Searched refs:HAVE_DXGIDEBUG_H (Results 1 – 25 of 204) sorted by relevance
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55 # if !defined(NDEBUG) && defined(HAVE_DXGIDEBUG_H)
49 #if !defined(NDEBUG) && defined(HAVE_DXGIDEBUG_H)133 #if !defined(NDEBUG) && defined(HAVE_DXGIDEBUG_H) in CommonInit()362 #if !defined(NDEBUG) && defined(HAVE_DXGIDEBUG_H) in CommonClean()
38 #if !defined(NDEBUG) && defined(HAVE_DXGIDEBUG_H)687 #if !defined(NDEBUG) && defined(HAVE_DXGIDEBUG_H) in D3D11_Create()721 # if !defined(NDEBUG) && defined(HAVE_DXGIDEBUG_H) in D3D11_Destroy()746 #if !defined(NDEBUG) && defined(HAVE_DXGIDEBUG_H) in D3D11_Destroy()
55 #if !defined(NDEBUG) && defined(HAVE_DXGIDEBUG_H)
29 #if HAVE_DXGIDEBUG_H576 #if !HAVE_UWP && HAVE_DXGIDEBUG_H in d3d11va_device_create()
29 #if HAVE_DXGIDEBUG_H577 #if !HAVE_UWP && HAVE_DXGIDEBUG_H in d3d11va_device_create()
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214 #define HAVE_DXGIDEBUG_H 0 macro
199 %define HAVE_DXGIDEBUG_H 0
214 #define HAVE_DXGIDEBUG_H 1 macro
199 %define HAVE_DXGIDEBUG_H 1