1<RCC> 2 <qresource prefix="/"> 3 <file>shaders/fxaaBlur.frag</file> 4 <file>shaders/fxaaRgbl.frag</file> 5 <file>shaders/scurvetonemap.frag</file> 6 <file>shaders/blur.frag</file> 7 <file>shaders/desaturate.frag</file> 8 <file>shaders/vignette.frag</file> 9 <file>shaders/additivecolorgradient.frag</file> 10 <file>shaders/colormaster.frag</file> 11 <file>shaders/distortionripple.frag</file> 12 <file>shaders/distortion.vert</file> 13 <file>shaders/distortionsphere.frag</file> 14 <file>shaders/distortionspiral.frag</file> 15 <file>shaders/edgedetect.vert</file> 16 <file>shaders/edgedetect.frag</file> 17 <file>shaders/emboss.frag</file> 18 <file>shaders/flip.frag</file> 19 <file>shaders/scatter.frag</file> 20 <file>shaders/brushstrokes.frag</file> 21 <file>maps/brushnoise.png</file> 22 <file>shaders/chromaticaberration.frag</file> 23 <file>maps/white.png</file> 24 <file>shaders/blurvertical.vert</file> 25 <file>shaders/blurhorizontal.vert</file> 26 <file>shaders/gaussianblur.frag</file> 27 <file>shaders/luminosity.vert</file> 28 <file>shaders/luminosity.frag</file> 29 <file>shaders/poissonblur.frag</file> 30 <file>shaders/poissonblur.vert</file> 31 <file>shaders/combiner.frag</file> 32 <file>shaders/depthoffieldblur.vert</file> 33 <file>shaders/depthoffieldblur.frag</file> 34 <file>shaders/downsample.frag</file> 35 <file>shaders/downsample.vert</file> 36 <file>shaders/motionblurhorizontal.vert</file> 37 <file>shaders/motionblurvertical.vert</file> 38 <file>shaders/motionblurhorizontal.frag</file> 39 <file>shaders/motionblurvertical.frag</file> 40 <file>shaders/blend.frag</file> 41 <file>shaders/downsampletiltshift.frag</file> 42 <file>shaders/poissonblurtiltshift.vert</file> 43 <file>shaders/poissonblurtiltshift.frag</file> 44 </qresource> 45</RCC> 46