1 /***************************************************************************
2                           item.c  -  description
3                              -------------------
4     begin                : Thu Sep 20 2001
5     copyright            : (C) 2001 by Michael Speck
6     email                : kulkanie@gmx.net
7  ***************************************************************************/
8 
9 /***************************************************************************
10  *                                                                         *
11  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
12  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
13  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
14  *   (at your option) any later version.                                   *
15  *                                                                         *
16  ***************************************************************************/
17 
18 #include "manager.h"
19 
20 extern Sdl sdl;
21 extern SDL_Surface *mbkgnd;
22 extern Font *mfont, *mhfont;
23 
24 /*
25 ====================================================================
26 Locals
27 ====================================================================
28 */
29 
30 float alpha_change = 0.4;
31 
32 /*
33 ====================================================================
34 Create a basic item.
35 ====================================================================
36 */
item_create_basic(int type,char * name,char * hint)37 Item *item_create_basic( int type, char *name, char *hint )
38 {
39     Item *item = calloc( 1, sizeof( Item ) );
40     /* name */
41     item->name = strdup( name );
42     /* id */
43     item->item_id = -1;
44     /* alpha */
45     item->halpha = 255;
46     item->alpha = 0;
47     /* type */
48     item->type = type;
49     /* hint if  astring was passed */
50     if ( hint == 0 )
51         item->hint = 0;
52     else
53         item->hint = hint_create( 0, 0, hint ); /* the position will be set when this item is adjusted in menu adjust */
54     return item;
55 }
56 
57 /*
58 ====================================================================
59 Publics
60 ====================================================================
61 */
62 
63 /*
64 ====================================================================
65 Create item.
66 Return Value: item
67 ====================================================================
68 */
item_create_separator(char * name)69 Item *item_create_separator( char *name )
70 {
71     Item *item = item_create_basic( ITEM_SEPARATOR, name, 0 );
72     return item;
73 }
item_create_range(char * name,char * hint,int * val_int,int min,int max,int step)74 Item *item_create_range(     char *name, char *hint, int  *val_int, int min, int max, int step )
75 {
76     Item *item = item_create_basic( ITEM_RANGE, name, hint );
77     item->value = value_create_range_int( val_int, min, max, step );
78     return item;
79 }
item_create_switch(char * name,char * hint,int * val_int,char * str_off,char * str_on)80 Item *item_create_switch(    char *name, char *hint, int  *val_int, char *str_off, char *str_on )
81 {
82     char **names = calloc( 2, sizeof( char* ) );
83     Item *item = item_create_basic( ITEM_SWITCH, name, hint );
84     names[0] = strdup( str_off );
85     names[1] = strdup( str_on );
86     item->value = value_create_range_str( val_int, names, 2 );
87     free( names[0] ); free( names[1] ); free( names );
88     return item;
89 }
item_create_switch_x(char * name,char * hint,int * val_int,char ** strings,int count)90 Item *item_create_switch_x(  char *name, char *hint, int  *val_int, char **strings, int count )
91 {
92     Item *item = item_create_basic( ITEM_SWITCH_X, name, hint );
93     item->value = value_create_range_str( val_int, strings, count );
94     return item;
95 }
item_create_key(char * name,char * hint,int * val_int,int * filter)96 Item *item_create_key(       char *name, char *hint, int  *val_int, int *filter )
97 {
98     Item *item = item_create_basic( ITEM_KEY, name, hint );
99     item->value = value_create_key( val_int, filter );
100     return item;
101 }
item_create_edit(char * name,char * hint,char * val_str,int limit)102 Item *item_create_edit(      char *name, char *hint, char *val_str, int limit )
103 {
104     Item *item = item_create_basic( ITEM_EDIT, name, hint );
105     item->value = value_create_edit( val_str, limit );
106     return item;
107 }
item_create_link(char * name,char * hint,void * menu)108 Item *item_create_link(      char *name, char *hint, void *menu )
109 {
110     Item *item = item_create_basic( ITEM_LINK, name, hint );
111     item->link = menu;
112     return item;
113 }
item_create_action(char * name,char * hint,int item_id)114 Item *item_create_action(    char *name, char *hint, int item_id )
115 {
116     Item *item = item_create_basic( ITEM_ACTION, name, hint );
117     item->item_id = item_id;
118     return item;
119 }
120 /*
121 ====================================================================
122 Delete item (void pointer for compatiblity when using with list)
123 ====================================================================
124 */
item_delete(void * pitem)125 void item_delete( void *pitem )
126 {
127     Item *item = (Item*)pitem;
128     if ( !item ) return;
129     if ( item->name ) free( item->name );
130     if ( item->value ) value_delete( item->value );
131     if ( item->hint ) hint_delete( item->hint );
132     free( item );
133 }
134 /*
135 ====================================================================
136 Adjust alignment of name and value strings
137 ====================================================================
138 */
item_adjust(Item * item)139 void item_adjust( Item *item )
140 {
141     /* alignment - name */
142     item->nx = 0; item->ny = item->h / 2; item->nalign = ALIGN_X_LEFT | ALIGN_Y_CENTER;
143     if ( item->type == ITEM_LINK || item->type == ITEM_ACTION || item->type == ITEM_SEPARATOR ) {
144         item->nx = item->w / 2;
145         item->nalign = ALIGN_X_CENTER | ALIGN_Y_CENTER;
146     }
147     item->vx = item->w - 1; item->vy = item->h / 2; item->valign = ALIGN_X_RIGHT | ALIGN_Y_CENTER;
148     /* hint position */
149     if ( item->hint )
150         hint_set_pos( item->hint, item->x + item->w * 0.6, item->y );
151 }
152 /*
153 ====================================================================
154 Hide/Show item
155 ====================================================================
156 */
item_hide(Item * item)157 void item_hide( Item *item )
158 {
159     DEST( sdl.screen, item->x, item->y, item->w, item->h );
160     SOURCE( mbkgnd, item->x, item->y );
161     blit_surf();
162     add_refresh_rect( item->x, item->y, item->w, item->h );
163 }
item_show(Item * item)164 void item_show( Item *item )
165 {
166     Font *font = mfont;
167     /* name */
168     if ( item->font ) font = item->font; /* manual override if special font was set */
169     font->align = item->nalign;
170     mhfont->align = item->nalign;
171     write_text( font, sdl.screen, item->x + item->nx, item->y + item->ny, item->name, item->alpha );
172     if ( item->halpha < 255 )
173         write_text( mhfont, sdl.screen, item->x + item->nx, item->y + item->ny, item->name, item->halpha );
174     /* value string */
175     if ( item->value ) {
176         font->align = item->valign;
177         mhfont->align = item->valign;
178         write_text( font, sdl.screen, item->x + item->vx, item->y + item->vy, item->value->val_str, item->alpha );
179         if ( item->halpha < 255 )
180             write_text( mhfont, sdl.screen, item->x + item->vx, item->y + item->vy, item->value->val_str, item->halpha );
181     }
182     add_refresh_rect( item->x, item->y, item->w, item->h );
183 }
184 /*
185 ====================================================================
186 Update alpha of item
187 ====================================================================
188 */
item_update_alpha(Item * item,int ms)189 void item_update_alpha( Item *item, int ms )
190 {
191     if ( item->highlighted ) {
192         item->halpha = 0;
193         item->alpha = 255;
194     }
195     else {
196         if ( item->halpha < 255 ) {
197             item->halpha += alpha_change * ms;
198             if ( item->halpha > 255 ) item->halpha = 255;
199         }
200         if ( item->alpha > 0 ) {
201             item->alpha -= alpha_change * ms;
202             if ( item->alpha < 0 ) item->alpha = 0;
203         }
204     }
205 }
206 /*
207 ====================================================================
208 Check if position's on item.
209 ====================================================================
210 */
item_focus(Item * item,int x,int y)211 int item_focus( Item *item, int x, int y )
212 {
213     if ( item->type == ITEM_SEPARATOR ) return 0; /* may never be focused */
214     return ( x >= item->x && y >= item->y && x < item->x + item->w && y < item->y + item->h );
215 }
216