1 /* { dg-require-effective-target trampolines } */ 2 3 void f1 (void *); 4 void f3 (void *, void (*)(void *)); 5 void f2 (void *); 6 foo(void * a,int b)7int foo (void *a, int b) 8 { 9 if (!b) 10 { 11 f1 (a); 12 return 1; 13 } 14 if (b) 15 { 16 void bar (void *c) 17 { 18 if (c == a) 19 f2 (c); 20 } 21 f3 (a, bar); 22 } 23 return 0; 24 } 25