1 #ifndef MAP_RANDOM_H
2 #define MAP_RANDOM_H
3 
4 #include "core/buffer.h"
5 
6 void map_random_clear(void);
7 
8 void map_random_init(void);
9 
10 int map_random_get(int grid_offset);
11 
12 void map_random_save_state(buffer *buf);
13 
14 void map_random_load_state(buffer *buf);
15 
16 #endif // MAP_RANDOM_H
17