1b2e8bf35SAlexey Zelkin# $FreeBSD$ 29a57b7d2SSøren SchmidtLIB= vgl 33ca3047aSKen SmithSHLIB_MAJOR= 6 49a57b7d2SSøren SchmidtCFLAGS+=-Wall -I${.CURDIR} 5b478da36SSøren SchmidtSRCS= main.c simple.c bitmap.c text.c mouse.c keyboard.c 6d05257b0SRodney W. GrimesINCS= vgl.h 74a558355SRuslan ErmilovMAN= vgl.3 8aca736a6SAlexey ZelkinMLINKS+= vgl.3 VGLBitmapAllocateBits.3 \ 9aca736a6SAlexey Zelkin vgl.3 VGLBitmapCopy.3 \ 10aca736a6SAlexey Zelkin vgl.3 VGLBitmapCreate.3 \ 11aca736a6SAlexey Zelkin vgl.3 VGLBitmapDestroy.3 \ 12b2e8bf35SAlexey Zelkin vgl.3 VGLBitmapPutChar.3 \ 13b2e8bf35SAlexey Zelkin vgl.3 VGLBitmapString.3 \ 14b2e8bf35SAlexey Zelkin vgl.3 VGLBlankDisplay.3 \ 15b2e8bf35SAlexey Zelkin vgl.3 VGLBox.3 \ 16b2e8bf35SAlexey Zelkin vgl.3 VGLCheckSwitch.3 \ 17b2e8bf35SAlexey Zelkin vgl.3 VGLClear.3 \ 18b2e8bf35SAlexey Zelkin vgl.3 VGLEllipse.3 \ 19b2e8bf35SAlexey Zelkin vgl.3 VGLEnd.3 \ 20b2e8bf35SAlexey Zelkin vgl.3 VGLFilledBox.3 \ 21b2e8bf35SAlexey Zelkin vgl.3 VGLFilledEllipse.3 \ 22aca736a6SAlexey Zelkin vgl.3 VGLGetXY.3 \ 23b2e8bf35SAlexey Zelkin vgl.3 VGLInit.3 \ 24b2e8bf35SAlexey Zelkin vgl.3 VGLLine.3 \ 25aca736a6SAlexey Zelkin vgl.3 VGLKeyboardInit.3 \ 26aca736a6SAlexey Zelkin vgl.3 VGLKeyboardEnd.3 \ 27aca736a6SAlexey Zelkin vgl.3 VGLKeyboardGetCh.3 \ 28b2e8bf35SAlexey Zelkin vgl.3 VGLMouseInit.3 \ 29b2e8bf35SAlexey Zelkin vgl.3 VGLMouseMode.3 \ 30b2e8bf35SAlexey Zelkin vgl.3 VGLMouseSetImage.3 \ 31b2e8bf35SAlexey Zelkin vgl.3 VGLMouseSetStdImage.3 \ 32b2e8bf35SAlexey Zelkin vgl.3 VGLMouseStatus.3 \ 33a0d660c2SBruce Evans vgl.3 VGLPanScreen.3 \ 34b2e8bf35SAlexey Zelkin vgl.3 VGLSetBorder.3 \ 35b2e8bf35SAlexey Zelkin vgl.3 VGLSetPalette.3 \ 36b2e8bf35SAlexey Zelkin vgl.3 VGLSetPaletteIndex.3 \ 37aca736a6SAlexey Zelkin vgl.3 VGLSetVScreenSize.3 \ 38aca736a6SAlexey Zelkin vgl.3 VGLSetXY.3 \ 39b2e8bf35SAlexey Zelkin vgl.3 VGLTextSetFontFile.3 409a57b7d2SSøren Schmidt 419a57b7d2SSøren Schmidt.include <bsd.lib.mk> 42