Searched refs:GetTranslationName (Results 1 – 11 of 11) sorted by relevance
23 int GetTranslationName (char* buffer);
67 int GetTranslationName (char* buffer) { in GetTranslationName() function
803 API_SCALL_INT_POBJ(GetTranslationName, char); in Sc_GetTranslationName()2767 ccAddExternalFunctionForPlugin("GetTranslationName", (void*)GetTranslationName); in RegisterGlobalAPI()
954 GetTranslationName(buffer); in Game_GetTranslationFilename()
30 int GetTranslationName(char *buffer);
70 int GetTranslationName(char *buffer) { in GetTranslationName() function
714 GetTranslationName(buffer); in Game_GetTranslationFilename()
699 API_SCALL_INT_POBJ(GetTranslationName, char); in Sc_GetTranslationName()
609 bool is_available = GetTranslationName(buffer) != 0 || !buffer[0]; in save_config_file()
159 void GetTranslationName(ScriptMethodParams ¶ms);
203 SCRIPT_METHOD(GetTranslationName, GlobalAPI::GetTranslationName); in AGS_EngineStartup()1045 void GlobalAPI::GetTranslationName(ScriptMethodParams ¶ms) { in GetTranslationName() function in AGS3::Plugins::Core::GlobalAPI1047 params._result = AGS3::GetTranslationName(buffer); in GetTranslationName()