1 #include <stdarg.h>
2 
3 #include "compat-common.h"
4 
5 #define T(NAME, TYPE, INITVAL)					\
6 extern TYPE g01##NAME, g02##NAME, g03##NAME, g04##NAME;		\
7 extern TYPE g05##NAME, g06##NAME, g07##NAME, g08##NAME;		\
8 extern TYPE g09##NAME, g10##NAME, g11##NAME, g12##NAME;		\
9 extern TYPE g13##NAME, g14##NAME, g15##NAME, g16##NAME;		\
10 								\
11 extern void check##NAME (TYPE x, TYPE v);			\
12 								\
13 void								\
14 init##NAME (TYPE *p, TYPE v)					\
15 {								\
16   *p = v + INITVAL;						\
17 }								\
18 								\
19 void								\
20 checkg##NAME (void)						\
21 {								\
22   check##NAME (g01##NAME,  1);					\
23   check##NAME (g02##NAME,  2);					\
24   check##NAME (g03##NAME,  3);					\
25   check##NAME (g04##NAME,  4);					\
26   check##NAME (g05##NAME,  5);					\
27   check##NAME (g06##NAME,  6);					\
28   check##NAME (g07##NAME,  7);					\
29   check##NAME (g08##NAME,  8);					\
30   check##NAME (g09##NAME,  9);					\
31   check##NAME (g10##NAME, 10);					\
32   check##NAME (g11##NAME, 11);					\
33   check##NAME (g12##NAME, 12);					\
34   check##NAME (g13##NAME, 13);					\
35   check##NAME (g14##NAME, 14);					\
36   check##NAME (g15##NAME, 15);					\
37   check##NAME (g16##NAME, 16);					\
38 }								\
39 								\
40 void								\
41 test##NAME (TYPE x01, TYPE x02, TYPE x03, TYPE x04,		\
42             TYPE x05, TYPE x06, TYPE x07, TYPE x08,		\
43             TYPE x09, TYPE x10, TYPE x11, TYPE x12,		\
44             TYPE x13, TYPE x14, TYPE x15, TYPE x16)		\
45 {								\
46   check##NAME (x01,  1);					\
47   check##NAME (x02,  2);					\
48   check##NAME (x03,  3);					\
49   check##NAME (x04,  4);					\
50   check##NAME (x05,  5);					\
51   check##NAME (x06,  6);					\
52   check##NAME (x07,  7);					\
53   check##NAME (x08,  8);					\
54   check##NAME (x09,  9);					\
55   check##NAME (x10, 10);					\
56   check##NAME (x11, 11);					\
57   check##NAME (x12, 12);					\
58   check##NAME (x13, 13);					\
59   check##NAME (x14, 14);					\
60   check##NAME (x15, 15);					\
61   check##NAME (x16, 16);					\
62 }
63 
64 T(c, char, 21)
65 T(uc, unsigned char, 22)
66 T(sc, signed char, (-33))
67 T(us, unsigned short, 41)
68 T(ss, short, (-44))
69 T(f, float, 90.0)
70