xref: /dragonfly/games/phantasia/map.c (revision 3d33658b)
1 /*	$NetBSD: map.c,v 1.2 1995/03/24 03:58:58 cgd Exp $	*/
2 
3 #define	minusminus	plusplus
4 #define	minusplus	plusminus
5 
6 void
7 main(void)
8 {
9     /* Set up */
10 
11     openpl();
12     space(-1400, -1000, 1200, 1200);
13 
14     /* Big box */
15 
16     move(-1400, -1000);
17     cont(-1400, 1000);
18     cont(600, 1000);
19     cont(600, -1000);
20     cont(-1400, -1000);
21 
22     /* Grid -- horizontal lines every 200 */
23 
24     linemod("dotted");
25     line(600, -800, -1400, -800);
26     line(-1400, -600, 600, -600);
27     line(600, -400, -1400, -400);
28     line(-1400, -200, 600, -200);
29     linemod("solid");
30     line(600, 0, -1400, 0);
31     linemod("dotted");
32     line(-1400, 200, 600, 200);
33     line(600, 400, -1400, 400);
34     line(-1400, 600, 600, 600);
35     line(600, 800, -1400, 800);
36 
37     /* Grid -- vertical lines every 200 */
38 
39     line(-1200, 1000, -1200, -1000);
40     line(-1000, 1000, -1000, -1000);
41     line(-800, 1000, -800, -1000);
42     line(-600, 1000, -600, -1000);
43     linemod("solid");
44     line(-400, 1000, -400, -1000);
45     linemod("dotted");
46     line(-200, 1000, -200, -1000);
47     line(0, 1000, 0, -1000);
48     line(200, 1000, 200, -1000);
49     line(400, 1000, 400, -1000);
50 
51     /* Circles radius +250 on "center" */
52 
53     linemod("solid");
54     circle(-400, 0, 250);
55     circle(-400, 0, 500);
56     circle(-400, 0, 750);
57     circle(-400, 0, 1000);
58 
59     /* A few labels */
60 
61     move(-670, 1075);
62     label("- THE PHANTASIA UNIVERSE -");
63     line(-630, 1045, -115, 1045);
64     move(-360, 80);
65     label("Lorien");
66     move(-385, -100);
67     label("Ithilien");
68     move(-560, 80);
69     label("Rohan");
70     move(-580, -100);
71     label("Anorien");
72     plusplus("Rovanion", -250, 320);
73     plusplus("The Iron Hills", -100, 560);
74     plusplus("Rhun", 250, 570);
75     minusplus("Dunland", -700, 160);
76     minusplus("Eriador", -920, 300);
77     minusplus("The Northern Waste", -1240, 320);
78     minusminus("Gondor", -720, -180);
79     minusminus("South Gondor", -940, -270);
80     minusminus("Far Harad", -1100, -500);
81     plusminus("Mordor", -180, -300);
82     plusminus("Khand", 0, -500);
83     plusminus("Near Harad", 40, -780);
84     move(340, 900);
85     label("The Moors");
86     move(300, 840);
87     label("Adventurous");
88     move(340, -840);
89     label("The Moors");
90     move(300, -900);
91     label("Adventurous");
92     move(-1340, 900);
93     label("The Moors");
94     move(-1340, 840);
95     label("Adventurous");
96     move(-1340, -840);
97     label("The Moors");
98     move(-1340, -900);
99     label("Adventurous");
100     move(700, 1000);
101     label("OUTER CIRCLES:");
102     line(690, 970, 1000, 970);
103     move(700, 900);
104     label("> 9:  The Outer Waste");
105     move(700, 800);
106     label("> 20: The Dead Marshes");
107     move(700, 700);
108     label("> 35: Kennaquhair");
109     move(700, 600);
110     label("> 55: Morannon");
111     move(700, 300);
112     label("(0,0): The Lord's Chamber");
113 
114     move(700, -400);
115     label("Grid squares are 100 x 100");
116     move(700, -800);
117     label("Created by Ted Estes");
118     move(700, -860);
119     label("Plotted by Chris Robertson");
120     move(700, -920);
121     label(" c  1985");
122     circle(723, -923, 20);
123 
124     /* Close down */
125 
126     move(-1380, 1180);
127     closepl();
128     exit(0);
129 }
130 
131 void
132 plusplus(char *s, int x, int y)	/* draw strings in plus plus quadrant */
133 {
134 char	s1[2];
135 
136     while (*s)
137 	{
138 	move(x, y);
139 	s1[0] = *s++;
140 	s1[1] = '\0';
141 	label(s1);
142 	x += 25;
143 	y -= 30;
144 	}
145 }
146 
147 void
148 plusminus(char *s, int x, int y)	/* draw strings in plus minus quadrant */
149 {
150 char	s1[2];
151 
152     while (*s)
153 	{
154 	move(x, y);
155 	s1[0] = *s++;
156 	s1[1] = '\0';
157 	label(s1);
158 	x += 25;
159 	y += 30;
160 	}
161 }
162