1 #pragma once
2 
3 #include "setup.hpp"
4 
5 namespace glm{
6 namespace detail
7 {
8 	typedef short hdata;
9 
10 	GLM_FUNC_DECL float toFloat32(hdata value);
11 	GLM_FUNC_DECL hdata toFloat16(float const& value);
12 
13 }//namespace detail
14 }//namespace glm
15 
16 #include "type_half.inl"
17