1 /* { dg-do compile } */ 2 /* { dg-require-effective-target vect_int } */ 3 intf_pcmPlayEffect(int * src,int * dst,int size)4 void intf_pcmPlayEffect(int *src, int *dst, int size) { 5 int i; 6 for (i = 0; i < size; i++) 7 *dst++ = *src & 0x80 ? (*src++ & 0x7f) : -*src++; 8 } 9 10