1 2[files] ; Répertoires et fichiers 3def_dir = geomorph ; Répertoire par défaut 4hf_dir = /home/patrice/geomorph ; Répertoire par défaut (images de relief) 5pov_dir = /home/patrice/geomorph ; Répertoire par défaut (scènes Povray) 6tmp_dir = /home/patrice/geomorph/tmp/ ; Répertoire par défaut (fichiers temporaires) 7doc_dir = /usr/local/share/geomorph/doc/index.html ; Répertoire par défaut (documentation) 8doc_reader = firefox ; Lecteur HTML par défaut 9 10[interface] ; Interface 11interface_style = Integrated ; Style d'interface 12menu_in_doc_window = TRUE ; Menu principal répété dans chaque fenêtre de document 13icons_in_doc_window = TRUE ; Icônes du menu principal répétés dans chaque fenêtre de document 14pad = 6 ; Espacement des dialogues (pixels) 15hf_size_in_screen_percent = 40 ; Grandeur par défaut de l'image de relief (% de l'affichage) 16hf_size_in_pixels = 512 ; Grandeur par défaut de l'image de relief (pixels) 17doc_display_size = 512 ; Affichage par défaut des images (pixels) 18max_pen_preview = 64 ; Grandeur maximale de l'aperçu du pinceau (pixels) 19filter_preview_size = 32 ; Grandeur de l'aperçu des filtres (pixels) 20noise_preview_size = 128 ; Grandeur de l'aperçu du bruit (pixels) 21main_bar_x = 3 ; Position horizontale du menu principal (% de l'affichage) 22main_bar_y = 3 ; Position verticale du menu principal (% de l'affichage) 23creation_window_x = 3 ; Position horizontale de la fenêtre de création (%) 24creation_window_y = 15 ; Position verticale de la fenêtre de création (%) 25tools_window_x = 3 ; Position horizontale de la fenêtre d'outils (%) 26tools_window_y = 15 ; Position verticale de la fenêtre d'outils (%) 27display_doc_offset = 4 ; Déplacement horizontal des nouveaux documents (%) 28 29[application] ; Application 30max_history = 10 ; Grandeur par défaut de l'historique (défaire / refaire) 31default_terrain = Subdiv2 ; Terrain par défaut 32default_seed = 0x6b8b4567 ; Racine par défaut pour le générateur aléatoire 33 34[rendering] ; Rendu d'illumination 3D 35renderer = povray ; Outil de rendu 3D (Povray...) 36render_width = 640 ; Largeur par défaut du rendu 3D 37render_height = 480 ; Hauteur par défaut du rendu 3D 38scene = /home/patrice/geomorph/simple_terrain.pov ; Scène de rendu par défaut (.pov...) 39hf_output_for_rendering = test.png ; Fichier PNG de sortie pour la scène POV par défaut 40output_prefix = _ ; Préfixe du fichier de sortie Povray 41other_render_options = +D +P +L/home/patrice/geomorph ; Autres options de rendu sur la ligne de commande 42 43[3d_preview] ; Aperçu 3D 44mesh_size = 128 ; Grandeur du treillis (en noeuds comptés sur un côté du terrain) 45drawing_mesh_size = 64 ; Grandeur du treillis lors du dessin (en noeuds) 46preview_size = 300 ; Largeur de l'aperçu (en pixels) 47direct_update = TRUE ; Rafraîchissement automatique 48show_subdialog = TRUE ; Montrer les contrôles de caméra au démarrage 49direct_rendering = FALSE ; Accélération matérielle pour OpenGL (DRI) 50 51[Camera_1] ; Caméra 1 52camera_y_rotation = 0 ; Angle de rotation gauche-droite par défaut (Y) 53camera_x_rotation = 50 ; Angle de rotation avant-arrière par défaut (X) 54camera_distance = 2,50 ; Distance relative caméra - terrain, par défaut 55camera_height = 0,00000 ; Hauteur de la caméra, par défaut 56right_left_displacement = 0,00000 ; Déplacement gauche-droite de la caméra, par défaut 57vision_angle = 55 ; Angle de champ par défaut, en degrés 58aspect_ratio = 1,3333334 ; Ratio largeur / hauteur par défaut 59 60[Camera_2] ; Caméra 2 61camera_y_rotation = 0 ; Angle de rotation gauche-droite par défaut (Y) 62camera_x_rotation = 35 ; Angle de rotation avant-arrière par défaut (X) 63camera_distance = 1.70 ; Distance relative caméra - terrain, par défaut 64camera_height = 0.10 ; Hauteur de la caméra, par défaut 65right_left_displacement = 0,00000 ; Déplacement gauche-droite de la caméra, par défaut 66vision_angle = 55 ; Angle de champ par défaut, en degrés 67aspect_ratio = 1,3333334 ; Ratio largeur / hauteur par défaut 68 69[Camera_3] ; Caméra 3 70camera_y_rotation = 0 ; Angle de rotation gauche-droite par défaut (Y) 71camera_x_rotation = 10 ; Angle de rotation avant-arrière par défaut (X) 72camera_distance = 1,00 ; Distance relative caméra - terrain, par défaut 73camera_height = 0,05 ; Hauteur de la caméra, par défaut 74right_left_displacement = 0,00000 ; Déplacement gauche-droite de la caméra, par défaut 75vision_angle = 60 ; Angle de champ par défaut, en degrés 76aspect_ratio = 1,333 ; Ratio largeur / hauteur par défaut 77 78[Camera_4] ; Caméra 4 79camera_y_rotation = 0 ; Angle de rotation gauche-droite par défaut (Y) 80camera_x_rotation = 90 ; Angle de rotation avant-arrière par défaut (X) 81camera_distance = 2,10 ; Distance relative caméra - terrain, par défaut 82camera_height = 0,15 ; Hauteur de la caméra, par défaut 83right_left_displacement = 0,00000 ; Déplacement gauche-droite de la caméra, par défaut 84vision_angle = 55 ; Angle de champ par défaut, en degrés 85aspect_ratio = 1,3333334 ; Ratio largeur / hauteur par défaut 86 87[Camera_5] ; Caméra 5 88camera_y_rotation = 0 ; Angle de rotation gauche-droite par défaut (Y) 89camera_x_rotation = 4 ; Angle de rotation avant-arrière par défaut (X) 90camera_distance = 2.60 ; Distance relative caméra - terrain, par défaut 91camera_height = -0.20 ; Hauteur de la caméra, par défaut 92right_left_displacement = 0,00000 ; Déplacement gauche-droite de la caméra, par défaut 93vision_angle = 25 ; Angle de champ par défaut, en degrés 94aspect_ratio = 1,3333334 ; Ratio largeur / hauteur par défaut 95