1<RCC> 2 <qresource prefix="/qt-project.org/imports/QtGraphicalEffects"> 3 <file>shaders/brightnesscontrast.frag</file> 4 <file>shaders/+glslcore/brightnesscontrast.frag</file> 5 <file>shaders/+glslcore/colorize.frag</file> 6 <file>shaders/colorize.frag</file> 7 <file>shaders/+glslcore/coloroverlay.frag</file> 8 <file>shaders/coloroverlay.frag</file> 9 <file>shaders/conicalgradient_nomask.frag</file> 10 <file>shaders/conicalgradient_mask.frag</file> 11 <file>shaders/+glslcore/conicalgradient_nomask.frag</file> 12 <file>shaders/+glslcore/conicalgradient_mask.frag</file> 13 <file>shaders/+glslcore/desaturate.frag</file> 14 <file>shaders/desaturate.frag</file> 15 <file>shaders/+glslcore/displace.frag</file> 16 <file>shaders/displace.frag</file> 17 <file>shaders/+glslcore/fastblur.frag</file> 18 <file>shaders/+glslcore/fastblur_internal.frag</file> 19 <file>shaders/+glslcore/fastblur_internal.vert</file> 20 <file>shaders/fastblur.frag</file> 21 <file>shaders/fastblur_internal.frag</file> 22 <file>shaders/fastblur_internal.vert</file> 23 <file>shaders/gammaadjust.frag</file> 24 <file>shaders/+glslcore/gammaadjust.frag</file> 25 <file>shaders/huesaturation.frag</file> 26 <file>shaders/+glslcore/huesaturation.frag</file> 27 <file>shaders/leveladjust.frag</file> 28 <file>shaders/+glslcore/leveladjust.frag</file> 29 <file>shaders/lineargradient.vert</file> 30 <file>shaders/lineargradient_nomask.frag</file> 31 <file>shaders/lineargradient_mask.frag</file> 32 <file>shaders/+glslcore/lineargradient.vert</file> 33 <file>shaders/+glslcore/lineargradient_nomask.frag</file> 34 <file>shaders/+glslcore/lineargradient_mask.frag</file> 35 <file>shaders/opacitymask.frag</file> 36 <file>shaders/+glslcore/opacitymask.frag</file> 37 <file>shaders/+glslcore/opacitymask_invert.frag</file> 38 <file>shaders/opacitymask_invert.frag</file> 39 <file>shaders/radialgradient_nomask.frag</file> 40 <file>shaders/radialgradient_mask.frag</file> 41 <file>shaders/radialgradient.vert</file> 42 <file>shaders/+glslcore/radialgradient_nomask.frag</file> 43 <file>shaders/+glslcore/radialgradient_mask.frag</file> 44 <file>shaders/+glslcore/radialgradient.vert</file> 45 <file>shaders/rectangularglow.frag</file> 46 <file>shaders/+glslcore/rectangularglow.frag</file> 47 <file>shaders/recursiveblur.frag</file> 48 <file>shaders/recursiveblur.vert</file> 49 <file>shaders/+glslcore/recursiveblur.frag</file> 50 <file>shaders/+glslcore/recursiveblur.vert</file> 51 <file>shaders/thresholdmask.frag</file> 52 <file>shaders/+glslcore/thresholdmask.frag</file> 53 <file>shaders/fastglow.frag</file> 54 <file>shaders/+glslcore/fastglow.frag</file> 55 <file>shaders/fastinnershadow_level0.frag</file> 56 <file>shaders/+glslcore/fastinnershadow_level0.frag</file> 57 <file>shaders/fastinnershadow.frag</file> 58 <file>shaders/+glslcore/fastinnershadow.frag</file> 59 <file>shaders/fastmaskedblur.frag</file> 60 <file>shaders/+glslcore/fastmaskedblur.frag</file> 61 <file>shaders/gaussianinnershadow.frag</file> 62 <file>shaders/gaussianinnershadow_shadow.frag</file> 63 <file>shaders/+glslcore/gaussianinnershadow.frag</file> 64 <file>shaders/+glslcore/gaussianinnershadow_shadow.frag</file> 65 </qresource> 66</RCC> 67