1 /* { dg-do compile } */
2 /* { dg-require-effective-target vect_int } */
3 
intf_pcmPlayEffect(int * src,int * dst,int size)4 void intf_pcmPlayEffect(int *src, int *dst, int size) {
5  int i;
6  for (i = 0; i < size; i++)
7   *dst++ = *src & 0x80 ? (*src++ & 0x7f) : -*src++;
8 }
9 
10