't
215	   make suitable Linux drivers), you might be much better off when disabling
216	   OpenGL support altogether.  For this, you can use command line switch -n,
217	   i.e type
218
219	   freedroidRPG -n
220
221	   to start the game with OpenGL output disabled.  Graphics will revert to
222	   pure SDL mode.
223	Q: I run Linux with multiple monitors in TwinView (Xinerama) mode, however fullscreen
224	   mode is centered over the break between the two monitors. I would rather it be
225	   centered on one of the screens.
226	A: To have the game use only one monitor for fullscreen mode, do the following:
227	   1)  Make certain you use SDL version >=1.2.14.
228	   2)  Set the environmental variable "SDL_VIDEO_FULLSCREEN_DISPLAY" to the number corresponding to
229			the monitor you wish to use: 0 is your first display, 1 is your second, etc.
230
231	   If that does not work you may have to add single-monitor metamodes to your xorg.conf file.
232	   Modifications to xorg.conf require a restart of the X server before they take effect.
233
234Sound FAQ:
235
236	Q: My sound isn't working with FreedroidRPG. I don't hear anything.
237	A: 1.)  Make sure your sound is working with other applications. If you
238		    don't hear anything when trying to play simple mp3 files or ogg files,
239		    then the sound system on your machine is not properly set up and it's
240		    not a freedroidRPG related problem. In that case, you must install your
241		    sound card properly first.
242	   2.)  See if you have the SDL_mixer libraries installed. You might want
243		    to use "locate SDL_mixer" and see if you get a lot of results.  If
244		    not, then the missing SDL_mixer library is the problem.
245		    Also check if you have libogg and libvorbis installed.
246	   3.)  If you're compiling from source, make sure the ./configure script has
247		    properly detected the SDL_mixer library. Just look at the ./configure
248		    output. There should be a line like:
249
250		      checking for Mix_ChannelFinished in -lSDL_mixer... yes
251
252		    If you get instead something like
253
254		      checking for Mix_ChannelFinished in -lSDL_mixer... no
255
256		    then the ./configure script didn't detect your SDL_mixer
257		    installation. You might want to make sure you've got SDL_mixer and
258		    SDL_mixer_devel packages installed or install SDL_mixer from source.
259		    You can download everything from here:
260
261		      http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
262
263		    If you compiled from source, you'll have to recompile now, because the
264		    previous compile didn't include the sound module of FreedroidRPG. If
265		    the SDL_mixer stuff is installed properly, it should work after the
266		    recompile.
267
268	Q: My sound is lagging behind. Every sound seems to be somewhat out of sync.
269	A: There might be a sound daemon running on your system.  Many window managers
270	   like e.g. KDE start a sound daemon by default upon start up. To get rid of
271	   the most common sound daemons, you can try (best as root)
272
273	   killall -9 artsd
274	   killall -9 esd
275	   killall -9 yiff
276	   killall -9 pulseaudio
277
278	   After that, you might want to try freedroidRPG again. The sound lag should
279	   not be present anymore.
280
281Level Editor & Developer FAQ:
282
283	Q: Is there a Level editor?
284	A: Yes, we have a level editor integrated into FreedroidRPG. It can be accessed
285       from the main menu or executing
286
287		  freedroidRPG -e
288
289       It has tooltips on every button to help you find your
290       way. Play around with it a bit by yourself and don't hesitate to ask for
291       assistance on IRC or the mailing list.
292
293	Q: How can I get the latest development version of the game?
294	A: This is very simple when using Linux:
295	      git clone https://gitlab.com/freedroid/freedroid-src.git
296	   If you are using Windows we recommend using a tool like
297	      http://www.collab.net/downloads/giteye?CID=tigris
298	   If you still run into problems, best again discuss it with the people on
299	   the freedroid-discussion mailing list or ask for it on IRC channel as well.
300
301	Q: I want to help out with FreedroidRPG development. What should I do first?
302	A: First, we recommend to read http://www.freedroid.org/developer-area/contribute/
303	   Second thing is to contact us. This can be done via IRC (see 'Contact' beneath)
304	   or using the freedroid-discussion mailing list.
305	   Then the next thing to do is to get the latest development version of the game
306	   from git, then to either make a small patch right away or to discuss anything
307	   bigger you have in mind with the people on the discussion mailing list or IRC, so
308	   it can be assured that all the developers are pulling in the same direction and
309	   know what's going on and who is working on what.
310
311
3127. Contact
313===========
314 Website       ................ http://www.freedroid.org
315 Wiki   ....................... http://wiki.freedroid.org (or http://www.freedroid.org/wiki/pmwiki.php/)
316 Source project page   ........ https://gitlab.com/groups/freedroid
317 IRC channel   ................ #freedroid on irc.freenode.net or
318								http://webchat.freenode.net/?channels=freedroid (requires Javascript)
319 Mailing list  ................ freedroid-discussion@lists.sourceforge.net
320 Bug tracker   ................ http://bugs.freedroid.org/
321
322
3238. License
324===========
325 The game itself is licensed under GPL. Some other tools use a more permissive license,
326 please refer to the FILES file located in the same folder as this file.
327

README-cs

1    FreedroidRPG: PŘEČTIMĚ
2   ----------------------
3
40. Seznam
5=========
6  1. Úvod
7  2. Instalace a hraní
8  3. Základní ovládání
9  4. Známé problémy
10  5. Rozlišení obrazovky
11  6. Časté dotazy
12     - Různé
13     - Grafika
14     - Zvuk
15     - Editor úrovní & vývojář
16  7. Kontaktujte nás
17  8. Licence
18
19
201. Úvod
21================
22 Hra vypráví příběh světa zničeného v důsledku konfliktu mezi
23 roboty a jejich lidskými pány. Hrajete postavu Tuxe s cílem zachránit
24 svět před vzbouřenými vraždícími roboty neznajícími slitováni. Je na vás,
25 jakou cestu budete následovat. Svoboda volby je
26  ve hře naprosto všude.
27
28 FreedroidRPG disponuje souboji v reálném čase se zbraněmi na blízko a
29 na dálku, dosti podobných proprietární hře Diablo. Ve hře je také
30 inovativní systém programů, které lze spustit za účelem převzetí
31 kontroly nad nepřátelskými roboty, ovlivnění jejich chování nebo
32 zlepšení svých vlastností. Ve hře lze použít více jak 150
33 různých předmětů a bojovat s bezpočtem nepřátel na cestě ke
34 svému osudu. Pokročilý systém dialogů odhaluje pozadí příběhu a
35 působivé herní situace.
36
37 Hra je kompletní, plně hratelná a může poskytnout přibližně 10 hodin
38 zábavy. Hra je stále aktivně vyvíjena a pomoc je vítána v mnoha
39 oblastech. Lidé, kteří mají nebo se snaží získat znalost v programování
40 editování map nebo dobře píší shledají FreedroidRPG vzrušujícím
41 rychle se rozvíjejícím projektem, v němž mohou naplno projevit svou kreativitu.
42
43
442. Instalace a hraní
45==================
46 Nejnovější stabilní vydání i binárky pro Windows/MacOsx najdete na ftp://ftp.osuosl.org/pub/freedroid/
47 Pro obecnou pomoc s instalací, odkažte se prosím na soubor INSTALL umístěný ve stejné složce jako tento soubor.
48 Pro více informací si prosím prohlédněte také soubor  INSTALL.freedroidRPG
49 Balíčky potřebné k sestavení záleží na tom, jakou distribuci používáte. Jejich seznam se nachází v souboru INSTALL.freedroidRPG
50 V podstatě pak jen musíte spustit
51
52    ./configure
53    make
54    make install
55
56 Pokud nechcete hru instalovat, nevolejte „make install“, jednoduše přejděte do podadresáře src/ a spusťte
57    ./freedroidRPG
58 Pro pokročilé možnosti spusťte "freedroidRPG --help" (v terminálu), abyste získali seznam přepínačů příkazového řádku.
59
60
613. Ovládání
62============
63 Pohyb
64
65  Hra se ovládá myší. Klikněte levým tlačítkem na místo, kam se chcete přesunout.
66  Držte tlačítko stisknuté pro zachování pohybu daným směrem. Držením klávesy CTRL budete utíkat.
67
68 Útok
69
70  Klikání levým tlačítkem myši na nepřítele způsobí, že se Tux přiblíží k botovi a začne útočit s
71  aktuální zbraní. Pokud je aktuální zbraní pistole, pak bude Tux stát na místě a střílet na robota.
72
73 Speciální funkce
74
75  Použijte pravé tlačítko myši pro aktivaci aktuálně vybrané dovednosti/programu.
76
77 Výchozí klávesy (většina kláves může být přeřazena pomocí přehledu kláves v průběhu hry - F1)
78
79  Klávesa ESC ... Zobrazí hlavní menu
80  F1 ... Zobrazí klávesové zkratky
81  F2 ... Přepínání na celou obrazovku (pouze Linux)
82  F3 ... Rychlé uložení
83  F4 ... Rychlé nahrání
84  F5-F12 ... Rychlý výběr programu od 1 do 8
85
86  I ... Panel inventáře
87  C ... Panel postavy
88  S ... Panel dovedností/programů
89  Mezerník ... Zavře všechny otevřené panely
90  Q ... Přehled úkolů
91  0-9 ... Rychlé použití položek 0-9 z inventáře
92
93  P ... Pauza
94  Drž A ... Útok při zachování stejné pozice
95  Drž Shift ... Aktuální cíl zůstane při pohybu vybrán
96  Tab ... Přepínání automapy (je-li k dispozici)
97
98  R ... Nabít zbraň
99  Drž CTRL ... Běh
100  U ... Přepínání běhu a chůze
101
102  Drž X ... Zobraz názvy předmětů na zemi
103  Z ... Přepínání zobrazení názvů předmětů na zemi
104  T ... Přepínání průhlednosti zdí, kde Tux prochází
105  Ctrl + Q ... Ukončení hry
106  Ctrl + G ... Přepínání zachytávání vstupu (zabrání kurzoru, aby unikl mimo okno hry)
107  Print ... Pořídí snímek obrazovky (uložen do adresáře ./.freedroid_rpg/ ve vašem domácím adresáři)
108
109  Klávesy se šipkami ... Pohyb
110     Nahoru ... Sever
111     Dolů ... Jih
112     Doprava ... Východ
113     Doleva ... Západ
114
115
1164. Známé problémy
117================
118 Obecné
119   * Některé zbraně stále používají výchozí model laserového meče/pušky pro animaci,
120	 když je Tux drží nebo útočí. Pokud umíte tvořit 3D modely, pomozte nám prosím to zlepšit.
121   * Pokud spustíte hru v OpenGL módu a něco překryje okno FreedroidRPG hry v průběhu startu,
122	 vypadají obrázky pozadí velice divně. Jakmile kliknete myší na libovolnou položku v menu, změní se
123	 vzhled opět na původní.
124   * Když je hra v OpenGL režimu a okno je překryté vyskakujícím oknem, kombinace kláves Alt-Tab způsobí kompletní zčernání obrazovky.
125	 Zavření vyskočeného okna způsobí opětovné vykreslení původní obrazovky.
126
127 Mac
128   * Otevřené soubory: OSX má výchozí hodnotu maximálního počtu otevřených souborů 256 (od 10.6).
129	 To může vést k chybám při otevírání obrázků:  "Ve funkci: get_iso_image_from_file_and_path.
130	 Nelze nahrát obrázek /usr/local/share/freedroidrpg/graphics/obstacles/<filename>.png"
131	 Řešení:
132		1) Ověřte hodnotu limitu otevřených souborů pomocí $ ulimit -n
133		2) Nastavte novou hodnotu pro limit otevřených souborů s $ ulimit -n 2048
134	(problém #2913487)
135   * Vykreslování písma: Pokud se vám v hlavním menu nezobrazí žádný font v SDL nebo OpenGL módu,
136	hra končí chybou "Ve funkci:  PutCharFont. Surface pro charakter 46 byl NULL ukazatel!",
137	ověřte konfiguraci displeje a nastavte barevný profil na sRGB.
138	(problémy #2913485 a #2913484)
139   * SDL nainstalované přes MacPorts: SDL nainstalované přes MacPorts poskytne hře špatné informace
140	o byteorderu v případě, že máte big-endian (PowerPC) procesor, takže podání barev může být chybné
141	a pravděpodobně nebudete moci spustit novou hru kvůli pádům FreedroidRPG.
142	Pro opravu problému upravte s právy uživatele root soubor /opt/include/SDL/SDL_config.h tak, aby
143		#define SDL_BYTEORDER=1234
144	přešlo na
145		#define SDL_BYTEORDER=4321
146	Po editaci a uložení souboru překompilujte FreedroidRPG a hra by měla fungovat správně.
147	Použití SDL zkompilovaného ze zdroje místo verze z MacPorts bude také fungovat.
148
149 Linux
150   * Pulseaudio: Při používání SDL-pulseaudio nebudete pravděpodobně slyšet zvuk. Tento problém není
151	 způsoben hrou FreedroidRPG, ale programem Pulseaudio a jeho nedodělanými pluginy. Doporučujeme
152	 použít SDL-esd či SDL-alsa dokud tyto problémy nejsou vyřešeny upstreamem.
153   * Grafické karty Intel 915/945/IDG (EEE PCs, netbooky, atd): Program Mesa 7.9-devel má problém, který
154   	 způsobuje zpomalení hry a spotřebuje velké množství paměti. Opraví se to instalací a spuštěním 'driconf'
155	 a nastavením 'Enable texture tiling' na 'No'.
156   * Kvůli hardwarovým a softwarovým ovladačům nemusí mít volba "Gama korekce" žádný vliv.
157
158
1595. Rozlišení obrazovky
160=====================
161 Ve hře je několik skrytých nastavení pro vysoké rozlišení, přístupných jen přes příkazový řádek. Tato nastavení nejsou příliš otestována
162 a jsou proto obecně považována za chybná a nejsou podporována. Mohou však být stále užitečná pro mnohé,
163 zejména širokoúhlé LCD displeje v režimu celé obrazovky.
164
165 Pro získání seznamu všch dostupných  rozlišení spusťte příkaz "freedroidRPG -r99".
166
167 Některé známé problémy s nepodporovaným rozlišením:
168	- Obrázek portrétu v dialozích přetéká své hranice
169	- Nevycentrovaná světelná aura
170	- Nesprávné posouvání textu při rozhovorech postav ve hře
171
172
1736. Časté dotazy
174============
175Různé často se opakující dotazy:
176
177	Otázka: Potřebuji na vyzkoušení hry FreedroidRPG Linux?
178	Odpověď: Zatímco použití Linuxu je doporučováno pro zachování duševního zdraví
179	   systémového administrátora, hru lze spustit i pod MS-Windows.
180	   Neboť vývojový tým hry FreedroidRPG nepoužívá MS-Windows,
181	   nedostává se verzi pro MS-Windows dostatek testování. Pomoc s testováním a zpětná
182	   vazba uživatelů Windows je velice vítána.
183
184	Otázka: Jak se mohu přihlásit/odhlásit do mailové konference?
185	Odpověď: FreedroidRPG má dvě mailové konference. Jedna z nich je určena věcem
186	    týkajících se FreedroidRPG, druhá automaticky generuje výpis změn z našeho
187	   vývojářského serveru a proto je zajímavý pouze pro vývojáře samotné.
188	   V každém případě se můžete přihlásit, odhlásit nebo změnit možnosti členství
189			z následující webové stránky:
190	   http://sourceforge.net/mail/?group_id=54521
191
192
193Časté dotazy ohledně grafiky:
194
195	Otázka: Hra je *extrémně* pomalá na mém Windows systému s OpenGL výstupem.
196	Odpověď: Může to být způsobeno ovladači OpenGL, dodanými s vaším
197	   operačním systémem od Microsoftu. Tyto ovladače nepoužívají hardwarovou akceleraci
198	   a jsou tak velice pomalé. Je nutné stáhnout a nainstalovat skutečné
199	   OpenGL ovladače pro vaši grafickou kartu. Ty mohou být zpravidla staženy
200	   z domovské stránky výrobce grafického čipu, obvykle Nvidia, AMD/ATI atd.
201	   Pokud vůbec nemůžete přimět OpenGL, aby pracovalo spolehlivě na vašem systému,
202	   stále ještě můžete spustit hru s pouhým SDL výstupem. Abyste toho dosáhli,
203	   musíte použít příkazový řádek MS-DOS a napsat
204
205	   freedroidRPG -n
206
207	   na příkazovém řádku nebo můžete vytvořit zástupce pro freedroidRPG.exe
208	   a následně upravit vlastnosti odkazu a přidat -n za freedroidRPG.exe
209	   v dialogovém okně vlastností odkazu.
210
211	Otázka: Hra je *extrémně* pomalá na mém linuxovém systému s OpenGL.
212	Odpověď: Důvodem může být, že nepoužíváte hardwarově akcelerované OpenGL.
213	   Je třeba se vyhnout softwarovému OpenGL. Pokud na svém systému nemáte
214	   hardwarově akcelerované OpenGL (protože výrobce vaší grafické karty nevytvořil
215	   vhodné ovladače), bude lepší, když OpenGL podporu vypnete úplně
216	   K dosažení tohoto použijte v příkazovém řádku přepínač -n,
217	   t.j. napište
218
219	   freedroidRPG -n
220
221	   pro spuštění hry s vypnutým OpenGL výstupem. Grafika přejde na
222	   SDL režim.
223	Otázka: Mám Linux s výstupem na několik monitorů v módu TwinView (Xinerama), nicméně
224	   režím celé obrazovky je vycentrován na přechodu mezi oběma monitory. Preferoval
225	   bych vycentrování jen na jednom z nich.
226	Odpověď: Pro zobrazení hry jen na jednom monitoru v režimu celé obrazovky, udělejte:
227	   1) Přesvědčte se, že používáte SDL verzi >=1.2.14.
228	   2) Nastavte environmentální proměnnou  "SDL_VIDEO_FULLSCREEN_DISPLAY" na číslo odpovídající
229			monitoru, který chcete použít: 0 je váš první displej, 1 je druhý, atd.
230
231	   Pokud to nepomůže, budete muset přidat metamody pro jeden monitor do vašeho souboru xorg.conf.
232	   Modifikace souboru xorg.conf vyžaduje restart X serveru, aby se efekt projevil.
233
234Časté dotazy ohledně zvuku:
235
236	Otázka: Můj zvuk ve FreedroidRPG nefunguje. Nic neslyším.
237	Odpověď: 1) Ujistěte se, že váš zvuk funguje v ostatních aplikacích. Pokud
238		    nic neslyšíte ani při přehrávání libovolného mp3 nebo ogg souboru,
239		    pak je zvukový systém na vašem stroji špatně nastaven a nejedná se o
240		    problém spojený s FreedroidRPG. V takovém případě musíte nejprve
241		    nainstalovat svou zvukovou kartu.
242	   2) Ujistěte se, že máte nainstalovány SDL_mixer knihovny. Spusťte
243		    "locate SDL_mixer" a podívejte se, jestli se objeví mnoho výsledků.
244		    Pokud ne, pak je problémem chybějící SDL_mixer.
245		    Také zkontrolujte, zdali máte nainstalovány libogg a libvorbis.
246	   3) Pokud kompilujete ze zdroje, ujistěte se, že skript ./configure
247		    správně nalezl knihovny SDL_mixer. Stačí se podívat na výstup
248		    ./configure. Měl by zde být řádek jako:
249
250		      checking for Mix_ChannelFinished in -lSDL_mixer... yes
251
252		    Pokud místo toho dostanete něco jako
253
254		      checking for Mix_ChannelFinished in -lSDL_mixer... no
255
256		    pak skript ./configure nedetekuje vaši instalaci SDL_mixer
257		    Měli byste se ujistit., že máte nainstalovány balíčky SDL_mixer a
258		    SDL_mixer_devel nebo nainstalujte SDL_mixer ze zdroje.
259		    Vše lze stáhnout odsud:
260
261		      http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
262
263		    Pokud jste kompilovali ze zdroje, musíte zkompilovat znovu, protože
264		    předchozí kompilace nezahrnovala zvukový modul hry FreedroidRPG.
265		    Pokud je SDL_mixer naistalován řádně, měl by fungovat po opětovné
266		    kompilaci.
267
268	Otázka: Můj zvuk zaostává za obrazem. Každý zvuk se zdá být mírně opožděn.
269	Odpověď: Na vašem systému může běžet zvukový démon. Mnoho správců oken, jako
270	   KDE, startuje zvukového démona ve výchozím nastavení po startu systému. Chcete-li
271	   se zbavit těchto zvukových démonů, zkuste (nejlépe jako root)
272
273	   killall -9 artsd
274	   killall -9 esd
275	   killall -9 esd
276	   killall -9 pulseaudio
277
278	   Poté zkuste hru FreedroidRPG znovu. Zpoždění zvuku by se již
279	   nemělo projevovat.
280
281Časté dotazy ohledně editoru úrovní & vývojářů:
282
283	Otázka: Má hra editor úrovní?
284	Odpověď: Ano, máme editor úrovní integrovaný ve hře FreedroidRPG, Přístup je možný
285       z hlavního menu nebo spuštěním
286
287		  freedroidRPG -e
288
289       Má popisky na každém tlačítku, které vám pomohou najít
290       svou cestu. Pohrajte si s ním trochu sami a nebojte se požádat o
291       podporu na IRC nebo v mailové konferenci.
292
293	Otázka: Jak mohu získat nejnovější vývojovou verzi hry?
294	Odpověď: Na Linuxu je to velmi jednoduché:
295	      git clone https://gitlab.com/freedroid/freedroid-src.git
296	   Pokud používáte Windows, doporučujeme použití nástoje jako
297	      http://www.collab.net/downloads/giteye?CID=tigris
298	   Pokud se i přesto dostanete do problémů, je opět nejlepší se obrátit na lidi na
299	   mailové konferenci freedroid-discussion nebo se poptat na IRC kanálu.
300
301	Otázka: Chtěl bych pomoct s vývojem FreedroidRPG. Co bych měl udělat jako první?
302	Odpověď: Nejprve doporučujeme přečíst si http://www.freedroid.org/developer-area/contribute/
303	   Za druhé nás kontaktujte. To lze učinit buď skrze IRC (viz "Kontakt" níže)
304	   nebo použitím mailové konference freedroid-discussion.
305	   Dalším krokem pak je získání nejnovější vývojové verze hry
306	   z gitu a následně buď hned udělat malou opravu nebo diskutovat
307	   cokoli většího, co máte na mysli, s lidmi v mailové konferenci nebo na IRC,
308	   aby mohlo být zajištěno, že se všichni vývojáři budou ubírat stejným směrem a aby
309	   věděli, co se děje a kdo na čem pracuje.
310
311
3127. Kontakt
313===========
314 Webová stránka ......... http://www.freedroid.org
315 Wiki   ....................... http://wiki.freedroid.org (or http://www.freedroid.org/wiki/pmwiki.php/)
316 Stránka se zdrojový kódem .... https://gitlab.com/groups/freedroid
317 IRC kanál .................. #freedroid na irc.freenode.net nebo
318								http://webchat.freenode.net/?channels=freedroid (vyžaduje Javascript)
319 Mailová konference .......... freedroid-discussion@lists.sourceforge.net
320 Sledování chyb ............. http://bugs.freedroid.org/
321
322
3238. Licence
324===========
325 Hra samotná je licencovaná pod GPL. Některé další nástroje používají více tolerantní licence,
326 odkažte se prosím na soubor FILES umístěn ve stejné složce jako tento soubor.
327

README-de

1    FreedroidRPG: LIESMICH
2   ----------------------
3
40. Index
5=========
6  1. Einführung
7  2. Installieren und Spielen
8  3. Grundlegende Steuerung
9  4. Bekannte Probleme
10  5. Bildschirmauflösung
11  6. FAQ
12     - Verschiedenes
13     - Grafiken
14     - Sound
15     - Level-Editor & Entwickler
16  7. Kontakt
17  8. Lizenz
18
19
201. Einführung
21================
22 Dieses Spiel erzählt die Geschichte einer Welt, die im Konflikt zwischen
23 Robotern und ihren menschlichen Meistern zerstört wurde. Spiele als Tux,
24 um die Welt von ihren mordenden Robotern zu befreien, die keine Gnade kennen.
25 Wähle den Pfad, den du gehen willst, denn im gesamten Spiel
26 hast du immer die freie Wahl.
27
28 FreedroidRPG besitzt ein Echtzeit-Kampfsystem mit Nah- und Fernkampf-
29 waffen, so wie das bekannte, proprietäre Spiel Diablo. Ein innovatives
30 Programmsystem kann verwendet werden um die Kontrolle
31 über feindliche Roboter zu übernehmen, ihr Verhalten zu beeinflussen, oder
32 ihre Charakteristik zu verbessern. Nutze über 150 verschiedene Gegenstände und
33 kämpfe gegen zahlreiche Feinde auf dem Weg deines Schicksals.
34 Ein fortschrittliches Dialogsystem bietet Rahmenhandlung und
35 eindringende Rollenspielsituationen.
36
37 Das Spiel ist komplett, unbegrenzt spielbar, und enthält über 10 Stunden
38 Spielmaterial. Es wird weiterhin aktiv entwickelt und Hilfe ist jederzeit
39 willkommen. Leute, die mit passablen - oder angehenden - Fähigkeiten beim Programmieren,
40 Kartenerstellen oder Schreiben werden FreedroidRPG als interessantes,
41 schnell-entwickelndes Projekt betrachten, das ihre Kreativität vollkommen ausdrückt.
42
43
442. Installieren und Spielen
45==================
46 Die neuste stabile Version und vorkompilierte Builds für Windows/MacOsx gibt es unter ftp://ftp.osuosl.org/pub/freedroid/
47 Für allgemeine Hilfe bei der Installation, lies die Datei INSTALL in diesem Ordner durch.
48 Für weitere Informationen, schau in der INSTALL.freedroidRPG nach.
49 Welche Pakete zum Bauen benötigt werden, hängt von deiner verwendeten Distribution ab. Die genaue Liste findet man in der Datei INSTALL.freedroidRPG.
50 Grundsätzlich reichen die Befehle:
51
52    ./configure
53    make
54    make install
55
56 Falls das Spiel nicht installiert werden soll, lass den Befehl "make install" an Ende weg, geh ins Unterverzeichnis /src und starte das Spiel mit:
57    ./freedroidRPG
58 Für weitere Optionen, gib den Befehl "freedroidRPG --help" in einem Terminal/der Eingabeaufforderung ein, um eine Liste von Befehlen zu erhalten.
59
60
613. Grundlegende Steuerung
62============
63 Bewegung
64
65  Das Spiel wird überwiegend mit der Maus gesteuert. Klicke mit der linken Maustaste auf die Stelle, zu der du dich bewegen willst.
66  Halte die linke Maustaste, um weiter in die gezeigte Richtung zu laufen. Halte beim Laufen die Steuerungstaste (STRG/CTRL) gedrückt, um zu Rennen.
67
68 Angriff
69
70  Klicke mit der linken Maustaste auf einen Gegner, damit Tux ihn mit seiner aktuell ausgerüsteten Waffe angreift.
71  Trägt Tux eine Feuerwaffe bei sich, wird er den Gegner aus sicherem Abstand beschießen. Sollte der Gegner nicht in Reichweite sein, bewegt sich Tux automatisch auf ihn zu, bis er erledigt ist.
72
73 Spezielle Funktionen
74
75  Klicke mit der rechten Maustaste, um die aktuell gewählte Fähigkeit/ das aktuelle Programm zu verwenden.
76
77 Standardbelegung (kann innerhalb des Spiels mit der Taste F1 geändert werden)
78
79  Escape … Zeige das Hauptmenü
80  F1 … Zeige die aktuelle Tastenbelegung
81  F2 … Vollbildmodus (nur für Linux-Distributionen)
82  F3 … Schnellspeichern
83  F4 … Schnellladen
84  F5-F12 … Schnellwahl Programm 1 bis 8
85
86  I … Inventar anzeigen
87  C … Charakterdaten anzeigen
88  S … Fähigkeiten/Programme anzeigen
89  Leertaste … Alle offenen Anzeigen schließen
90  Q … Aufgaben anzeigen
91  0-9 … Schnellinventar - Gegenstände 0-9 einsetzen
92
93  P ... Pause
94  A halten … Stehen bleiben beim Angriff (nur für Fernkampf)
95  Shift halten … Bewegen, während man auf das letzte Ziel weiter schießt
96  Tab … Autokarte anzeigen (wenn möglich)
97
98  R … Waffe nachladen
99  Strg/Ctrl halten … Rennen
100  U … Immer rennen aktivieren/deaktivieren
101
102  X halten … Kurzzeitig Gegenstandsnamen anzeigen
103  Z … Dauerhaft Gegenstandsnamen anzeigen
104  T … Wände durchsichtig machen, wenn Tux dahinter steht (nur OpenGL-Modus)
105  Strg/Ctrl + Q … Spiel beenden
106  Strg/Ctrl + G … Mauszeiger einfangen (verhindert, dass der Zeiger das Spielfenster verlässt)
107  Druck … Schnappschuss machen (wird gespeichert unter ./.freedroid_rpg/ in deinem Heimatverzeichnis)
108
109  Pfeiltasten … Bewegen
110     Hoch … Norden
111     Runter … Süden
112     Rechts … Osten
113     Links … Westen
114
115
1164. Bekannte Probleme
117================
118 Allgemeines
119   * Einige Nah- und Fernkampfwaffen benutzen weiterhin Laserschwerter/-gewehre als Platzhalter für
120	 Tux' Steh- und Angriffsanimationen. Wir suchen daher nach 3D-Modellierern, die uns aushelfen können.
121   * Wenn man das Spiel im OpenGL-Modus startet und irgendwas anderes das Spielfenster beim Starten überlagert,
122	 werden die Hintergründe verfälscht. Klickt man hinterher auf einen der Menüpunkte,
123	 sollte alles wieder in Ordnung sein.
124   * Wenn eine Statusmeldung auftaucht, und man mit Alt+Tab dorthin wechselt, wird der Bildschirm komplett schwarz.
125	 Schließe die Statusmeldung, um wieder zum Spiel zurückzukehren, damit alles normal wird.
126
127 Mac
128   * Dateien öffnen: Unter OSX können standardmäßig maximal 256 Dateien gleichzeitig geöffnet sein (seit Version 10.6). Dies kann beim
129	 Laden von Bildern zu folgendem Fehler führen: "In Function: get_iso_image_from_file_and_path. Could not load image
130	 /usr/local/share/freedroidrpg/graphics/obstacles/<filename>.png"
131	 Die Lösung:
132		1) Prüfe die aktuelle Begrenzung mit $ ulimit -n
133		2) Setze einen neuen Wert mittels $ ulimit -n 2048
134	(Fehler #2913487)
135   * Schriftdarstellung: Wenn weder im SDL- noch im OpenGL-Modus Text angezeigt wird, stürzt das Spiel
136	mit folgender Meldung ab: "In Function: PutCharFont. Surface for character 46 was NULL pointer!".
137	Prüfe die Bildschirmeinstellungen und wähle das Farbprofil sRGB.
138	(Fehler #2913485 und #2913484)
139   * SDL via MacPorts: Wurde SDL via MacPorts installiert, wird dem Spiel eine falsche Information
140	über die Bitreihenfolge mitgeteilt, falls man eine PowerPC-CPU benutzt, sodass die Farben verfälscht werden
141	und man kein neues Spiel starten kann, weil das Programm abstürzt.
142	Zur Behebung, bearbeite die Datei /opt/include/SDL/SDL_config.h mit Root-Rechten, und ändere die Zeile
143		#define SDL_BYTEORDER=1234
144	um in
145		#define SDL_BYTEORDER=4321
146	Speichere die Datei ab und rekompiliere FreedroidRPG, damit alles läuft.
147	Es empfiehlt sich SDL aus den Quelltexten zu kompilieren anstatt über MacPorts zu beziehen.
148
149 Linux
150   * Pulseaudio: Wer SDL-pulseaudio benutzt könnte keinen Ton hören. Dies hat nichts mit
151	 dem Spiel selbst zu tun, sondern mit Pulseaudio und seinen Plugins, welche allgemein unfertig sind. Wir empfehlen daher
152	 z.B. SDL-esd oder SDL-alsa bis diese Probleme behoben sind.
153   * Intel 915/945/IDG Grafikkarten (EEE PCs, Netbooks, etc.): Mesa 7.9-devel enthält einen Fehler, der das Spiel
154   	 verlangsamt und viel Speicher verbraucht. Dies behebt man, indem man "driconf" installiert und startet und die Einstellung
155	 "Enable texture tiling" auf "No" setzt.
156   * Wegen einiger Hardware- und Softwaretreiber kann die "Gammakorrektur"-Option nichts bewirken.
157
158
1595. Bildschirmauflösung
160=====================
161 Es gibt ein paar versteckte Einstellungen für höhere Auflösungen. Sie sind nur wenig getestet
162 und werden allgemein als fehlerhaft oder nicht unterstützt eingeschätzt. Sie können aber
163 für vieles nützlich sein, besonders für Breitbild-LCDs im Vollbildmodus.
164
165 Mit Hilfe des Kommandos "freedroidRPG -r99" können diese möglichen Auflösungen aufgelistet werden.
166
167 Für nicht unterstützte Auflösungen sind folgende Fehler bekannt:
168	- Porträtbilder in Dialogen sprengen ihre Rahmen
169	- Lichtkegel abseits der Mittelposition
170	- Fehlerhafte Textdarstellung bei Gesprächen mit einigen NPCs
171
172
1736. FAQs
174============
175FAQ (Verschiedenes):
176
177	F: Brauche ich eine Linux-Distribution um FreedroidRPG spielen zu können?
178	A: Obwohl Linux für Administratoren am angenehmsten zu warten ist,
179	   existiert für dieses Spiel auch eine Version für MS-Windows.
180	   Es sei angemerkt, dass das FreedroidRPG-Entwicklungsteam nicht
181	   Windows benutzt, daher wird diese Version weniger getestet. Daher sind wir
182	   auf die Unterstützung von Windows-Nutzern sehr angewiesen.
183
184	F: Wie kann ich mich auf der E-Mail-Liste ein-/austragen?
185	A: FreedroidRPG hat zwei E-Mail-Listen. Eine für Diskussionen über das Spiel
186	    und eine weitere, die Änderungen auf unserem Entwicklungs-Server automatisch
187	   versendet, sodass sie normalerweise nur für unsere Entwickler wichtig ist.
188	   Jedenfalls, um sich ein- oder auszutragen oder seinen Mitgliedsstatus zu ändern,
189			muss man nur folgende Webseite besuchen:
190	   http://sourceforge.net/mail/?group_id=54521
191
192
193Grafik-FAQ:
194
195	F: Warum läuft das Spiel im OpenGL-Modus so *extrem* langsam auf meinem Windows-System?
196	A: Möglicherweise benutzt du die OpenGL-Treiber, die Microsoft
197	   seinem Betriebssystem beilegt. Diese Treiber benutzen reine Softwarebeschleunigung
198	   und sind daher extrem langsam. Lade deshalb die Treiber deiner Grafikkarte/ deines Grafikchips
199	   herunter, welche bessere Unterstützung bieten. Normalerweise findet man sie auf
200	   der Webseite des Herstellers, in den meisten Fällen Nvidia, AMD/ATI, oder andere.
201	   Sollte das Spiel weiterhin nicht richtig im OpenGL-Modus laufen, dann
202	   kannst du das Spiel im SDL-Modus starten. Starte hierfür die
203	   MS-DOS-Eingabeaufforderung (cmd) und tippe
204
205	   freedroidRPG -n
206
207	   ein, oder erstelle eine Verknüpfung zu freedroidRPG.exe
208	   und bearbeite die Eigenschaften der Verknüpfung und füge hinter freedroidRPG.exe
209	   ein Leerzeichen gefolgt von -n an.
210
211	F: Warum läuft das Spiel im OpenGL-Modus so *extrem* langsam auf meiner Linux-Distribution?
212	A: Es kann sein, dass die Hardwarebeschleunigung für OpenGL nicht aktiviert ist.
213	   Softwarebeschleunigung sollte vermieden werden. Wenn die Hardwarebeschleunigung
214	   nicht verfügbar ist (weil z.B. der Hersteller der Grafikkarte keinen passenden
215	   Treiber mitliefert), wäre es besser, wenn der OpenGL-Modus vermieden wird.
216	   Benutze daher die Option -n, wenn du das Spiel im Terminal aufrufst.
217	   Schreibe z.B.
218
219	   freedroidRPG -n
220
221	   um den OpenGL-Modus abzuschalten. Die Bilder werden dann im
222	   SDL-Modus verarbeitet.
223	F: Ich benutze eine Linux-Distri, wo ich mit mehreren Monitoren arbeite, aber im Vollbild-
224	   Modus wird das Bild über alle Monitore gestreckt. Wie ist es möglich,
225	   dass das Bild nur auf einem Monitor erscheint?
226	A: Damit das Bild nur auf einem Monitor erscheint, mache folgendes:
227	   1)  Stelle sicher, dass du mindestens SDL Version 1.2.14 benutzt.
228	   2)  Ändere die Umgebungsvariable "SDL_VIDEO_FULLSCREEN_DISPLAY" auf die Nummer des
229			Bildschirms, den du nutzen willst: 0 ist der erste Monitor, 1 der zweite, etc.
230
231	   Wenn dies nicht funktioniert, müsstest du ein paar Ein-Monitor-Metamodi in der Datei xorg.conf hinzufügen.
232	   Bei Änderungen an xorg.conf muss der X-Server neu gestartet werden.
233
234Sound-FAQ:
235
236	F: Warum höre bei diesem Spiel gar nichts?
237	A: 1.)  Stelle zuerst sicher, dass du bei anderen Programmen etwas hören kannst.
238		    Wenn du nicht einmal MP3- oder OGG-Dateien anhören kannst,
239		    ist dein Lautsprecher nicht eingeschaltet oder eingestöpselt oder die Sound-
240		    Karte nicht korrekt eingerichtet. Das Spiel ist dann nicht Schuld. In diesem Fall
241		    solltest du noch einmal nachhaken.
242	   2.)  Prüfe, ob die SDL_mixer-Bibliotheken installiert sind. Teste dies mit
243		    dem Befehl "locate SDL_mixer" und schaue, ob du jede Menge Ergebnisse
244		    bekommst. Wenn nicht, muss die Bibliothek nachinstalliert werden.
245		    Prüfe ebenfalls, ob libogg und libvorbis installiert sind.
246	   3.)  Wenn das Spiel aus dem Quelltext installiert wurde, prüfe nochmal, ob das
247		    ./configure-Skript die SDL_Mixer-Bibliothek erkannt hat. Schau dir einfach
248		    die Ausgabe des Befehls an. Dort sollte etwas stehen wie:
249
250		      checking for Mix_ChannelFinished in -lSDL_mixer... yes
251
252		    Steht dort stattdessen
253
254		      checking for Mix_ChannelFinished in -lSDL_mixer... no
255
256		    dann wurde die SDL_Mixer-Bibliothek nicht erkannt.
257		    Stelle daher sicher, dass die Pakete SDL_mixer und
258		    SDL_mixer_devel installiert sind oder installiere SDL_mixer aus dem Quelltext.
259		    Die Quelltexte können hier heruntergeladen werden:
260
261		      http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
262
263		    Hast du die Quelltext-Methode benutzt, musst du auch das Spiel neu kompilieren,
264		    weil der vorherige Vorgang das Sound-Modul nicht enthält. Wenn
265		    SDL_Mixer richtig installiert ist, sollte alles nach dem
266		    neukompilieren laufen.
267
268	F: Warum läuft bei mir der Ton asynchron?
269	A: Auf deinem System könnte ein Sound-Hintergrunddienst laufen. Viele Fenstermanager
270	   wie z.B. KDE starten gewöhnlich einen solchen Dienst. Um die gebräuchlichsten
271	   davon loszuwerden, probiere folgende (am besten als Root):
272
273	   killall -9 artsd
274	   killall -9 esd
275	   killall -9 yiff
276	   killall -9 pulseaudio
277
278	   Starte hinterher FreedroidRPG nochmal. Die Verzögerung
279	   sollte nun verschwunden sein.
280
281Level-Editor- & Entwickler-FAQ:
282
283	F: Gibt es einen Level-Editor?
284	A: Ja, ein Level-Editor ist im Spiel integriert. Er kann über das Hauptmenü
285       oder über folgenden Befehl gestartet werden:
286
287		  freedroidRPG -e
288
289       Jedes Symbol enthält ein paar Hinweise, um schnell damit
290       zurechtzukommen. Probier alles aus und zögere nicht um Hilfe
291       im IRC oder per E-Mail zu bitten.
292
293	F: Wie komme ich an die neuste Entwicklungsversion des Spiels ran?
294	A: Für Linux-Distributionen gibt es einen einfachen Weg:
295	      git clone https://gitlab.com/freedroid/freedroid-src.git
296	   Windowsnutzern wird hingegen folgendes Werkzeug empfohlen:
297	      http://www.collab.net/downloads/giteye?CID=tigris
298	   Wer weiterhin Probleme hat, sollte mit den Leuten auf der
299	   Freedroid-Diskussionsliste oder im IRC-Kanal reden.
300
301	Q: Ich möchte bei der Entwicklung von FreedroidRPG mithelfen. Was muss ich als erstes tun?
302	A: Als Erstes, lies die Seite http://www.freedroid.org/developer-area/contribute/
303	   Als Zweites solltest du uns kontaktieren, z.B. über IRC (siehe Kontakt)
304	   oder indem du die Freedroid-Diskussionsliste benutzt.
305	   Danach musst du die neuste Entwicklungsversion des Spiels von
306	   Git holen, um entweder eine kleine Verbesserung zu machen oder um
307	   über etwas größeres, das du im Kopf hast, mit den Leuten im IRC oder der Mail-Liste zu reden,
308	   sodass alle Entwickler an einem Strang ziehen können und wissen
309	   was vor sich geht und wer woran arbeitet.
310
311
3127. Kontakt
313===========
314 Webseite       ................ http://www.freedroid.org
315 Wiki   ....................... http://wiki.freedroid.org (or http://www.freedroid.org/wiki/pmwiki.php/)
316 Quelltext Projektseite   ........ https://gitlab.com/groups/freedroid
317 IRC Kanal   ................ #freedroid on irc.freenode.net oder
318								http://webchat.freenode.net/?channels=freedroid (erfordert Javascript)
319 E-Mail-Liste  ................ freedroid-discussion@lists.sourceforge.net
320 Bugtracker   ................ http://bugs.freedroid.org/
321
322
3238. Lizenz
324===========
325 Das Spiel selbst steht unter der GPL. Andere Werkzeuge können restriktivere Lizenzen verwenden,
326 lies dir daher die Datei FILES durch, die sich im selben Ordner wie diese Datei befindet.
327

README-es

1    FreedroidRPG: LÉEME
2   ----------------------
3
40. Índice
5=========
6  1. Introducción
7  2. Instalar y Jugar
8  3. Controles básicos
9  4. Problemas conocidos
10  5. Resolución de pantalla
11  6. PMF
12     - Miscelánea
13     - Gráficos
14     - Sonido
15     - Editor de Niveles y Desarrollo
16  7. Contáctenos
17  8. Licencia
18
19
201. Introducción
21================
22 El juego cuenta la historia de un mundo destruido por un conflicto entre
23 robots y sus amos humanos. Juega como Tux en una misión para salvar el
24 mundo de los pérfidos asesinos robots rebeldes que no conocen compasión. Tú
25 escoges  cuál camino deseas seguir, y la libertad de elección está
26 en todas partes en el juego.
27
28 FreedroidRPG presenta un sistema de combate en tiempo real con armas melée y
29 y a distancia, bastante parecido al juego privativo Diablo. Hay un
30 innovador sistema de programas que pueden ser lanzados para tomar
31 control de robots enemigos, alterar su comportamiento, o mejorar las propias
32 características. Puedes usar más de 150 distintos tipos de objetos y
33 luchar contra incontables enemigos camino hacia tu destino. Un avanzado
34 sistema de diálogos provee transfondo de historia e
35 inmersivas situaciones de rol.
36
37 El juego es completo, totalmente jugable, y puede proveer unas 10 horas
38 de diversión. Aún está siendo activamente desarrollado, y la ayuda es bienvenida en
39 muchas áreas. Gente con - o intentando adquirir - habilidades de programación,
40 edición de mapas o escritura hallará en FreedroidRPG un trepidante y
41 dinámico proyecto en el cual puedan expresar su creatividad.
42
43
442. Instalar y Jugar
45==================
46 Last stable realase and prebuild Windows/MacOsx are at ftp://ftp.osuosl.org/pub/freedroid/
47 Para ayuda general con la instalación, por favor refiérase al documento INSTALL localizado en el mismo directorio que este.
48 For more information, please see also INSTALL.freedroidRPG
49 Packages needed to build depends of your distribution. They are listed in INSTALL.freedroidRPG
50 Basically, you then just have to
51
52    ./configure
53    make
54    make install
55
56 If you don't want to install the game, do not issue "make install", simply go to the src/ subdirectory, and run
57    ./freedroidRPG
58 Para opciones avanzadas ejecute "freedroidRPG --help" (en un terminal) para obtener una lista completa de opciones de línea de comandos.
59
60
613. Controles
62============
63 Movimiento
64
65  El juego es controlado usando el mouse. Haga click izquierdo en las posiciones a las que desee moverse.
66  Mantenga presionado el botón para continuar moviéndose en esa dirección. Mantener CTRL le hará correr.
67
68 Ataque
69
70  Click izquierdo en un enemigo causará que Tux se aproxime al droide y comience a atacarlo con el
71  arma actual. Si el arma actual es una pistola entonces Tux se mantendrá quieto y disparará al droide.
72
73 Funciones especiales
74
75  Use el click derecho para activar la habilidad o programa seleccionado.
76
77 Teclas por defecto (la mayor parte puede ser reasignada con la configuración de teclas accesible en juego - F1)
78
79  Escape ... Mostrar menú principal
80  F1 ... Mostrar configuración de teclas
81  F2 ... Cambiar a pantalla completa (sólo Linux)
82  F3 ... Salvado rápido
83  F4 ... Carga rápida
84  F5 a F12 ... Selección rápida de programas 1 a 8
85
86  I ... Panel de inventario
87  C ... Panel de personaje
88  S ... Panel de Habilidades/Programas
89  Espacio ... Cerrar todos los paneles abiertos
90  Q ... Registro de misiones
91  0 a 9 ... Usar objetos de inventario rápido 0 a 9
92
93  P... Pausa
94  Mantener A ... Atacar manteniando la posición
95  Mantener Shift ... Mantener el objetivo actual seleccionado moviéndose
96  Tabulador ... Conmutar automapa (si disponible)
97
98  R ... Recargar arma
99  Mantener Ctrl ... Correr
100  U ... Conmutar correr siempre.
101
102  Mantener X ... Mostrar etiquetas de objetos en el suelo
103  Z ... Conmutar mostrar etiquetas de objetos en el suelo
104  T ... Conmutar transparencia de muros cuando Tux se aproxima
105  Ctrl + Q ... Cerrar el juego
106  Ctrl + G ... Conmutar bloquear entrada (prevenir que el cursor escape la ventana del juego)
107  Imprimir ... Tomar captura de pantalla (guardada en el subdirectorio ./.freedroid_rpg/ de su directorio personal)
108
109  Flechas ... Mover
110     Arriba ... Norte
111     Abajo ... Sur
112     Derecha ... Este
113     Izquierda... Oeste
114
115
1164. Problemas Conocidos
117================
118 General
119   * Algunas armas Meleé y a distancia aún tienen espadas/rifles láser de relleno para sus animaciones de sujección y disparo.
120	 Si tiene usted habilidad con el modelado 3D, por favor ayúdenos a solventar esto.
121   * Cuando inicias el juego en modo OpenGL y algo se sobrepone a la ventana del juego mientras este se inicia,
122	 la imagen del fondo se ve muy extraña. Si hace click en alguno de las entradas del menú, debería
123	 retornar al aspecto planeado.
124   * Usar alt tab para cambiar hacia/desde el juego en OpenGL mientras una ventana emergente estática es mostrada vuelve la pantalla completamente negra.
125	 Hacer click o presionar la tecla requerida para cerrar la ventana emergente redibujará/traerá de vuelta la pantalla.
126
127 Mac
128   * Documentos Abiertos: OSX limita el número máximo de documentos abiertos (256 en 10.6). Esto puede llevar a errores
129	 en la carga de imágenes: "En Función: get_iso_image_from_file_and_path. No se pudo cargar imaen
130	 /usr/local/share/freedroidrpg/graphics/obstacles/<nombre>.png"
131	 Solución:
132		1) Comprobar el valor de máximos documentos abiertos con $ ulimit -n
133		2) Establecer nuevo valor de límite de documentos abiertos con $ ulimit -n 2048
134	(Problema #2913487)
135   * Font rendering: If you get no fonts in the main menu with SDL or if in openGL mode, the game dies
136	with the error message "In Function: PutCharFont. Surface for character 46 was NULL pointer!",
137	check your display configuration and set the color profile to sRGB.
138	(issues #2913485 and #2913484)
139   * SDL installed via MacPorts: SDL installed via MacPorts will give freedroidRPG wrong information
140	about the byteorder if you have a big-endian (PowerPC) CPU, so the colors may be wrong and you
141	probably couldn't start a new game because FreedroidRPG crashes.
142	To fix it, with root privileges edit the /opt/include/SDL/SDL_config.h file so the line
143		#define SDL_BYTEORDER=1234
144	says
145		#define SDL_BYTEORDER=4321
146	After editing and saving the file recompile freedroidRPG and it should work correctly.
147	Using SDL compiled from source instead of from MacPorts will work as well.
148
149 Linux
150   * Pulseaudio: Using SDL-pulseaudio you are currently likely not to get sound. This has nothing to do
151	 with FreedroidRPG but with Pulseaudio and its plugins still in general being immature. We recommend using
152	 e.g. SDL-esd or SDL-alsa until these problems has been fixed upstream.
153   * Intel 915/945/IDG graphics cards (EEE PCs, netbooks, etc): Mesa 7.9-devel has an issue which makes the game
154   	 run slowly and consume a lot of memory. It is fixed by installing and launching 'driconf' and setting
155	 'Enable texture tiling' to 'No'.
156   * Due to hardware and software drivers, the "Gamma Correction" option may affect nothing.
157
158
1595. Resolución de pantalla
160=====================
161 There are a few hidden high resolution settings only accessible from command line. They are badly tested
162 and thus generally considered to be buggy and are unsupported. They however can still be quite useful for
163 many, especially for widescreen LCDs in fullscreen mode.
164
165 To get an up-to-date list of available resolutions use "freedroidRPG -r99".
166
167 Some known issues for the unsupported resolutions:
168	- Portrait image in dialogs overflows its borders
169	- Off center light radius
170	- Incorrect text scrolling when talking to NPCs at times
171
172
1736. FAQs
174============
175Miscellaneous FAQ:
176
177	Q: Do I need to have Linux to try out FreedroidRPG?
178	A: While using Linux is greatly recommended for the sanity of the system
179	   administrator, FreedroidRPG has MS-Windows executables available.
180	   Note that since the FreedroidRPG development team doesn't use
181	   MS-Windows, it gets much less testing. Help with testing and feedback
182	   from Windows users thus is greatly appreciated.
183
184	Q: How can I subscribe/unsubscribe to the mailing list?
185	A: FreedroidRPG has two mailing lists. One is for discussing stuff related to
186	   FreedroidRPG, the other one is a list with auto-generated change logs from our
187	   developer server and therefore usually only interesting for developers themselves.
188	   In any case, you can subscribe, unsubscribe or change your membership options
189			from the following web page:
190	   http://sourceforge.net/mail/?group_id=54521
191
192
193Graphics FAQ:
194
195	Q: The game is *extremely* slow on my system running Windows and using OpenGL output.
196	A: It might be that you're using the OpenGL drivers that came with your
197	   operating system from Microsoft. These drivers don't use hardware acceleration
198	   and are therefore extremely slow. You'll have to download and install a real
199	   OpenGL capable driver for you graphics card. Usually these can be downloaded
200	   from the home page of the graphics chip manufacturer, typically Nvidia, AMD/ATI,
201	   etc. Note, that if you do absolutely cannot get OpenGL working reliably on your
202	   system, you can still run the game in pure SDL output mode. For this, you
203	   must either use a 'MS-DOS command line prompt' and type
204
205	   freedroidRPG -n
206
207	   inside this command line, or you can also make a link to freedroidRPG.exe
208	   and then edit the link properties and add the -n after freedroidRPG.exe in
209	   the link properties dialog box.
210
211	Q: The game is *extremely* slow on my Linux machine with OpenGL enabled.
212	A: The reason for this might be that you're not using hardware accelerated OpenGL.
213	   Software OpenGL should be avoided.  If you don't have hardware-accelerated
214	   OpenGL on your system (because e.g. your graphics card manufacturer doesn't
215	   make suitable Linux drivers), you might be much better off when disabling
216	   OpenGL support altogether.  For this, you can use command line switch -n,
217	   i.e type
218
219	   freedroidRPG -n
220
221	   to start the game with OpenGL output disabled.  Graphics will revert to
222	   pure SDL mode.
223	Q: I run Linux with multiple monitors in TwinView (Xinerama) mode, however fullscreen
224	   mode is centered over the break between the two monitors. I would rather it be
225	   centered on one of the screens.
226	A: To have the game use only one monitor for fullscreen mode, do the following:
227	   1)  Make certain you use SDL version >=1.2.14.
228	   2)  Set the environmental variable "SDL_VIDEO_FULLSCREEN_DISPLAY" to the number corresponding to
229			the monitor you wish to use: 0 is your first display, 1 is your second, etc.
230
231	   If that does not work you may have to add single-monitor metamodes to your xorg.conf file.
232	   Modifications to xorg.conf require a restart of the X server before they take effect.
233
234Sound FAQ:
235
236	Q: My sound isn't working with FreedroidRPG. I don't hear anything.
237	A: 1.)  Make sure your sound is working with other applications. If you
238		    don't hear anything when trying to play simple mp3 files or ogg files,
239		    then the sound system on your machine is not properly set up and it's
240		    not a freedroidRPG related problem. In that case, you must install your
241		    sound card properly first.
242	   2.)  See if you have the SDL_mixer libraries installed. You might want
243		    to use "locate SDL_mixer" and see if you get a lot of results.  If
244		    not, then the missing SDL_mixer library is the problem.
245		    Also check if you have libogg and libvorbis installed.
246	   3.)  If you're compiling from source, make sure the ./configure script has
247		    properly detected the SDL_mixer library. Just look at the ./configure
248		    output. There should be a line like:
249
250		      checking for Mix_ChannelFinished in -lSDL_mixer... yes
251
252		    If you get instead something like
253
254		      checking for Mix_ChannelFinished in -lSDL_mixer... no
255
256		    then the ./configure script didn't detect your SDL_mixer
257		    installation. You might want to make sure you've got SDL_mixer and
258		    SDL_mixer_devel packages installed or install SDL_mixer from source.
259		    You can download everything from here:
260
261		      http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
262
263		    If you compiled from source, you'll have to recompile now, because the
264		    previous compile didn't include the sound module of FreedroidRPG. If
265		    the SDL_mixer stuff is installed properly, it should work after the
266		    recompile.
267
268	Q: My sound is lagging behind. Every sound seems to be somewhat out of sync.
269	A: There might be a sound daemon running on your system.  Many window managers
270	   like e.g. KDE start a sound daemon by default upon start up. To get rid of
271	   the most common sound daemons, you can try (best as root)
272
273	   killall -9 artsd
274	   killall -9 esd
275	   killall -9 yiff
276	   killall -9 pulseaudio
277
278	   After that, you might want to try freedroidRPG again. The sound lag should
279	   not be present anymore.
280
281Level Editor & Developer FAQ:
282
283	Q: Is there a Level editor?
284	A: Yes, we have a level editor integrated into FreedroidRPG. It can be accessed
285       from the main menu or executing
286
287		  freedroidRPG -e
288
289       It has tooltips on every button to help you find your
290       way. Play around with it a bit by yourself and don't hesitate to ask for
291       assistance on IRC or the mailing list.
292
293	Q: How can I get the latest development version of the game?
294	A: This is very simple when using Linux:
295	      git clone https://gitlab.com/freedroid/freedroid-src.git
296	   If you are using Windows we recommend using a tool like
297	      http://www.collab.net/downloads/giteye?CID=tigris
298	   If you still run into problems, best again discuss it with the people on
299	   the freedroid-discussion mailing list or ask for it on IRC channel as well.
300
301	Q: I want to help out with FreedroidRPG development. What should I do first?
302	A: First, we recommend to read http://www.freedroid.org/developer-area/contribute/
303	   Second thing is to contact us. This can be done via IRC (see 'Contact' beneath)
304	   or using the freedroid-discussion mailing list.
305	   Then the next thing to do is to get the latest development version of the game
306	   from git, then to either make a small patch right away or to discuss anything
307	   bigger you have in mind with the people on the discussion mailing list or IRC, so
308	   it can be assured that all the developers are pulling in the same direction and
309	   know what's going on and who is working on what.
310
311
3127. Contact
313===========
314 Website       ................ http://www.freedroid.org
315 Wiki   ....................... http://wiki.freedroid.org (or http://www.freedroid.org/wiki/pmwiki.php/)
316 Source project page   ........ https://gitlab.com/groups/freedroid
317 IRC channel   ................ #freedroid on irc.freenode.net or
318								http://webchat.freenode.net/?channels=freedroid (requires Javascript)
319 Mailing list  ................ freedroid-discussion@lists.sourceforge.net
320 Bug tracker   ................ http://bugs.freedroid.org/
321
322
3238. Licencia
324===========
325 The game itself is licensed under GPL. Some other tools use a more permissive license,
326 please refer to the FILES file located in the same folder as this file.
327

README-fr

1    FreedroidRPG : Lisez-moi
2   ----------------------
3
40. Sommaire
5=========
6  1. Introduction
7  2. Installer & Jouer
8  3. Contrôles de base
9  4. Problèmes connus
10  5. Résolution d'écran
11  6. FAQ
12     - Divers
13     - Graphismes
14     - Sons
15     - Éditeur de niveau & Développeur
16  7. Contactez-nous
17  8. Licence
18
19
201. Introduction
21================
22 Le jeu raconte l'histoire d'un monde ravagé par un conflit entre les
23 robots et leurs maîtres humains. Joue Tux dans une quête pour sauver
24 le monde de robots rebelles mortels ; ils ne connaissent aucune pitié.
25 Tu as à choisir quel chemin tu veux emprunter, la liberté de choix
26 est partout dans le jeu.
27
28 FreedroidRPG dispose d'un système de combat temps réel avec des armes
29 distantes et de corps-à-corps, assez semblable au jeu propriétaire Diablo. Il propose un
30 système innovant de programmes pouvant être utilisés pour prendre
31 le contrôle des robots ennemis, modifier leur comportement, ou améliorer les
32 caractéristiques personnelles. Tu peux utiliser plus de 150 objets divers, et
33 combattre d'innombrables ennemis sur le chemin vers ta destinée. Un système
34 avancé de dialogues sert de base à l'histoire et à une réelle immersion dans ce
35 jeu de rôle.
36
37 Le jeu est complet, totalement jouable, et permet plus de 10 heures
38 de plaisir. Il est toujours activement développé, et toute aide est bienvenue,
39 dans divers domaines. Les personnes ayant - ou désirant acquérir - des compétences en
40 programmation, création de cartes ou de dialogues trouveront en FreedroidRPG un
41 projet très actif dans lequel exprimer leur créativité.
42
43
442. Installer & Jouer
45==================
46 La dernière version stable et les binaires pré-compilés pour Windows/MacOsx sont accessibles sur ftp://ftp.osuosl.org/pub/freedroid/
47 Pour une aide plus générale avec l'installation, se référer au fichier INSTALL situé dans le même dossier que celui-ci.
48 Pour plus d'informations, voir également INSTALL.freedroidRPG
49 Les paquets nécessaires à la compilation dépendent de votre distribution. Ils sont listés dans INSTALL.freedroidRPG
50 En gros, il faut juste ensuite faire
51
52    ./configure
53    make
54    make install
55
56 Si vous ne voulez pas installer le jeu, ne faites pas "make install", rendez-vous simplement dans le sous-répertoire src/, et lancez
57    ./freedroidRPG
58 Pour les options avancées, exécuter "freedroidRPG --help" (dans un terminal) pour récupérer une liste des options disponibles en ligne de commande.
59
60
613. Contrôles de base
62============
63 Mouvement
64
65  Le jeu est contrôlé en utilisant la souris. Click gauche vers l'endroit où tu veux bouger. Maintiens
66  le bouton appuyé pour continuer à bouger dans cette direction. Maintenir la touche CTRL te permet de courir.
67
68 Attaque
69
70  Un clic gauche sur un ennemi amène Tux à s'approcher du robot et déclenche une attaque avec
71  l'arme courante. Si c'est une arme à feu, Tux reste sur place et tire sur le robot.
72
73 Fonctions spéciales
74
75  Cliquer avec le bouton droit de la souris pour activer les compétences sélectionnées.
76
77 Touches par défaut (la plupart des touches peuvent être redéfinies dans le panneau des raccourcis clavier - F1)
78
79  Échap ... Afficher le menu principal
80  F1 ... Afficher les raccourcis clavier
81  F2 ... Basculer le mode plein-écran (Linux seulement)
82  F3 ... Sauvegarde rapide
83  F4 ... Chargement rapide
84  F5-F12 ... Sélection rapide des programmes 1 à 8
85
86  I ... Afficher l'inventaire
87  C ... Afficher le personnage
88  S ... Afficher les compétences
89  Espace ... Fermer tous les panneaux ouverts
90  Q ... Afficher l'historique des quêtes
91  0-9 ... Utiliser les items 0 à 9 de l'inventaire rapide
92
93  P ... Pause
94  Enfoncer A ... Attaquer tout en restant à la même position
95  Enfoncer Majuscule ... Garder la cible courante sélectionnée pendant les déplacements
96  Tab ... Basculer l'affichage de l'auto-carte (si disponible)
97
98  R ... Recharger l'arme
99  Enfoncer Ctrl ... Courir
100  U ... Basculer le mode "toujours courir"
101
102  Enfoncer X ... Afficher la description des items au sol
103  Z ... Basculer l'affichage de la description des items au sol
104  T ... Basculer l'affichage transparent des murs proches de Tux
105  Ctrl + Q ... Quitte le jeu
106  Ctrl + G ... Basculer l'acquisition pointeur (empêche le curseur de sortir de la fenêtre du jeu)
107  Impr ... Copie d'écran (enregistré dans le répertoire .freedroid_rpg du répertoire utilisateur)
108
109  Flèches Clavier... Déplacement
110     Haut ... Nord
111     Bas ... Sud
112     Droite ... Est
113     Gauche ... Ouest
114
115
1164. Problèmes connus
117================
118 Général
119   * Quelques armes ont encore une représentation par défaut (sabre laser / fusil) quand elles sont tenues par Tux
120	 ou durant les animations d'attaques. Si tu es doué en modélisation 3D, tu peux nous aider à améliorer ce point.
121   * Lorsque le jeu est démarré en mode OpenGL, et qu'une fenêtre est placé devant celle du jeu durant le démarrage,
122	 il est possible que l'image de fond soit étrange. En cliquant sur une des entrés du menu, elle devrait se
123	 ré-afficher normalement.
124   * L'utilisation de Alt+Tab alors qu'une fenêtre de menu est ouverte peut rendre l'écran du jeu totalement noir.
125	 Cliquer ou appuyer sur la touche de fermeture du menu redessinera l'écran du jeu.
126
127 Mac
128   * Ouverture de fichiers : OSX limite par défaut à 256 (pour MacOS 10.6) le nombre de fichiers ouverts. Cela peut conduire à des erreurs
129	  lors du chargement des images : "In function: get_iso_image_from_file_and_path. Could not load image
130	 /usr/local/share/freedroidrpg/graphics/obstacles/<filename>.png"
131	 Solution :
132		1) Vérifier la limite de fichiers ouverts avec la commande 'ulimit -n'
133		2) Définir une nouvelle valeur avec 'ulimit -n 2048'
134	(issue #2913487
135   * Affichage des caractères : Si aucun caractère ne s'affiche sur le menu principal en mode SDL ou OpenGL, le jeu s'arrête
136	avec le message d'erreur : "In Function: PutCharFont. Surface for character 46 was NULL pointer!",
137	vérifier la configuration écran et définir le profil couleur à sRGB.
138	(issue #2913485 et #2913484)
139   * SDL installé via MacPorts : SDL installé via MacPorts reporte à freedroidRPG une fausse information
140	concernant l'ordre des octets si tu utilises un CPU gros-boutien (PowerPC), les couleurs peuvent alors être inversées et
141	et il est même possible que le jeu crashe au chargement d'une nouvelle partie.
142	Pour corriger ce problème, éditer le fichier /opt/include/SDL/SDL_config.h avec les droits root, et changer la ligne
143		#define SDL_BYTEORDER=1234
144	en
145		#define SDL_BYTEORDER=4321
146	Après avoir édité et sauvegardé le fichier, recompiler freedroidRPG et ça devrait fonctionner correctement.
147	Compiler directement SDL depuis les sources plutôt que d'utiliser la version de MacPorts est également une possibilité.
148
149 Linux
150   * Pulseaudio: En utilisant SDL-pulseaudio, vous n'aurez probablement aucun son. Cela n'a rien à voir
151	 avec FreedroidRPG mais avec Pulseaudio et ces plugins toujours en général immature. Nous recommandons
152	 d'utiliser e.g. SDL-esd ou SDL-alsa jusqu'à ce que ces problèmes soit régler en amont.
153   * Cartes graphiques Intel 915/945/IDG (EEE PCs, netbooks, etc) : Avec Mesa 7.9-devel le jeu peut fonctionner avec
154   	 lenteur et consommer beaucoup de mémoire. Le problème peut être réglé en installant et utilisant 'driconf', et en positionnant
155	 'Enable texture tiling' à 'No'.
156   * Avec certains pilotes logiciels ou matériels, l'option "Correction Gamma" peut ne pas fonctionner.
157
158
1595. Résolution d'écran
160=====================
161 Il y a des options de réglage de haute résolution d'affichage qui ne sont accessibles que par la ligne de commande. Elles n'ont pas été intensivement testées
162 et sont donc considérées comme non supportées et potentiellement non fonctionnelles. Elles peuvent cependant être utiles
163 à plusieurs, en particulier pour les modes plein écran des LCDs en large format.
164
165 Pour obtenir une liste à jour des résolutions disponibles, utiliser "freedroidRPG -r99".
166
167 Quelques problèmes connus concernant les résolutions non supportées :
168	- Les images de portrait dans la fenêtre de dialogue peut dépasser des bords
169	- Ombrage lumineux décentré
170	- Scrolling de texte parfois incorrect dans les dialogues avec les PNJs
171
172
1736. FAQs
174============
175FAQ diverses :
176
177	Q: Ai-je besoin de Linux pour jouer à FreedroidRPG ?
178	R : Bien que l'utilisation de Linux soit grandement recommandé pour la santé mentale de
179	   l'administrateur système, des versions d'exécutables de FreedroidRPG pour MS-Windows sont disponibles.
180	   Notez qu'étant donné que l'équipe de développement de FreedroidRPG n'utilise pas
181	   MS-Windows, le jeu est très peu testé sur ce système. Une aide pour le test et le retour d'expérience
182	   d'utilisateurs Windows sont donc grandement appréciés.
183
184	Q : Comment s'inscrire / se désinscrire de la liste de diffusion ?
185	R : Il y a deux listes de diffusion pour FreedroidRPG. L'une est pour toute discussion concernant
186	   FreedroidRPG, l'autre est une liste auto-générée de l'historique des changements de notre
187	   serveur de développement et par conséquent n'a d'intérêt réel que pour les développeurs.
188	   Dans tous les cas, on peut s'inscrire, se désinscrire ou modifier les options d'adhésion
189			depuis la page web suivante :
190	   http://sourceforge.net/mail/?group_id=54521
191
192
193FAQ Graphismes :
194
195	Q : Le jeu est *extrêmement* lent sur mon système Windows avec le rendu OpenGL.
196	R : Il se peut que vous utilisiez les pilotes OpenGL fournis de base par le système
197	   d'exploitation de Microsoft. Ces pilotes n'utilisent pas l’accélération matérielle
198	   et sont donc extrêmement lent. Vous devriez télécharger et installer un vrai
199	   pilote OpenGL pour votre carte graphique. Habituellement, ils peuvent être téléchargés
200	   sur la page d'accueil du constructeur de la carte graphique, comme Nvidia, AMD/ATI,
201	   etc. Notez que si vous n'arrivez absolument pas à faire fonctionner correctement OpenGL sur votre
202	   système, vous pouvez utilisez le jeu en mode pur SDL. Pour cela, vous
203	   pouvez utiliser une "fenêtre de commande MS-DOS" et taper
204
205	   freedroidRPG -n
206
207	   dans ce terminal, ou vous pouvez également créer un lien vers freedroidRPG.exe
208	   puis éditer les propriétés du lien et ajouter le '-n' après freedroidRPG.exe dans
209	   la fenêtre de dialogue des propriétés du lien.
210
211	Q : Le jeu est *extrêmement* lent sur ma machine Linux avec OpenGL activé.
212	R : La raison peut être que vous n'utilisez pas l'accélération matérielle OpenGL.
213	   Le pilote logiciel OpenGL devrait être évité. Si vous n'avez pas d'accélération matérielle
214	   d'OpenGL sur votre système (par exemple parce que le constructeur de votre carte graphique ne
215	   fournit pas de pilote pour Linux), il vaut mieux désactiver
216	   le support d'OpenGL complètement. Pour cela, vous pouvez utiliser l'option -n en ligne de commande,
217	   et donc taper './freedroidRPG -n'
218
219	   freedroidRPG -n
220
221	   pour démarrer le jeu avec OpenGL désactivé. Le mode graphique reviendra en
222	   mode pur SDL.
223	Q : J'utilise Linux avec plusieurs écrans en mode TwinView (Xinerama), cependant le mode
224	   plein écran est centré sur l'espace entre les deux écrans. Je voudrais plutôt qu'il soit
225	   centré sur un des écrans.
226	A : Pour que le jeu n'utilise qu'un seul écran en mode plein écran, faire ceci :
227	   1) Soyez sûr d'utiliser une version de SDL >= 1.2.14
228	   2) Positionnez la variable d'environnement 'SDL_VIDEO_FULLSCREEN_DISPLAY' au numéro de
229			l'écran que vous voulez utiliser : 0 pour le premier écran, 1 pour le second, etc.
230
231	   Si ça ne fonctionne pas, vous pouvez envisager d'ajouter un méta-mode mono-écran à votre fichier xorg.conf.
232	   Les modifications à xorg.conf nécessitent de redémarrer le serveur X pour prendre effet.
233
234FAQ Sons :
235
236	Q : Mon son ne fonctionne pas avec FreedroidRPG. Je n'étends rien.
237	R : 1.) Assurez-vous que votre son fonctionne avec les autres applications. Si vous
238		    n’entendez rien quand vous essayez de jouer des fichiers mp3 ou ogg,
239		    alors le système son de votre machine n'est pas correctement configuré et ce
240		    n'est pas un problème relatif à FreedroidRPG. Dans ce cas, vous devrez d'abord installer
241		    correctement votre carte audio.
242	   2.) Regardez si la librairie SDL_mixer est installée. Vous pouvez
243		    utiliser la commande "locate SDL_mixer" et regarder si vous obtenez des résultats.
244		    Si non, alors l'absence de la librairie SDL_mixer est le problème.
245		    Vérifiez également si libogg et libvorbis sont installées.
246	   3.) Si vous compilez depuis les sources, assurez-vous que le script ./configure a
247		    correctement détecté la librairie SDL_mixer. Regardez juste la sortie de ./configure.
248		    Il devrait y avoir une ligne du genre :
249
250		      checking for Mix_ChannelFinished in -lSDL_mixer... yes
251
252		    Si vous obtenez plutôt quelque chose comme :
253
254		      checking for Mix_ChannelFinished in -lSDL_mixer... no
255
256		    alors le script ./configure n'a pas détecté votre installation de SDL_mixer.
257		    Assurez vous que vous avez bien les paquets SDL_mixer et
258		    SDL_mixer_devel installés ou sinon installez SDL_mixer depuis les sources.
259		    Vous pouvez tout télécharger sur ce site :
260
261		      http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
262
263		    Si vous avez compilé le jeu depuis les sources, vous devez le recompiler maintenant, parce que
264		    la compilation précédente n'incluait pas le module son de FreedroidRPG. Si
265		    la librairie SDL_mixer est correctement installée, le son devrait fonctionner après
266		    la recompilation.
267
268	Q : Le son est joué en retard. Chaque son semble être désynchronisé.
269	R : il est probable qu'un serveur son tourne sur votre système. La plupart des gestionnaires de bureau,
270	   comme KDE par exemple, lancent un serveur son par défaut lors du démarrage. Pour supprimer
271	    les serveurs son les plus communs, vous pouvez utiliser (en tant que root, éventuellement)
272
273	   killall -9 artsd
274	   killall -9 esd
275	   killall -9 yiff
276	   killall -9 pulseaudio
277
278	   Après cela, essayez de nouveau freedroidRPG. Le retard du son ne devrait
279	   plus être présent.
280
281FAQ Éditeur de Niveau & Développeur :
282
283	Q : Y a-t-il un Éditeur de Niveau ?
284	R : Oui, nous avons un éditeur de niveau intégré dans FreedroidRPG. Il est accessible à partir
285       du menu principal ou en exécutant
286
287		  freedroidRPG -e
288
289       Il y a des bulles d'aide sur chaque bouton pour vous aider à
290       vous en sortir. Utilisez-le un peu par vous-mêmes et n'hésitez pas à demander de
291       l'assistance sur IRC ou sur la liste de diffusion.
292
293	Q : Comment récupérer la dernière version de développement du jeu ?
294	R: C'est très simple en utilisant Linux :
295	      git clone https://gitlab.com/freedroid/freedroid-src.git
296	   Si vous utilisez Windows, nous recommandons l'utilisation d'un outil tel que
297	      http://www.collab.net/downloads/giteye?CID=tigris
298	   Si vous avez des problèmes, le mieux est encore d'en discuter avec les autres sur
299	   la liste de diffusion freedroid-discussion ou posez également la question sur le salon IRC.
300
301	Q : Je veux aider dans le développement de FreedroidRPG. Qu'est ce que je devrais faire en premier ?
302	A : Premièrement, nous recommandons de lire http://www.freedroid.org/developer-area/contribute/ (en anglais)
303	   La seconde chose est de nous contacter. Cela peut être fait via IRC (voir 'Contact' plus bas)
304	   ou en utilisant la liste de diffusion freedroid-discussion.
305	   Ensuite, il faut récupérer la dernière version de développement du jeu
306	   depuis le dépôt git, puis de soit directement écrire un petit patch, soit pour quelque chose de plus important
307	   auquel vous pensez venir en discuter avec nous sur la liste de diffusion ou sur IRC, enfin
308	   d'assurer que tous les développeurs travaillent dans la même direction et soient
309	   au courant de ce qui est en cours et de qui fait quoi.
310
311
3127. Contact
313===========
314 Site web ................ http://www.freedroid.org
315 Wiki ....................... http://wiki.freedroid.org (ou http://www.freedroid.org/wiki/pmwiki.php/)
316 Page des sources  ........ https://gitlab.com/groups/freedroid
317 Canal IRC ................ #freedroid sur irc.freenode.net ou
318								http://webchat.freenode.net/?channels=freedroid (nécessite Javascript)
319 Liste de diffusion ................ freedroid-discussion@lists.sourceforge.net
320 Bug tracker ................ http://bugs.freedroid.org/
321
322
3238. Licence
324===========
325 Le jeu en lui-même est sous licence GPL. D'autre outils utilisent une licence plus permissive,
326 référez-vous au fichier FILES situé dans le même dossier que ce fichier.
327

README-it

1    FreedroidRPG: LEGGIMI
2   ----------------------
3
40. Indice
5=========
6  1. Introduzione
7  2. Installa & Gioca
8  3. Controlli di base
9  4. Problemi conosciuti
10  5. Risoluzione schermo
11  6. FAQ
12     - Varie
13     - Grafica
14     - Suono
15     - Editor dei livelli & Sviluppo
16  7. Contattaci
17  8. Licenza
18
19
201. Introduzione
21================
22 Il gioco racconta la storia di un mondo distrutto da un conflitto tra
23 robot e i loro padroni umani. Gioca come Tux in una ricerca per salvare il
24 mondo dai robot assassini ribelli che non conoscono pietà. Devi
25 scegliere quale percorso desideri seguire, e la libertà della scelta è
26 ovunque nel gioco.
27
28 FreedroidRPG presenta un sistema di combattimento in tempo reale all'arma bianca e armi
29 da fuoco, alquanto simile al gioco Diablo. C'è un
30 innovativo sistema di programmi che possono essere eseguiti per prendere
31 il controllo dei robot nemici, mutare il loro comportamento, o migliorare
32 le caratteristiche. Puoi usare oltre 150 differenti tipi di oggetti e
33 combattere innumerevoli nemici sulla strada per il tuo destino. Un avanzato
34 sistema di dialogo fornisce una storia alla base e un gioco di ruolo con
35 situazioni coinvolgenti.
36
37 Il gioco è completo, completamente giocabile e può fornire circa 10 ore
38 di divertimento. E' ancora in fase di sviluppo e l'aiuto è il benvenuto in
39 molti settori. Le persone che hanno - o cercano di acquisire - abilità in programmazione,
40 disegno delle mappe o scrittura, troveranno FreedroidRPG eccitante,
41 un progetto in rapida evoluzione in cui possono esprimere pienamente la loro creatività.
42
43
442. Installa & Gioca
45==================
46 Ultima versione stabile e pre-compilata per Windows/MacOsx sono al ftp://ftp.osuosl.org/pub/freedroid/
47 Per un aiuto in generale con l'installazione, per favore fai riferimento al file INSTALL posizionato nella stessa cartella di questo file.
48 Per ulteriori informazioni, vedi anche INSTALL.freedroidRPG
49 Pacchetti necessari per costruire il gioco dipende della distribuzione. Sono elencati in INSTALL.freedroidRPG
50 Fondamentalmente, devi solo
51
52    ./configure
53    make
54    make install
55
56 Se non vuoi installare il gioco, non eseguire "make install", basta andare alla src / sottodirectory ed eseguire
57    ./freedroidRPG
58 Per effettuare opzioni avanzate "freedroidRPG --help" (nel finale) per avere una lista dei command line options.
59
60
613. Controlli
62============
63 Movimento
64
65  Il gioco si controlla usando il mouse. Clicca con il tasto sinistro nel posto dove vuoi muoverti. Tieni
66  il tasto giù per mantenere il movimento in quella direzione. Tenendo premuto il tasto CTRL potrai correre.
67
68 Attacco
69
70  Con un click del tasto sinistro su un nemico, Tux si avvicinerà al droide e inizierà ad attaccarlo con
71  l'arma corrente. Se l'arma corrente è una pistola allora Tux rimarrà sul posto e sparerà al droide.
72
73 Funzioni speciali
74
75  Usa il tasto destro per attivare l' abilità/programma attualmente selezionato.
76
77 Tasti predefiniti (molti tasti possono essere riassegnati con in-game keychart - F1)
78
79  Uscita ... Mostra il menu principale
80  F1 ... Mostra la keychart
81  F2 ... Attiva/disattiva schermo pieno (solo Linux)
82  F3 ... Salvataggio rapido
83  F4 ... Caricamento rapido
84  F5-F12 ... Rapida selezione programmi da 1 a 8
85
86  I ... Pannello inventario
87  C ... Pannello personaggi
88  S ... Pannello abilità/programma
89  Spazio ... Chiudi tutti i pannelli aperti
90  Q ... Registro delle ricerche
91  0-9 ... Rapido inventario degli articoli 0-9
92
93  P ... Pausa
94  Premi A ... Attacca mentre rimani nella stessa posizione
95  Premi Shift ... Mantieni l'obiettivo corrente selezionato quando ti muovi
96  Tab ... Attiva/disattiva automap (se disponibile)
97
98  R ... Ricarica l'arma
99  Premi Ctrl ... Corri
100  U ... Attiva/disattiva sempre la corsa
101
102  Premi X ... Mostra le etichette degli oggetti sul terreno
103  Z ... Attiva/disattiva il mostra etichette degli oggetti sul terreno
104  T ... Attiva/disattiva la trasparenza dei muri quando Tux si avvicina
105  Ctrl + Q ... Esci dal gioco
106  Ctrl + G ... Attiva/disattiva la mouse (impedisce il cursore la fuoriuscita della finestra di gioco)
107  Print ... Cattura un'immagine dello schermo (salvata nella cartella ./.freedroidrpg/ della directory principale)
108
109  Tasti freccia ... Muovi
110     Su ... Nord
111     Giù ... Sud
112     Destra ... Est
113     Sinistra ... Ovest
114
115
1164. Problemi conosciuti
117================
118 Generale
119   * Qualche armi hanno ancora una rappresentazione predefinita (spada laser / pistola) quando sono tenuti da Tux
120	 o durante le animazioni di attacchi. Se sei abili nella modellazione 3D, può aiutarci a migliorare questo punto.
121   * Quando si avvia il gioco in modo OpenGL e qualcosa sovrapposizione la finestra FreedroidRPG durante l'avvio,
122	 le immagini di sfondo possono sembrare molto strano. Se fai clic su una delle entrate del menu,
123	 dovrebbe restituire il schermo come previsto.
124   * L'utilizzo di Alt + Tab mentre è aperta una finestra del menu può rendere il schermo totalmente nero.
125	 Fare clic o premere il tasto richiesto per chiudere il menu ridisegno il schermo di gioco.
126
127 Mac
128   * File aperti: Numero massimo OSX di impostazioni predefinite di file aperti è 256 (a partire da 10,6). Questo può portare
129	 a errori quando caricamo immagini: "In Function: get_iso_image_from_file_and_path. Could not load image
130	 /usr/local/share/freedroidrpg/graphics/obstacles/<filename>.png"
131	 Soluzione:
132		1) Verifica il valore del limite di file aperti con $ ulimit -n
133		2) Regola il nuovo valore del limite di file aperti con $ ulimit -n 2048
134	(issue #2913487)
135   * Carattere rendering: se non si ottiene nessun tipo di carattere nel menu principale con SDL o openGL, il gioco termine
136	con il messaggio di errore "In Function: PutCharFont. Surface for character 46 was NULL pointer!",
137	controlla la configurazione dello schermo e regola il profilo colore sRGB.
138	(issues #2913485 e #2913484)
139   * SDL installato tramite MacPorts: SDL installato tramite MacPorts darà informazioni errate circa
140	il byteorder se avete un big-endian (PowerPC) CPU, così i colori potrebbero essere sbagliato e
141	probabilmente non puo iniziare una nuova partita perché FreedroidRPG si blocca.
142	Per risolvere il problema, modifica con i privilegi di root /opt/include/SDL/SDL_config.h, così la linea
143		#define SDL_BYTEORDER=1234
144	diventa
145		#define SDL_BYTEORDER=4321
146	Dopo aver modificato e salvato la modifica, la ricompilazione di freedroidRPG dovrebbe funzionare correttamente.
147	Utilizzando SDL compilato dal codice sorgente anziché da MacPorts funzionerà pure.
148
149 Linux
150   * Pulseaudio: Utilizzando SDL-pulseaudio probabilmente non otterrete il suono. Questo non ha nulla a che fare
151	 con FreedroidRPG ma con Pulseaudio e i suoi plugin ancora in generale immaturo. Si consiglia di utilizzare
152	 e.g. SDL-esd or SDL-alsa fino a quando questi problemi sono stato risolto.
153   * Intel 915/945/IDG graphics cards (EEE PCs, netbooks, etc): Mesa 7.9-devel ha un problema che rende il gioco
154   	 lento e consuma un sacco di memoria. È corretto tramite l'installazione e lancio di 'driconf' , regola
155	 'Enable texture tiling' a 'No'.
156   * A causa di driver hardware e software, il "Gamma Correction" opzione può influenzare niente.
157
158
1595. Risoluzione schermo
160=====================
161 Ci sono alcune impostazioni nascoste ad alta risoluzione solo accessibile dalla riga di comando.
162 Sono poco testati e generalmente considerato come non supportati. Tuttavia possono ancora essere molto utile per
163 molte persone, soprattutto per widescreen LCD in modalità fullscreen.
164
165 Per ottenere un elenco aggiornato delle risoluzioni disponibili uso "freedroidRPG-r99".
166
167 problemi conosciuti per le risoluzioni non supportate:
168	- Immagine del ritratto nelle finestre di dialogo supera i confini
169	- Off center light radius
170	- Testo non corretto scorrimento quando parlo con gli NPC a volte
171
172
1736. FAQs
174============
175FAQ varie:
176
177	D: Ho bisogno di avere Linux per provare FreedroidRPG?
178	R: Anche se l'utilizzo di Linux è fortemente consigliato per la salute del sistema,
179	   FreedroidRPG ha MS-Windows eseguibili disponibili.
180	   Nota che poiché il team di sviluppo di FreedroidRPG non utilizza
181	   MS-Windows, diventa molto meno provato. Aiuto con test e feedback da parte degli
182	   utenti Windows quindi è molto apprezzato.
183
184	D: Come posso sottoscrivere/cancellarmi alla mailing list?
185	R: FreedroidRPG ha due mailing list. Uno è per discutere di cose legate a
186	   FreedroidRPG, l'altro è un elenco con i registri delle modifiche auto-generata dal nostro
187	   developer server e quindi solitamente soltanto interessante per gli sviluppatori stessi.
188	   In ogni caso, può iscriversi, cancellarsi o modificare le opzioni di appartenenza
189			dalla pagina web seguente:
190	   http://sourceforge.net/mail/?group_id=54521
191
192
193FAQ grafica:
194
195	D: Il gioco è * estremamente * lento sulla mia macchina Windows con OpenGL abilitato.
196	R: potrebbe essere che si stanno utilizzando i driver OpenGL che è venuto con il tuo
197	   sistema operativo di Microsoft. Questi driver non utilizzano l'accelerazione hardware
198	   e sono estremamente lenti. Sarà necessario scaricare e installare un vero e proprio
199	   OpenGL driver adatto per scheda grafica. Solitamente questi possono essere scaricati
200	   dalla Pagina principale del produttore di chip grafico, Per esempio Nvidia, AMD/ATI, etc.
201	   Si noti che se non puo assolutamente ottenere i driver OpenGL in modo affidabile per il tuo
202	   sistema, è ancora possibile eseguire il gioco in modalità SDL pure. Per questo,
203	   è necessario utilizzare la 'riga di comando MS-DOS' e fare
204
205	   freedroidRPG -n
206
207	   all'interno di questa 'riga di comando', o si può anche creare un collegamento a freedroidRPG.exe
208	   e quindi modificare le proprietà del collegamento e aggiungere il -n dopo freedroidRPG.exe
209	   nella finestra di dialogo Proprieta del collegamento.
210
211	D: Il gioco è * estremamente * lento sulla mia macchina Linux con OpenGL abilitato.
212	R: Il motivo potrebbe essere che non utilizza l'accelerazione OpenGL hardware.
213	   Software OpenGL dovrebbe essere evitato. Se non hai l'accelerazione hardware
214	   OpenGL sul sistema (perché per esempio la scheda grafica del produttore non
215	   rendere i driver Linux adatti), potrebbe essere molto meglio di disattivare
216	   il supporto OpenGL completamente. Per questo, è possibile utilizzare riga di comando con interruttore -n
217	   e così scrivere
218
219	   freedroidRPG -n
220
221	   per iniziare il gioco con OpenGL disattivato. il modo grafica tornerà
222	   in modo SDL completa.
223	D: ho Linux con più di uno schermo in modalità TwinView (Xinerama), tuttavia il modo
224	   schermo intero è centrato sopra la rottura tra i due monitor. Vorrei piuttosto che sara
225	   centrato su uno degli schermi.
226	R: per avere il gioco su un solo monitor per la modalità a schermo intero, eseguire le operazioni seguenti:
227	   1) essere sicuri si utilizza versione SDL > = 1.2.14.
228	   2) impostare la variabile d'ambiente "SDL_VIDEO_FULLSCREEN_DISPLAY" al numero corrispondente
229			al monitor che si desidera utilizzare: 0 è il primo display, 1 è il secondo, ecc.
230
231	   Se non dovesse funzionare devi aggiungere single-monitor MetaMode al file xorg.conf.
232	   Modifiche al xorg.conf richiedono un riavvio del server X prima che abbiano effetto.
233
234FAQ suono:
235
236	D: Il mio suono non funziona con FreedroidRPG. Non sento niente.
237	R: 1.)  Assicurarti che il tuo suono funziona con altre applicazioni. Se non
238		    si sento nulla quando si tenta di leggere semplice file mp3 o ogg,
239		    allora il sistema audio sulla tua macchina non è correttamente impostato ed non è
240		    un problema di freedroidRPG. in tal caso, è necessario installare
241		    prima la scheda audio correttamente.
242	   2.)  Vedi se hai installate le librerie di SDL_mixer. Si potrebbe
243		    usare "locate SDL_mixer" e vedere se si ottiene un sacco di risultati. Se
244		    no, allora la libreria SDL_mixer non ce e questo è il problema.
245		    Verifica Anche se hai libogg e libvorbis installati.
246	   3.)  Se hai compilato dal codice sorgente, Assicurarti che il ./configure script ha
247		    correttamente rilevato la libreria SDL_mixer. Basta guardare l'uscita di
248		    ./Configure. Dovrebbe esserci una riga come:
249
250		      checking for Mix_ChannelFinished in -lSDL_mixer... yes
251
252		    Se invece si ottiene qualcosa di simile
253
254		      checking for Mix_ChannelFinished in -lSDL_mixer... no
255
256		    significa che il script ./configure non ha rilevato l'instalazione del tuo
257		    SDL_mixer. Assicurarti che hai pacchetti SDL_mixer e
258		    SDL_mixer_devel installati o installa SDL_mixer dall'origine.
259		    È possibile scaricare tutto da qui:
260
261		      http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
262
263		    Se hai compilato dal codice sorgente, dovrai ricompilare ora, perché la
264		    compilazione precedente non include il modulo sonoro di FreedroidRPG. Se
265		    la SDL_mixer è installata correttamente, dovrebbe funzionare dopo
266		    la ricompilazione
267
268	D: Il mio suono è in ritardo. Ogni suono sembra essere un po' fuori sincronia.
269	R: Ci potrebbe essere un demone audio in esecuzione sul sistema. Molti window manager
270	   come KDE avvivano un demone audio per impostazione predefinita all'avvio. Per sbarazzarsi di
271	   i demoni audio i più comuni, si può provare (meglio come root)
272
273	   killall -9 artsd
274	   killall -9 esd
275	   killall -9 yiff
276	   killall -9 pulseaudio
277
278	   Dopo di che, potrà riprovare freedroidRPG. Il ritardo audio dovrebbe
279	   non essere più presento..
280
281Editore di Livelli & Developer FAQ:
282
283	D: C'è un editor di livelli?
284	R: Sì, abbiamo un Editore di Livelli integrato in FreedroidRPG. È possibile accedere
285       dal menu principale o eseguire
286
287		  freedroidRPG -e
288
289       Ha le descrizioni di comandi su ogni pulsante per aiutarti a trovare come/cosa fare.
290       Giocare con questo un po' da soli e non esitate a chiedere
291       aiuto su IRC o alla mailing list.
292
293	D: Come posso ottenere l'ultima versione di sviluppo del gioco?
294	R: Questo è molto semplice quando si utilizza Linux:
295	      git clone https://gitlab.com/freedroid/freedroid-src.git
296	   Se utilizza Windows ti consiglio di utilizzare uno strumento come
297	      http://www.collab.net/downloads/giteye?CID=tigris
298	   Se hai ancora problemi, meglio ancora una volta discuterne con la gente su
299	   la mailing list di freedroid-discussion o chiede sul canale IRC anche.
300
301	D: Voglio aiutare il sviluppo di FreedroidRPG. Cosa devo fare per prima?
302	R: In primo luogo, ti consigliamo di leggere http://www.freedroid.org/developer-area/contribute/
303	   Seconda cosa è contattarci. Questo può essere fatto tramite IRC (Vedi sezione '7. Contatti')
304	   o tramite la mailing list di freedroid-discussion.
305	   Poi la prossima cosa da fare è ottenere l'ultima versione di sviluppo del gioco
306	   dal git, poi può fare un piccolo patch subito o discutere di qualsiasi cosa
307	   più grande che hai in mente con le persone sulla mailing list di discussione o IRC,
308	   così si può essere certi che tutti gli sviluppatori stanno tirando nella stessa direzione e
309	   sanno cosa sta succedendo e chi sta lavorando su che cosa.
310
311
3127. Contatti
313===========
314 Website ................ http://www.freedroid.org
315 Wiki   ....................... http://wiki.freedroid.org (or http://www.freedroid.org/wiki/pmwiki.php/)
316 Source project page   ........ https://gitlab.com/groups/freedroid
317 IRC channel ................ #freedroid on irc.freenode.net oppure
318								http://webchat.freenode.net/?channels=freedroid (richiede Javascript)
319 Mailing list ................ freedroid-discussion@lists.sourceforge.net
320 Bug tracker ................ http://bugs.freedroid.org/
321
322
3238. Licenza
324===========
325 Il gioco stesso è sotto licenza GPL. Alcuni altri strumenti utilizzano una licenza più permissiva,
326 consulta il file 'FILES' che si trova nella stessa cartella di questo 'README'.
327

README-pt_BR

1    FreedroidRPG: LEIAME
2   ----------------------
3
40. Índice
5=========
6  1. Introdução
7  2. Instalar & Jogar
8  3. Controles Básicos
9  4. Problemas Conhecidos
10  5. Resolução de Tela
11  6. FAQ
12     - Miscelânea
13     - Gráficos
14     - Som
15     - Editor de Níveis & Desenvolvimento
16  7. Entre em Contato
17  8. Licença
18
19
201. Introdução
21================
22 O jogo conta a história de um mundo destruído por um conflito entre
23 robôs e seus mestres humanos. Jogue como Tux em uma jornada para salvar o
24 mundo de robôs assassinos que não conhecem misericórdia. Você pode
25 escolher que caminho você quer seguir, e liberdade de escolha está
26 em todo lugar no jogo.
27
28 FreedroidRPG features a real time combat system with melee and ranged
29 weapons, fairly similar to the proprietary game Diablo. There is an
30 innovative system of programs that can be run in order to take
31 control of enemy robots, alter their behavior, or improve one's
32 characteristics. You can use over 150 different kinds of items and
33 fight countless enemies on your way to your destiny. An advanced
34 dialog system provides story background and immersive role playing
35 situations.
36
37 The game is complete, fully playable, and can provide about 10 hours
38 of fun. It is still being actively developed, and help is welcome in
39 many areas. People having - or trying to acquire - programming, map
40 editing, or writing skills will find FreedroidRPG to be an exciting,
41 fast-moving project in which they can fully express their creativity.
42
43
442. Instalar & Jogar
45==================
46 Last stable realase and prebuild Windows/MacOsx are at ftp://ftp.osuosl.org/pub/freedroid/
47 Para ajuda com a instalação, refira-se ao arquivo INSTALL localizado na mesma pasta que este arquivo.
48 For more information, please see also INSTALL.freedroidRPG
49 Packages needed to build depends of your distribution. They are listed in INSTALL.freedroidRPG
50 Basically, you then just have to
51
52    ./configure
53    make
54    make install
55
56 If you don't want to install the game, do not issue "make install", simply go to the src/ subdirectory, and run
57    ./freedroidRPG
58 Para opções avançadas execute "freedroidRPG --help" (em um terminal) para obter uma lista dos comandos via texto.
59
60
613. Controles
62============
63 Movimento
64
65  O jogo é controlado utilizando o mouse. Clique com o botão esquerdo aonde você quer ir. Mantenha pressionado
66  o botão para continuar se movendo naquela direção. Manter a tecla CTRL pressionada lhe fará correr.
67
68 Atacar
69
70  Clicar com o botão esquerdo em um inimigo fará com que Tux se aproxime do robô e comece a atacá-lo com a
71  arma atual. Se a arma atual for uma arma de longa distância então Tux ficará parado e atirará no robô.
72
73 Funções especiais
74
75  Use o botão direito do mouse para ativar a habilidade/programa atualmente selecionado.
76
77 Default keys (most keys can be reassigned with the in-game key chart - F1)
78
79  Escape ... Mostra o menu principal
80  F1 ... Mostra a lista de atalhos
81  F2 ... Habilita a tela cheia (apenas Linux)
82  F3 ... Salvar
83  F4 ... Carregar
84  F5-F12 ... Selecionar rapidamente programas de 1 até 8
85
86  I ... Painel do inventário
87  C ... Painel do personagem
88  S ... Painel de habilidades/programas
89  Espaço ... Fecha todos os painéis abertos
90  Q ... Registro de 'quests'
91  0-9 ... Utilizar os itens do inventário rápido 0-9
92
93  P ... Pausar
94  Hold A     ... Attack while staying at the same position
95  Hold Shift ... Keep current target selected when moving
96  Tab ... Habilitar o automapa (se disponível)
97
98  R ... Recarregar arma
99  Manter Ctrl ... Correr
100  U ... Correr sempre
101
102  Hold X     ... Show labels for items on the ground
103  Z          ... Toggle show labels for items on the ground
104  T          ... Toggle walls becoming transparent when Tux approaches
105  Ctrl + Q ... Sai do jogo
106  Ctrl + G   ... Toggle grab input (prevent cursor from escaping the game window)
107  Print      ... Take screenshot (saved into ./.freedroid_rpg/ folder of your home directory)
108
109  Teclas direcionais ... Mover
110     Cima ... Norte
111     Baixo ... Sul
112     Direita ... Leste
113     Esquerda ... Oeste
114
115
1164. Problemas Conhecidos
117================
118 Geral
119   * Some melee and ranged weapons still have placeholder laserswords/rifles for their Tux holding
120	 and attack animations. If you are skilled with 3D modeling, please help us out to fix this.
121   * When you start the game in OpenGL mode and something overlays the FreedroidRPG window while starting
122	 up, the background images looks very strange. If you click on one of the menu items, it should return to
123	 looking as intended.
124   * Alt tab in/out of the game in OpenGL while a static popup is displayed makes the screen completely black.
125	 Clicking or pressing the required key to close the popup will redraw/bring back the screen.
126
127 Mac
128   * Open Files: OSX max number of open files defaults to 256 (as of 10.6). This can lead to errors when
129	 loading images: "In Function: get_iso_image_from_file_and_path. Could not load image
130	 /usr/local/share/freedroidrpg/graphics/obstacles/<filename>.png"
131	 Solução:
132		1) Check value of open files limit with $ ulimit -n
133		2) Set new value for open files limit with $ ulimit -n 2048
134	(issue #2913487)
135   * Font rendering: If you get no fonts in the main menu with SDL or if in openGL mode, the game dies
136	with the error message "In Function: PutCharFont. Surface for character 46 was NULL pointer!",
137	check your display configuration and set the color profile to sRGB.
138	(issues #2913485 and #2913484)
139   * SDL installed via MacPorts: SDL installed via MacPorts will give freedroidRPG wrong information
140	about the byteorder if you have a big-endian (PowerPC) CPU, so the colors may be wrong and you
141	probably couldn't start a new game because FreedroidRPG crashes.
142	To fix it, with root privileges edit the /opt/include/SDL/SDL_config.h file so the line
143		#define SDL_BYTEORDER=1234
144	says
145		#define SDL_BYTEORDER=4321
146	After editing and saving the file recompile freedroidRPG and it should work correctly.
147	Using SDL compiled from source instead of from MacPorts will work as well.
148
149 Linux
150   * Pulseaudio: Using SDL-pulseaudio you are currently likely not to get sound. This has nothing to do
151	 with FreedroidRPG but with Pulseaudio and its plugins still in general being immature. We recommend using
152	 e.g. SDL-esd or SDL-alsa until these problems has been fixed upstream.
153   * Intel 915/945/IDG graphics cards (EEE PCs, netbooks, etc): Mesa 7.9-devel has an issue which makes the game
154   	 run slowly and consume a lot of memory. It is fixed by installing and launching 'driconf' and setting
155	 'Enable texture tiling' to 'No'.
156   * Due to hardware and software drivers, the "Gamma Correction" option may affect nothing.
157
158
1595. Resolução de Tela
160=====================
161 There are a few hidden high resolution settings only accessible from command line. They are badly tested
162 and thus generally considered to be buggy and are unsupported. They however can still be quite useful for
163 many, especially for widescreen LCDs in fullscreen mode.
164
165 To get an up-to-date list of available resolutions use "freedroidRPG -r99".
166
167 Alguns problemas conhecidos em resoluções não suportadas:
168	- Portrait image in dialogs overflows its borders
169	- Off center light radius
170	- Incorrect text scrolling when talking to NPCs at times
171
172
1736. FAQs
174============
175Miscellaneous FAQ:
176
177	Q: Do I need to have Linux to try out FreedroidRPG?
178	R: Enquanto utilizar Linux é altamente recomendável para a sanidade do administrador
179	   do sistema, FreedroidRPG tem executáveis do MS-Windows disponíveis.
180	   Note que, como a equipe de desenvolvimento do FreedroidRPG não usa
181	   MS-Windows, ele recebe muito menos testes. Ajuda de testes e comentários
182	   de usuários do Windows são muito bem-vindos e apreciados.
183
184	Q: How can I subscribe/unsubscribe to the mailing list?
185	A: FreedroidRPG has two mailing lists. One is for discussing stuff related to
186	   FreedroidRPG, the other one is a list with auto-generated change logs from our
187	   developer server and therefore usually only interesting for developers themselves.
188	   In any case, you can subscribe, unsubscribe or change your membership options
189			from the following web page:
190	   http://sourceforge.net/mail/?group_id=54521
191
192
193Graphics FAQ:
194
195	Q: The game is *extremely* slow on my system running Windows and using OpenGL output.
196	A: It might be that you're using the OpenGL drivers that came with your
197	   operating system from Microsoft. These drivers don't use hardware acceleration
198	   and are therefore extremely slow. You'll have to download and install a real
199	   OpenGL capable driver for you graphics card. Usually these can be downloaded
200	   from the home page of the graphics chip manufacturer, typically Nvidia, AMD/ATI,
201	   etc. Note, that if you do absolutely cannot get OpenGL working reliably on your
202	   system, you can still run the game in pure SDL output mode. For this, you
203	   must either use a 'MS-DOS command line prompt' and type
204
205	   freedroidRPG -n
206
207	   inside this command line, or you can also make a link to freedroidRPG.exe
208	   and then edit the link properties and add the -n after freedroidRPG.exe in
209	   the link properties dialog box.
210
211	Q: The game is *extremely* slow on my Linux machine with OpenGL enabled.
212	A: The reason for this might be that you're not using hardware accelerated OpenGL.
213	   Software OpenGL should be avoided.  If you don't have hardware-accelerated
214	   OpenGL on your system (because e.g. your graphics card manufacturer doesn't
215	   make suitable Linux drivers), you might be much better off when disabling
216	   OpenGL support altogether.  For this, you can use command line switch -n,
217	   Isso é: digite
218
219	   freedroidRPG -n
220
221	   para começar o jogo com OpenGL desabilitado. Gráficos serão revertidos para
222	   o modo de SDL puro.
223	Q: I run Linux with multiple monitors in TwinView (Xinerama) mode, however fullscreen
224	   mode is centered over the break between the two monitors. I would rather it be
225	   centered on one of the screens.
226	R: Para que o jogo só utilize um monitor para o modo tela cheia, faça o seguinte:
227	   1)  Make certain you use SDL version >=1.2.14.
228	   2)  Set the environmental variable "SDL_VIDEO_FULLSCREEN_DISPLAY" to the number corresponding to
229			the monitor you wish to use: 0 is your first display, 1 is your second, etc.
230
231	   If that does not work you may have to add single-monitor metamodes to your xorg.conf file.
232	   Modifications to xorg.conf require a restart of the X server before they take effect.
233
234Sound FAQ:
235
236	Q: Meu som não está funcionando com o FreedroidRPG. Eu não ouço nada.
237	R: 1.) Primeiro tenha certeza de que o seu som está funcionando com outras aplicações. Se você
238		    não ouvir nada quando tentar tocar arquivos em mp3 ou ogg,
239		    então o sistema de som na sua máquina não está apropriadamente instalado e
240		    este não é um problema relacionado ao FreedroidRPG. Neste caso você deve instalar a sua
241		    placa de som apropriadamente primeiro.
242	   2.)  See if you have the SDL_mixer libraries installed. You might want
243		    to use "locate SDL_mixer" and see if you get a lot of results.  If
244		    not, then the missing SDL_mixer library is the problem.
245		    Also check if you have libogg and libvorbis installed.
246	   3.)  If you're compiling from source, make sure the ./configure script has
247		    properly detected the SDL_mixer library. Just look at the ./configure
248		    output. There should be a line like:
249
250		      checking for Mix_ChannelFinished in -lSDL_mixer... yes
251
252		    If you get instead something like
253
254		      checking for Mix_ChannelFinished in -lSDL_mixer... no
255
256		    then the ./configure script didn't detect your SDL_mixer
257		    installation. You might want to make sure you've got SDL_mixer and
258		    SDL_mixer_devel packages installed or install SDL_mixer from source.
259		    You can download everything from here:
260
261		      http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
262
263		    If you compiled from source, you'll have to recompile now, because the
264		    previous compile didn't include the sound module of FreedroidRPG. If
265		    the SDL_mixer stuff is installed properly, it should work after the
266		    recompile.
267
268	Q: My sound is lagging behind. Every sound seems to be somewhat out of sync.
269	A: There might be a sound daemon running on your system.  Many window managers
270	   like e.g. KDE start a sound daemon by default upon start up. To get rid of
271	   the most common sound daemons, you can try (best as root)
272
273	   killall -9 artsd
274	   killall -9 esd
275	   killall -9 yiff
276	   killall -9 pulseaudio
277
278	   After that, you might want to try freedroidRPG again. The sound lag should
279	   not be present anymore.
280
281Level Editor & Developer FAQ:
282
283	Q: Is there a Level editor?
284	A: Yes, we have a level editor integrated into FreedroidRPG. It can be accessed
285       from the main menu or executing
286
287		  freedroidRPG -e
288
289       It has tooltips on every button to help you find your
290       way. Play around with it a bit by yourself and don't hesitate to ask for
291       assistance on IRC or the mailing list.
292
293	Q: Como eu posso obter a última versão em desenvolvimento do jogo?
294	A: This is very simple when using Linux:
295	      git clone https://gitlab.com/freedroid/freedroid-src.git
296	   Se você estiver usando WIndows nós recomentamos usar uma ferramenta como
297	      http://www.collab.net/downloads/giteye?CID=tigris
298	   If you still run into problems, best again discuss it with the people on
299	   the freedroid-discussion mailing list or ask for it on IRC channel as well.
300
301	Q: I want to help out with FreedroidRPG development. What should I do first?
302	A: First, we recommend to read http://www.freedroid.org/developer-area/contribute/
303	   Second thing is to contact us. This can be done via IRC (see 'Contact' beneath)
304	   or using the freedroid-discussion mailing list.
305	   Then the next thing to do is to get the latest development version of the game
306	   from git, then to either make a small patch right away or to discuss anything
307	   bigger you have in mind with the people on the discussion mailing list or IRC, so
308	   it can be assured that all the developers are pulling in the same direction and
309	   know what's going on and who is working on what.
310
311
3127. Contato
313===========
314 Site ................ http://www.freedroid.org
315 Wiki   ....................... http://wiki.freedroid.org (or http://www.freedroid.org/wiki/pmwiki.php/)
316 Source project page   ........ https://gitlab.com/groups/freedroid
317 Canal IRC ................ #freedroid em irc.freenode.net ou
318								http://webchat.freenode.net/?channels=freedroid (requer Javascript)
319 Mailing list  ................ freedroid-discussion@lists.sourceforge.net
320 Bug tracker  ................ http://bugs.freedroid.org/
321
322
3238. Licença
324===========
325 O jogo em si é licenciado no GPL. Outras ferramentas tem uma licença mais permissiva,
326 por favor refira-se ao arquivo FILES localizado na mesma pasta que este arquivo.
327

README-sv

1    FreedroidRPG: README
2   ----------------------
3
40. Index
5=========
6  1. Introduktion
7  2. Installera & Spela
8  3. Grundläggande kontroller
9  4. Kända problem
10  5. Skärmupplösning
11  6. Frågor och svar
12     - Blandat
13     - Grafik
14     - Ljud
15     - Kartredigerare & Utvecklare
16  7. Kontakta oss
17  8. Licens
18
19
201. Introduktion
21================
22 Spelet handlar som en värld, förstörd av konflikten mellan
23 robotar och deras mänskliga ägare. Spela som Tux med uppdraget att rädda
24 världen från de mordiska rebellbottarna som inte visar någon nåd. Du får
25 välja hur du vill gå till väga, och friheten att välja finns
26 överallt i spelet.
27
28 FreedroidRPG innehåller strid i realtid, med handvapen eller skjutvapen
29 ungefär som i det upphovsrättsskyddade spelet Diablo. Det finns en
30 innovativ samling program som kan användas för att ta
31 kontroll över fienderobotar, ändra deras beteende eller förbättra ens
32 egna egenskaper. Du kan använda över 150 olika sorters föremål och
33 slåss mot otaliga fiender på din väg mot målet. Ett avancerat
34 system för samtal ger dig bakgrundshistoria och uppslukande
35 situationer i rollspelet.
36
37 Det här spelet går utmärkt att spela igenom och ger dig ungefär 10 timmars
38 underhållning. Det utvecklas fortfarande aktivt och hjälp välkomnas
39 på många områden. Personer som har - eller försöker skaffa - programmerings-
40 kartskapar-, eller skrivkunskaper kommer upptäcka att FreedroidRPG är
41 ett spännande, snabbutvecklande projekt där de kan ge uttryck för sin kreativitet.
42
43
442. Installera & Spela
45==================
46 Senaste stabila utgåva och builds för Windows/MacOsx finns på ftp://ftp.osuosl.org/pub/freedroid/
47 För allmän hjälp med installationen, se filen INSTALL, som finns i samma katalog som den här filen.
48 För mer information, se även INSTALL.freedroidRPG
49 Vilka paket som behövs för att bygga, beror på distributionen. En lista på dem finns i INSTALL.freedroidRPG.
50 Sedan behöver du egentligen bara
51
52    ./configure
53    make
54    make install
55
56 Om du inte vill installera spelet, kör inte "make install". Gå bara till katalogen src/ och kör.
57    ./freedroidRPG
58 För avancerade alternativ, kör "freedroidRPG --help" (i en terminal) för att få en lista över kommandon.
59
60
613. Kontroller
62============
63 Rörelse
64
65  Det här spelet kontrolleras med musen. Vänsterklicka på en plats dit du vill gå. Håll nere
66   knappen för att fortsätta gå i den riktningen. Att hålla nere CTRL får dig att springa.
67
68 Attack
69
70  Vänsterklicka på en fiende för att Tux ska gå nära och attackera den med det
71  vapen som används. Om det är ett skjutvapen kommer Tux stå stilla och skjuta mot fienden.
72
73 Speciella funktioner
74
75  Högerklicka för att använda vald förmåga/program.
76
77 Standardtangenter (de flesta kan ändras via tangentlistan i spelet - F1)
78
79  Esc ... Visa huvudmenyn
80  F1 ... Visa tangentlista
81  F2 ... Helskärmsläge (endast Linux)
82  F3 ... Snabbspara
83  F4 ... Snabbladda
84  F5-F12 ... Snabbgenväg till program (1-8)
85
86  I ... Panelen Förråd (Inventory)
87  C ... Panelen Karaktär (Character)
88  S ... Panelen Förmågor/Program (Skills)
89  Mellanslag ... Stäng alla paneler
90  Q ... Uppdragslogg (Quest-)
91  0-9 ... Använd föremålen i snabbförrådet (0-9)
92
93  P ... Pausa
94  Håll in A ... Attackera medan du står på samma ställe
95  Håll in Shift ... Fortsätt sikta på nuvarande mål när du springer
96  Tab ... Visa/dölj autokartan (om du har den)
97
98  R ... Ladda om vapen
99  Håll in Ctrl ... Spring
100  U ... Spring alltid på/av
101
102  Håll in X ... Visa etiketter över föremål på marken
103  Z ... Visa alltid etiketter över föremål på/av
104  T ... Gör väggar genomskinliga i närheten av Tux
105  Ctrl + Q ... Avsluta spelet
106  Ctrl + G ... Fånga musen (så den inte kan röras utanför fönstret)
107  Print ... Ta en skärmdump (sparas i  ./.freedroid_rpg/ i din hemkatalog)
108
109  Piltangenter ... Rör dig
110     Upp ... Norr
111     Ner ... Söder
112     Höger ... Öst
113     Vänster ... Väst
114
115
1164. Kända problem
117================
118 Allmänt
119   * Vissa hand- och skjutvapen har platshållare - lasersvärd/gevär - för deras animationer när Tux
120	 håller eller attackerar. Om du kan 3D-modellering , snälla hjälp oss att fixa det.
121   * När du startar spelet i OpenGL-läge och något ligger ovanför fönstret när det startar
122	 får bakgrunden ett mysko utseende. Om du klickar på något i menyn återgår den till hur
123	 den ska se ut.
124   * Alt Tab in/ut ur spelet i OpenGL-läge medan ett popup-fönster visas för skärmen att bli helt svart.
125	 Att trycka på rätt tangent för att stänga popup-fönstrer gör att bilden kommer tillbaka.
126
127 Mac
128   * Öppna filer: OSX max. nummer för öppnade filer är 256 (i 10.6). Det här kan leda till problem
129	 att ladda bilder. ""In Function: get_iso_image_from_file_and_path. Could not load image"
130	 /usr/local/share/freedroidrpg/graphics/obstacles/<filename>.png"
131	 Lösning:
132		1) Kolla gränsen för öppna filer med
133		2) Ställ in en ny gräns med $ ulimit -n 2048
134	(issue #2913487)
135   *  Typsnittsrendering: Om inga typsnitt finns i huvudmenyn med SDL, eller att spelet dör i OpenGL-läge
136	med felmeddelandet
137	kontrollera skärminställningarna och ställ in färgprofilen till sRGB.
138	(issues #2913485 and #2913484)
139   * SDL via MacPorts: om SDL installerats via MacPorts kommer freedroidRPG få fel information
140	om bytesekvensen om du har en big-endian (PowerPC) CPU, det kan göra fel färger och
141	troligtvis kommer du inte kunna starta ett nytt spel eftersom FreedroidRPG kraschar.
142	För att laga det, redigera - med rooträttigheter - /opt/include/SDL/SDL_config.h så raden
143		#define SDL_BYTEORDER=1234
144	istället är
145		#define SDL_BYTEORDER=4321
146	Efter du redigerat och sparat filen, kompilera om freedroidRPG, så bör allt fungera igen.
147	Att använda SDL kompilerat från källkod istället från MacPorts fungerar också.
148
149 Linux
150   * Pulseaudio: Att använda SDL-pulseaudio ger dig troligtvis inget ljud. Det har att inte göra med
151	 FreedroidRPG, utan med Pulseaudio och att dess plugins inte är mogna. Vi rekommenderar att använda
152	 t.ex. SDL-esd eller SDL-alsa tills de här problemen har lagats till.
153   * Intel 915/945/IDG grafikkort (EEE PCs, netbooks, etc): Mesa 7.9-devel har ett problem som gör att
154   	 spelet blir långsam och minneskrävande. Det fixar du genom att installera och köra "driconf" och ställa in
155	 "Enable texture tiling" till "No".
156   * P.g.a. hårdvara och mjukvarudrivrutiner kan "Gammainställningen" sakna effekt.
157
158
1595. Skärmupplösning
160=====================
161 Det finns några gömda inställningar för upplösning, som man bara kommer åt via kommandoraden. De är dåligt testade
162 och är därför generellt buggiga och stöds inte. Dock kan de vara ganska användbara för
163 många, särskilt bredbilds-LCD-skärmar i helskärmsläge.
164
165 För att få en aktuell lista på upplösningar använd "freedroidRPG -r99".
166
167 Några problem med upplösningar som inte stöds:
168	- Porträttbild i samtal går utanför kanten
169	- Ljusradie är inte centrerad
170	- Fel i textskrollning under samtal med NPCs, då och då.
171
172
1736. Vanliga frågor
174============
175Blandade Frågor & Svar:
176
177	F: Behöver jag Linux för att testa FreedroidRPG?
178	S: Trots att Linux starkt rekommenderas för systemadministratörens egen hälsa
179	   finns det körbara filer för FreedroidRPG till MS-Windows.
180	   Tänk på att att utvecklingsteamet för FreedroidRPG inte använder
181	   MS-Windows, och därför testas den versionen inte lika mycket. Hjälp med testande och feedback
182	   från windowsanvändare uppskattas mycket.
183
184	F: Hur kan jag gå med/ur er sändlista (mailing list)?
185	S: FreedroidRPG har två sändlistor. En för att diskussutera saker som rör
186	   FreedroidRPG. Den andra är en lista med automatiskt genererade ändringsloggar från vår
187	   utvecklingsserver, och därför är den bara intressant för utvecklarna själva.
188	   I vilket fall, kan du gå med, ur eller ändra dina inställningar för medlemskap
189			på följande sida:
190	   http://sourceforge.net/mail/?group_id=54521
191
192
193Grafikfrågor och svar:
194
195	F: Spelet är *extremt* långsamt på mitt Windowssystem med OpenGL-utmatning.
196	S: Det kan vara så att dina drivrutiner för OpenGL följer med ditt
197	   operativsystem från Microsoft. De drivrutinerna använder inte hårdvaruacceleration
198	   och är därför extremt långsamma. Du blir tvungen att ladda hem och installera riktiga
199	   OpenGL-kompatibla drivrutiner till ditt grafikkort. Vanligtvis kan dessa laddas hem
200	   från grafikkortstillverkarens hemsida, t.ex. Nvidia, AMD/ATI, etc.
201	   Obs. att om du absolut inte får OpenGL att fungera smärtfritt på ditt system
202	   kan du fortfarande köra spelet med ren SDL-utmatning. För att göra detta
203	   måste du antingen använda en "MS-DOS komanndotolk" och skriva
204
205	   freedroidRPG -n
206
207	   på kommandoraden, eller skapa en länk till freedroidRPG.exe
208	   och sedan redigera den och lägga till -n efter freedroidRPG.exe i
209	   rutan för egenskaper.
210
211	F: Spelet är *extremt* långsamt på min Linuxmaskin med OpenGL aktiverat.
212	S: Anledningen kan vara att du inte använder hårdvaruaccelererad OpenGL.
213	   OpenGL via mjukvaran bör undvikas. Om du inte har hårdvaruaccelererad
214	   OpenGL i din dator (t.ex. för att grafikkortstillverkaren inte ger ut
215	   lämpliga Linuxdrivrutiner), kan det vara bättre om du inaktiverar
216	   OpenGL-stödet helt och hållet. För att göra det kan du använda flaggan -n på kommandoraden
217	   d.v.s. skriv
218
219	   freedroidRPG -n
220
221	   för att start spelet utan OpenGL-utmatning. Grafiken kommer ändras till
222	   rent SDL-läge.
223	F: Jag kör Linux med två bildskärmar i TwinView (Xinerama)-läge, men helskärmsläget
224	   centreras över gapen mellan bildskärmarna. Jag vill hellre att det ska
225	   centreras över en av skärmarna.
226	S: För att få spelet att bara använda en skärm i helskärmsläge, gör så här:
227	   1) Se till att du har SDL version >=1.2.14.
228	   2) Ställ områdesvariabeln "SDL_VIDEO_FULLSCREEN_DISPLAY" till numret som motsvarar
229			skärmen du vill använda: 0 är den första, 1 är den andra, o.s.v.
230
231	   Om det inte fungerar kan du behöva lägga till en-skärms "metamodes" i din xorg.conf-fil.
232	   Ändringar i xorg.conf kräver att X-servern startar om innan de börjar gälla.
233
234Ljudfrågor och svar:
235
236	F: Mitt ljud fungerar inte med FreedroidRPG. Jag hör ingenting.
237	S: 1) Se till att det fungerar med andra program. Om du
238		    inte hör någonting när du t.ex. försöker spela en mp3- eller ogg-fil beror det
239		    på att ditt ljudsystem inte är inställt på rätt sätt och inte på
240		    FreedroidRPG. I så fall måste du installera ditt ljudkort
241		    ordentligt först.
242	   2) Se om du har SDL_mixer-biblioteken installerade. Du kanske vill
243		    använda "locate SDL_mixer" och se om du får en massa resultat. Om
244		    inte, så är saknade SDL_mixer-bibliotek problemet.
245		    Kontrollera även att libogg och libvorbis är installerade
246	   3) Om du kompilerar från källkod, se till att ./configure-skriptet har
247		    upptäckt SDL_mixer-biblioteket. Kolla helt enkelt i det utdata ./configure
248		    skapar. Den här raden bör finnas:
249
250		      checking for Mix_ChannelFinished in -lSDL_mixer... yes
251
252		    Om du ser något i den här stilen:
253
254		      checking for Mix_ChannelFinished in -lSDL_mixer... no
255
256		    har inte ./configure-skriptet upptäckt din installation av
257		    SDL_mixer. Du vill antagligen se till att du har paketen SDL_mixer och
258		    SDL_mixer_devel installerade, eller bygga SDL_mixer från källkod.
259		    Du kan ladda ner allting härifrån:
260
261		      http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
262
263		    Om du kompilerat från källkod, blir du tvungen att kompilera om, eftersom
264		    den förra kompileringar inte tog med ljudmodulen till FreedroidRPG. Om
265		    SDL_mixer-sakerna är rätt installerade, borde det fungera efter
266		    du kompilerat om.
267
268	F: Mitt ljud laggar efter. Varenda ljud verkar vara ur synk.
269	S: Det kanske kör en ljuddemon i ditt system. Många fönsterhanterare
270	   som KDE, startar en ljuddemon vid uppstart. För att bli av med
271	   de vanligaste ljuddemonerna, testa (helst som root)
272
273	   killall -9 artsd
274	   killall -9 esd
275	   killall -9 yiff
276	   killall -9 pulseaudio
277
278	   Efteråt, kan du pröva FreedroidRPG igen. Ljudet bör
279	   inte lagga längre.
280
281Kartredigerare & Frågor och svar för utvecklare
282
283	F: Finns en kartredigerare/level editor?
284	S: Ja, en kartredigerare är inbyggd i FreedroidRPG. Den kan nås via
285       huvudmenyn eller genom att köra
286
287		  freedroidRPG -e
288
289       Den har verktygstips för alla knappar för att hjälpa dig hitta
290       runt. Lek med den för dig själv och tveka inte att fråga efter
291       hjälp på IRC:n eller sändlistan.
292
293	F: Hur kan jag få tag på den senaste utvecklingsversionen av spelet?
294	S: Det är väldigt enkelt under Linux:
295	      git clone https://gitlab.com/freedroid/freedroid-src.git
296	   Om du använder Windows rekommenderar vi ett verktyg som
297	      http://www.collab.net/downloads/giteye?CID=tigris
298	   Om du fortfarande har problem, är det bäst att återigen ta det med folket i
299	   maillistan "freedroid-discussion" och kanske ställa en fråga på IRC-kanalen.
300
301	F: Jag vill hjälpa till med utvecklingen av FreedroidRPG. Vad bör jag göra först?
302	S: Först rekommenderar vi att du läser
303	   Sedan, kontakta oss. Det kan du göra via IRC:n (se "Kontakt" nedan)
304	   eller sändlistan "freedroid-discussion".
305	   Nästa steg är att få tag på den senaste utvecklingsversionen av spelet
306	   från git, och antingen göra en liten patch direkt eller diskutera
307	   större ändringar med personerna på sändlistan eller IRC:n , så
308	   alla utvecklare kan dra i samma riktning och
309	   veta vad som är på gång och vem som jobbar på vad.
310
311
3127. Kontakt
313===========
314 Hemsida  .................... http://www.freedroid.org
315 Wiki   ....................... http://wiki.freedroid.org (or http://www.freedroid.org/wiki/pmwiki.php/)
316 Källkod   .................... https://gitlab.com/groups/freedroid
317 IRC-kanal  .................. #freedroid på irc.freenode.net eller
318								http://webchat.freenode.net/?channels=freedroid (kräver Javascript)
319 Sändlista (mailing list) .... freedroid-discussion@lists.sourceforge.net
320 Buggrapporter ............... http://bugs.freedroid.org/
321
322
3238. Licens
324===========
325 Det här spelet är licensierat under GPL. Vissa andra verktyg använder en tolerantare licens,
326 se filen FILES som ligger i samma katalog som den här.
327