inkscape - en to zh_TW translation catalogue (9020 entries)

en: Smart Jelly
zh_TW: 智慧型果凍

en: Bevels
zh_TW: 斜角

en: Same as Matte jelly but with more controls
zh_TW: 同於霧面果凍，但有更多的控制選項

en: Metal Casting
zh_TW: 金屬鑄造

en: Smooth drop-like bevel with metallic finish
zh_TW: 類似下落的平滑斜角，帶有金屬光澤

en: Apparition
zh_TW: 幻影

en: Blurs
zh_TW: 模糊

en: Edges are partly feathered out
zh_TW: 邊緣部份逐漸消失

en: Jigsaw Piece
zh_TW: 鋸片

en: Low, sharp bevel
zh_TW: 低且銳利的斜角

en: Rubber Stamp
zh_TW: 橡皮章

en: Overlays
zh_TW: 覆蓋

en: Random whiteouts inside
zh_TW: 隨機白色內部

en: Ink Bleed
zh_TW: 墨水暈開

en: Protrusions
zh_TW: 突出

en: Inky splotches underneath the object
zh_TW: 物件底下有墨水的汙點

en: Fire
zh_TW: 火燄

en: Edges of object are on fire
zh_TW: 使物件邊緣著火

en: Bloom
zh_TW: 塊鋼

en: Soft, cushion-like bevel with matte highlights
zh_TW: 柔和、帶有霧面光澤、類似橡皮軟墊的斜角

en: Ridged Border
zh_TW: 脊形邊框

en: Ridged border with inner bevel
zh_TW: 帶有內斜角的脊形邊框

en: Ripple
zh_TW: 波紋

en: Distort
zh_TW: 扭曲

en: Horizontal rippling of edges
zh_TW: 邊緣的水平波紋

en: Speckle
zh_TW: 斑點

en: Fill object with sparse translucent specks
zh_TW: 用稀疏半透明的斑紋填入物件

en: Oil Slick
zh_TW: 浮油

en: Rainbow-colored semitransparent oily splotches
zh_TW: 彩虹顏色的半透明油汙

en: Frost
zh_TW: 霜

en: Flake-like white splotches
zh_TW: 類似薄片的白色斑點

en: Leopard Fur
zh_TW: 豹紋

en: Materials
zh_TW: 材質

en: Leopard spots (loses object's own color)
zh_TW: 豹斑 (會喪失物件原有的顏色)

en: Zebra
zh_TW: 斑馬

en: Irregular vertical dark stripes (loses object's own color)
zh_TW: 不規則的垂直黑條紋 (會喪失物件原有的顏色)

en: Clouds
zh_TW: 雲

en: Airy, fluffy, sparse white clouds
zh_TW: 輕飄飄、蓬鬆、稀疏的白雲

en: Sharpen
zh_TW: 銳利化

en: Image Effects
zh_TW: 影像特效

en: Sharpen edges and boundaries within the object, force=0.15
zh_TW: 銳利化物件內部的邊緣和邊框，強度=0.15

en: Sharpen More
zh_TW: 更加銳利

en: Sharpen edges and boundaries within the object, force=0.3
zh_TW: 銳利化物件內部的邊緣和邊框，強度=0.3

en: Oil Painting
zh_TW: 油畫

en: Image Paint and Draw
zh_TW: 影像繪畫

en: Simulate oil painting style
zh_TW: 模擬油畫筆觸風格

en: Pencil
zh_TW: 鉛筆

en: Detect color edges and retrace them in grayscale
zh_TW: 偵測顏色邊緣並用灰階重新描繪

en: Blueprint
zh_TW: 藍圖

en: Detect color edges and retrace them in blue
zh_TW: 偵測顏色邊緣並用藍色重新描繪

en: Age
zh_TW: 陳舊

en: Imitate aged photograph
zh_TW: 模擬陳舊的相片

en: Organic
zh_TW: 有機

en: Textures
zh_TW: 紋理

en: Bulging, knotty, slick 3D surface
zh_TW: 凸出、多節、光滑的立體表面

en: Barbed Wire
zh_TW: 鐵刺絲

en: Gray bevelled wires with drop shadows
zh_TW: 帶有下落式陰影的灰暗鐵刺絲

en: Swiss Cheese
zh_TW: 瑞士乳酪

en: Random inner-bevel holes
zh_TW: 隨機內斜角孔洞

en: Blue Cheese
zh_TW: 藍紋乳酪

en: Marble-like bluish speckles
zh_TW: 類似大理石帶有藍色的斑紋

en: Button
zh_TW: 按鈕

en: Soft bevel, slightly depressed middle
zh_TW: 柔和的斜角，中央輕微凹陷

en: Inset
zh_TW: 內凹

en: Shadows and Glows
zh_TW: 陰影與光暈

en: Shadowy outer bevel
zh_TW: 朦朧的外斜角

en: Dripping
zh_TW: 淋濕

en: Random paint streaks downwards
zh_TW: 隨機向下塗繪條紋

en: Jam Spread
zh_TW: 果醬塗抹

en: Glossy clumpy jam spread
zh_TW: 光滑塊狀的果醬塗抹

en: Pixel Smear
zh_TW: 像素塗抹

en: Van Gogh painting effect for bitmaps
zh_TW: 點陣圖的梵谷風格效果

en: Cracked Glass
zh_TW: 碎裂玻璃

en: Under a cracked glass
zh_TW: 在碎裂玻璃底下呈現的樣子

en: Bubbly Bumps
zh_TW: 發泡凹凸

en: Bumps
zh_TW: 凹凸

en: Flexible bubbles effect with some displacement
zh_TW: 帶有些許位移的高度彎曲氣泡效果

en: Glowing Bubble
zh_TW: 發光泡泡

en: Ridges
zh_TW: 脊形

en: Bubble effect with refraction and glow
zh_TW: 伴隨折射和發光的泡泡效果

en: Neon
zh_TW: 霓紅燈

en: Neon light effect
zh_TW: 霓紅燈效果

en: Molten Metal
zh_TW: 熔化金屬

en: Melting parts of object together, with a glossy bevel and a glow
zh_TW: 物件的一部份一起熔化，帶有光滑斜角和光暈

en: Pressed Steel
zh_TW: 壓製鋼鐵

en: Pressed metal with a rolled edge
zh_TW: 帶有捲邊的被壓縮金屬

en: Matte Bevel
zh_TW: 霧面斜角

en: Soft, pastel-colored, blurry bevel
zh_TW: 柔和、粉色、模糊的斜角

en: Thin Membrane
zh_TW: 薄膜

en: Thin like a soap membrane
zh_TW: 像肥皂膜一樣薄

en: Matte Ridge
zh_TW: 霧面脊形

en: Soft pastel ridge
zh_TW: 柔和的粉蠟脊形

en: Glowing Metal
zh_TW: 發光金屬

en: Glowing metal texture
zh_TW: 發光金屬紋理

en: Leaves
zh_TW: 樹葉

en: Scatter
zh_TW: 散佈

en: Leaves on the ground in Fall, or living foliage
zh_TW: 秋季地上的落葉，或生活中的葉子

en: Translucent
zh_TW: 半透明

en: Illuminated translucent plastic or glass effect
zh_TW: 被照亮的半透明塑膠或玻璃效果

en: Iridescent Beeswax
zh_TW: 虹彩蜂蠟

en: Waxy texture which keeps its iridescence through color fill change
zh_TW: 蠟質紋理經由改變填色來保持本身的彩虹色

en: Eroded Metal
zh_TW: 腐蝕金屬

en: Eroded metal texture with ridges, grooves, holes and bumps
zh_TW: 帶有脊形、溝、孔洞和凹凸的腐蝕金屬紋理

en: Cracked Lava
zh_TW: 破裂火山岩

en: A volcanic texture, a little like leather
zh_TW: 火山岩紋理，有點像皮革

en: Bark
zh_TW: 樹皮

en: Bark texture, vertical; use with deep colors
zh_TW: 樹皮紋理，垂直；伴隨深色使用

en: Lizard Skin
zh_TW: 蜥蜴表皮

en: Stylized reptile skin texture
zh_TW: 爬蟲類表皮紋理風格

en: Stone Wall
zh_TW: 石牆

en: Stone wall texture to use with not too saturated colors
zh_TW: 帶有不太飽和色彩的石牆紋理

en: Silk Carpet
zh_TW: 絲織地毯

en: Silk carpet texture, horizontal stripes
zh_TW: 絲織地毯紋理，水平條紋

en: Refractive Gel A
zh_TW: 折射凝膠 A

en: Gel effect with light refraction
zh_TW: 有光線折射的凝膠效果

en: Refractive Gel B
zh_TW: 折射凝膠 B

en: Gel effect with strong refraction
zh_TW: 有強光折射的凝膠效果

en: Metallized Paint
zh_TW: 金屬筆觸

en: Metallized effect with a soft lighting, slightly translucent at the edges
zh_TW: 柔和照明的金屬處理效果，邊緣呈現輕微的半透明

en: Dragee
zh_TW: 糖衣

en: Gel Ridge with a pearlescent look
zh_TW: 有珍珠般光澤外觀的凝膠脊形

en: Raised Border
zh_TW: 邊框隆起

en: Strongly raised border around a flat surface
zh_TW: 一個平坦表面周圍的邊界強烈隆起

en: Metallized Ridge
zh_TW: 金屬脊形

en: Gel Ridge metallized at its top
zh_TW: 於凝膠脊形上做金屬噴鍍

en: Fat Oil
zh_TW: 脂肪油

en: Fat oil with some adjustable turbulence
zh_TW: 可調整性紊亂的脂肪油

en: Black Hole
zh_TW: 黑洞

en: Morphology
zh_TW: 形態

en: Creates a black light inside and outside
zh_TW: 於內部和外部建立黑色光照

en: Cubes
zh_TW: 方塊

en: Scattered cubes; adjust the Morphology primitive to vary size
zh_TW: 散佈的立方體；調整形態基元可產生不同尺寸

en: Peel Off
zh_TW: 脫落

en: Peeling painting on a wall
zh_TW: 一道牆上剝落油漆

en: Gold Splatter
zh_TW: 黃金潑濺

en: Splattered cast metal, with golden highlights
zh_TW: 潑濺的金屬鑄造，帶有黃金光澤

en: Gold Paste
zh_TW: 金箔黏貼

en: Fat pasted cast metal, with golden highlights
zh_TW: 貼滿鑄造金屬，帶有黃金亮光

en: Crumpled Plastic
zh_TW: 壓皺塑膠

en: Crumpled matte plastic, with melted edge
zh_TW: 壓皺的霧面塑膠，帶有融化的邊緣

en: Enamel Jewelry
zh_TW: 瓷釉珠寶

en: Slightly cracked enameled texture
zh_TW: 輕微碎裂的瓷釉紋理

en: Rough Paper
zh_TW: 粗糙紙張

en: Aquarelle paper effect which can be used for pictures as for objects
zh_TW: 水彩畫紙效果，可用於圖片 (將物件作為圖片)

en: Rough and Glossy
zh_TW: 粗糙和光滑

en: Crumpled glossy paper effect which can be used for pictures as for objects
zh_TW: 揉皺的銅版紙效果，可用於圖片 (將物件作為圖片)

en: In and Out
zh_TW: 內外陰影

en: Inner colorized shadow, outer black shadow
zh_TW: 內部彩色陰影，外部黑色陰影

en: Air Spray
zh_TW: 氣槍噴灑

en: Convert to small scattered particles with some thickness
zh_TW: 依照厚度轉換成零散的小粒子

en: Warm Inside
zh_TW: 內部溫暖

en: Blurred colorized contour, filled inside
zh_TW: 模糊、著上色彩的輪廓，內部填滿

en: Cool Outside
zh_TW: 外部涼爽

en: Blurred colorized contour, empty inside
zh_TW: 模糊、著上彩色的輪廓，內部清空

en: Electronic Microscopy
zh_TW: 電子顯微鏡

en: Bevel, crude light, discoloration and glow like in electronic microscopy
zh_TW: 斜角、天然光線、變色和發光就像在電子顯微鏡裡

en: Tartan
zh_TW: 格紋

en: Checkered tartan pattern
zh_TW: 方格花紋圖樣

en: Shaken Liquid
zh_TW: 晃動液體

en: Colorizable filling with flow inside like transparency
zh_TW: 內部像透明物流動的可著色填塗

en: Soft Focus Lens
zh_TW: 柔焦鏡頭

en: Glowing image content without blurring it
zh_TW: 在不模糊化的情形下讓圖像內容覆上光暈

en: Stained Glass
zh_TW: 彩色玻璃

en: Illuminated stained glass effect
zh_TW: 被照亮的彩色玻璃效果

en: Dark Glass
zh_TW: 暗色玻璃

en: Illuminated glass effect with light coming from beneath
zh_TW: 光源來自下方，被照亮的玻璃效果

en: HSL Bumps Alpha
zh_TW: 透明 HSL 凹凸

en: Same as HSL Bumps but with transparent highlights
zh_TW: 同於 HSL 凹凸，但帶有透明反光

en: Bubbly Bumps Alpha
zh_TW: 透明發泡凹凸

en: Same as Bubbly Bumps but with transparent highlights
zh_TW: 同於發泡凹凸，但帶有透明反光

en: Torn Edges
zh_TW: 撕裂邊緣

en: Displace the outside of shapes and pictures without altering their content
zh_TW: 移置形狀和圖片的外邊，不改變內容

en: Roughen Inside
zh_TW: 內部粗糙化

en: Roughen all inside shapes
zh_TW: 內部的形狀全部粗糙化

en: Evanescent
zh_TW: 逐漸消失

en: Blur the contents of objects, preserving the outline and adding progressive transparency at edges
zh_TW: 模糊物件的內容，保留輪廓並且於邊緣漸進地加上透明

en: Chalk and Sponge
zh_TW: 粉筆和海綿

en: Low turbulence gives sponge look and high turbulence chalk
zh_TW: 低紊亂可產生海綿外觀，而高紊亂則產生粉筆外觀

en: People
zh_TW: 群眾

en: Colorized blotches, like a crowd of people
zh_TW: 彩色斑點，像一群人

en: Scotland
zh_TW: 蘇格蘭

en: Colorized mountain tops out of the fog
zh_TW: 穿出霧氣的彩色山峰群

en: Garden of Delights
zh_TW: 享樂花園

en: Phantasmagorical turbulent wisps, like Hieronymus Bosch's Garden of Delights
zh_TW: 變幻無常的紛亂幽光，像希羅尼穆斯 ‧ 波希的享樂花園

en: Cutout Glow
zh_TW: 剪影光暈

en: In and out glow with a possible offset and colorizable flood
zh_TW: 帶有合理的位移和可著色填塗的內外光暈

en: Dark Emboss
zh_TW: 暗色浮雕

en: Emboss effect : 3D relief where white is replaced by black
zh_TW: 浮雕效果：立體浮雕，用黑色取代白色

en: Bubbly Bumps Matte
zh_TW: 霧面發泡凹凸

en: Same as Bubbly Bumps but with a diffuse light instead of a specular one
zh_TW: 同於發泡凹凸，但為擴散光線而非鏡面

en: Blotting Paper
zh_TW: 吸墨紙

en: Inkblot on blotting paper
zh_TW: 吸墨紙上的墨跡

en: Wax Print
zh_TW: 蠟染

en: Wax print on tissue texture
zh_TW: 棉紙上蠟染的紋理

en: Watercolor
zh_TW: 水彩

en: Cloudy watercolor effect
zh_TW: 多雲水彩效果

en: Felt
zh_TW: 毛氈

en: Felt like texture with color turbulence and slightly darker at the edges
zh_TW: 帶有顏色紛亂和邊緣輕微變暗的類似毛氈紋理

en: Ink Paint
zh_TW: 墨水筆觸

en: Ink paint on paper with some turbulent color shift
zh_TW: 帶有一些紊亂色彩位移在紙張上的墨水筆觸

en: Tinted Rainbow
zh_TW: 染色彩虹

en: Smooth rainbow colors melted along the edges and colorizable
zh_TW: 沿著邊緣和可著色的平滑彩虹色熔化

en: Melted Rainbow
zh_TW: 熔化彩虹

en: Smooth rainbow colors slightly melted along the edges
zh_TW: 沿著邊緣的平滑彩虹色輕微熔化

en: Flex Metal
zh_TW: 彎曲金屬

en: Bright, polished uneven metal casting, colorizable
zh_TW: 明亮、可著色、拋光的不均勻金屬鑄造

en: Wavy Tartan
zh_TW: 波狀格紋

en: Tartan pattern with a wavy displacement and bevel around the edges
zh_TW: 邊緣周圍產生波浪狀位移的格紋圖樣和斜角

en: 3D Marble
zh_TW: 立體大理石

en: 3D warped marble texture
zh_TW: 立體、彎曲的大理石紋理

en: 3D Wood
zh_TW: 立體木頭

en: 3D warped, fibered wood texture
zh_TW: 立體、彎曲、纖維狀的木材紋理

en: 3D Mother of Pearl
zh_TW: 立體珍珠母

en: 3D warped, iridescent pearly shell texture
zh_TW: 立體、彎曲、彩虹色的珍珠殼紋理

en: Tiger Fur
zh_TW: 虎皮

en: Tiger fur pattern with folds and bevel around the edges
zh_TW: 邊緣周圍有折疊和斜角的虎皮圖案

en: Black Light
zh_TW: 黑光

en: Color
zh_TW: 顏色

en: Light areas turn to black
zh_TW: 光亮區域轉為黑色

en: Film Grain
zh_TW: 底片顆粒

en: Adds a small scale graininess
zh_TW: 加入小比例顆粒

en: Plaster Color
zh_TW: 彩色石膏

en: Colored plaster emboss effect
zh_TW: 彩色石膏浮雕效果

en: Velvet Bumps
zh_TW: 柔軟凹凸

en: Gives Smooth Bumps velvet like
zh_TW: 產生像天鵝絨般柔軟的平滑凹凸

en: Comics Cream
zh_TW: 漫畫式奶油

en: Non-Realistic 3D Shaders
zh_TW: 非仿真立體著色器

en: Comics shader with creamy waves transparency
zh_TW: 奶油狀波浪透明物的漫畫材質

en: Chewing Gum
zh_TW: 口香糖

en: Creates colorizable blotches which smoothly flow over the edges of the lines at their crossings
zh_TW: 於線條的交叉點上建立柔順流過其邊緣的可著色斑點

en: Dark and Glow
zh_TW: 陰暗與發光

en: Darkens the edge with an inner blur and adds a flexible glow
zh_TW: 內部模糊且帶有柔和光暈的加深邊緣

en: Warped Rainbow
zh_TW: 環繞彩虹

en: Smooth rainbow colors warped along the edges and colorizable
zh_TW: 沿著邊緣環繞平滑彩虹顏色

en: Rough and Dilate
zh_TW: 粗糙和擴大

en: Create a turbulent contour around
zh_TW: 於周圍製作紛亂的輪廓

en: Old Postcard
zh_TW: 舊明信片

en: Slightly posterize and draw edges like on old printed postcards
zh_TW: 輕微色調分離並繪製邊框就像舊式印刷的明信片一樣

en: Dots Transparency
zh_TW: 透明圓點

en: Gives a pointillist HSL sensitive transparency
zh_TW: 產生像 HSL 感光透明的點描畫

en: Canvas Transparency
zh_TW: 透明畫布

en: Gives a canvas like HSL sensitive transparency.
zh_TW: 產生像 HSL 感光透明的畫布。

en: Smear Transparency
zh_TW: 透明塗抹

en: Paint objects with a transparent turbulence which turns around color edges
zh_TW: 用透明的紊亂來塗繪物件，扭轉彩色邊緣

en: Thick Paint
zh_TW: 厚塗料

en: Thick painting effect with turbulence
zh_TW: 伴隨紊亂的厚顏料塗繪效果

en: Burst
zh_TW: 脹破

en: Burst balloon texture crumpled and with holes
zh_TW: 氣球脹破紋理，被揉皺且帶有破洞

en: Embossed Leather
zh_TW: 壓紋皮革

en: Combine a HSL edges detection bump with a leathery or woody and colorizable texture
zh_TW: 皮革或木頭結合 HSL 邊緣偵測凹凸效果之可著色紋理

en: Carnaval
zh_TW: 狂歡節

en: White splotches evocating carnaval masks
zh_TW: 白色斑點喚起狂歡節面具

en: Plastify
zh_TW: 塑膠化

en: HSL edges detection bump with a wavy reflective surface effect and variable crumple
zh_TW: 波狀反射表面效果和多變壓皺結合 HSL 邊緣偵測凹凸效果

en: Plaster
zh_TW: 石膏

en: Combine a HSL edges detection bump with a matte and crumpled surface effect
zh_TW: 霧面、壓皺的表面結合 HSL 邊緣偵測凹凸效果

en: Rough Transparency
zh_TW: 透明粗糙

en: Adds a turbulent transparency which displaces pixels at the same time
zh_TW: 取代像素的同時加入紊亂透明

en: Gouache
zh_TW: 不透明水彩

en: Partly opaque water color effect with bleed
zh_TW: 有溢出情形的局部性不透明水彩效果

en: Alpha Engraving
zh_TW: 透明版畫

en: Gives a transparent engraving effect with rough line and filling
zh_TW: 產生帶有粗糙線條和填充的透明版畫效果

en: Alpha Draw Liquid
zh_TW: 透明繪畫液體

en: Gives a transparent fluid drawing effect with rough line and filling
zh_TW: 產生帶有粗糙線條和填充的透明流體繪畫效果

en: Liquid Drawing
zh_TW: 液體繪畫

en: Gives a fluid and wavy expressionist drawing effect to images
zh_TW: 使圖像產生液體和波浪的抽象主義繪畫效果

en: Marbled Ink
zh_TW: 大理石油墨

en: Marbled transparency effect which conforms to image detected edges
zh_TW: 按照圖像偵測邊緣產生的大理石透明效果

en: Thick Acrylic
zh_TW: 厚壓克力顏料

en: Thick acrylic paint texture with high texture depth
zh_TW: 高紋理深度的厚壓克力顏料

en: Alpha Engraving B
zh_TW: 透明版畫 B

en: Gives a controllable roughness engraving effect to bitmaps and materials
zh_TW: 使點陣圖和材料產生可著色的粗糙版畫效果

en: Lapping
zh_TW: 研磨

en: Something like a water noise
zh_TW: 有點像水雜訊

en: Monochrome Transparency
zh_TW: 單色透明

en: Fill and Transparency
zh_TW: 填充和透明度

en: Convert to a colorizable transparent positive or negative
zh_TW: 轉成可著色的透明正相或反相

en: Saturation Map
zh_TW: 飽和度分佈圖

en: Creates an approximative semi-transparent and colorizable image of the saturation levels
zh_TW: 建立一個近似半透明且可著色的飽和度色階圖像

en: Riddled
zh_TW: 佈滿

en: Riddle the surface and add bump to images
zh_TW: 佈滿表面且將凹凸加入圖像

en: Wrinkled Varnish
zh_TW: 皺紋亮光漆

en: Thick glossy and translucent paint texture with high depth
zh_TW: 帶有高深度的光滑且稀疏之厚顏料紋理

en: Canvas Bumps
zh_TW: 畫布凹凸

en: Canvas texture with an HSL sensitive height map
zh_TW: 帶有 HSL 感光高度貼圖的畫布紋理

en: Canvas Bumps Matte
zh_TW: 霧面畫布凹凸

en: Same as Canvas Bumps but with a diffuse light instead of a specular one
zh_TW: 同於畫布凹凸，但為擴散光線而非鏡面

en: Canvas Bumps Alpha
zh_TW: 透明畫布凹凸

en: Same as Canvas Bumps but with transparent highlights
zh_TW: 同於畫布凹凸，但帶有透明反光

en: Bright Metal
zh_TW: 閃亮金屬

en: Bright metallic effect for any color
zh_TW: 任何顏色的閃亮金屬效果

en: Deep Colors Plastic
zh_TW: 深色塑膠

en: Transparent plastic with deep colors
zh_TW: 深色的透明塑膠

en: Melted Jelly Matte
zh_TW: 霧面融化果凍

en: Matte bevel with blurred edges
zh_TW: 帶有邊緣模糊的霧面斜角

en: Melted Jelly
zh_TW: 融化果凍

en: Glossy bevel with blurred edges
zh_TW: 帶有捲邊的光滑斜角

en: Combined Lighting
zh_TW: 混合光照

en: Basic specular bevel to use for building textures
zh_TW: 基本的鏡面斜角用於建築物紋理

en: Tinfoil
zh_TW: 錫箔

en: Metallic foil effect combining two lighting types and variable crumple
zh_TW: 混合兩種光照類型和多變壓皺的金屬錫效果

en: Soft Colors
zh_TW: 柔和色彩

en: Adds a colorizable edges glow inside objects and pictures
zh_TW: 於物件和圖片內部加入可著色的邊緣光暈

en: Relief Print
zh_TW: 凸版版畫

en: Bumps effect with a bevel, color flood and complex lighting
zh_TW: 帶有斜角、填滿顏色和複雜光照的凹凸效果

en: Growing Cells
zh_TW: 成長中的細胞

en: Random rounded living cells like fill
zh_TW: 隨機圓形的活細胞外觀填充

en: Fluorescence
zh_TW: 螢光

en: Oversaturate colors which can be fluorescent in real world
zh_TW: 讓色彩過飽和可變成真實世界中的螢光物質

en: Pixellize
zh_TW: 像素化

en: Pixel Tools
zh_TW: 像素工具

en: Reduce or remove antialiasing around shapes
zh_TW: 形狀周圍減少或移除反鋸齒

en: Basic Diffuse Bump
zh_TW: 基本漫射凹凸

en: Matte emboss effect
zh_TW: 霧面浮雕效果

en: Basic Specular Bump
zh_TW: 基本反射凹凸

en: Specular emboss effect
zh_TW: 反光浮雕效果

en: Basic Two Lights Bump
zh_TW: 基本雙光源凹凸

en: Two types of lighting emboss effect
zh_TW: 兩種類型照明浮雕效果

en: Linen Canvas
zh_TW: 亞麻畫布

en: Painting canvas emboss effect
zh_TW: 油畫畫布浮雕效果

en: Plasticine
zh_TW: 塑像黏土

en: Matte modeling paste emboss effect
zh_TW: 霧面雕像塑造黏土浮雕效果

en: Rough Canvas Painting
zh_TW: 粗糙油畫畫布

en: Paper Bump
zh_TW: 紙張凹凸

en: Paper like emboss effect
zh_TW: 紙張外觀浮雕效果

en: Jelly Bump
zh_TW: 果凍凹凸

en: Convert pictures to thick jelly
zh_TW: 將影像轉變成粗厚果凍

en: Blend Opposites
zh_TW: 相反混合

en: Blend an image with its hue opposite
zh_TW: 用本身的相反色相混合影像

en: Hue to White
zh_TW: 色相轉成白色

en: Fades hue progressively to white
zh_TW: 將色相漸漸淡化成白色

en: Swirl
zh_TW: 螺旋

en: Paint objects with a transparent turbulence which wraps around color edges
zh_TW: 用透明的紊亂來塗繪物件，顏色邊緣周圍會扭轉

en: Pointillism
zh_TW: 點描派

en: Gives a turbulent pointillist HSL sensitive transparency
zh_TW: 產生紊亂點描風格的 HSL 感光透明

en: Silhouette Marbled
zh_TW: 大理石剪影

en: Basic noise transparency texture
zh_TW: 基本雜訊透明紋理

en: Fill Background
zh_TW: 填入背景

en: Adds a colorizable opaque background
zh_TW: 加入彩色不透明背景

en: Flatten Transparency
zh_TW: 平面化透明度

en: Adds a white opaque background
zh_TW: 加入白色不透明背景

en: Blur Double
zh_TW: 雙倍模糊

en: Overlays two copies with different blur amounts and modifiable blend and composite
zh_TW: 用不同模糊程度和可修改的混合及合成重疊兩個複製物件

en: Image Drawing Basic
zh_TW: 基本影像繪畫

en: Enhance and redraw color edges in 1 bit black and white
zh_TW: 加強並用 1 位元黑白重繪色彩邊緣

en: Poster Draw
zh_TW: 海報繪畫

en: Enhance and redraw edges around posterized areas
zh_TW: 加強和重繪海報化區域的邊緣

en: Cross Noise Poster
zh_TW: 交疊雜訊海報

en: Overlay with a small scale screen like noise
zh_TW: 用小尺寸縮放螢幕外觀的雜訊覆蓋

en: Cross Noise Poster B
zh_TW: 交疊雜訊海報 B

en: Adds a small scale screen like noise locally
zh_TW: 加入類似局部性雜訊的小比例濾色

en: Poster Color Fun
zh_TW: 彩繪海報

en: Poster Rough
zh_TW: 粗糙海報

en: Adds roughness to one of the two channels of the Poster paint filter
zh_TW: 加入粗糙度到海報塗繪濾鏡兩個色版的其中一個

en: Alpha Monochrome Cracked
zh_TW: 碎裂的透明單色

en: Basic noise fill texture; adjust color in Flood
zh_TW: 基本雜訊填充紋理；用填滿來調整顏色

en: Alpha Turbulent
zh_TW: 透明紊亂

en: Colorize Turbulent
zh_TW: 彩色紊亂

en: Cross Noise B
zh_TW: 交疊雜訊 B

en: Adds a small scale crossy graininess
zh_TW: 加入小比例的交疊式顆粒

en: Cross Noise
zh_TW: 交疊雜訊

en: Adds a small scale screen like graininess
zh_TW: 加入小比例螢幕外觀的顆粒

en: Duotone Turbulent
zh_TW: 雙色紊亂

en: Light Eraser Cracked
zh_TW: 破裂的明亮橡皮擦

en: Poster Turbulent
zh_TW: 海報紊亂

en: Tartan Smart
zh_TW: 智慧型格紋

en: Highly configurable checkered tartan pattern
zh_TW: 可變更許多設定的棋盤方格圖案

en: Light Contour
zh_TW: 亮色輪廓

en: Uses vertical specular light to draw lines
zh_TW: 使用垂直反光繪製線條

en: Liquid
zh_TW: 液體

en: Colorizable filling with liquid transparency
zh_TW: 液態透明物的可著色填塗

en: Aluminium
zh_TW: 鋁

en: Aluminium effect with sharp brushed reflections
zh_TW: 帶有銳利折射的鋁金屬效果

en: Comics
zh_TW: 漫畫

en: Comics cartoon drawing effect
zh_TW: 漫畫卡通繪畫效果

en: Comics Draft
zh_TW: 漫畫草圖

en: Draft painted cartoon shading with a glassy look
zh_TW: 以光滑外觀的卡通明暗法繪製草圖

en: Comics Fading
zh_TW: 漫畫式褪色

en: Cartoon paint style with some fading at the edges
zh_TW: 邊緣些許褪色的卡通繪畫風格

en: Brushed Metal
zh_TW: 拋光金屬

en: Satiny metal surface effect
zh_TW: 光滑柔和金屬表面效果

en: Opaline
zh_TW: 蛋白石

en: Contouring version of smooth shader
zh_TW: 平滑材質的輪廓變形

en: Chrome
zh_TW: 鉻

en: Bright chrome effect
zh_TW: 亮色金屬鉻效果

en: Deep Chrome
zh_TW: 暗色鉻

en: Dark chrome effect
zh_TW: 暗色金屬鉻效果

en: Emboss Shader
zh_TW: 浮雕材質

en: Combination of satiny and emboss effect
zh_TW: 光滑柔和與浮雕兩者結合的效果

en: Sharp Metal
zh_TW: 耀眼金屬

en: Chrome effect with darkened edges
zh_TW: 暗色邊緣的鉻金屬效果

en: Brush Draw
zh_TW: 筆刷繪畫

en: Chrome Emboss
zh_TW: 鉻金屬浮雕

en: Embossed chrome effect
zh_TW: 浮雕式鉻金屬效果

en: Contour Emboss
zh_TW: 輪廓浮雕

en: Satiny and embossed contour effect
zh_TW: 輪廓變成光滑柔和的浮雕效果

en: Sharp Deco
zh_TW: 耀眼 Deco 風格

en: Unrealistic reflections with sharp edges
zh_TW: 帶有銳利邊緣的不真實反射

en: Deep Metal
zh_TW: 深色金屬

en: Deep and dark metal shading
zh_TW: 深暗色金屬材質

en: Aluminium Emboss
zh_TW: 鋁金屬浮雕

en: Satiny aluminium effect with embossing
zh_TW: 帶有浮雕的光滑柔和鋁金屬效果

en: Refractive Glass
zh_TW: 折射玻璃

en: Double reflection through glass with some refraction
zh_TW: 經過玻璃帶有些許折射的兩次反射效果

en: Frosted Glass
zh_TW: 磨砂玻璃

en: Satiny glass effect
zh_TW: 光滑柔和的玻璃效果

en: Bump Engraving
zh_TW: 凹凸雕刻

en: Carving emboss effect
zh_TW: 雕刻壓印效果

en: Chromolitho Alternate
zh_TW: 交替式多彩雜訊

en: Old chromolithographic effect
zh_TW: 舊的多彩雜訊效果

en: Convoluted Bump
zh_TW: 旋繞凹凸

en: Convoluted emboss effect
zh_TW: 旋繞浮雕效果

en: Emergence
zh_TW: 浮現

en: Cut out, add inner shadow and colorize some parts of an image
zh_TW: 剪切、加入內陰影和著色影像的某些部分

en: Litho
zh_TW: 平版印刷

en: Create a two colors lithographic effect
zh_TW: 製作雙色平版印刷效果

en: Paint Channels
zh_TW: 塗繪色版

en: Colorize separately the three color channels
zh_TW: 將三種色版個別著色

en: Posterized Light Eraser
zh_TW: 海報風格明亮橡皮擦

en: Create a semi transparent posterized image
zh_TW: 建立半透明的海報風格影像

en: Trichrome
zh_TW: 三色

en: Like Duochrome but with three colors
zh_TW: 很像雙色，但使用三種顏色

en: Simulate CMY
zh_TW: 模擬 CMY

en: Render Cyan, Magenta and Yellow channels with a colorizable background
zh_TW: 繪算含有可著色背景的青、黃、洋紅色版

en: Contouring Table
zh_TW: 輪廓表

en: Blurred multiple contours for objects
zh_TW: 物件產生模糊的多重輪廓

en: Posterized Blur
zh_TW: 海報風格模糊

en: Converts blurred contour to posterized steps
zh_TW: 將模糊的輪廓轉變成海報層次感

en: Contouring Discrete
zh_TW: 離散輪廓

en: Sharp multiple contour for objects
zh_TW: 物件產生銳利的多重輪廓

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zh_TW: 條紋 1:10

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zh_TW: 條紋 1:10 (白色)

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zh_TW: 條紋 1:16

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zh_TW: 條紋 1:16 (白色)

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zh_TW: 條紋 1:32

en: Stripes 1:32 white
zh_TW: 條紋 1:32 (白色)

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zh_TW: 條紋 1:64

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zh_TW: 條紋 2:1

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zh_TW: 條紋 2:1 (白色)

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zh_TW: 條紋 4:1

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zh_TW: 條紋 4:1 (白色)

en: Checkerboard
zh_TW: 棋盤格紋

en: Checkerboard white
zh_TW: 棋盤格紋 (白色)

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zh_TW: 塞滿圓圈

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zh_TW: 圓點, 小

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zh_TW: 圓點, 小 (白色)

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zh_TW: 圓點, 中

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zh_TW: 圓點, 中 (白色)

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zh_TW: 圓點, 大

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zh_TW: 圓點, 大 (白色)

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zh_TW: 波浪

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zh_TW: 波浪 (白色)

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zh_TW: 迷彩

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zh_TW: 貂皮

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zh_TW: 沙 (點陣圖)

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zh_TW: NPS 無障礙通道 - 1996

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zh_TW: 新無障礙通道

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zh_TW: 矩形對話框

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zh_TW: 流程圖表形狀

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zh_TW: 流程

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zh_TW: 輸入/輸出

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zh_TW: 文件

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zh_TW: 手動操作

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zh_TW: 準備

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zh_TW: 合併

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zh_TW: 判定

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zh_TW: 磁帶

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zh_TW: 顯示

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zh_TW: 輔助操作

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en: Manual Input
zh_TW: 手動輸入

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zh_TW: 提取

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zh_TW: 終端/中斷

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zh_TW: 打孔卡

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zh_TW: 打孔帶

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zh_TW: 線上儲存

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zh_TW: 鍵入

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zh_TW: 排序

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zh_TW: 連接線

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zh_TW: 翻頁連接線

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zh_TW: 傳輸磁帶

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zh_TW: 通訊鏈

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zh_TW: 整理

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zh_TW: 評論/備註

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en: Core
zh_TW: 核心

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zh_TW: 前設流程

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zh_TW: 磁碟 (資料庫)

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zh_TW: 磁鼓 (直接存取)

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en: Offline Storage
zh_TW: 離線儲存

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zh_TW: 邏輯 - 或

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en: Logical And
zh_TW: 邏輯 - 且

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en: Delay
zh_TW: 延遲

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zh_TW: 迴圈限制起始

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en: Loop Limit End
zh_TW: 迴圈限制結束

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en: Logic Symbols
zh_TW: 邏輯符號

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zh_TW: 反互斥或閘 (Xnor 閘)

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en: Xor Gate
zh_TW: 互斥或閘 (Xor 閘)

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en: Nor Gate
zh_TW: 反或閘 (Nor 閘)

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en: Or Gate
zh_TW: 或閘 (Or 閘)

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en: Nand Gate
zh_TW: 反及閘 (Nand 閘)

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en: And Gate
zh_TW: 及閘 (And 閘)

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en: Buffer
zh_TW: 緩衝區

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en: Not Gate
zh_TW: 反閘 (Not 閘)

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zh_TW: 小型緩衝區

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en: Not Gate Small
zh_TW: 小型反閘

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en: United States National Park Service Map Symbols
zh_TW: 美國國家公園服務地圖符號

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en: Airport
zh_TW: 機場

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en: Amphitheatre
zh_TW: 圓形戶外劇場

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en: Bicycle Trail
zh_TW: 自行車道

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en: Boat Launch
zh_TW: 船隻下水埠

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en: Boat Tour
zh_TW: 觀光船

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en: Bus Stop
zh_TW: 公車停靠站

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en: Campfire
zh_TW: 營火

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en: Campground
zh_TW: 露營區

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en: CanoeAccess
zh_TW: 無法存取

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en: Crosscountry Ski Trail
zh_TW: 越野滑雪道

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en: Downhill Skiing
zh_TW: 阿爾卑斯式滑雪

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en: Drinking Water
zh_TW: 飲用水

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en: Fishing
zh_TW: 釣魚

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en: Food Service
zh_TW: 飲食服務

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en: Four Wheel Drive Road
zh_TW: 四輪驅動車道

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en: Gas Station
zh_TW: 加氣站

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en: Golfing
zh_TW: 高爾夫球

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en: Horseback Riding
zh_TW: 騎馬活動

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en: Hospital
zh_TW: 醫院

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en: Ice Skating
zh_TW: 溜冰

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en: Litter Receptacle
zh_TW: 垃圾桶

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en: Lodging
zh_TW: 寄宿

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en: Marina
zh_TW: 碼頭

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zh_TW: 摩托車道

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en: Radiator Water
zh_TW: 暖氣機水

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en: Recycling
zh_TW: 回收

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en: Pets On Leash
zh_TW: 抱著寵物或上鍊

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en: Picnic Area
zh_TW: 野餐區

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en: Post Office
zh_TW: 郵局

[ctx: Symbol]
en: Ranger Station
zh_TW: 林業站

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en: RV Campground
zh_TW: RV 露營區

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en: Restrooms
zh_TW: 洗手間

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en: Sailing
zh_TW: 航行

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en: Sanitary Disposal Station
zh_TW: 衛生處理站

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en: Scuba Diving
zh_TW: 水肺潛水

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en: Self Guided Trail
zh_TW: 自導式步道

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en: Shelter
zh_TW: 避難所

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en: Showers
zh_TW: 淋浴

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en: Sledding
zh_TW: 滑雪

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en: SnowmobileTrail
zh_TW: 雪車道

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en: Stable
zh_TW: 馬廄

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en: Store
zh_TW: 商店

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en: Swimming
zh_TW: 游泳

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en: Emergency Telephone
zh_TW: 緊急電話

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zh_TW: 登山口

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en: Wheelchair Accessible
zh_TW: 無障礙通道

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en: Wind Surfing
zh_TW: 衝浪

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en: Blank
zh_TW: 空白符號

en: A4 leaflet 3-fold Roll
zh_TW: A4 商務三折摺頁冊

en: An A4 page 3-fold Roll template with guides, print marks, and marked leaflet pages. Inner and outer page contents go into their respective Layers.
zh_TW: A4 商務三折摺頁冊範本，該範本含有參考線、列印標記和左翻記號頁。頁面內外內容會放置到各自的圖層。

en: A4 leaflet 3-fold
zh_TW: A4 商務三折頁

en: CD Label 120mmx120mm
zh_TW: CD 標籤 120公釐x120公釐

en: Simple CD Label template with disc's pattern.
zh_TW: 有光碟圖案的簡單 CD 標籤範本。

en: CD label 120x120 disc disk
zh_TW: CD 光碟標籤 120x120

en: LaTeX beamer template with helping grid.
zh_TW: 含輔助格線的 LaTeX beamer 範本。

en: LaTex LaTeX latex grid beamer
zh_TW: LaTex LaTeX latex 格線 beamer

en: Typography Canvas
zh_TW: 印刷畫布

en: Empty typography canvas with helping guidelines.
zh_TW: 含有輔助參考線的空白印刷畫布。

en: guidelines typography canvas
zh_TW: 參考線印刷畫布

en: No Layers
zh_TW: 無圖層

en: Empty sheet with no layers
zh_TW: 無圖層的空白紙張

en: no layers empty
zh_TW: 無圖層的空白頁

en: Inkscape Version
zh_TW: Inkscape 版本

en: Print Inkscape version and exit
zh_TW: 印出 Inkscape 版本後結束

en: System Directory
zh_TW: 系統目錄

en: Print system data directory and exit
zh_TW: 印入系統資料目錄後結束

en: User Directory
zh_TW: 使用者目錄

en: Print user data directory and exit
zh_TW: 印入使用者資料目錄後結束

en: List Actions
zh_TW: 列出動作

en: Print a list of actions and exit
zh_TW: 列出動作清單後結束

en: List Verbs
zh_TW: 列出動詞

en: Print a list of verbs and exit
zh_TW: 列出動詞清單後結束

en: Execute Verb
zh_TW: 執行動詞

en: Execute verb(s)
zh_TW: 執行動詞

en: Clean up Document
zh_TW: 清理文件

en: Remove unused definitions (gradients, etc.)
zh_TW: 移除未用到的定義（漸層等）

en: Quit
zh_TW: 結束(_Q)

en: Immediately quit Inkscape
zh_TW: 立即結束 Inkscape

en: Import Page Number
zh_TW: 匯入頁碼

en: Select PDF page number to import
zh_TW: 選擇要匯入的 PDF 頁碼

en: Import DPI Method
zh_TW: 匯入 DPI 方法

en: Set DPI conversion method for legacy Inkscape files
zh_TW: 設定舊版 Inkscape 檔案的 DPI 轉換方式

en: No Import Baseline Conversion
zh_TW: 沒有匯入基線轉換

en: Do not convert text baselines in legacy Inkscape files
zh_TW: 不要在舊版 Inkscape 檔案匯入文字基線

en: Query X
zh_TW: 查詢 X

en: Query 'x' value(s) of selected objects
zh_TW: 查詢選取物件的 ‘x’ 值

en: Query Y
zh_TW: 查詢 Y

en: Query 'y' value(s) of selected objects
zh_TW: 查詢選取物件的 ‘y’ 值

en: Query Width
zh_TW: 查詢寬度

en: Query 'width' value(s) of object(s)
zh_TW: 查詢物件的 ‘width’ 值

en: Query Height
zh_TW: 查詢高度

en: Query 'height' value(s) of object(s)
zh_TW: 查詢物件的 ‘height’ 值

en: Query All
zh_TW: 查詢全部

en: Query 'x', 'y', 'width', and 'height'
zh_TW: 查詢 ‘x’、’y’、’width’ 和 ‘height’

en: Display Mode: Normal
zh_TW: 顯示模式：一般

en: Use normal rendering mode
zh_TW: 使用一般繪製模式

en: Display Mode: Outline
zh_TW: 顯示模式：外框

en: Show only object outlines
zh_TW: 只顯示物件外框

en: Display Mode: No Filters
zh_TW: 顯示模式：無濾鏡

en: Do not render filters (for speed)
zh_TW: 不要繪算濾鏡（可以加速）

en: Display Mode: Hairlines
zh_TW: 顯示模式：細線

en: Render thin lines visibly
zh_TW: 讓細線在繪算後可以顯示出來

en: Display Mode Cycle
zh_TW: 循環切換顯示模式

en: Cycle through display modes
zh_TW: 在顯示模式間循環切換

en: Display Mode Toggle
zh_TW: 切換顯示模式

en: Toggle between normal and last non-normal mode
zh_TW: 在一般和上一個非一般模式間切換

en: Split Mode: Normal
zh_TW: 切割模式：一般

en: Do not split canvas
zh_TW: 不要切割畫布

en: Split Mode: Split
zh_TW: 分割模式：分割

en: Render part of the canvas in outline mode
zh_TW: 在外框模式繪算一部分畫布

en: Split Mode: X-Ray
zh_TW: 分割檢視：透視模式

en: Render a circular area in outline mode
zh_TW: 在外框模式繪算一個圓形區塊

en: Color Mode
zh_TW: 顏色模式

en: Toggle between normal and grayscale modes
zh_TW: 切換一般或灰階模式

en: Color Managed Mode
zh_TW: 色彩管理模式

en: Toggle between normal and color managed modes
zh_TW: 切換一般或色彩管理模式

en: Snapping
zh_TW: 貼齊

en: Toggle snapping on/off
zh_TW: 啟用/停用貼齊

en: Snap Bounding Boxes
zh_TW: 貼齊邊界框

en: Toggle snapping to bounding boxes (global)
zh_TW: 啟用/停用貼齊邊界框 (總體)

en: Snap Bounding Box Edges
zh_TW: 貼齊邊界框邊緣

en: Toggle snapping to bounding-box edges
zh_TW: 啟用/停用貼齊邊界框邊緣

en: Snap Bounding Box Corners
zh_TW: 貼齊邊界框頂點

en: Toggle snapping to bounding-box corners
zh_TW: 啟用/停用貼齊邊界框頂點

en: Snap Bounding Box Edge Midpoints
zh_TW: 貼齊邊界框邊緣中點

en: Toggle snapping to bounding-box edge mid-points
zh_TW: 啟用/停用貼齊邊界框邊緣中點

en: Snap Bounding Box Centers
zh_TW: 貼齊邊界框中心

en: Toggle snapping to bounding-box centers
zh_TW: 啟用/停用貼齊邊界框中心

en: Snap Nodes
zh_TW: 貼齊節點

en: Toggle snapping to nodes (global)
zh_TW: 啟用/停用貼齊節點 (總體)

en: Snap Paths
zh_TW: 貼齊路徑

en: Toggle snapping to paths
zh_TW: 啟用/停用貼齊路徑

en: Snap Path Intersections
zh_TW: 貼齊路徑交點

en: Toggle snapping to path intersections
zh_TW: 啟用/停用貼齊路徑交點

en: Snap Cusp Nodes
zh_TW: 貼齊尖角節點

en: Toggle snapping to cusp nodes, including rectangle corners
zh_TW: 啟用/停用貼齊尖角節點，包括矩形頂點

en: Snap Smooth Node
zh_TW: 貼齊平滑節點

en: Toggle snapping to smooth nodes, including quadrant points of ellipses
zh_TW: 啟用/停用貼齊平滑節點，包括橢圓形的象限點

en: Snap Line Midpoints
zh_TW: 貼齊直線中點

en: Toggle snapping to midpoints of lines
zh_TW: 啟用/停用貼齊直線線段的中點

en: Snap Others
zh_TW: 貼齊其他

en: Toggle snapping to misc. points (global)
zh_TW: 啟用/停用貼齊其他點 (總體)

en: Snap Object Midpoint
zh_TW: 貼齊物件中點

en: Toggle snapping to object midpoint
zh_TW: 啟用/停用貼齊物件中點

en: Snap Rotation Center
zh_TW: 貼齊旋轉中心

en: Toggle snapping to object rotation center
zh_TW: 啟用/停用貼齊物件旋轉中心

en: Snap Text Baselines
zh_TW: 貼齊文字基線

en: Toggle snapping to text baseline and text anchors
zh_TW: 啟用/停用貼齊文字基線和文字錨點

en: Snap Page Border
zh_TW: 貼齊頁面邊緣

en: Toggle snapping to page border
zh_TW: 啟用/停用貼齊頁面邊緣

en: Snap Grids
zh_TW: 貼齊格線

en: Toggle snapping to grids
zh_TW: 啟用/停用貼齊格線

en: Snap Guide Lines
zh_TW: 貼齊參考線

en: Toggle snapping to guide lines
zh_TW: 啟用/停用貼齊參考線

en: Snap Mask Paths
zh_TW: 貼齊遮罩路徑

en: Toggle snapping to mask paths
zh_TW: 啟用/停用貼齊遮罩路徑

en: Snap Clip Paths
zh_TW: 貼齊裁剪路徑

en: Toggle snapping to clip paths
zh_TW: 啟用/停用貼齊裁剪路徑

en: Zoom In
zh_TW: 放大

en: Zoom in
zh_TW: 放大

en: Zoom Out
zh_TW: 縮小

en: Zoom out
zh_TW: 縮小

en: Zoom 1:1
zh_TW: 縮放 1:1

en: Zoom to 1:1
zh_TW: 縮放成 1:1

en: Zoom 1:2
zh_TW: 縮放 1:2

en: Zoom to 1:2
zh_TW: 縮放成 1:2

en: Zoom 2:1
zh_TW: 縮放 2:1

en: Zoom to 2:1
zh_TW: 縮放成 2:1

en: Zoom Selection
zh_TW: 縮放選擇範圍

en: Zoom to fit selection in window
zh_TW: 將選取區縮放成視窗大小

en: Zoom Drawing
zh_TW: 縮放繪圖部分

en: Zoom to fit drawing in window
zh_TW: 將繪圖部份縮放成視窗大小

en: Zoom Page
zh_TW: 縮放頁面

en: Zoom to fit page in window
zh_TW: 將頁面縮放成視窗大小

en: Zoom Page Width
zh_TW: 縮放頁面寬度

en: Zoom to fit page width in window
zh_TW: 將頁面寬度縮放成視窗大小

en: Zoom Center Page
zh_TW: 縮放中央頁面

en: Center page in window
zh_TW: 將頁面置中視窗

en: Zoom Prev
zh_TW: 上個縮放模式

en: Go back to previous zoom (from the history of zooms)
zh_TW: 回到上一個縮放模式（根據縮放記錄）

en: Zoom Next
zh_TW: 下個縮放模式

en: Go to next zoom (from the history of zooms)
zh_TW: 前往下一個縮放模式（根據縮放記錄）

en: Rotate Clockwise
zh_TW: 順時針旋轉

en: Rotate canvas clockwise
zh_TW: 順時針旋轉畫布

en: Rotate Counter-CW
zh_TW: 逆時針旋轉

en: Rotate canvas counter-clockwise
zh_TW: 逆時針旋轉畫布

en: Reset Rotation
zh_TW: 重設旋轉設定

en: Reset canvas rotation
zh_TW: 重設畫布旋轉設定

en: Flip Horizontal
zh_TW: 水平翻轉

en: Flip canvas horizontally
zh_TW: 水平翻轉畫布

en: Flip Vertical
zh_TW: 垂直翻轉

en: Flip canvas vertically
zh_TW: 垂直翻轉畫布

en: Reset Flipping
zh_TW: 重設翻轉

en: Reset canvas flipping
zh_TW: 重設畫布翻轉

en: Lock Rotation
zh_TW: 鎖定旋轉設定

en: Lock canvas rotation
zh_TW: 鎖定畫布旋轉設定

en: File Open
zh_TW: 檔案開啟

en: Open file
zh_TW: 開啟檔案

en: File New
zh_TW: 檔案新增

en: Open new document using template
zh_TW: 使用範本開啟新文件

en: File Close
zh_TW: 檔案關閉

en: Close active document
zh_TW: 關閉使用中的文件

en: Align
zh_TW: 對齊

en: Distribute
zh_TW: 分佈

en: Align objects
zh_TW: 對齊物件

en: Align selected objects; usage: [[left|hcenter|right] || [top|vcenter|bottom]] [last|first|biggest|smallest|page|drawing|selection]? group? anchor?
zh_TW: 對齊選取物件。用法：[[left|hcenter|right] || [top|vcenter|bottom]] [last|first|biggest|smallest|page|drawing|selection]? group? anchor?

en: Distribute objects
zh_TW: 分散物件

en: Distribute selected objects; usage: [hgap | left | hcenter | right | vgap | top | vcenter | bottom]
zh_TW: 分散選取物件。用法：[hgap | left | hcenter | right | vgap | top | vcenter | bottom]

en: Set Attribute
zh_TW: 設定特質

en: Set or update an attribute of selected objects; usage: object-set-attribute:attribute name, attribute value;
zh_TW: 設定或更新選取物件的特質；用法：object-set-attribute:<屬性名稱>, <屬性值>;

en: Set Property
zh_TW: 設定屬性

en: Set or update a property on selected objects; usage: object-set-property:property name, property value;
zh_TW: 設定或更新選取物件的屬性；用法：object-set-property:<屬性名稱>, <屬性值>;

en: Unlink Clones
zh_TW: 取消連結仿製物件

en: Unlink clones and symbols
zh_TW: 取消連結仿製物件與符號

en: Object To Path
zh_TW: 物件轉成路徑

en: Convert shapes to paths
zh_TW: 將形狀轉為路徑

en: Stroke to Path
zh_TW: 邊框轉成路徑

en: Convert strokes to paths
zh_TW: 將邊框轉成路徑

en: Simplify Path
zh_TW: 簡化路徑

en: Simplify paths, reducing node counts
zh_TW: 簡化路徑，減少節點數量

en: Export Type
zh_TW: 匯出類型

en: Set export file type
zh_TW: 設定匯出檔案類型

en: Export File Name
zh_TW: 匯出檔案名稱

en: Set export file name
zh_TW: 設定匯出檔名

en: Export Overwrite
zh_TW: 匯出覆寫

en: Allow to overwrite existing files during export
zh_TW: 允許在輸出時覆寫現存檔案

en: Export Area
zh_TW: 匯出範圍

en: Set export area
zh_TW: 設定匯出範圍

en: Export Area Drawing
zh_TW: 匯出範圍繪製

en: Export drawing area
zh_TW: 匯出繪製範圍

en: Export Area Page
zh_TW: 匯出範圍頁面

en: Export page area
zh_TW: 匯出頁面範圍

en: Export Margin
zh_TW: 匯出邊距

en: Set additional export margin
zh_TW: 設定另外的匯出邊距

en: Export Area Snap
zh_TW: 匯出範圍貼齊

en: Snap export area to integer values
zh_TW: 將匯出範圍貼齊為最靠近的整數值

en: Export Width
zh_TW: 匯出寬度

en: Set export width
zh_TW: 設定匯出寬度

en: Export Height
zh_TW: 匯出高度

en: Set export height
zh_TW: 設定匯出高度

en: Export ID
zh_TW: 匯出 ID

en: Export selected ID(s)
zh_TW: 匯出選取 ID

en: Export ID Only
zh_TW: 只匯出 ID

en: Hide any objects not given in export-id option
zh_TW: 隱藏其他未在 export-id 選項指定的物件

en: Export Plain SVG
zh_TW: 匯出純 SVG

en: Export as plain SVG
zh_TW: 匯出為純 SVG

en: Export DPI
zh_TW: 匯出 DPI

en: Set export DPI
zh_TW: 設定匯出 DPI

en: Export Ignore Filters
zh_TW: 匯出忽略濾鏡

en: Export without filters to avoid rasterization for PDF, PS, EPS
zh_TW: 匯出但不含濾鏡，避免 PDF、PS、EPS 的光柵化

en: Export Text to Path
zh_TW: 匯出文字至路徑

en: Convert texts to paths in the exported file
zh_TW: 將匯出檔案中的文字轉為路徑

en: Export PS Level
zh_TW: 匯出 PS 等級

en: Set PostScript level
zh_TW: 設定 PostScript 等級

en: Export PDF Version
zh_TW: 匯出 PDF 版本

en: Set PDF version
zh_TW: 設定 PDF 版本

en: Export LaTeX
zh_TW: 匯出 LaTeX

en: Export Use Hints
zh_TW: 匯出使用提示

en: Export using saved hints
zh_TW: 使用儲存的提示匯出

en: Export Background
zh_TW: 匯出背景

en: Include background color in exported file
zh_TW: 在匯出檔案加入背景色

en: Export Background Opacity
zh_TW: 匯出背景不透明度

en: Include background opacity in exported file
zh_TW: 在匯出檔案加入背景不透明度

en: Export PNG Color Mode
zh_TW: 匯出 PNG 顏色模式

en: Set color mode for PNG export
zh_TW: 設定 PNG 匯出使用的顏色模式

en: Do Export
zh_TW: 執行匯出

en: Do export
zh_TW: 執行匯出

en: Clear Selection
zh_TW: 清除選擇範圍

en: Clear selection
zh_TW: 清除選擇範圍

en: Select
zh_TW: 選取

en: Select by ID (deprecated)
zh_TW: 依 ID 選取（棄用功能）

en: Deselect
zh_TW: 取消選取

en: Deselect by ID (deprecated)
zh_TW: 依 ID 取消選取（棄用功能）

en: Select by ID
zh_TW: 依 ID 選取

en: Deselect by ID
zh_TW: 依 ID 取消選取

en: Select by Class
zh_TW: 依類別選取

en: Select by class
zh_TW: 依類別選取

en: Select by Element
zh_TW: 依元素選取

en: Select by SVG element (e.g. 'rect')
zh_TW: 依 SVG 元素（例如 “rect”）選取

en: Select by Selector
zh_TW: 依選擇器選取

en: Select by CSS selector
zh_TW: 依 CSS 選擇器選取

en: Select All
zh_TW: 全選

en: Select all; options: 'all' (every object including groups), 'layers', 'no-layers' (top level objects in layers), 'groups' (all groups including layers), 'no-groups' (all objects other than groups and layers, default)
zh_TW: 全選。選項：“all”（包括群組的所有物件）、“layer”、“no-layers”（圖層中的上層物件）、“groups”（包括圖層的所有群組）、“no-groups”（除了群組和圖層外的所有物件，預設選項）

en: Invert Selection
zh_TW: 反向選擇

en: Invert selection; options: 'all', 'layers', 'no-layers', 'groups', 'no-groups' (default)
zh_TW: 反向選擇。選項：“all”, “layer”, “no-layers”, “groups”, “no-groups”（預設選項）

en: List Selection
zh_TW: 列出選擇範圍

en: Print a list of objects in current selection
zh_TW: 列出目前選擇範圍所涵蓋的物件列表

en: Translate
zh_TW: 平移

en: Translate selected objects (dx,dy)
zh_TW: 平移選擇物件 (dx,dy)

en: Rotate
zh_TW: 旋轉

en: Rotate selected objects by degrees
zh_TW: 依（角）度數旋轉選取物件

en: Scale
zh_TW: 比例縮放

en: Scale selected objects by scale factor
zh_TW: 根據比例縮放選取物件

en: Remove Transforms
zh_TW: 移除變形

en: Remove any transforms from selected objects
zh_TW: 移除選取物件中的所有變形設定

en: Window Open
zh_TW: 視窗開啟

en: Open a window for the active document; GUI only
zh_TW: 為使用中文件開啟一個視窗。只有 GUI 可用

en: Window Close
zh_TW: 視窗關閉

en: Close the active window
zh_TW: 關閉使用中視窗

en: Autosave failed! Could not find inkscape extension to save document.
zh_TW: 自動儲存失敗！無法找到 inkscape 擴充功能來儲存檔案。

en: Autosave failed! File %s could not be saved.
zh_TW: 自動儲存失敗！檔案 %s 無法儲存。

en: <b>Current layer is hidden</b>. Unhide it to be able to draw on it.
zh_TW: <b>目前圖層已隱藏</b>。取消隱藏才可以在此圖層上繪圖。

en: <b>Current layer is locked</b>. Unlock it to be able to draw on it.
zh_TW: <b>目前圖層已鎖定</b>。解除鎖定才可以在此圖層上繪圖。

en: Move guide
zh_TW: 移動參考線

en: Delete guide
zh_TW: 刪除參考線

en: <b>Guideline</b>: %s
zh_TW: <b>參考線</b>：%s

en: No previous transform.
zh_TW: 無上一個變形操作。

en: No next transform.
zh_TW: 無下一個變形操作。

en: Grid _units:
zh_TW: 格線單位(_U)：

en: _Origin X:
zh_TW: X 原點(_O)：

en: X coordinate of grid origin
zh_TW: 格線 X 坐標的原點

en: O_rigin Y:
zh_TW: Y 原點(_R)：

en: Y coordinate of grid origin
zh_TW: 格線 Y 坐標的原點

en: Spacing _Y:
zh_TW: _Y 間距：

en: Base length of z-axis
zh_TW: Z 軸的基本長度

en: Angle X:
zh_TW: X 角度：

en: Angle of x-axis
zh_TW: X 軸的角度

en: Angle Z:
zh_TW: Z 角度：

en: Angle of z-axis
zh_TW: Z 軸的角度

en: Minor grid line _color:
zh_TW: 次要格線顏色(_C)：

en: Minor grid line color
zh_TW: 次要格線顏色

en: Color of the minor grid lines
zh_TW: 次要格線的顏色

en: Ma_jor grid line color:
zh_TW: 主要格線顏色(_J)：

en: Major grid line color
zh_TW: 主要格線顏色

en: Color of the major (highlighted) grid lines
zh_TW: 主要格線 (高亮度顯示) 的顏色

en: _Major grid line every:
zh_TW: 主要格線的間隔數(_M)：

en: lines
zh_TW: 線

en: Rectangular grid
zh_TW: 矩形格線

en: Axonometric grid
zh_TW: 立體格線

en: Create new grid
zh_TW: 建立新格線

en: _Enabled
zh_TW: 啟用(_E)

en: Makes the grid available for working with on the canvas.
zh_TW: 將格線標記為在畫布上是可操作狀態。

en: Snap to visible _grid lines only
zh_TW: 只貼齊到可見的格線(_G)

en: When zoomed out, not all grid lines will be displayed. Only the visible ones will be snapped to
zh_TW: 當畫面放大時，不會顯示所有的格線。只有可見的格線會貼齊到

en: _Visible
zh_TW: 可見的格線(_V)

en: Determines whether the grid is displayed or not. Objects are still snapped to invisible grids.
zh_TW: 決定是否要顯示格線。物件仍然會被貼齊到隱形的格線。

en: _Show dots instead of lines
zh_TW: 顯示格點而非格線(_S)

en: If set, displays dots at gridpoints instead of gridlines
zh_TW: 如果勾選，將會在格線交點上顯示點而不是直線

en: Align to page:
zh_TW: 對齊頁面：

en: Spacing _X:
zh_TW: _X 間距：

en: Distance between vertical grid lines
zh_TW: 垂直格線之間的距離

en: Distance between horizontal grid lines
zh_TW: 水平格線之間的距離

note: TRANSLATORS: undefined target for snapping
en: UNDEFINED
zh_TW: 未定義的

en: grid line
zh_TW: 格線

en: grid intersection
zh_TW: 格線交點

en: grid line (perpendicular)
zh_TW: 格線 (垂直)

en: guide
zh_TW: 參考線

en: guide intersection
zh_TW: 參考線交點

en: guide origin
zh_TW: 參考線原點

en: guide (perpendicular)
zh_TW: 參考線 (垂直)

en: grid-guide intersection
zh_TW: 格線 - 參考線交點

en: cusp node
zh_TW: 尖端節點

en: smooth node
zh_TW: 平滑節點

en: path
zh_TW: 路徑

en: path (perpendicular)
zh_TW: 路徑 (垂直)

en: path (tangential)
zh_TW: 路徑 (相切)

en: path intersection
zh_TW: 路徑交點

en: guide-path intersection
zh_TW: 參考線-路徑交點

en: clip-path
zh_TW: 裁剪路徑

en: mask-path
zh_TW: 遮罩路徑

en: bounding box corner
zh_TW: 邊界框頂點

en: bounding box side
zh_TW: 邊界框邊緣

en: page border
zh_TW: 頁面邊界

en: line midpoint
zh_TW: 直線中點

en: object midpoint
zh_TW: 物件中心點

en: object rotation center
zh_TW: 物件旋轉中心

en: bounding box side midpoint
zh_TW: 邊界框邊緣中點

en: bounding box midpoint
zh_TW: 邊界框中心點

en: page corner
zh_TW: 頁面頂點

en: quadrant point
zh_TW: 象限點

en: corner
zh_TW: 頂點

en: text anchor
zh_TW: 文字錨點

en: text baseline
zh_TW: 文字基線

en: constrained angle
zh_TW: 限定角度

en: constraint
zh_TW: 限定

en: Bounding box corner
zh_TW: 邊界框頂點

en: Bounding box midpoint
zh_TW: 邊界框中心點

en: Bounding box side midpoint
zh_TW: 邊界框邊緣中點

en: Smooth node
zh_TW: 平滑節點

en: Cusp node
zh_TW: 尖端節點

en: Line midpoint
zh_TW: 直線中點

en: Object midpoint
zh_TW: 物件中心點

en: Object rotation center
zh_TW: 物件旋轉中心

en: Handle
zh_TW: 控制點

en: Path intersection
zh_TW: 路徑交點

en: Guide
zh_TW: 參考線

en: Guide origin
zh_TW: 參考線原點

en: Convex hull corner
zh_TW: 凸角

en: Quadrant point
zh_TW: 象限點

en: Corner
zh_TW: 頂點

en: Text anchor
zh_TW: 文字錨點

en: Multiple of grid spacing
zh_TW: 格線間距的倍數

en:  to
zh_TW:  至

en: New document %d
zh_TW: 新文件 %d

en: Memory document %d
zh_TW: 記憶文件 %d

en: Memory document %1
zh_TW: 記憶文件 %1

en: Unnamed document %d
zh_TW: 未命名文件 %d

en: [Unchanged]
zh_TW: [未變更]

en: _Undo
zh_TW: 復原(_U)

en: _Redo
zh_TW: 取消復原(_R)

en: Dependency
zh_TW: 相依性

en: type
zh_TW: 類型

en: location
zh_TW: 位置

en: string
zh_TW: 字串

en:   description:
zh_TW:   描述：

en:  (No preferences)
zh_TW:  (無偏好設定)

en: Extensions
zh_TW: 擴充功能

en: '%s' working, please wait...
zh_TW: 「%s」處理中, 請稍候...

en:   This is caused by an improper .inx file for this extension.  An improper .inx file could have been caused by a faulty installation of Inkscape.
zh_TW:   這是因為這個擴充功能的某個錯誤 .inx 檔案所造成。錯誤的 .inx 檔案可能是因為 Inkscape 安裝不正常所造成。

en: the XML description of it got lost.
zh_TW: 其 XML 描述已經遺失。

en: no implementation was defined for the extension.
zh_TW: 此擴充功能並沒有定義實現。

en: a dependency was not met.
zh_TW: 未符合某個相依性。

en: Extension "%1" failed to load because %2
zh_TW: 無法載入「%1」擴充功能，因為 %2

en: Could not create extension error log file '%s'
zh_TW: 無法建立擴充功能的錯誤日誌檔「%s」

en: Name:
zh_TW: 名稱：

en: ID:
zh_TW: ID：

en: State:
zh_TW: 狀態：

en: Loaded
zh_TW: 已載入

en: Unloaded
zh_TW: 已取消載入

en: Deactivated
zh_TW: 無作用

en: The output from the extension could not be parsed.
zh_TW: 無法解析擴充功能的輸出訊息 。

en: Inkscape has received additional data from the script executed.  The script did not return an error, but this may indicate the results will not be as expected.
zh_TW: Inkscape 已經從執行的腳本中接收到附加資料。腳本雖然沒有回傳錯誤，但這可能表示所得結果將會不如預期。

en: Adaptive Threshold
zh_TW: 可調整臨界值

en: Width:
zh_TW: 寬度：

en: Height:
zh_TW: 高度：

en: Offset:
zh_TW: 偏移：

en: Raster
zh_TW: 點陣圖

en: Apply adaptive thresholding to selected bitmap(s)
zh_TW: 套用可調整臨界值到選擇的點陣圖

en: Add Noise
zh_TW: 加入節點

en: Type:
zh_TW: 類型：

en: Uniform Noise
zh_TW: 均勻雜訊

en: Gaussian Noise
zh_TW: 高斯雜訊

en: Multiplicative Gaussian Noise
zh_TW: 倍增的高斯雜訊

en: Impulse Noise
zh_TW: 脈衝雜訊

en: Laplacian Noise
zh_TW: 拉普拉斯雜訊

en: Poisson Noise
zh_TW: 帕松雜訊

en: Add random noise to selected bitmap(s)
zh_TW: 加入隨機雜訊到選擇的點陣圖

en: Blur
zh_TW: 模糊

en: Radius:
zh_TW: 半徑：

en: Sigma:
zh_TW: 總和：

en: Blur selected bitmap(s)
zh_TW: 模糊選擇的點陣圖

en: Channel
zh_TW: 色版

en: Layer:
zh_TW: 圖層：

en: Red Channel
zh_TW: 紅色色版

en: Green Channel
zh_TW: 綠色色版

en: Blue Channel
zh_TW: 藍色色版

en: Cyan Channel
zh_TW: 青色色版

en: Magenta Channel
zh_TW: 洋紅色版

en: Yellow Channel
zh_TW: 黃色色版

en: Black Channel
zh_TW: 黑色色版

en: Opacity Channel
zh_TW: 不透明度色版

en: Matte Channel
zh_TW: 霧面色版

en: Extract specific channel from image
zh_TW: 從圖片提取指定的色版

en: Charcoal
zh_TW: 碳筆

en: Apply charcoal stylization to selected bitmap(s)
zh_TW: 套用碳筆風格化到選擇的點陣圖

en: Colorize
zh_TW: 著色

en: Colorize selected bitmap(s) with specified color, using given opacity
zh_TW: 用指定的顏色和給定的不透明度將選擇的點陣圖著上色彩

en: Contrast
zh_TW: 對比

en: Adjust:
zh_TW: 調整：

en: Increase or decrease contrast in bitmap(s)
zh_TW: 增加或減少點陣圖的對比

en: Crop
zh_TW: 裁剪

en: Top (px):
zh_TW: 頂端 (px)：

en: Bottom (px):
zh_TW: 底端 (px)：

en: Left (px):
zh_TW: 左邊 (px)：

en: Right (px):
zh_TW: 右邊 (px)：

en: Crop selected bitmap(s)
zh_TW: 裁剪選取的點陣圖

en: Cycle Colormap
zh_TW: 循環色彩對應

en: Amount:
zh_TW: 數量：

en: Cycle colormap(s) of selected bitmap(s)
zh_TW: 循環點陣圖的色彩對應

en: Despeckle
zh_TW: 去除斑點

en: Reduce speckle noise of selected bitmap(s)
zh_TW: 減少點陣圖的斑點雜訊

en: Edge
zh_TW: 邊緣

en: Highlight edges of selected bitmap(s)
zh_TW: 高亮度標示點陣圖的邊緣

en: Emboss
zh_TW: 浮雕

en: Emboss selected bitmap(s); highlight edges with 3D effect
zh_TW: 點陣圖浮雕化；帶有立體效果的高亮度邊緣

en: Enhance
zh_TW: 加強

en: Enhance selected bitmap(s); minimize noise
zh_TW: 加強點陣圖；最小化雜訊

en: Equalize
zh_TW: 等化

en: Equalize selected bitmap(s); histogram equalization
zh_TW: 等化點陣圖；等化分佈圖

en: Gaussian Blur
zh_TW: 高斯模糊

en: Factor:
zh_TW: 係數：

en: Gaussian blur selected bitmap(s)
zh_TW: 高斯模糊點陣圖

en: Implode
zh_TW: 內爆

en: Implode selected bitmap(s)
zh_TW: 點陣圖內爆效果

en: Level
zh_TW: 色階

en: Black Point:
zh_TW: 最暗點：

en: White Point:
zh_TW: 最亮點：

en: Gamma Correction:
zh_TW: 伽馬校正：

en: Level selected bitmap(s) by scaling values falling between the given ranges to the full color range
zh_TW: 用落在給定範圍到全部色彩範圍之間的縮放數值來調整點陣圖的色階

en: Level (with Channel)
zh_TW: 色階 (含色版)

en: Channel:
zh_TW: 色版：

en: Level the specified channel of selected bitmap(s) by scaling values falling between the given ranges to the full color range
zh_TW: 用落在給定範圍到全部色彩範圍之間的縮放數值來調整點陣圖之指定色版的色階

en: Median
zh_TW: 中間色

en: Replace each pixel component with the median color in a circular neighborhood
zh_TW: 在圓形鄰域中使用中間色彩取代每個像素組成

en: HSB Adjust
zh_TW: HSB 調整

en: Hue:
zh_TW: 色相：

en: Saturation:
zh_TW: 飽和度：

en: Brightness:
zh_TW: 亮度：

en: Adjust the amount of hue, saturation, and brightness in selected bitmap(s)
zh_TW: 調整點陣圖的色相、飽和度和亮度的量

en: Negate
zh_TW: 反相

en: Negate (take inverse) selected bitmap(s)
zh_TW: 反相 (獲得負片效果) 選擇的點陣圖

en: Normalize
zh_TW: 標準化

en: Normalize selected bitmap(s), expanding color range to the full possible range of color
zh_TW: 標準化選擇的點陣圖，將色彩範圍延展成全部可能的色彩範圍

en: Oil Paint
zh_TW: 油畫筆觸

en: Stylize selected bitmap(s) so that they appear to be painted with oils
zh_TW: 風格化點陣圖，產生像用油畫繪製的效果

en: Opacity
zh_TW: 不透明度

en: Opacity:
zh_TW: 不透明度：

en: Modify opacity channel(s) of selected bitmap(s)
zh_TW: 修改選取的點陣圖不透明色版

en: Raise
zh_TW: 凸起

en: Raised
zh_TW: 凸起

en: Alter lightness the edges of selected bitmap(s) to create a raised appearance
zh_TW: 改變點陣圖的邊緣亮度來建立凸起的外觀

en: Reduce Noise
zh_TW: 減少雜訊

note: TRANSLATORS: Paint order determines the order the 'fill', 'stroke', and 'markers are painted.
en: Order:
zh_TW: 順序：

en: Reduce noise in selected bitmap(s) using a noise peak elimination filter
zh_TW: 使用雜訊高峰值排除濾鏡來減少點陣圖的雜訊

en: Resample
zh_TW: 重新取樣

en: Alter the resolution of selected image by resizing it to the given pixel size
zh_TW: 利用將點陣圖大小調整為給定的像素大小來改變點陣圖的解析度

en: Shade
zh_TW: 陰暗

en: Azimuth:
zh_TW: 方位角：

en: Elevation:
zh_TW: 仰角：

en: Colored Shading
zh_TW: 有色陰暗

en: Shade selected bitmap(s) simulating distant light source
zh_TW: 讓選擇的點陣圖變暗以模擬遠燈光效果

en: Sharpen selected bitmap(s)
zh_TW: 讓選擇的點陣圖變銳利

en: Solarize
zh_TW: 曝光

en: Solarize selected bitmap(s), like overexposing photographic film
zh_TW: 過度曝光點陣圖，像感光過度的照相底片

en: Dither
zh_TW: 顫抖

en: Randomly scatter pixels in selected bitmap(s), within the given radius of the original position
zh_TW: 在點陣圖原本位置給定的半徑範圍內隨機散佈像素

en: Degrees:
zh_TW: 度：

en: Swirl selected bitmap(s) around center point
zh_TW: 環繞著點陣圖的中心點產生螺旋

note: TRANSLATORS: see http://docs.gimp.org/en/gimp-tool-threshold.html
en: Threshold
zh_TW: 高反差

en: Threshold:
zh_TW: 臨界值：

en: Threshold selected bitmap(s)
zh_TW: 高反差點陣圖

en: Unsharp Mask
zh_TW: 遮罩銳利化

en: Sharpen selected bitmap(s) using unsharp mask algorithms
zh_TW: 使用遮罩銳利化算法來讓所選的點陣圖變銳利

en: Wave
zh_TW: 波形

en: Amplitude:
zh_TW: 振幅：

en: Wavelength:
zh_TW: 波長：

en: Alter selected bitmap(s) along sine wave
zh_TW: 沿著正波弦改變選擇的點陣圖

en: Inset/Outset Halo
zh_TW: 內(外)光暈

en: Width in px of the halo
zh_TW: 光暈寬度 (px)

en: Number of steps:
zh_TW: 階層數：

en: Number of inset/outset copies of the object to make
zh_TW: 要製作內縮 (外擴) 物件的複製物件數量

en: Generate from Path
zh_TW: 從路徑生成

en: Restrict to PS level:
zh_TW: 限定 PS 等級：

en: PostScript level 3
zh_TW: Postscript 等級 3

en: PostScript level 2
zh_TW: Postscript 等級 2

en: Text output options:
zh_TW: 文字輸出選項：

en: Embed fonts
zh_TW: 內嵌字型

en: Convert text to paths
zh_TW: 將文字轉成路徑

en: Omit text in PDF and create LaTeX file
zh_TW: 忽略 PDF 的文字並建立 LaTeX 檔案

en: Rasterize filter effects
zh_TW: 點陣濾鏡特效

en: Resolution for rasterization (dpi):
zh_TW: 點陣化的解析度 (dpi)：

en: Output page size
zh_TW: 輸出頁面尺寸

en: Use document's page size
zh_TW: 使用文件的頁面尺寸

en: Use exported object's size
zh_TW: 使用匯出物件的尺寸

en: Bleed/margin (mm):
zh_TW: 出血/邊距 (公釐)：

en: Limit export to the object with ID:
zh_TW: 限制使用 ID 匯出此物件：

en: PostScript (*.ps)
zh_TW: Postscript (*.ps)

en: PostScript File
zh_TW: Postscript 檔案

en: Encapsulated PostScript
zh_TW: 封裝的 Postscript

en: Bleed/margin (mm)
zh_TW: 出血/邊距 (公釐)

en: Encapsulated PostScript (*.eps)
zh_TW: 封裝的 Postscript (*.eps)

en: Encapsulated PostScript File
zh_TW: 封裝的 PostScript 檔案

en: Restrict to PDF version:
zh_TW: 限定 PDF 版本：

en: Output page size:
zh_TW: 輸出頁面尺寸：

en: Page Selector
zh_TW: 頁面選擇器

en: Select page:
zh_TW: 選擇頁面：

en: out of %i
zh_TW: 超過 %i

en: _Cancel
zh_TW: 取消(_C)

en: _OK
zh_TW: 確定(_O)

en: No preview
zh_TW: 無預覽

en: Corel DRAW Input
zh_TW: Corel DRAW 輸入

en: Corel DRAW 7-X4 files (*.cdr)
zh_TW: Corel DRAW 7-X4 檔 (*.cdr)

en: Open files saved in Corel DRAW 7-X4
zh_TW: 開啟用 Corel DRAW 7-X4 儲存的檔案

en: Corel DRAW templates input
zh_TW: Corel DRAW 範本輸入

en: Corel DRAW 7-13 template files (*.cdt)
zh_TW: Corel DRAW 7-13 範本檔 (*.cdt)

en: Open files saved in Corel DRAW 7-13
zh_TW: 開啟用 Corel DRAW 7-13 儲存的檔案

en: Corel DRAW Compressed Exchange files input
zh_TW: Corel DRAW 壓縮的交換格式檔輸入

en: Corel DRAW Compressed Exchange files (*.ccx)
zh_TW: Corel DRAW 壓縮的交換格式檔 (*.ccx)

en: Open compressed exchange files saved in Corel DRAW
zh_TW: 開啟用 Corel DRAW 儲存的壓縮交換格式檔

en: Corel DRAW Presentation Exchange files input
zh_TW: Corel DRAW 簡報交換格式檔輸入

en: Corel DRAW Presentation Exchange files (*.cmx)
zh_TW: Corel DRAW 簡報交換格式檔 (*.cmx)

en: Open presentation exchange files saved in Corel DRAW
zh_TW: 開啟用 Corel DRAW 儲存的簡報交換格式檔

en: EMF Input
zh_TW: EMF 輸入

en: Enhanced Metafiles (*.emf)
zh_TW: 加強型中繼檔 (*.emf)

en: Enhanced Metafiles
zh_TW: 加強型中繼檔

en: EMF Output
zh_TW: EMF 輸出

en: Convert texts to paths
zh_TW: 將文字轉成路徑

en: Map Unicode to Symbol font
zh_TW: 將萬國碼對應到符號字型

en: Map Unicode to Wingdings
zh_TW: 將萬國碼對應到 Wingdings 字型

en: Map Unicode to Zapf Dingbats
zh_TW: 將萬國碼對應到 Zapf Dingbats 字型

en: Use MS Unicode PUA (0xF020-0xF0FF) for converted characters
zh_TW: 轉換的字元使用微軟萬國碼 PUA (0xF020-0xF0FF)

en: Compensate for PPT font bug
zh_TW: PPT 字型錯誤補償

en: Convert dashed/dotted lines to single lines
zh_TW: 將虛線/點線6轉換成實線

en: Convert gradients to colored polygon series
zh_TW: 將漸層顏色轉換成一系列的彩色多邊形

en: Use native rectangular linear gradients
zh_TW: 使用本機矩形線性漸層

en: Map all fill patterns to standard EMF hatches
zh_TW: 將全部填充圖樣對應到標準 EMF 剖面線

en: Ignore image rotations
zh_TW: 忽略圖片旋轉

en: Enhanced Metafile (*.emf)
zh_TW: 加強型中繼檔 (*.emf)

en: Enhanced Metafile
zh_TW: 加強型中繼檔

en: Diffuse Light
zh_TW: 漫射光

en: Smoothness
zh_TW: 平滑度

en: Elevation (°)
zh_TW: 仰角 (°)

en: Azimuth (°)
zh_TW: 方位角 (°)

en: Lighting color
zh_TW: 光照顏色

en: Filters
zh_TW: 濾鏡

en: Basic diffuse bevel to use for building textures
zh_TW: 基本的擴散斜角用於建築物紋理

en: Matte Jelly
zh_TW: 霧面果凍

en: Brightness
zh_TW: 亮度

en: Bulging, matte jelly covering
zh_TW: 凸出、霧面果凍表面

en: Specular Light
zh_TW: 反射光

en: Horizontal blur
zh_TW: 水平模糊

en: Vertical blur
zh_TW: 垂直模糊

en: Blur content only
zh_TW: 只模糊內容

en: Simple vertical and horizontal blur effect
zh_TW: 簡單的垂直及水平模糊效果

en: Clean Edges
zh_TW: 清晰邊緣

en: Strength
zh_TW: 強度

en: Removes or decreases glows and jaggeries around objects edges after applying some filters
zh_TW: 套用一些濾鏡後移除或減少物件邊緣周圍的光暈和鋸齒

en: Cross Blur
zh_TW: 交疊模糊

en: Fading
zh_TW: 淡化

en: Blend:
zh_TW: 混合：

en: Darken
zh_TW: 變暗

en: Screen
zh_TW: 濾色

en: Multiply
zh_TW: 色彩增值

en: Lighten
zh_TW: 變亮

en: Combine vertical and horizontal blur
zh_TW: 合併垂直和水平模糊

en: Feather
zh_TW: 羽化

en: Blurred mask on the edge without altering the contents
zh_TW: 邊緣上的模糊遮罩，不改變內容

en: Out of Focus
zh_TW: 失焦

en: Dilatation
zh_TW: 擴張

en: Erosion
zh_TW: 縮減

en: Background color
zh_TW: 背景顏色

en: Blend type:
zh_TW: 混合類型：

en: Normal
zh_TW: 標準

en: Blend to background
zh_TW: 混合到背景

en: Blur eroded by white or transparency
zh_TW: 用白色或透明縮減模糊

en: Bump
zh_TW: 凹凸

en: Image simplification
zh_TW: 圖片簡化

en: Bump simplification
zh_TW: 凹凸簡化

en: Bump source
zh_TW: 凹凸來源

en: Red
zh_TW: 紅

en: Green
zh_TW: 綠

en: Blue
zh_TW: 藍

en: Bump from background
zh_TW: 背景凹凸

en: Lighting type:
zh_TW: 光照類型：

en: Specular
zh_TW: 反射

en: Diffuse
zh_TW: 漫射

en: Height
zh_TW: 高度

en: Lightness
zh_TW: 亮度

en: Precision
zh_TW: 精確度

en: Light source
zh_TW: 光源

en: Light source:
zh_TW: 光源：

en: Distant
zh_TW: 遠燈光

en: Point
zh_TW: 點光源

en: Spot
zh_TW: 聚光燈

en: Distant light options
zh_TW: 遠燈光選項

en: Azimuth
zh_TW: 方位角

en: Elevation
zh_TW: 仰角

en: Point light options
zh_TW: 點光源選項

en: X location
zh_TW: X  位置

en: Y location
zh_TW: Y  位置

en: Z location
zh_TW: Z  位置

en: Spot light options
zh_TW: 聚光燈選項

en: X target
zh_TW: X 目標

en: Y target
zh_TW: Y 目標

en: Z target
zh_TW: Z 目標

en: Specular exponent
zh_TW: 反光指數

en: Cone angle
zh_TW: 圓錐角

en: Image color
zh_TW: 圖片色彩

en: Color bump
zh_TW: 色彩凹凸

en: All purposes bump filter
zh_TW: 萬用凹凸濾鏡

en: Wax Bump
zh_TW: 蠟質凹凸

en: Background:
zh_TW: 背景：

en: Image
zh_TW: 圖片

en: Blurred image
zh_TW: 模糊的圖像

en: Background opacity
zh_TW: 背景不透明度

en: Lighting
zh_TW: 照明

en: Lighting blend:
zh_TW: 光照混合：

en: Highlight blend:
zh_TW: 高亮度部份混合：

en: Bump color
zh_TW: 色彩凹凸

en: Revert bump
zh_TW: 回復凹凸

en: Transparency type:
zh_TW: 透明類型：

en: Atop
zh_TW: 頂層 (Atop)

en: In
zh_TW: 內部 (In)

en: Turns an image to jelly
zh_TW: 將圖像轉變成果凍

en: Brilliance
zh_TW: 光輝度

en: Over-saturation
zh_TW: 過度飽和

en: Inverted
zh_TW: 反相

en: Brightness filter
zh_TW: 亮度濾鏡

en: Channel Painting
zh_TW: 色版塗繪

en: Saturation
zh_TW: 飽和度

en: Alpha
zh_TW: 透明

en: Replace RGB by any color
zh_TW: 用兩種顏色替代 RGB

en: Color Blindness
zh_TW: 色盲

en: Blindness type:
zh_TW: 色盲類型：

en: Rod monochromacy (atypical achromatopsia)
zh_TW: 桿細胞單色盲 (非典型色盲)

en: Cone monochromacy (typical achromatopsia)
zh_TW: 視錐細胞單色盲 (典型色盲)

en: Green weak (deuteranomaly)
zh_TW: 綠色弱 (第二色弱)

en: Green blind (deuteranopia)
zh_TW: 綠色盲 (第二色盲)

en: Red weak (protanomaly)
zh_TW: 紅色弱 (第一色弱)

en: Red blind (protanopia)
zh_TW: 紅色盲 (第一色盲)

en: Blue weak (tritanomaly)
zh_TW: 藍色弱 (第三色弱)

en: Blue blind (tritanopia)
zh_TW: 藍色盲 (第三色盲)

en: Simulate color blindness
zh_TW: 模擬色盲

en: Color Shift
zh_TW: 色彩位移

en: Shift (°)
zh_TW: 位移 (°)

en: Rotate and desaturate hue
zh_TW: 將色相旋轉並去飽和

en: Harsh light
zh_TW: 耀眼照明

en: Normal light
zh_TW: 標準照明

en: Duotone
zh_TW: 雙色調

en: Blend 1:
zh_TW: 混合 1：

en: Blend 2:
zh_TW: 混合 2：

en: Blend image or object with a flood color
zh_TW: 用填滿的顏色來混合圖像或物件

en: Component Transfer
zh_TW: 組成傳遞

en: Identity
zh_TW: 識別

en: Table
zh_TW: 表格

en: Discrete
zh_TW: 分散

en: Linear
zh_TW: 線性

en: Gamma
zh_TW: 伽馬

en: Basic component transfer structure
zh_TW: 基本組成轉變結構

en: Duochrome
zh_TW: 雙色

en: Fluorescence level
zh_TW: 螢光等級

en: Swap:
zh_TW: 交換：

en: No swap
zh_TW: 不交換

en: Color and alpha
zh_TW: 色彩和透明

en: Color only
zh_TW: 只有色彩

en: Alpha only
zh_TW: 只有透明

en: Color 1
zh_TW: 色彩 1

en: Color 2
zh_TW: 色彩 2

en: Convert luminance values to a duochrome palette
zh_TW: 將明度數值轉換成雙色調色盤

en: Extract Channel
zh_TW: 提取色版

en: Cyan
zh_TW: 青色

en: Magenta
zh_TW: 洋紅

en: Yellow
zh_TW: 黃色

en: Background blend mode:
zh_TW: 背景混合模式：

en: Channel to alpha
zh_TW: 色版轉成透明

en: Extract color channel as a transparent image
zh_TW: 提取色版作為透明圖像

en: Fade to Black or White
zh_TW: 淡化成黑色或白色

en: Fade to:
zh_TW: 淡化：

en: Black
zh_TW: 黑色

en: White
zh_TW: 白色

en: Fade to black or white
zh_TW: 淡化成黑色或白色

en: Greyscale
zh_TW: 灰階

en: Transparent
zh_TW: 透明

en: Customize greyscale components
zh_TW: 自訂灰階組成

en: Invert
zh_TW: 反相

en: Invert channels:
zh_TW: 反相色版：

en: No inversion
zh_TW: 不反相

en: Red and blue
zh_TW: 紅和藍

en: Red and green
zh_TW: 紅和綠

en: Green and blue
zh_TW: 綠和藍

en: Light transparency
zh_TW: 光照透明度

en: Invert hue
zh_TW: 反轉色相

en: Invert lightness
zh_TW: 反轉亮度

en: Invert transparency
zh_TW: 反轉透明度

en: Manage hue, lightness and transparency inversions
zh_TW: 控制色相、亮度和透明的反轉

en: Lights
zh_TW: 光照

en: Shadows
zh_TW: 陰影

en: Offset
zh_TW: 偏移

en: Modify lights and shadows separately
zh_TW: 分開修改光亮和陰影

en: Lightness-Contrast
zh_TW: 亮度和對比

en: Modify lightness and contrast separately
zh_TW: 分開修改亮度和對比

en: Nudge RGB
zh_TW: 微調 RGB

en: Red offset
zh_TW: 紅色偏移

en: Green offset
zh_TW: 綠色偏移

en: Blue offset
zh_TW: 藍色偏移

en: Nudge RGB channels separately and blend them to different types of backgrounds
zh_TW: 個別微調 RGB 色版並且將色版與不同背景類型混合

en: Nudge CMY
zh_TW: 微調 CMY

en: Cyan offset
zh_TW: 青色偏移

en: Magenta offset
zh_TW: 洋紅偏移

en: Yellow offset
zh_TW: 黃色偏移

en: Nudge CMY channels separately and blend them to different types of backgrounds
zh_TW: 個別微調 CMY 色版並將色版與不同背景類型混合

en: Quadritone Fantasy
zh_TW: 四色調奇幻

en: Hue distribution (°)
zh_TW: 色相分布 (°)

en: Colors
zh_TW: 顏色

en: Replace hue by two colors
zh_TW: 用兩種顏色替代色相

en: Simple blend
zh_TW: 簡單混合

en: Blend mode:
zh_TW: 混合模式：

en: Difference
zh_TW: 差集

en: Luminosity
zh_TW: 明度

en: Overlay
zh_TW: 覆蓋

en: Color Dodge
zh_TW: 加亮顏色

en: Color Burn
zh_TW: 加深顏色

en: Hard Light
zh_TW: 實光

en: Hue
zh_TW: 色相

en: Exclusion
zh_TW: 排除

en: Simple blend filter
zh_TW: 簡單混合濾鏡

en: Hue rotation (°)
zh_TW: 色相旋轉 (°)

en: Moonarize
zh_TW: 月出

en: Classic photographic solarization effect
zh_TW: 標準的過度曝光攝影效果

en: Tritone
zh_TW: 三色調

en: Enhance hue
zh_TW: 加強色相

en: Phosphorescence
zh_TW: 磷光

en: Colored nights
zh_TW: 彩色夜晚

en: Hue to background
zh_TW: 色相轉成背景

en: Global blend:
zh_TW: 總體混合：

en: Glow
zh_TW: 光暈

en: Glow blend:
zh_TW: 光暈混合：

en: Local light
zh_TW: 局部照明

en: Global light
zh_TW: 總體照明

en: Hue distribution (°):
zh_TW: 色相分布 (°)：

en: Create a custom tritone palette with additional glow, blend modes and hue moving
zh_TW: 建立含有額外光暈的自訂三色調色盤、或混合模式和色相移動

en: Felt Feather
zh_TW: 氈毛羽化

en: Out
zh_TW: 外部 (Out)

en: Stroke:
zh_TW: 邊框：

en: Wide
zh_TW: 寬

en: Narrow
zh_TW: 窄

en: No fill
zh_TW: 無填充

en: Turbulence:
zh_TW: 紊亂：

en: Fractal noise
zh_TW: 碎形雜訊

en: Turbulence
zh_TW: 紊亂

en: Horizontal frequency
zh_TW: 水平頻率

en: Vertical frequency
zh_TW: 垂直頻率

en: Complexity
zh_TW: 複雜度

en: Variation
zh_TW: 變化量

en: Intensity
zh_TW: 強度

en: Blur and displace edges of shapes and pictures
zh_TW: 模糊並位移形狀和圖像的邊緣

en: Roughen
zh_TW: 粗糙化

en: Turbulence type:
zh_TW: 紊亂類型：

en: Small-scale roughening to edges and content
zh_TW: 套用小比例的粗糙化到邊緣和內容

en: Personal
zh_TW: 個人

en: Bundled
zh_TW: 附帶

en: Edge Detect
zh_TW: 偵測邊緣

en: Detect:
zh_TW: 偵測：

en: All
zh_TW: 全部

en: Vertical lines
zh_TW: 垂直線

en: Horizontal lines
zh_TW: 水平線

en: Invert colors
zh_TW: 反轉顏色

en: Detect color edges in object
zh_TW: 偵測物件的顏色邊緣

en: Cross-smooth
zh_TW: 交叉點平滑

en: Inner
zh_TW: 內部

en: Outer
zh_TW: 外部

en: Open
zh_TW: 開啟

en: Width
zh_TW: 寬度

en: Antialiasing
zh_TW: 反鋸齒

en: Blur content
zh_TW: 模糊內容

en: Smooth edges and angles of shapes
zh_TW: 平滑形狀的邊緣和角度

en: Outline
zh_TW: 外框

en: Fill image
zh_TW: 填入圖片

en: Hide image
zh_TW: 隱藏圖片

en: Composite type:
zh_TW: 合成類型：

en: Over
zh_TW: 覆蓋 (Over)

en: XOR
zh_TW: 互斥 (XOR)

en: Position:
zh_TW: 位置：

en: Inside
zh_TW: 內部

en: Outside
zh_TW: 外部

en: Overlayed
zh_TW: 覆蓋

en: Width 1
zh_TW: 寬度 1

en: Dilatation 1
zh_TW: 擴張 1

en: Erosion 1
zh_TW: 縮減 1

en: Width 2
zh_TW: 寬度 2

en: Dilatation 2
zh_TW: 擴張 2

en: Erosion 2
zh_TW: 縮減 2

en: Smooth
zh_TW: 平滑

en: Fill opacity:
zh_TW: 填充不透明度：

en: Stroke opacity:
zh_TW: 邊框不透明度：

en: Adds a colorizable outline
zh_TW: 加入彩色外框

en: Noise Fill
zh_TW: 雜訊填充

en: Options
zh_TW: 選項

en: Horizontal frequency:
zh_TW: 水平頻率：

en: Vertical frequency:
zh_TW: 垂直頻率：

en: Complexity:
zh_TW: 複雜度:

en: Variation:
zh_TW: 變化量：

en: Dilatation:
zh_TW: 擴張：

en: Erosion:
zh_TW: 縮減：

en: Noise color
zh_TW: 雜訊顏色

en: Basic noise fill and transparency texture
zh_TW: 基本的雜訊填充和透明紋理

en: Chromolitho
zh_TW: 多彩雜訊

en: Drawing mode
zh_TW: 繪製模式

en: Drawing blend:
zh_TW: 繪製混合：

en: Dented
zh_TW: 塌陷

en: Noise reduction
zh_TW: 減少雜訊

en: Grain
zh_TW: 顆粒

en: Grain mode
zh_TW: 顆粒模式

en: Expansion
zh_TW: 擴張

en: Grain blend:
zh_TW: 顆粒混合：

en: Chromo effect with customizable edge drawing and graininess
zh_TW: 含自訂邊緣繪製及顆粒性的色彩效果

en: Cross Engraving
zh_TW: 交疊版畫

en: Clean-up
zh_TW: 清理

en: Length
zh_TW: 長度

en: Convert image to an engraving made of vertical and horizontal lines
zh_TW: 將圖像轉換成用垂直線及水平線產生的版畫效果

en: Drawing
zh_TW: 繪畫

en: Simplify
zh_TW: 簡化

en: Erase
zh_TW: 擦除

en: Melt
zh_TW: 熔化

en: Fill color
zh_TW: 填色

en: Image on fill
zh_TW: 圖像在填色上面

en: Stroke color
zh_TW: 邊框顏色

en: Image on stroke
zh_TW: 圖像在填色上面

en: Convert images to duochrome drawings
zh_TW: 將圖像轉換成雙色繪畫

en: Electrize
zh_TW: 電子風格

en: Effect type:
zh_TW: 特效類型：

en: Levels
zh_TW: 等級

en: Electro solarization effects
zh_TW: 電子風格過度曝光效果

en: Neon Draw
zh_TW: 霓虹圖畫

en: Line type:
zh_TW: 線段類型：

en: Smoothed
zh_TW: 平滑

en: Contrasted
zh_TW: 對比

en: Line width
zh_TW: 線寬

en: Posterize and draw smooth lines around color shapes
zh_TW: 海報風格並且在色彩形狀周圍繪製平滑線條

en: Point Engraving
zh_TW: 網點版畫

en: Noise blend:
zh_TW: 雜訊混合：

en: Grain lightness
zh_TW: 顆粒亮度

en: Points color
zh_TW: 網點顏色

en: Image on points
zh_TW: 圖像在網點上面

en: Convert image to a transparent point engraving
zh_TW: 將圖像轉換成透明網點版畫

en: Poster Paint
zh_TW: 海報筆觸

en: Transfer type:
zh_TW: 轉變類型：

en: Poster
zh_TW: 海報

en: Painting
zh_TW: 油畫

en: Simplify (primary)
zh_TW: 簡化 (主要)

en: Simplify (secondary)
zh_TW: 簡化 (次要)

en: Pre-saturation
zh_TW: 處理前飽和度

en: Post-saturation
zh_TW: 處理後飽和度

en: Simulate antialiasing
zh_TW: 模擬反鋸齒效果

en: Poster and painting effects
zh_TW: 海報和繪畫效果

en: Posterize Basic
zh_TW: 基本海報風格

en: Simple posterizing effect
zh_TW: 簡單的海報效果

en: Snow Crest
zh_TW: 積雪頂飾

en: Drift Size
zh_TW: 漂移大小

en: Snow has fallen on object
zh_TW: 雪落在物件上

en: Drop Shadow
zh_TW: 下落式陰影

en: Blur radius (px)
zh_TW: 模糊半徑 (px)

en: Horizontal offset (px)
zh_TW: 水平偏移 (px)

en: Vertical offset (px)
zh_TW: 垂直偏移 (px)

en: Shadow type:
zh_TW: 陰影類型：

en: Outer cutout
zh_TW: 外剪影

en: Inner cutout
zh_TW: 內剪影

en: Shadow only
zh_TW: 只有陰影

en: Blur color
zh_TW: 模糊色彩

en: Use object's color
zh_TW: 使用物件的顏色

en: Colorizable Drop shadow
zh_TW: 彩色下落式陰影

en: Ink Blot
zh_TW: 墨水污漬

en: Frequency:
zh_TW: 頻率：

en: Horizontal inlay:
zh_TW: 水平嵌入：

en: Vertical inlay:
zh_TW: 垂直嵌入：

en: Displacement:
zh_TW: 位移：

en: Overlapping
zh_TW: 重疊

en: External
zh_TW: 外部

en: Custom
zh_TW: 自訂

en: Custom stroke options
zh_TW: 自訂邊框選項

en: k1:
zh_TW: k1：

en: k2:
zh_TW: k2：

en: k3:
zh_TW: k3：

en: Inkblot on tissue or rough paper
zh_TW: 棉紙或草稿紙上的墨跡

en: Blend
zh_TW: 混合

en: Source:
zh_TW: 來源：

en: Background
zh_TW: 背景

en: Mode:
zh_TW: 模式：

en: Blend objects with background images or with themselves
zh_TW: 用背景圖像或自己本身來混合物件

en: Channel Transparency
zh_TW: 色版透明度

en: Replace RGB with transparency
zh_TW: 用透明度取代 RGB

en: Light Eraser
zh_TW: 明亮橡皮擦

en: Global opacity
zh_TW: 總體不透明度

en: Make the lightest parts of the object progressively transparent
zh_TW: 使物件最亮的部份逐次變透明

en: Set opacity and strength of opacity boundaries
zh_TW: 設定不透明度和不透明度邊界強度

en: Silhouette
zh_TW: 剪影

en: Cutout
zh_TW: 挖剪

en: Repaint anything visible monochrome
zh_TW: 重繪任何物件的可見單色

en: %s bitmap image import
zh_TW: 匯入 %s 點陣圖影像

en: Image Import Type:
zh_TW: 圖片匯入類型：

en: Embed results in stand-alone, larger SVG files. Link references a file outside this SVG document and all files must be moved together.
zh_TW: 用獨立的內嵌方式 SVG 檔案體積會比較大。連結則會參考此 SVG 文件外部的檔案而且全部檔案必須放在一起。

en: Embed
zh_TW: 內嵌

en: Link
zh_TW: 連結

en: Image DPI:
zh_TW: 圖片 DPI：

en: Take information from file or use default bitmap import resolution as defined in the preferences.
zh_TW: 從檔案取得資訊惑使用預設點陣圖匯入解析度作為偏好設定中定義的解析度。

en: From file
zh_TW: 從檔案載入

en: Default import resolution
zh_TW: 預設匯入解析度

en: Image Rendering Mode:
zh_TW: 圖形繪算模式：

en: When an image is upscaled, apply smoothing or keep blocky (pixelated). (Will not work in all browsers.)
zh_TW: 當圖片放大時，套用平滑或維持塊狀 (像素)。(並不適用所有的瀏覽器。)

en: None (auto)
zh_TW: 無 (自動)

en: Smooth (optimizeQuality)
zh_TW: 平滑 (最佳畫質)

en: Blocky (optimizeSpeed)
zh_TW: 塊狀 (最快速度)

en: Hide the dialog next time and always apply the same actions.
zh_TW: 下次隱藏對話窗並都套用相同動作。

en: Don't ask again
zh_TW: 不再詢問

en: GIMP Gradients
zh_TW: GIMP 漸層

en: GIMP Gradient (*.ggr)
zh_TW: GIMP 漸層 (*.ggr)

en: Gradients used in GIMP
zh_TW: GIMP 中使用的漸層

en: Grid
zh_TW: 格線

en: Line Width:
zh_TW: 線寬：

en: Horizontal Spacing:
zh_TW: 水平間距：

en: Vertical Spacing:
zh_TW: 垂直間距：

en: Horizontal Offset:
zh_TW: 水平偏移：

en: Vertical Offset:
zh_TW: 垂直偏移：

en: Render
zh_TW: 圖形繪算

en: Grids
zh_TW: 格線

en: Draw a path which is a grid
zh_TW: 繪製格線路徑

en: LaTeX Output
zh_TW: LaTex 輸出

en: LaTeX With PSTricks macros (*.tex)
zh_TW: LaTeX 附帶 PSTricks 巨集 (*.tex)

en: LaTeX PSTricks File
zh_TW: LaTeX PSTricks 檔案

en: LaTeX Print
zh_TW: LaTeX 列印

en: OpenDocument Drawing Output
zh_TW: 開放文件繪圖輸出

en: OpenDocument drawing (*.odg)
zh_TW: 開放文件繪圖 (*.odg)

en: OpenDocument drawing file
zh_TW: 開放文件繪圖檔

note: TRANSLATORS: The following are document crop settings for PDF import more info: http://www.acrobatusers.com/tech_corners/javascript_corner/tips/2006/page_bounds/
en: media box
zh_TW: 媒體框

en: crop box
zh_TW: 裁剪框

en: trim box
zh_TW: 修剪框

en: bleed box
zh_TW: 出血框

en: art box
zh_TW: 插圖框

en: Clip to:
zh_TW: 修剪：

en: Page settings
zh_TW: 頁面設定值

en: Precision of approximating gradient meshes:
zh_TW: 近似網狀漸層的精確度：

en: <b>Note</b>: setting the precision too high may result in a large SVG file and slow performance.
zh_TW: <b>備註</b>：若精確度設定太高可能會使 SVG 檔的體積變大以及性能變慢。

en: Poppler/Cairo import
zh_TW: Poppler/Cairo 匯入

en: Import via external library. Text consists of groups containing cloned glyphs where each glyph is a path. Images are stored internally. Meshes cause entire document to be rendered as a raster image.
zh_TW: 經由外部函式庫匯入。文字組成群組包含複製字而每一個字是路徑。影像儲存在內部。網面會將整個文件繪算為點陣圖。

en: Internal import
zh_TW: 內部匯入

en: Import via internal (Poppler derived) library. Text is stored as text but white space is missing. Meshes are converted to tiles, the number depends on the precision set below.
zh_TW: 經由內部 (源自 Poppler) 函式庫匯入。文字以文字儲存，但空白會遺失。網面轉換成圖塊，數量取決於下面設定的精確度。

en: rough
zh_TW: 粗糙

en: Replace PDF fonts by closest-named installed fonts
zh_TW: 用名稱最接近的字型取代 PDF 字型

en: Embed images
zh_TW: 嵌入所有圖像

en: Import settings
zh_TW: 匯入設定值

en: PDF Import Settings
zh_TW: PDF 匯入設定值

[ctx: PDF input precision]
en: rough
zh_TW: 粗糙

[ctx: PDF input precision]
en: medium
zh_TW: 中等

[ctx: PDF input precision]
en: fine
zh_TW: 精細

[ctx: PDF input precision]
en: very fine
zh_TW: 非常精細

en: PDF Input
zh_TW: PDF 輸入

en: Portable Document Format (*.pdf)
zh_TW: 可攜式文件格式 (*.pdf)

en: Portable Document Format
zh_TW: 可攜式文件格式

en: AI Input
zh_TW: AI 輸入

en: Adobe Illustrator 9.0 and above (*.ai)
zh_TW: Adobe Illustrator 9.0 及以上 (*.ai)

en: Open files saved in Adobe Illustrator 9.0 and newer versions
zh_TW: 開啟用 Adobe Illustrator 8.0 或更新版本儲存的檔案

en: Portable Network Graphic
zh_TW: 可攜式網路圖形

en: Portable Network Graphic (*.png)
zh_TW: 可攜式網路圖形 (*.png)

en: Default raster graphic export
zh_TW: 預設點陣圖匯出

en: PovRay Output
zh_TW: PovRay 輸出

en: PovRay (*.pov) (paths and shapes only)
zh_TW: PovRay (*.pov) (只有路徑和形狀)

en: PovRay Raytracer File
zh_TW: PovRay 光跡追蹤檔

en: SVG Input
zh_TW: SVG 輸入

en: Scalable Vector Graphic (*.svg)
zh_TW: 可縮放向量圖形 (*.svg)

en: Inkscape native file format and W3C standard
zh_TW: Inkscape 預設的檔案格式並且為 W3C 標準

en: SVG Output Inkscape
zh_TW: SVG 輸出 Inkscape

en: SVG format with Inkscape extensions
zh_TW: 含帶 Inkscape 擴充功能的 SVG 格式

en: SVG Output
zh_TW: SVG 輸出

en: Plain SVG (*.svg)
zh_TW: 普通 SVG (*.svg)

en: Scalable Vector Graphics format as defined by the W3C
zh_TW: 由 W3C 定義的可縮放向量圖形格式

en: SVG Image Import Type:
zh_TW: SVG 圖片匯入類型：

en: Include SVG image as editable object(s) in the current file
zh_TW: 將 SVG 圖片列入目前檔案的可編輯物件

en: Embed the SVG file in a image tag (not editable in this document)
zh_TW: 用影像標籤內嵌 SVG 檔案 (此文件中無法編輯)

en: Link the SVG file in a image tag (not editable in this document).
zh_TW: 用影像標籤連接 SVG 檔案  (此文件中無法編輯)。

en: SVGZ Input
zh_TW: SVGZ 輸入

en: Compressed Inkscape SVG (*.svgz)
zh_TW: 壓縮的 Inkscape SVG (*.svgz)

en: SVG file format compressed with GZip
zh_TW: SVG 檔案格式使用 GZip 壓縮

en: SVGZ Output
zh_TW: SVGZ 輸出

en: Inkscape's native file format compressed with GZip
zh_TW: 使用 GZip 壓縮的 Inkscape 預設檔案格式

en: Compressed plain SVG (*.svgz)
zh_TW: 壓縮的普通 SVG (*.svgz)

en: Scalable Vector Graphics format compressed with GZip
zh_TW: 使用 GZip 壓縮的可縮放向量圖形格式

en: VSD Input
zh_TW: VSD 輸入

en: Microsoft Visio Diagram (*.vsd)
zh_TW: 微軟 Visio 圖表 (*.vsd)

en: File format used by Microsoft Visio 6 and later
zh_TW: 微軟 Visio 6 以及更新版本使用的檔案格式

en: VDX Input
zh_TW: VDX 輸入

en: Microsoft Visio XML Diagram (*.vdx)
zh_TW: 微軟 Visio XML 圖表 (*.vdx)

en: File format used by Microsoft Visio 2010 and later
zh_TW: 微軟 Visio 2010 以及更新版本使用的檔案格式

en: VSDM Input
zh_TW: VSDM 輸入

en: Microsoft Visio 2013 drawing (*.vsdm)
zh_TW: 微軟 Visio 2013 繪圖檔 (*.vsdm)

en: File format used by Microsoft Visio 2013 and later
zh_TW: 微軟 Visio 2013 以及更新版本使用的檔案格式

en: VSDX Input
zh_TW: VSDX 輸入

en: Microsoft Visio 2013 drawing (*.vsdx)
zh_TW: 微軟 Visio 2013 繪圖檔 (*.vsdx)

en: WMF Input
zh_TW: WMF 輸入

en: Windows Metafiles (*.wmf)
zh_TW: Windows 中繼檔案 (*.wmf)

en: Windows Metafiles
zh_TW: Windows 中繼檔案

en: WMF Output
zh_TW: WMF 輸出

en: Map all fill patterns to standard WMF hatches
zh_TW: 將全部填充圖樣對應到標準 WMF 剖面線

en: Windows Metafile (*.wmf)
zh_TW: Windows 中繼檔案 (*.wmf)

en: Windows Metafile
zh_TW: Windows 中繼檔案

en: WPG Input
zh_TW: WPG 輸入

en: WordPerfect Graphics (*.wpg)
zh_TW: WordPerfect 圖形 (*.wpg)

en: Vector graphics format used by Corel WordPerfect
zh_TW: Corel WordPerfect 所使用的向量圖形格式

en: Select existing files
zh_TW: 選擇現有檔案

en: Select existing file
zh_TW: 選擇現有檔案

en: Select existing folders
zh_TW: 選擇現有資料夾

en: Select existing folder
zh_TW: 選擇現有資料夾

en: Choose file name
zh_TW: 選擇檔案名稱

en: Choose folder name
zh_TW: 選擇資料夾名稱

en: _Close
zh_TW: 關閉(_C)

en: _Apply
zh_TW: 套用(_A)

en: Live preview
zh_TW: 即時預覽

en: Is the effect previewed live on canvas?
zh_TW: 是否在畫布上即時預覽此特效？

en: Format autodetect failed. The file is being opened as SVG.
zh_TW: 自動偵測格式失敗。該檔案將視為 SVG 開啟。

en: Convert legacy Inkscape file
zh_TW: 轉換舊版 Inkscape 檔案

en: was created in an older version of Inkscape (90 DPI) and we need to make it compatible with newer versions (96 DPI). Tell us about this file:
zh_TW: 用舊版 Inkscape (90 DPI) 建立的檔案，我們需要讓該檔案相容新版本 (96 DPI)。請提供此檔案的訊息：

en: This file contains digital artwork for screen display. <b>(Choose if unsure.)</b>
zh_TW: 此檔案包含螢幕顯示用途的數位繪圖。<b>(若不確定請勾選。)</b>

en: This file is intended for physical output, such as paper or 3D prints.
zh_TW: 此檔案是設計用於實體輸出，例如紙本或 3D 列印。

en: The appearance of elements such as clips, masks, filters, and clones
    is most important. <b>(Choose if unsure.)</b>
zh_TW: 元件的外觀，例如裁剪，遮罩、濾鏡和仿製物件
    非常重要。<b>(若不確定請勾選。)</b>

en: The accuracy of the physical unit size and position values of objects
    in the file is most important. (Experimental.)
zh_TW: 檔案中物件位置數值和實體單位尺寸的精確度，非常重要。(實驗階段)

en: Create a backup file in same directory.
zh_TW: 在相同目錄建立備份檔案。

en: More details...
zh_TW: 更多詳細資訊...

note: TRANSLATORS: Please don't translate link unless the page exists in your language. Add your language code to the link this way: https://inkscape.org/[lang]/learn/faq#dpi_change
en: <small>We've updated Inkscape to follow the CSS standard of 96 DPI for better browser compatibility; we used to use 90 DPI. Digital artwork for screen
    display will be converted to 96 DPI without scaling and should be unaffected.
    Artwork drawn at 90 DPI for a specific physical size will be too small if converted to 96 DPI without any scaling. There are two scaling methods:
    
    <b>Scaling the whole document:</b> The least error-prone method, this preserves the appearance of the artwork, including filters and the position of masks, etc. 
    The scale of the artwork relative to the document size may not be accurate.
    
    <b>Scaling individual elements in the artwork:</b> This method is less reliable and can result in a changed appearance, 
    but is better for physical output that relies on accurate sizes and positions (for example, for 3D printing.)
    
    More information about this change are available in the <a href='https://inkscape.org/en/learn/faq#dpi_change'>Inkscape FAQ</a></small>
zh_TW: <small>我們已更新 Inkscape 讓其遵循 CSS 標準的 96 DPI 以增進網頁瀏覽器的相容性；以往是使用 90 DPI。用於螢幕顯示的數位繪圖會在不縮放情況下轉換成 96 DPI，應該不會有任何影響。以 90 DPI 繪製的圖畫在不經過任何縮放的情形下轉換成 96 DPI 則實體尺寸會太小。有兩種縮放方式：
    
    <b>縮放整個文件：</b>最不容易發生錯誤的方式，這可保留圖畫的外觀，包括濾鏡和遮罩位置等等。圖畫的縮放是相對於文件尺寸可能不會很精確。
    
    <b>縮放圖畫中的個別元件：</b>此方式比較不可靠且容易產生外觀變更，但更有利於仰賴精確尺寸和位置的實體輸出 (例如 3D 列印)。
    
    有這項的變更可以在<a href='https://inkscape.org/en/learn/faq#dpi_change'>Inkscape FAQ</a> 找到更詳細的資訊。</small>

en: OK
zh_TW: 確定

en: Update Document
zh_TW: 更新文件

en: Document not saved yet.  Cannot revert.
zh_TW: 檔案尚未儲存，無法回復。

en: Changes will be lost! Are you sure you want to reload document %1?
zh_TW: 變更將會遺失！你確定要重新載入檔案 %1？

en: Document reverted.
zh_TW: 檔案已回復。

en: Document not reverted.
zh_TW: 檔案尚未回復。

en: Select file to open
zh_TW: 選擇要開啟的檔案

en: Clean up document
zh_TW: 清理文件

en: Removed <b>%i</b> unused definition in &lt;defs&gt;. | Removed <b>%i</b> unused definitions in &lt;defs&gt;.
zh_TW[0]: 已從 &lt;defs&gt; 移除 <b>%i</b> 項未使用的定義。

en: No unused definitions in &lt;defs&gt;.
zh_TW: 在 &lt;defs&gt; 沒有未使用的定義。

en: No Inkscape extension found to save document (%s).  This may have been caused by an unknown filename extension.
zh_TW: 找不到 Inkscape 擴充功能來儲存檔案 (%s) 。這可能是因不明的副檔名所導致。

en: Document not saved.
zh_TW: 檔案未儲存。

en: File %s is write protected. Please remove write protection and try again.
zh_TW: 檔案 %s 具有寫入保護。請移除寫入保護後再試一次。

en: File %s could not be saved.
zh_TW: 無法儲存檔案 %s。

en: File could not be saved:
    No object with ID '%s' found.
zh_TW: 檔案無法儲存：
    沒有 ID 為「%s」的物件。

en: File %s could not be saved.
    
    The following additional information was returned by the output extension:
    '%s'
zh_TW: 檔案 %s 無法儲存。
    
    下面為擴充功能輸出回傳的附加資訊：
    '%s'

en: Document saved.
zh_TW: 檔案已儲存。

en: drawing
zh_TW: 圖畫

en: drawing-%1
zh_TW: 圖畫-%1

en: Select file to save a copy to
zh_TW: 選擇要儲存副本的檔案

en: Select file to save to
zh_TW: 選擇要儲存的檔案

en: No changes need to be saved.
zh_TW: 沒有任何改變需要儲存。

en: Saving document...
zh_TW: 儲存檔案中...

note: TRANSLATORS: 'en' is an ISO 639-1 language code. Replace with language code for your language, i.e. the name of your .po file
en: en
zh_TW: zh_TW

en: Import
zh_TW: 匯入

en: Failed to load the requested file %s
zh_TW: 載入所要求的檔案 %s 失敗

en: Select file to import
zh_TW: 選擇要匯入的檔案

en: Color Matrix
zh_TW: 顏色矩陣

en: Composite
zh_TW: 合成

en: Convolve Matrix
zh_TW: 迴旋矩陣

en: Diffuse Lighting
zh_TW: 擴散光

en: Displacement Map
zh_TW: 位移圖

en: Flood
zh_TW: 填滿

en: Merge
zh_TW: 融合

en: Specular Lighting
zh_TW: 反射光

en: Tile
zh_TW: 鋪排

en: Source Graphic
zh_TW: 來源圖形

en: Source Alpha
zh_TW: 來源透明

en: Background Image
zh_TW: 背景圖片

en: Background Alpha
zh_TW: 背景透明

en: Fill Paint
zh_TW: 填色

en: Stroke Paint
zh_TW: 邊框顏色

en: Matrix
zh_TW: 矩陣

en: Saturate
zh_TW: 飽和度

en: Hue Rotate
zh_TW: 旋轉色相

en: Luminance to Alpha
zh_TW: 明度轉成透明

en: Default
zh_TW: 預設

en: Clear
zh_TW: 清除

en: Copy
zh_TW: 複製

en: Destination
zh_TW: 目的地

en: Destination Over
zh_TW: 目的地從頭到尾

en: Destination In
zh_TW: 目的地內

en: Destination Out
zh_TW: 目的地外

en: Destination Atop
zh_TW: 目的地正上方

en: Lighter
zh_TW: 變亮

en: Arithmetic
zh_TW: 算數 (Arithmetic)

en: Duplicate
zh_TW: 再製

en: Wrap
zh_TW: 盤繞

[ctx: Convolve matrix, edge mode]
en: None
zh_TW: 無

en: Erode
zh_TW: 侵蝕

en: Dilate
zh_TW: 膨脹

en: Fractal Noise
zh_TW: 碎形雜訊

en: Distant Light
zh_TW: 遠燈光

en: Point Light
zh_TW: 點光源

en: Spot Light
zh_TW: 聚光燈

en: Invert gradient colors
zh_TW: 反轉漸層顏色

en: Reverse gradient
zh_TW: 反轉漸層

en: Delete swatch
zh_TW: 刪除色票

en: Linear gradient <b>start</b>
zh_TW: 線性漸層<b>開始</b>

en: Linear gradient <b>end</b>
zh_TW: 線性漸層<b>結束</b>

en: Linear gradient <b>mid stop</b>
zh_TW: 線性漸層<b>中間停止點</b>

en: Radial gradient <b>center</b>
zh_TW: 放射狀漸層<b>中心</b>

en: Radial gradient <b>radius</b>
zh_TW: 放射狀漸層<b>半徑</b>

en: Radial gradient <b>focus</b>
zh_TW: 放射狀漸層<b>焦點</b>

en: Radial gradient <b>mid stop</b>
zh_TW: 放射狀漸層<b>中間停止點</b>

en: Mesh gradient <b>corner</b>
zh_TW: 網面漸層<b>邊角</b>

en: Mesh gradient <b>handle</b>
zh_TW: 網面漸層<b>控制點</b>

en: Mesh gradient <b>tensor</b>
zh_TW: 網面漸層<b>張量</b>

en: Added patch row or column
zh_TW: 加入的網面區塊列或欄

en: Merge gradient handles
zh_TW: 合併漸層控制點

en: Move gradient handle
zh_TW: 移動漸層控制點

en: Delete gradient stop
zh_TW: 刪除漸層停止點

en: %s %d for: %s%s; drag with <b>Ctrl</b> to snap offset; click with <b>Ctrl+Alt</b> to delete stop
zh_TW: %s %d：%s%s; 按著 <b>Ctrl</b> 拖曳可貼齊偏移量；按著 <b>Ctrl+Alt</b> 點擊可刪除停止點

en:  (stroke)
zh_TW:  (邊框)

en: %s for: %s%s
zh_TW: %s：%s%s

en: %s for: %s%s; drag with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Ctrl+Alt</b> to preserve angle, with <b>Ctrl+Shift</b> to scale around center
zh_TW: %s：%s%s; 按著 <b>Ctrl</b> 拖曳可貼齊角度，按著 <b>Ctrl+Alt</b> 可保留角度，按著 <b>Ctrl+Shift</b> 可從中心點周圍縮放

en: Radial gradient <b>center</b> and <b>focus</b>; drag with <b>Shift</b> to separate focus
zh_TW: 放射狀漸層<b>中心點</b>和<b>焦點</b>；按著 <b>Shift</b> 拖曳可分離焦點

en: Gradient point shared by <b>%d</b> gradient; drag with <b>Shift</b> to separate | Gradient point shared by <b>%d</b> gradients; drag with <b>Shift</b> to separate
zh_TW[0]: 漸層點與 <b>%d</b> 個漸層共用；按著 <b>Shift</b> 拖曳可分離

en: Move gradient handle(s)
zh_TW: 移動漸層控制點

en: Move gradient mid stop(s)
zh_TW: 移動漸層中間停止點

en: Delete gradient stop(s)
zh_TW: 刪除漸層停止點

note: TRANSLATORS: Please don't translate link unless the page exists in your language. Add your language code to the link this way: https://inkscape.org/[lang]/learn/tutorials/
en: The tutorial files are not installed.
    For Linux, you may need to install 'inkscape-tutorials'; for Windows, please re-run the setup and select 'Tutorials'.
    The tutorials can also be found online at https://inkscape.org/en/learn/tutorials/
zh_TW: 未安裝指導手冊檔案。
    在 Linux 系統，你需要安裝「inkscape-tutorials」套件；而 Windows 系統，請重新執行安裝程式並勾選「指導手冊」。
    此網址也有線上版本的指導手冊：https://inkscape.org/en/learn/tutorials/

en: Broken links have been changed to point to existing files.
zh_TW: 無效的連結已變成指向現有檔案。

en: file1 [file2 [fileN]]
zh_TW: 檔案1 [檔案2 [檔案N]]

en: Process (or open) one or more files.
zh_TW: 處理 (或開啟) 一個或多個檔案。

en: Examples:
zh_TW: 範例：

en: Export input SVG (%1) to PDF (%2) format:
zh_TW: 將輸入 SVG (%1) 匯出為 PDF (%2) 格式：

en: Export input files (%1) to PNG format keeping original name (%2):
zh_TW: 將輸入檔案 (%1) 以原本名稱 (%2) 匯出為 PNG 格式：

en: See %1 and %2 for more details.
zh_TW: 詳見 %1 和 %2 取得詳細資訊。

en: Print Inkscape version
zh_TW: 印出 Inkscape 版本

en: Print system data directory
zh_TW: 印出系統資料目錄

en: Print user data directory
zh_TW: 印出使用者資料目錄

en: File import
zh_TW: 檔案匯入

en: Read input file from standard input (stdin)
zh_TW: 從標準輸入 (stdin) 讀取輸入檔案

en: PDF page number to import
zh_TW: 要匯入的 PDF 頁數

en: PAGE
zh_TW: 頁面

en: Use poppler when importing via commandline
zh_TW: 用命令列匯入時使用 poppler

en: Method used to convert pre-0.92 document dpi, if needed: [none|scale-viewbox|scale-document]
zh_TW: 若需要時轉換 pre-.92 文件 dpi 的方式：([無|縮放檢視框|縮放文件])

en: METHOD
zh_TW: 方法

en: Do not fix pre-0.92 document's text baseline spacing on opening
zh_TW: 開啟時不要修正 pre-0.92 檔案的文字底線間距

en: File export
zh_TW: 檔案匯出

en: Output file name (defaults to input filename; file type is guessed from extension if present; use '-' to write to stdout)
zh_TW: 輸出檔名（預設是輸入檔名。如果有副檔名，檔案類型會根據副檔名推斷。使用 “-“ 寫入標準輸出）

en: FILENAME
zh_TW: 檔名

en: Overwrite input file (otherwise add '_out' suffix if type doesn't change)
zh_TW: 覆寫輸入檔案（未啟用的話，如果格式沒有更動則加入 “_out” 後綴）

en: File type(s) to export: [svg,png,ps,eps,pdf,emf,wmf,xaml]
zh_TW: 要匯出的檔案類型：[svg,png,ps,eps,pdf,emf,wmf,xaml]

en: TYPE[,TYPE]*
zh_TW: 類型[,類型]*

en: Extension ID to use for exporting
zh_TW: 匯出要使用的副檔名 ID

en: EXTENSION-ID
zh_TW: 副檔名-ID

en: Export geometry
zh_TW: 匯出幾何

en: Area to export is page
zh_TW: 匯出範圍為頁面

en: Area to export is whole drawing (ignoring page size)
zh_TW: 匯出範圍為整幅繪圖 (忽略頁面尺寸)

en: Area to export in SVG user units
zh_TW: 匯出範圍單位為 SVG 使用者單位

en: Snap the bitmap export area outwards to the nearest integer values
zh_TW: 將點陣圖匯出範圍貼齊為最靠近的整數值

en: Resolution for bitmaps and rasterized filters; default is 96
zh_TW: 點陣圖和濾鏡點陣化的解析度；預設為 96

en: Bitmap width in pixels (overrides --export-dpi)
zh_TW: 點陣圖寬度，單位為像素 (蓋過 --export-dpi 選項設定值)

en: WIDTH
zh_TW: 寬度

en: Bitmap height in pixels (overrides --export-dpi)
zh_TW: 點陣圖高度，單位為像素 (蓋過 --export-dpi 選項設定值)

en: HEIGHT
zh_TW: 高度

en: Margin around export area: units of page size for SVG, mm for PS/PDF
zh_TW: 匯出範圍周圍的邊距：SVG 的單位為頁面尺寸單位，PS/PDF 的單位為毫米 mm

en: MARGIN
zh_TW: 邊距

en: Export options
zh_TW: 匯出選項

en: ID(s) of object(s) to export
zh_TW: 要匯出物件的 ID

en: OBJECT-ID[;OBJECT-ID]*
zh_TW: 物件-ID[;物件-ID]*

en: Hide all objects except object with ID selected by export-id
zh_TW: 隱藏全部物件除了由 export-id 選擇的 ID 物件

en: Remove Inkscape-specific SVG attributes/properties
zh_TW: 移除 Inkscape 專屬的 SVG 屬性值/性質

en: Postscript level (2 or 3); default is 3
zh_TW: PostScript 等級（2 或 3）。預設為 3

en: LEVEL
zh_TW: 等級

en: PDF version (1.4 or 1.5); default is 1.5
zh_TW: PDF 版本（1.4 或 1.5）。預設是 1.5

en: VERSION
zh_TW: 版本

en: Convert text to paths (PS/EPS/PDF/SVG)
zh_TW: 將文字轉成路徑 (PS/EPS/PDF/SVG)

en: Export text separately to LaTeX file (PS/EPS/PDF)
zh_TW: 將文字個別匯出為 LaTeX 檔案 (PS/EPS/PDF)

en: Render objects without filters instead of rasterizing (PS/EPS/PDF)
zh_TW: 不使用濾鏡繪算物件而非點陣化 (PS/EPS/PDF)

en: Use stored filename and DPI hints when exporting object selected by --export-id
zh_TW: 匯出以 --export-id 選擇的物件時使用已儲存的檔名與 DPI 提示

en: Background color for exported bitmaps (any SVG color string)
zh_TW: 匯出點陣圖的背景顏色 (任何 SVG 顏色字串)

en: COLOR
zh_TW: 顏色

en: Background opacity for exported bitmaps (0.0 to 1.0, or 1 to 255)
zh_TW: 匯出點陣圖的背景不透明度 (0.0 到 1.0，或 1 到 255)

en: VALUE
zh_TW: 數值

en: Color mode (bit depth and color type) for exported bitmaps (Gray_1/Gray_2/Gray_4/Gray_8/Gray_16/RGB_8/RGB_16/GrayAlpha_8/GrayAlpha_16/RGBA_8/RGBA_16)
zh_TW: 匯出位圖要用的顏色模式（位元深度及顏色類型） (Gray_1/Gray_2/Gray_4/Gray_8/Gray_16/RGB_8/RGB_16/GrayAlpha_8/GrayAlpha_16/RGBA_8/RGBA_16)

en: COLOR-MODE
zh_TW: 顏色模式

en: Query object/document geometry
zh_TW: 查詢物件/文件幾何

en: ID(s) of object(s) to be queried
zh_TW: 查詢的物件 ID

en: OBJECT-ID[,OBJECT-ID]*
zh_TW: 物件-ID[,物件-ID]*

en: Print bounding boxes of all objects
zh_TW: 印出全部物件邊界框

en: X coordinate of drawing or object (if specified by --query-id)
zh_TW: 圖畫或物件的 X 坐標 (如果用 --query-id 指定)

en: Y coordinate of drawing or object (if specified by --query-id)
zh_TW: 圖畫或物件的 Y 坐標 (如果用 --query-id 指定)

en: Width of drawing or object (if specified by --query-id)
zh_TW: 圖畫或物件的寬度 (如果用 --query-id 指定)

en: Height of drawing or object (if specified by --query-id)
zh_TW: 圖畫或物件的高度 (如果用 --query-id 指定)

en: Advanced file processing
zh_TW: 進階檔案處理

en: Remove unused definitions from the <defs> section(s) of document
zh_TW: 從文件的 <defs> 段落中移除沒用到的定義

en: Select objects: comma-separated list of IDs
zh_TW: 選擇物件：ID 清單用逗號分隔開

en: List of actions (with optional arguments) to execute
zh_TW: 要執行的動作清單 (連同選擇性參數)

en: ACTION(:ARG)[;ACTION(:ARG)]*
zh_TW: 動作(:引數)[;動作(:引數)]*

en: List all available actions
zh_TW: 列出全部可用動作

en: List of verbs to execute
zh_TW: 要執行的動詞清單

en: VERB[;VERB]*
zh_TW: 動詞[;動詞]*

en: List all available verbs
zh_TW: 全部可用的動詞清單

en: Interface
zh_TW: 介面

en: With graphical user interface (required by some actions/verbs)
zh_TW: 使用圖形使用者介面 (某些動作/動詞需要)

en: Close GUI after executing all actions/verbs
zh_TW: 執行全部動作/動詞後關閉圖形介面

en: Start Inkscape in interactive shell mode
zh_TW: 用互動介面模式啟動 Inkscape

en: Enter a listening loop for D-Bus messages in console mode
zh_TW: 輸入終端機模式的 D-Bus 訊息監聽迴圈

en: Specify the D-Bus name; default is 'org.inkscape'
zh_TW: 指定 D-Bus 名稱，預設為「org.inkscape」

en: BUS-NAME
zh_TW: BUS 名稱

en: Untitled document
zh_TW: 無標題文件

en: Inkscape encountered an internal error and will close now.
zh_TW: Inkscape 發生內部錯誤，將立即結束。

en: Automatic backups of unsaved documents were done to the following locations:
zh_TW: 已自動備份未儲存的檔案於下列的位置：

en: Automatic backup of the following documents failed:
zh_TW: 自動備份下列檔案時失敗：

en: Inkview - An SVG File Viewer
zh_TW: Inkview - SVG 檔案檢視程式

en: path1 [path2 [pathN]]
zh_TW: 路徑1 [路徑2 [路徑N]]

en: Open one or more SVG files (or folders containing SVG files) for viewing.
zh_TW: 開啟一或多個 SVG 檔案（或是包含 SVG 檔案的資料夾）供檢視。

en: Print Inkview version
zh_TW: 印出 Inkview 版本

en: Launch in fullscreen mode
zh_TW: 用全螢幕模式啟動

en: Search folders recursively
zh_TW: 遞迴搜尋資料夾

en: Change image every NUMBER seconds
zh_TW: 每 NUMBER 秒變更圖片

en: Scale image by factor NUMBER
zh_TW: 以係數 NUMBER 縮放圖片

en: Preload files
zh_TW: 預先載入檔案

en: Select Files or Folders to view
zh_TW: 選擇要檢視的檔案或資料夾

en: Scalable Vector Graphics
zh_TW: 可縮放向量圖形

en: Error
zh_TW: 錯誤

en: No (valid) files to open.
zh_TW: 無 (有效的) 檔案可開啟。

en: Fixup broken links
zh_TW: 修復損壞的連結

en: Ignoring font without family that will crash Pango
zh_TW: 忽略會造成 Pango 不正常關閉的沒有字族之字型

en: Bend
zh_TW: 彎曲

en: Bend an object along the curvature of another path
zh_TW: 沿著另一路徑曲率彎曲物件

en: Gears
zh_TW: 齒輪

en: Create interlocking, configurable gears based on the nodes of a path
zh_TW: 建立以節點組成路徑的連鎖式可調整設定的齒輪

en: Pattern Along Path
zh_TW: 圖樣沿置路徑

en: Place one or more copies of another path along the path
zh_TW: 沿著路徑放置一個或多個其他路徑

en: Stitch Sub-Paths
zh_TW: 縫合子路徑

en: Draw perpendicular lines between subpaths of a path, like rungs of a ladder
zh_TW: 路徑的子路徑之間繪製垂直線條，就像階梯的橫檔

en: VonKoch
zh_TW: 科赫

en: Create VonKoch fractal
zh_TW: 建立科赫碎形

en: Knot
zh_TW: 環結

en: Create gaps in self-intersections, as in Celtic knots
zh_TW: 建立自我交錯的空隙，如克爾特圖騰結

en: Construct grid
zh_TW: 結構格線

en: Create a (perspective) grid from a 3-node path
zh_TW: 從 3 節點路徑建立 (透視) 格線

en: Spiro spline
zh_TW: 螺旋雲形線

en: Make the path curl like wire, using Spiro B-Splines. This effect is usually used directly on the canvas with the Spiro mode of the drawing tools.
zh_TW: 建立像網線的捲曲路徑，使用螺旋貝氏雲行線。此特效通常搭配繪圖工具的螺旋線模式直接用於畫布。

en: Envelope Deformation
zh_TW: 封套變形

en: Adjust the shape of an object by transforming paths on its four sides
zh_TW: 從物件的四邊變形路徑調整物件形狀

en: Interpolate Sub-Paths
zh_TW: 插入子路徑

en: Create a stepwise transition between the 2 subpaths of a path
zh_TW: 從路徑的兩個子路徑建立逐步變形效果

en: Hatches (rough)
zh_TW: 手繪影線 (粗糙)

en: Fill the object with adjustable hatching
zh_TW: 用可調整式剖面線填充物件

en: Sketch
zh_TW: 草圖

en: Draw multiple short strokes along the path, as in a pencil sketch
zh_TW: 沿著路徑繪製多條短筆劃，如鉛筆素描

en: Ruler
zh_TW: 尺標

en: Add ruler marks to the object in adjustable intervals, using the object's stroke style.
zh_TW: 加入可調整式尺標記號到物件，使用物件的邊框樣式。

en: Power stroke
zh_TW: 神奇邊框

en: Create calligraphic strokes and control their variable width and curvature. This effect can also be used directly on the canvas with a pressure sensitive stylus and the Pencil tool.
zh_TW: 建立書法式邊框並控制其可變化寬度與曲率。此特效也可用感壓筆型工具直接在畫布上繪畫。

en: Clone original
zh_TW: 複製原本路徑

en: Let an object take on the shape, fill, stroke and/or other attributes of another object.
zh_TW: 讓物件擁有其他物件的形狀、填色、邊框和/或其他屬性。

en: Smoothen and simplify a object. This effect is also available in the Pencil tool's tool controls.
zh_TW: 平滑並簡化物件。此效果在筆型工具控制中有效。

en: Lattice Deformation 2
zh_TW: 晶格變形 2

en: Warp an object's shape based on a 5x5 grid
zh_TW: 根據 5x5 格線變形物件形狀

en: Perspective/Envelope
zh_TW: 透視/封套

en: Transform the object to fit into a shape with four corners, either by stretching it or creating the illusion of a 3D-perspective
zh_TW: 藉由拉伸或建立 3D 透視外觀的方式將物件變形以貼合形狀的四頂點

en: Interpolate points
zh_TW: 插入點

en: Connect the nodes of the object (e.g. corresponding to data points) by different types of lines.
zh_TW: 藉由不同類型的線段連接物件的節點 (例如符合資料點)。

en: Transform by 2 points
zh_TW: 兩點變形

en: Scale, stretch and rotate an object by two handles
zh_TW: 利用兩個控制柄縮放、拉伸與旋轉物件

en: Show handles
zh_TW: 顯示控制柄

en: Draw the handles and nodes of objects (replaces the original styling with a black stroke)
zh_TW: 繪製物件的控制柄和節點 (用黑邊框取代原本樣式)

en: Roughen an object by adding and randomly shifting new nodes
zh_TW: 藉由隨機位移新節點粗糙化物件

en: BSpline
zh_TW: 貝氏雲形線

en: Create a BSpline that molds into the path's corners. This effect is usually used directly on the canvas with the BSpline mode of the drawing tools.
zh_TW: 建立嵌入到路徑頂點的雲形線。此特效通常直接用於繪畫工具的雲形線模式。

en: Join type
zh_TW: 接合類型

en: Select among various join types for a object's corner nodes (mitre, rounded, extrapolated arc, ...)
zh_TW: 從多種物件頂點接合類型之中選擇一種 (斜接面、圓端、外推弧...)

en: Taper stroke
zh_TW: 邊框錐化

en: Let the path's ends narrow down to a tip
zh_TW: 讓路徑節點寬段逐漸縮減為尖角

en: Mirror symmetry
zh_TW: 鏡像對稱

en: Mirror an object along a movable axis, or around the page center. The mirrored copy can be styled independently.
zh_TW: 依照可動軸或頁面中心鏡像物件。鏡像複製體可以擁有自己的樣式。

en: Rotate copies
zh_TW: 旋轉複製物件

en: Create multiple rotated copies of an object, as in a kaleidoscope. The copies can be styled independently.
zh_TW: 建立多個旋轉的物件複製體，如同萬花筒。複製體都可以擁有自己的樣式。

en: Attach path
zh_TW: 貼附路徑

en: Glue the current path's ends to a specific position on one or two other paths
zh_TW: 將目前路徑端點黏貼到一個以上路徑的特定位置

en: Fill between strokes
zh_TW: 填入邊框間隙

en: Turn the path into a fill between two other open paths (e.g. between two paths with PowerStroke applied to them)
zh_TW: 將路徑變為兩個其他路徑之間的填充 (例如以神奇邊框套用到兩個路徑)

en: Fill between many
zh_TW: 填入多物件間隙

en: Turn the path into a fill between multiple other open paths (e.g. between paths with PowerStroke applied to them)
zh_TW: 將路徑變為多個其他路徑之間的填充 (例如以神奇邊框套用到兩個路徑)

en: Ellipse by 5 points
zh_TW: 以 5 個點畫橢圓

en: Create an ellipse from 5 nodes on its circumference
zh_TW: 從 5 個節點以本身圓周建立橢圓形

en: Bounding Box
zh_TW: 邊界框

en: Turn the path into a bounding box that entirely encompasses another path
zh_TW: 將路徑變為完整包圍其他路徑的邊界框

en: Measure Segments
zh_TW: 量測線段

en: Add dimensioning for distances between nodes, optionally with projection and many other configuration options
zh_TW: 加入兩節點之間距離的尺寸標註，且能夠設定投影和許多其他選項

en: Corners (Fillet/Chamfer)
zh_TW: 頂角 (圓角/倒角)

en: Adjust the shape of a path's corners, rounding them to a specified radius, or cutting them off
zh_TW: 調整路徑頂點的形狀，將頂點圓角化為指定的半徑，或者將其切掉

en: Boolean operation
zh_TW: 布林運算

en: Cut, union, subtract, intersect and divide a path non-destructively with another path
zh_TW: 用其他路徑用非破壞方式剪下、合併、相減、差集和相除一個路徑

en: Power clip
zh_TW: 神奇剪裁

en: Invert, hide or flatten a clip (apply like a Boolean operation)
zh_TW: 反轉、隱藏或平坦化剪裁 (作用類似布林運算)

en: Power mask
zh_TW: 神奇遮罩

en: Invert or hide a mask, or use its negative
zh_TW: 反轉或隱藏遮罩，或者使用遮罩反相

en: Ellipse from points
zh_TW: 以數點畫橢圓

en: Draw a circle, ellipse, arc or slice based on the nodes of a path
zh_TW: 繪製圓形、橢圓形或根據路徑節點進行切片

en: Offset the path, optionally keeping cusp corners cusp
zh_TW: 偏移路徑，選擇性保留尖端的頂點尖端

en: Dashed Stroke
zh_TW: 虛線框

en: Add a dashed stroke whose dashes end exactly on a node, optionally with the same number of dashes per path segment
zh_TW: 加入一個末端必定位於節點的虛線框，也可以設定每個路徑線段有相同虛線數量

en: Angle bisector
zh_TW: 角平分線

en: Draw a line that halves the angle between the first three nodes of the path
zh_TW: 繪製路徑前三個節點之前的角平分線

en: Circle (by center and radius)
zh_TW: 圓形 (依照圓心與半徑)

en: Draw a circle, where the first node of the path is the center, and the last determines its radius
zh_TW: 以路徑第一個節點為中心並由最後節點決定半徑繪製圓形

en: Circle by 3 points
zh_TW: 3 點畫圓

en: Draw a circle whose circumference passes through the first three nodes of the path
zh_TW: 繪製圓周經過路徑前三個節點的圓形

en: Extrude
zh_TW: 擠壓

en: Extrude the path, creating a face for each path segment
zh_TW: 擠壓路徑，每個路徑線段都建立面

en: Line Segment
zh_TW: 直線線段

en: Draw a straight line that connects the first and last node of a path
zh_TW: 繪製連接路徑第一個節點與最後節點的直線

en: Parallel
zh_TW: 平行

en: Create a draggable line that will always be parallel to a two-node path
zh_TW: 建立可拖曳的直線，該直線會永遠與兩節點路徑平行

en: Perpendicular bisector
zh_TW: 中垂線

en: Draw a perpendicular line in the middle of the (imaginary) line that connects the start and end nodes
zh_TW: 在直線中點上繪製連接起始與末端節點的垂直線

en: Tangent to curve
zh_TW: 正切曲線

en: Draw a tangent with variable length and additional angle that can be moved along the path
zh_TW: 用可變長度和附加角度繪製正切曲線，且曲線可沿著路徑移動

[ctx: path effect]
en: Slice
zh_TW: 切片

en: Slices the item into parts. It can also be applied multiple times.
zh_TW: 將項目切割為多部分。也可以套用到多個項目。

en: doEffect stack test
zh_TW: doEffect 堆疊測試

en: Test LPE
zh_TW: 測試 LPE

en: Dynamic stroke
zh_TW: 動態邊框

en: Create calligraphic strokes with variably shaped ends, making use of a parameter for the brush angle
zh_TW: 以可調整形狀端點建立書法式邊框，用筆刷角度作為參數

en: Lattice Deformation
zh_TW: 晶格變形

en: Deform an object using a 4x4 grid
zh_TW: 使用 4x4 格線變形物件

en: Path length
zh_TW: 路徑長度

en: Display the total length of a (curved) path
zh_TW: 顯示 (曲線) 路徑的總長度

en: Recursive skeleton
zh_TW: 遞迴骨架

en: Draw a path recursively
zh_TW: 遞迴繪製路徑

en: Text label
zh_TW: 文字標籤

en: Add a label for the object
zh_TW: 加入標籤到物件

en: Embroidery stitch
zh_TW: 刺繡縫合

en: Is visible?
zh_TW: 是否可見？

en: If unchecked, the effect remains applied to the object but is temporarily disabled on canvas
zh_TW: 如果取消勾選，此特效仍會套用到物件但畫布上暫時停用

en: Version
zh_TW: 版本

en: LPE version
zh_TW: LPE 版本

en: No effect
zh_TW: 無特效

en: <b>Default value:</b>
zh_TW: <b>預設值：</b>

en: <b>Default value overridden:</b>
zh_TW: <b>預設值覆蓋：</b>

en: Update
zh_TW: 更新

en: Set
zh_TW: 設定

en: Unset
zh_TW: 未設定

en: </b>: Set default parameters
zh_TW: </b>: 設定預設參數

en: <b>Default value:</b> Default
zh_TW: <b>預設值：</b>預設

en: Editing parameter <b>%s</b>.
zh_TW: 正在編輯參數 <b>%s</b>。

en: None of the applied path effect's parameters can be edited on-canvas.
zh_TW: 沒有已套用路徑特效的參數可在畫布上編輯。

en: Length left:
zh_TW: 左邊長度：

en: Specifies the left end of the bisector
zh_TW: 指定平分線的左端

en: Length right:
zh_TW: 右邊長度：

en: Specifies the right end of the bisector
zh_TW: 指定平分線的右端

en: Adjust the "left" end of the bisector
zh_TW: 調整平分線的「左」端

en: Adjust the "right" end of the bisector
zh_TW: 調整平分線的「右」端

en: Start path:
zh_TW: 起始路徑：

en: Path to attach to the start of this path
zh_TW: 將路徑放置到該路徑的起點

en: Start path position:
zh_TW: 起始路徑位置：

en: Position to attach path start to
zh_TW: 貼附路徑的起始位置

en: Start path curve start:
zh_TW: 起始路徑曲線起點：

en: Starting curve
zh_TW: 曲線起始

en: Start path curve end:
zh_TW: 起始路徑曲線末端：

en: Ending curve
zh_TW: 曲線結束

en: End path:
zh_TW: 結束路徑：

en: Path to attach to the end of this path
zh_TW: 將路徑放置到該路徑的末端

en: End path position:
zh_TW: 結束路徑位置：

en: Position to attach path end to
zh_TW: 貼附路徑的末端位置

en: End path curve start:
zh_TW: 結束路徑曲線起點：

en: End path curve end:
zh_TW: 結束路徑曲線末端：

en: Bend path:
zh_TW: 彎曲路徑：

en: Path along which to bend the original path
zh_TW: 路徑沿著原路徑彎曲

en: _Width:
zh_TW: 寬度(_W)：

en: Width of the path
zh_TW: 路徑寬度

en: W_idth in units of length
zh_TW: 寬度以長度為單位(_I)

en: Scale the width of the path in units of its length
zh_TW: 以路徑的長度為單位來縮放寬度

en: _Original path is vertical
zh_TW: 原始路徑為垂直方向(_O)

en: Rotates the original 90 degrees, before bending it along the bend path
zh_TW: 在沿著彎曲路徑彎曲之前，將原本的旋轉 90 度

en: Hide width knot
zh_TW: 隱藏寬度環結

en: Change the width
zh_TW: 變更寬度

en: union
zh_TW: 聯集

en: intersection
zh_TW: 交集

en: difference
zh_TW: 差集

en: symmetric difference
zh_TW: 對稱差集

en: division
zh_TW: 分割

en: even-odd
zh_TW: 偶奇

en: non-zero
zh_TW: 非零

en: positive
zh_TW: 正值

en: take from object
zh_TW: 從物件取得

en: Operand path:
zh_TW: 運算目標路徑：

en: Operand for the boolean operation
zh_TW: 布林運算的運算目標

en: Operation:
zh_TW: 運算物件：

en: Boolean Operation
zh_TW: 布林運算

en: Swap operands
zh_TW: 交換運算物件

en: Swap operands (useful e.g. for difference)
zh_TW: 交換運算 (對於相減等運算很有用)

en: Remove inner
zh_TW: 移除內部

en: For cut operations: remove inner (non-contour) lines of cutting path to avoid invisible extra points
zh_TW: 剪切運算：移除剪切路徑的內部 (非外框) 線條以避免有看不見的額外點

en: Fill type this:
zh_TW: 填滿類型：

en: Fill type (winding mode) for this path
zh_TW: 此路徑的填滿類型 (纏繞模式)

en: Fill type operand:
zh_TW: 填滿類型運算物件：

en: Fill type (winding mode) for operand path
zh_TW: 運算路徑的填滿類型 (纏繞模式)

en: Linked path:
zh_TW: 連結的路徑：

en: Path from which to take the original path data
zh_TW: 取得原本路徑資料的路徑

en: Visual Bounds
zh_TW: 視覺邊界

en: Uses the visual bounding box
zh_TW: 使用視覺邊界框

en: Steps with CTRL:
zh_TW: 按著 CTRL 變更階數：

en: Change number of steps with CTRL pressed
zh_TW: 按著 CTRL 可變更階數

en: Helper size:
zh_TW: 輔助標示尺寸：

en: Helper size
zh_TW: 輔助標示尺寸

en: Apply changes if weight = 0%
zh_TW: 套用變更如果權重 = 0%

en: Apply changes if weight > 0%
zh_TW: 套用變更如果權重 > 0%

en: Change only selected nodes
zh_TW: 只改變選取的節點

en: Change weight %:
zh_TW: 變更權重 %：

en: Change weight percent of the effect
zh_TW: 變更特效權重百分比

en: Default weight
zh_TW: 預設權重

en: Make cusp
zh_TW: 變成尖角

en: Change to default weight
zh_TW: 變更為預設權重

en: Change to 0 weight
zh_TW: 變更為 0 權重

en: Change scalar parameter
zh_TW: 變更參數純量

en: No Shape
zh_TW: 無形狀

en: With LPE's
zh_TW: 連同即時路徑特效

en: Without LPE's
zh_TW: 無即時路徑特效

en: Spiro or BSpline Only
zh_TW: 只有螺旋或貝氏雲形線

en: Linked Item:
zh_TW: 連結的項目：

en: Item from which to take the original data
zh_TW: 從原本資料取得的項目

en: Shape
zh_TW: 形狀

en: Linked shape
zh_TW: 連結形狀

en: Attributes
zh_TW: 屬性

en: Attributes of the original that the clone should copy, written as a comma-separated list; e.g. 'transform, X, Y'.
zh_TW: 再製物件應該會複製原始物件的屬性，以逗號分隔清單表示；例如「transform, X, Y」。

en: CSS Properties
zh_TW: CSS 屬性

en: CSS properties of the original that the clone should copy, written as a comma-separated list; e.g. 'fill, filter, opacity'.
zh_TW: 再製物件應該會複製原始物件 CSS 的屬性，以逗號分隔清單表示；例如「fill, filter, opacity」。

en: Allow Transforms
zh_TW: 允許變形

en: Allow transforms
zh_TW: 允許變形

en: No Shape Sync to Current
zh_TW: 沒有形狀與目前項目同步

en: Size _X:
zh_TW: 尺寸 _X：

en: The size of the grid in X direction.
zh_TW: X 方向格線的大小。

en: Size _Y:
zh_TW: 尺寸 _Y：

en: The size of the grid in Y direction.
zh_TW: Y 方向格線的大小。

en: Kaleidoscope
zh_TW: 萬花筒

en: Fuse paths
zh_TW: 融合路徑

en: Method:
zh_TW: 方式：

en: Rotate methods
zh_TW: 旋轉方式

en: Origin
zh_TW: 原點

en: Adjust origin of the rotation
zh_TW: 調整旋轉原點

en: Start point
zh_TW: 起始點

en: Starting point to define start angle
zh_TW: 定義起始角度的起點

en: Adjust starting point to define start angle
zh_TW: 調整定義起始角度的起點

en: Starting angle
zh_TW: 起始角度

en: Angle of the first copy
zh_TW: 第一個複製路徑的角度

en: Rotation angle
zh_TW: 旋轉角度

en: Angle between two successive copies
zh_TW: 兩個連續複本之間的角度

en: Number of copies
zh_TW: 複製數量

en: Number of copies of the original path
zh_TW: 原始路徑的複製數量

en: Gap
zh_TW: 間隙

en: Gap space between copies, use small negative gaps to fix some joins
zh_TW: 複製體之間的間隙空間，使用較小的負值間隙可修正某些接合

en: Distribute evenly
zh_TW: 均勻分佈

en: Angle between copies is 360°/number of copies (ignores rotation angle setting)
zh_TW: 複製物件之間的角度為 360°/複製物件數量 (忽略旋轉角度設定值)

en: Mirror copies
zh_TW: 鏡像複製體

en: Mirror between copies
zh_TW: 複製物件互相鏡像

en: Split elements
zh_TW: 打散元件

en: Split elements, so each can have its own style
zh_TW: 打散元件，讓每一個項目都能有自己的樣式

en: Reset styles
zh_TW: 重設樣式

en: Stitch path:
zh_TW: 縫合路徑：

en: The path that will be used as stitch.
zh_TW: 此路徑會用作縫合。

en: N_umber of paths:
zh_TW: 路徑數量：

en: The number of paths that will be generated.
zh_TW: 將會生成的路徑數量。

en: Sta_rt edge variance:
zh_TW: 起始邊緣變化量(_R)：

en: The amount of random jitter to move the start points of the stitches inside & outside the guide path
zh_TW: 參考線路徑外部和內部縫合起點隨機抖動的程度

en: Sta_rt spacing variance:
zh_TW: 起始間距變化量(_R)：

en: The amount of random shifting to move the start points of the stitches back & forth along the guide path
zh_TW: 沿著參考線路徑縫合起點前後隨機移動的量

en: End ed_ge variance:
zh_TW: 結束邊緣變化量(_G)：

en: The amount of randomness that moves the end points of the stitches inside & outside the guide path
zh_TW: 參考線路徑外部和內部縫合終點隨機性抖動的程度

en: End spa_cing variance:
zh_TW: 結束間距變化量(_C)：

en: The amount of random shifting to move the end points of the stitches back & forth along the guide path
zh_TW: 沿著參考線路徑縫合終點前後隨機移動的量

en: Scale _width:
zh_TW: 縮放寬度(_W)：

en: Scale the width of the stitch path
zh_TW: 縮放縫合路徑的寬度

en: Scale _width relative to length
zh_TW: 相對於長度縮放寬度

en: Scale the width of the stitch path relative to its length
zh_TW: 縮放相對於縫合路徑長度的寬度

en: Number of dashes
zh_TW: 虛線數

en: Hole factor
zh_TW: 鏤空係數

en: Use segments
zh_TW: 使用線段

en: Half start/end
zh_TW: 起點/終點縮小一半

en: Start and end of each segment has half size
zh_TW: 每個線段的起點與終點只有一半大小

en: Equalize dashes
zh_TW: 等距虛線

en: Global dash length is approximately the length of the dashes in the shortest path segment
zh_TW: 總體虛線長度是最短路徑線段的虛線長度近似值

en: Note
zh_TW: 備註

en: Important messages
zh_TW: 重要訊息

en: Add <b>"Fill Between Many LPE"</b> to add fill.
zh_TW: 加入 <b>"填入多個 LPE 之間"</b> 以加入填充。

en: Five points required for constructing an ellipse
zh_TW: 需要 5 個點來建構一個橢圓形

en: No ellipse found for specified points
zh_TW: 指定的點找不到橢圓形

en: no reordering
zh_TW: 不重新排序

en: zig-zag
zh_TW: z 字形

en: zig-zag, reverse first
zh_TW: z 字形，先反轉

en: closest
zh_TW: 最接近

en: closest, reverse first
zh_TW: 最接近，先反轉

en: traveling salesman 2-opt (fast, bad)
zh_TW: 最短路徑 (traveling salesman) 2-opt (快，差)

en: traveling salesman 3-opt (fast, ok)
zh_TW: 最短路徑 (traveling salesman) 3-opt (快，尚可)

en: traveling salesman 4-opt (seconds)
zh_TW: 最短路徑 (traveling salesman) 4-opt (秒)

en: traveling salesman 5-opt (minutes)
zh_TW: 最短路徑 (traveling salesman) 5-opt (分鐘)

en: straight line
zh_TW: 直線

en: move to begin
zh_TW: 移動到起點

en: move to middle
zh_TW: 移動到中間

en: move to end
zh_TW: 移動到末端

en: Ordering method
zh_TW: 排序方式

en: Method used to order sub paths
zh_TW: 用於排序子路徑的方式

en: Connection method
zh_TW: 連接方式

en: Method to connect end points of sub paths
zh_TW: 連接子路徑端點的方式

en: Stitch length
zh_TW: 縫合長度

en: Divide path into straight segments of given length (in user units)
zh_TW: 將路徑分割為給予長度的直線線段 (單位為使用者單位)

en: Minimum stitch length [%]
zh_TW: 最小縫合長度 [%]

en: Merge stitches that are shorter than this percentage of the stitch length
zh_TW: 合併小於該縫合長度比分比的縫合線

en: Stitch pattern
zh_TW: 縫合圖案

en: Select between different stitch patterns
zh_TW: 選擇不同的縫合圖案

en: Show stitches
zh_TW: 顯示縫合

en: Creates gaps between stitches (use only for preview, deactivate for use with embroidery machines)
zh_TW: 建立縫合間隙 (只適用於預覽，與刺繡機器一起用無效)

en: Show stitch gap
zh_TW: 顯示縫合間隙

en: Length of the gap between stitches when showing stitches
zh_TW: 顯示縫合時顯示縫合之間的間隙長度

en: Jump if longer
zh_TW: 長於限制則越過

en: Jump connection if longer than
zh_TW: 如果長於此數值則越過連接

en: Top bend path:
zh_TW: 頂端彎曲路徑：

en: Top path along which to bend the original path
zh_TW: 沿著頂端路徑彎曲原路徑

en: Right bend path:
zh_TW: 右側彎曲路徑：

en: Right path along which to bend the original path
zh_TW: 沿著右邊路徑彎曲原路徑

en: Bottom bend path:
zh_TW: 底端彎曲路徑：

en: Bottom path along which to bend the original path
zh_TW: 沿著底端路徑彎曲原路徑

en: Left bend path:
zh_TW: 左側彎曲路徑：

en: Left path along which to bend the original path
zh_TW: 沿著左邊路徑彎曲原路徑

en: _Enable left &amp; right paths
zh_TW: 啟用左邊 &amp; 右邊路徑(_E)

en: Enable the left and right deformation paths
zh_TW: 啟用左邊和右邊路徑變形

en: _Enable top &amp; bottom paths
zh_TW: 啟用頂端 &amp; 底端路徑(_E)

en: Enable the top and bottom deformation paths
zh_TW: 啟用頂端和底端路徑變形

en: Direction
zh_TW: 方向

en: Defines the direction and magnitude of the extrusion
zh_TW: 定義擠壓的方向和幅度

en: Without LPEs
zh_TW: 無即時路徑特效

en: With Spiro or BSpline
zh_TW: 連同螺旋或貝氏雲形線

en: With all LPEs
zh_TW: 全部即時路徑特效

en: Paths from which to take the original path data
zh_TW: 取得原本路徑資料的路徑

en: LPEs:
zh_TW: 即時路徑特效：

en: Which LPEs of the linked paths should be considered
zh_TW: 視為連結路徑的即時路徑特效

en: Join subpaths
zh_TW: 接合子路徑

en: Close
zh_TW: 關閉

en: Close path
zh_TW: 閉合路徑

en: Autoreverse
zh_TW: 自動反轉

en: Second path:
zh_TW: 第二條路徑：

en: Second path from which to take the original path data
zh_TW: 取得原本路徑資料的第二條路徑

en: Reverse Second
zh_TW: 反轉第二條路徑

en: Reverses the second path order
zh_TW: 反轉第二條路徑順序

en: Auto
zh_TW: 自動

en: Force arc
zh_TW: 強制弧形

en: Force bezier
zh_TW: 強制貝茲曲線

en: Unit:
zh_TW: 單位：

en: Unit
zh_TW: 單位

en: Method to calculate the fillet or chamfer
zh_TW: 計算圓角或倒角方式

en: Mode, e.g. fillet or chamfer
zh_TW: 模式，如圓角或倒角

en: Radius, in unit or %
zh_TW: 半徑，單位或 %

en: Chamfer steps:
zh_TW: 倒角階數：

en: Chamfer steps
zh_TW: 倒角階數

en: Radius in %
zh_TW: 半徑，單位 %

en: Flexible radius size (%)
zh_TW: 調整式半徑大小 (%)

en: Use knots distance instead radius
zh_TW: 改用環結距離而非半徑

en: Hide knots
zh_TW: 隱藏環結

en: Apply changes if radius = 0
zh_TW: 如果半徑= 0 則套用變更

en: Apply changes if radius > 0
zh_TW: 如果半徑 > 0 則套用變更

en: Fillet
zh_TW: 圓角

en: Inverse fillet
zh_TW: 反向圓角

en: Chamfer
zh_TW: 倒角

en: Inverse chamfer
zh_TW: 反向倒角

en: _Teeth:
zh_TW: 輪齒(_T)：

en: The number of teeth
zh_TW: 齒數

en: _Phi:
zh_TW: 壓力角(_P)：

en: Tooth pressure angle (typically 20-25 deg).  The ratio of teeth not in contact.
zh_TW: 輪齒壓力角 (典型為 20-25 度)。輪齒比率不在連接處。

en: Min Radius:
zh_TW: 最小半徑：

en: Minimum radius, low values can be slow
zh_TW: 最小半徑，低數值可減慢

en: Trajectory:
zh_TW: 軌道：

en: Path along which intermediate steps are created.
zh_TW: 沿著中間步驟建立路徑。

en: Steps_:
zh_TW: 階層數：

en: Determines the number of steps from start to end path.
zh_TW: 決定從開始到結束路徑的階層數。

en: E_quidistant spacing
zh_TW: 等距(_Q)

en: If true, the spacing between intermediates is constant along the length of the path. If false, the distance depends on the location of the nodes of the trajectory path.
zh_TW: 如果是，沿著路徑長度中間彼此的間距為固定值。如果否，間距由軌道路徑的節點位置而定。

en: CubicBezierFit
zh_TW: 立方貝茲填充

en: CubicBezierJohan
zh_TW: 立方貝茲約翰

en: SpiroInterpolator
zh_TW: 螺旋內插法

en: Centripetal Catmull-Rom
zh_TW: 向心 Catmull-Rom

en: Interpolator type:
zh_TW: 內插法類型：

en: Determines which kind of interpolator will be used to interpolate between stroke width along the path
zh_TW: 決定邊框寬度之間沿著路徑內插要使用哪一種內插法

en: Beveled
zh_TW: 斜角

en: Rounded
zh_TW: 圓角

en: Miter
zh_TW: 斜切

en: Miter Clip
zh_TW: 斜切裁剪

en: Extrapolated arc
zh_TW: 外推弧

en: Extrapolated arc Alt1
zh_TW: 外推弧 Alt1

en: Extrapolated arc Alt2
zh_TW: 外推弧 Alt2

en: Extrapolated arc Alt3
zh_TW: 外推弧 Alt3

en: Butt
zh_TW: 平端

en: Square
zh_TW: 方端

en: Peak
zh_TW: 尖端

en: Thickness of the stroke
zh_TW: 邊框粗細

en: Line cap
zh_TW: 線端

en: The end shape of the stroke
zh_TW: 邊框端點形狀

note: TRANSLATORS: The line join style specifies the shape to be used at the corners of paths. It can be "miter", "round" or "bevel".
en: Join:
zh_TW: 接合：

en: Determines the shape of the path's corners
zh_TW: 決定路徑轉角的形狀

en: Miter limit:
zh_TW: 斜切限制：

en: Maximum length of the miter join (in units of stroke width)
zh_TW: 斜切接合的最大長度 (單位為邊框寬度單位)

en: Force miter
zh_TW: 強制斜切

en: Overrides the miter limit and forces a join.
zh_TW: 覆蓋斜切限制並強制接合。

en: _Gap length:
zh_TW: 缺口長度(_G)：

en: Size of hidden region of lower string
zh_TW: 小寫字串的隱藏區域大小

en: _In units of stroke width
zh_TW: 使用邊框寬度的單位(_I)

en: Gap width is given in multiples of stroke width. When unchecked, document units are used.
zh_TW: 多個邊框寬度給定的缺口寬度。未勾選則會使用文件單位。

en: _Gaps in both
zh_TW: 兩端缺口(_G)

en: At path intersections, both parts will have a gap
zh_TW: 路徑交叉點兩端都有缺口

en: _Groups: Inverse
zh_TW: 群組(_G)：反轉

en: Use other stroke width, useful in groups with different stroke widths
zh_TW: 使用其他邊框寬度，在群組中有不同的邊框寬度時很有用

en: S_witcher size:
zh_TW: 切換開關尺寸(_W)：

en: Orientation indicator/switcher size
zh_TW: 方向標示/切換開關尺寸

en: Crossing Signs
zh_TW: 交叉點符號

en: Crossing signs
zh_TW: 交叉點符號

en: Drag to select a crossing, click to flip it, Shift + click to change all crossings, Ctrl + click to reset and change all crossings
zh_TW: 拖曳選擇交叉點，點擊滑鼠可翻轉，Shift + 滑鼠點擊可變更全部交叉點，Ctrl + 滑鼠點擊可重設並變更全部交叉點

en: Change knot crossing
zh_TW: 變更環結交叉點

en: Mirror movements in horizontal
zh_TW: 水平鏡像移動

en: Mirror movements in vertical
zh_TW: 垂直鏡像移動

en: Use only perimeter
zh_TW: 只使用周長

en: Update while moving knots (maybe slow)
zh_TW: 移動環結時更新 (可能會讓程式變很慢)

en: Control 0:
zh_TW: 控制柄 0：

en: Control 0 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 0 - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Control 1:
zh_TW: 控制柄 1：

en: Control 1 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 1 - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Control 2:
zh_TW: 控制柄 2：

en: Control 2 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 2 - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Control 3:
zh_TW: 控制柄 3：

en: Control 3 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 3 - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Control 4:
zh_TW: 控制柄 4：

en: Control 4 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 4 - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Control 5:
zh_TW: 控制柄 5：

en: Control 5 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 5 - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Control 6:
zh_TW: 控制柄 6：

en: Control 6 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 6 - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Control 7:
zh_TW: 控制柄 7：

en: Control 7 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 7 - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Control 8x9:
zh_TW: 控制柄 8x9：

en: Control 8x9 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 8x9  - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Control 10x11:
zh_TW: 控制柄 10x11：

en: Control 10x11 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 10x11  - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Control 12:
zh_TW: 控制柄 12：

en: Control 12 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 12 - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Control 13:
zh_TW: 控制柄 13：

en: Control 13 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 13 - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Control 14:
zh_TW: 控制柄 14：

en: Control 14 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 14 - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Control 15:
zh_TW: 控制柄 15：

en: Control 15 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 15 - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Control 16:
zh_TW: 控制柄 16：

en: Control 16 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 16 - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Control 17:
zh_TW: 控制柄 17：

en: Control 17 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 17 - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Control 18:
zh_TW: 控制柄 18：

en: Control 18 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 18 - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Control 19:
zh_TW: 控制柄 19：

en: Control 19 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 19 - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Control 20x21:
zh_TW: 控制柄 20x21：

en: Control 20x21 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 20x21  - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Control 22x23:
zh_TW: 控制柄 22x23：

en: Control 22x23 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 22x23  - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Control 24x26:
zh_TW: 控制柄 24x26：

en: Control 24x26 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 24x26  - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Control 25x27:
zh_TW: 控制柄 25x27：

en: Control 25x27 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 25x27  - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Control 28x30:
zh_TW: 控制柄 28x30：

en: Control 28x30 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 28x30  - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Control 29x31:
zh_TW: 控制柄 29x31：

en: Control 29x31 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 29x31  - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Control 32x33x34x35:
zh_TW: 控制柄 32x33x34x35：

en: Control 32x33x34x35 - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 控制柄 32x33x34x35  - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Reset grid
zh_TW: 重設格線

en: Show Points
zh_TW: 顯示格點

en: Hide Points
zh_TW: 隱藏格點

en: Closed
zh_TW: 閉合

en: Open start
zh_TW: 打開起點

en: Open end
zh_TW: 打開終點

en: Open both
zh_TW: 打開兩端

en: End type:
zh_TW: 端點類型：

en: Determines on which side the line or line segment is infinite.
zh_TW: 決定直線或線端的哪一側無線延伸。

en: Horizontal
zh_TW: 橫向

en: Vertical
zh_TW: 直向

en: Unit of measurement
zh_TW: 測量的單位

en: Orientation
zh_TW: 方向

en: Orientation of the line and labels
zh_TW: 直線與標籤的方向

en: Color and opacity
zh_TW: 顏色和不透明度

en: Set color and opacity of the dimensions
zh_TW: 選擇尺寸標註的顏色與不透明度

en: Font
zh_TW: 字型

en: Select font for labels
zh_TW: 選擇標籤的字型

en: Number of digits after the decimal point
zh_TW: 小數點後的位數

en: Merge overlaps °
zh_TW: 合併重疊 °

en: Minimum angle at which overlapping dimension lines are merged into one, use 180° to disable merging
zh_TW: 重疊的尺寸標註線合併為單一標註線的最小角度，使用 180° 可停用合併功能

en: Position
zh_TW: 位置

en: Distance of dimension line from the path
zh_TW: 尺寸標註線與路徑之間的距離

en: Label position
zh_TW: 標籤位置

en: Distance of the labels from the dimension line
zh_TW: 標籤與路徑之間的距離

en: Help line distance
zh_TW: 輔助線距離

en: Distance of the perpendicular lines from the path
zh_TW: 垂直線與路徑之間的距離

en: Help line elongation
zh_TW: 輔助線延伸

en: Distance of the perpendicular lines' ends from the dimension line
zh_TW: 垂直線端點與尺寸標註線之間的距離

en: Dimension line width. DIN standard: 0.25 or 0.35 mm
zh_TW: 尺寸標註線寬度。DIN 標準：0.25 或 0.35 公釐

en: Scaling factor
zh_TW: 縮放比例

note: TRANSLATORS: Don't translate "{measure}" and "{unit}" variables.
en: Label format
zh_TW: 標籤格式

en: Label text format, available variables: {measure}, {unit}
zh_TW: 標籤文字格式，可用變數：{measure}, {unit}

en: Blacklist segments
zh_TW: 黑名單線段

en: Comma-separated list of indices of segments that should not be measured. You can use another LPE with different parameters to measure these.
zh_TW: 將不要測量的線段用逗號分隔表列清單。你可以使用以其他測量不同參數使用其他 LPE。

en: Invert blacklist
zh_TW: 反轉黑名單

en: Use the blacklist as whitelist
zh_TW: 將黑名單作為白名單

en: Show segment index
zh_TW: 顯示線段索引

en: Display the index of the segments in the text label for easier blacklisting
zh_TW: 用文字標籤顯示線段的索引以便更容易加入黑名單

en: Arrows outside
zh_TW: 向外箭頭

en: Draw arrows pointing in the opposite direction outside the dimension line
zh_TW: 在尺寸標註線兩端繪制向外箭頭

en: Flip side
zh_TW: 翻轉側邊

en: Draw dimension lines and labels on the other side of the path
zh_TW: 將尺寸標註線與標籤繪制於路徑的另一側

en: Scale sensitive
zh_TW: 同步縮放

en: When the path is grouped and the group is then scaled, adjust the dimensions.
zh_TW: 路徑建立群組或群組縮放時，隨著調整尺寸標註線。

en: Localize number format
zh_TW: 本地化數字格式

en: Use localized number formatting, e.g. '1,0' instead of '1.0' with German locale
zh_TW: 使用本地化的數字格式，例如德國是用「1,0」而非「1.0」

en: Rotate labels
zh_TW: 旋轉標籤

en: Labels are parallel to the dimension line
zh_TW: 標籤與尺寸標註線平行

en: Hide line under label
zh_TW: 隱藏標籤下方的尺寸標註線

en: Hide the dimension line where the label overlaps it
zh_TW: 若尺寸標註線與標籤重疊則隱藏尺寸標註線

en: Hide arrows
zh_TW: 隱藏箭頭

en: Don't show any arrows
zh_TW: 不顯示任何線頭

en: Multiply values < 1
zh_TW: 乘以數值 < 1

en: Multiply values smaller than 1 by 100 and leave out the unit
zh_TW: 將小於 1 的數值乘以 100 並且不考慮單位

en: Linked objects:
zh_TW: 連結的物件：

en: Objects whose nodes are projected onto the path and generate new measurements
zh_TW: 節點投影到路徑上的物件並產生新測量

en: Distance
zh_TW: 距離

en: Distance of the dimension lines from the outermost node
zh_TW: 尺寸標註線與離中心最遠節點的距離

en: Angle of projection
zh_TW: 投影角度

en: Angle of projection in 90° steps
zh_TW: 以 90° 為定量的投影角度

en: Activate projection
zh_TW: 啟動投影

en: Activate projection mode
zh_TW: 啟動投影模式

en: Avoid label overlap
zh_TW: 避免標籤重疊

en: Rotate labels if the segment is shorter than the label
zh_TW: 如果線段長度短於標籤則旋轉標籤

en: Measure bounding box
zh_TW: 測量邊界框

en: Add measurements for the geometrical bounding box
zh_TW: 加入幾何邊界框的測量

en: Only bounding box
zh_TW: 只有邊界框

en: Measure only the geometrical bounding box
zh_TW: 只測量幾何邊界框

en: Add object center
zh_TW: 加入物件中心

en: Add the projected object center
zh_TW: 加入投影的物件中心

en: Only max and min
zh_TW: 只有最大和最小

en: Compute only max/min projection values
zh_TW: 只計算投影的最大/最小值

en: Help
zh_TW: 說明

en: Measure segments help
zh_TW: 量測線段說明

en: <b><big>General</big></b>
    Display and position dimension lines and labels
    
    <b><big>Projection</big></b>
    Show a line with measurements based on the selected items
    
    <b><big>Options</big></b>
    Options for color, precision, label formatting and display
    
    <b><big>Tips</big></b>
    <b><i>Custom styling:</i></b> To further customize the styles, use the XML editor to find out the class or ID, then use the Style dialog to apply a new style.
    <b><i>Blacklists:</i></b> allow to hide some segments or projection steps.
    <b><i>Multiple Measure LPEs:</i></b> In the same object, in conjunction with blacklists,this allows for labels and measurements with different orientations or additional projections.
    <b><i>Set Defaults:</i></b> For every LPE, default values can be set at the bottom.
zh_TW: <b><big>一般</big></b>
    尺寸標註線、標籤的顯示與位置
    
    <b><big>投影</big></b>
    根據選取項目顯示有測量資訊的線段
    
    <b><big>選項</big></b>
    顏色、精確度、標籤格式和顯示的選項
    
    <b><big>Tips</big></b>
    <b><i>自訂樣式：</i></b> 為了更進一步客製化樣式，請使用 XML 編輯器查詢類別或 ID，然後使用樣式對話窗套用新樣式。
    <b><i>黑名單：</i></b> 可隱藏某些線段或投影步驟。
    <b><i>多次測量即時路徑特效 (LPE)：</i></b> 在相同物件上與黑名單搭配，可讓其使用不同方向或額外投影的標籤和測量。
    <b><i>設定預設值：</i></b> 可以在下面設定每個即時路徑特效的預設值 (LPE)。

en: General
zh_TW: 一般

en: Projection
zh_TW: 投影

en: Non Uniform Scale
zh_TW: 非等比例縮放

en: Vertical page center
zh_TW: 垂直方向的頁面中心

en: Horizontal page center
zh_TW: 水平方向的頁面中心

en: Freely defined mirror line
zh_TW: 自由定義鏡像線

en: X coordinate of mirror line midpoint
zh_TW: 鏡像線中點的 X 坐標

en: Y coordinate of mirror line midpoint
zh_TW: 鏡像線中點的 Y 坐標

en: Mode
zh_TW: 模式

en: Set mode of transformation. Either freely defined by mirror line or constrained to certain symmetry points.
zh_TW: 設定變形模式。由鏡像線或限制中心對稱點定義。

en: Discard original path
zh_TW: 丟棄原本路徑

en: Only keep mirrored part of the path, remove the original.
zh_TW: 只保留路徑的鏡像部份，並移除原本路徑。

en: Fuse original path and mirror image into a single path
zh_TW: 將原始路徑和鏡像圖片融合成單一路徑

en: Fuse opposite sides
zh_TW: 對邊融合

en: Picks the part on the other side of the mirror line as the original.
zh_TW: 選擇鏡像線另一側部分作為原始路徑。

en: Split original and mirror image into separate paths, so each can have its own style.
zh_TW: 將原本與鏡像圖片打散為分離路徑，讓每一個項目都能有自己的樣式。

en: Keep open paths on split
zh_TW: 分離保留開放路徑

en: Do not automatically close paths along the split line.
zh_TW: 不自動沿著分離線段閉合路徑。

en: Mirror line start
zh_TW: 鏡像線起點

en: Start point of mirror line
zh_TW: 鏡像線的起始點

en: Adjust start point of mirror line
zh_TW: 調整鏡像線的起始點

en: Mirror line end
zh_TW: 鏡像線終點

en: End point of mirror line
zh_TW: 鏡像線的終點

en: Adjust end point of mirror line
zh_TW: 調整鏡像線的終點

en: Mirror line mid
zh_TW: 鏡像線中點

en: Center point of mirror line
zh_TW: 鏡像線的中心點

en: Adjust center point of mirror line
zh_TW: 調整鏡像線的中心點

en: Vertical center
zh_TW: 垂直中心

en: Horizontal center
zh_TW: 水平中心

en: Live update
zh_TW: 即時更新

en: Update while moving handle
zh_TW: 移動控制柄時更新

en: Offset point
zh_TW: 偏移點

en: Adjust the offset
zh_TW: 調整偏移點

en: Specifies the left end of the parallel
zh_TW: 指定平行線的左端點

en: Specifies the right end of the parallel
zh_TW: 指定平行線的右端點

en: Adjust the "left" end of the parallel
zh_TW: 調整平行線的「左側」端點

en: Adjust the "right" end of the parallel
zh_TW: 調整平行線的「右側」端點

en: Single
zh_TW: 單一

en: Single, stretched
zh_TW: 單一，伸展的

en: Repeated
zh_TW: 重複

en: Repeated, stretched
zh_TW: 重複，伸展的

en: Pattern source:
zh_TW: 圖樣來源：

en: Path to put along the skeleton path
zh_TW: 路徑沿著骨架路徑放置

en: Width of the pattern
zh_TW: 圖樣寬度

en: Pattern copies:
zh_TW: 圖樣複製數量：

en: How many pattern copies to place along the skeleton path
zh_TW: 多少複製圖樣沿著骨架路徑放置

en: Wid_th in units of length
zh_TW: 寬度以長度為單位(_T)

en: Scale the width of the pattern in units of its length
zh_TW: 縮放圖樣寬度，單位為圖樣的長度

en: Spa_cing:
zh_TW: 間距(_C)：

en: Space between copies of the pattern. Negative values allowed, but are limited to -90% of pattern width.
zh_TW: 圖樣複製物件之間的間隔距離。可以是負值，但僅限於圖樣寬度的 -90 ％。

en: No_rmal offset:
zh_TW: 法線偏移(_R)：

en: Tan_gential offset:
zh_TW: 切線方向偏移(_G)：

en: Offsets in _unit of pattern size
zh_TW: 偏移以圖樣大小為單位(_U)

en: Spacing, tangential and normal offset are expressed as a ratio of width/height
zh_TW: 間距、正切偏移和普通偏移是用寬/高的比值表示

en: Pattern is _vertical
zh_TW: 圖樣為垂直(_V)

en: Rotate pattern 90 deg before applying
zh_TW: 套用前將圖樣旋轉 90 度

en: _Fuse nearby ends:
zh_TW: 結合端點附近(_F)：

en: Fuse ends closer than this number. 0 means don't fuse.
zh_TW: 結合靠近該數字的終點。0 表示不結合。

en: Perspective
zh_TW: 透視

en: Envelope deformation
zh_TW: 封套變形

en: Overflow perspective
zh_TW: 溢流透視

en: Type
zh_TW: 類型

en: Select the type of deformation
zh_TW: 選擇變形類型

en: Top Left
zh_TW: 左上

en: Top Left - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 左上 - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Top Right
zh_TW: 右上

en: Top Right - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 右上 - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Down Left
zh_TW: 左下

en: Down Left - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 左下 - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Down Right
zh_TW: 右下

en: Down Right - <b>Ctrl+Alt+Click</b>: reset, <b>Ctrl</b>: move along axes
zh_TW: 右下 - <b>Ctrl+Alt+點擊</b>：重設；<b>Ctrl</b>：沿著軸移動

en: Handles:
zh_TW: 控制點：

en: _Clear
zh_TW: 清除(_C)

en: Hide clip
zh_TW: 隱藏裁剪

en: Inverse clip
zh_TW: 反轉裁剪

en: Flatten clip
zh_TW: 平面化裁剪

en: Flatten clip, see fill rule once convert to paths
zh_TW: 平面化裁剪，轉換為路徑後顯示填充規則

en: Info Box
zh_TW: 資訊框

en: Use fill-rule evenodd on <b>fill and stroke</b> dialog if no flatten result after convert clip to paths.
zh_TW: 若將裁剪轉換為路徑後沒有平面化的效果請在<b>填充與邊框</b>對話窗中設定使用填充規則奇偶。

en: Invert mask
zh_TW: 反轉遮罩

en: Hide mask
zh_TW: 隱藏遮罩

en: Add background to mask
zh_TW: 加入背景到遮罩

en: Background color and opacity
zh_TW: 背景顏色與不透明度

en: Set color and opacity of the background
zh_TW: 設定背景的顏色與不透明度

en: CubicBezierSmooth
zh_TW: 立方貝茲平滑

en: Spiro
zh_TW: 螺旋

en: Offset points
zh_TW: 偏移點

en: No jumping handles
zh_TW: 不抖動控制柄

en: Allow to move handles along the path without them automatically attaching to the nearest path segment
zh_TW: 允許沿著路徑移動控制柄且不自動貼附到最靠近的路徑線段

en: Sort points
zh_TW: 排序偏移點

en: Sort offset points according to their time value along the curve
zh_TW: 根據時間數值沿著曲線排序偏移點

en: Smoothness:
zh_TW: 平滑度：

en: Sets the smoothness for the CubicBezierJohan interpolator; 0 = linear interpolation, 1 = smooth
zh_TW: 設定立方貝茲約翰內插法的平滑度；0 = 線性內插，1 = 平滑

en: Width factor:
zh_TW: 寬度係數：

en: Scale the stroke's width uniformly along the whole path
zh_TW: 依照整個路徑整體縮放邊框寬度

en: Start cap:
zh_TW: 開端：

en: Determines the shape of the path's start
zh_TW: 決定路徑起始的形狀

en: Maximum length of the miter (in units of stroke width)
zh_TW: 斜切的最大長度 (單位為邊框寬度的單位)

en: End cap:
zh_TW: 末端：

en: Determines the shape of the path's end
zh_TW: 決定路徑末端的形狀

en: Round
zh_TW: 圓端

en: Zero width
zh_TW: 凹端

en: Auto ellipse
zh_TW: 自動橢圓

en: Force circle
zh_TW: 強制圓形

en: Isometric circle
zh_TW: 等角圓形

en: Perspective circle
zh_TW: 透視圓形

en: Steiner ellipse
zh_TW: 史戴那橢圓

en: Steiner inellipse
zh_TW: 史戴那非橢圓

en: Methods to generate the ellipse
    - Auto ellipse: fits a circle (2, 3 or 4 nodes in the path) or an ellipse (at least 5 nodes)
    - Force circle: (at least 2 nodes) always create a circle
    - Isometric circle: (3 nodes) use first two segments as edges
    - Perspective circle: (4 nodes) circle in a square in perspective view
    - Steiner ellipse: (3 nodes) ellipse on a triangle
    - Steiner inellipse: (3 nodes) ellipse inside a triangle
zh_TW: 生成橢圓形的方式
    - 自動橢圓: 形成一個圓形 (2, 3 或 4 個點) 或橢圓形 (最少 5 個點)
    - 強制圓形：(最少 2 個點) 總是形成一個圓形
    - 等角圓形：(3 個點) 使用前兩個邊
    - 透視圓形：(4 個點) 在透視角度的正方形裡面的圓形
    - 史戴那 (Steiner) 橢圓：(3 個點) 在三角形上的橢圓形
    - 史戴那 (Steiner) 非橢圓：(3 個點) 在三角形內部的橢圓形

en: _Frame (isometric rectangle)
zh_TW: 框架 (等角矩形)(_F)

en: Draw parallelogram around the ellipse
zh_TW: 繪製包圍橢圓形的平行四邊形

en: _Perspective square
zh_TW: 透視正方形_P)

en: Draw square surrounding the circle in perspective view
    (only in method "Perspective circle")
zh_TW: 用透視角在繪製包圍圓形的正方形

en: _Arc
zh_TW: 弧(_A)

en: Generate open arc (open ellipse) based on first and last node
    (only for methods "Auto ellipse" and "Force circle")
zh_TW: 根據第一個點與最後一個點產生的開放弧 (開放橢圓形)
    (只適用於「自動橢圓形」和「強制圓形」方式)

en: _Other arc side
zh_TW: 弧形另一邊(_O)

en: Switch sides of the arc
zh_TW: 切換弧形的邊

en: _Slice arc
zh_TW: 切分弧(_S)

en: Create a circle / ellipse segment
zh_TW: 建立圓形 / 橢圓形線段

en: A_xes
zh_TW: 軸(_X)

en: Draw both semi-major and semi-minor axes
zh_TW: 同時繪製半主要軸和半次要軸

en: Perspective axes
zh_TW: 透視軸

en: Draw the axes in perspective view
    (only in method "Perspective circle")
zh_TW: 用透視角繪製軸
    (只適用於「透視圓形」方式)

en: Axes rotation
zh_TW: 軸旋轉

en: Axes rotation angle [deg]
zh_TW: 軸旋轉角度 [度]

en: Source _path
zh_TW: 來源路徑(_P)

en: Show the original source path
zh_TW: 顯示原本來源路徑

en: Frequency randomness:
zh_TW: 頻率隨機性：

en: Variation of distance between hatches, in %.
zh_TW: 手繪影線之間的距離變化量，單位為 %。

en: Growth:
zh_TW: 擴張：

en: Growth of distance between hatches.
zh_TW: 手繪影線之間的擴張距離。

en: Half-turns smoothness: 1st side, in:
zh_TW: 半轉平滑：第一個邊，內部：

en: Set smoothness/sharpness of path when reaching a 'bottom' half-turn. 0=sharp, 1=default
zh_TW: 設定到達「底端」半轉時路徑的平滑度 / 銳利度。0=銳利，1=預設

en: 1st side, out:
zh_TW: 第一側邊，外部：

en: Set smoothness/sharpness of path when leaving a 'bottom' half-turn. 0=sharp, 1=default
zh_TW: 設定離開「底端」半轉時路徑的平滑度 / 銳利度。0=銳利，1=預設

en: 2nd side, in:
zh_TW: 第二側邊，內部：

en: Set smoothness/sharpness of path when reaching a 'top' half-turn. 0=sharp, 1=default
zh_TW: 設定到達「頂端」半轉時路徑的平滑度 / 銳利度。0=銳利，1=預設

en: 2nd side, out:
zh_TW: 第二側邊，外部：

en: Set smoothness/sharpness of path when leaving a 'top' half-turn. 0=sharp, 1=default
zh_TW: 設定離開「頂端」半轉時路徑的平滑度 / 銳利度。0=銳利，1=預設

en: Magnitude jitter: 1st side:
zh_TW: 大幅抖動：第一側邊：

en: Randomly moves 'bottom' half-turns to produce magnitude variations.
zh_TW: 隨機移動「底端」半轉產生大幅變化。

en: 2nd side:
zh_TW: 第二側邊：

en: Randomly moves 'top' half-turns to produce magnitude variations.
zh_TW: 隨機移動「頂端」半轉產生大幅變化。

en: Parallelism jitter: 1st side:
zh_TW: 平行抖動：第一側邊：

en: Add direction randomness by moving 'bottom' half-turns tangentially to the boundary.
zh_TW: 用「底端」半轉正切移動到邊界來加入方向隨機性。

en: Add direction randomness by randomly moving 'top' half-turns tangentially to the boundary.
zh_TW: 用「頂端」半轉正切移動到邊界來加入方向隨機性。

en: Variance: 1st side:
zh_TW: 變化量：第一側邊：

en: Randomness of 'bottom' half-turns smoothness
zh_TW: 「底端」半轉平滑度的隨機性

en: Randomness of 'top' half-turns smoothness
zh_TW: 「頂端」半轉平滑度的隨機性

en: Generate thick/thin path
zh_TW: 生成粗 / 細路徑

en: Simulate a stroke of varying width
zh_TW: 模擬寬度變化的邊框

en: Bend hatches
zh_TW: 彎曲手繪影線

en: Add a global bend to the hatches (slower)
zh_TW: 加入總體彎曲到手繪影線 (較慢)

en: Thickness: at 1st side:
zh_TW: 粗細：於第一側邊上：

en: Width at 'bottom' half-turns
zh_TW: 於「底端」半轉的寬度

en: At 2nd side:
zh_TW: 於第二個邊上：

en: Width at 'top' half-turns
zh_TW: 於「頂端」半轉的寬度

en: From 2nd to 1st side:
zh_TW: 從第二個邊到第一個邊：

en: Width from 'top' to 'bottom'
zh_TW: 從「頂端」到「底端」的寬度

en: From 1st to 2nd side:
zh_TW: 從第一個邊到第二個邊：

en: Width from 'bottom' to 'top'
zh_TW: 從「底端」到「頂端」的寬度

en: Hatches width and dir
zh_TW: 手繪影線的寬度和方向

en: Defines hatches frequency and direction
zh_TW: 定義手繪影線的頻率和方向

en: Global bending
zh_TW: 總體彎曲

en: Relative position to a reference point defines global bending direction and amount
zh_TW: 由參考點的相對位置定義總體彎曲程度和方向

en: By number of segments
zh_TW: 依照線段數量

en: By max. segment size
zh_TW: 依照最大線段長度

en: Along nodes
zh_TW: 沿著節點

en: Rand
zh_TW: 隨機數

en: Retract
zh_TW: 撤銷

en: Method
zh_TW: 方式

en: Division method
zh_TW: 分割方式

en: Max. segment size
zh_TW: 最大線段長度

en: Number of segments
zh_TW: 線段數量

en: Max. displacement in X
zh_TW: X 方向最大位移

en: Max. displacement in Y
zh_TW: Y 方向最大位移

en: Global randomize
zh_TW: 總體隨機化

en: Handles
zh_TW: 控制點

en: Handles options
zh_TW: 控制點選項

en: Shift nodes
zh_TW: 移動節點

en: Fixed displacement
zh_TW: 固定移位

en: Fixed displacement, 1/3 of segment length
zh_TW: 固定移位，1/3 線段長度

en: Spray Tool friendly
zh_TW: 方便易用的噴灑工具

en: For use with spray tool in copy mode
zh_TW: 複製模式中使用噴灑工具

en: <b>Add nodes</b> Subdivide each segment
zh_TW: <b>加入節點</b>會細分每個線段

en: <b>Jitter nodes</b> Move nodes/handles
zh_TW: <b>抖動節點</b>會移動節點/控制柄

en: <b>Extra roughen</b> Add an extra layer of rough
zh_TW: <b>增強型粗糙化</b>會加入額外的粗糙圖層

en: <b>Options</b> Modify options to rough
zh_TW: <b>選項</b>修改粗糙的選項

en: Left
zh_TW: 左邊

en: Right
zh_TW: 右邊

en: Both
zh_TW: 左右兩邊

[ctx: Border mark]
en: None
zh_TW: 無

en: Start
zh_TW: 開始

en: End
zh_TW: 結束

en: _Mark distance:
zh_TW: 刻度距離(_M)：

en: Distance between successive ruler marks
zh_TW: 尺標連續刻度之間的距離

en: Ma_jor length:
zh_TW: 主要長度(_J)：

en: Length of major ruler marks
zh_TW: 尺標主要刻度的長度

en: Mino_r length:
zh_TW: 次要長度(_R)：

en: Length of minor ruler marks
zh_TW: 尺標次要刻度的長度

en: Major steps_:
zh_TW: 主要階數_：

en: Draw a major mark every ... steps
zh_TW: 每隔多長繪製一個主要刻度

en: Shift marks _by:
zh_TW: 刻度位移(_B)：

en: Shift marks by this many steps
zh_TW: 依照該距離位移刻度

en: Mark direction:
zh_TW: 刻度方向：

en: Direction of marks (when viewing along the path from start to end)
zh_TW: 刻度方向 (沿著路徑檢視起點到終點時)

en: _Offset:
zh_TW: 偏移(_O)：

en: Offset of first mark
zh_TW: 第一個刻度的偏移量

en: Border marks:
zh_TW: 邊界刻度：

en: Choose whether to draw marks at the beginning and end of the path
zh_TW: 選擇是否在路徑的起點和終點上繪製刻度

en: Show nodes
zh_TW: 顯示節點

en: Show path
zh_TW: 顯示路徑

en: Show center of node
zh_TW: 顯示節點中心

en: Show original
zh_TW: 顯示原點

en: Scale nodes and handles
zh_TW: 縮放節點及控制柄

en: The "show handles" path effect will remove any custom style on the object you are applying it to. If this is not what you want, click Cancel.
zh_TW: 「顯示控制柄」路徑特效會移除你套用在物件上所有自訂樣式。若這個效果不是你想要的，請點擊取消。

en: Steps:
zh_TW: 階層數：

en: Change number of simplify steps
zh_TW: 變更簡化的階層數

en: Roughly threshold:
zh_TW: 粗略臨界值：

en: Smooth angles:
zh_TW: 平滑角度：

en: Max degree difference on handles to perform a smooth
zh_TW: 執行平滑的控制柄最大角度差值

en: Paths separately
zh_TW: 個別路徑

en: Simplifying paths (separately)
zh_TW: 簡化路徑 (個別)

en: Just coalesce
zh_TW: 僅合併

en: Simplify just coalesce
zh_TW: 簡化僅合併

en: Strokes:
zh_TW: 邊框：

en: Draw that many approximating strokes
zh_TW: 繪製多少近似邊框

en: Max stroke length:
zh_TW: 邊框最大長度：

en: Maximum length of approximating strokes
zh_TW: 近似邊框的最大長度

en: Stroke length variation:
zh_TW: 邊框長度變化量：

en: Random variation of stroke length (relative to maximum length)
zh_TW: 邊框長度的隨機變化量 (相對於最大長度)

en: Max. overlap:
zh_TW: 重疊最大值：

en: How much successive strokes should overlap (relative to maximum length)
zh_TW: 多少連續的邊框需要重疊 (相對於長度最大值)

en: Overlap variation:
zh_TW: 重疊變化量：

en: Random variation of overlap (relative to maximum overlap)
zh_TW: 重疊的隨機變化量 (相對於重疊最大值)

en: Max. end tolerance:
zh_TW: 最大末端容許值：

en: Maximum distance between ends of original and approximating paths (relative to maximum length)
zh_TW: 原路徑末端和鄰近路徑末端之間的最大距離 (相對於最大長度)

en: Average offset:
zh_TW: 平均偏移量：

en: Average distance each stroke is away from the original path
zh_TW: 每個邊框遠離原路徑的平均距離

en: Max. tremble:
zh_TW: 顫抖最大值：

en: Maximum tremble magnitude
zh_TW: 最大顫抖幅度

en: Tremble frequency:
zh_TW: 顫抖頻率：

en: Average number of tremble periods in a stroke
zh_TW: 在邊框中顫抖週期的平均數

en: Construction lines:
zh_TW: 結構線：

en: How many construction lines (tangents) to draw
zh_TW: 繪製多少條結構線 (切線)

en: Scale:
zh_TW: 級別：

en: Scale factor relating curvature and length of construction lines (try 5*offset)
zh_TW: 比例係數與曲率和結構線長度相關 (嘗試 5*偏移量)

en: Max. length:
zh_TW: 最大長度：

en: Maximum length of construction lines
zh_TW: 結構線的最大長度

en: Length variation:
zh_TW: 長度變化量：

en: Random variation of the length of construction lines
zh_TW: 結構線長度的隨機變化量

en: Placement randomness:
zh_TW: 分佈隨機性：

en: 0: evenly distributed construction lines, 1: purely random placement
zh_TW: 0：均勻分佈的結構線，1：完全隨機分佈

en: k_min:
zh_TW: k 最小值(_M)：

en: min curvature
zh_TW: 最小曲率

en: k_max:
zh_TW: k 最大值(_M)：

en: max curvature
zh_TW: 最大曲率

en: Slice line start
zh_TW: 切片線起點

en: Start point of slice line
zh_TW: 切片線的起始點

en: Adjust start point of slice line
zh_TW: 調整切片線的起始點

en: Slice line end
zh_TW: 切片線終點

en: End point of slice line
zh_TW: 切片線的終點

en: Adjust end point of slice line
zh_TW: 調整切片線的終點

en: Slice line mid
zh_TW: 切片線中點

en: Center point of slice line
zh_TW: 切片線的中心點

en: Adjust center point of slice line
zh_TW: 調整切片線的中心點

en: Angle:
zh_TW: 角度：

en: Additional angle between tangent and curve
zh_TW: 正切與曲線之間額外的角度

en: Location along curve:
zh_TW: 沿著曲線位置：

en: Location of the point of attachment along the curve (between 0.0 and number-of-segments)
zh_TW: 沿曲線附著點的位置 (在 0.0 和線段數之間)

en: Specifies the left end of the tangent
zh_TW: 指定正切線的左端點

en: Specifies the right end of the tangent
zh_TW: 指定正切線的右端點

en: Adjust the point of attachment of the tangent
zh_TW: 調整正切的附著點

en: Adjust the <b>left</b> end of the tangent
zh_TW: 調整正切的<b>左</b>端點

en: Adjust the <b>right</b> end of the tangent
zh_TW: 調整正切的<b>右</b>端點

en: Extrapolated
zh_TW: 外推

en: Center
zh_TW: 中心點

en: Stroke width:
zh_TW: 邊框寬度：

en: The (non-tapered) width of the path
zh_TW: 該路徑的寬度 (非錐化的寬度)

en: Start offset:
zh_TW: 起始偏移：

en: Taper distance from path start
zh_TW: 路徑起點的錐化距離

en: End offset:
zh_TW: 結束偏移：

en: The ending position of the taper
zh_TW: 錐化的結束位置

en: Start smoothing:
zh_TW: 起點平滑：

en: Amount of smoothing to apply to the start taper
zh_TW: 起點錐化要套用的平滑程度

en: End smoothing:
zh_TW: 末端平滑：

en: Amount of smoothing to apply to the end taper
zh_TW: 末端錐化要套用的平滑程度

en: Join type:
zh_TW: 接合類型：

en: Join type for non-smooth nodes
zh_TW: 非平滑節點的接合類型

en: Start direction:
zh_TW: 起始方向：

en: Direction of the taper at the path start
zh_TW: 路徑起始的錐化方向

en: End direction:
zh_TW: 結束方向：

en: Direction of the taper at the path end
zh_TW: 路徑結束的錐化方向

en: Limit for miter joins
zh_TW: 斜切接合的限制

en: <b>Start point of the taper</b>: drag to alter the taper, <b>Shift+click</b> changes the taper direction
zh_TW: <b>錐化起點</b>: 拖曳可修改錐化，<b>Shift+click</b> 可改變錐化方向

en: <b>End point of the taper</b>: drag to alter the taper, <b>Shift+click</b> changes the taper direction
zh_TW: <b>錐化末端</b>: 拖曳可修改錐化，<b>Shift+click</b> 可改變錐化方向

en: Elastic
zh_TW: 彈性伸縮

en: Elastic transform mode
zh_TW: 彈性伸縮變形模式

en: From original width
zh_TW: 原本路徑寬度

en: Lock length
zh_TW: 鎖定長度

en: Lock length to current distance
zh_TW: 鎖定長度到目前距離

en: Lock angle
zh_TW: 鎖定角度

en: Flip horizontal
zh_TW: 水平翻轉

en: Flip vertical
zh_TW: 垂直翻轉

en: End point
zh_TW: 結束點

en: Stretch
zh_TW: 拉伸

en: Stretch the result
zh_TW: 拉伸結果

en: Offset from knots
zh_TW: 環結偏移

en: First Knot
zh_TW: 第一個環結

en: Last Knot
zh_TW: 最後環結

en: Rotation helper size
zh_TW: 旋轉輔助標示尺寸

en: Change index of knot
zh_TW: 變更環結索引

en: Reset
zh_TW: 重設

en: N_r of generations:
zh_TW: 繁殖世代數(_R)：

en: Depth of the recursion --- keep low!!
zh_TW: 遞迴深度 --- 請維持低數值 !!

en: Generating path:
zh_TW: 繁殖路徑：

en: Path whose segments define the iterated transforms
zh_TW: 哪些路徑的線段定義迭代變形

en: _Use uniform transforms only
zh_TW: 只用整體變形(_U)

en: 2 consecutive segments are used to reverse/preserve orientation only (otherwise, they define a general transform).
zh_TW: 2 連續線段只用於相反 / 維持方向 (否則，它們定義為一般變形)。

en: Dra_w all generations
zh_TW: 繪製所有世代(_W)

en: If unchecked, draw only the last generation
zh_TW: 如果取消勾選，只會繪製最後一世代

en: Reference segment:
zh_TW: 參考線段：

en: The reference segment. Defaults to the horizontal midline of the bbox.
zh_TW: 參考線段。預設為邊界框的水平中線。

en: _Max complexity:
zh_TW: 複雜性最大值(_M)：

en: Disable effect if the output is too complex
zh_TW: 如果輸出太複雜則停用特效

en: Change bool parameter
zh_TW: 變更邏輯參數

en: Change color button parameter
zh_TW: 變更彩色按鈕參數

en: Change enumeration parameter
zh_TW: 變更計算參數

en: Change font button parameter
zh_TW: 變更字型按鈕參數

en: Link to item on clipboard
zh_TW: 連結到剪貼簿上的項目

en: Link item parameter to path
zh_TW: 連結項目參數到路徑

en: Link to item
zh_TW: 連結到項目

en: Select original
zh_TW: 選擇原物件

en: Active
zh_TW: 啟動

en: Name
zh_TW: 名稱

en: Link item parameter to item
zh_TW: 連結項目參數到項目

en: Remove Item
zh_TW: 移除項目

en: Move Down
zh_TW: 向下移

en: Move Up
zh_TW: 向上移

en: Move item up
zh_TW: 項目向上移

en: Move item down
zh_TW: 項目向下移

en: Remove item
zh_TW: 移除項目

en: Link itemarray parameter to item
zh_TW: 連結項目陣列參數到項目

en: Link to path in clipboard
zh_TW: 連結到剪貼簿上的路徑

en: Reverse
zh_TW: 反轉

en: Visible
zh_TW: 可見

en: Link path parameter to path
zh_TW: 連結路徑參數到路徑

en: Toggle path parameter visibility
zh_TW: 切換路徑參數可見狀態

en: Remove Path
zh_TW: 移除路徑

en: Move path up
zh_TW: 路徑向上移

en: Move path down
zh_TW: 路徑向下移

en: Remove path
zh_TW: 移除路徑

en: Link patharray parameter to path
zh_TW: 連結路徑陣列參數到路徑

en: Edit on-canvas
zh_TW: 在畫布上編輯

en: Copy path
zh_TW: 複製路徑

en: Paste path
zh_TW: 貼上路徑

en: Paste path parameter
zh_TW: 貼上路徑參數

en: Change point parameter
zh_TW: 變更點的參數

en: <b>Stroke width control point</b>: drag to alter the stroke width. <b>Ctrl+click</b> adds a control point, <b>Ctrl+Alt+click</b> deletes it, <b>Shift+click</b> launches width dialog.
zh_TW: <b>邊框寬度控制點</b>：拖曳控制點可以改變筆劃寬度。<b>Ctrl+點擊</b> 可以加入控制點，<b>Ctrl+Alt+點擊</b> 可以刪除控制點。

en: Change random parameter
zh_TW: 變更隨機參數

en: <b>Chamfer</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> reset
zh_TW: <b>倒角</b>：<b>Ctrl+滑鼠點擊</b>可開啟/關閉類型，<b>Shift+滑鼠點擊</b>可開啟對話窗，<b>Ctrl+Alt+滑鼠點擊</b>可重設

en: <b>Inverse Chamfer</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> reset
zh_TW: <b>反向倒角</b>：<b>Ctrl+滑鼠點擊</b>可開啟/關閉類型，<b>Shift+滑鼠點擊</b>可開啟對話窗，<b>Ctrl+Alt+滑鼠點擊</b>可重設

en: <b>Inverse Fillet</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> reset
zh_TW: <b>反向圓角</b>：<b>Ctrl+滑鼠點擊</b>可開啟/關閉類型，<b>Shift+滑鼠點擊</b>可開啟對話窗，<b>Ctrl+Alt+滑鼠點擊</b>可重設

en: <b>Fillet</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> reset
zh_TW: <b>圓角</b>：<b>Ctrl+滑鼠點擊</b>可開啟/關閉類型，<b>Shift+滑鼠點擊</b>可開啟對話窗，<b>Ctrl+Alt+滑鼠點擊</b>可重設

en: <b>Chamfer</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> resets
zh_TW: <b>倒角</b>：<b>Ctrl+滑鼠點擊</b>可開啟/關閉類型，<b>Shift+滑鼠點擊</b>可開啟對話窗，<b>Ctrl+Alt+滑鼠點擊</b>可重設

en: <b>Inverse Chamfer</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> resets
zh_TW: <b>反向倒角</b>：<b>Ctrl+滑鼠點擊</b>可開啟/關閉類型，<b>Shift+滑鼠點擊</b>可開啟對話窗，<b>Ctrl+Alt+滑鼠點擊</b>可重設

en: <b>Inverse Fillet</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> resets
zh_TW: <b>反向圓角</b>：<b>Ctrl+滑鼠點擊</b>可開啟/關閉類型，<b>Shift+滑鼠點擊</b>可開啟對話窗，<b>Ctrl+Alt+滑鼠點擊</b>可重設

en: <b>Fillet</b>: <b>Ctrl+Click</b> toggles type, <b>Shift+Click</b> open dialog, <b>Ctrl+Alt+Click</b> resets
zh_TW: <b>圓角</b>：<b>Ctrl+滑鼠點擊</b>可開啟/關閉類型，<b>Shift+滑鼠點擊</b>可開啟對話窗，<b>Ctrl+Alt+滑鼠點擊</b>可重設

en: Change text parameter
zh_TW: 變更文字參數

en: Change togglebutton parameter
zh_TW: 變更開關按鈕參數

en: Change vector parameter
zh_TW: 變更向量參數

en: Change unit parameter
zh_TW: 變更單位參數

en: _File
zh_TW: 檔案(_F)

en: 3D Box
zh_TW: 立方體

en: (invalid UTF-8 string)
zh_TW: (不正確的 UTF-8 字串)

en: Toggle vanishing point
zh_TW: 切換消逝點

en: Toggle multiple vanishing points
zh_TW: 切換多個消逝點

en: to %s
zh_TW: 到 %s

en: without URI
zh_TW: 不含 URI

en: Slice
zh_TW: 切片

en: Chord
zh_TW: 弦

en: Arc
zh_TW: 弧

en: Ellipse
zh_TW: 橢圓形

en: Circle
zh_TW: 圓形

note: TRANSLATORS: "Flow region" is an area where text is allowed to flow
en: Flow Region
zh_TW: 流動區域

note: TRANSLATORS: A region "cut out of" a flow region; text is not allowed to flow inside the * flow excluded region.  flowRegionExclude in SVG 1.2: see * http://www.w3.org/TR/2004/WD-SVG12-20041027/flow.html#flowRegion-elem and * http://www.w3.org/TR/2004/WD-SVG12-20041027/flow.html#flowRegionExclude-el
en: Flow Excluded Region
zh_TW: 流動排除區域

en: Flowed Text
zh_TW: 流動文字

en: Linked Flowed Text
zh_TW: 連結式流動文字

en:  [truncated]
zh_TW:  [已截斷]

en: (%d character%s) | (%d characters%s)
zh_TW[0]: (%d 個字元%s)

en: Create Guides Around the Page
zh_TW: 在頁面周圍建立參考線

en: Delete All Guides
zh_TW: 刪除全部參考線

en: Deleted
zh_TW: 已刪除

en: <b>Shift+drag</b> to rotate, <b>Ctrl+drag</b> to move origin, <b>Del</b> to delete
zh_TW: <b>Shift+拖曳</b>可旋轉，<b>Ctrl+拖曳</b>可移動原點，<b>Del</b> 可刪除

en: vertical, at %s
zh_TW: 垂直，位於 %s

en: horizontal, at %s
zh_TW: 水平，位於 %s

en: at %d degrees, through (%s,%s)
zh_TW: 於 %d 度，經過 (%s,%s)

en: embedded
zh_TW: 內嵌

en: [bad reference]: %s
zh_TW: [不良的參考]: %s

en: Group
zh_TW: 群組

en: of <b>%d</b> object
zh_TW: 屬於 <b>%d</b> 個物件

en: of <b>%d</b> objects
zh_TW: 屬於 <b>%d</b> 個物件

en: Ungroup
zh_TW: 解散群組

en: Object
zh_TW: 物件

en: %s; <i>clipped</i>
zh_TW: %s; <i>已套用裁剪</i>

en: %s; <i>masked</i>
zh_TW: %s; <i>已套用遮罩</i>

en: %s; <i>filtered (%s)</i>
zh_TW: %s; <i>已套用濾鏡 (%s)</i>

en: %s; <i>filtered</i>
zh_TW: %s; <i>已套用濾鏡</i>

en: Line
zh_TW: 線

en: An exception occurred during execution of the Path Effect.
zh_TW: 執行路徑特效期間發生異常。

en: Linked Offset
zh_TW: 連結偏移

en: Dynamic Offset
zh_TW: 動態偏移

note: TRANSLATORS COMMENT: %s is either "outset" or "inset" depending on sign
en: %s by %f pt
zh_TW: 以 %2$f pt %1$s

en: outset
zh_TW: 外擴

en: inset
zh_TW: 內縮

en: Path
zh_TW: 路徑

en: , path effect: %s
zh_TW: ，路徑特效：%s

en: %i node%s
zh_TW: %i 節點%s

en: %i nodes%s
zh_TW: %i 節點%s

en: <b>Polygon</b>
zh_TW: <b>多邊形</b>

en: <b>Polyline</b>
zh_TW: <b>折線</b>

en: Rectangle
zh_TW: 矩形

en: Spiral
zh_TW: 螺旋

note: TRANSLATORS: since turn count isn't an integer, please adjust the string as needed to deal with an localized plural forms.
en: with %3f turns
zh_TW: 有 %3f 個圈

en: Star
zh_TW: 星形

en: Polygon
zh_TW: 多邊形

en: with %d vertex
zh_TW: 具備 %d 個頂點

en: with %d vertices
zh_TW: 具備 %d 個頂點

en: Conditional Group
zh_TW: 條件群組

en: Auto-wrapped text
zh_TW: 自動折行文字

en: Text in-a-shape
zh_TW: 文字填入形狀

en: Text
zh_TW: 文字

en: on path%s (%s, %s)
zh_TW: 文字路徑%s (%s, %s)

en: Cloned Character Data
zh_TW: 仿製的字元資料

en:  from
zh_TW:  來自

en: [orphaned]
zh_TW: [被遺棄]

en: Text Span
zh_TW: 文字不換行區塊

en: Symbol
zh_TW: 符號

en: Clone
zh_TW: 仿製

en: called %s
zh_TW: 名稱為 %s

en: Unnamed Symbol
zh_TW: 未命名的符號

en: of: %s
zh_TW: 屬於：%s

en: Select <b>object(s)</b> to combine.
zh_TW: 選擇要合併的<b>物件</b>。

en: Combining paths...
zh_TW: 正在合併路徑...

en: Combine
zh_TW: 合併

en: <b>No path(s)</b> to combine in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有路徑</b>可以合併。

en: Select <b>path(s)</b> to break apart.
zh_TW: 選擇要打散的<b>路徑</b>。

en: Breaking apart paths...
zh_TW: 打散路徑...

en: Break apart
zh_TW: 打散

en: <b>No path(s)</b> to break apart in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有路徑</b>可以打散。

en: Select <b>object(s)</b> to convert to path.
zh_TW: 選擇要轉成路徑的<b>物件</b>。

en: Converting objects to paths...
zh_TW: 正在將物件轉成路徑...

en: Object to path
zh_TW: 物件轉成路徑

en: <b>No objects</b> to convert to path in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有物件</b>可以轉成路徑。

en: Select <b>path(s)</b> to reverse.
zh_TW: 選擇要反轉的<b>路徑</b>。

en: Reversing paths...
zh_TW: 正在反轉路徑...

en: Reverse path
zh_TW: 反轉路徑

en: <b>No paths</b> to reverse in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有路徑</b>可以反轉。

en: Union
zh_TW: 聯集

en: Intersection
zh_TW: 交集

en: Division
zh_TW: 分割

en: Cut path
zh_TW: 剪切

en: Select <b>at least 1 path</b> to perform a boolean union.
zh_TW: 請至少選擇 <b>1 條路徑</b>來執行布林聯集。

en: Select <b>at least 2 paths</b> to perform a boolean operation.
zh_TW: 請至少選擇 <b>2 條路徑</b>來執行布林運算。

en: One of the objects is <b>not a path</b>, cannot perform boolean operation.
zh_TW: 其中一個物件<b>不是路徑</b>，無法執行布林運算。

en: Unable to determine the <b>z-order</b> of the objects selected for difference, XOR, division, or path cut.
zh_TW: 無法決定選取物件的<b>排列順序</b>來進行差集﹑互斥 (XOR)﹑分割或剪切路徑。

en: Select <b>stroked path(s)</b> to convert stroke to path.
zh_TW: 選擇要將邊框轉換成路徑的<b>邊框路徑</b>。

en: <b>No stroked paths</b> in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有邊框路徑</b>。

en: Convert stroke to path
zh_TW: 將邊框轉成路徑

en: Select <b>path(s)</b> to simplify.
zh_TW: 選擇要簡化的<b>路徑</b>。

en: <b>%d</b> paths simplified.
zh_TW: <b>%d</b> 條路徑已簡化。

en: <b>No paths</b> to simplify in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有路徑</b>可簡化。

en: Selected object is <b>not a path</b>, cannot inset/outset.
zh_TW: 選取的物件<b>不是路徑</b>，無法內縮 / 外擴。

en: Create linked offset
zh_TW: 建立連結偏移

en: Create dynamic offset
zh_TW: 建立動態偏移

en: Select <b>path(s)</b> to inset/outset.
zh_TW: 選擇要內縮 / 外擴的<b>路徑</b>。

en: Outset path
zh_TW: 外擴路徑

en: Inset path
zh_TW: 內縮路徑

en: <b>No paths</b> to inset/outset in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有路徑</b>可內縮 / 外擴。

en: Dip pen
zh_TW: 沾水筆

en: Marker
zh_TW: 麥克筆

en: Brush
zh_TW: 筆刷

en: Wiggly
zh_TW: 波浪

en: Splotchy
zh_TW: 弄髒

en: Tracing
zh_TW: 描繪

en: Inkscape will run with default settings, and new settings will not be saved.
zh_TW: Inkscape 會以預設的設定值執行，且不會儲存新的設定值。

en: Cannot create profile directory %s.
zh_TW: 無法建立描述檔目錄 %s。

en: %s is not a valid directory.
zh_TW: %s 不是正確的目錄。

en: Failed to create the preferences file %s.
zh_TW: 建立此偏好設定檔 %s 失敗。

en: The preferences file %s is not a regular file.
zh_TW: 此偏好設定檔 %s 不是正常的檔案。

en: The preferences file %s could not be read.
zh_TW: 無法讀取此偏好設定檔 %s 。

en: The preferences file %s is not a valid XML document.
zh_TW: 此偏好設定檔 %s 不是一個正確的 XML 文件。

en: The file %s is not a valid Inkscape preferences file.
zh_TW: 此檔案 %s 不是正確的 Inkscape 偏好設定檔。

en: Preferences file was backed up to
zh_TW: 偏好設定檔案已備份至

en: There was an error trying to reset the preferences file.
zh_TW: 嘗試重設偏好設定檔案時發生錯誤。

en: CC Attribution
zh_TW: 創用 CC 姓名標示

en: CC Attribution-ShareAlike
zh_TW: 創用 CC 姓名標示 - 相同方式分享

en: CC Attribution-NoDerivs
zh_TW: 創用 CC 姓名標示 - 禁止改作

en: CC Attribution-NonCommercial
zh_TW: 創用 CC 姓名標示 - 非商業性

en: CC Attribution-NonCommercial-ShareAlike
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en: CC Attribution-NonCommercial-NoDerivs
zh_TW: 創用 CC 姓名標示 - 非商業性 - 禁止改作

en: CC0 Public Domain Dedication
zh_TW: CC0 通用公共領域貢獻

en: FreeArt
zh_TW: 自由插圖

en: Open Font License
zh_TW: 開放字型授權

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/linking.html#AElementXLinkTitleAttribute
en: Title:
zh_TW: 標題：

en: A name given to the resource
zh_TW: 給此資源一個名稱

en: Date:
zh_TW: 日期：

en: A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
zh_TW: 資源生命週期中事件發生的時間點或某段時間

en: Format:
zh_TW: 格式：

en: The file format, physical medium, or dimensions of the resource
zh_TW: 檔案格式，實體媒介或資源維度

en: The nature or genre of the resource
zh_TW: 資源的性質或類型

en: Creator:
zh_TW: 創作者：

en: An entity primarily responsible for making the resource
zh_TW: 為製作此資源承擔法律負責的個體

en: Rights:
zh_TW: 著作權：

en: Information about rights held in and over the resource
zh_TW: 此資源著作權所有與延續的資訊

en: Publisher:
zh_TW: 出版者：

en: An entity responsible for making the resource available
zh_TW: 為發佈此資源承擔法律負責的個體

en: Identifier:
zh_TW: 識別碼：

en: An unambiguous reference to the resource within a given context
zh_TW: 已知內容內資源明確的參考資料

en: A related resource from which the described resource is derived
zh_TW: 從資源描述取得的相關資源

en: Relation:
zh_TW: 相關：

en: A related resource
zh_TW: 相關資源

en: Language:
zh_TW: 語言：

en: A language of the resource
zh_TW: 資源的語言

en: Keywords:
zh_TW: 關鍵字：

en: The topic of the resource
zh_TW: 資源的標題

note: TRANSLATORS: "Coverage": the spatial or temporal characteristics of the content. For info, see Appendix D of http://www.w3.org/TR/1998/WD-rdf-schema-19980409/
en: Coverage:
zh_TW: 涵蓋範圍：

en: The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
zh_TW: 此資源的時間或空間主題、空間適用性，或者資源的相關法律管轄權

en: Description:
zh_TW: 描述：

en: An account of the resource
zh_TW: 此資源的說明

en: Contributors:
zh_TW: 貢獻者：

en: An entity responsible for making contributions to the resource
zh_TW: 為貢獻此資源承擔法律負責的個體

note: TRANSLATORS: URL to a page that defines the license for the document
en: URI:
zh_TW: 通用資源標識：

note: TRANSLATORS: this is where you put a URL to a page that defines the license
en: URI to this document's license's namespace definition
zh_TW: 這份文件授權命名空間定義的通用資源標識 (URI)

note: TRANSLATORS: fragment of XML representing the license of the document
en: Fragment:
zh_TW: 片段：

en: XML fragment for the RDF 'License' section
zh_TW: RDF「授權」段落的 XML 片段

en: Delete text
zh_TW: 刪除文字

en: <b>Nothing</b> was deleted.
zh_TW: <b>沒有</b>刪除物件。

en: Delete
zh_TW: 刪除

en: Select <b>object(s)</b> to duplicate.
zh_TW: 選擇要再製的<b>物件</b>。

en: %s copy
zh_TW: %s 複製

en: Delete all
zh_TW: 全部刪除

en: Select <b>some objects</b> to group.
zh_TW: 選擇要群組的<b>幾個物件</b>。

[ctx: Verb]
en: Group
zh_TW: 群組

en: <b>No objects selected</b> to pop out of group.
zh_TW: <b>沒有選取任何物件</b>可脫離群組。

en: Selection <b>not in a group</b>.
zh_TW: 選取項目<b>不在群組中</b>。

en: Objects in selection must have the same grandparents.
zh_TW: 選擇範圍的物件必須有相同的上級。

en: Pop selection from group
zh_TW: 將選取項目脫離群組

en: Select a <b>group</b> to ungroup.
zh_TW: 選擇要解散的<b>群組</b>。

en: <b>No groups</b> to ungroup in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有群組</b>可以解散。

en: Select <b>object(s)</b> to raise.
zh_TW: 選擇要提升的<b>物件</b>。

en: You cannot raise/lower objects from <b>different groups</b> or <b>layers</b>.
zh_TW: 你無法從<b>不同群組</b>或<b>圖層</b>裡提升 / 降低物件。

[ctx: Undo action]
note: TRANSLATORS: "Raise" means "to raise an object" in the undo history
en: Raise
zh_TW: 提升

en: Raise to top
zh_TW: 提到最上層

en: Select <b>object(s)</b> to lower.
zh_TW: 選擇要降低的<b>物件</b>。

[ctx: Undo action]
note: TRANSLATORS: "Lower" means "to lower an object" in the undo history
en: Lower
zh_TW: 降低

en: Select <b>object(s)</b> to lower to bottom.
zh_TW: 選擇要降到最下層的<b>物件</b>。

en: Lower to bottom
zh_TW: 降到最下層

en: Select <b>object(s)</b> to stack up.
zh_TW: 提升選擇物件的堆疊位置。

en: We hit top.
zh_TW: 已提升到最上層。

[ctx: Undo action]
note: TRANSLATORS: undo history: "stack up" means to raise an object of its ordinal position by 1
en: stack up
zh_TW: 提升堆疊位置

en: Select <b>object(s)</b> to stack down.
zh_TW: 降低選擇物件的堆疊位置。

en: We hit bottom.
zh_TW: 已降到最下層。

[ctx: Undo action]
note: TRANSLATORS: undo history: "stack down" means to lower an object of its ordinal position by 1
en: stack down
zh_TW: 降低堆疊位置

en: Nothing to undo.
zh_TW: 沒有可以復原的步驟。

en: Nothing to redo.
zh_TW: 沒有可以取消復原的步驟。

en: Paste
zh_TW: 貼上

en: Paste style
zh_TW: 貼上樣式

en: Paste live path effect
zh_TW: 貼上即時路徑特效

en: Select <b>object(s)</b> to remove live path effects from.
zh_TW: 選擇要移除即時路徑特效的<b>物件</b>。

en: Remove live path effect
zh_TW: 移除即時路徑特效

en: Select <b>object(s)</b> to remove filters from.
zh_TW: 選擇要移除濾鏡的<b>物件</b>。

en: Remove filter
zh_TW: 移除濾鏡

en: Paste size
zh_TW: 貼上尺寸

en: Paste size separately
zh_TW: 個別貼上尺寸

en: Select <b>object(s)</b> to move to the layer above.
zh_TW: 選擇要移動到上層圖層的<b>物件</b>。

en: Raise to next layer
zh_TW: 提升到下一個圖層

en: No more layers above.
zh_TW: 沒有更上層的圖層。

en: Select <b>object(s)</b> to move to the layer below.
zh_TW: 選擇要移動到下層圖層的<b>物件</b>。

en: Lower to previous layer
zh_TW: 降到前一個圖層

en: No more layers below.
zh_TW: 沒有更下層的圖層。

en: Select <b>object(s)</b> to move.
zh_TW: 選擇要移動的<b>物件</b>。

en: Move selection to layer
zh_TW: 將選取物件移到圖層

en: Cannot transform an embedded SVG.
zh_TW: 無法變形內嵌的 SVG。

en: Remove transform
zh_TW: 移除變形

en: Rotate 90° CCW
zh_TW: 旋轉 90° 逆時鐘

en: Rotate 90° CW
zh_TW: 旋轉 90° 順時鐘

en: Rotate by pixels
zh_TW: 依照像素旋轉

en: Scale by whole factor
zh_TW: 依照整體係數縮放

en: Move vertically
zh_TW: 垂直移動

en: Move horizontally
zh_TW: 水平移動

en: Move
zh_TW: 移動

en: Move vertically by pixels
zh_TW: 垂直移動，單位為像素

en: Move horizontally by pixels
zh_TW: 水平移動，單位為像素

en: The selection has no applied path effect.
zh_TW: 此選取區無套用的路徑特效。

en: Select an <b>object</b> to clone.
zh_TW: 請選擇<b>物件</b>來進行仿製。

[ctx: Action]
en: Clone
zh_TW: 仿製

en: Select <b>clones</b> to relink.
zh_TW: 選擇要重新連結的<b>仿製物件</b>。

en: Copy an <b>object</b> to clipboard to relink clones to.
zh_TW: 複製要重新連結仿製物件的<b>物件</b>到剪貼簿裡。

en: <b>No clones to relink</b> in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有可重新連結的仿製物件</b>。

en: Relink clone
zh_TW: 重新連結仿製物件

en: Select <b>clones</b> to unlink.
zh_TW: 選擇要取消連結的<b>仿製物件</b>。

en: <b>No clones to unlink</b> in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有可取消連結的仿製物件</b>。

en: Unlink clone
zh_TW: 取消連結仿製物件

en: Unable to unlink. Check the setting for 'Unlinking Clones' in your preferences.
zh_TW: 無法取消連結。請檢查偏好設定中「取消連結仿製物件」的設定。

en: Unlink clone recursively
zh_TW: 遞迴取消連結仿製物件

en: Select a <b>clone</b> to go to its original. Select a <b>linked offset</b> to go to its source. Select a <b>text on path</b> to go to the path. Select a <b>flowed text</b> to go to its frame.
zh_TW: 選擇要前往其原物件的<b>仿製物件</b>。選擇要前往其來源的<b>連結偏移</b>。選擇要前往該路徑的<b>路徑文字</b>。選擇要前往其文字框的<b>流動文字</b>。

en: <b>Cannot find</b> the object to select (orphaned clone, offset, textpath, flowed text?)
zh_TW: <b>無法找到</b>選擇的物件 (可能是被遺棄的仿製物件﹑偏移﹑文字路徑﹑流動文字？)

en: The object you're trying to select is <b>not visible</b> (it is in &lt;defs&gt;)
zh_TW: 你正試著選取<b>隱形的物件</b> (其位於 &lt;defs&gt; 中)

en: Select path(s) to fill.
zh_TW: 選取要填入的路徑。

en: Select <b>object(s)</b> to convert to marker.
zh_TW: 選擇要轉成標記的<b>物件</b>。

en: Objects to marker
zh_TW: 物件轉成標記

en: Select <b>object(s)</b> to convert to guides.
zh_TW: 選擇要轉成參考線的<b>物件</b>。

en: Objects to guides
zh_TW: 物件轉成參考線

en: Select <b>objects</b> to convert to symbol.
zh_TW: 選取要轉換成符號的<b>物件</b>。

en: Group to symbol
zh_TW: 群組轉成符號

en: Select a <b>symbol</b> to extract objects from.
zh_TW: 選取一個<b>符號</b>從裡面提取物件。

en: Select only one <b>symbol</b> in Symbol dialog to convert to group.
zh_TW: 只在符號對話窗中選取一個要轉換成群組的<b>符號</b>。

en: Group from symbol
zh_TW: 從符號轉成群組

en: Select <b>object(s)</b> to convert to pattern.
zh_TW: 選擇要轉成圖樣的<b>物件</b>。

en: Objects to pattern
zh_TW: 物件轉成圖樣

en: Select an <b>object with pattern fill</b> to extract objects from.
zh_TW: 選擇要從其中提取物件的<b>圖樣填充物件</b>。

en: <b>No pattern fills</b> in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有圖樣填充</b>。

en: Pattern to objects
zh_TW: 圖樣轉成物件

en: Select <b>object(s)</b> to make a bitmap copy.
zh_TW: 選擇要建立點陣圖複製物件的<b>物件</b>。

en: Rendering bitmap...
zh_TW: 繪算點陣圖中...

en: Create bitmap
zh_TW: 建立點陣圖

en: Select <b>object(s)</b> to create clippath or mask from.
zh_TW: 選擇要從其中建立剪裁路徑或遮罩的<b>物件</b>。

en: Create Clip Group
zh_TW: 建立裁剪群組

en: Select mask object and <b>object(s)</b> to apply clippath or mask to.
zh_TW: 選擇遮罩物件和要套用剪裁路徑或遮罩的<b>物件</b>。

en: Set clipping path
zh_TW: 設定裁剪路徑

en: Set mask
zh_TW: 設定遮罩

en: Select <b>object(s)</b> to remove clippath or mask from.
zh_TW: 選擇要移除剪裁路徑或遮罩的<b>物件</b>。

en: Release clipping path
zh_TW: 解除裁剪路徑

en: Release mask
zh_TW: 解除遮罩

en: Select <b>object(s)</b> to fit canvas to.
zh_TW: 選擇要縮放成畫布大小的<b>物件</b>。

en: Fit Page to Selection
zh_TW: 將頁面調整成選取區大小

en: Swap fill and stroke of an object
zh_TW: 調換物件填充和邊框

en: Select <b>path(s)</b> to create fill between.
zh_TW: 選擇要建立間距填充的<b>路徑</b>。

en: Create linked fill object between paths
zh_TW: 建立路徑間的連結填充物件

en: Fit Page to Drawing
zh_TW: 將頁面調整成繪圖大小

en: Fit Page to Selection or Drawing
zh_TW: 將頁面調整成選取區或繪圖大小

en: root
zh_TW: 根

en: none
zh_TW: 無

en: layer <b>%s</b>
zh_TW: 圖層 <b>%s</b>

en: layer <b><i>%s</i></b>
zh_TW: 圖層 <b><i>%s</i></b>

en:  in %s
zh_TW:  在 %s

en:  hidden in definitions
zh_TW:  在定義中隱藏

en:  in group %s (%s)
zh_TW:  在群組 %s (%s)

en:  in unnamed group (%s)
zh_TW:  在未命名的群組 (%s)

en:  in <b>%i</b> parent (%s) |  in <b>%i</b> parents (%s)
zh_TW[0]:  在 <b>%i</b> 個上一層 (%s)

en:  in <b>%i</b> layer |  in <b>%i</b> layers
zh_TW[0]:  在 <b>%i</b> 個圖層

en: Convert symbol to group to edit
zh_TW: 將符號轉換成群組進行編輯

en: Remove from symbols tray to edit symbol
zh_TW: 從符號系統匣中移除以編輯符號

en: Use <b>Shift+D</b> to look up original
zh_TW: 使用 <b>Shift+D</b> 找尋原始物件

en: Use <b>Shift+D</b> to look up path
zh_TW: 使用 <b>Shift+D</b> 找尋路徑

en: Use <b>Shift+D</b> to look up frame
zh_TW: 使用 <b>Shift+D</b> 找尋訊框

en: <b>%1$i</b> objects selected of type %2$s | <b>%1$i</b> objects selected of types %2$s
zh_TW[0]: 已選擇類型為 %2$s 的 <b>%1$i</b> 個物件

en: ; <i>%d filtered object</i>  | ; <i>%d filtered objects</i>
zh_TW[0]: ; <i>%d 個套用濾鏡的物件</i>

en: <b>Squeeze or stretch</b> selection; with <b>Ctrl</b> to scale uniformly; with <b>Shift</b> to scale around rotation center
zh_TW: <b>擠壓或伸展</b>選取區；按著 <b>Ctrl</b> 可均勻縮放；按著 <b>Shift</b> 可從旋轉中心四周縮放

en: <b>Scale</b> selection; with <b>Ctrl</b> to scale uniformly; with <b>Shift</b> to scale around rotation center
zh_TW: <b>縮放</b>選取區；按著 <b>Ctrl</b> 可均勻縮放；按著 <b>Shift</b> 可從旋轉中心四周縮放

en: <b>Skew</b> selection; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Shift</b> to skew around the opposite side
zh_TW: <b>傾斜</b>選取區；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度；按著 <b>Shift</b> 可繞著對邊傾斜

en: <b>Rotate</b> selection; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Shift</b> to rotate around the opposite corner
zh_TW: <b>旋轉</b>選取區；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度；按著 <b>Shift</b> 可繞著對角旋轉

en: <b>Center</b> of rotation and skewing: drag to reposition; scaling with Shift also uses this center
zh_TW: 旋轉和傾斜的<b>中心點</b>：拖曳可變更位置；按著 Shift 縮放物件時也使用這個中心點

en: <b>Align</b> objects to the side clicked; <b>Shift</b> click to invert side; <b>Ctrl</b> to group whole selection.
zh_TW: 將物件<b>對齊</b>到點擊的邊；<b>Shift</b> 點擊可反轉邊；<b>Ctrl</b> 可群組整個選取範圍。

en: <b>Align</b> objects to the corner clicked; <b>Shift</b> click to invert side; <b>Ctrl</b> to group whole selection.
zh_TW: 將物件<b>對齊</b>到點擊的邊；<b>Shift</b> 點擊可反轉邊；<b>Ctrl</b> 可群組整個選取範圍。

en: <b>Align</b> objects to center; <b>Shift</b> click to center vertically instead of horizontally.
zh_TW: <b>對齊</b>到物件中心點；<b>Shift</b> 點擊可垂直置中而非水平置中。

en: Skew
zh_TW: 傾斜

en: Set center
zh_TW: 設定中心點

en: Stamp
zh_TW: 圖章

en: Reset center
zh_TW: 重設中心點

en: <b>Scale</b>: %0.2f%% x %0.2f%%; with <b>Ctrl</b> to lock ratio
zh_TW: <b>縮放</b>：%0.2f%% x %0.2f%%; 按著 <b>Ctrl</b> 可鎖定比例

note: TRANSLATORS: don't modify the first ";" (it will NOT be displayed as ";" - only the second one will be)
en: <b>Skew</b>: %0.2f&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
zh_TW: <b>傾斜</b>：%0.2f&#176;；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度

note: TRANSLATORS: don't modify the first ";" (it will NOT be displayed as ";" - only the second one will be)
en: <b>Rotate</b>: %0.2f&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
zh_TW: <b>旋轉</b>：%0.2f&#176;；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度

en: Move <b>center</b> to %s, %s
zh_TW: 將<b>中心點</b>移動到 %s, %s

en: <b>Move</b> by %s, %s; with <b>Ctrl</b> to restrict to horizontal/vertical; with <b>Shift</b> to disable snapping
zh_TW: 依照 %s, %s <b>移動</b>；按著 <b>Ctrl</b> 可限定為水平 / 垂直移動；按著 <b>Shift</b> 可停用貼齊

en: Select <b>a text and a path</b> to put text on path.
zh_TW: 選擇要將文字填入路徑的<b>文字與路徑</b>。

en: This text object is <b>already put on a path</b>. Remove it from the path first. Use <b>Shift+D</b> to look up its path.
zh_TW: 這個文字物件<b>已經填入路徑</b>。請先從路徑移除。再使用 <b>Shift+D</b> 來找尋其路徑。

en: You cannot put text on a rectangle in this version. Convert rectangle to path first.
zh_TW: 你無法在這個版本中將文字填入矩形。請先將矩形轉換成路徑。

en: The flowed text(s) must be <b>visible</b> in order to be put on a path.
zh_TW: 流動文字必須是<b>可見的</b>以便填入路徑。

en: Put text on path
zh_TW: 文字填入路徑

en: Select <b>a text on path</b> to remove it from path.
zh_TW: 選擇要從路徑移除的<b>文字與路徑</b>。

en: <b>No texts-on-paths</b> in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有路徑文字</b>。

en: Remove text from path
zh_TW: 從路徑移除文字

en: Select <b>text(s)</b> to remove kerns from.
zh_TW: 選取要移除其中突出部份的<b>文字</b>。

en: Remove manual kerns
zh_TW: 移除手動字母緊排

en: Select <b>a text</b> and one or more <b>paths or shapes</b> to flow text into frame.
zh_TW: 選擇要將流動文字填入框架的<b>文字</b>以及一或多條<b>路徑或形狀</b>。

en: Flow text into shape
zh_TW: 流動文字填入形狀

en: Select <b>a flowed text</b> to unflow it.
zh_TW: 選擇要取消流動文字的<b>流動文字</b>。

en: Unflow flowed text
zh_TW: 取消流動文字

en: Select <b>flowed text(s)</b> to convert.
zh_TW: 選擇要轉換的<b>流動文字</b>。

en: Convert flowed text to text
zh_TW: 流動文字轉成文字

en: Flowed text(s) must be <b>visible</b> in order to be converted.
zh_TW: 流動文字必須是<b>可見狀態</b>以便進行轉換。

en: <b>No flowed text(s)</b> to convert in the selection.
zh_TW: 選取區中<b>沒有可轉換的流動文字</b>。

en: You cannot edit <b>cloned character data</b>.
zh_TW: 你無法編輯<b>仿製的字元資料</b>。

en: Image looks too big. Process may take a while and it is wise to save your document before continuing.
    
    Continue the procedure (without saving)?
zh_TW: 影像尺寸太大。該過程可能會需要一些時間並且最好在繼續處理前先儲存你的文件。
    
    繼續處理動作嗎 (不儲存)？

en: Trace: %1.  %2 nodes
zh_TW: 描繪：%1。%2 個節點

en: Select an <b>image</b> to trace
zh_TW: 選擇要描繪的<b>圖片</b>

en: Select only one <b>image</b> to trace
zh_TW: 只選擇一幅要描繪的<b>圖片</b>

en: Select one image and one or more shapes above it
zh_TW: 選擇一幅圖片和在圖片上方的一個或多個形狀

en: Trace: No active desktop
zh_TW: 描繪：無使用中桌面

en: Invalid SIOX result
zh_TW: 無效的 SIOX 結果

en: Trace: No active document
zh_TW: 描繪：無開啟中的文件

en: Trace: Image has no bitmap data
zh_TW: 描繪：圖片沒有點陣圖資料

en: Trace: Starting trace...
zh_TW: 描繪：開始描繪中...

en: Trace bitmap
zh_TW: 描繪點陣圖

en: Trace: Done. %ld nodes created
zh_TW: 描繪：完成。已建立 %ld 個節點

en: Nothing was copied.
zh_TW: 沒有複製任何東西。

en: Nothing on the clipboard.
zh_TW: 剪貼簿裡沒有任何東西。

en: Select <b>object(s)</b> to paste style to.
zh_TW: 選擇要貼上樣式的<b>物件</b>。

en: No style on the clipboard.
zh_TW: 剪貼簿裡沒有樣式。

en: Select <b>object(s)</b> to paste size to.
zh_TW: 選擇要貼上尺寸的<b>物件</b>。

en: No size on the clipboard.
zh_TW: 剪貼簿裡沒有尺寸。

en: Select <b>object(s)</b> to paste live path effect to.
zh_TW: 選擇要貼上即時路徑特效的<b>物件</b>。

en: No effect on the clipboard.
zh_TW: 剪貼簿裡沒有特效。

en: Clipboard does not contain a path.
zh_TW: 剪貼簿內沒有路徑。

en: Clipboard does not contain any objects of type "%1".
zh_TW: 剪貼簿未包含任何「%1」類型的物件。

en: Go to parent
zh_TW: 前往上一層

en: Hide Selected Objects
zh_TW: 隱藏選取的物件

en: Unhide Objects Below
zh_TW: 取消隱藏下面的物件

en: Lock Selected Objects
zh_TW: 鎖定選取的物件

en: Unlock Objects Below
zh_TW: 解除鎖定下面的物件

en: Enter group %1
zh_TW: 進入群組 %1

en: _Pop selection out of group
zh_TW: 將選取項目脫離群組(_P)

en: _Object Properties...
zh_TW: 物件屬性(_O)...

en: _Select This
zh_TW: 選取此物件(_S)

en: Select Same
zh_TW: 選取相同物件

en: Fill and Stroke
zh_TW: 填充和邊框

en: Fill Color
zh_TW: 填充顏色

en: Stroke Color
zh_TW: 邊框顏色

en: Stroke Style
zh_TW: 邊框樣式

en: Object Type
zh_TW: 物件類型

en: _Move to Layer...
zh_TW: 移到圖層(_M)...

en: Create _Link
zh_TW: 建立連結(_L)

en: Set Mask
zh_TW: 設定遮罩

en: Release Mask
zh_TW: 解除遮罩

en: Create Clip G_roup
zh_TW: 建立裁剪群組(_G)

en: Set Cl_ip
zh_TW: 設定裁剪(_I)

en: Release C_lip
zh_TW: 解除裁剪(_L)

en: _Group
zh_TW: 群組(_G)

en: Create link
zh_TW: 建立連結

en: _Ungroup
zh_TW: 解散群組(_U)

en: Link _Properties...
zh_TW: 連結屬性(_P)...

en: _Follow Link
zh_TW: 跟隨連結(_F)

en: _Remove Link
zh_TW: 移除連結(_R)

en: Remove link
zh_TW: 移除連結

en: Image _Properties...
zh_TW: 圖片屬性(_P)...

en: Edit Externally...
zh_TW: 外部編輯...

note: TRANSLATORS: "to trace" means "to convert a bitmap to vector graphics" (to vectorize)
en: _Trace Bitmap...
zh_TW: 描繪點陣圖(_T)...

[ctx: Context menu]
en: Embed Image
zh_TW: 嵌入圖片

[ctx: Context menu]
en: Extract Image...
zh_TW: 提取圖片...

en: _Fill and Stroke...
zh_TW: 填充與邊框(_F)...

en: _Text and Font...
zh_TW: 文字與字型(_T)...

en: Check Spellin_g...
zh_TW: 檢查拼寫(_G)...

[ctx: Interface setup]
en: Default
zh_TW: 預設

en: Default interface setup
zh_TW: 預設的介面設定

[ctx: Interface setup]
en: Custom
zh_TW: 自訂

en: Setup for custom task
zh_TW: 自訂工作設定

[ctx: Interface setup]
en: Wide
zh_TW: 寬螢幕

en: Setup for widescreen work
zh_TW: 寬螢幕工作設定

en: Open _Recent
zh_TW: 最近開啟(_R)

en: Minimum horizontal gap (in px units) between bounding boxes
zh_TW: 邊界之間的最小水平間距 (單位為像素)

[ctx: Gap]
note: TRANSLATORS: "H:" stands for horizontal gap
en: _H:
zh_TW: 水平(_H)：

en: Minimum vertical gap (in px units) between bounding boxes
zh_TW: 邊界之間的最小垂直間距 (單位為像素)

[ctx: Gap]
note: TRANSLATORS: Vertical gap
en: _V:
zh_TW: 垂直(_V)：

en: Remove overlaps
zh_TW: 移除重疊

en: Arrange connector network
zh_TW: 排列連接線網路

en: Exchange Positions
zh_TW: 交換位置

en: Unclump
zh_TW: 拆解

en: Randomize positions
zh_TW: 隨機位置

en: Distribute text baselines
zh_TW: 分佈文字基線

en: Align text baselines
zh_TW: 對齊文字基線

en: Rearrange
zh_TW: 重新排列

en: Nodes
zh_TW: 節點

en: Relative to:
zh_TW: 相對於：

en: Align right edges of objects to the left edge of the anchor
zh_TW: 將物件的右邊對齊錨點的左邊

en: Align left edges
zh_TW: 對齊左邊

en: Center on vertical axis
zh_TW: 縱軸置中

en: Align right sides
zh_TW: 對齊右邊

en: Align left edges of objects to the right edge of the anchor
zh_TW: 將物件的左邊對齊錨點的右邊

en: Align bottom edges of objects to the top edge of the anchor
zh_TW: 將物件的底邊對齊錨點的頂邊

en: Align top edges
zh_TW: 對齊頂邊

en: Center on horizontal axis
zh_TW: 橫軸置中

en: Align bottom edges
zh_TW: 對齊底邊

en: Align top edges of objects to the bottom edge of the anchor
zh_TW: 將物件的頂邊對齊錨點的底邊

en: Align baseline anchors of texts horizontally
zh_TW: 水平對齊文字基線的錨點

en: Align baselines of texts
zh_TW: 對齊文字基線

en: Make horizontal gaps between objects equal
zh_TW: 使物件水平等距分佈

en: Distribute left edges equidistantly
zh_TW: 左邊等距分佈

en: Distribute centers equidistantly horizontally
zh_TW: 水平等距分佈物件中心

en: Distribute right edges equidistantly
zh_TW: 右邊等距分佈

en: Make vertical gaps between objects equal
zh_TW: 使物件垂直等距分佈

en: Distribute top edges equidistantly
zh_TW: 頂端邊緣等距分佈

en: Distribute centers equidistantly vertically
zh_TW: 垂直等距分佈物件中心

en: Distribute bottom edges equidistantly
zh_TW: 底端邊緣等距分佈

en: Distribute baseline anchors of texts horizontally
zh_TW: 水平分佈文字基線錨點

en: Distribute baselines of texts vertically
zh_TW: 垂直分佈文字基準線

en: Nicely arrange selected connector network
zh_TW: 精確排列選擇的連接線網路

en: Exchange positions of selected objects - selection order
zh_TW: 交換選取物件的位置 - 選取順序

en: Exchange positions of selected objects - stacking order
zh_TW: 交換選取物件的位置 - 堆疊順序

en: Exchange positions of selected objects - clockwise rotate
zh_TW: 交換選取物件的位置 - 順時針旋轉

en: Randomize centers in both dimensions
zh_TW: 在兩個維度裡隨機置中

en: Unclump objects: try to equalize edge-to-edge distances
zh_TW: 拆解物件：試著邊對邊等距

en: Move objects as little as possible so that their bounding boxes do not overlap
zh_TW: 盡可能小幅移動物件使邊界框不要重疊

en: Align selected nodes to a common horizontal line
zh_TW: 將選取的節點對齊共同的水平線

en: Align selected nodes to a common vertical line
zh_TW: 將選取的節點對齊共同的垂直線

en: Distribute selected nodes horizontally
zh_TW: 水平分佈選取的節點

en: Distribute selected nodes vertically
zh_TW: 垂直分佈選取的節點

en: Last selected
zh_TW: 最後選取

en: First selected
zh_TW: 第一個選取

en: Biggest object
zh_TW: 最大物件

en: Smallest object
zh_TW: 最小物件

en: Page
zh_TW: 頁面

en: Selection Area
zh_TW: 選取範圍

en: Middle of selection
zh_TW: 選取區中間

en: Min value
zh_TW: 最小值

en: Max value
zh_TW: 最大值

en: Treat selection as group
zh_TW: 將選取範圍視為群組

en: Enable on-canvas alignment handles.
zh_TW: 啟用畫布上對齊控制柄。

en: Type text
zh_TW: 輸入文字

en: Add a new attribute
zh_TW: 加入新屬性

en: Attribute Name
zh_TW: 屬性名稱

en: Attribute Value
zh_TW: 屬性值

en: Value
zh_TW: 數值

en: Shift+Return for a new line
zh_TW: Shift+Return 換行

en: <b>Click</b> attribute to edit.
zh_TW: <b>點擊</b>要編輯的屬性。

en: Attribute <b>%s</b> selected. Press <b>Ctrl+Enter</b> when done editing to commit changes.
zh_TW: 已選擇屬性 <b>%s</b>。編輯完成時按下 <b>Ctrl+Enter</b> 提交變更。

en: Delete attribute
zh_TW: 刪除屬性

en: Rename attribute
zh_TW: 重新命名屬性

en: Change attribute value
zh_TW: 變更屬性值

en: Edit profile
zh_TW: 編輯描述檔

en: Profile name:
zh_TW: 描述檔名稱：

en: _Delete
zh_TW: 刪除(_D)

en: _Save
zh_TW: 儲存(_S)

en: Add profile
zh_TW: 加入描述檔

en: _Symmetry
zh_TW: 對稱(_S)

note: TRANSLATORS: "translation" means "shift" / "displacement" here.
en: <b>P1</b>: simple translation
zh_TW: <b>P1</b>：簡單平移

en: <b>P2</b>: 180&#176; rotation
zh_TW: <b>P2</b>：180&#176; 旋轉

en: <b>PM</b>: reflection
zh_TW: <b>PM</b>：反射

note: TRANSLATORS: "glide reflection" is a reflection and a translation combined. For more info, see http://mathforum.org/sum95/suzanne/symsusan.html
en: <b>PG</b>: glide reflection
zh_TW: <b>PG</b>：滑動反射

en: <b>CM</b>: reflection + glide reflection
zh_TW: <b>CM</b>：反射 + 滑動反射

en: <b>PMM</b>: reflection + reflection
zh_TW: <b>PMM</b>：反射 + 反射

en: <b>PMG</b>: reflection + 180&#176; rotation
zh_TW: <b>PMG</b>：反射 + 180&#176; 旋轉

en: <b>PGG</b>: glide reflection + 180&#176; rotation
zh_TW: <b>PGG</b>：滑動反射 + 180&#176; 旋轉

en: <b>CMM</b>: reflection + reflection + 180&#176; rotation
zh_TW: <b>CMM</b>：反射 + 反射 + 180&#176; 旋轉

en: <b>P4</b>: 90&#176; rotation
zh_TW: <b>P4</b>：90&#176; 旋轉

en: <b>P4M</b>: 90&#176; rotation + 45&#176; reflection
zh_TW: <b>P4M</b>：90&#176; 旋轉 + 45&#176; 反射

en: <b>P4G</b>: 90&#176; rotation + 90&#176; reflection
zh_TW: <b>P4G</b>：90&#176; 旋轉 + 90&#176; 反射

en: <b>P3</b>: 120&#176; rotation
zh_TW: <b>P3</b>：120&#176; 旋轉

en: <b>P31M</b>: reflection + 120&#176; rotation, dense
zh_TW: <b>P31M</b>：反射 + 120&#176; 旋轉，密集

en: <b>P3M1</b>: reflection + 120&#176; rotation, sparse
zh_TW: <b>P3M1</b>：反射 + 120&#176; 旋轉，稀疏

en: <b>P6</b>: 60&#176; rotation
zh_TW: <b>P6</b>：60&#176; 旋轉

en: <b>P6M</b>: reflection + 60&#176; rotation
zh_TW: <b>P6M</b>：反射 + 60&#176; 旋轉

en: Select one of the 17 symmetry groups for the tiling
zh_TW: 請選擇鋪排的十七種對稱群組之一

en: S_hift
zh_TW: 位移(_H)

note: TRANSLATORS: "shift" means: the tiles will be shifted (offset) horizontally by this amount
en: <b>Shift X:</b>
zh_TW: <b>位移 X：</b>

en: Horizontal shift per row (in % of tile width)
zh_TW: 每一列的水平位移 (單位為鋪排寬度的 %)

en: Horizontal shift per column (in % of tile width)
zh_TW: 每一欄的水平位移 (單位為鋪排寬度的 %)

en: Randomize the horizontal shift by this percentage
zh_TW: 用該百分比來隨機變化水平位移

note: TRANSLATORS: "shift" means: the tiles will be shifted (offset) vertically by this amount
en: <b>Shift Y:</b>
zh_TW: <b>位移 Y：</b>

en: Vertical shift per row (in % of tile height)
zh_TW: 每一列的垂直位移 (單位為鋪排高度的 %)

en: Vertical shift per column (in % of tile height)
zh_TW: 每一欄的垂直位移 (單位為鋪排高度的 %)

en: Randomize the vertical shift by this percentage
zh_TW: 用該百分比來隨機變化垂直位移

en: <b>Exponent:</b>
zh_TW: <b>指數：</b>

en: Whether rows are spaced evenly (1), converge (<1) or diverge (>1)
zh_TW: 各列的間距為均勻 (1)﹑收斂 (<1) 或發散 (>1)

en: Whether columns are spaced evenly (1), converge (<1) or diverge (>1)
zh_TW: 各欄的間距為均勻 (1)﹑收斂 (<1) 或發散 (>1)

note: TRANSLATORS: "Alternate" is a verb here
en: <small>Alternate:</small>
zh_TW: <small>交替：</small>

en: Alternate the sign of shifts for each row
zh_TW: 交替每一列平移的符號

en: Alternate the sign of shifts for each column
zh_TW: 交替每一欄平移的符號

note: TRANSLATORS: "Cumulate" is a verb here
en: <small>Cumulate:</small>
zh_TW: <small>累加：</small>

en: Cumulate the shifts for each row
zh_TW: 累加每一列的平移量

en: Cumulate the shifts for each column
zh_TW: 累加每一欄的平移量

note: TRANSLATORS: "Cumulate" is a verb here
en: <small>Exclude tile:</small>
zh_TW: <small>排除鋪排：</small>

en: Exclude tile height in shift
zh_TW: 平移時排除鋪排的高度

en: Exclude tile width in shift
zh_TW: 平移時排除鋪排的寬度

en: Sc_ale
zh_TW: 縮放(_A)

en: <b>Scale X:</b>
zh_TW: <b>縮放 X：</b>

en: Horizontal scale per row (in % of tile width)
zh_TW: 每一列的水平縮放 (單位為鋪排寬度的 %)

en: Horizontal scale per column (in % of tile width)
zh_TW: 每一欄的水平縮放 (單位為鋪排寬度的 %)

en: Randomize the horizontal scale by this percentage
zh_TW: 用該百分比來隨機變化水平縮放

en: <b>Scale Y:</b>
zh_TW: <b>縮放 Y：</b>

en: Vertical scale per row (in % of tile height)
zh_TW: 每一列的垂直縮放 (單位為鋪排高度的 %)

en: Vertical scale per column (in % of tile height)
zh_TW: 每一欄的垂直縮放 (單位為鋪排高度的 %)

en: Randomize the vertical scale by this percentage
zh_TW: 用該百分比來隨機變化垂直縮放

en: Whether row scaling is uniform (1), converge (<1) or diverge (>1)
zh_TW: 各列的間距為均勻 (1)﹑收斂 (<1) 或發散 (>1)

en: Whether column scaling is uniform (1), converge (<1) or diverge (>1)
zh_TW: 各欄的間距為均勻 (1)﹑收斂 (<1) 或發散 (>1)

en: <b>Base:</b>
zh_TW: <b>基數：</b>

en: Base for a logarithmic spiral: not used (0), converge (<1), or diverge (>1)
zh_TW: 對數螺旋的基數：不使用 (1)﹑收斂 (<1) 或發散 (>1)

en: Alternate the sign of scales for each row
zh_TW: 交替每一列縮放的符號

en: Alternate the sign of scales for each column
zh_TW: 交替每一欄縮放的符號

en: Cumulate the scales for each row
zh_TW: 累加每一列的縮放量

en: Cumulate the scales for each column
zh_TW: 累加每一欄的縮放量

en: _Rotation
zh_TW: 旋轉(_R)

en: <b>Angle:</b>
zh_TW: <b>角度：</b>

en: Rotate tiles by this angle for each row
zh_TW: 每一列以該角度旋轉鋪排物件

en: Rotate tiles by this angle for each column
zh_TW: 每一欄以該角度旋轉鋪排物件

en: Randomize the rotation angle by this percentage
zh_TW: 用該百分比來隨機變化旋轉角度

en: Alternate the rotation direction for each row
zh_TW: 交替每一列的旋轉方向

en: Alternate the rotation direction for each column
zh_TW: 交替每一欄的旋轉方向

en: Cumulate the rotation for each row
zh_TW: 累加每一列的旋轉角度

en: Cumulate the rotation for each column
zh_TW: 累加每一欄的旋轉角度

en: _Blur & opacity
zh_TW: 模糊 & 不透明度(_B)

en: <b>Blur:</b>
zh_TW: <b>模糊：</b>

en: Blur tiles by this percentage for each row
zh_TW: 每一列以該百分比模糊鋪排物件

en: Blur tiles by this percentage for each column
zh_TW: 每一欄以該百分比模糊鋪排物件

en: Randomize the tile blur by this percentage
zh_TW: 用該百分比來隨機變化鋪排模糊的程度

en: Alternate the sign of blur change for each row
zh_TW: 交替每一列模糊變化的符號

en: Alternate the sign of blur change for each column
zh_TW: 交替每一欄模糊變化的符號

en: <b>Opacity:</b>
zh_TW: <b>不透明度：</b>

en: Decrease tile opacity by this percentage for each row
zh_TW: 每一列以該百分比減少鋪排物件的不透明度

en: Decrease tile opacity by this percentage for each column
zh_TW: 每一欄以該百分比減少鋪排物件的不透明度

en: Randomize the tile opacity by this percentage
zh_TW: 用該百分比來隨機改變鋪排物件的不透明度

en: Alternate the sign of opacity change for each row
zh_TW: 交替每一列不透明度變化的符號

en: Alternate the sign of opacity change for each column
zh_TW: 交替每一欄不透明度變化的符號

en: Co_lor
zh_TW: 顏色(_L)

en: Initial color:
zh_TW: 初始顏色：

en: Initial color of tiled clones
zh_TW: 鋪排仿製物件的初始顏色

en: Initial color for clones (works only if the original has unset fill or stroke or on spray tool in copy mode)
zh_TW: 仿製物件的初始顏色 (需將原始物件填充或邊框設定為「取消塗繪」或者噴灑工具使用複製模式)

en: <b>H:</b>
zh_TW: <b>色相：</b>

en: Change the tile hue by this percentage for each row
zh_TW: 每一列以該百分比改變鋪排物件的色相

en: Change the tile hue by this percentage for each column
zh_TW: 每一欄以該百分比改變鋪排物件的色相

en: Randomize the tile hue by this percentage
zh_TW: 用該百分比來隨機改變鋪排物件的色相

en: <b>S:</b>
zh_TW: <b>飽和度：</b>

en: Change the color saturation by this percentage for each row
zh_TW: 每一列以該百分比改變顏色的飽和度

en: Change the color saturation by this percentage for each column
zh_TW: 每一欄以該百分比改變顏色的飽和度

en: Randomize the color saturation by this percentage
zh_TW: 用該百分比來隨機改變顏色的飽和度

en: <b>L:</b>
zh_TW: <b>亮度：</b>

en: Change the color lightness by this percentage for each row
zh_TW: 每一列以該百分比改變顏色的亮度

en: Change the color lightness by this percentage for each column
zh_TW: 每一欄以該百分比改變顏色的亮度

en: Randomize the color lightness by this percentage
zh_TW: 用該百分比來隨機改變顏色的亮度

en: Alternate the sign of color changes for each row
zh_TW: 交替每一列顏色變化的符號

en: Alternate the sign of color changes for each column
zh_TW: 交替每一欄顏色變化的符號

en: _Trace
zh_TW: 描繪(_T)

en: Trace the drawing under the clones/sprayed items
zh_TW: 描繪鋪排/噴灑物件下面的項目

en: For each clone/sprayed item, pick a value from the drawing in its location and apply it
zh_TW: 每個仿製/噴灑物件都從它所在位置的繪圖中取得數值，並將其套用到仿製物件

en: 1. Pick from the drawing:
zh_TW: 1. 從圖畫中汲取：

en: Pick the visible color and opacity
zh_TW: 汲取可見色彩與不透明度

en: Pick the total accumulated opacity
zh_TW: 汲取整體累加的不透明度

en: R
zh_TW: 紅

en: Pick the Red component of the color
zh_TW: 汲取色彩的紅色組成

en: G
zh_TW: 綠

en: Pick the Green component of the color
zh_TW: 汲取色彩的綠色組成

en: B
zh_TW: 藍

en: Pick the Blue component of the color
zh_TW: 汲取色彩的藍色組成

[ctx: Clonetiler color hue]
en: H
zh_TW: 色相

en: Pick the hue of the color
zh_TW: 汲取色相

[ctx: Clonetiler color saturation]
en: S
zh_TW: 飽和度

en: Pick the saturation of the color
zh_TW: 汲取顏色飽和度

[ctx: Clonetiler color lightness]
en: L
zh_TW: 明度

en: Pick the lightness of the color
zh_TW: 汲取顏色亮度

en: 2. Tweak the picked value:
zh_TW: 2. 微調取得的值：

en: Gamma-correct:
zh_TW: 伽馬校正：

en: Shift the mid-range of the picked value upwards (>0) or downwards (<0)
zh_TW: 向上 (>0) 或向下 (<0) 平移所取得數值的中間範圍

en: Randomize:
zh_TW: 隨機：

en: Randomize the picked value by this percentage
zh_TW: 用該百分比來隨機改變取得的數值

en: Invert:
zh_TW: 反轉：

en: Invert the picked value
zh_TW: 反轉取得的數值

en: 3. Apply the value to the clones':
zh_TW: 3. 套用此數值到仿製物件：

en: Presence
zh_TW: 出現

en: Each clone is created with the probability determined by the picked value in that point
zh_TW: 每個仿製物件由該點取得數值決定的機率來建立

en: Size
zh_TW: 大小

en: Each clone's size is determined by the picked value in that point
zh_TW: 每個仿製物件的大小由該點取得數值來決定

en: Each clone is painted by the picked color (the original must have unset fill or stroke)
zh_TW: 每個仿製物件由取得的顏色來繪算 (原始物件必須解除設定填充或邊框)

en: Each clone's opacity is determined by the picked value in that point
zh_TW: 每個仿製物件的不透明度由該點取得的數值來決定

en: Apply to tiled clones:
zh_TW: 套用到鋪排仿製物件：

en: How many rows in the tiling
zh_TW: 要鋪排幾列

en: How many columns in the tiling
zh_TW: 要鋪排幾欄

en: Width of the rectangle to be filled
zh_TW: 要填滿的矩形寬度

en: Height of the rectangle to be filled
zh_TW: 要填滿的矩形高度

en: Rows, columns:
zh_TW: 列，欄：

en: Create the specified number of rows and columns
zh_TW: 建立指定的列、欄數量

en: Width, height:
zh_TW: 寬度，高度：

en: Fill the specified width and height with the tiling
zh_TW: 用鋪排物件填滿指定的寬度和高度

en: Use saved size and position of the tile
zh_TW: 使用已儲存的鋪排大小和位置

en: Pretend that the size and position of the tile are the same as the last time you tiled it (if any), instead of using the current size
zh_TW: 假定鋪排的大小和位置跟上一次使用鋪排時相同 (如果有的話)，而不是使用目前的大小

en:  <b>_Create</b>
zh_TW:  <b>建立(_C)</b>

en: Create and tile the clones of the selection
zh_TW: 建立並鋪排選擇的仿製物件

note: TRANSLATORS: if a group of objects are "clumped" together, then they are unevenly spread in the given amount of space - as shown in the diagrams on the left in the following screenshot: http://www.inkscape.org/screenshots/gallery/inkscape-0.42-CVS-tiles-unclump.png So unclumping is the process of sp
en:  _Unclump
zh_TW:  拆解(_U)

en: Spread out clones to reduce clumping; can be applied repeatedly
zh_TW: 展開仿製物件來減少聚集程度；可以重複套用

en:  Re_move
zh_TW:  移除(_M)

en: Remove existing tiled clones of the selected object (siblings only)
zh_TW: 移除選取物件現有的鋪排仿製物件 (僅同來源的成員)

en:  R_eset
zh_TW:  重設(_E)

note: TRANSLATORS: "change" is a noun here
en: Reset all shifts, scales, rotates, opacity and color changes in the dialog to zero
zh_TW: 將對話窗裡所有平移﹑縮放﹑旋轉﹑不透明度與顏色的變更重設為零

en: <small>Nothing selected.</small>
zh_TW: <small>沒有選取任何物件。</small>

en: <small>More than one object selected.</small>
zh_TW: <small>已選取多個物件。</small>

en: <small>Object has <b>%d</b> tiled clones.</small>
zh_TW: <small>物件有 <b>%d</b> 個鋪排仿製物件。</small>

en: <small>Object has no tiled clones.</small>
zh_TW: <small>物件沒有鋪排仿製物件。</small>

en: Select <b>one object</b> whose tiled clones to unclump.
zh_TW: 請選擇<b>一個物件</b>以拆解其鋪排仿製物件。

en: Unclump tiled clones
zh_TW: 解散的鋪排仿製物件

en: Select <b>one object</b> whose tiled clones to remove.
zh_TW: 請選擇<b>一個物件</b>以移除其鋪排仿製物件。

en: Delete tiled clones
zh_TW: 刪除鋪排的仿製物件

en: If you want to clone several objects, <b>group</b> them and <b>clone the group</b>.
zh_TW: 如果想要仿製多個物件，<b>群組</b>這些物件並<b>仿製該群組</b>。

en: <small>Creating tiled clones...</small>
zh_TW: <small>正在建立鋪排仿製物件...</small>

en: Create tiled clones
zh_TW: 建立鋪排的仿製物件

en: <small>Per row:</small>
zh_TW: <small>每列：</small>

en: <small>Per column:</small>
zh_TW: <small>每欄：</small>

en: <small>Randomize:</small>
zh_TW: <small>隨機：</small>

en: Color: <b>%s</b>; <b>Click</b> to set fill, <b>Shift+click</b> to set stroke
zh_TW: 顏色：<b>%s</b>；<b>點擊</b>可設定填色，<b>Shift+點擊</b>可設定邊框

en: Remove stroke color
zh_TW: 移除邊框顏色

en: Remove fill color
zh_TW: 移除填色

en: Set stroke color to none
zh_TW: 設定為無邊框顏色

en: Set fill color to none
zh_TW: 設定為無填色

en: Set stroke color from swatch
zh_TW: 從色票設定邊框顏色

en: Set fill color from swatch
zh_TW: 從色票設定填色

en: History mode
zh_TW: 歷史模式

en: Invalid input! Enter an integer number.
zh_TW: 輸入無效！請輸入整數。

en: Invalid input! Enter a decimal number.
zh_TW: 輸入無效！請輸入十進位數。

en: Messages
zh_TW: 訊息

en: Capture log messages
zh_TW: 擷取日誌訊息

en: Release log messages
zh_TW: 發佈日誌訊息

en: Close Tab
zh_TW: 關閉分頁

en: You can drop dockable dialogs here.
zh_TW: 你可以將工具欄式對話窗拖放到此處。

en: Close Notebook
zh_TW: 關閉筆記

en: Move Tab to New Window
zh_TW: 移動分頁至新視窗

en: Labels: automatic
zh_TW: 標籤：自動

en: Labels: always off
zh_TW: 標籤：永遠關閉

en: Dialog Window
zh_TW: 對話窗視窗

en: Use antialiasing
zh_TW: 使用反鋸齒

en: If unset, no antialiasing will be done on the drawing
zh_TW: 如果取消設定，則圖形繪算不會使用反鋸齒

en: Checkerboard background
zh_TW: 棋盤格紋背景

en: If set, use a colored checkerboard for the canvas background
zh_TW: 若設定此項，畫布背景會使用彩色棋盤格紋

en: Show page _border
zh_TW: 顯示頁面邊界(_B)

en: If set, rectangular page border is shown
zh_TW: 如果設定，會顯示矩形的頁面邊界

en: Border on _top of drawing
zh_TW: 邊界在圖畫的最上層(_T)

en: If set, border is always on top of the drawing
zh_TW: 如果設定，邊界會始終顯示在圖畫的最上層

en: _Show border shadow
zh_TW: 顯示邊界陰影(_S)

en: If set, page border shows a shadow on its right and lower side
zh_TW: 如果設定，頁面邊界會在右下邊緣顯示陰影

en: Back_ground color:
zh_TW: 背景顏色(_G)：

en: Color of the canvas background. Note: opacity is ignored except when exporting to bitmap.
zh_TW: 畫布背景顏色。備註：除了匯出點陣圖的時候以外皆會忽略透明度設定值。

en: Border _color:
zh_TW: 邊界顏色(_C)：

en: Page border color
zh_TW: 頁面邊界顏色

en: Color of the page border
zh_TW: 頁面邊界的顏色

en: Display _units:
zh_TW: 顯示單位(_U)：

en: Show _guides
zh_TW: 顯示參考線(_G)

en: Show or hide guides
zh_TW: 顯示或隱藏參考線

en: Lock all guides
zh_TW: 鎖定全部參考線

en: Toggle lock of all guides in the document
zh_TW: 開啟/關閉鎖定文件中所有的參考線

en: Guide co_lor:
zh_TW: 參考線色彩(_L)：

en: Guideline color
zh_TW: 參考線顏色

en: Color of guidelines
zh_TW: 參考線的顏色

en: _Highlight color:
zh_TW: 高亮度顯示顏色(_H)：

en: Highlighted guideline color
zh_TW: 高亮度顯示的參考線顏色

en: Color of a guideline when it is under mouse
zh_TW: 參考線位於滑鼠下方時的顏色

en: Create guides around the page
zh_TW: 頁面周圍建立參考線

en: Delete all guides
zh_TW: 刪除全部參考線

en: Snap _distance
zh_TW: 貼齊距離(_D)

en: Snap only when _closer than:
zh_TW: 更靠近時才貼齊(_C)：

en: Always snap
zh_TW: 始終貼齊

en: Snapping distance, in screen pixels, for snapping to objects
zh_TW: 貼齊到物件的貼齊距離，單位為螢幕像素

en: Always snap to objects, regardless of their distance
zh_TW: 始終貼齊物件，不管距離多少

en: If set, objects only snap to another object when it's within the range specified below
zh_TW: 如果設定，只有在指定範圍內時才會將物件貼齊到另一個物件

en: Snap d_istance
zh_TW: 貼齊距離(_I)

en: Snap only when c_loser than:
zh_TW: 更靠近時才貼齊(_L)：

en: Snapping distance, in screen pixels, for snapping to grid
zh_TW: 貼齊到格線的貼齊距離，單位為螢幕像素

en: Always snap to grids, regardless of the distance
zh_TW: 始終貼齊格線，不管距離多少

en: If set, objects only snap to a grid line when it's within the range specified below
zh_TW: 如果設定，只有在指定範圍內時才會將物件貼齊到格線

en: Snap dist_ance
zh_TW: 貼齊距離(_A)

en: Snap only when close_r than:
zh_TW: 更靠近時才貼齊(_R)：

en: Snapping distance, in screen pixels, for snapping to guides
zh_TW: 貼齊到參考線的貼齊距離，單位為螢幕像素

en: Always snap to guides, regardless of the distance
zh_TW: 始終貼齊參考線，不管距離多少

en: If set, objects only snap to a guide when it's within the range specified below
zh_TW: 如果設定，只有在指定範圍內時才會將物件貼齊到參考線

en: Snap to clip paths
zh_TW: 貼齊裁剪路徑

en: When snapping to paths, then also try snapping to clip paths
zh_TW: 貼齊路徑的時候也會試著貼齊裁剪路徑

en: Snap to mask paths
zh_TW: 貼齊遮罩路徑

en: When snapping to paths, then also try snapping to mask paths
zh_TW: 貼齊路徑的時候也會試著貼齊遮罩路徑

en: Snap perpendicularly
zh_TW: 貼齊垂直方向

en: When snapping to paths or guides, then also try snapping perpendicularly
zh_TW: 貼齊路徑或參考現的時候也會試著貼齊垂直方向

en: Snap tangentially
zh_TW: 貼齊切線方向

en: When snapping to paths or guides, then also try snapping tangentially
zh_TW: 貼齊路徑或參考現的時候也會試著貼齊切線方向

[ctx: Grid]
en: _New
zh_TW: 新增(_N)

en: Create new grid.
zh_TW: 建立新格線。

[ctx: Grid]
en: _Remove
zh_TW: 移除(_R)

en: Remove selected grid.
zh_TW: 移除選擇的格線。

en: Guides
zh_TW: 參考線

en: Snap
zh_TW: 貼齊

en: Scripting
zh_TW: 腳本

en: Metadata
zh_TW: 中繼資料

en: License
zh_TW: 授權

en: <b>General</b>
zh_TW: <b>一般</b>

en: <b>Page Size</b>
zh_TW: <b>頁面尺寸</b>

en: <b>Background</b>
zh_TW: <b>背景</b>

en: <b>Border</b>
zh_TW: <b>邊界</b>

en: <b>Display</b>
zh_TW: <b>顯示</b>

en: <b>Guides</b>
zh_TW: <b>參考線</b>

en: <b>Snap to objects</b>
zh_TW: <b>貼齊物件</b>

en: <b>Snap to grids</b>
zh_TW: <b>貼齊格線</b>

en: <b>Snap to guides</b>
zh_TW: <b>貼齊參考線</b>

en: <b>Miscellaneous</b>
zh_TW: <b>其他</b>

en: Link Color Profile
zh_TW: 連結色彩描述檔

en: _Remove
zh_TW: 移除(_R)

en: Remove linked color profile
zh_TW: 移除已連結的色彩描述檔

en: <b>Linked Color Profiles:</b>
zh_TW: <b>已連結的色彩描述檔：</b>

en: <b>Available Color Profiles:</b>
zh_TW: <b>可用的色彩描述檔：</b>

en: Link Profile
zh_TW: 連結描述檔

en: Unlink Profile
zh_TW: 取消連結描述檔

en: Profile Name
zh_TW: 描述檔名稱

en: External scripts
zh_TW: 外部腳本

en: Embedded scripts
zh_TW: 內嵌腳本

en: <b>External script files:</b>
zh_TW: <b>外部的腳本檔案：</b>

en: Add the current file name or browse for a file
zh_TW: 加入目前檔案名稱或瀏覽檔案

en: Remove
zh_TW: 移除

en: Filename
zh_TW: 檔名

en: <b>Embedded script files:</b>
zh_TW: <b>內嵌的腳本檔案：</b>

en: New
zh_TW: 新增

en: Script ID
zh_TW: 腳本 ID

en: <b>Content:</b>
zh_TW: <b>內容：</b>

en: <b>Dublin Core Entities</b>
zh_TW: <b>都柏林核心實體</b>

en: _Save as default
zh_TW: 儲存成預設值(_S)

en: Save this metadata as the default metadata
zh_TW: 將此中繼資料儲存為預設中繼資料

en: Use _default
zh_TW: 使用預設值(_D)

en: Use the previously saved default metadata here
zh_TW: 這裡使用上次儲存的預設中繼資料

en: <b>License</b>
zh_TW: <b>授權</b>

en: Add external script...
zh_TW: 加入外部腳本...

en: Select a script to load
zh_TW: 選擇要載入的腳本

en: Add embedded script...
zh_TW: 加入內嵌腳本...

en: Remove external script
zh_TW: 移除外部腳本

en: Remove embedded script
zh_TW: 移除內嵌腳本

en: Edit embedded script
zh_TW: 編輯內嵌腳本

en: <b>Creation</b>
zh_TW: <b>建立</b>

en: <b>Defined grids</b>
zh_TW: <b>定義的格線</b>

en: Remove grid
zh_TW: 移除格線

en: Changed default display unit
zh_TW: 變更預設顯示單位

en: _Page
zh_TW: 頁面(_P)

en: _Drawing
zh_TW: 繪圖部份(_D)

en: _Selection
zh_TW: 選擇範圍(_S)

en: _Custom
zh_TW: 自訂(_C)

en: Units:
zh_TW: 單位：

en: _Export As...
zh_TW: 匯出成(_E)...

en: B_atch export all selected objects
zh_TW: 批次匯出所有選擇的物件(_A)

en: Use interlacing
zh_TW: 使用交錯顯示

en: Bit depth
zh_TW: 位元深度

en: Compression
zh_TW: 壓縮

en: Hide all except selected
zh_TW: 隱藏選取物件以外的物件

en: Close when complete
zh_TW: 完成時關閉

en: Export each selected object into its own PNG file, using export hints if any (caution, overwrites without asking!)
zh_TW: 將每個選取的物件匯出成個別的 PNG 檔，如果有任何 (不經詢問的警告、覆寫) 會出現匯出提示

en: In the exported image, hide all objects except those that are selected
zh_TW: 在已匯出的圖片中，隱藏所有未被選取的物件

en: Enables ADAM7 interlacing for PNG output. This results in slightly larger image files, but big images can already be displayed (slightly blurry) while still loading.
zh_TW: 啟用 PNG 輸出的 ADAM7 交錯。這會讓圖片檔案大一些，但是載入大圖片檔案期間會顯示影像 (稍微模糊)。

en: Once the export completes, close this dialog
zh_TW: 一旦匯出完成，就關閉此對話窗

en: <b>Export area</b>
zh_TW: <b>匯出範圍</b>

en: _x0:
zh_TW: _x0：

en: x_1:
zh_TW: x_1：

en: Wid_th:
zh_TW: 寬度(_T)：

en: _y0:
zh_TW: _y0：

en: y_1:
zh_TW: y_1：

en: Hei_ght:
zh_TW: 高度(_G)：

en: <b>Image size</b>
zh_TW: <b>圖片尺寸</b>

en: pixels at
zh_TW: 像素

en: _Height:
zh_TW: 高度(_H)：

en: <b>_Filename</b>
zh_TW: <b>檔名(_F)</b>

en: _Export
zh_TW: 匯出(_E)

en: Export the bitmap file with these settings
zh_TW: 依照這些設定值匯出點陣圖檔案

en: Advanced
zh_TW: 進階

en: Will force-set the physical dpi for the png file. Set this to 72 if you're planning to work on your png with Photoshop
zh_TW: PNG 檔案會強制設定物理 dpi。如果你預計會與 Photoshop 協作請將此上設定為 72

en: bitmap
zh_TW: 點陣圖

en: B_atch export %d selected object | B_atch export %d selected objects
zh_TW[0]: 批次匯出 %d 個選取物件(_A)

en: Export in progress
zh_TW: 匯出中

en: No items selected.
zh_TW: 沒有選取項目。

en: Exporting %1 files
zh_TW: 正在匯出 %1 個檔案

en: Exporting file <b>%s</b>...
zh_TW: 正在匯出檔案 <b>%s</b>...

en: Could not export to filename %s.
zh_TW: 無法匯出為檔名 %s。

en: Could not export to filename <b>%s</b>.
zh_TW: 無法匯出為檔名 <b>%s</b>。

en: Successfully exported <b>%d</b> files from <b>%d</b> selected items.
zh_TW: 已成功從 <b>%d</b> 個選取項目匯出 <b>%d</b> 個檔案。

en: You have to enter a filename.
zh_TW: 你必須輸入檔名。

en: You have to enter a filename
zh_TW: 你必須輸入檔名

en: The chosen area to be exported is invalid.
zh_TW: 將要匯出的選擇範圍無效。

en: The chosen area to be exported is invalid
zh_TW: 將要匯出的選擇範圍無效

en: Directory %s does not exist or is not a directory.
zh_TW: 目錄 %s 不存在或者它並不是一個目錄。

note: TRANSLATORS: %1 will be the filename, %2 the width, and %3 the height of the image
en: Exporting %1 (%2 x %3)
zh_TW: 正在匯出 %1 (%2 x %3)

en: Drawing exported to <b>%s</b>.
zh_TW: 圖畫已匯出成 <b>%s</b>。

en: Export aborted.
zh_TW: 匯出已中止。

en: Select a filename for exporting
zh_TW: 選擇要匯出的檔名

en: Enable preview
zh_TW: 啟用預覽

en: Export as SVG 1.1 per settings in Preferences dialog
zh_TW: 按照「偏好設定」對話窗的設定匯出為 SVG 1.1

en: _Open
zh_TW: 開啟(_O)

en: All Files
zh_TW: 所有檔案

en: All Inkscape Files
zh_TW: 所有 Inkscape 檔案

en: All Images
zh_TW: 所有圖片

en: All Vectors
zh_TW: 所有向量圖形

en: All Bitmaps
zh_TW: 所有點陣圖

en: Append filename extension automatically
zh_TW: 自動添加副檔名

en: Guess from extension
zh_TW: 從副檔名判斷

en: All Executable Files
zh_TW: 所有可執行檔

en: Show Preview
zh_TW: 顯示預覽

en: No file selected
zh_TW: 沒有選擇檔案

en: _Fill
zh_TW: 填充(_F)

en: Stroke _paint
zh_TW: 邊框塗繪(_P)

en: Stroke st_yle
zh_TW: 邊框樣式(_Y)

note: TRANSLATORS: this dialog is accessible via menu Filters - Filter editor
en: This matrix determines a linear transform on color space. Each line affects one of the color components. Each column determines how much of each color component from the input is passed to the output. The last column does not depend on input colors, so can be used to adjust a constant component value.
zh_TW: 這個矩陣在色彩空間上計算線性變換。每一列影響一個顏色組成。每一欄決定每種顏色組成裡多少從輸入通過到輸出。最後一欄不是取決於輸入的顏色，所以可用於調整常數組成數值。

[ctx: Label]
en: None
zh_TW: 無

en: Image File
zh_TW: 圖片檔

en: Selected SVG Element
zh_TW: 選擇的 SVG 元件

en: Select an image to be used as feImage input
zh_TW: 選擇要用來作為 feImage 輸入的圖片

en: This SVG filter effect does not require any parameters.
zh_TW: 此 SVG 濾鏡特效不需要任何參數。

en: This SVG filter effect is not yet implemented in Inkscape.
zh_TW: 此 SVG 濾鏡在 Inkscape 裡尚未實現。

en: Slope
zh_TW: 斜率

en: Intercept
zh_TW: 截距

en: Amplitude
zh_TW: 振幅

en: Exponent
zh_TW: 指數

en: New transfer function type
zh_TW: 新增轉變函數類型

en: Light Source:
zh_TW: 光源：

en: Direction angle for the light source on the XY plane, in degrees
zh_TW: 光源在 XY 平面上的方向角，單位為度

en: Direction angle for the light source on the YZ plane, in degrees
zh_TW: 光源在 YZ 平面上的方向角，單位為度

en: Location:
zh_TW: 位置：

en: X coordinate
zh_TW: X 坐標

en: Y coordinate
zh_TW: Y 坐標

en: Z coordinate
zh_TW: Z 坐標

en: Points at:
zh_TW: 指向位置：

en: Specular Exponent:
zh_TW: 反光指數：

en: Exponent value controlling the focus for the light source
zh_TW: 控制光源焦點的指數值

en: Cone Angle:
zh_TW: 圓錐角：

en: This is the angle between the spot light axis (i.e. the axis between the light source and the point to which it is pointing at) and the spot light cone. No light is projected outside this cone.
zh_TW: 這是聚光燈軸 (也就是光源和指向點之間的軸) 和聚光燈錐形之間的角度。沒有光線會投影在此錐形外。

en: New light source
zh_TW: 新增光源

en: _Duplicate
zh_TW: 再製(_D)

en: _New
zh_TW: 新增(_N)

en: _Filter
zh_TW: 濾鏡(_F)

en: R_ename
zh_TW: 重新命名(_E)

en: Rename filter
zh_TW: 重新命名濾鏡

en: Apply filter
zh_TW: 套用濾鏡

en: filter
zh_TW: 濾鏡

en: Add filter
zh_TW: 加入濾鏡

en: Duplicate filter
zh_TW: 再製濾鏡

en: _Effect
zh_TW: 特效(_E)

en: Connections
zh_TW: 連接關係

en: Remove filter primitive
zh_TW: 移除濾鏡基元

en: Remove merge node
zh_TW: 移除合併節點

en: Reorder filter primitive
zh_TW: 重新排列濾鏡基元

en: Add Effect:
zh_TW: 加入特效：

en: No effect selected
zh_TW: 沒有選取特效

en: No filter selected
zh_TW: 沒有選取濾鏡

en: Effect parameters
zh_TW: 特效參數

en: Filter General Settings
zh_TW: 濾鏡一般設定值

en: Automatic Region
zh_TW: 自動化區域

en: If unset, the coordinates and dimensions won't be updated automatically.
zh_TW: 如果取消設定，那麼坐標軸和尺寸不會自動更新。

en: Coordinates:
zh_TW: 坐標：

en: X coordinate of the left corners of filter effects region
zh_TW: 濾鏡作用區域左邊頂點的 X 坐標

en: Y coordinate of the upper corners of filter effects region
zh_TW: 濾鏡作用區域上方頂點的 Y 坐標

en: Dimensions:
zh_TW: 尺寸：

en: Width of filter effects region
zh_TW: 濾鏡作用區域的寬度

en: Height of filter effects region
zh_TW: 濾鏡作用區域的高度

en: Indicates the type of matrix operation. The keyword 'matrix' indicates that a full 5x4 matrix of values will be provided. The other keywords represent convenience shortcuts to allow commonly used color operations to be performed without specifying a complete matrix.
zh_TW: 表示矩陣運算的類型。此關鍵詞「矩陣」表示會提供數值完整的 5x4 矩陣。其他關鍵詞代表允許多數用於沒有指定完全矩陣的情形下執行色彩運算的方便捷徑。

en: Value(s):
zh_TW: 數值：

[ctx: color]
note: TRANSLATORS: Abbreviation for red color channel in RGBA
en: R:
zh_TW: 紅：

[ctx: color]
note: TRANSLATORS: Abbreviation for green color channel in RGBA
en: G:
zh_TW: 綠：

[ctx: color]
note: TRANSLATORS: Abbreviation for blue color channel in RGBA
en: B:
zh_TW: 藍：

[ctx: color]
note: TRANSLATORS: Abbreviation for alpha channel in RGBA
en: A:
zh_TW: 透明：

en: Operator:
zh_TW: 運算元：

en: K1:
zh_TW: K1：

en: If the arithmetic operation is chosen, each result pixel is computed using the formula k1*i1*i2 + k2*i1 + k3*i2 + k4 where i1 and i2 are the pixel values of the first and second inputs respectively.
zh_TW: 如果選擇此算數運算，則會用此公式 k1*i1*i2 + k2*i1 + k3*i2 + k4 來計算每個結果的像素 (這裡的 i1 和 i2 分別是第一次輸入和第二次輸入的像素值)。

en: K2:
zh_TW: K2：

en: K3:
zh_TW: K3：

en: K4:
zh_TW: K4：

en: Size:
zh_TW: 大小：

en: width of the convolve matrix
zh_TW: 迴旋矩陣的寬度

en: height of the convolve matrix
zh_TW: 迴旋矩陣的高度

en: Target:
zh_TW: 目標：

en: X coordinate of the target point in the convolve matrix. The convolution is applied to pixels around this point.
zh_TW: 在迴旋矩陣中目標點的 X 坐標。此卷積會套用到這個點附近的像素。

en: Y coordinate of the target point in the convolve matrix. The convolution is applied to pixels around this point.
zh_TW: 在迴旋矩陣中目標點的 Y 坐標。此卷積會套用到這個點附近的像素。

note: TRANSLATORS: for info on "Kernel", see http://en.wikipedia.org/wiki/Kernel_(matrix)
en: Kernel:
zh_TW: 核心：

en: This matrix describes the convolve operation that is applied to the input image in order to calculate the pixel colors at the output. Different arrangements of values in this matrix result in various possible visual effects. An identity matrix would lead to a motion blur effect (parallel to the matrix diagonal) while a matrix filled with a constant non-zero value would lead to a common blur effect.
zh_TW: 這個矩陣可敘述卷積運算並套用到輸入圖片以便在輸出時計算像素顏色。數值的不同排列會使這個矩陣產生多種可能的視覺效果。標記矩陣會產生動態模糊效果 (平行於矩陣對角線)，反之，非零的常數填入矩陣則會產生一般的模糊效果。

en: Divisor:
zh_TW: 除數：

en: After applying the kernelMatrix to the input image to yield a number, that number is divided by divisor to yield the final destination color value. A divisor that is the sum of all the matrix values tends to have an evening effect on the overall color intensity of the result.
zh_TW: 將核心矩陣套用到輸入圖片以提供數字之後，除數會除以那個數字來提供最終目標的顏色數值。因為除數是所有矩陣數值的總和，所以導致運算結果的整體色彩亮度偏向於傍晚效果。

en: Bias:
zh_TW: 偏差：

en: This value is added to each component. This is useful to define a constant value as the zero response of the filter.
zh_TW: 此項數值會加入到每個組成。這對於將濾鏡的固定值定義為零相當有用。

en: Edge Mode:
zh_TW: 邊緣模式：

en: Determines how to extend the input image as necessary with color values so that the matrix operations can be applied when the kernel is positioned at or near the edge of the input image.
zh_TW: 必要時決定顏色數值延伸輸入圖片的方式，所以核心置於輸入圖片的邊緣或附近時能套用此矩陣運算。

en: Preserve Alpha
zh_TW: 保留透明

en: If set, the alpha channel won't be altered by this filter primitive.
zh_TW: 若設定，透明色版不會受到此濾鏡基元的影響。

en: Diffuse Color:
zh_TW: 擴散顏色：

en: Defines the color of the light source
zh_TW: 定義光源顏色

en: Surface Scale:
zh_TW: 曲面比例：

en: This value amplifies the heights of the bump map defined by the input alpha channel
zh_TW: 這項數值可擴大由輸入透明色版所定義的凹凸貼圖高度

en: Constant:
zh_TW: 常數：

en: This constant affects the Phong lighting model.
zh_TW: 該常數會影響 Phong 照明模型。

en: Kernel Unit Length:
zh_TW: 核心單位長度：

en: This defines the intensity of the displacement effect.
zh_TW: 這項可定義位移特效的強度。

en: X displacement:
zh_TW: X 移位：

en: Color component that controls the displacement in the X direction
zh_TW: 顏色組成控制 X 方向的位移

en: Y displacement:
zh_TW: Y 移位：

en: Color component that controls the displacement in the Y direction
zh_TW: 顏色組成控制 Y 方向的位移

en: Flood Color:
zh_TW: 填滿顏色：

en: The whole filter region will be filled with this color.
zh_TW: 用這個顏色填充整個濾鏡區域。

en: Standard Deviation:
zh_TW: 標準差：

en: The standard deviation for the blur operation.
zh_TW: 模糊運算的標準差。

en: Erode: performs "thinning" of input image.
    Dilate: performs "fattening" of input image.
zh_TW: 侵蝕：讓輸入圖片的「變瘦」。
    膨脹：讓輸入圖片的「增肥」。

en: Source of Image:
zh_TW: 圖片來源：

en: Delta X:
zh_TW: X 變化量：

en: This is how far the input image gets shifted to the right
zh_TW: 這是輸入圖片向右位移的距離

en: Delta Y:
zh_TW: Y 變化量：

en: This is how far the input image gets shifted downwards
zh_TW: 這是輸入圖片向下位移的距離

en: Specular Color:
zh_TW: 反光顏色：

en: Exponent:
zh_TW: 指數：

en: Exponent for specular term, larger is more "shiny".
zh_TW: 反射項目的指數，數值愈大表示愈「閃亮」。

en: Indicates whether the filter primitive should perform a noise or turbulence function.
zh_TW: 表示是否此濾鏡基元應該執行雜訊或紊亂函數。

en: Base Frequency:
zh_TW: 基本頻率：

en: Octaves:
zh_TW: 八度音階：

en: Seed:
zh_TW: 種子：

en: The starting number for the pseudo random number generator.
zh_TW: 假亂數生成器的開始數字。

en: Add filter primitive
zh_TW: 加入濾鏡基元

en: The <b>feBlend</b> filter primitive provides different image blending modes, such as screen, multiply, darken and lighten.
zh_TW: 此<b>混合 (feBlend) </b>濾鏡基元提供不同的影像混合模式，例如濾色、色彩增值、變暗和變亮。

en: The <b>feColorMatrix</b> filter primitive applies a matrix transformation to color of each rendered pixel. This allows for effects like turning object to grayscale, modifying color saturation and changing color hue.
zh_TW: 此<b>顏色矩陣 (feColorMatrix) </b>濾鏡基元將矩陣變換套用到每個繪算像素的顏色。該特效可以讓物件變成灰階、修改顏色飽和度和改變顏色色相。

en: The <b>feComponentTransfer</b> filter primitive manipulates the input's color components (red, green, blue, and alpha) according to particular transfer functions, allowing operations like brightness and contrast adjustment, color balance, and thresholding.
zh_TW: 此<b>組成傳遞 (feComponentTransfer) </b>濾鏡基元可根據特殊的傳遞函數控制輸入的顏色組成 (紅、綠、藍和透明)，可用的運算元有亮度、對比調整、色彩平衡和高反差。

en: The <b>feComposite</b> filter primitive composites two images using one of the Porter-Duff blending modes or the arithmetic mode described in SVG standard. Porter-Duff blending modes are essentially logical operations between the corresponding pixel values of the images.
zh_TW: 此<b>合成 (feComposite) </b>濾鏡基元使用在 SVG 標準中所描述的 Porter-Duff 混合模式或算數模式其中之一種來合成兩幅影像。Porter-Duff 混合模式基本上是影像與像素值之間兩者對應的邏輯運算。

en: The <b>feConvolveMatrix</b> lets you specify a Convolution to be applied on the image. Common effects created using convolution matrices are blur, sharpening, embossing and edge detection. Note that while gaussian blur can be created using this filter primitive, the special gaussian blur primitive is faster and resolution-independent.
zh_TW: 此<b>迴旋矩陣 (feConvolveMatrix) </b>讓你指定影像套用的迴旋積 (Convolution)。 使用迴旋矩陣做出的常見特效有模糊、銳利化，浮雕和邊緣偵測。用這個濾鏡基元可以製作整體性高斯模糊，此特殊高斯模糊基元速度更快且不會產生鋸齒狀。

en: The <b>feDiffuseLighting</b> and feSpecularLighting filter primitives create "embossed" shadings.  The input's alpha channel is used to provide depth information: higher opacity areas are raised toward the viewer and lower opacity areas recede away from the viewer.
zh_TW: 此<b>擴散光 (feDiffuseLighting) </b>和反射光 (feSpecularLighting) 濾鏡基元用來製作「浮凸的」明暗變化。輸入的透明色版用以提供深度資訊：較高的不透明範圍會加強浮凸的視覺效果，而較低的不透明範圍則會減弱。

en: The <b>feDisplacementMap</b> filter primitive displaces the pixels in the first input using the second input as a displacement map, that shows from how far the pixel should come from. Classical examples are whirl and pinch effects.
zh_TW: 此<b>位移圖 (feDisplacementMap) </b>濾鏡基元第二次輸入作為位移圖來移動第一次輸入裡的像素，這會顯示像素應該從多遠距離開始移動。典型的例子是漩渦和收縮效果。

en: The <b>feFlood</b> filter primitive fills the region with a given color and opacity.  It is usually used as an input to other filters to apply color to a graphic.
zh_TW: 此<b>填滿 (feFlood) </b>濾鏡基元會用給定的顏色和不透明度填充該區域。此濾鏡基元通常用作為輸入其他濾鏡以套用顏色到圖形。

en: The <b>feGaussianBlur</b> filter primitive uniformly blurs its input.  It is commonly used together with feOffset to create a drop shadow effect.
zh_TW: 此<b>高斯模糊 (feGaussianBlur) </b>濾鏡基元可均勻地模糊輸入影像。 此濾鏡基元一般會搭配偏移 (feOffset) 來製作陰影效果。

en: The <b>feImage</b> filter primitive fills the region with an external image or another part of the document.
zh_TW: 此<b>圖片 (feImage) </b>濾鏡基元會用外部的影像或文件的其他部份來填充該區域。

en: The <b>feMerge</b> filter primitive composites several temporary images inside the filter primitive to a single image. It uses normal alpha compositing for this. This is equivalent to using several feBlend primitives in 'normal' mode or several feComposite primitives in 'over' mode.
zh_TW: 此<b>融合 (feMerge) </b>濾鏡基元會讓一些暫時性影像在濾鏡基元裡合成單一的影像。一般會搭配透明合成一起使用。這等同於使用一些「一般」模式的混合 (feBlend) 基元或一些「覆蓋」模式的合成 (feComposite) 基元。

en: The <b>feMorphology</b> filter primitive provides erode and dilate effects. For single-color objects erode makes the object thinner and dilate makes it thicker.
zh_TW: 此<b>形態 (feMorphology) </b>濾鏡基元提供侵蝕和膨脹效果。對單色物件來說，侵蝕會讓物件變得更薄，而膨脹會變得更厚。

en: The <b>feOffset</b> filter primitive offsets the image by an user-defined amount. For example, this is useful for drop shadows, where the shadow is in a slightly different position than the actual object.
zh_TW: 此<b>偏移 (feOffset) </b>濾鏡基元用使用者定義的量來偏移影像。舉例來說，這個濾鏡基元對下落式陰影很有用，這種陰影和實際物件的位置些微地不同。

en: The <b>feDiffuseLighting</b> and <b>feSpecularLighting</b> filter primitives create "embossed" shadings.  The input's alpha channel is used to provide depth information: higher opacity areas are raised toward the viewer and lower opacity areas recede away from the viewer.
zh_TW: 此<b>擴散光 (feDiffuseLighting) </b>和<b>反射光 (feSpecularLighting) </b>濾鏡基元用來製作「浮凸的」明暗變化。輸入透明色版用以提供深度資訊：較高的不透明範圍會加強浮凸的視覺效果，而較低的不透明範圍則會減弱。

en: The <b>feTile</b> filter primitive tiles a region with an input graphic. The source tile is defined by the filter primitive subregion of the input.
zh_TW: 此<b>鋪排 (feTile) </b>濾鏡基元會用輸入圖形鋪排成一個區域。鋪排的來源由輸入的濾鏡基元子區域 (subregion) 定義。

en: The <b>feTurbulence</b> filter primitive renders Perlin noise. This kind of noise is useful in simulating several nature phenomena like clouds, fire and smoke and in generating complex textures like marble or granite.
zh_TW: 此<b>紊亂 (feTurbulence) </b>濾鏡基元可繪算柏林 (Perlin) 雜訊。這種雜訊常用於模擬一些自然現象 (像雲、火和煙) 和生成複雜的組織 (像大理石或花崗岩)。

en: Duplicate filter primitive
zh_TW: 再製濾鏡基元

en: Set filter primitive attribute
zh_TW: 設定濾鏡基元屬性

en: F_ind:
zh_TW: 尋找(_F)：

en: Find objects by their content or properties (exact or partial match)
zh_TW: 依照內容或屬性尋找物件 (完全符合或部分符合)

en: R_eplace:
zh_TW: 取代(_E)：

en: Replace match with this value
zh_TW: 以此數值取代符合的項目

en: _All
zh_TW: 全部(_A)

en: Current _layer
zh_TW: 目前圖層(_L)

en: Sele_ction
zh_TW: 選擇範圍(_C)

en: _Text
zh_TW: 文字(_T)

en: _Properties
zh_TW: 屬性(_P)

en: Search in
zh_TW: 搜尋條件

en: Scope
zh_TW: 範圍

en: Case sensiti_ve
zh_TW: 區分大小寫(_V)

en: E_xact match
zh_TW: 完全符合(_X)

en: Include _hidden
zh_TW: 包含隱藏物件(_H)

en: Include loc_ked
zh_TW: 包含鎖定物件(_K)

en: Attribute _name
zh_TW: 屬性名稱(_N)

en: Attri_bute value
zh_TW: 屬性值(_B)

en: _Style
zh_TW: 樣式(_S)

en: F_ont
zh_TW: 字型(_O)

en: _Desc
zh_TW: 描述(_D)

en: Title
zh_TW: 標題

en: Properties
zh_TW: 屬性

en: All types
zh_TW: 所有類型

en: Rectangles
zh_TW: 矩形

en: Ellipses
zh_TW: 橢圓形

en: Stars
zh_TW: 星形

en: Spirals
zh_TW: 螺旋形

en: Paths
zh_TW: 路徑

en: Texts
zh_TW: 文字

en: Groups
zh_TW: 群組

[ctx: Find dialog]
note: TRANSLATORS: "Clones" is a noun indicating type of object to find
en: Clones
zh_TW: 仿製物件

en: Images
zh_TW: 圖片

en: Offsets
zh_TW: 偏移

en: Object types
zh_TW: 物件類型

en: _Find
zh_TW: 尋找(_F)

en: _Replace All
zh_TW: 取代全部(_R)

en: Select all objects matching the selection criteria
zh_TW: 選取全部符合搜尋條件的物件

en: Replace all matches
zh_TW: 取代所有符合的項目

en: Search in all layers
zh_TW: 搜尋所有圖層

en: Limit search to the current layer
zh_TW: 只搜尋目前的圖層

en: Limit search to the current selection
zh_TW: 只搜尋目前的選取範圍

en: Search in text objects
zh_TW: 搜尋文字物件

en: Search in object properties, styles, attributes and IDs
zh_TW: 搜尋物件屬性、樣式、屬性值和識別 (ID)

en: Match upper/lower case
zh_TW: 符合大寫 / 小寫

en: Match whole objects only
zh_TW: 只有完全符合的物件

en: Include hidden objects in search
zh_TW: 搜尋時包含隱藏物件

en: Include locked objects in search
zh_TW: 搜尋時包含鎖定物件

en: Search ID name
zh_TW: 搜尋 ID 名稱

en: Search attribute name
zh_TW: 搜尋屬性名稱

en: Search attribute value
zh_TW: 搜尋屬性值

en: Search style
zh_TW: 搜尋樣式

en: Search fonts
zh_TW: 搜尋字型

en: Search description
zh_TW: 搜尋描述

en: Search title
zh_TW: 搜尋標題

en: Search all object types
zh_TW: 搜尋所有物件類型

en: Search rectangles
zh_TW: 搜尋矩形

en: Search ellipses, arcs, circles
zh_TW: 搜尋橢圓形、弧形、圓形

en: Search stars and polygons
zh_TW: 搜尋星形及多邊形

en: Search spirals
zh_TW: 搜尋螺旋形

en: Search paths, lines, polylines
zh_TW: 搜尋路徑、線、折線

en: Search text objects
zh_TW: 搜尋文字物件

en: Search groups
zh_TW: 搜尋群組

en: Search clones
zh_TW: 搜尋仿製物件

en: Search images
zh_TW: 搜尋圖片

en: Search offset objects
zh_TW: 搜尋偏移物件

en: Nothing to replace
zh_TW: 沒有可以取代的項目

note: TRANSLATORS: "%s" is replaced with "exact" or "partial" when this string is displayed
en: <b>%d</b> object found (out of <b>%d</b>), %s match. | <b>%d</b> objects found (out of <b>%d</b>), %s match.
zh_TW[0]: 找到 <b>%d</b> 項物件 (超過 <b>%d</b> 項)，%s 符合。

en: exact
zh_TW: 完全符合

en: partial
zh_TW: 部份符合

note: TRANSLATORS: "%1" is replaced with the number of matches
en: %1 match replaced | %1 matches replaced
zh_TW[0]: 已取代 %1 個符合項目

note: TRANSLATORS: "%1" is replaced with the number of matches
en: %1 object found | %1 objects found
zh_TW[0]: 找到 %1 個物件

en: Replace text or property
zh_TW: 取代文字或屬性

en: Nothing found
zh_TW: 找不到

en: No objects found
zh_TW: 找不到物件

en: Select an object type
zh_TW: 選擇一種物件類型

en: Select a property
zh_TW: 選擇一種屬性

en: 
    Some fonts are not available and have been substituted.
zh_TW: 
    某些字型無法使用會改用替代字型。

en: Font substitution
zh_TW: 字型替代

en: Select all the affected items
zh_TW: 選擇全部影響的項目

en: Don't show this warning again
zh_TW: 不再顯示這則警告

en: Font '%1' substituted with '%2'
zh_TW: 用字型「%2」替代「%1」

en: all
zh_TW: 全部

en: common
zh_TW: 一般

en: inherited
zh_TW: 繼承

en: Arabic
zh_TW: 阿拉伯文

en: Armenian
zh_TW: 亞美尼亞文

en: Bengali
zh_TW: 孟加拉文

en: Bopomofo
zh_TW: 注音符號

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zh_TW: 切羅基文

en: Coptic
zh_TW: 古埃及文

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zh_TW: 西里爾字母

en: Deseret
zh_TW: 猶他大學音標

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zh_TW: 天城體梵文字母

en: Ethiopic
zh_TW: 衣索比亞文

en: Georgian
zh_TW: 喬治亞文

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zh_TW: 哥德文

en: Greek
zh_TW: 希臘字母

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zh_TW: 古吉拉特文

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en: Han
zh_TW: 漢文

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zh_TW: 平假名

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zh_TW: 寮國文

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zh_TW: 拉丁字母

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zh_TW: 馬拉雅拉姆文

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zh_TW: 塔米爾文

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zh_TW: 泰盧固文

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zh_TW: 它拿字母

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zh_TW: 泰文

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zh_TW: 藏文

en: Canadian Aboriginal
zh_TW: 加拿大原住民音節文字

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zh_TW: 彝文

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zh_TW: 盲人點字

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zh_TW: 塞浦路斯文

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zh_TW: 奧斯馬尼亞字母

en: Shavian
zh_TW: 簫伯納字母

en: Linear B
zh_TW: 線性 B

en: Tai Le
zh_TW: 傣哪文

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zh_TW: 提非納文

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zh_TW: 錫爾赫特文

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zh_TW: 古波斯文

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zh_TW: 佉盧字母

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zh_TW: 未指定

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zh_TW: 腓尼基字母

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zh_TW: 西非曼德語族

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zh_TW: 克耶文

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zh_TW: 勒姜文

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zh_TW: 巽他文

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zh_TW: 索拉什特拉文

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zh_TW: 占文

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zh_TW: 阿維斯陀語

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zh_TW: 巴姆穆文

en: Egyptian Hieroglpyhs
zh_TW: 埃及象形文字

en: Imperial Aramaic
zh_TW: 亞拉姆語

en: Inscriptional Pahlavi
zh_TW: 巴列維文

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zh_TW: 古南阿拉伯文

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zh_TW: 古土耳其文

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zh_TW: 越南傣文

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zh_TW: 麥羅埃文象形文字

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zh_TW: 索拉僧平字母

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zh_TW: 塔克里字母

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zh_TW: 巴薩諾瓦

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zh_TW: 庫達巴蒂文

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zh_TW: 線性 A

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zh_TW: 馬哈佳尼文

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zh_TW: 粟特字母

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zh_TW: 門德基卡庫文

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zh_TW: 莫羅

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zh_TW: 詩篇巴列維文

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zh_TW: 腳本薩頓書寫符號

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zh_TW: 基本多文種平面

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zh_TW: 衍生多文種平面

en: Supplementary Ideographic Plane
zh_TW: 第二輔助平面

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zh_TW: 基本拉丁字母

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zh_TW: 拉丁字母 1 補充

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zh_TW: 拉丁字母擴充 A

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zh_TW: 拉丁字母擴充 B

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zh_TW: 國際音標擴充

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zh_TW: 似字母符號

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zh_TW: 拉丁字母擴充 C

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zh_TW: 漢字結構描述字元

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zh_TW: 韓文相容字母

en: Kanbun
zh_TW: 漢文標註號

en: Bopomofo Extended
zh_TW: 注音符號擴充

en: CJK Strokes
zh_TW: 中日韓筆畫

en: Katakana Phonetic Extensions
zh_TW: 片假名音標擴充

en: Enclosed CJK Letters and Months
zh_TW: 括號及圈型中日韓字母和月份

en: CJK Compatibility
zh_TW: 中日韓相容字元

en: CJK Unified Ideographs Extension A
zh_TW: 中日韓統一表意文字擴充 A

en: Yijing Hexagram Symbols
zh_TW: 易經六十四卦象

en: CJK Unified Ideographs
zh_TW: 中日韓統一表意文字

en: Yi Syllables
zh_TW: 彝文音節

en: Yi Radicals
zh_TW: 彝文字母

en: Cyrillic Extended-B
zh_TW: 西里爾字母擴充 B

en: Modifier Tone Letters
zh_TW: 聲調符號

en: Latin Extended-D
zh_TW: 拉丁字母擴充 D

en: Common Indic Number Forms
zh_TW: 一般印度數字形式

en: Devanagari Extended
zh_TW: 天城體梵文字母擴充

en: Hangul Jamo Extended-A
zh_TW: 韓文字母擴充 A

en: Myanmar Extended-A
zh_TW: 緬甸文擴充 A

en: Hangul Syllables
zh_TW: 韓文音節

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zh_TW: 韓文字母擴充 B

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zh_TW: 高代用區

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zh_TW: 高專屬代用區

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zh_TW: 專用區

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zh_TW: 中日韓相容表意文字

en: Alphabetic Presentation Forms
zh_TW: 字母變體表達形式

en: Arabic Presentation Forms-A
zh_TW: 阿拉伯文表達形式 A

en: Variation Selectors
zh_TW: 字型變換選取器

en: Vertical Forms
zh_TW: 豎式標點

en: Combining Half Marks
zh_TW: 組合半形標示

en: CJK Compatibility Forms
zh_TW: 中日韓相容格式

en: Small Form Variants
zh_TW: 小寫變體

en: Arabic Presentation Forms-B
zh_TW: 阿拉伯文表達形式 B

en: Halfwidth and Fullwidth Forms
zh_TW: 半形及全形字元

en: Specials
zh_TW: 特殊字元

en: Miscellaneous Symbols and Pictographs
zh_TW: 雜項符號和象形文字

en: Emoticons
zh_TW: 表情符號

en: Ornamental Dingbats
zh_TW: 裝飾性符號

en: Transport and Map Symbols
zh_TW: 運輸與地圖符號

en: Alchemical Symbols
zh_TW: 煉金術符號

en: Geometric Shapes Extended
zh_TW: 幾何形狀擴充

en: Supplemental Arrows-C
zh_TW: 輔助箭頭符號 C

en: Supplemental Symbols and Pictographs
zh_TW: 輔助符號和象形文字

en: Chess Symbols
zh_TW: 棋類符號

en: Symbols and Pictographs Extended-A
zh_TW: 符號和象形文字擴充 A

en: Script:
zh_TW: 書寫體：

en: Range:
zh_TW: 範圍：

en: Append
zh_TW: 添加

en: Append text
zh_TW: 添加文字

en: Arrange in a grid
zh_TW: 排列成網格

en: X:
zh_TW: X：

en: Horizontal spacing between columns.
zh_TW: 每欄之間的水平間隔距離 。

en: Y:
zh_TW: Y：

en: Vertical spacing between rows.
zh_TW: 每列之間的垂直間隔距離。

en: _Rows:
zh_TW: 列(_R)：

en: Number of rows
zh_TW: 列數

en: Equal _height
zh_TW: 等高(_H)

en: If not set, each row has the height of the tallest object in it
zh_TW: 若沒有設定，每列高度為其中最高物件的高度

en: _Columns:
zh_TW: 欄(_C)：

en: Number of columns
zh_TW: 欄數

en: Equal _width
zh_TW: 等寬(_W)

en: If not set, each column has the width of the widest object in it
zh_TW: 如果沒有設定，每欄寬度為其中最寬物件的寬度

en: Alignment:
zh_TW: 對齊：

en: _Fit into selection box
zh_TW: 填滿選取框(_F)

en: _Set spacing:
zh_TW: 設定間距(_S)：

en: Lo_cked
zh_TW: 鎖定(_C)

en: Rela_tive change
zh_TW: 相對改變(_T)

[ctx: Guides]
en: _X:
zh_TW: _X：

[ctx: Guides]
en: _Y:
zh_TW: _Y：

en: _Label:
zh_TW: 標籤(_L)：

en: Optionally give this guideline a name
zh_TW: 選擇性地給予此參考線名稱

en: _Angle:
zh_TW: 角度(_A)：

en: Lock the movement of guides
zh_TW: 鎖定參考線的移動

en: Move and/or rotate the guide relative to current settings
zh_TW: 以目前的設定值相對地移動和 (或) 旋轉參考線

en: Set guide properties
zh_TW: 設定參考線屬性

en: Duplicate guide
zh_TW: 再製參考線

en: Guideline
zh_TW: 參考線

en: Guideline ID: %s
zh_TW: 參考線 ID： %s

en: Current: %s
zh_TW: 目前： %s

en: Magnified:
zh_TW: 放大：

en: Actual Size:
zh_TW: 實際大小：

[ctx: Icon preview window]
en: Sele_ction
zh_TW: 選擇範圍(_C)

en: Selection only or whole document
zh_TW: 只有選取區或整份文件

en: Show selection cue
zh_TW: 顯示選取區提示

en: Whether selected objects display a selection cue (the same as in selector)
zh_TW: 選取物件是否顯示選取區提示 (如同在選取器之中)

en: Enable gradient editing
zh_TW: 啟用漸層編輯

en: Whether selected objects display gradient editing controls
zh_TW: 選取物件是否顯示漸層編輯控制點

en: Conversion to guides uses edges instead of bounding box
zh_TW: 使用邊緣轉換成參考線而不是邊界框

en: Converting an object to guides places these along the object's true edges (imitating the object's shape), not along the bounding box
zh_TW: 將物件轉換成參考線並沿著此物件的真實邊緣放置 (模仿該物件的形狀)，而不是沿著邊界框放置

en: Ctrl+click _dot size:
zh_TW: 「Ctrl+點擊」點尺寸(_D)：

en: times current stroke width
zh_TW: 乘以目前邊框寬度

en: Size of dots created with Ctrl+click (relative to current stroke width)
zh_TW: 用 Ctrl+點擊所建立的點大小 (相對於目前的邊框寬度)

en: Base simplify:
zh_TW: 基本簡化：

en: on dynamic LPE simplify
zh_TW: 動態即時路徑特效簡化

en: Base simplify of dynamic LPE based simplify
zh_TW: 以簡化功能為基礎的動態即時路徑特效基本簡化

en: <b>No objects selected</b> to take the style from.
zh_TW: <b>沒有選取任何物件</b>可從其中取得樣式。

en: <b>More than one object selected.</b>  Cannot take style from multiple objects.
zh_TW: <b>選取多個物件。</b>無法從多個物件取得樣式。

en: Style of new objects
zh_TW: 新增物件的樣式

en: Last used style
zh_TW: 最後使用的樣式

en: Apply the style you last set on an object
zh_TW: 套用最近設定物件的樣式

en: This tool's own style:
zh_TW: 此工具的專屬樣式：

en: Each tool may store its own style to apply to the newly created objects. Use the button below to set it.
zh_TW: 每個工具可以儲存套用到新建物件的專屬樣式。使用下面按鈕進行設定。

en: Take from selection
zh_TW: 從選取區取得

en: This tool's style of new objects
zh_TW: 此工具的新物件樣式

en: Remember the style of the (first) selected object as this tool's style
zh_TW: 記住 (第一次) 選取物件的樣式作為此工具的樣式

en: Tools
zh_TW: 工具

en: Selector
zh_TW: 選取器

en: Node
zh_TW: 節點

en: Shapes
zh_TW: 形狀

en: Pen
zh_TW: 筆

en: Calligraphy
zh_TW: 書法

[ctx: ContextVerb]
en: Text
zh_TW: 文字

en: Gradient
zh_TW: 漸層

en: Dropper
zh_TW: 滴管

en: Paint Bucket
zh_TW: 油漆桶

en: Tweak
zh_TW: 微調

en: Spray
zh_TW: 噴灑

en: Eraser
zh_TW: 橡皮擦

en: Connector
zh_TW: 連接線

en: LPE Tool
zh_TW: 即時路徑特效工具

en: Zoom
zh_TW: 縮放

[ctx: ContextVerb]
en: Measure
zh_TW: 量測

en: Bounding box to use
zh_TW: 要使用的邊界框

en: Visual bounding box
zh_TW: 視覺邊界框

en: This bounding box includes stroke width, markers, filter margins, etc.
zh_TW: 這種邊界框包含邊框寬度、標記、濾鏡邊距等等。

en: Geometric bounding box
zh_TW: 幾何邊界框

en: This bounding box includes only the bare path
zh_TW: 這種邊界框只包含最基本的路徑

en: Conversion to guides
zh_TW: 轉成參考線

en: Keep objects after conversion to guides
zh_TW: 轉換成參考線之後仍保留物件

en: When converting an object to guides, don't delete the object after the conversion
zh_TW: 將物件轉換成參考線時，轉換之後不要刪除物件

en: Treat groups as a single object
zh_TW: 將群組視為單一物件

en: Treat groups as a single object during conversion to guides rather than converting each child separately
zh_TW: 轉換成參考線期間將群組視為單一物件，而不是個別地轉換每個子集合

en: Average all sketches
zh_TW: 均分所有草圖

en: Select new path
zh_TW: 選取新路徑

en: Don't attach connectors to text objects
zh_TW: 不要將連接線附加到文字物件

en: When transforming, show
zh_TW: 當變形時，顯示

en: Objects
zh_TW: 物件

en: Show the actual objects when moving or transforming
zh_TW: 移動或變形時顯示實際物件

en: Box outline
zh_TW: 外框

en: Show only a box outline of the objects when moving or transforming
zh_TW: 移動或變形時只顯示物件外框

en: Per-object selection cue
zh_TW: 每個物件選取提示

[ctx: Selection cue]
en: None
zh_TW: 無

en: No per-object selection indication
zh_TW: 每個物件沒有選取提示

en: Mark
zh_TW: 記號

en: Each selected object has a diamond mark in the top left corner
zh_TW: 每個選取物件都會有一個菱形記號在左上角

en: Box
zh_TW: 方框

en: Each selected object displays its bounding box
zh_TW: 每個選取物件都會顯示本身的邊界框

en: Path outline
zh_TW: 路徑輪廓

en: Path outline color
zh_TW: 路徑輪廓顏色

en: Selects the color used for showing the path outline
zh_TW: 選擇用於顯示路徑輪廓的顏色

en: Always show outline
zh_TW: 始終顯示輪廓

en: Show outlines for all paths, not only invisible paths
zh_TW: 顯示所有路徑的輪廓，包括隱形的路徑

en: Update outline when dragging nodes
zh_TW: 拖曳節點時更新輪廓

en: Update the outline when dragging or transforming nodes; if this is off, the outline will only update when completing a drag
zh_TW: 拖曳或變形節點時更新輪廓；若停用這選項，只有在完成拖曳動作時才會更新輪廓

en: Update paths when dragging nodes
zh_TW: 拖曳節點時更新路徑

en: Update paths when dragging or transforming nodes; if this is off, paths will only be updated when completing a drag
zh_TW: 拖曳或變形節點時更新路徑；若停用這選項，只有在完成拖曳動作時才會更新路徑

en: Show path direction on outlines
zh_TW: 顯示輪廓的路徑方向

en: Visualize the direction of selected paths by drawing small arrows in the middle of each outline segment
zh_TW: 在每條輪廓線段的中間繪製小箭頭來標明選取路徑的方向

en: Show temporary path outline
zh_TW: 顯示暫時路徑輪廓

en: When hovering over a path, briefly flash its outline
zh_TW: 游標停留在路徑上方時，短暫地閃爍路徑的輪廓

en: Show temporary outline for selected paths
zh_TW: 顯示選取路徑路徑的暫時輪廓

en: Show temporary outline even when a path is selected for editing
zh_TW: 顯示暫時輪廓，即使正在編輯選擇的路徑

en: _Flash time:
zh_TW: 閃爍時間(_F)：

en: Specifies how long the path outline will be visible after a mouse-over (in milliseconds); specify 0 to have the outline shown until mouse leaves the path
zh_TW: 指定滑鼠停留在路徑上方路徑輪廓顯示的時間 (單位為毫秒)；若指定 0 會顯示輪廓直到滑鼠離開路徑

en: Editing preferences
zh_TW: 編輯偏好設定

en: Show transform handles for single nodes
zh_TW: 顯示單一節點的變形控制點

en: Show transform handles even when only a single node is selected
zh_TW: 顯示變形控制點，即使只選擇單個節點也會顯示

en: Deleting nodes preserves shape
zh_TW: 刪除節點時維持形狀

en: Move handles next to deleted nodes to resemble original shape; hold Ctrl to get the other behavior
zh_TW: 將控制點移動貼近刪除的節點使其與原來形狀相似；按住 Ctrl 可獲得其他效果

en: Object paint style
zh_TW: 物件塗繪樣式

en: Ignore first and last points
zh_TW: 忽略第一個點和最後一個點

en: The start and end of the measurement tool's control line will not be considered for calculating lengths. Only lengths between actual curve intersections will be displayed.
zh_TW: 計算長度不考慮量測工具控制線的起點和終點。只在控制線與實際曲線交叉位置顯示長度。

en: Sketch mode
zh_TW: 草圖模式

en: If on, the sketch result will be the normal average of all sketches made, instead of averaging the old result with the new sketch
zh_TW: 若開啟，該草圖結果是全部草圖製作的普通平均值，而不是用新草圖平均之前的結果

en: If on, each newly created object will be selected (deselecting previous selection)
zh_TW: 若開啟，每個新建立的物件都會被選取 (取消上一個選取)

en: Show font samples in the drop-down list
zh_TW: 在下拉式清單裡顯示字型預覽

en: Show font samples alongside font names in the drop-down list in Text bar
zh_TW: 在文字列的下拉式清單裡字型名稱旁邊顯示字型預覽

en: Show font substitution warning dialog
zh_TW: 顯示字型替代警告對話窗

en: Show font substitution warning dialog when requested fonts are not available on the system
zh_TW: 當系統上沒有可用的所需字型時顯示字型替代警告對話窗

en: Font sample
zh_TW: 字型範例

en: Change font preview sample text
zh_TW: 變更字型預覽的範例文字

en: Use SVG2 auto-flowed text
zh_TW: 使用 SVG2 自動流動文字

en: Use SVG2 auto-flowed text instead of SVG1.2 auto-flowed text. (Recommended)
zh_TW: 使用 SVG2 自動流動文字而非 SVG1.2 自動流動文字。(建議)

en: Font directories
zh_TW: 字型目錄

en: Use Inkscape's fonts directory
zh_TW: 使用 Inkscape 的字型目錄

en: Load additional fonts from "fonts" directory located in Inkscape's global "share" directory
zh_TW: 從 Inkscape 系統「share」目錄的「fonts」資料夾載入額外字型

en: Use user's fonts directory
zh_TW: 使用使用者的字型目錄

en: Load additional fonts from "fonts" directory located in Inkscape's user configuration directory
zh_TW: 從 Inkscape 使用者組態設定目錄的「fonts」資料夾載入額外字型

en: Additional font directories
zh_TW: 額外字型目錄

en: Load additional fonts from custom locations (one path per line)
zh_TW: 從自訂位置載入額外字型 (每行填一個路徑)

en: Prevent sharing of gradient definitions
zh_TW: 避免漸層定義的共用

en: When on, shared gradient definitions are automatically forked on change; uncheck to allow sharing of gradient definitions so that editing one object may affect other objects using the same gradient
zh_TW: 開啟時，改變共用的漸層定義時會自動分開；取消勾選會允許共用漸層定義以造成編輯一個物件可能會影響到另一個使用相同樣漸層的物件

en: Linear gradient _angle:
zh_TW: 線性漸層角度(_A)：

en: Default angle of new linear gradients in degrees (clockwise from horizontal)
zh_TW: 新增線性漸層的預設角度，單位為度 (從水平順時針開始)

en: If on, connector attachment points will not be shown for text objects
zh_TW: 若開啟，不會顯示文字物件的連接線附著點

en: Color for symbolic icons:
zh_TW: 符號圖示顏色：

en: Color for symbolic success icons:
zh_TW: 符號成功圖示的顏色：

en: Color for symbolic warning icons:
zh_TW: 符號警告圖示的顏色：

en: Color for symbolic error icons:
zh_TW: 符號錯誤圖示的顏色：

en: System default
zh_TW: 系統預設

en: Albanian (sq)
zh_TW: 阿爾巴尼亞語 (sq)

en: Arabic (ar)
zh_TW: 阿拉伯語 (ar)

en: Armenian (hy)
zh_TW: 亞美尼亞語 (hy)

en: Assamese (as)
zh_TW: 阿薩姆語 (as)

en: Azerbaijani (az)
zh_TW: 亞塞拜然語 (az)

en: Basque (eu)
zh_TW: 巴斯克語 (eu)

en: Belarusian (be)
zh_TW: 白俄羅斯語 (be)

en: Bulgarian (bg)
zh_TW: 保加利亞語 (bg)

en: Bengali (bn)
zh_TW: 孟加拉語 (bn)

en: Bengali/Bangladesh (bn_BD)
zh_TW: 孟加拉語 / 西孟加拉 (bn)

en: Bodo (brx)
zh_TW: 博多語 (brx)

en: Breton (br)
zh_TW: 不列塔尼語 (br)

en: Catalan (ca)
zh_TW: 加達朗語 (ca)

en: Valencian Catalan (ca@valencia)
zh_TW: 瓦倫西亞語 加泰羅尼亞語 (ca@valencia)

en: Chinese/China (zh_CN)
zh_TW: 中文 / 中國 (zh_CN)

en: Chinese/Taiwan (zh_TW)
zh_TW: 中文 / 臺灣 (zh_TW)

en: Croatian (hr)
zh_TW: 克羅埃西亞語 (hr)

en: Czech (cs)
zh_TW: 捷克語 (cs)

en: Danish (da)
zh_TW: 丹麥語 (da)

en: Dogri (doi)
zh_TW: 多格萊語 (doi)

en: Dutch (nl)
zh_TW: 荷蘭語 (nl)

en: Dzongkha (dz)
zh_TW: 宗卡語 (dz)

en: German (de)
zh_TW: 德語 (de)

en: Greek (el)
zh_TW: 希臘語 (el)

en: English (en)
zh_TW: 英語 (en)

en: English/Australia (en_AU)
zh_TW: 英語/澳大利亞 (en_AU)

en: English/Canada (en_CA)
zh_TW: 英語 / 加拿大 (en_CA)

en: English/Great Britain (en_GB)
zh_TW: 英語 / 大不列顛 (en_GB)

en: Esperanto (eo)
zh_TW: 世界語 (eo)

en: Estonian (et)
zh_TW: 愛沙尼亞語 (et)

en: Farsi (fa)
zh_TW: 波斯語 (fa)

en: Finnish (fi)
zh_TW: 芬蘭語 (fi)

en: French (fr)
zh_TW: 法語 (fr)

en: Galician (gl)
zh_TW: 加裡西亞語 (gl)

en: Gujarati (gu)
zh_TW: 古吉拉特語 (qu)

en: Hebrew (he)
zh_TW: 希伯來語 (he)

en: Hindi (hi)
zh_TW: 印地語 (hi)

en: Hungarian (hu)
zh_TW: 匈牙利語 (hu)

en: Icelandic (is)
zh_TW: 冰島語 (is)

en: Indonesian (id)
zh_TW: 印尼語 (id)

en: Irish (ga)
zh_TW: 愛爾蘭語 (ga)

en: Italian (it)
zh_TW: 義大利語 (it)

en: Japanese (ja)
zh_TW: 日文 (ja)

en: Kannada (kn)
zh_TW: 坎那達語 (kn)

en: Kashmiri in Perso-Arabic script (ks@aran)
zh_TW: 披索阿拉伯書寫體喀什米爾語 (ks@aran)

en: Kashmiri in Devanagari script (ks@deva)
zh_TW: 迪瓦那格里書寫體喀什米爾語 (ks@deva)

en: Khmer (km)
zh_TW: 高棉語 (km)

en: Kinyarwanda (rw)
zh_TW: 金亞盧安達語 (rw)

en: Konkani (kok)
zh_TW: 孔卡尼語 (kok)

en: Konkani in Latin script (kok@latin)
zh_TW: 拉丁書寫體孔卡尼語 (kok@latin)

en: Korean (ko)
zh_TW: 韓語 (ko)

en: Latvian (lv)
zh_TW: 拉脫維亞語 (lv)

en: Lithuanian (lt)
zh_TW: 立陶宛語 (lt)

en: Macedonian (mk)
zh_TW: 馬其頓語 (mk)

en: Maithili (mai)
zh_TW: 邁蒂利語 (mai)

en: Malayalam (ml)
zh_TW: 馬拉雅拉姆語 (ml)

en: Manipuri (mni)
zh_TW: 曼尼普爾語 (mni)

en: Manipuri in Bengali script (mni@beng)
zh_TW: 孟加拉書寫體曼尼普爾語 (mni@beng)

en: Marathi (mr)
zh_TW: 馬拉提語 (mr)

en: Mongolian (mn)
zh_TW: 蒙古語 (mn)

en: Nepali (ne)
zh_TW: 尼泊爾語 (ne)

en: Norwegian Bokmål (nb)
zh_TW: 挪威 Bokmål 語 (nb)

en: Norwegian Nynorsk (nn)
zh_TW: 挪威 Nynorsk 語 (nn)

en: Odia (or)
zh_TW: 歐利亞語 (or)

en: Panjabi (pa)
zh_TW: 旁遮普語 (pa)

en: Polish (pl)
zh_TW: 波蘭語 (pl)

en: Portuguese (pt)
zh_TW: 葡萄牙語 (pt)

en: Portuguese/Brazil (pt_BR)
zh_TW: 葡萄牙語 / 巴西 (pt_BR)

en: Romanian (ro)
zh_TW: 羅馬尼亞語 (ro)

en: Russian (ru)
zh_TW: 俄文 (ru)

en: Sanskrit (sa)
zh_TW: 梵語 (sa)

en: Santali (sat)
zh_TW: 桑塔利語 (sat)

en: Santali in Devanagari script (sat@deva)
zh_TW: 迪瓦那格里書寫體桑塔利語 (sat@deva)

en: Serbian (sr)
zh_TW: 賽爾維亞語 (sr)

en: Serbian in Latin script (sr@latin)
zh_TW: 拉丁書寫體孔卡尼語 (kok@latin)

en: Sindhi (sd)
zh_TW: 信德語 (sd)

en: Sindhi in Devanagari script (sd@deva)
zh_TW: 迪瓦那格里書寫體信德語 (sd@deva)

en: Slovak (sk)
zh_TW: 斯洛法克語 (sk)

en: Slovenian (sl)
zh_TW: 斯洛凡尼亞語 (sl)

en: Spanish (es)
zh_TW: 西班牙語 (es)

en: Spanish/Mexico (es_MX)
zh_TW: 西班牙語 / 墨西哥 (es_MX)

en: Swedish (sv)
zh_TW: 瑞典語 (sv)

en: Tamil (ta)
zh_TW: 坦米爾語 (ta)

en: Telugu (te)
zh_TW: 泰盧固語 (te)

en: Thai (th)
zh_TW: 泰語 (th)

en: Turkish (tr)
zh_TW: 土耳其語 (tr)

en: Ukrainian (uk)
zh_TW: 烏克蘭語 (uk)

en: Urdu (ur)
zh_TW: 烏爾都語 (ur)

en: Vietnamese (vi)
zh_TW: 越南話 (vi)

en: Language (requires restart):
zh_TW: 語言 (需要重新啟動)：

en: Set the language for menus and number formats
zh_TW: 設定選單的語言和數字的格式

en: Work-around color sliders not drawing
zh_TW: 避開彩色滑動拉桿無法繪製的問題

en: When on, will attempt to work around bugs in certain GTK themes drawing color sliders
zh_TW: 開啟時，將試圖避開某些 GTK 主題繪製彩色滑動拉桿產生的錯誤

en: Clear list
zh_TW: 清除清單

en: Maximum documents in Open _Recent:
zh_TW: 最近開啟的最多文件數(_R)：

en: Set the maximum length of the Open Recent list in the File menu, or clear the list
zh_TW: 設定檔案選單中最近開啟文件數清單的最大長度，或者清除此清單

en: _Zoom correction factor (in %)
zh_TW: 畫面縮放校正係數 (單位 %)(_Z)

en: Adjust the slider until the length of the ruler on your screen matches its real length. This information is used when zooming to 1:1, 1:2, etc., to display objects in their true sizes
zh_TW: 調整滑動拉桿直到螢幕上尺標的長度符合實際的長度。在縮放成 1:1、1:2 等等時會用這項資訊來顯示物件的實際尺寸

en: Show zoom percentage corrected by factor
zh_TW: 顯示由係數校正的縮放百分比

en: Zoom percentage can be either by the physical units or by pixels.
zh_TW: 縮放百分比可以依照物理單位或像素。

en: Enable dynamic relayout for incomplete sections
zh_TW: 啟用未完成部分的動態排列

en: When on, will allow dynamic layout of components that are not completely finished being refactored
zh_TW: 開啟時，允許尚未重構完成的元件動態排列

en: Show filter primitives infobox (requires restart)
zh_TW: 顯示濾鏡基元資訊欄 (需要重新啟動)

en: Show icons and descriptions for the filter primitives available at the filter effects dialog
zh_TW: 在濾鏡特效對話窗裡顯示可用濾鏡基元的圖示和描述

en: Icons only
zh_TW: 只顯示圖示

en: Text only
zh_TW: 只顯示文字

en: Icons and text
zh_TW: 圖示和文字

en: Dockbar style (requires restart):
zh_TW: 工具欄樣式 (需要重新啟動)：

en: Selects whether the vertical bars on the dockbar will show text labels, icons, or both
zh_TW: 選擇位於工具欄上的垂直列是否顯示文字標籤、圖示或兩種都顯示

en: Switcher style (requires restart):
zh_TW: 色票樣式 (需要重新啟動)：

en: Selects whether the dockbar switcher will show text labels, icons, or both
zh_TW: 選擇工具欄色票是否顯示文字標籤、圖示或兩種都顯示

en: Origin at upper left with y-axis pointing down (requires restart)
zh_TW: 原點位在較低於左下角且較高於 y 軸點 (需要重新啟動程式)

en: When off, origin is at lower left corner and y-axis points up
zh_TW: 關閉時，原點位在較低於左下角且較高於 y 軸點

en: Lock canvas rotation by default
zh_TW: 預設鎖定畫布旋轉方向

en: Prevent accidental canvas rotation by disabling on-canvas keyboard and mouse actions for rotation
zh_TW: 停用畫布旋轉的鍵盤和滑鼠動作以避免意外旋轉畫布

en: Handle size
zh_TW: 控制柄大小

en: Set the relative size of node handles
zh_TW: 設定節點控制柄的相對大小

en: Cursor size
zh_TW: 游標大小

en: Enable cursor scaling
zh_TW: 啟用游標比例縮放

en: When off, cursor scaling is disabled. Cursor scaling may be broken when fractional scaling is enabled.
zh_TW: 關閉時「游標比例縮放」即停用。如果有啟用分數比例縮放，游標比例縮放可能會無法正常運作。

en: Theme
zh_TW: 主題

en: Use dark theme
zh_TW: 使用暗色主題

en: Use system theme
zh_TW: 使用系統主題

en: Change GTK theme:
zh_TW: 變更 GTK 主題：

en: Open themes folder
zh_TW: 開啟主題資料夾

en: User themes:
zh_TW: 使用者主題：

en: Location of the user’s themes
zh_TW: 使用者佈景主題的位置

en: _Contrast:
zh_TW: 對比(_C)：

en: Make background brighter or darker to reduce contrast
zh_TW: 讓背景更亮或是更暗來降低對比度

en: Icons
zh_TW: 圖示

en: Use system icons
zh_TW: 使用系統圖示

en: Change icon theme:
zh_TW: 變更圖示主題：

en: Open icons folder
zh_TW: 開啟圖示資料夾

en: User icons:
zh_TW: 使用者圖示：

en: Location of the user’s icons
zh_TW: 使用者圖示的位置

en: Use symbolic icons
zh_TW: 使用符號圖示

en: Use default base color for icons
zh_TW: 使用圖示的預設基色

en: Use default higlight colors for icons
zh_TW: 使用圖示的預設突顯色

en: Icon color base
zh_TW: 圖示基色

en: Base color for icons
zh_TW: 圖示的基礎顏色

en: Icon color highlights
zh_TW: 圖示突顯色

en: Highlight colors supported by some symbolic icon themes
zh_TW: 某些符號圖示主題支援的突顯色

en: Reset theme colors for some symbolic icon themes
zh_TW: 重設某些符號圖示主題的主題顏色

[ctx: Icon size]
en: Larger
zh_TW: 更大

[ctx: Icon size]
en: Large
zh_TW: 大

[ctx: Icon size]
en: Small
zh_TW: 小

[ctx: Icon size]
en: Smaller
zh_TW: 更小

en: Toolbox icon size:
zh_TW: 工具箱圖示大小：

en: (requires restart)
zh_TW: (需要重新啟動)

en: Set the size for the tool icons.
zh_TW: 設定工具圖示的大小。

en: Control bar icon size:
zh_TW: 控制列圖示大小：

en: Set the size for the icons in tools' control bars.
zh_TW: 設定工具控制列中圖示的大小。

en: Secondary toolbar icon size:
zh_TW: 次工具列圖示大小：

en: Set the size for the icons in secondary toolbars.
zh_TW: 設定次工具列中圖示的大小。

en: Yes
zh_TW: 是

en: No
zh_TW: 否

en: Theme decides
zh_TW: 主題選項

en: Show icons in menus:
zh_TW: 在選單顯示圖示：

en: You can either enable or disable all icons in menus. By default, the setting for the 'show-icons' attribute in the 'menus.xml' file determines whether to display icons in menus.
zh_TW: 你可以啟用或停用選單上的全部圖示。預設會由「menus.xml」檔案的「show-icons」屬性決定是否在選單顯示圖示。

en: Themeing
zh_TW: 主題

en: Save and restore window geometry for each document
zh_TW: 針對每個文件儲存和恢復視窗位置

en: Remember and use last window's geometry
zh_TW: 記住並使用上次的視窗位置

en: Don't save window geometry
zh_TW: 不要儲存視窗位置

en: Save and restore dialogs status
zh_TW: 儲存並恢復對話窗狀態

en: Don't save dialogs status
zh_TW: 不儲存對話窗狀態

en: Dockable
zh_TW: 工具欄式

en: Floating
zh_TW: 浮動式

en: Native open/save dialogs
zh_TW: 本機開啟 / 儲存對話窗

en: GTK open/save dialogs
zh_TW: GTK 開啟 / 儲存對話窗

en: Show Welcome dialog
zh_TW: 顯示歡迎對話窗

en: Dialogs are hidden in taskbar
zh_TW: 對話窗隱藏在任務欄裡

en: Save and restore documents viewport
zh_TW: 儲存並恢復文件視埠

en: Zoom when window is resized
zh_TW: 視窗調整大小時縮放畫面

[ctx: Dialog on top]
en: None
zh_TW: 無

en: Aggressive
zh_TW: 積極

en: Automatic
zh_TW: 自動

en: Off
zh_TW: 關閉

[ctx: Window size]
en: Default
zh_TW: 預設

[ctx: Window size]
en: Small
zh_TW: 小

[ctx: Window size]
en: Large
zh_TW: 大

[ctx: Window size]
en: Maximized
zh_TW: 最大化

en: Default window size:
zh_TW: 預設視窗尺寸：

en: Set the default window size
zh_TW: 設定預設視窗尺寸

en: Saving window geometry (size and position)
zh_TW: 儲存視窗位置 (大小和位置)

en: Let the window manager determine placement of all windows
zh_TW: 讓視窗管理程式決定所有視窗的位置

en: Remember and use the last window's geometry (saves geometry to user preferences)
zh_TW: 記錄並使用最後的視窗位置 (將位置儲存到使用者偏好設定)

en: Save and restore window geometry for each document (saves geometry in the document)
zh_TW: 針對每個文件記錄並恢復視窗位置 (將位置儲存到文件裡)

en: Saving dialogs' status
zh_TW: 儲存對話窗狀態

en: Don't save dialogs' status
zh_TW: 不儲存對話窗狀態

en: Save and restore dialogs' status (the last open windows dialogs are saved when it closes)
zh_TW: 儲存和恢復對話窗狀態 (程式關閉時儲存最後開啟的對話窗)

en: Dialog behavior (requires restart)
zh_TW: 對話窗行為 (需要重新啟動)

en: Desktop integration
zh_TW: 桌面整合

en: Use Windows like open and save dialogs
zh_TW: 使用 Windows 外觀的開啟和儲存對話窗

en: Use GTK open and save dialogs
zh_TW: 使用 GTK 的開啟和儲存對話窗

en: Dialogs on top:
zh_TW: 對話窗置於最上層：

en: Dialogs are treated as regular windows
zh_TW: 對話窗視為一般視窗

en: Dialogs stay on top of document windows
zh_TW: 對話窗維持在文件視窗的最上層

en: Same as Normal but may work better with some window managers
zh_TW: 和普通相同，但用某些視窗管理程式效果更好

en: Dialog labels behavior (requires restart)
zh_TW: 對話窗標籤行為 (需要重新啟動)

en: Dialog names will be displayed when there is enough space
zh_TW: 空間足夠就會顯示對話窗名稱

en: Only show dialog icons
zh_TW: 只顯示對話窗圖示

en: Miscellaneous
zh_TW: 其他

en: Whether the Welcome dialog will be shown when Inkscape starts.
zh_TW: Inkscape 啟動時是否顯示「歡迎」對話窗。

en: Whether dialog windows are to be hidden in the window manager taskbar
zh_TW: 對話視窗是否要隱藏在視窗管理程式任務欄裡

en: Zoom drawing when document window is resized, to keep the same area visible (this is the default which can be changed in any window using the button above the right scrollbar)
zh_TW: 調整文件視窗大小時縮放畫面，以維持相同的可見區域 (此為預設值，使用右側捲動軸上方按鈕的任何視窗都可變更)

en: Save documents viewport (zoom and panning position). Useful to turn off when sharing version controlled files.
zh_TW: 儲存文件視埠 (畫面縮放和平移位置)。若檔案由共用版本控制時關閉此功能會比較方便。

en: Windows
zh_TW: 視窗

en: Line color when zooming out
zh_TW: 縮小畫面時線條顏色

en: The gridlines will be shown in minor grid line color
zh_TW: 以次要格線顏色顯示格線

en: The gridlines will be shown in major grid line color
zh_TW: 以主要格線顏色顯示格線

en: Default grid settings
zh_TW: 預設格線設定值

en: Grid units:
zh_TW: 格線單位：

en: Origin X:
zh_TW: X 原點：

en: Origin Y:
zh_TW: Y 原點：

en: Spacing X:
zh_TW: X 間距：

en: Spacing Y:
zh_TW: Y 間距：

en: Minor grid line color:
zh_TW: 次要格線顏色：

en: Color used for normal grid lines
zh_TW: 一般格線顏色

en: Major grid line color:
zh_TW: 主要格線顏色：

en: Color used for major (highlighted) grid lines
zh_TW: 主要格線 (高亮度顯示) 顏色

en: Major grid line every:
zh_TW: 主要格線的間隔數：

en: Show dots instead of lines
zh_TW: 顯示點而非線

en: If set, display dots at gridpoints instead of gridlines
zh_TW: 若設定，格點上會顯示點而不是線

en: Display Options
zh_TW: 顯示選項

en: Show command line argument names
zh_TW: 顯示命令列引數名稱

en: Show action argument names in the command palette suggestions, most useful for using them on the command line
zh_TW: 在命令選取區建議中顯示動作引數名稱，對於命令列上使用這些動詞很有用

en: Show untranslated (English) names
zh_TW: 顯示未翻譯（英文）的名稱

en: Also show the English names of the command
zh_TW: 亦顯示命令的英文名稱

en: Command Palette
zh_TW: 命令選取區

en: Input/Output
zh_TW: 輸入 / 輸出

en: Use current directory for "Save As ..."
zh_TW: 「另存新檔 ...」使用目前目錄

en: When this option is on, the "Save as..." and "Save a Copy..." dialogs will always open in the directory where the currently open document is; when it's off, each will open in the directory where you last saved a file using it
zh_TW: 當啟用此選項時，「另存新檔 ...」和「儲存副本...」對話窗每次都會以目前檔案所在的目錄開啟；若停用此選項，則會以此對話窗最近儲存檔案的目錄開啟

en: Add default metadata to new documents
zh_TW: 加入預設中繼資料到新文件

en: Add default metadata to new documents. Default metadata can be set from Document Properties->Metadata.
zh_TW: 加入預設中繼資料到新文件。預設中繼資料可從文件屬性 -> 中繼資料中設定。

en: _Grab sensitivity:
zh_TW: 抓取靈敏度(_G)：

en: pixels (requires restart)
zh_TW: 像素 (需要重新啟動)

en: How close on the screen you need to be to an object to be able to grab it with mouse (in screen pixels)
zh_TW: 螢幕上需要離某個物件多靠近才能用滑鼠來抓住物件 (單位為螢幕像素)

en: _Click/drag threshold:
zh_TW: 點擊 / 拖曳臨界值(_C)：

en: pixels
zh_TW: 像素

en: Maximum mouse drag (in screen pixels) which is considered a click, not a drag
zh_TW: 滑鼠拖曳最大值 (單位為螢幕像素)，用以判斷為點擊而不是拖曳

en: Use pressure-sensitive tablet (requires restart)
zh_TW: 使用感壓繪圖板 (需要重新啟動)

en: Use the capabilities of a tablet or other pressure-sensitive device. Disable this only if you have problems with the tablet (you can still use it as a mouse)
zh_TW: 使用繪圖板或其他感壓裝置的功能。只在使用繪圖板出現問題時才停用此功能 (依然能夠將裝置當作滑鼠使用)

en: Switch tool based on tablet device (requires restart)
zh_TW: 根據繪圖板裝置來切換工具 (需要重新啟動)

en: Change tool as different devices are used on the tablet (pen, eraser, mouse)
zh_TW: 在繪圖板上使用不同裝置時改變工具 (筆、橡皮擦、滑鼠)

en: Input devices
zh_TW: 輸入裝置

en: Use named colors
zh_TW: 使用命名顏色

en: If set, write the CSS name of the color when available (e.g. 'red' or 'magenta') instead of the numeric value
zh_TW: 若設定，可用 (例如：'red' 或 'magenta') 時寫入顏色的 CSS 名稱而不是數值

en: XML formatting
zh_TW: XML 格式化

en: Inline attributes
zh_TW: 內部屬性

en: Put attributes on the same line as the element tag
zh_TW: 將屬性置於同一行作為元件標籤

en: _Indent, spaces:
zh_TW: 縮排，間距(_I)：

en: The number of spaces to use for indenting nested elements; set to 0 for no indentation
zh_TW: 用以縮排嵌套元件的間隔數；設為 0 代表不縮排

en: Path data
zh_TW: 路徑資料

en: Absolute
zh_TW: 絕對

en: Relative
zh_TW: 相對

en: Optimized
zh_TW: 最佳化

en: Path string format:
zh_TW: 路徑字串格式：

en: Path data should be written: only with absolute coordinates, only with relative coordinates, or optimized for string length (mixed absolute and relative coordinates)
zh_TW: 路徑資料應該已寫入：只用絕對坐標、只用相對坐標或者依據字串長度最佳化 (結合絕對坐標和相對坐標)

en: Force repeat commands
zh_TW: 強制重複命令

en: Force repeating of the same path command (for example, 'L 1,2 L 3,4' instead of 'L 1,2 3,4')
zh_TW: 相同路徑的強制重複命令 (舉例，用「L 1,2 L 3,4」替代「L 1,2 3,4」)

en: Numbers
zh_TW: 數值

en: _Numeric precision:
zh_TW: 數值精確度(_N)：

en: Significant figures of the values written to the SVG file
zh_TW: 寫入到 SVG 檔數值的有效位數

en: Minimum _exponent:
zh_TW: 最小指數(_E)：

en: The smallest number written to SVG is 10 to the power of this exponent; anything smaller is written as zero
zh_TW: 寫入到 SVG 指數次方最小為 10；任何更小的數字都會用零寫入

en: Improper Attributes Actions
zh_TW: 不恰當的屬性動作

en: Print warnings
zh_TW: 印出警告訊息

en: Print warning if invalid or non-useful attributes found. Database files located in inkscape_data_dir/attributes.
zh_TW: 若發現無效或無用的屬性則印出警告訊息。資料庫檔案位置在「inkscape_data_dir/attributes」。

en: Remove attributes
zh_TW: 移除屬性

en: Delete invalid or non-useful attributes from element tag
zh_TW: 從元件標籤中刪除無效或無用的屬性

en: Inappropriate Style Properties Actions
zh_TW: 不恰當的樣式屬性動作

en: Print warning if inappropriate style properties found (i.e. 'font-family' set on a <rect>). Database files located in inkscape_data_dir/attributes.
zh_TW: 若發現不恰當的樣式屬性則印出警告訊息 (例如「font-family」設定在 <rect> 上)。資料庫檔案位置在「inkscape_data_dir/attributes」。

en: Remove style properties
zh_TW: 移除樣式屬性

en: Delete inappropriate style properties
zh_TW: 刪除不恰當的樣式屬性

en: Non-useful Style Properties Actions
zh_TW: 無用的樣式屬性動作

en: Print warning if redundant style properties found (i.e. if a property has the default value and a different value is not inherited or if value is the same as would be inherited). Database files located in inkscape_data_dir/attributes.
zh_TW: 若發現多餘的樣式屬性則印出警告訊息 (例如樣式屬性本身有預設值卻繼承不同的數值或者數值與繼承的數值相同)。資料庫檔案位置在「inkscape_data_dir/attributes」。

en: Delete redundant style properties
zh_TW: 刪除多餘的樣式屬性

en: Check Attributes and Style Properties on
zh_TW: 檢查屬性和樣式屬性

en: Reading
zh_TW: 讀取階段

en: Check attributes and style properties on reading in SVG files (including those internal to Inkscape which will slow down startup)
zh_TW: 讀取 SVG 檔案時檢查屬性值和樣式屬性 (包括 Inkscape 內部的數值，這會讓程式啟動變慢)

en: Editing
zh_TW: 編輯階段

en: Check attributes and style properties while editing SVG files (may slow down Inkscape, mostly useful for debugging)
zh_TW: 編輯 SVG 檔案時檢查屬性值和樣式屬性 (可能會讓 Inkscape 變慢，大多用來除錯)

en: Writing
zh_TW: 寫入階段

en: Check attributes and style properties on writing out SVG files
zh_TW: 寫入 SVG 檔案時檢查屬性值和樣式屬性

en: SVG output
zh_TW: SVG 輸出

en: Insert SVG 1.1 fallback in text
zh_TW: 在文字中插入 SVG 1.1 fallback 資訊

en: Insert JavaScript code for mesh gradients
zh_TW: 為「網面漸層」功能插入 JavaScript 指令碼

en: Insert JavaScript code for SVG2 hatches
zh_TW: 為「SVG2 剖面線」功能插入 JavaScript 指令碼

en: Adds fallback options for non-SVG 2 renderers.
zh_TW: 加入非 SVG 2 繪算引擎的降版本選項。

en: Adds a JavaScript polyfill for rendering meshes in web browsers.
zh_TW: 加入一個 JavaScript polyfill 讓瀏覽器能繪算網面。

en: Adds a JavaScript polyfill for rendering hatches in web browsers.
zh_TW: 加入一個 JavaScript polyfill 讓瀏覽器能繪算剖線面。

en: SVG 2 to SVG 1.1
zh_TW: SVG 2 轉成 SVG 1.1

en: Use correct marker direction in SVG 1.1 renderers
zh_TW: 在 SVG 1.1 算繪器使用正確的標記方向

en: Use correct marker colors in SVG 1.1 renderers
zh_TW: 在 SVG 1.1 算繪器使用正確的標記色彩

en: SVG 2 allows markers to automatically be reversed at the start of a path with 'auto_start_reverse'. This adds a rotated duplicate of the marker's definition.
zh_TW: SVG 2 允許標記用「auto_start_reverse」自動反轉路徑的起點。這會加入標記定義的旋轉複製物件。

en: SVG 2 allows markers to automatically match the stroke color by using 'context_paint' or 'context_fill'. This adjusts the markers own colors.
zh_TW: SVG 2 允許標記使用「context_paint」或「context_fill'」自動符合邊框顏色。這會調整標記本身的顏色。

en: SVG export
zh_TW: SVG 匯出

note: TRANSLATORS: see http://www.newsandtech.com/issues/2004/03-04/pt/03-04_rendering.htm
en: Perceptual
zh_TW: 知覺式

en: Relative Colorimetric
zh_TW: 相對比色

en: Absolute Colorimetric
zh_TW: 絕對比色

en: Display adjustment
zh_TW: 顯示器調整值

en: The ICC profile to use to calibrate display output.
    Searched directories:%s
zh_TW: 用於校正顯示器輸出的 ICC 描述檔。
    搜尋的資料夾：%s

en: Display profile:
zh_TW: 顯示器描述檔：

en: Retrieve profile from display
zh_TW: 從顯示器檢索描述檔

en: Retrieve profiles from those attached to displays via XICC
zh_TW: 從經由 XICC 連接到顯示器的裝置檢索描述檔

en: Retrieve profiles from those attached to displays
zh_TW: 從連接到顯示器的裝置檢索描述檔

en: Display rendering intent:
zh_TW: 顯示器色彩對應方式：

en: The rendering intent to use to calibrate display output
zh_TW: 用於校準顯示器輸出的色彩對應方式

en: Proofing
zh_TW: 校樣

en: Simulate output on screen
zh_TW: 模擬螢幕上的輸出

en: Simulates output of target device
zh_TW: 模擬目標裝置的輸出

en: Mark out of gamut colors
zh_TW: 標示超出色域的顏色

en: Highlights colors that are out of gamut for the target device
zh_TW: 超出目標裝置色域的高亮度顯示顏色

en: Out of gamut warning color:
zh_TW: 超出色域的警告顏色：

en: Selects the color used for out of gamut warning
zh_TW: 選擇用來警告超出色域的顏色

en: Device profile:
zh_TW: 裝置描述檔：

en: The ICC profile to use to simulate device output
zh_TW: 用於模擬裝置輸出的 ICC 描述檔

en: Device rendering intent:
zh_TW: 裝置色彩對應方式：

en: The rendering intent to use to calibrate device output
zh_TW: 用於校準顯示器輸出的色彩對應方式

en: Black point compensation
zh_TW: 黑點補償

en: Enables black point compensation
zh_TW: 啟用黑點補償

en: Preserve black
zh_TW: 保留黑色色版

en: <none>
zh_TW: <無>

en: Color management
zh_TW: 色彩管理

en: Enable autosave
zh_TW: 啟用自動儲存

en: Automatically save the current document(s) at a given interval, thus minimizing loss in case of a crash
zh_TW: 每經過給定的時間就自動儲存檔案，以將程式不正常關閉時的損失降到最低

[ctx: Filesystem]
en: Autosave _directory:
zh_TW: 自動儲存目錄(_D)：

en: The directory where autosaves will be written. This should be an absolute path (starts with / on UNIX or a drive letter such as C: on Windows).
zh_TW: 自動儲存會寫入的目錄。應為絕對路徑（UNIX 上以 / 開頭，Windows 上以磁碟機字母 (如 C:) 開頭）

en: _Interval (in minutes):
zh_TW: 時間間隔 (分鐘)(_I)：

en: Interval (in minutes) at which document will be autosaved
zh_TW: 每經過多久時間 (分鐘) 就自動儲存檔案

en: _Maximum number of autosaves:
zh_TW: 自動儲存的最大數量(_M)：

en: Maximum number of autosaved files; use this to limit the storage space used
zh_TW: 自動存檔的最大數量；用這項數值以限制使用的儲存空間

en: Autosave
zh_TW: 自動儲存

en: No matches were found, try another search!
zh_TW: 找不到符合結果。試試看其他搜尋條件！

en: Behavior
zh_TW: 行為

en: _Simplification threshold:
zh_TW: 簡化臨界值(_S)：

en: How strong is the Node tool's Simplify command by default. If you invoke this command several times in quick succession, it will act more and more aggressively; invoking it again after a pause restores the default threshold.
zh_TW: 節點工具「簡化」指令的預設強度。如果你一連串地執行這個指令許多次，作用會愈來愈強烈；短暫停一下後再執行可恢復預設的臨界值。

en: Color stock markers the same color as object
zh_TW: 彩色配備標記與物件顏色相同

en: Color custom markers the same color as object
zh_TW: 自訂顏色標記與物件顏色相同

en: Update marker color when object color changes
zh_TW: 當物件改變顏色時更新標記顏色

en: Select in all layers
zh_TW: 在所有圖層中選取

en: Select only within current layer
zh_TW: 只在目前圖層中選取

en: Select in current layer and sublayers
zh_TW: 在目前圖層和子圖層中選取

en: Ignore hidden objects and layers
zh_TW: 忽略已隱藏的物件和圖層

en: Ignore locked objects and layers
zh_TW: 忽略已鎖定的物件和圖層

en: Deselect upon layer change
zh_TW: 取消即將進行的圖層變更

en: Uncheck this to be able to keep the current objects selected when the current layer changes
zh_TW: 取消勾選這一項可在圖層改變時保持物件為選取狀態

en: Make keyboard selection commands work on objects in all layers
zh_TW: 讓鍵盤選取指令對所有圖層的物件都有作用

en: Make keyboard selection commands work on objects in current layer only
zh_TW: 讓鍵盤選取指令只對目前圖層的物件有作用

en: Make keyboard selection commands work on objects in current layer and all its sublayers
zh_TW: 讓鍵盤選取指令對目前圖層和其子圖層的物件有作用

en: Uncheck this to be able to select objects that are hidden (either by themselves or by being in a hidden layer)
zh_TW: 取消勾選這一項可選取隱藏物件 (不論是本身隱藏或者位於隱藏群組或圖層裡)

en: Uncheck this to be able to select objects that are locked (either by themselves or by being in a locked layer)
zh_TW: 取消勾選這一項可選取鎖定物件 (不論是本身鎖定或者位於鎖定群組或圖層裡)

en: Wrap when cycling objects in z-order
zh_TW: 依順序切換物件時永續循環

en: Alt+Scroll Wheel
zh_TW: Alt+滑鼠滾輪

en: Wrap around at start and end when cycling objects in z-order
zh_TW: 當依順序切換物件時永續循環起點和終點

en: Paste above selection instead of layer-top
zh_TW: 貼在選取範圍上而非最上層圖層

en: If checked, pasted items and imported documents will be placed immediately above the current selection (z-order). Otherwise, insertion happens on top of all objects in the current layer.
zh_TW: 如果勾選，貼上和匯入檔案的物件會立刻取代目前選取範圍 (依照 Z 深度順序) 上面。反之，則會插入目前圖層全部物件的最上層。

en: Selecting
zh_TW: 選取

en: Scale stroke width
zh_TW: 縮放邊框寬度

en: Scale rounded corners in rectangles
zh_TW: 縮放矩形的圓角

en: Transform gradients
zh_TW: 漸層變形

en: Transform patterns
zh_TW: 圖樣變形

en: Preserved
zh_TW: 保存

en: When scaling objects, scale the stroke width by the same proportion
zh_TW: 縮放物件時，以相同比例縮放邊框寬度

en: When scaling rectangles, scale the radii of rounded corners
zh_TW: 縮放矩形時，同時縮放圓角的半徑

en: Move gradients (in fill or stroke) along with the objects
zh_TW: 隨著物件移動漸層 (填充或邊框)

en: Move patterns (in fill or stroke) along with the objects
zh_TW: 隨著物件移動圖樣 (填充或邊框)

en: Store transformation
zh_TW: 儲存變形

en: If possible, apply transformation to objects without adding a transform= attribute
zh_TW: 若可能的話，不加上 transform= 屬性將變形套用到物件

en: Always store transformation as a transform= attribute on objects
zh_TW: 始終儲存變形效果作為物件的 transform= 屬性

en: Transforms
zh_TW: 變形

en: Scale dashes with stroke
zh_TW: 連同邊框縮放虛線

en: When changing stroke width, scale dash array
zh_TW: 變更邊框寬度時也縮放虛線陣列

en: Dashes
zh_TW: 虛線

en: Mouse _wheel scrolls by:
zh_TW: 滑鼠滾輪的捲動距離(_W)：

en: One mouse wheel notch scrolls by this distance in screen pixels (horizontally with Shift)
zh_TW: 一格滑鼠滾輪刻度在螢幕上捲動的像素距離 (按著 Shift 可水平捲動)

en: Ctrl+arrows
zh_TW: Ctrl+方向鍵

en: Sc_roll by:
zh_TW: 捲動距離(_R)：

en: Pressing Ctrl+arrow key scrolls by this distance (in screen pixels)
zh_TW: 按 Ctrl+方向鍵在螢幕上捲動的距離 (單位為螢幕像素)

en: _Acceleration:
zh_TW: 加速(_A)：

en: Pressing and holding Ctrl+arrow will gradually speed up scrolling (0 for no acceleration)
zh_TW: 按下和按住 Ctrl+方向鍵會逐漸加快捲動 (0 表示不加速)

en: Autoscrolling
zh_TW: 自動捲動

en: _Speed:
zh_TW: 速度(_S)：

en: How fast the canvas autoscrolls when you drag beyond canvas edge (0 to turn autoscroll off)
zh_TW: 在畫布邊緣拖曳時，畫布自動捲動的速度 (0 表示關閉自動捲動)

en: _Threshold:
zh_TW: 臨界值(_T)：

en: How far (in screen pixels) you need to be from the canvas edge to trigger autoscroll; positive is outside the canvas, negative is within the canvas
zh_TW: 需要離畫布邊緣多遠 (單位為螢幕像素) 可觸發自動捲動；正值為畫布的外側，負值為畫布的內側

en: Mouse move pans when Space is pressed
zh_TW: 按著空白鍵時滑鼠可平移畫布

en: When on, pressing and holding Space and dragging pans canvas
zh_TW: 開啟時，按住空白鍵並拖曳平移畫布

en: Scrolling
zh_TW: 捲動

en: Snap defaults
zh_TW: 貼齊預設值

en: Enable snapping in new documents
zh_TW: 在新文件中啟用貼齊

en: Initial state of snapping in new documents and SVG files that are opened with Inkscape for the first time. Snap status is subsequently saved per-document.
zh_TW: 第一次用 Inkscape 開啟新文件和 SVG 檔案的貼齊初始狀態。貼齊狀態會隨後儲存在每份文件。

en: Snap indicator
zh_TW: 貼齊指標

en: Enable snap indicator
zh_TW: 啟用貼齊指標

en: After snapping, a symbol is drawn at the point that has snapped
zh_TW: 貼齊之後，於已貼齊的點上繪製符號

en: Snap indicator persistence (in seconds):
zh_TW: 貼齊標示持續時間 (單位為秒)：

en: Controls how long the snap indicator message will be shown, before it disappears
zh_TW: 控制貼齊標示訊息在消失前持續顯示的時間

en: What should snap
zh_TW: 貼齊的條件

en: Only snap the node closest to the pointer
zh_TW: 只在極為靠近游標時才貼齊節點

en: Only try to snap the node that is initially closest to the mouse pointer
zh_TW: 只在極為靠近滑鼠游標時才試著貼齊節點

en: _Weight factor:
zh_TW: 權重係數(_W)：

en: When multiple snap solutions are found, then Inkscape can either prefer the closest transformation (when set to 0), or prefer the node that was initially the closest to the pointer (when set to 1)
zh_TW: 當發現多個貼齊目標時，Inkscape 以最接近變形的優先 (設定為 0 時)，或者以最靠近游標的節點優先 (設定為 1 時)

en: Snap the mouse pointer when dragging a constrained knot
zh_TW: 拖曳限定環結時貼齊滑鼠游標

en: When dragging a knot along a constraint line, then snap the position of the mouse pointer instead of snapping the projection of the knot onto the constraint line
zh_TW: 沿著限定直線拖曳節點時，貼齊滑鼠游標的位置而不是向限定線來貼齊環結的突起部位

en: Delayed snap
zh_TW: 延遲式貼齊

en: Delay (in seconds):
zh_TW: 延遲 (單位為秒)：

en: Postpone snapping as long as the mouse is moving, and then wait an additional fraction of a second. This additional delay is specified here. When set to zero or to a very small number, snapping will be immediate.
zh_TW: 只要滑鼠正在移動就延後貼齊，且額外等待若干分之一秒。在這裡指定此附加延遲。設為零或很小的數值時則會立刻貼齊。

en: _Arrow keys move by:
zh_TW: 方向鍵移動距離(_A)：

en: Pressing an arrow key moves selected object(s) or node(s) by this distance
zh_TW: 按方向鍵時會以該距離移動選取的物件或節點

en: &gt; and &lt; _scale by:
zh_TW: &gt; 和 &lt; 的縮放增加量(_S)：

en: Pressing > or < scales selection up or down by this increment
zh_TW: 按 > 或 < 會以該增加量將選取區作伸展或縮減

en: _Inset/Outset by:
zh_TW: 內縮 / 外擴距離(_I)：

en: Inset and Outset commands displace the path by this distance
zh_TW: 內縮與外擴指令會以該距離偏移路徑

en: Compass-like display of angles
zh_TW: 類似指南針的角度顯示

en: When on, angles are displayed with 0 at north, 0 to 360 range, positive clockwise; otherwise with 0 at east, -180 to 180 range, positive counterclockwise
zh_TW: 若開啟，角度以 0 表示北方、範圍從 0 到 360﹑順時針方向為正；否則會以東方為 0﹑範圍從 -180 到 180﹑逆時針方向為正

[ctx: Rotation angle]
en: None
zh_TW: 無

en: _Rotation snaps every:
zh_TW: 旋轉貼齊角度(_R)：

en: degrees
zh_TW: 度

en: Rotating with Ctrl pressed snaps every that much degrees; also, pressing [ or ] rotates by this amount
zh_TW: 旋轉時按著 Ctrl 每次貼齊的角度；同時，按下 [ 或 ] 會以該旋轉量來旋轉

en: Relative snapping of guideline angles
zh_TW: 相對固定角度旋轉參考線角度

en: When on, the snap angles when rotating a guideline will be relative to the original angle
zh_TW: 當啟用時，當旋轉參考線時固定角度相對於原始角度

en: _Zoom in/out by:
zh_TW: 畫面縮放倍數(_Z)：

en: Zoom tool click, +/- keys, and middle click zoom in and out by this multiplier
zh_TW: 畫面縮放工具點擊 +/- 按鍵和滑鼠中鍵會以該倍數來縮放畫面

en: Zoom with middle mouse click
zh_TW: 滑鼠中鍵縮放

en: When activated, clicking the middle mouse button (usually the mouse wheel) zooms.
zh_TW: 啟用後按下滑鼠中鍵（通常是滑鼠滾輪）就能縮放。

en: _Rotate canvas by:
zh_TW: 旋轉畫布角度(_R)：

en: Rotate canvas clockwise and counter-clockwise by this amount.
zh_TW: 以此角度順時針或逆時針方向旋轉畫布。

en: Steps
zh_TW: 階層數

en: Move in parallel
zh_TW: 平行移動

en: Stay unmoved
zh_TW: 不移動

en: Move according to transform
zh_TW: 根據變形移動

en: Are unlinked
zh_TW: 取消連結

en: Are deleted
zh_TW: 刪除

en: Moving original: clones and linked offsets
zh_TW: 移動原物件：仿製和連結偏移

en: Clones are translated by the same vector as their original
zh_TW: 仿製物件用相同向量圖形作為原物件進行轉換

en: Clones preserve their positions when their original is moved
zh_TW: 原物件移動時，仿製物件保留本身的位置

en: Each clone moves according to the value of its transform= attribute; for example, a rotated clone will move in a different direction than its original
zh_TW: 每個仿製物件根據它的變形= 屬性來移動；例如，旋轉過的仿製物件將會以與其原物件不同的方向移動

en: Deleting original: clones
zh_TW: 刪除原物件：仿製

en: Orphaned clones are converted to regular objects
zh_TW: 被遺棄的仿製物件轉換成一般物件

en: Orphaned clones are deleted along with their original
zh_TW: 被遺棄的仿製物件隨著原物件一起刪除

en: Duplicating original+clones/linked offset
zh_TW: 再製原物件+仿製 / 連結偏移

en: Relink duplicated clones
zh_TW: 重新連結再製的仿製物件

en: When duplicating a selection containing both a clone and its original (possibly in groups), relink the duplicated clone to the duplicated original instead of the old original
zh_TW: 再製同時含仿製物件和其原物件 (可能在群組中) 的選取區時，重新連結再製的仿製物件到再製的原物件而不是之前的原物件

en: Unlinking clones
zh_TW: 取消連結的仿製物件

en: Path operations unlink clones
zh_TW: 會與仿製物件取消連結的路徑操作

en: The following path operations will unlink clones: Stroke to path, Object to path, Boolean operations, Combine, Break apart
zh_TW: 下列的路徑操作都會與仿制物件取消連結：將邊框轉為路徑、將物件轉為路徑、布林運算、合併、拆解

note: TRANSLATORS: Heading for the Inkscape Preferences "Clones" Page
en: Clones
zh_TW: 仿製物件

en: When applying, use the topmost selected object as clippath/mask
zh_TW: 套用時，使用最上層的選取物件作為剪裁路徑 / 遮罩

en: Uncheck this to use the bottom selected object as the clipping path or mask
zh_TW: 取消勾選這選項會使用底層的選取物件作為剪裁路徑或遮罩

en: Remove clippath/mask object after applying
zh_TW: 套用後移除剪裁路徑 / 遮罩

en: After applying, remove the object used as the clipping path or mask from the drawing
zh_TW: 套用後，從繪圖裡移除作為剪裁路徑或遮罩的物件

en: Before applying
zh_TW: 套用前

en: Do not group clipped/masked objects
zh_TW: 不要群組套用裁剪路徑 / 遮罩的物件

en: Put every clipped/masked object in its own group
zh_TW: 將每個套用裁剪 / 遮罩的物件放進自己專屬的群組中

en: Put all clipped/masked objects into one group
zh_TW: 將全部套用裁剪 / 遮罩的物件放到一個群組中

en: Apply clippath/mask to every object
zh_TW: 套用裁剪路徑 / 遮罩到每個物件

en: Apply clippath/mask to groups containing single object
zh_TW: 套用裁剪路徑 / 遮罩到群組，包括單一物件

en: Apply clippath/mask to group containing all objects
zh_TW: 套用裁剪路徑 / 遮罩到群組，包括所有物件

en: After releasing
zh_TW: 解除後

en: Ungroup automatically created groups
zh_TW: 解散自動建立的群組

en: Ungroup groups created when setting clip/mask
zh_TW: 設定裁剪 / 遮罩時，解散建立的群組

en: Clippaths and masks
zh_TW: 剪裁路徑和遮罩

en: Stroke Style Markers
zh_TW: 邊框樣式標記

en: Stroke color same as object, fill color either object fill color or marker fill color
zh_TW: 邊框顏色和物件相同，物件填色與標記填色使用相同顏色填充

en: Markers
zh_TW: 標記

en: Document cleanup
zh_TW: 文件清理

en: Remove unused swatches when doing a document cleanup
zh_TW: 進行文件清理時移除沒用到的色票

en: Cleanup
zh_TW: 清理

en: Number of _Threads:
zh_TW: 執行緒數量(_T)：

en: Configure number of processors/threads to use when rendering filters
zh_TW: 設定圖形繪算濾鏡時要使用的處理器 / 執行緒數量

en: Rendering _cache size:
zh_TW: 圖形繪算快取大小(_C)：

en: Set the amount of memory per document which can be used to store rendered parts of the drawing for later reuse; set to zero to disable caching
zh_TW: 設定每份文件存取稍候可重複使用的圖畫繪算部分記憶體容量；設定為零可停用快取

en: Rendering tile multiplier:
zh_TW: 圖形繪算並排乘法器：

en: On modern hardware, increasing this value (default is 16) can help to get a better performance when there are large areas with filtered objects (this includes blur and blend modes) in your drawing. Decrease the value to make zooming and panning in relevant areas faster on low-end hardware in drawings with few or no filters.
zh_TW: 於配備較高的硬體，增加此數值 (預設為 16) 在圖畫中有大面積多個濾鏡效果物件時能有較好的性能。降低此數值則在低配備硬體且圖畫中只有少量的濾鏡效果物件時，畫面縮放和平移時會更快。

en: X-ray radius:
zh_TW: 透視半徑：

en: Radius of the circular area around the mouse cursor in X-ray mode
zh_TW: 透視模式中滑鼠游標周圍圓形區域的半徑

en: Outline overlay opacity:
zh_TW: 輪廓覆蓋不透明度：

en: Opacity of the color in outline overlay view mode
zh_TW: 輪廓覆蓋檢視模式中顏色的不透明度

en: Responsive
zh_TW: 感應

en: Conservative
zh_TW: 保守

en: Redraw while editing:
zh_TW: 編輯時重繪：

en: Set how quickly the canvas display is updated while editing objects
zh_TW: 設定物件編輯時畫布顯示區的更新速度

en: Best quality (slowest)
zh_TW: 最佳品質 (最慢)

en: Better quality (slower)
zh_TW: 較佳品質 (較慢)

en: Average quality
zh_TW: 平均品質

en: Lower quality (faster)
zh_TW: 較低品質 (較快)

en: Lowest quality (fastest)
zh_TW: 最低品質 (最快)

en: Gaussian blur quality for display
zh_TW: 高斯模糊顯示品質

en: Best quality, but display may be very slow at high zooms (bitmap export always uses best quality)
zh_TW: 最佳品質，於高倍畫面縮放時顯示也許會非常慢 (點陣圖匯出時會自動使用最佳品質)

en: Better quality, but slower display
zh_TW: 較佳品質，但顯示速度較慢

en: Average quality, acceptable display speed
zh_TW: 平均品質，可接受的顯示速度

en: Lower quality (some artifacts), but display is faster
zh_TW: 較低品質 (有些不自然感)，但顯示速度較快

en: Lowest quality (considerable artifacts), but display is fastest
zh_TW: 最低品質 (相當多不自然感)，但顯示速度最快

en: Filter effects quality for display
zh_TW: 濾鏡特效顯示品質

en: Rendering
zh_TW: 圖形繪算

en: Edit
zh_TW: 編輯

en: Automatically reload images
zh_TW: 自動重新載入圖片

en: Automatically reload linked images when file is changed on disk
zh_TW: 磁碟上的檔案變更時自動重新載入圖片

en: _Bitmap editor:
zh_TW: 點陣圖編輯程式(_B)：

en: _SVG editor:
zh_TW: _SVG 編輯程式：

en: Export
zh_TW: 匯出

en: Default export _resolution:
zh_TW: 預設匯出解析度(_R)：

en: Default image resolution (in dots per inch) in the Export dialog
zh_TW: 匯出對話窗裡預設點陣圖解析度 (單位為每英寸多少點)

en: Create
zh_TW: 建立

en: Resolution for Create Bitmap _Copy:
zh_TW: 建立點陣圖副本的解析度(_C)：

en: Resolution used by the Create Bitmap Copy command
zh_TW: 建立點陣圖副本使用的解析度

en: Ask about linking and scaling when importing bitmap images
zh_TW: 匯入點陣圖影像時詢問連結和縮放處理方式

en: Pop-up linking and scaling dialog when importing bitmap image.
zh_TW: 匯入點陣圖影像時彈出連結和縮放對話窗。

en: Ask about linking and scaling when importing SVG images
zh_TW: 匯入 SVG 影像時詢問連結和縮放處理方式

en: Pop-up linking and scaling dialog when importing SVG image.
zh_TW: 匯入 SVG 影像時彈出連結和縮放對話窗。

en: Store absolute file path for linked images
zh_TW: 儲存連結影像的檔案絕對路徑

en: By default, image links are stored as relative paths whenever possible. If this option is enabled, Inkscape will additionally add an absolute path ('sodipodi:absref' attribute) to the image. This is used as a fall-back for locating the linked image, for example if the SVG document has been moved on disk. Note that this will expose your directory structure in the file's source code, which can include personal information like your username.
zh_TW: 預設情形下，影像連結會儘可能用相對路徑儲存。若啟用此選項，Inkscape 會額外加入絕對路徑 ('sodipodi:absref' 屬性) 到影像。這用於連結影像的備用定位，舉例如果 SVG 檔案已在磁碟上被刪除。注意這會暴露你的檔案原始碼目錄結構，可能會包含個人資訊，例如你的使用者名稱。

en: Bitmap import/open mode:
zh_TW: 點陣圖匯入/開啟模式：

en: Include
zh_TW: 包含

en: SVG import mode:
zh_TW: SVG 匯入模式：

en: Image scale (image-rendering):
zh_TW: 圖片縮放 (影像繪算)：

en: Default _import resolution:
zh_TW: 預設匯出解析度(_I)：

en: Default import resolution (in dots per inch) for bitmap and SVG import
zh_TW: 點陣圖與 SVG 匯入的預設解析度 (單位為每英寸多少點)

en: Override file resolution
zh_TW: 優先使用檔案解析度

en: Use default bitmap resolution in favor of information from file
zh_TW: 優先使用檔案資訊中的預設點陣圖解析度

en: Images in Outline Mode
zh_TW: 外框模式顯示圖片

en: When active will render images while in outline mode instead of a red box with an x. This is useful for manual tracing.
zh_TW: 當啟用時外框模式會顯示圖片而不是顯示紅色方框裡面中間一個 x。此選項對手動描繪時很幫助。

en: Imported Images
zh_TW: 匯入的圖片

en: Select a file of predefined shortcuts and modifiers to use. Any customizations you create will be added separately to %1
zh_TW: 選擇要使用的預先定義快捷鍵和輔助按鍵檔案。任何您建立的自訂項目都會個別加入到 %1

en: Keyboard file:
zh_TW: 鍵盤檔案：

en: Shortcut
zh_TW: 快捷鍵

en: Description
zh_TW: 描述

en: Shortcuts
zh_TW: 快捷鍵

en: Search:
zh_TW: 搜尋：

en: Modifier
zh_TW: 輔助按鍵

en: All keys specified must be held down to activate this functionality.
zh_TW: 必須按下所有按鍵才能啟動這個功能。

en: Enabled
zh_TW: 已啟用

en: Change:
zh_TW: 變更：

en: Modifiers
zh_TW: 輔助按鍵

en: Remove all your customized keyboard shortcuts, and revert to the shortcuts in the shortcut file listed above
zh_TW: 移除全部自訂的鍵盤快捷鍵，並用上面呈列的快捷鍵檔案還原快捷鍵

en: Import ...
zh_TW: 匯入...

en: Import custom keyboard shortcuts from a file
zh_TW: 從檔案匯入自訂鍵盤快捷鍵

en: Export ...
zh_TW: 匯出...

en: Export custom keyboard shortcuts to a file
zh_TW: 將自訂鍵盤快捷鍵匯出到檔案

en: Keyboard
zh_TW: 鍵盤

en: Loading ...
zh_TW: 載入中...

en: Unable to load keyboard modifier list.
zh_TW: 無法載入鍵盤輔助按鍵列表。

en: Keyboard shortcut "%1"
    is already assigned to "%2"
zh_TW: 鍵盤快捷鍵 "%1"
    已被指派給 "%2"

en: Reassign shortcut?
zh_TW: 重新指定快捷鍵？

en: Are you sure you want to reassign this shortcut?
zh_TW: 你確定要重新指定此快捷鍵？

en: Misc
zh_TW: 其他

en: Ignore words with digits
zh_TW: 忽略數字

en: Ignore words containing digits, such as "R2D2"
zh_TW: 忽略含有數字的單字，例如「R2D2」

en: Ignore words in ALL CAPITALS
zh_TW: 忽略所有大寫字母的拼寫

en: Ignore words in all capitals, such as "IUPAC"
zh_TW: 忽略所有大寫字母的拼寫，例如「IUPAC」

en: Spellcheck
zh_TW: 拼寫檢查

en: Latency _skew:
zh_TW: 數位延遲偏差(_S)：

en: Factor by which the event clock is skewed from the actual time (0.9766 on some systems)
zh_TW: 實際時間裡事件時鐘偏差的係數 (於某些系統上為 0.9766)

en: Pre-render named icons
zh_TW: 預先繪算命名圖示

en: When on, named icons will be rendered before displaying the ui. This is for working around bugs in GTK+ named icon notification
zh_TW: 開啟時，顯示使用介面前會繪算命名圖示。這是為了避開在 GTK+ 命名圖示通知的錯誤

en: System info
zh_TW: 系統資訊

en: Reset Preferences
zh_TW: 重設偏好設定

en: User preferences:
zh_TW: 使用者偏好設定：

en: Location of the user’s preferences file
zh_TW: 使用者偏好設定檔的位置

en: Open preferences folder
zh_TW: 開啟偏好設定資料夾

en: User config:
zh_TW: 使用者設定：

en: Location of users configuration
zh_TW: 使用者組態設定的位置

en: Open extensions folder
zh_TW: 開啟擴充功能資料夾

en: User extensions:
zh_TW: 使用者擴充功能：

en: Location of the user’s extensions
zh_TW: 使用者擴充功能的位置

en: Open fonts folder
zh_TW: 開啟字型資料夾

en: User fonts:
zh_TW: 使用者字型：

en: Location of the user’s fonts
zh_TW: 使用者字型的位置

en: User icons:
zh_TW: 使用者圖示：

en: Open templates folder
zh_TW: 開啟範本資料夾

en: User templates:
zh_TW: 使用者範本：

en: Location of the user’s templates
zh_TW: 使用者範本的位置

en: Open symbols folder
zh_TW: 開啟符號資料夾

en: User symbols:
zh_TW: 使用者符號：

en: Location of the user’s symbols
zh_TW: 使用者符號的位置

en: Open paint servers folder
zh_TW: 開啟繪畫伺服器資料夾

en: User paint servers:
zh_TW: 使用者繪畫伺服器：

en: Location of the user’s paint servers
zh_TW: 使用者繪畫伺服器的位置

en: Open palettes folder
zh_TW: 開啟調色盤資料夾

en: User palettes:
zh_TW: 使用者調色盤：

en: Location of the user’s palettes
zh_TW: 使用者調色盤的位置

en: Open keyboard shortcuts folder
zh_TW: 開啟鍵盤快捷鍵資料夾

en: User keys:
zh_TW: 使用者快捷鍵：

en: Location of the user’s keyboard mapping files
zh_TW: 使用者鍵盤快捷鍵對應檔的位置

en: Open user interface folder
zh_TW: 開啟使用者介面資料夾

en: User UI:
zh_TW: 使用者介面：

en: Location of the user’s user interface description files
zh_TW: 使用者介面描述檔的位置

en: User cache:
zh_TW: 使用者快取：

en: Location of user’s cache
zh_TW: 使用者快取的位置

en: Temporary files:
zh_TW: 暫存檔：

en: Location of the temporary files used for autosave
zh_TW: 用於自動儲存的暫存檔位置

en: Inkscape data:
zh_TW: Inkscape 資料：

en: Location of Inkscape data
zh_TW: Inkscape 資料的位置

en: Inkscape extensions:
zh_TW: Inkscape 擴充功能：

en: Location of the Inkscape extensions
zh_TW: Inkscape 擴充功能的位置

en: System data:
zh_TW: 系統資料：

en: Locations of system data
zh_TW: 系統資料的位置

en: Custom Font directories
zh_TW: 自訂字型目錄

en: Icon theme:
zh_TW: 圖示主題：

en: Locations of icon themes
zh_TW: 圖示主題的位置

en: System
zh_TW: 系統

en: <span size='large'><b>No Results</b></span>
zh_TW: <span size='large'><b>無搜尋結果</b></span>

en: Disabled
zh_TW: 停用

[ctx: Input device]
en: Screen
zh_TW: 螢幕

en: Window
zh_TW: 視窗

en: Test Area
zh_TW: 測試區

en: Axis
zh_TW: 坐標軸

en: Configuration
zh_TW: 設定檔

en: Hardware
zh_TW: 硬體

en: Link:
zh_TW: 連結：

en: None
zh_TW: 無

en: Axes count:
zh_TW: 軸數：

en: axis:
zh_TW: 坐標軸：

en: Button count:
zh_TW: 按鈕數：

en: Tablet
zh_TW: 繪圖板

en: pad
zh_TW: 觸控板

en: _Use pressure-sensitive tablet (requires restart)
zh_TW: 使用感壓繪圖板(_U) (需要重新啟動)

en: Axes
zh_TW: 軸線

en: Keys
zh_TW: 按鍵

en: A device can be 'Disabled', its co-ordinates mapped to the whole 'Screen', or to a single (usually focused) 'Window'
zh_TW: 裝置可以是「已停用」狀態，其坐標被對應到整個「螢幕」或單一「視窗」(通常是使用中的視窗)

en: Pressure
zh_TW: 壓力

en: X tilt
zh_TW: X 傾斜

en: Y tilt
zh_TW: Y 傾斜

en: Wheel
zh_TW: 色環

[ctx: Input device axe]
en: None
zh_TW: 無

en: Position X:
zh_TW: 位置 X：

en: Position Y:
zh_TW: 位置 Y：

en: Modify Knot Position
zh_TW: 修改環結位置

en: _Move
zh_TW: 移動(_M)

en: Position X (%s):
zh_TW: 位置 X (%s)：

en: Position Y (%s):
zh_TW: 位置 Y (%s)：

en: Layer name:
zh_TW: 圖層名稱：

en: Above current
zh_TW: 目前圖層上面

en: Below current
zh_TW: 目前圖層下面

en: As sublayer of current
zh_TW: 作為目前圖層的子圖層

en: Rename Layer
zh_TW: 重新命名圖層

en: Layer
zh_TW: 圖層

en: _Rename
zh_TW: 重新命名(_R)

en: Rename layer
zh_TW: 重新命名圖層

note: TRANSLATORS: This means "The layer has been renamed"
en: Renamed layer
zh_TW: 圖層已重新命名

en: Add Layer
zh_TW: 加入圖層

en: _Add
zh_TW: 加入(_A)

en: Add layer
zh_TW: 加入圖層

en: New layer created.
zh_TW: 新圖層已建立。

en: Move to Layer
zh_TW: 移動到圖層

en: Unhide layer
zh_TW: 取消隱藏圖層

en: Hide layer
zh_TW: 隱藏圖層

en: Lock layer
zh_TW: 鎖定圖層

en: Unlock layer
zh_TW: 解除鎖定圖層

en: Toggle layer solo
zh_TW: 切換圖層單獨顯示

en: Lock other layers
zh_TW: 鎖定其他圖層

en: Move layer
zh_TW: 移動圖層

[ctx: Layers]
en: New
zh_TW: 新增

[ctx: Layers]
en: Bot
zh_TW: 最下層

[ctx: Layers]
en: Dn
zh_TW: 下一層

[ctx: Layers]
en: Up
zh_TW: 上一層

[ctx: Layers]
en: Top
zh_TW: 最上層

en: You don't have any favorites yet. Click on the favorites star again to see all LPEs.
zh_TW: 你還沒有喜愛的特效。再按一次喜愛星標即可檢視所有即時路徑特效。

en: These are your favorite effects
zh_TW: 這些是你最喜愛的特效

en: Nothing found! Please try again with different search terms.
zh_TW: 找不到任何項目！更改成不同的搜尋條件後再試一次看看。

en: Add path effect
zh_TW: 加入路徑特效

en: Delete current path effect
zh_TW: 刪除目前路徑特效

en: Raise the current path effect
zh_TW: 上移目前路徑特效

en: Lower the current path effect
zh_TW: 下移目前路徑特效

en: Unknown effect is applied
zh_TW: 已套用不明的特效

en: Click button to add an effect
zh_TW: 點擊按鈕可加入特效

en: Click add button to convert clone
zh_TW: 點擊加入按鈕可轉換複製項目

en: Select a path or shape
zh_TW: 選取路徑或形狀

en: Only one item can be selected
zh_TW: 只能選擇一個項目

en: Unknown effect
zh_TW: 不明的特效

en: Create and apply path effect
zh_TW: 建立和套用路徑特效

en: Create and apply Clone original path effect
zh_TW: 建立和套用複製原本路徑特效

en: Remove path effect
zh_TW: 移除路徑特效

en: Move path effect up
zh_TW: 路徑特效向上移

en: Move path effect down
zh_TW: 路徑特效向下移

en: Activate path effect
zh_TW: 使用中的路徑特效

en: Deactivate path effect
zh_TW: 非使用中的路徑特效

en: Radius (pixels):
zh_TW: 半徑 (像素)：

en: Chamfer subdivisions:
zh_TW: 倒角細分：

en: Modify Fillet-Chamfer
zh_TW: 修改圓角-倒角

en: _Modify
zh_TW: 修改(_M)

en: Radius
zh_TW: 半徑

en: Radius approximated
zh_TW: 近似半徑

en: Knot distance
zh_TW: 環結距離

en: Position (%):
zh_TW: 位置 (%)：

en: Modify Node Position
zh_TW: 修改節點位置

en: Heap
zh_TW: 堆積

en: In Use
zh_TW: 使用中

note: TRANSLATORS: "Slack" refers to memory which is in the heap but currently unused. More typical usage is to call this memory "free" rather than "slack".
en: Slack
zh_TW: 閒置

en: Total
zh_TW: 總計

en: Unknown
zh_TW: 不明

en: Combined
zh_TW: 結合

en: Recalculate
zh_TW: 重新計算

en: Clear log messages
zh_TW: 清除日誌訊息

en: Ready.
zh_TW: 準備完畢。

en: Log capture started.
zh_TW: 已開始日誌擷取。

en: Log capture stopped.
zh_TW: 已停止日誌擷取。

en: Create from template
zh_TW: 從範本建立

en: New From Template
zh_TW: 從範本新增

en: Href:
zh_TW: 參考：

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/linking.html#AElementXLinkRoleAttribute Identifies the type of the related resource with an absolute URI
en: Role:
zh_TW: 角色：

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/linking.html#AElementXLinkArcRoleAttribute For situations where the nature/role alone isn't enough, this offers an additional URI defining the purpose of the link.
en: Arcrole:
zh_TW: 連結角色：

en: Show:
zh_TW: 顯示：

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/linking.html#AElementXLinkActuateAttribute
en: Actuate:
zh_TW: 驅動：

en: URL:
zh_TW: 網址：

en: _ID:
zh_TW: _ID：

en: _Title:
zh_TW: 標題(_T)：

en: _Image Rendering:
zh_TW: 影像繪算(_I)：

en: _Hide
zh_TW: 隱藏(_H)

en: L_ock
zh_TW: 鎖定(_O)

en: Preserve Ratio
zh_TW: 維持比例

en: _Interactivity
zh_TW: 互動(_I)

en: The id= attribute (only letters, digits, and the characters .-_: allowed)
zh_TW: 屬性 id= (只有字母﹑數字以及字元，可以包含 .-_: )

en: A freeform label for the object
zh_TW: 物件的自由形式標籤

en: _Description:
zh_TW: 描述(_D)：

en: The 'image-rendering' property can influence how a bitmap is re-scaled:
    	• 'auto': no preference (scaled image is usually smooth but blurred)
    	• 'optimizeQuality': prefer rendering quality (usually smooth but blurred)
    	• 'optimizeSpeed': prefer rendering speed (usually blocky)
    	• 'crisp-edges': rescale without blurring edges (often blocky)
    	• 'pixelated': render blocky
    Note that the specification of this property is not finalized. Support and interpretation of these values varies between renderers.
zh_TW: 此「image-rendering」屬性會影響點陣圖縮放的方式：
    	• 'auto'：無偏好設定 (縮放影像通常較平滑但也比較模糊)
    	• 'optimizeQuality'：傾向圖形繪算品質 (通常較平滑但也比較模糊)
    	• 'optimizeSpeed'：傾向圖形繪算速度 (通常馬賽克感較重)
    	• 'crisp-edges'：不模糊邊緣縮放 (通常馬賽克感很重)
    	• 'pixelated'：圖形繪算結果馬賽克感很重
    注意此屬性的規範尚未最終決定。不同圖形繪算引擎對這些的支援與算法也不同。

en: Check to make the object invisible
zh_TW: 勾選可讓物件隱形

note: TRANSLATORS: "Lock" is a verb here
en: Check to make the object insensitive (not selectable by mouse)
zh_TW: 勾選可讓物件麻痺 (無法用滑鼠選取)

en: Check to preserve aspect ratio on images
zh_TW: 勾選以維持圖片的外觀比例

en: _Set
zh_TW: 設定(_S)

en: Id invalid!
zh_TW: Id 無效！

en: Id exists!
zh_TW: Id 已存在！

en: Set object ID
zh_TW: 設定物件 ID

en: Set object label
zh_TW: 設定物件標籤

en: Set object title
zh_TW: 設定物件標題

en: Set image DPI
zh_TW: 設定圖片 DPI

en: Set object description
zh_TW: 設定物件描述

en: Set image rendering option
zh_TW: 設定影像繪算選項

en: Lock object
zh_TW: 鎖定物件

en: Unlock object
zh_TW: 解除鎖定物件

en: Set preserve ratio
zh_TW: 設定維持比例

en: Hide object
zh_TW: 隱藏物件

en: Unhide object
zh_TW: 取消隱藏物件

en: Unhide objects
zh_TW: 取消隱藏物件

en: Hide objects
zh_TW: 隱藏物件

en: Lock objects
zh_TW: 鎖定物件

en: Unlock objects
zh_TW: 解除鎖定物件

en: Layer to group
zh_TW: 圖層轉成群組

en: Group to layer
zh_TW: 群組轉成圖層

en: Moved objects
zh_TW: 移動的物件

en: Rename object
zh_TW: 重新命名物件

en: Set object highlight color
zh_TW: 設定物件高亮度顯示顏色

en: Set object opacity
zh_TW: 設定物件不透明度

en: Set object isolation
zh_TW: 設定物件獨立設定 (isolation)

en: Set object blend mode
zh_TW: 設定物件混合模式

en: Set object blur
zh_TW: 設定物件模糊

en: Label
zh_TW: 標籤

en: Toggle visibility of Layer, Group, or Object.
zh_TW: 切換圖層、群組、物件的隱現狀態。

en: Toggle lock of Layer, Group, or Object.
zh_TW: 開啟/關閉圖層、群組、物件的鎖定狀態。

en: Type: Layer, Group, or Object. Clicking on Layer or Group icon, toggles between the two types.
zh_TW: 類型：圖層、群組或物件。在圖層或圖群組圖示上點擊滑鼠左鍵，可在兩種類型之間進行切換。

en: Is object clipped and/or masked?
zh_TW: 物件有套用裁剪或遮罩嗎？

en: Highlight color of outline in Node tool. Click to set. If alpha is zero, use inherited color.
zh_TW: 節點工具中外框的高亮度顯示顏色。點擊可設定。如果透明值為零，使用繼承的顏色。

en: Layer/Group/Object label (inkscape:label). Double-click to set. Default value is object 'id'.
zh_TW: 圖層/群組/物件標籤 (inkscape:label)。點擊兩下可設定。預設值是物件「識別碼」。

en: Add layer...
zh_TW: 加入圖層...

en: Remove object
zh_TW: 移除物件

en: Move To Bottom
zh_TW: 移到最下層

en: Move To Top
zh_TW: 移到最上層

en: Collapse All
zh_TW: 全部折疊

en: Select Highlight Color
zh_TW: 選取高亮度顯示顏色

en: All paint servers
zh_TW: 全部繪畫伺服器

en: Current document
zh_TW: 目前文件

en: Server
zh_TW: 伺服器

en: Change
zh_TW: 變更

en: Fill
zh_TW: 填充

en: Stroke
zh_TW: 邊框

[ctx: Polar arrange tab]
en: Y coordinate of the center
zh_TW: 中心點的 Y 坐標

[ctx: Polar arrange tab]
en: X coordinate of the center
zh_TW: 中心點的 X 坐標

[ctx: Polar arrange tab]
en: Y coordinate of the radius
zh_TW: 半徑的 Y 坐標

[ctx: Polar arrange tab]
en: X coordinate of the radius
zh_TW: 半徑的 X 坐標

[ctx: Polar arrange tab]
en: Ending angle
zh_TW: 結束角度

[ctx: Polar arrange tab]
en: Starting angle
zh_TW: 起始角度

[ctx: Polar arrange tab]
en: Anchor point:
zh_TW: 文字錨點：

[ctx: Polar arrange tab]
en: Objects' bounding boxes:
zh_TW: 物件邊界框：

[ctx: Polar arrange tab]
en: Objects' rotational centers
zh_TW: 物件旋轉中心

[ctx: Polar arrange tab]
en: Arrange on:
zh_TW: 排列基準：

[ctx: Polar arrange tab]
en: First selected circle/ellipse/arc
zh_TW: 最開始選取的圓/橢圓/弧

[ctx: Polar arrange tab]
en: Last selected circle/ellipse/arc
zh_TW: 最後選取的圓/橢圓/弧

[ctx: Polar arrange tab]
en: Parameterized:
zh_TW: 參數化 ：

[ctx: Polar arrange tab]
en: Center X/Y:
zh_TW: 中心 X/Y：

[ctx: Polar arrange tab]
en: Radius X/Y:
zh_TW: 半徑 X/Y：

en: Angle X/Y:
zh_TW: 角度 (°)：

en: Rotate objects
zh_TW: 旋轉物件

en: Couldn't find an ellipse in selection
zh_TW: 選取範圍裡找不到橢圓

en: Arrange on ellipse
zh_TW: 按照橢圓排列

en: SVG Document
zh_TW: SVG 文件

en: Print
zh_TW: 列印

en: Could not open temporary PNG for bitmap printing
zh_TW: 點陣圖列印時無法開啟暫存的 PNG

en: Could not set up Document
zh_TW: 無法設定文件

en: Failed to set CairoRenderContext
zh_TW: 設定 CairoRenderContext 失敗

en: Cancel
zh_TW: 取消

en: Save
zh_TW: 儲存

en: Edited style element.
zh_TW: 編輯的樣式元件。

en: CSS selector
zh_TW: CSS 選取器

en: Add
zh_TW: 加入

en: Invalid CSS selector.
zh_TW: 無效的 CSS 選取器。

en: _Accept
zh_TW: 同意(_A)

en: _Ignore once
zh_TW: 忽略一次(_I)

en: _Ignore
zh_TW: 忽略(_I)

en: A_dd
zh_TW: 加入(_D)

en: Language
zh_TW: 語言

en: _Stop
zh_TW: 停止(_S)

en: _Start
zh_TW: 開始(_S)

en: Suggestions:
zh_TW: 建議：

en: Accept the chosen suggestion
zh_TW: 同意選擇的提議

en: Ignore this word only once
zh_TW: 只忽略這個單字一次

en: Ignore this word in this session
zh_TW: 在這個段落中忽略這個單字

en: Add this word to the chosen dictionary
zh_TW: 將這個單字加入到選擇的字典

en: Preferences
zh_TW: 偏好設定

en: Stop the check
zh_TW: 停止檢查

en: Start the check
zh_TW: 開始檢查

en: <b>Finished</b>, <b>%d</b> words added to dictionary
zh_TW: <b>已完成</b>, <b>%d</b> 個單字已加入到字典

en: <b>Finished</b>, nothing suspicious found
zh_TW: <b>已完成</b>, 沒有發現任何可疑的情形

en: Not in dictionary: <b>%s</b>
zh_TW: 不在字典裡 ：<b>%s</b>

en: <i>Checking...</i>
zh_TW: <i>正在檢查...</i>

en: Fix spelling
zh_TW: 修正拼寫

en: property
zh_TW: 性質

en: value
zh_TW: 數值

en: This value is commented out.
zh_TW: 這個數值已註解掉。

en: Invalid property set
zh_TW: 無效的性質設定

en: Used in %1
zh_TW: 用於 %1

en: Set SVG Font attribute
zh_TW: 設定 SVG 字型屬性

en: Adjust kerning value
zh_TW: 調整字母緊排值

en: Font Attributes
zh_TW: 字型屬性

en: Horiz. Advance X:
zh_TW: 水平進階 X：

en: Default glyph width for horizontal text
zh_TW: 橫書文字的預設字寬度

en: Horiz. Origin X:
zh_TW: 水平 X 原點：

en: Default X-coordinate of the origin of a glyph (for horizontal text)
zh_TW: 字 (glyph) 預設的 X 軸原點 (適用橫書文字)

en: Horiz. Origin Y:
zh_TW: 水平 Y 原點：

en: Default Y-coordinate of the origin of a glyph (for horizontal text)
zh_TW: 字 (glyph) 預設的 Y 軸原點 (適用橫書文字)

en: Font Face Attributes
zh_TW: 字型面屬性

en: Family Name:
zh_TW: 字族名稱：

en: Name of the font as it appears in font selectors and css font-family properties
zh_TW: 顯示在字型選擇器和 css 字族內容的字型名稱

en: Units per em:
zh_TW: 每 em 單位：

en: Display units per <italic>em</italic> (nominally width of 'M' character)
zh_TW: 顯示每 <italic>em</italic> 多少單位 (一般為「M」字元的寬度)

en: Ascent:
zh_TW: 上緣：

en: Amount of space taken up by ascenders like the tall line on the letter 'h'
zh_TW: 字母上緣佔據的空間，如同字母「h」上的上端線

en: Descent:
zh_TW: 下緣：

en: Amount of space taken up by descenders like the tail on the letter 'g'
zh_TW: 字母下緣佔據的空間，如同字母「g」的下端線

en: Cap Height:
zh_TW: 大寫字母高度：

en: The height of a capital letter above the baseline like the letter 'H' or 'I'
zh_TW: 在基線上方大寫字母高度如同字母「H」或「I」

en: x Height:
zh_TW: x 高度：

en: The height of a lower-case letter above the baseline like the letter 'x'
zh_TW: 在基線上方小寫字母的高度如同字母「x」

en: glyph
zh_TW: 字形

en: Add glyph
zh_TW: 加入字形

en: Select a <b>path</b> to define the curves of a glyph
zh_TW: 選擇要定義字形 (glyph) 曲線的<b>路徑</b>

en: The selected object does not have a <b>path</b> description.
zh_TW: 選取的物件沒有<b>路徑</b>描述。

en: No glyph selected in the SVGFonts dialog.
zh_TW: SVG 字型對話窗裡沒有選擇字形。

en: Set glyph curves
zh_TW: 設定字形曲線

en: Reset missing-glyph
zh_TW: 重設遺失的字形

en: Edit glyph name
zh_TW: 編輯字形的名稱

en: Set glyph unicode
zh_TW: 設定字形萬國碼

en: Set glyph advance
zh_TW: 設定字形進階

en: Remove font
zh_TW: 移除字型

en: Remove glyph
zh_TW: 移除字形

en: Remove kerning pair
zh_TW: 移除字母緊排

en: Missing Glyph:
zh_TW: 遺失的字形：

en: From selection...
zh_TW: 從選取區...

en: Glyph name
zh_TW: 字形名稱

en: Matching string
zh_TW: 比對字串

en: Advance
zh_TW: 進階

en: Add Glyph
zh_TW: 加入字形

en: Get curves from selection...
zh_TW: 從選取區取得曲線...

en: Add kerning pair
zh_TW: 加入字母緊排

en: 1st Glyph:
zh_TW: 第 1 個字形：

en: 2nd Glyph:
zh_TW: 第 2 個字形：

en: Add pair
zh_TW: 加入字母緊排

en: First Unicode range
zh_TW: 第一萬國碼範圍

en: Second Unicode range
zh_TW: 第二萬國碼範圍

en: Kerning Value:
zh_TW: 字母緊排值：

en: Set font family
zh_TW: 設定字族

en: font
zh_TW: 字型

en: Add font
zh_TW: 加入字型

en: _Fonts
zh_TW: 字型(_F)

en: _Global Settings
zh_TW: 整體設定值(_G)

en: _Glyphs
zh_TW: 字形(_G)

en: _Kerning
zh_TW: 字母緊排(_K)

en: Sample Text
zh_TW: 樣本文字

en: Preview Text:
zh_TW: 預覽文字：

en: Too large for preview
zh_TW: 對預覽而言太大

en: Add gradient stop
zh_TW: 加入漸層停止點

note: TRANSLATORS: An item in context menu on a colour in the swatches
en: Set fill
zh_TW: 設定填充

note: TRANSLATORS: An item in context menu on a colour in the swatches
en: Set stroke
zh_TW: 設定邊框

en: Edit...
zh_TW: 編輯...

en: Convert
zh_TW: 轉換

en: List
zh_TW: 清單

[ctx: Swatches]
en: Size
zh_TW: 尺寸

[ctx: Swatches height]
en: Tiny
zh_TW: 超小

[ctx: Swatches height]
en: Small
zh_TW: 小

[ctx: Swatches height]
en: Medium
zh_TW: 中

[ctx: Swatches height]
en: Large
zh_TW: 大

[ctx: Swatches height]
en: Huge
zh_TW: 超大

[ctx: Swatches]
en: Width
zh_TW: 寬度

[ctx: Swatches width]
en: Narrower
zh_TW: 更窄

[ctx: Swatches width]
en: Narrow
zh_TW: 窄

[ctx: Swatches width]
en: Medium
zh_TW: 中

[ctx: Swatches width]
en: Wide
zh_TW: 寬

[ctx: Swatches width]
en: Wider
zh_TW: 更寬

[ctx: Swatches]
en: Border
zh_TW: 邊框

[ctx: Swatches border]
en: None
zh_TW: 無

[ctx: Swatches border]
en: Solid
zh_TW: 黑框

[ctx: Swatches border]
en: Wide
zh_TW: 白框

[ctx: Swatches]
note: TRANSLATORS: "Wrap" indicates how colour swatches are displayed
en: Wrap
zh_TW: 換行

en: All symbol sets
zh_TW: 全部符號集

en: Symbol set
zh_TW: 符號集

en: Press 'Return' to start search.
zh_TW: 按下 “Return” 鍵開始搜尋。

en: Add Symbol from the current document.
zh_TW: 從目前文件加入符號。

en: Remove Symbol from the current document.
zh_TW: 從目前文件移除符號。

en: Display more icons in row.
zh_TW: 列中顯示更多圖示。

en: Display fewer icons in row.
zh_TW: 列中顯示較少圖示。

en: Toggle 'fit' symbols in icon space.
zh_TW: 開啟/關閉讓符號符合圖示空間大小。

en: Make symbols smaller by zooming out.
zh_TW: 讓符號隨著畫面縮小而變小。

en: Make symbols bigger by zooming in.
zh_TW: 讓符號隨著畫面放大而變大。

en: Searching...
zh_TW: 搜尋...

en: Loading all symbols...
zh_TW: 載入全部符號...

en: Search in all symbol sets...
zh_TW: 搜尋全部符號集...

en: The first search can be slow.
zh_TW: 初次搜尋會比較慢。

en: No symbols found.
zh_TW: 找不到符號。

en: Try a different search term.
zh_TW: 試試不同的搜尋條件。

en: Try a different search term,
    or switch to a different symbol set.
zh_TW: 試試不同的搜尋條件，
    或者切換為不同的符號集。

en: No symbols in current document.
    Choose a different symbol set
    or add a new symbol.
zh_TW: 目前文件中沒有符號。
    選擇不同的符號集或
    加入新符號。

en: Unnamed Symbols
zh_TW: 未命名的符號

en: Symbol without title
zh_TW: 無標題符號

en: More info
zh_TW: 更多資訊

en: no template selected
zh_TW: 沒有選取任何範本

en: Author
zh_TW: 作者

en: Keywords
zh_TW: 關鍵字

en: Set text style
zh_TW: 設定文字樣式

[ctx: Arrange dialog]
en: Rectangular grid
zh_TW: 矩形格線

[ctx: Arrange dialog]
en: Polar Coordinates
zh_TW: 極坐標

[ctx: Arrange dialog]
en: _Arrange
zh_TW: 排列(_A)

en: Arrange selected objects
zh_TW: 排列選取的物件

en: _Horizontal:
zh_TW: 水平(_H)：

en: Horizontal displacement (relative) or position (absolute)
zh_TW: 水平位移 (相對) 或位置 (絕對)

en: _Vertical:
zh_TW: 垂直(_V)：

en: Vertical displacement (relative) or position (absolute)
zh_TW: 垂直位移 (相對) 或位置 (絕對)

en: Horizontal size (absolute or percentage of current)
zh_TW: 水平大小 (絕對值或目前的百分比)

en: Vertical size (absolute or percentage of current)
zh_TW: 垂直大小 (絕對值或目前的百分比)

en: A_ngle:
zh_TW: 角度(_N)：

en: Rotation angle (positive = counterclockwise)
zh_TW: 旋轉角度 (正值 = 逆時針)

en: Horizontal skew angle (positive = counterclockwise), or absolute displacement, or percentage displacement
zh_TW: 水平傾斜角度 (正值 = 逆時針)、絕對位移或百分比位移

en: Vertical skew angle (positive = clockwise), or absolute displacement, or percentage displacement
zh_TW: 垂直傾斜角度 (正值 = 順時針)、絕對位移或百分比位移

en: Transformation matrix element A
zh_TW: 變形矩陣元素 A

en: Transformation matrix element B
zh_TW: 變形矩陣元素 B

en: Transformation matrix element C
zh_TW: 變形矩陣元素 C

en: Transformation matrix element D
zh_TW: 變形矩陣元素 D

en: Transformation matrix element E
zh_TW: 變形矩陣元素 E

en: Transformation matrix element F
zh_TW: 變形矩陣元素 F

en: Rela_tive move
zh_TW: 相對移動(_T)

en: _Scale proportionally
zh_TW: 按比例縮放(_S)

en: Apply to each _object separately
zh_TW: 個別套用到每個物件(_O)

en: Edit c_urrent matrix
zh_TW: 編輯目前矩陣(_U)

en: Add the specified relative displacement to the current position; otherwise, edit the current absolute position directly
zh_TW: 將指定的相對位移位加入到目前位置；或直接編輯目前絕對位置

en: Preserve the width/height ratio of the scaled objects
zh_TW: 維持縮放物件的寬 / 高比例

en: Apply the scale/rotate/skew to each selected object separately; otherwise, transform the selection as a whole
zh_TW: 個別套用縮放 / 旋轉 / 傾斜到每個選取的物件；或變形整個選取區

en: Edit the current transform= matrix; otherwise, post-multiply transform= by this matrix
zh_TW: 編輯目前變形 = 矩陣；反之，右乘變換 = 用這個矩陣

en: _Scale
zh_TW: 縮放(_S)

en: _Rotate
zh_TW: 旋轉(_R)

en: Ske_w
zh_TW: 傾斜(_W)

en: Matri_x
zh_TW: 矩陣(_X)

en: Reset the values on the current tab to defaults
zh_TW: 將目前分頁上的數值重設為預設值

en: Apply transformation to selection
zh_TW: 套用變形到選取區

en: Rotate in a counterclockwise direction
zh_TW: 逆時針方向旋轉

en: Rotate in a clockwise direction
zh_TW: 順時針方向旋轉

en: E and F units
zh_TW: E 和 F 單位

en: Transform matrix is singular, <b>not used</b>.
zh_TW: 變換矩陣是單數，<b>沒有使用矩陣</b>。

en: Edit transformation matrix
zh_TW: 編輯變形矩陣

en: Rotation angle (positive = clockwise)
zh_TW: 旋轉角度 (正值 = 順時針)

en: Drag to reorder nodes
zh_TW: 拖曳可重新排列節點

en: New element node
zh_TW: 新增元件節點

en: New text node
zh_TW: 新增文字節點

en: Duplicate node
zh_TW: 再製節點

en: Delete node
zh_TW: 刪除節點

en: Unindent node
zh_TW: 不內縮節點

en: Indent node
zh_TW: 內縮節點

en: Raise node
zh_TW: 提升節點

en: Lower node
zh_TW: 降低節點

en: Show attributes
zh_TW: 顯示屬性

en: <b>Click</b> to select nodes, <b>drag</b> to rearrange.
zh_TW: <b>點擊</b>可選取節點，<b>拖曳</b>可重新排列。

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Drag XML subtree
zh_TW: 拖曳 XML 子目錄

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Create new element node
zh_TW: 建立新元件節點

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Create new text node
zh_TW: 建立新文字節點

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Duplicate node
zh_TW: 再製節點

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Delete node
zh_TW: 刪除節點

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Raise node
zh_TW: 提升節點

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Lower node
zh_TW: 降低節點

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Indent node
zh_TW: 內縮節點

[ctx: Undo History / XML dialog]
en: Unindent node
zh_TW: 不內縮節點

en: Drop color on gradient
zh_TW: 丟棄漸層上的顏色

en: Drop color
zh_TW: 丟棄顏色

en: Could not parse SVG data
zh_TW: 無法解析 SVG 資料

en: Drop SVG
zh_TW: 丟棄 SVG

en: Drop Symbol
zh_TW: 丟棄符號

en: Drop bitmap image
zh_TW: 丟棄點陣圖影像

en: <span weight="bold" size="larger">A file named "%s" already exists. Do you want to replace it?</span>
    
    The file already exists in "%s". Replacing it will overwrite its contents.
zh_TW: <span weight="bold" size="larger">檔案「%s」已經存在。要取代此檔案嗎？</span>
    
    檔案已存在"%s"。 取代將會覆寫檔案的內容。

en: Replace
zh_TW: 取代

en: Change handle
zh_TW: 變更控制點

en: Move handle
zh_TW: 移動控制點

note: TRANSLATORS: This refers to the pattern that's inside the object
en: <b>Move</b> the pattern fill inside the object
zh_TW: <b>移動</b>物件內部的圖樣填充

en: <b>Scale</b> the pattern fill; uniformly if with <b>Ctrl</b>
zh_TW: <b>縮放</b>圖樣填充；若按 <b>Ctrl</b> 可均勻縮放

en: <b>Rotate</b> the pattern fill; with <b>Ctrl</b> to snap angle
zh_TW: <b>旋轉</b>圖樣填充；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度

note: TRANSLATORS: This refers to the pattern that's inside the object
en: <b>Move</b> the stroke's pattern inside the object
zh_TW: <b>移動</b>物件內部的圖樣填充

en: <b>Scale</b> the stroke's pattern; uniformly if with <b>Ctrl</b>
zh_TW: <b>縮放</b>圖樣填充；若按著 <b>Ctrl</b> 可均勻縮放

en: <b>Rotate</b> the stroke's pattern; with <b>Ctrl</b> to snap angle
zh_TW: <b>旋轉</b>圖樣填充；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度

note: TRANSLATORS: This refers to the hatch that's inside the object
en: <b>Move</b> the hatch fill inside the object
zh_TW: <b>移動</b>物件內部的剖面線填充

en: <b>Scale</b> the hatch fill; uniformly if with <b>Ctrl</b>
zh_TW: <b>縮放</b>剖面線填充；若按 <b>Ctrl</b> 可均勻縮放

en: <b>Rotate</b> the hatch fill; with <b>Ctrl</b> to snap angle
zh_TW: <b>旋轉</b>剖面線填充；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度

note: TRANSLATORS: This refers to the pattern that's inside the object
en: <b>Move</b> the hatch stroke inside the object
zh_TW: <b>移動</b>物件內部的剖面線邊框

en: <b>Scale</b> the hatch stroke; uniformly if with <b>Ctrl</b>
zh_TW: <b>縮放</b>剖面線邊框；若按 <b>Ctrl</b> 可均勻縮放

en: <b>Rotate</b> the hatch stroke; with <b>Ctrl</b> to snap angle
zh_TW: <b>旋轉</b>剖面線邊框；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度

en: <b>Resize</b> the filter effect region
zh_TW: <b>重新調整</b>濾鏡作用範圍大小

en: Node or handle drag canceled.
zh_TW: 已取消拖曳節點或控制點。

en: Vertical pan
zh_TW: 垂直平移

en: Pan/Scroll up and down
zh_TW: 平移/上下捲動

en: Horizontal pan
zh_TW: 水平平移

en: Pan/Scroll left and right
zh_TW: 平移/左右捲動

en: Canvas zoom
zh_TW: 畫布縮放

en: Zoom in and out with scroll wheel
zh_TW: 用滑鼠滾輪拉近和拉遠

en: Canvas rotate
zh_TW: 畫布旋轉

en: Rotate the canvas with scroll wheel
zh_TW: 用滑鼠滾輪旋轉畫布

en: Add to selection
zh_TW: 加入到選取區

en: Add items to existing selection
zh_TW: 加入項目到現有選取區

en: Select inside groups
zh_TW: 選取群組內部

en: Ignore groups when selecting items
zh_TW: 選取項目時忽略群組

en: Select with touch-path
zh_TW: 觸碰選取

en: Draw a band around items to select them
zh_TW: 在項目周圍畫一個區域以選取物件

en: Select with box
zh_TW: 框選

en: Don't drag items, select more with a box
zh_TW: 不拖動項目，用框選以選取更多物件

en: Select the first
zh_TW: 選取第一個物件

en: Drag the first item the mouse hits
zh_TW: 拖動滑鼠游標碰到的第一個物件

en: Forced Drag
zh_TW: 強制拖曳

en: Drag objects even if the mouse isn't over them
zh_TW: 即使滑鼠游標沒有停留在物件上也拖動物件

en: Cycle through objects
zh_TW: 物件循環切換

en: Scroll through objects under the cursor
zh_TW: 循環選取滑鼠游標下的物件

en: Move one axis only
zh_TW: 只沿單軸移動

en: When dragging items, confine to either x or y axis
zh_TW: 拖動物件時，限制沿著 x 軸或 y 軸移動

en: Move in increments
zh_TW: 定距移動

en: Move the objects by set increments when dragging
zh_TW: 拖動時每次物件以設定的固定距離移動

en: No Move Snapping
zh_TW: 移動停用貼齊

en: Disable snapping when moving objects
zh_TW: 移動物件時停用貼齊功能

en: Keep aspect ratio
zh_TW: 維持外觀比例

en: When resizing objects, confine the aspect ratio
zh_TW: 縮放物件時限制維持外觀比例

en: Transform in increments
zh_TW: 定量變形

en: Scale, rotate or skew by set increments
zh_TW: 每次以設定的固定量縮放、旋轉或傾斜

en: Transform around center
zh_TW: 從中心變形

en: When scaling, scale selection symmetrically around its rotation center. When rotating/skewing, transform relative to opposite corner/edge.
zh_TW: 縮放時以物件旋轉中心周圍均勻縮放選取區。旋轉/傾斜時，相對於對面的頂角/邊變形。

en: No Transform Snapping
zh_TW: 變形停用貼齊

en: Disable snapping when transforming object.
zh_TW: 變形物件時停用貼齊功能。

en: No Category
zh_TW: 無分類

en: Canvas
zh_TW: 畫布

en: Selection
zh_TW: 選擇範圍

en: Movement
zh_TW: 移動

en: Transformations
zh_TW: 變形

en: Adjust the <b>horizontal rounding</b> radius; with <b>Ctrl</b> to make the vertical radius the same
zh_TW: 調整<b>水平圓角</b>半徑；按著 <b>Ctrl</b> 可讓垂直半徑相同

en: Adjust the <b>vertical rounding</b> radius; with <b>Ctrl</b> to make the horizontal radius the same
zh_TW: 調整<b>垂直圓角</b>半徑；按著 <b>Ctrl</b> 可讓水平半徑相同

en: Adjust the <b>width and height</b> of the rectangle; with <b>Ctrl</b> to lock ratio or stretch in one dimension only
zh_TW: 調整矩形的<b>寬度和高度</b>；按著 <b>Ctrl</b> 可鎖定比例或只伸展單一尺寸

en: Drag to move the rectangle
zh_TW: 拖曳可移動矩形

en: Resize box in X/Y direction; with <b>Shift</b> along the Z axis; with <b>Ctrl</b> to constrain to the directions of edges or diagonals
zh_TW: 以 X / Y 方向調整立方體大小；按著 <b>Shift</b> 沿著 Z 軸; 按著 <b>Ctrl</b> 可限定邊或對角線方向

en: Resize box along the Z axis; with <b>Shift</b> in X/Y direction; with <b>Ctrl</b> to constrain to the directions of edges or diagonals
zh_TW: 沿著 Z 軸調整立方體大小；按著 <b>Shift</b> 可以 X/Y 方向調整大小；按 <b>Ctrl</b> 可限定邊或對角線方向

en: Move the box in perspective
zh_TW: 用透視角度移動立方體

en: Adjust ellipse <b>width</b>, with <b>Ctrl</b> to make circle
zh_TW: 調整橢圓形<b>寬度</b>，按著 <b>Ctrl</b> 可繪製圓形

en: Adjust ellipse <b>height</b>, with <b>Ctrl</b> to make circle
zh_TW: 調整橢圓形<b>高度</b>，按著 <b>Ctrl</b> 可繪製圓形

en: Position the <b>start point</b> of the arc or segment; with <b>Shift</b> to move with <b>end point</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; drag <b>inside</b> the ellipse for arc, <b>outside</b> for segment
zh_TW: 設定弧形或線段的<b>起點</b>位置；按著 <b>Shift</b> 可移動<b>終點</b>；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度；拖曳橢圓形<b>內部</b>可成為弧形，而<b>外部</b>可成為扇形

en: Position the <b>end point</b> of the arc or segment; with <b>Shift</b> to move with <b>start point</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; drag <b>inside</b> the ellipse for arc, <b>outside</b> for segment
zh_TW: 設定弧形或線段的<b>終點</b>位置；按著 <b>Shift</b> 可移動<b>起點</b>；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度；拖曳橢圓形<b>內部</b>可成為弧形，而<b>外部</b>可成為扇形

en: Drag to move the ellipse
zh_TW: 拖曳可移動橢圓

en: Adjust the <b>tip radius</b> of the star or polygon; with <b>Shift</b> to round; with <b>Alt</b> to randomize
zh_TW: 調整星形或多邊形的<b>尖端半徑</b>；按著 <b>Shift</b> 可變為圓角；按著 <b>Alt</b> 可隨機變化

en: Adjust the <b>base radius</b> of the star; with <b>Ctrl</b> to keep star rays radial (no skew); with <b>Shift</b> to round; with <b>Alt</b> to randomize
zh_TW: 調整星形的<b>基本半徑</b>；按著 <b>Ctrl</b> 可維持星形光芒為放射狀 (無傾斜)；按著 <b>Shift</b> 可變為圓角；按著 <b>Alt</b> 可隨機變化

en: Drag to move the star
zh_TW: 拖曳可移動星形

en: Drag to move the spiral
zh_TW: 拖曳可移動螺旋形

en: Roll/unroll the spiral from <b>inside</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Alt</b> to converge/diverge
zh_TW: 從<b>內部</b>捲起 / 展開螺旋形；按 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度；按 <b>Alt</b> 可變成收斂 / 發散

en: Roll/unroll the spiral from <b>outside</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Shift</b> to scale/rotate; with <b>Alt</b> to lock radius
zh_TW: 從<b>外部</b>捲起 / 展開螺旋形；按 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度；按 <b>Shift</b> 可縮放 / 旋轉；按 <b>Alt</b> 可鎖住半徑

en: Adjust the <b>offset distance</b>
zh_TW: 調整<b>偏移距離</b>

en: Adjust the <b>rectangular</b> region of the text.
zh_TW: 調整文字的<b>矩形區塊</b>。

en: Adjust the <b>inline size</b> (line length) of the text.
zh_TW: 調整文字的<b>內部尺寸</b> (線段長度)。

en: Drag to resize the <b>flowed text frame</b>
zh_TW: 拖曳來調整<b>流動文字框</b>的大小

en: Select a file to import
zh_TW: 選擇要匯入的檔案

en: Inkscape shortcuts (*.xml)
zh_TW: Inkscape 快捷鍵 (*.xml)

en: Select a filename for export
zh_TW: 選擇要匯出的檔名

en: Drag curve
zh_TW: 拖曳曲線

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Shift</b>: drag to open or move BSpline handles
zh_TW: <b>Shift</b>：拖曳可開啟或移動貝氏雲形線控制柄

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Shift</b>: click to toggle segment selection
zh_TW: <b>Shift</b>：點擊可切換線段選取

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Ctrl+Alt</b>: click to insert a node
zh_TW: <b>Ctrl+Alt</b>：點擊可插入節點

[ctx: Path segment tip]
en: <b>BSpline segment</b>: drag to shape the segment, doubleclick to insert node, click to select (more: Shift, Ctrl+Alt)
zh_TW: <b>貝氏雲形線線段</b>：拖曳可改變線段的形狀，點擊兩下可插入節點，點擊可選取 (更多：Shift, Ctrl+Alt)

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Linear segment</b>: drag to convert to a Bezier segment, doubleclick to insert node, click to select (more: Shift, Ctrl+Alt)
zh_TW: <b>線性線段</b>：拖曳可轉換成貝茲曲線線段，點擊兩下可插入節點，點擊可選取 (更多：Shift, Ctrl+Alt)

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Bezier segment</b>: drag to shape the segment, doubleclick to insert node, click to select (more: Shift, Ctrl+Alt)
zh_TW: <b>貝茲曲線線段</b>：拖曳可改變線段的形狀，點擊兩下可插入節點，點擊可選取 (更多：Shift, Ctrl+Alt)

en: Retract handles
zh_TW: 縮回控制柄

en: Change node type
zh_TW: 變更節點類型

en: Straighten segments
zh_TW: 拉直線段

en: Make segments curves
zh_TW: 製作線段曲線

en: Add nodes
zh_TW: 加入節點

en: Add extremum nodes
zh_TW: 加入極值節點

en: Duplicate nodes
zh_TW: 再製節點

en: Copy nodes
zh_TW: 複製節點

en: Join nodes
zh_TW: 合併節點

en: Break nodes
zh_TW: 拆開節點

en: Delete nodes
zh_TW: 刪除節點

en: Move nodes
zh_TW: 移動節點

en: Move nodes horizontally
zh_TW: 水平移動節點

en: Move nodes vertically
zh_TW: 垂直移動節點

en: Rotate nodes
zh_TW: 旋轉節點

en: Scale nodes uniformly
zh_TW: 均勻縮放節點

en: Scale nodes
zh_TW: 縮放節點

en: Scale nodes horizontally
zh_TW: 水平縮放節點

en: Scale nodes vertically
zh_TW: 垂直縮放節點

en: Skew nodes horizontally
zh_TW: 水平傾斜節點

en: Skew nodes vertically
zh_TW: 垂直傾斜節點

en: Flip nodes horizontally
zh_TW: 水平翻轉節點

en: Flip nodes vertically
zh_TW: 垂直翻轉節點

en: Corner node handle
zh_TW: 頂點節點控制柄

en: Smooth node handle
zh_TW: 平滑節點控制柄

en: Symmetric node handle
zh_TW: 對稱節點控制柄

en: Auto-smooth node handle
zh_TW: 自動平滑節點控制柄

[ctx: Path handle tip]
en: node control handle
zh_TW: 節點控制柄

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl+Alt</b>: preserve length and snap rotation angle to %g° increments, and rotate both handles
zh_TW: <b>Shift+Ctrl+Alt</b>：維持長度且貼齊角度為 %g° 遞增，並同時旋轉控制柄

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Ctrl+Alt</b>: preserve length and snap rotation angle to %g° increments
zh_TW: <b>Ctrl+Alt</b>：固定長度且貼齊角度為 %g° 遞增

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift+Alt</b>: preserve handle length and rotate both handles
zh_TW: <b>Shift+Alt</b>：固定控制柄長度並同時旋轉控制柄

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Alt</b>: preserve handle length while dragging
zh_TW: <b>Alt</b>：拖曳時固定控制柄長度

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: snap rotation angle to %g° increments, and rotate both handles
zh_TW: <b>Shift+Ctrl</b>：貼齊旋轉角度為 %g° 遞增並同時旋轉控制柄

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: Snap handle to steps defined in BSpline Live Path Effect
zh_TW: <b>Ctrl</b>: 以貝氏雲形線即時特效中定義的階數貼齊控制柄

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: snap rotation angle to %g° increments, click to retract
zh_TW: <b>Ctrl</b>：貼齊旋轉角度為 %g° 遞增，點擊可收縮

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift</b>: rotate both handles by the same angle
zh_TW: <b>Shift</b>：以相同角度同時旋轉控制柄

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift</b>: move handle
zh_TW: <b>Shift</b>：移動控制柄

[ctx: Path handle tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path, hover to lock, Shift+S to make smooth, Shift+Y to make symmetric. (more: %s)
zh_TW: <b>%s</b>：拖曳可變更路徑形狀，滑鼠停留在上方可鎖定，Shift+S 可讓其平滑，Shift+Y 可讓其對稱。(更進一步：%s)

[ctx: Path handle tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path, hover to lock, Shift+Y to make symmetric. (more: %s)
zh_TW: <b>%s</b>：拖曳可變更路徑形狀，滑鼠停留在上方可鎖定，Shift+Y 可讓其對稱。(更進一步：%s)

[ctx: Path handle tip]
en: <b>%s</b>: drag to make smooth, hover to lock, Shift+Y to make symmetric. (more: %s)
zh_TW: <b>%s</b>：拖曳可讓其平滑，滑鼠停留在上方可鎖定，Shift+Y 可讓其對稱。(更進一步：%s)

[ctx: Path handle tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path. (more: %s)
zh_TW: <b>%s</b>：拖曳可變更路徑形狀。(更進一步：%s)

[ctx: Path handle tip]
en: <b>BSpline node handle</b> (%.3g power): Shift-drag to move, double-click to reset. (more: %s)
zh_TW: <b>貝氏雲形線節點控制柄</b> (%.3g 力量)：Shift 鍵可以拖曳，滑鼠點擊兩下可以重設。(更多：%s)

[ctx: Path handle tip]
en: <b>unknown node handle</b>
zh_TW: <b>不明的節點控制柄</b>

[ctx: Path handle tip]
en: Move handle by %s, %s; angle %.2f°, length %s
zh_TW: 移動控制柄到 %s, %s；角度 %.2f°、長度 %s

[ctx: Path node tip]
en: node handle
zh_TW: 節點控制柄

[ctx: Path node tip]
en: <b>Shift</b>: drag out a handle, click to toggle selection
zh_TW: <b>Shift</b>：按住控制點，點擊可切換選取

[ctx: Path node tip]
en: <b>Shift</b>: click to toggle selection
zh_TW: <b>Shift</b>：點擊可切換選取

[ctx: Path node tip]
en: <b>Ctrl+Alt</b>: move along handle lines, click to delete node
zh_TW: <b>Ctrl+Alt</b>：沿著控制線移動，點擊可刪除節點

[ctx: Path node tip]
en: <b>Ctrl</b>: move along axes, click to change node type
zh_TW: <b>Ctrl</b>：沿著坐標軸移動，點擊可改變節點類型

[ctx: Path node tip]
en: <b>Alt</b>: sculpt nodes
zh_TW: <b>Alt</b>：雕塑節點

[ctx: Path node tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path. (more: Shift, Ctrl, Alt)
zh_TW: <b>%s</b>：拖曳可變更路徑形狀（更進一步：Shift、Ctrl、Alt）

[ctx: Path node tip]
en: <b>BSpline node</b> (%.3g power): drag to shape the path. (more: Shift, Ctrl, Alt)
zh_TW: <b>貝氏雲形線</b> (%.3g 力量)：拖曳可變更路徑形狀。(更進一步：Shift, Ctrl, Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path, click to toggle scale/rotation handles. (more: Shift, Ctrl, Alt)
zh_TW: <b>%s</b>：拖曳可變更路徑形狀，點擊可切換縮放 / 旋轉控制點。(更進一步：Shift, Ctrl, Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path, click to select only this node. (more: Shift, Ctrl, Alt)
zh_TW: <b>%s</b>：拖曳可變更路徑形狀，點擊可只選取此節點。(更進一步：Shift, Ctrl, Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>BSpline node</b> (%.3g power): drag to shape the path, click to select only this node. (more: Shift, Ctrl, Alt)
zh_TW: <b>貝氏雲形線節點</b> (%.3g 力量)：拖曳可變更路徑形狀，點擊可以只選取該節點。(更進一步：Shift, Ctrl, Alt)

[ctx: Path node tip]
en: Move node by %s, %s
zh_TW: 移動節點到 %s, %s

en: Corner node
zh_TW: 頂點節點

en: Symmetric node
zh_TW: 對稱節點

en: Auto-smooth node
zh_TW: 自動平滑節點

en: Add node
zh_TW: 加入節點

en: Scale handle
zh_TW: 縮放控制

en: Rotate handle
zh_TW: 旋轉控制

en: Cycle node type
zh_TW: 循環節點類型

en: Drag handle
zh_TW: 拖曳控制點

en: Retract handle
zh_TW: 收縮控制點

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: scale uniformly about the rotation center
zh_TW: <b>Shift+Ctrl</b>：從旋轉中心均勻縮放

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Ctrl:</b> scale uniformly
zh_TW: <b>Ctrl：</b>均勻縮放

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Alt</b>: scale using an integer ratio about the rotation center
zh_TW: <b>Shift+Alt</b>：從旋轉中心以整數比例縮放

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift</b>: scale from the rotation center
zh_TW: <b>Shift</b>：從旋轉中心縮放

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Alt</b>: scale using an integer ratio
zh_TW: <b>Alt</b>：以整數比例縮放

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Scale handle</b>: drag to scale the selection
zh_TW: <b>縮放控制點</b>：拖曳可縮放選取區

[ctx: Transform handle tip]
en: Scale by %.2f%% x %.2f%%
zh_TW: 縮放為 %.2f%% x %.2f%%

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: rotate around the opposite corner and snap angle to %f° increments
zh_TW: <b>Shift+Ctrl</b>：繞著對角旋轉且貼齊角度為 %f° 遞增

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift</b>: rotate around the opposite corner
zh_TW: <b>Shift</b>：從對面角落旋轉

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: snap angle to %f° increments
zh_TW: <b>Ctrl</b>：貼齊角度為 %f° 遞增

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Rotation handle</b>: drag to rotate the selection around the rotation center
zh_TW: <b>旋轉控制點</b>：拖曳可繞著旋轉中心點來旋轉選取區

[ctx: Transform handle tip]
en: Rotate by %.2f°
zh_TW: 旋轉  %.2f°

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: skew about the rotation center with snapping to %f° increments
zh_TW: <b>Shift+Ctrl</b>：以貼齊為  %f° 遞增從旋轉中心點傾斜

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift</b>: skew about the rotation center
zh_TW: <b>Shift</b>：從旋轉中心傾斜

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: snap skew angle to %f° increments
zh_TW: <b>Ctrl</b>：貼齊傾斜角度為 %f° 遞增

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Skew handle</b>: drag to skew (shear) selection about the opposite handle
zh_TW: <b>傾斜控制點</b>：拖曳可反方向傾斜 (剪切方向變形) 選取區

[ctx: Transform handle tip]
en: Skew horizontally by %.2f°
zh_TW: 水平傾斜 %.2f°

[ctx: Transform handle tip]
en: Skew vertically by %.2f°
zh_TW: 垂直傾斜 %.2f°

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Rotation center</b>: drag to change the origin of transforms
zh_TW: <b>旋轉中心點</b>：拖曳可變更變形原點

en: <b>New:</b>
zh_TW: <b>新增：</b>

en: Rx:
zh_TW: X 半徑：

en: Horizontal radius of the circle, ellipse, or arc
zh_TW: 圓形、橢圓或弧的水平半徑

en: Ry:
zh_TW: Y 半徑：

en: Vertical radius of the circle, ellipse, or arc
zh_TW: 圓形、橢圓或弧的垂直半徑

en: Units
zh_TW: 單位

en: Start:
zh_TW: 起點：

en: The angle (in degrees) from the horizontal to the arc's start point
zh_TW: 從水平到弧形起點的角度 (單位為度)

en: End:
zh_TW: 終點：

en: The angle (in degrees) from the horizontal to the arc's end point
zh_TW: 從水平到弧形終點的角度 (單位為度)

en: Switch to slice (closed shape with two radii)
zh_TW: 切換為線段 (用兩個半徑變成封閉的形狀)

en: Arc (Open)
zh_TW: 弧 (開放)

en: Switch to arc (unclosed shape)
zh_TW: 切換為弧形 (未閉合形狀)

en: Switch to chord (closed shape)
zh_TW: 切換為弦 (閉合形狀)

en: Make whole
zh_TW: 完整形狀

en: Make the shape a whole ellipse, not arc or segment
zh_TW: 讓此形狀變成完整橢圓形，而不是弧形或線段

en: Ellipse: Change radius
zh_TW: 橢圓形：變更半徑

en: Arc: Change start/end
zh_TW: 弧：變更起點 / 終點

en: Arc: Changed arc type
zh_TW: 弧：變更弧類型

en: <b>Change:</b>
zh_TW: <b>變更：</b>

note: TRANSLATORS: PL is short for 'perspective line'
en: Angle of PLs in X direction
zh_TW: 平行線 (PLs) X 方向的角度

note: TRANSLATORS: VP is short for 'vanishing point'
en: State of VP in X direction
zh_TW: 消逝點 (VP) X 方向的狀態

en: Toggle VP in X direction between 'finite' and 'infinite' (=parallel)
zh_TW: 切換消逝點 (VP) X 方向為「有限」或「無限」(=平行)

en: Angle Y:
zh_TW: 角度 Y：

note: TRANSLATORS: PL is short for 'perspective line'
en: Angle of PLs in Y direction
zh_TW: 平行線 (PLs) Y 方向的角度

note: TRANSLATORS: VP is short for 'vanishing point'
en: State of VP in Y direction
zh_TW: 消逝點 (VP) Y 方向的狀態

en: Toggle VP in Y direction between 'finite' and 'infinite' (=parallel)
zh_TW: 切換消逝點 (VP) Y 方向為「有限」或「無限」(=平行)

note: TRANSLATORS: PL is short for 'perspective line'
en: Angle of PLs in Z direction
zh_TW: 平行線 (PLs) Z 方向的角度

note: TRANSLATORS: VP is short for 'vanishing point'
en: State of VP in Z direction
zh_TW: 消逝點 (VP) Z 方向的狀態

en: Toggle VP in Z direction between 'finite' and 'infinite' (=parallel)
zh_TW: 切換消逝點 (VP) Z 方向為「有限」或「無限」(=平行)

en: 3D Box: Change perspective (angle of infinite axis)
zh_TW: 立方體：變更透視 (無限軸的角度)

en: Choose a preset
zh_TW: 選擇外形

en: Add/Edit Profile
zh_TW: 加入/編輯描述檔

en: Add or edit calligraphic profile
zh_TW: 加入或編輯書法描述檔

en: (hairline)
zh_TW: (髮絲線)

en: (default)
zh_TW: (預設)

en: (broad stroke)
zh_TW: (寬筆畫)

en: The width of the calligraphic pen (relative to the visible canvas area)
zh_TW: 美工筆的寬度 (相對於可見畫布區域)

en: Use the pressure of the input device to alter the width of the pen
zh_TW: 利用輸入裝置的壓力來改變筆尖寬度

en: Trace Background
zh_TW: 描繪背景

en: Trace the lightness of the background by the width of the pen (white - minimum width, black - maximum width)
zh_TW: 用筆尖寬度來描繪背景的亮度 (白 - 最小寬度，黑 - 最大寬度)

en: (speed blows up stroke)
zh_TW: (迅速放大筆畫)

en: (slight widening)
zh_TW: (輕微拓寬)

en: (constant width)
zh_TW: (固定寬度)

en: (slight thinning, default)
zh_TW: (輕微變細，預設)

en: (speed deflates stroke)
zh_TW: (快速縮小畫筆)

en: Thinning:
zh_TW: 變細：

en: (no inertia)
zh_TW: (無慣性)

en: (slight smoothing, default)
zh_TW: (輕微平滑，預設)

en: (noticeable lagging)
zh_TW: (明顯遲鈍)

en: (maximum inertia)
zh_TW: (最大慣性)

en: Mass:
zh_TW: 質量：

en: Increase to make the pen drag behind, as if slowed by inertia
zh_TW: 增加這項數值可使筆畫拖延，就像因慣性而減慢

en: (left edge up)
zh_TW: (左邊抬高)

en: (horizontal)
zh_TW: (水平)

en: (right edge up)
zh_TW: (右邊抬高)

en: The angle of the pen's nib (in degrees; 0 = horizontal; has no effect if fixation = 0)
zh_TW: 筆尖的角度 (單位為度；0 = 水平；若固定=0 則沒有任何作用)

en: Tilt
zh_TW: 傾斜

en: Use the tilt of the input device to alter the angle of the pen's nib
zh_TW: 利用輸入裝置的傾斜來改變筆尖角度

en: (perpendicular to stroke, "brush")
zh_TW: (直立畫筆，「筆刷」)

en: (almost fixed, default)
zh_TW: (幾乎固定，預設)

en: (fixed by Angle, "pen")
zh_TW: (固定角度，「筆」)

en: Fixation:
zh_TW: 固定：

en: Angle behavior (0 = nib always perpendicular to stroke direction, 100 = fixed angle)
zh_TW: 角度行為 (0 = 筆尖始終和筆畫方向垂直，100 = 固定的角度)

en: (blunt caps, default)
zh_TW: (鈍線端，預設)

en: (slightly bulging)
zh_TW: (輕微膨脹)

en: (approximately round)
zh_TW: (近似圓線端)

en: (long protruding caps)
zh_TW: (長凸端)

note: TRANSLATORS: "cap" means "end" (both start and finish) here
en: Caps:
zh_TW: 線端：

note: TRANSLATORS: "cap" means "end" (both start and finish) here
en: Increase to make caps at the ends of strokes protrude more (0 = no caps, 1 = round caps)
zh_TW: 增加這項數值可使筆畫結束的線端更加凸出 (0 = 無線端，1 = 圓線端)

en: (smooth line)
zh_TW: (平滑直線)

en: (slight tremor)
zh_TW: (輕微顫抖)

en: (noticeable tremor)
zh_TW: (明顯顫抖)

en: (maximum tremor)
zh_TW: (最小顫抖)

en: Tremor:
zh_TW: 顫抖：

en: Increase to make strokes rugged and trembling
zh_TW: 增加這項數值可使筆畫粗糙與顫抖

en: (no wiggle)
zh_TW: (無擺動)

en: (slight deviation)
zh_TW: (輕微偏差)

en: (wild waves and curls)
zh_TW: (雜亂波形與捲曲)

en: Wiggle:
zh_TW: 擺動：

en: Increase to make the pen waver and wiggle
zh_TW: 增加這項數值可使筆畫波動和擺動

en: No preset
zh_TW: 無外形

en: Avoid
zh_TW: 避開

en: Make connectors avoid selected objects
zh_TW: 使連接線避開選取的物件

en: Ignore
zh_TW: 忽略

en: Make connectors ignore selected objects
zh_TW: 使連接線忽略選取的物件

en: Orthogonal
zh_TW: 直角線

en: Make connector orthogonal or polyline
zh_TW: 使連接線為直角線或折線

en: Curvature:
zh_TW: 曲率：

en: The amount of connectors curvature
zh_TW: 連接線的彎曲程度

en: Spacing:
zh_TW: 間距：

en: The amount of space left around objects by auto-routing connectors
zh_TW: 自動路線規劃連接線在物件周圍留下的間隔距離

en: Graph
zh_TW: 圖形

en: Length:
zh_TW: 長度：

en: Ideal length for connectors when layout is applied
zh_TW: 套用版面時連接線的理想長度

en: Downwards
zh_TW: 向下

en: Make connectors with end-markers (arrows) point downwards
zh_TW: 使連接線含有指向下方的終點標記 (箭頭)

en: Do not allow overlapping shapes
zh_TW: 不允許重疊的形狀

en: Set connector type: orthogonal
zh_TW: 設定連接線類型：直角線

en: Set connector type: polyline
zh_TW: 設定連接線類型：折線

en: Change connector curvature
zh_TW: 變更連接線曲率

en: Change connector spacing
zh_TW: 變更連接線間距

en: Pick
zh_TW: 汲取

en: Pick both the color and the alpha (transparency) under cursor; otherwise, pick only the visible color premultiplied by alpha
zh_TW: 同時汲取游標底下的顏色和透明 (alpha)；否則，只會汲取到用透明 (alpha) 預先乘以可見顏色的數值

en: Assign
zh_TW: 指定

en: If alpha was picked, assign it to selection as fill or stroke transparency
zh_TW: 若點取透明 (alpha)，將數值指定給選取區作為填色或邊框透明度

en: Delete objects touched by eraser
zh_TW: 刪除被橡皮擦觸碰到的物件

en: Cut
zh_TW: 剪切

en: Cut out from paths and shapes
zh_TW: 從路徑和形狀切掉

en: Clip
zh_TW: 裁剪

en: Clip from objects
zh_TW: 從物件裁剪

en: (no width)
zh_TW: (無寬度)

en: The width of the eraser pen (relative to the visible canvas area)
zh_TW: 橡皮擦的寬度 (相對於可見畫布區域)

en: Eraser Pressure
zh_TW: 橡皮擦壓力

en: How much velocity thins the stroke (> 0 makes fast strokes thinner, < 0 makes them broader, 0 makes width independent of velocity)
zh_TW: 筆畫變細的速率快慢 (> 0 會使邊框快速變細，< 0 會使筆畫變寬，0 會使寬度與速率無關)

en: Increase to make the eraser drag behind, as if slowed by inertia
zh_TW: 增加這項數值可使筆畫拖動延緩，就像因慣性而減慢

en: Break apart cut items
zh_TW: 打散項目

en: No gradient
zh_TW: 無漸層

en: Nothing Selected
zh_TW: 沒有選取項目

en: Multiple gradients
zh_TW: 多重漸層

en: New:
zh_TW: 新增：

en: linear
zh_TW: 線性

en: Create linear gradient
zh_TW: 建立線性漸層

en: radial
zh_TW: 放射狀

en: Create radial (elliptic or circular) gradient
zh_TW: 建立放射狀 (橢圓或圓形) 漸層

en: fill
zh_TW: 填充

en: Create gradient in the fill
zh_TW: 在填充中建立漸層

en: stroke
zh_TW: 邊框

en: Create gradient in the stroke
zh_TW: 在邊框中建立漸層

en: Link gradients
zh_TW: 連結漸層

en: Link gradients to change all related gradients
zh_TW: 連結漸層以改變全部相關聯的漸層

en: Reverse the direction of the gradient
zh_TW: 反轉漸層的方向

[ctx: Gradient repeat type]
en: None
zh_TW: 無

en: Reflected
zh_TW: 逆向

en: Direct
zh_TW: 正向

en: Repeat
zh_TW: 重複

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/pservers.html#LinearGradientSpreadMethodAttribute
en: Whether to fill with flat color beyond the ends of the gradient vector (spreadMethod="pad"), or repeat the gradient in the same direction (spreadMethod="repeat"), or repeat the gradient in alternating opposite directions (spreadMethod="reflect")
zh_TW: 是否在漸層向量的末端之後用平面顏色填充 (展開方式=「填補」)，或以相同方向重複漸層 (展開方式=「重複」)，或以相反方向重複漸層 (展開方式=「反射」)

en: No stops
zh_TW: 無停止點

en: Stops
zh_TW: 停止點

[ctx: Gradient]
en: Offset:
zh_TW: 偏移：

en: Offset of selected stop
zh_TW: 選取停止點的偏移

en: Insert new stop
zh_TW: 插入新停止點

en: Delete stop
zh_TW: 刪除停止點

en: Assign gradient to object
zh_TW: 指定漸層到物件

en: Set gradient repeat
zh_TW: 設定漸層重複

en: Change gradient stop offset
zh_TW: 變更漸層停止點偏移

en: No stops in gradient
zh_TW: 漸層沒有停止點

en: Multiple stops
zh_TW: 多個停止點

en: All inactive
zh_TW: 所有非使用中的工具

en: No geometric tool is active
zh_TW: 沒有使用中的幾何圖形工具

en: Show limiting bounding box
zh_TW: 顯示限制邊界框

en: Show bounding box (used to cut infinite lines)
zh_TW: 顯示邊界框 (用於剪切無限長直線)

en: Get limiting bounding box from selection
zh_TW: 從選取區中取得限制邊界框

en: Set limiting bounding box (used to cut infinite lines) to the bounding box of current selection
zh_TW: 將限制邊界框 (用於剪切無限長的直線) 設為目前選取區的邊界框

en: Line Type
zh_TW: 線段類型

en: Choose a line segment type
zh_TW: 選擇直線線段類型

en: Display measuring info
zh_TW: 顯示測量資訊

en: Display measuring info for selected items
zh_TW: 顯示選取項目的測量資訊

en: Open LPE dialog
zh_TW: 開啟即時路徑特效對話窗

en: Open LPE dialog (to adapt parameters numerically)
zh_TW: 開啟即時路徑特效對話窗 (調整參數)

en: Font Size:
zh_TW: 字型大小:

en: The font size to be used in the measurement labels
zh_TW: 測量標籤使用的字型大小

en: Precision:
zh_TW: 精確度：

en: Decimal precision of measure
zh_TW: 測量的十進制精準度

en: Scale %:
zh_TW: 縮放 %：

en: Scale the results
zh_TW: 縮放結果

en: The units to be used for the measurements
zh_TW: 用於測量的單位

en: Measure only selected
zh_TW: 只測量選取的項目

en: Ignore first and last
zh_TW: 忽略第一個點和最後一個點

en: Show measures between items
zh_TW: 顯示項目之間的測量值

en: Show hidden intersections
zh_TW: 顯示隱藏的交叉點

en: Measure all layers
zh_TW: 測量所有圖層

en: Reverse measure
zh_TW: 反向測量

en: Phantom measure
zh_TW: 假體測量

en: To guides
zh_TW: 到參考線

en: Convert to item
zh_TW: 轉換成項目

en: Mark Dimension
zh_TW: 標記尺寸標註

en: Mark dimension offset
zh_TW: 標記尺寸標註偏移

en: Measures only selected.
zh_TW: 只測量選擇的項目。

en: Measure all.
zh_TW: 測量全部。

en: Start and end measures inactive.
zh_TW: 起始和結束測量已停止。

en: Start and end measures active.
zh_TW: 起始和結束測量啟動中。

en: Compute all elements.
zh_TW: 計算全部元件。

en: Compute max length.
zh_TW: 計算最大長度。

en: Show all crossings.
zh_TW: 顯示全部交叉點。

en: Show visible crossings.
zh_TW: 顯示可見的交叉點。

en: Use all layers in the measure.
zh_TW: 測量使用全部圖層。

en: Use current layer in the measure.
zh_TW: 測量使用目前圖層。

en: normal
zh_TW: 標準

en: Create mesh gradient
zh_TW: 建立網面漸層

en: conical
zh_TW: 圓錐

en: Create conical gradient
zh_TW: 建立圓錐形漸層

en: Rows:
zh_TW: 列數：

en: Number of rows in new mesh
zh_TW: 新網面的列數

en: Columns:
zh_TW: 欄數：

en: Number of columns in new mesh
zh_TW: 新網面的欄數

en: Edit Fill
zh_TW: 編輯填色

en: Edit fill mesh
zh_TW: 編輯填色網面

en: Edit Stroke
zh_TW: 編輯邊框

en: Edit stroke mesh
zh_TW: 編輯邊框網面

en: Show Handles
zh_TW: 顯示控制柄

en: Toggle Sides
zh_TW: 切換邊

en: Toggle selected sides between Beziers and lines.
zh_TW: 邊在貝茲和線條之間切換。

en: Make elliptical
zh_TW: 橢圓化

en: Make selected sides elliptical by changing length of handles. Works best if handles already approximate ellipse.
zh_TW: 變更控制柄長度以將選擇的邊橢圓化。若控制柄已經接近橢圓形的時候效果最好。

en: Pick colors:
zh_TW: 拾取顏色：

en: Pick colors for selected corner nodes from underneath mesh.
zh_TW: 讓選擇的邊角頂點拾取網面下面的顏色。

en: Scale mesh to bounding box:
zh_TW: 將網面縮放成邊界框大小：

en: Scale mesh to fit inside bounding box.
zh_TW: 縮放網面以符合邊界框大小。

en: WARNING: Mesh SVG Syntax Subject to Change
zh_TW: 警告：變更網面 SVG 語法主題

[ctx: Type]
en: Coons
zh_TW: 孔斯

en: Bicubic
zh_TW: 雙立方

en: Smoothing
zh_TW: 平滑

note: TRANSLATORS: Type of Smoothing. See https://en.wikipedia.org/wiki/Coons_patch
en: Coons: no smoothing. Bicubic: smoothing across patch boundaries.
zh_TW: 孔斯：無平滑化。雙立方：平滑路徑邊界相交部分。

en: Mesh gradients are part of SVG 2:
    * Syntax may change.
    * Web browser implementation is not guaranteed.
    
    For web: convert to bitmap (Edit->Make bitmap copy).
    For print: export to PDF.
zh_TW: 網面漸層屬於 SVG 2 規範：
    * 語法可能會改變。
    * 網頁瀏覽器不保證能相容。
    
    網頁用途：轉換成點陣圖 (編輯->建立點陣圖複製物件)。
    列印用途：匯出成 PDF。

en: Set mesh type
zh_TW: 設定網面類型

en: Insert node
zh_TW: 插入節點

en: Insert new nodes into selected segments
zh_TW: 插入新節點到選取的線段

en: Insert node at min X
zh_TW: 於最小 X 位置插入節點

en: Insert new nodes at min X into selected segments
zh_TW: 於最小 X 位置插入新節點到選取的線段

en: Insert node at max X
zh_TW: 於最大 X 位置插入節點

en: Insert new nodes at max X into selected segments
zh_TW: 於最大 X 位置插入新節點到選取的線段

en: Insert node at min Y
zh_TW: 於最小 Y 位置插入節點

en: Insert new nodes at min Y into selected segments
zh_TW: 於最小 Y 位置插入新節點到選取的線段

en: Insert node at max Y
zh_TW: 於最大 Y 位置插入節點

en: Insert new nodes at max Y into selected segments
zh_TW: 於最大 Y 位置插入新節點到選取的線段

en: Delete selected nodes
zh_TW: 刪除選取的節點

en: Join selected nodes
zh_TW: 合併選取的節點

en: Break path at selected nodes
zh_TW: 從選取的節點上拆開路徑

en: Join with segment
zh_TW: 用線段合併

en: Join selected endnodes with a new segment
zh_TW: 用新線段合併選取的末端節點

en: Delete segment
zh_TW: 刪除線段

en: Delete segment between two non-endpoint nodes
zh_TW: 刪除兩個非末端節點之間的線段

en: Node Cusp
zh_TW: 節點尖銳

en: Make selected nodes corner
zh_TW: 使選取的節點變銳角

en: Node Smooth
zh_TW: 節點平滑

en: Make selected nodes smooth
zh_TW: 使選取的節點平滑

en: Node Symmetric
zh_TW: 節點對稱

en: Make selected nodes symmetric
zh_TW: 使選取的節點對稱

en: Node Auto
zh_TW: 節點自動平滑

en: Make selected nodes auto-smooth
zh_TW: 使選取的節點自動平滑

en: Node Line
zh_TW: 節點直線

en: Make selected segments lines
zh_TW: 使選取的線段變直線

en: Node Curve
zh_TW: 節點曲線

en: Make selected segments curves
zh_TW: 使選取的線段變曲線

en: X coordinate of selected node(s)
zh_TW: 選取節點的 X 坐標

en: Y coordinate of selected node(s)
zh_TW: 選取節點的 Y 坐標

en: Edit clipping paths
zh_TW: 編輯裁剪路徑

en: Show clipping path(s) of selected object(s)
zh_TW: 顯示選取物件的裁剪路徑

en: Edit masks
zh_TW: 編輯遮罩

en: Show mask(s) of selected object(s)
zh_TW: 顯示選取物件的遮罩

en: Show Transform Handles
zh_TW: 顯示變形控制點

en: Show transformation handles for selected nodes
zh_TW: 顯示選擇節點的變形控制點

en: Show Bezier handles of selected nodes
zh_TW: 顯示選擇節點的貝茲曲線控制柄

en: Show Outline
zh_TW: 顯示輪廓

en: Show path outline (without path effects)
zh_TW: 顯示路徑輪廓 (無路徑特效)

en: Fill by
zh_TW: 填充

en: The maximum allowed difference between the clicked pixel and the neighboring pixels to be counted in the fill
zh_TW: 在填充裡計算點擊像素和鄰近像素之間容許的最大誤差值

en: Grow/shrink by:
zh_TW: 擴張 / 收縮：

en: The amount to grow (positive) or shrink (negative) the created fill path
zh_TW: 要擴張 (正值) 或收縮 (負值) 填充路徑的程度

en: Close gaps
zh_TW: 閉合缺口

en: Defaults
zh_TW: 預設值

en: Reset paint bucket parameters to defaults (use Inkscape Preferences > Tools to change defaults)
zh_TW: 將油漆桶參數重設為預設值 (可在 Inkscape 偏好設定 > 工具 變更預設值)

en: Use pressure input
zh_TW: 使用壓力輸入

en: Min:
zh_TW: 最小：

en: Min percent of pressure
zh_TW: 壓力最小百分比

en: Max:
zh_TW: 最大：

en: Max percent of pressure
zh_TW: 壓力最大百分比

en: (many nodes, rough)
zh_TW: (節點多，粗糙)

en: (few nodes, smooth)
zh_TW: (節點少，平滑)

en: Smoothing:
zh_TW: 平滑：

en: How much smoothing (simplifying) is applied to the line
zh_TW: 套用到線條的平滑 (簡化) 程度

en: LPE based interactive simplify
zh_TW: 互動式簡化的即時路徑特效 (LPE)

en: LPE simplify flatten
zh_TW: LPE 簡化平坦

en: Mode of new lines drawn by this tool
zh_TW: 用此工具繪製新線條的模式

en: Bezier
zh_TW: 貝茲

en: Create regular Bezier path
zh_TW: 建立規則的貝茲路徑

en: Create Spiro path
zh_TW: 建立螺旋路徑

en: Create BSpline path
zh_TW: 建立貝氏雲形線路徑

en: Zigzag
zh_TW: 曲折

en: Create a sequence of straight line segments
zh_TW: 建立一條連續的直線線段

en: Paraxial
zh_TW: 近軸

en: Create a sequence of paraxial line segments
zh_TW: 建立一條連續的近軸線段

en: Flatten Spiro or BSpline LPE
zh_TW: 平坦化螺旋或貝氏雲形線 LPE

[ctx: Freehand shape]
en: None
zh_TW: 無

en: Triangle in
zh_TW: 內三角

en: Triangle out
zh_TW: 外三角

en: From clipboard
zh_TW: 從剪貼簿

en: Bend from clipboard
zh_TW: 從剪貼簿套用彎曲

en: Last applied
zh_TW: 最近套用的

en: Shape of new paths drawn by this tool
zh_TW: 用這個工具繪製的新路徑形狀

en: Scale of the width of the power stroke shape.
zh_TW: 縮放神奇邊框形狀的寬度。

[ctx: Cap]
en: Butt
zh_TW: 平端

en: Caps
zh_TW: 線端

en: Line endings when drawing with pressure-sensitive PowerPencil
zh_TW: 用感壓 PowerPencil 繪製時線段末端

en: W:
zh_TW: 寬：

en: Width of rectangle
zh_TW: 矩形寬度

en: H:
zh_TW: 高：

en: Height of rectangle
zh_TW: 矩形高度

en: not rounded
zh_TW: 無圓角

en: Horizontal radius of rounded corners
zh_TW: 圓角的水平半徑

en: Vertical radius of rounded corners
zh_TW: 圓角的垂直半徑

en: Not rounded
zh_TW: 無圓角

en: Make corners sharp
zh_TW: 使頂角變尖銳

en: Change rectangle
zh_TW: 變更矩形

en: Select by touch
zh_TW: 透過觸碰選取

en: Toggle selection box to select all touched objects.
zh_TW: 切換選擇框以選取所有觸碰到的物件。

[ctx: Select toolbar]
en: X:
zh_TW: X：

[ctx: Select toolbar]
en: Horizontal coordinate of selection
zh_TW: 選取區的水平坐標

[ctx: Select toolbar]
en: Y:
zh_TW: Y：

[ctx: Select toolbar]
en: Vertical coordinate of selection
zh_TW: 選取區的垂直坐標

[ctx: Select toolbar]
en: W:
zh_TW: 寬：

[ctx: Select toolbar]
en: Width of selection
zh_TW: 選取區寬度

en: Lock width and height
zh_TW: 鎖定寬度和高度

en: When locked, change both width and height by the same proportion
zh_TW: 鎖定時，寬度和高度會同時按照相同比例改變

[ctx: Select toolbar]
en: H:
zh_TW: 高：

[ctx: Select toolbar]
en: Height of selection
zh_TW: 選取區高度

en: Scale rounded corners
zh_TW: 縮放圓角

en: Move gradients
zh_TW: 移動漸層

en: Move patterns
zh_TW: 移動圖樣

en: Transform by toolbar
zh_TW: 用工具列變形

en: Now <b>stroke width</b> is <b>scaled</b> when objects are scaled.
zh_TW: 物件縮放時<b>邊框寬度</b>會隨著<b>縮放</b>。

en: Now <b>stroke width</b> is <b>not scaled</b> when objects are scaled.
zh_TW: 物件縮放<b>邊框寬度不會隨著縮放</b>。

en: Now <b>rounded rectangle corners</b> are <b>scaled</b> when rectangles are scaled.
zh_TW: 矩形縮放時<b>圓角矩形的圓角</b>會隨著<b>縮放</b>。

en: Now <b>rounded rectangle corners</b> are <b>not scaled</b> when rectangles are scaled.
zh_TW: 矩形縮放時<b>圓角矩形的圓角不會隨著縮放</b>。

en: Now <b>gradients</b> are <b>transformed</b> along with their objects when those are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
zh_TW: <b>漸層</b>會隨著物件 (移動、縮放、旋轉或傾斜) <b>變形</b>。

en: Now <b>gradients</b> remain <b>fixed</b> when objects are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
zh_TW: <b>漸層</b>不會隨著物件 (移動、縮放、旋轉或傾斜) <b>變形</b>。

en: Now <b>patterns</b> are <b>transformed</b> along with their objects when those are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
zh_TW: <b>圖樣</b>會隨著物件 (移動、縮放、旋轉或傾斜) <b>變形</b>。

en: Now <b>patterns</b> remain <b>fixed</b> when objects are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
zh_TW: <b>圖樣</b>不會隨著物件 (移動、縮放、旋轉或傾斜) <b>變形</b>。

en: just a curve
zh_TW: 曲線

en: one full revolution
zh_TW: 全轉

en: Turns:
zh_TW: 圈數：

en: Number of revolutions
zh_TW: 旋轉數量

en: circle
zh_TW: 圓形

en: edge is much denser
zh_TW: 邊緣很密集

en: edge is denser
zh_TW: 邊緣較密集

en: even
zh_TW: 偶數

en: center is denser
zh_TW: 中心較密集

en: center is much denser
zh_TW: 中心很密集

en: Divergence:
zh_TW: 發散度：

en: How much denser/sparser are outer revolutions; 1 = uniform
zh_TW: 外層旋轉的緊密 / 稀疏程度；1 = 均勻

en: starts from center
zh_TW: 從中心開始

en: starts mid-way
zh_TW: 中途開始

en: starts near edge
zh_TW: 邊緣附近開始

en: Inner radius:
zh_TW: 內徑：

en: Radius of the innermost revolution (relative to the spiral size)
zh_TW: 最內層的旋轉半徑 (相對於螺旋形的大小)

en: Reset shape parameters to defaults (use Inkscape Preferences > Tools to change defaults)
zh_TW: 將形狀參數重設為預設值 (可在 Inkscape 偏好設定 > 工具 變更預設值)

en: Change spiral
zh_TW: 變更螺旋形

en: Spray with copies
zh_TW: 用複製物件噴灑

en: Spray copies of the initial selection
zh_TW: 噴灑最初選取物件的複製物件

en: Spray with clones
zh_TW: 用仿製物件噴灑

en: Spray clones of the initial selection
zh_TW: 噴灑最初選取物件的仿製物件

en: Spray single path
zh_TW: 噴灑單一路徑

en: Spray objects in a single path
zh_TW: 用單一路徑噴灑物件

en: Delete sprayed items
zh_TW: 刪除噴灑的項目

en: Delete sprayed items from selection
zh_TW: 從選取區刪除噴灑的項目

en: (narrow spray)
zh_TW: (狹窄噴灑)

en: (broad spray)
zh_TW: (寬闊噴灑)

en: The width of the spray area (relative to the visible canvas area)
zh_TW: 噴灑範圍的寬度 (相對於可見畫布區域)

en: Use the pressure of the input device to alter the width of spray area
zh_TW: 利用輸入裝置的壓力來改變噴灑區域的寬度

en: (low population)
zh_TW: (低總體)

en: (high population)
zh_TW: (高總體)

en: Adjusts the number of items sprayed per click
zh_TW: 調整每次點擊噴灑項目的數量

en: Use the pressure of the input device to alter the amount of sprayed objects
zh_TW: 使用輸入裝置的壓力來改變噴灑物件的數量

en: (high rotation variation)
zh_TW: (高旋轉變化量)

en: Rotation:
zh_TW: 旋轉：

en: Variation of the rotation of the sprayed objects; 0% for the same rotation than the original object
zh_TW: 噴灑物件的旋轉變化量；0% 代表除了原始物件外旋轉角度都相同

en: (high scale variation)
zh_TW: (高縮放變化量)

[ctx: Spray tool]
en: Scale:
zh_TW: 縮放：

en: Variation in the scale of the sprayed objects; 0% for the same scale than the original object
zh_TW: 噴灑物件的縮放變化量；0% 代表除了原始物件外縮放量都相同

en: Use the pressure of the input device to alter the scale of new items
zh_TW: 利用輸入裝置的壓力來改變新項目的尺寸

en: (minimum scatter)
zh_TW: (散佈最小值)

en: (maximum scatter)
zh_TW: (散佈最大值)

[ctx: Spray tool]
en: Scatter:
zh_TW: 散佈:

en: Increase to scatter sprayed objects
zh_TW: 增加數值可散佈噴灑的物件

en: (maximum mean)
zh_TW: (最大平均值)

en: Focus:
zh_TW: 集中：

en: 0 to spray a spot; increase to enlarge the ring radius
zh_TW: 0 可噴灑斑點；增加數值可加大環形半徑

en: Apply over no transparent areas
zh_TW: 套用不含透明區域

en: Apply over transparent areas
zh_TW: 套用涵蓋透明區域

en: No overlap between colors
zh_TW: 顏色之間不重疊

en: Prevent overlapping objects
zh_TW: 避免重疊物件

en: (minimum offset)
zh_TW: (最小偏移)

en: (maximum offset)
zh_TW: (最大偏移)

en: Offset %:
zh_TW: 偏移 %：

en: Increase to segregate objects more (value in percent)
zh_TW: 分離物件增加更多偏移 (數值單位為百分比)

en: Pick color from the drawing. You can use clonetiler trace dialog for advanced effects. In clone mode original fill or stroke colors must be unset.
zh_TW: 從圖畫中拾取顏色。你能使用鋪排彷製描繪對話框的進階特效。在仿製模式中原始填充或邊框必須是「未設定」狀態。

en: Apply picked color to fill
zh_TW: 套用拾取顏色到填充

en: Apply picked color to stroke
zh_TW: 套用拾取顏色到邊框

en: Inverted pick value, retaining color in advanced trace mode
zh_TW: 反轉拾取數值，在進階描繪模式中保留顏色

en: Pick from center instead of average area.
zh_TW: 從中心點拾取而非平均範圍。

en: Regular polygon (with one handle) instead of a star
zh_TW: 規則多邊形 (具有一個控制點) 而非星形

en: Star instead of a regular polygon (with one handle)
zh_TW: 星形而非規則多邊形 (具有一個控制點)

en: triangle/tri-star
zh_TW: 三角形 / 三角星

en: square/quad-star
zh_TW: 四邊形 / 四角星

en: pentagon/five-pointed star
zh_TW: 五邊形 / 五角星

en: hexagon/six-pointed star
zh_TW: 六邊形 / 六角星

en: Corners:
zh_TW: 頂角：

en: Number of corners of a polygon or star
zh_TW: 多邊形或星形的頂角數量

en: thin-ray star
zh_TW: 光芒星

en: pentagram
zh_TW: 五角形

en: hexagram
zh_TW: 六角形

en: heptagram
zh_TW: 七角形

en: octagram
zh_TW: 八角形

en: regular polygon
zh_TW: 規則多邊形

en: Spoke ratio:
zh_TW: 輪輻比：

note: TRANSLATORS: Tip radius of a star is the distance from the center to the farthest handle. Base radius is the same for the closest handle.
en: Base radius to tip radius ratio
zh_TW: 基礎半徑和尖端半徑的比率

en: stretched
zh_TW: 伸展

en: twisted
zh_TW: 扭曲

en: slightly pinched
zh_TW: 輕微地擠壓

en: NOT rounded
zh_TW: 無圓角

en: slightly rounded
zh_TW: 輕微地圓角

en: visibly rounded
zh_TW: 明顯地圓角

en: well rounded
zh_TW: 適當地圓角

en: amply rounded
zh_TW: 充分地圓角

en: blown up
zh_TW: 放大

en: Rounded:
zh_TW: 圓角：

en: How rounded are the corners (0 for sharp)
zh_TW: 頂角圓角化的程度 (0 代表尖銳)

en: NOT randomized
zh_TW: 不隨機

en: slightly irregular
zh_TW: 輕微地不規則

en: visibly randomized
zh_TW: 明顯地隨機

en: strongly randomized
zh_TW: 強烈地隨機

en: Randomized:
zh_TW: 隨機：

en: Scatter randomly the corners and angles
zh_TW: 隨機散佈頂角和角度

en: Make polygon
zh_TW: 製作多邊形

en: Make star
zh_TW: 製作星形

en: Star: Change number of corners
zh_TW: 星形：變更頂角數量

en: Star: Change spoke ratio
zh_TW: 星形：變更輪輻比

en: Star: Change rounding
zh_TW: 星形：變更圓角

en: Star: Change randomization
zh_TW: 星形：變更隨機

en: Font Family
zh_TW: 字族

en: Select Font Family (Alt-X to access)
zh_TW: 選擇字族 (按 Alt+X 存取)

en: Select all text with this font-family
zh_TW: 選擇所有屬於該字族的文字

en: Font not found on system
zh_TW: 系統上找不到字型

en: Font Style
zh_TW: 字型樣式

en: Font style
zh_TW: 字型樣式

en: Font size
zh_TW: 字型大小

en: Font Size
zh_TW: 字型大小

en: Smaller spacing
zh_TW: 縮小間距

[ctx: Text tool]
en: Normal
zh_TW: 標準

en: Larger spacing
zh_TW: 加大間距

en: Spacing between baselines
zh_TW: 基本線之間的間隔距離

en: Align left
zh_TW: 靠左對齊

en: Align center
zh_TW: 置中

en: Align right
zh_TW: 靠右對齊

en: Justify
zh_TW: 左右對齊

en: Justify (only flowed text)
zh_TW: 左右對齊 (僅流動文字)

en: Alignment
zh_TW: 對齊

en: Text alignment
zh_TW: 文字對齊

en: Toggle superscript
zh_TW: 切換上標

en: Toggle subscript
zh_TW: 切換下標

en: Negative spacing
zh_TW: 負間距

en: Positive spacing
zh_TW: 正間距

en: Letter:
zh_TW: 字母：

en: Spacing between letters (px)
zh_TW: 字母之間的距離 (px)

en: Word:
zh_TW: 單字：

en: Spacing between words (px)
zh_TW: 單字之間的距離 (px)

en: Kern:
zh_TW: 字母緊排：

en: Horizontal kerning (px)
zh_TW: 水平字母緊排 (px)

en: Vert:
zh_TW: 垂直：

en: Vertical kerning (px)
zh_TW: 垂直字母緊排 (px)

en: Rot:
zh_TW: 旋轉：

en: Character rotation (degrees)
zh_TW: 字元旋轉 (度)

en: Horizontal text
zh_TW: 橫書

en: Vertical — RL
zh_TW: 直向 — 右到左

en: Vertical text — lines: right to left
zh_TW: 直向文字 — 文字列：從右到左

en: Vertical — LR
zh_TW: 直向 — 左到右

en: Vertical text — lines: left to right
zh_TW: 直向文字 — 文字列：從左到右

en: Writing mode
zh_TW: 書寫模式

en: Block progression
zh_TW: 文字區塊

en: Auto glyph orientation
zh_TW: 自動文字方向

en: Upright
zh_TW: 右上

en: Upright glyph orientation
zh_TW: 右上文字方向

en: Sideways
zh_TW: 側面

en: Sideways glyph orientation
zh_TW: 側面文字方向

en: Text orientation
zh_TW: 文字方向

en: Text (glyph) orientation in vertical text.
zh_TW: 直向文字的文字 (字) 方向。

en: LTR
zh_TW: 左到右

en: Left to right text
zh_TW: 從左到右書寫

en: RTL
zh_TW: 右到左

en: Right to left text
zh_TW: 從右到左書寫

en: Text direction
zh_TW: 文字方向

en: Text direction for normally horizontal text.
zh_TW: 一般橫書文字的文字方向。

en: Text: Change font family
zh_TW: 文字：變更字族

en: Text: Change font size
zh_TW: 文字：變更字型尺寸

en: Text: Change font style
zh_TW: 文字：變更字體

en: Text: Change superscript or subscript
zh_TW: 文字：變更上標或下標

en: Text: Change alignment
zh_TW: 文字：變更對齊

en: Text: Change writing mode
zh_TW: 文字：變更書寫模式

en: Text: Change orientation
zh_TW: 文字：變更方向

en: Text: Change direction
zh_TW: 文字：變更方向

en: Text: Change line-height
zh_TW: 文字：變更列高

en: Text: Change line-height unit
zh_TW: 文字：變更列高單位

en: Text: Change word-spacing
zh_TW: 文字：變更單字間距

en: Text: Change letter-spacing
zh_TW: 文字：變更字母間距

en: Text: Change dx (kern)
zh_TW: 文字：變更 X 方向距離 (字母緊排)

en: Text: Change dy
zh_TW: 文字：變更 Y 方向距離

en: Text: Change rotate
zh_TW: 文字：變更旋轉

en: (pinch tweak)
zh_TW: (擠壓微調)

en: (broad tweak)
zh_TW: (大範圍微調)

en: The width of the tweak area (relative to the visible canvas area)
zh_TW: 微調範圍的寬度 (相對於可見畫布區域)

en: (minimum force)
zh_TW: (最小力道)

en: (maximum force)
zh_TW: (最大力道)

en: Force:
zh_TW: 力道：

en: The force of the tweak action
zh_TW: 微調動作的力道

en: Use the pressure of the input device to alter the force of tweak action
zh_TW: 使用輸入裝置的壓力來改變微調動作的力道

en: Move mode
zh_TW: 移動模式

en: Move objects in any direction
zh_TW: 以任意方向移動物件

en: Move in/out mode
zh_TW: 內移 / 外移模式

en: Move objects towards cursor; with Shift from cursor
zh_TW: 朝向游標移動物件；按著 Shift 反方向移動

en: Move jitter mode
zh_TW: 抖動模式

en: Move objects in random directions
zh_TW: 以隨機方向移動物件

en: Scale mode
zh_TW: 比例縮放模式

en: Shrink objects, with Shift enlarge
zh_TW: 收縮物件，按著 Shift 擴張

en: Rotate mode
zh_TW: 旋轉模式

en: Rotate objects, with Shift counterclockwise
zh_TW: 旋轉物件，按著 Shift 逆時針旋轉

en: Duplicate/delete mode
zh_TW: 再製 / 刪除模式

en: Duplicate objects, with Shift delete
zh_TW: 再製物件，按著 Shift 刪除

en: Push mode
zh_TW: 推壓模式

en: Push parts of paths in any direction
zh_TW: 以任意方向推壓路徑

en: Shrink/grow mode
zh_TW: 收縮 / 膨脹模式

en: Shrink (inset) parts of paths; with Shift grow (outset)
zh_TW: 收縮 (內縮) 路徑的部份；按著 Shift 膨脹 (外擴)

en: Attract/repel mode
zh_TW: 吸引 / 排斥模式

en: Attract parts of paths towards cursor; with Shift from cursor
zh_TW: 朝向游標吸引部份路徑；按著 Shift 反方向

en: Roughen mode
zh_TW: 粗糙模式

en: Roughen parts of paths
zh_TW: 將部份路徑粗糙化

en: Color paint mode
zh_TW: 顏色塗繪模式

en: Paint the tool's color upon selected objects
zh_TW: 對選取的物件塗繪此工具的顏色

en: Color jitter mode
zh_TW: 顏色抖動模式

en: Jitter the colors of selected objects
zh_TW: 抖動選取物件的顏色

en: Blur mode
zh_TW: 模糊模式

en: Blur selected objects more; with Shift, blur less
zh_TW: 使選取的物件更為模糊；按著 Shift，減少模糊

en: (rough, simplified)
zh_TW: (粗糙，精簡的)

en: (fine, but many nodes)
zh_TW: (精細，但節點多)

en: Fidelity:
zh_TW: 精確度：

en: Low fidelity simplifies paths; high fidelity preserves path features but may generate a lot of new nodes
zh_TW: 精確度低是簡化路徑；精確度高是保留路徑特徵，但可能會生成很多新節點

en: Channels:
zh_TW: 色版：

en: In color mode, act on object's hue
zh_TW: 在顏色模式裡，影響物件的色相

en: In color mode, act on object's saturation
zh_TW: 在顏色模式裡，影響物件的飽和度

en: In color mode, act on object's lightness
zh_TW: 在顏色模式裡，影響物件的亮度

en: In color mode, act on object's opacity
zh_TW: 在顏色模式裡，影響物件的不透明度

en: <b>Click</b> to Select and Transform objects, <b>Drag</b> to select many objects.
zh_TW: <b>點擊</b>可選取和變形物件，<b>拖曳</b>可多個物件。

en: Modify selected path points (nodes) directly.
zh_TW: 直接修改選取的路徑點 (節點)。

en: To tweak a path by pushing, select it and drag over it.
zh_TW: 用推壓方式微調路徑，選取路徑並在上方拖曳。

en: <b>Drag</b>, <b>click</b> or <b>click and scroll</b> to spray the selected objects.
zh_TW: <b>拖曳</b>、<b>點擊</b>或<b>滾動滑鼠滾輪</b>來噴灑選取的物件。

en: <b>Drag</b> to create a rectangle. <b>Drag controls</b> to round corners and resize. <b>Click</b> to select.
zh_TW: <b>拖曳</b>可建立矩形。<b>拖曳控制點</b>可調整圓角及大小。<b>點擊</b>可選取。

en: <b>Drag</b> to create a 3D box. <b>Drag controls</b> to resize in perspective. <b>Click</b> to select (with <b>Ctrl+Alt</b> for single faces).
zh_TW: <b>拖曳</b>可建立立方體。<b>拖曳控制點</b>可用透視角度來調整大小。<b>點擊</b>可選取 (按著 <b>Ctrl+Alt</b> 可選取單一個面)。

en: <b>Drag</b> to create an ellipse. <b>Drag controls</b> to make an arc or segment. <b>Click</b> to select.
zh_TW: <b>拖曳</b>可建立橢圓形。<b>拖曳控制點</b>可建立弧形或線段。<b>點擊</b>可選取。

en: <b>Drag</b> to create a star. <b>Drag controls</b> to edit the star shape. <b>Click</b> to select.
zh_TW: <b>拖曳</b>可建立星形。<b>拖曳控制點</b>可編輯星形的形狀。<b>點擊</b>可選取。

en: <b>Drag</b> to create a spiral. <b>Drag controls</b> to edit the spiral shape. <b>Click</b> to select.
zh_TW: <b>拖曳</b>可建立螺旋形。<b>拖曳控制點</b>可編輯螺旋的形狀。<b>點擊</b>可選取。

en: <b>Drag</b> to create a freehand line. <b>Shift</b> appends to selected path, <b>Alt</b> activates sketch mode.
zh_TW: <b>拖曳</b>可建立手繪線。按 <b>Shift</b> 可添加到選擇的路徑，按 <b>Alt</b> 可啟動草圖模式。

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to start a path; with <b>Shift</b> to append to selected path. <b>Ctrl+click</b> to create single dots (straight line modes only).
zh_TW: <b>點擊</b>或<b>點擊並拖曳</b>可開始一條路徑；按著 <b>Shift</b> 可添加到所選取的路徑。<b>Ctrl + 點擊</b> 可建立單一個點 (只限直線模式)。

en: <b>Drag</b> to draw a calligraphic stroke; with <b>Ctrl</b> to track a guide path. <b>Arrow keys</b> adjust width (left/right) and angle (up/down).
zh_TW: <b>拖曳</b>可畫出書法筆畫；按著 <b>Ctrl</b> 可描繪參考線路徑。<b>方向鍵</b>可調整寬度 (左/右) 和角度 (上/下)。

en: <b>Click</b> to select or create text, <b>drag</b> to create flowed text; then type.
zh_TW: <b>點擊</b>可選取或建立文字，<b>拖曳</b>可建立流動文字；然後輸入文字。

en: <b>Drag</b> or <b>double click</b> to create a gradient on selected objects, <b>drag handles</b> to adjust gradients.
zh_TW: <b>拖曳</b>或<b>點擊兩下</b>可在選擇的物件上建立漸層，<b>拖曳控制點</b>可調整漸層。

en: <b>Drag</b> or <b>double click</b> to create a mesh on selected objects, <b>drag handles</b> to adjust meshes.
zh_TW: <b>拖曳</b>或<b>點擊兩下</b>可在選擇的物件上建立網面漸層，<b>拖曳控制點</b>可調整網面漸層。

en: <b>Click</b> or <b>drag around an area</b> to zoom in, <b>Shift+click</b> to zoom out.
zh_TW: <b>點擊</b>或<b>在區域四周拖曳</b>可放大畫面， <b>Shift+點擊</b> 可以縮小畫面。

en: <b>Drag</b> to measure the dimensions of objects.
zh_TW: <b>拖曳</b>來測量物件的尺寸。

en: <b>Click</b> to set fill, <b>Shift+click</b> to set stroke; <b>drag</b> to average color in area; with <b>Alt</b> to pick inverse color; <b>Ctrl+C</b> to copy the color under mouse to clipboard
zh_TW: <b>點擊</b>可設定填充，<b>Shift+click</b> 可設定邊框；<b>拖曳</b>可設定區域中的平均顏色；按著 <b>Alt</b> 可汲取反相顏色；<b>Ctrl+C</b> 可將滑鼠下方的顏色複製到剪貼簿

en: <b>Click and drag</b> between shapes to create a connector.
zh_TW: 在形狀之間<b>點擊和拖曳</b>可建立連接線。

en: <b>Click</b> to paint a bounded area, <b>Shift+click</b> to union the new fill with the current selection, <b>Ctrl+click</b> to change the clicked object's fill and stroke to the current setting.
zh_TW: <b>點擊</b> 可塗繪一個封閉區域，<b>Shift+點擊</b> 可將新填塗合併到目前的選取區, <b>Ctrl+點擊</b> 可將被點擊物件的填塗和邊框變為目前的設定值。

en: <b>Drag</b> to erase.
zh_TW: <b>拖曳</b>可擦除。

en: Choose a subtool from the toolbar
zh_TW: 從此工具列選擇附屬工具

en: <b>Ctrl</b>: make circle or integer-ratio ellipse, snap arc/segment angle
zh_TW: <b>Ctrl</b>：製作正圓或等比例縮放的橢圓形，捉取弧形或線段的角度

en: <b>Shift</b>: draw around the starting point
zh_TW: <b>Shift</b>：於起始點周圍繪製

en: <b>Ellipse</b>: %s &#215; %s (constrained to ratio %d:%d); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
zh_TW: <b>橢圓形</b>：%s &#215; %s (強制比例為 %d:%d )；按著 <b>Shift</b> 可在起始點周圍繪製

en: <b>Ellipse</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1.618 : 1); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
zh_TW: <b>橢圓形</b>: %s &#215; %s (限定為黃金比例 1.618 : 1)；按著 <b>Shift</b> 可從起點周圍開始繪製

en: <b>Ellipse</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1 : 1.618); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
zh_TW: <b>橢圓形</b>：%s &#215; %s (限定為黃金比例 1 : 1.618)；按著 <b>Shift</b> 可從起點周圍開始繪製

en: <b>Ellipse</b>: %s &#215; %s; with <b>Ctrl</b> to make circle, integer-ratio, or golden-ratio ellipse; with <b>Shift</b> to draw around the starting point
zh_TW: <b>橢圓形</b>：%s &#215; %s；按著 <b>Ctrl</b> 可以繪製正圓或等比例的橢圓形；按著 <b>Shift</b> 可從起點周圍開始繪製

en: Create ellipse
zh_TW: 建立橢圓形

en: Change perspective (angle of PLs)
zh_TW: 改變透視 (PLs 的角度)

en: <b>3D Box</b>; with <b>Shift</b> to extrude along the Z axis
zh_TW: <b>立方體</b>; 按著 <b>Shift</b> 可沿著 Z 軸擠壓

en: Create 3D box
zh_TW: 建立立方體

en: <b>Guide path selected</b>; start drawing along the guide with <b>Ctrl</b>
zh_TW: <b>已選擇參考線路徑</b>; 按著 <b>Ctrl</b> 開始沿著參考線繪製

en: <b>Select a guide path</b> to track with <b>Ctrl</b>
zh_TW: <b>選擇參考線路徑</b> 按著 <b>Ctrl</b>來描繪

en: Tracking: <b>connection to guide path lost!</b>
zh_TW: 描繪：<b>缺少參考線路徑的連接！</b>

en: <b>Tracking</b> a guide path
zh_TW: <b>正在描繪</b>參考線路徑

en: <b>Drawing</b> a calligraphic stroke
zh_TW: <b>正在繪製</b>書法筆畫

en: Draw calligraphic stroke
zh_TW: 繪製書法筆畫

en: Creating new connector
zh_TW: 建立新連接線

en: Connector endpoint drag cancelled.
zh_TW: 已取消拖曳連接線終點。

en: Reroute connector
zh_TW: 重新規劃連接線

en: Create connector
zh_TW: 建立連接線

en: Finishing connector
zh_TW: 完成連接線

en: Click to join at this point
zh_TW: 點擊以在此點接合

en: <b>Connector endpoint</b>: drag to reroute or connect to new shapes
zh_TW: <b>連接線終點</b>：拖曳可重新規劃或連接到新的形狀

en: Select <b>at least one non-connector object</b>.
zh_TW: 請選擇<b>最少一個非連接線物件</b>。

en: Set picked color
zh_TW: 設定點取的顏色

en:  alpha %.3g
zh_TW:  透明 %.3g

en: , averaged with radius %d
zh_TW: ，以半徑 %d 排列

en:  under cursor
zh_TW:  於游標下

en: <b>Release mouse</b> to set color.
zh_TW: <b>放開滑鼠鍵</b>來設定顏色。

en: <b>Drawing</b> an eraser stroke
zh_TW: <b>正在繪製</b>一個擦除筆畫

en: Draw eraser stroke
zh_TW: 繪製擦除筆畫

en: Visible Colors
zh_TW: 可見色

[ctx: Flood autogap]
en: None
zh_TW: 無

[ctx: Flood autogap]
en: Small
zh_TW: 小

[ctx: Flood autogap]
en: Medium
zh_TW: 中

[ctx: Flood autogap]
en: Large
zh_TW: 大

en: Failed mid-operation, no objects created.
zh_TW: 中間操作失敗，沒有建立任何物件。

en: <b>Too much inset</b>, the result is empty.
zh_TW: <b>太多內縮</b>，結果是空的。

en: Area filled, path with <b>%d</b> node created and unioned with selection. | Area filled, path with <b>%d</b> nodes created and unioned with selection.
zh_TW[0]: 已填充區域，以<b>%d</b> 個節點建立路徑並合併選取範圍。

en: Area filled, path with <b>%d</b> node created. | Area filled, path with <b>%d</b> nodes created.
zh_TW[0]: 已填充區域，以<b>%d</b> 個節點建立路徑。

en: <b>Area is not bounded</b>, cannot fill.
zh_TW: <b>區域不是封閉的</b>，無法填入。

en: <b>Only the visible part of the bounded area was filled.</b> If you want to fill all of the area, undo, zoom out, and fill again.
zh_TW: <b>只會填入封閉區域的可見部份。</b> 如果你想要填入整個範圍，復原、放大後再填入一次。

en: Fill bounded area
zh_TW: 填入封閉區域

en: Set style on object
zh_TW: 設定物件的樣式

en: <b>Draw over</b> areas to add to fill, hold <b>Alt</b> for touch fill
zh_TW: <b>拖曳到區域上面</b>來加入到填充，按住 <b>Alt</b> 可觸碰填充

en: Path is closed.
zh_TW: 路徑已閉合。

en: Closing path.
zh_TW: 正在閉合路徑。

en: Draw path
zh_TW: 繪製路徑

en: Creating single dot
zh_TW: 正在建立單一點

en: Create single dot
zh_TW: 建立單一點

note: TRANSLATORS: %s will be substituted with the point name (see previous messages); This is part of a compound message
en: %s selected
zh_TW: 已選取 %s

note: TRANSLATORS: Mind the space in front. This is part of a compound message
en:  out of %d gradient handle |  out of %d gradient handles
zh_TW[0]:  有 %d 個漸層控制點

note: TRANSLATORS: Mind the space in front. (Refers to gradient handles selected). This is part of a compound message
en:  on %d selected object |  on %d selected objects
zh_TW[0]:  於 %d 個選取物件

note: TRANSLATORS: This is a part of a compound message (out of two more indicating: grandint handle count & object count)
en: One handle merging %d stop (drag with <b>Shift</b> to separate) selected | One handle merging %d stops (drag with <b>Shift</b> to separate) selected
zh_TW[0]: 一個控制點與選取的 %d 個停止點合併 (按著 <b>Shift</b> 拖曳可分離)

note: TRANSLATORS: The plural refers to number of selected gradient handles. This is part of a compound message (part two indicates selected object count)
en: <b>%d</b> gradient handle selected out of %d | <b>%d</b> gradient handles selected out of %d
zh_TW[0]: 從 <b>%d</b> 個漸層控制點中選取 %d 個控制點

note: TRANSLATORS: The plural refers to number of selected objects
en: <b>No</b> gradient handles selected out of %d on %d selected object | <b>No</b> gradient handles selected out of %d on %d selected objects
zh_TW[0]: 從 %d 個選取物件中的 %d 個物件<b>沒有</b>選擇任何漸層控制點

en: Simplify gradient
zh_TW: 簡單漸層

en: Create default gradient
zh_TW: 建立預設漸層

en: <b>Draw around</b> handles to select them
zh_TW: <b>拖曳控制點的周圍</b>來選取控制點

en: <b>Ctrl</b>: snap gradient angle
zh_TW: <b>Ctrl</b>：貼齊漸層角度

en: <b>Shift</b>: draw gradient around the starting point
zh_TW: <b>Shift</b>：從起始點周圍繪製漸層

en: <b>Gradient</b> for %d object; with <b>Ctrl</b> to snap angle | <b>Gradient</b> for %d objects; with <b>Ctrl</b> to snap angle
zh_TW[0]: %d 個物件的<b>漸層</b>；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度

en: Select <b>objects</b> on which to create gradient.
zh_TW: 選擇<b>物件</b>以建立漸層。

en: Choose a construction tool from the toolbar.
zh_TW: 從這工具列中選擇一個建造工具。

en: Measure start, <b>Shift+Click</b> for position dialog
zh_TW: 測量起始，<b>Shift+點擊滑鼠</b>開啟位置對話窗

en: Measure end, <b>Shift+Click</b> for position dialog
zh_TW: 測量結束，<b>Shift+點擊滑鼠</b>開啟位置對話窗

en: Measure
zh_TW: 量測

en: Base
zh_TW: 基本

en: Add guides from measure tool
zh_TW: 從測量工具加入參考線

en: Keep last measure on the canvas, for reference
zh_TW: 保留畫布上最後一次測量作為參考

en: Convert measure to items
zh_TW: 將測量轉成路徑

en: Add global measure line
zh_TW: 加入總體測量工具

en: Selected
zh_TW: 已選取

en: Not selected
zh_TW: 未選取

en: Press 'CTRL' to measure into group
zh_TW: 按著「CTRL」鍵可在群組中測量

en: Crossing %lu
zh_TW: 交叉點 %lu

note: TRANSLATORS: Mind the space in front. This is part of a compound message
en:  out of %d mesh handle |  out of %d mesh handles
zh_TW[0]:  有 %d 個網面控制點

en: <b>%d</b> mesh handle selected out of %d | <b>%d</b> mesh handles selected out of %d
zh_TW[0]: 從 <b>%d</b> 個網面控制點中選取了 %d 個

note: TRANSLATORS: The plural refers to number of selected objects
en: <b>No</b> mesh handles selected out of %d on %d selected object | <b>No</b> mesh handles selected out of %d on %d selected objects
zh_TW[0]: 從 %d 個選取物件中的 %d 個物件<b>沒有</b>選擇任何網面控制點

en: Split mesh row/column
zh_TW: 分割網面的列/欄

en: Toggled mesh path type.
zh_TW: 切換網面路徑類型。

en: Approximated arc for mesh side.
zh_TW: 網面邊的近似弧形。

en: Toggled mesh tensors.
zh_TW: 切換網面張量。

en: Smoothed mesh corner color.
zh_TW: 平滑網面邊角顏色。

en: Picked mesh corner color.
zh_TW: 汲取網面邊角顏色。

en: Inserted new row or column.
zh_TW: 插入新的欄或列。

en: Fit mesh inside bounding box
zh_TW: 邊界框內填滿網面

en: Create mesh
zh_TW: 建立網面

[ctx: Node tool tip]
en: <b>Shift</b>: drag to add nodes to the selection, click to toggle object selection
zh_TW: <b>Shift</b>：拖曳可加入節點到選取區，點擊可切換物件選取

[ctx: Node tool tip]
en: <b>Shift</b>: drag to add nodes to the selection
zh_TW: <b>Shift</b>：拖曳可加入節點到選取區

en: <b>%u of %u</b> node selected. | <b>%u of %u</b> nodes selected.
zh_TW[0]: 從 <b>%u</b> 個節點中選取了 <b>%u</b> 個。

en: Angle: %1°.
zh_TW: 角度：%1°。

[ctx: Node tool tip]
en: %s Drag to select nodes, click to edit only this object (more: Shift)
zh_TW: %s 拖曳可選取節點，點擊可只編輯這個物件 (更進一步：Shift)

[ctx: Node tool tip]
en: %s Drag to select nodes, click clear the selection
zh_TW: %s 拖曳可選取節點，點擊可清除選取狀態

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select nodes, click to edit only this object
zh_TW: 拖曳可選取節點，點擊可只編輯這個物件

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select nodes, click to clear the selection
zh_TW: 拖曳可選取節點，點擊可清除選取區

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select objects to edit, click to edit this object (more: Shift)
zh_TW: 拖曳可選取要編輯的物件，點擊可編輯這個物件 (更進一步：Shift)

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select objects to edit
zh_TW: 拖曳可選取要編輯的物件

en: Drawing cancelled
zh_TW: 已取消繪製

en: Continuing selected path
zh_TW: 接續選取的路徑

en: Creating new path
zh_TW: 建立新路徑

en: Appending to selected path
zh_TW: 添加到選擇的路徑

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to close and finish the path.
zh_TW: <b>滑鼠點擊</b>或<b>滑鼠點擊並拖曳</b>來閉合並結束路徑。

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to close and finish the path. Shift+Click make a cusp node
zh_TW: <b>滑鼠點擊</b>或<b>滑鼠點擊並拖曳</b>來閉合並結束路徑。Shift+滑鼠點擊可變成尖銳節點

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to continue the path from this point.
zh_TW: <b>滑鼠點擊</b>或<b>滑鼠點擊並拖曳</b>可從此點接續路徑。

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to continue the path from this point. Shift+Click make a cusp node
zh_TW: <b>滑鼠點擊</b>或<b>滑鼠點擊並拖曳</b>可從此點接續路徑。Shift+滑鼠點擊可變成尖銳節點

en: <b>Curve segment</b>: angle %3.2f&#176;; <b>Shift+Click</b> creates cusp node, <b>ALT</b> moves previous, <b>Enter</b> or <b>Shift+Enter</b> to finish
zh_TW: <b>曲線線段</b>：角度 %3.2f&#176;；<b>Shift+點選</b>可變成尖銳節點，<b>ALT</b> 鍵可移動上一個，<b>Enter</b> 或 <b>Shift+Enter</b> 結束路徑

en: <b>Line segment</b>: angle %3.2f&#176;; <b>Shift+Click</b> creates cusp node, <b>ALT</b> moves previous, <b>Enter</b> or <b>Shift+Enter</b> to finish
zh_TW: <b>直線線段</b>：角度 %3.2f&#176;<b>Shift+點選</b>可變成尖銳節點，<b>ALT</b> 鍵可移動上一個，<b>Enter</b> 或 <b>Shift+Enter</b> 結束路徑

en: <b>Curve segment</b>: angle %3.2f&#176;, distance %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, <b>Enter</b> or <b>Shift+Enter</b> to finish the path
zh_TW: <b>曲線線段</b>：角度 %3.2f&#176;、距離 %s; 按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度，<b>Enter</b> 或 <b>Shift+Enter</b> 可結束路徑

en: <b>Line segment</b>: angle %3.2f&#176;, distance %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, <b>Enter</b> or <b>Shift+Enter</b> to finish the path
zh_TW: <b>直線線段</b>：角度 %3.2f&#176;、距離 %s; 按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度，<b>Enter</b> 或 <b>Shift+Enter</b> 來結束路徑

en: <b>Curve handle</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle
zh_TW: <b>曲線控制點</b>：角度 %3.2f&#176;、長度 %s; 按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度

en: <b>Curve handle, symmetric</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Shift</b> to move this handle only
zh_TW: <b>曲線控制點，對稱</b>：角度 %3.2f&#176;、長度 %s; 按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度， 按著 <b>Shift</b> 可只移動此控制點

en: <b>Curve handle</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Shift</b> to move this handle only
zh_TW: <b>曲線控制點</b>：角度 %3.2f&#176;、長度 %s; 按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度， 按著 <b>Shift</b> 可只移動這個控制點

en: Drawing finished
zh_TW: 已完成繪製

en: <b>Release</b> here to close and finish the path.
zh_TW: 在這裡<b>放開滑鼠</b>可閉合並結束此路徑。

en: Drawing a freehand path
zh_TW: 繪製手繪路徑

en: <b>Drag</b> to continue the path from this point.
zh_TW: <b>拖曳</b>可從此點接續路徑。

en: Finishing freehand
zh_TW: 完成手繪

en: <b>Sketch mode</b>: holding <b>Alt</b> interpolates between sketched paths. Release <b>Alt</b> to finalize.
zh_TW: <b>草圖模式</b>：按住 <b>Alt</b> 可在草圖路徑之間插入。放開 <b>Alt</b> 則結束繪製。

en: Finishing freehand sketch
zh_TW: 完成手繪草圖

en: <b>Ctrl</b>: make square or integer-ratio rect, lock a rounded corner circular
zh_TW: <b>Ctrl</b>：建立正方形或整數比例縮放的矩形，鎖定圓角圓形

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to ratio %d:%d); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
zh_TW: <b>矩形</b>：%s &#215; %s (限定比例為 %d:%d )；按著 <b>Shift</b> 可在起點周圍繪製

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1.618 : 1); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
zh_TW: <b>矩形</b>: %s &#215; %s (限定為黃金比例 1.618 : 1)；按著 <b>Shift</b> 可在起點周圍繪製

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1 : 1.618); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
zh_TW: <b>矩形</b>：%s &#215; %s (限定為黃金比例 1 : 1.618)；按著 <b>Shift</b> 可在起點周圍繪製

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s; with <b>Ctrl</b> to make square, integer-ratio, or golden-ratio rectangle; with <b>Shift</b> to draw around the starting point
zh_TW: <b>矩形</b>：%s &#215; %s；按著 <b>Ctrl</b> 鍵可建立正方形、整數比例或黃金比例的矩形；按著 <b>Shift</b> 鍵可在起點四周繪製

en: Create rectangle
zh_TW: 建立矩形

en: No objects selected. Click, %s+click, %s+scroll mouse on top of objects, or drag around objects to select.
zh_TW: 未選取任何物件。在物件上方點選﹑%s+點選、%s+滾動滑鼠滾輪，或在物件四周拖曳即可選取物件。

en: Click selection again to toggle scale/rotation handles
zh_TW: 再按一次選取區，即可切換比例縮放/旋轉控制點

en: Move canceled.
zh_TW: 已取消移動。

en: Selection canceled.
zh_TW: 已取消選取。

en: <b>Draw over</b> objects to select them; release <b>%s</b> to switch to rubberband selection
zh_TW: 在物件<b>上方拖曳</b>可選取物件；放開 <b>%s</b> 可切換成框選

en: <b>Drag near</b> objects to select them; press <b>%s</b> to switch to touch selection
zh_TW: <b>在物件的附近拖曳</b>來選取物件；按 <b>%s</b> 可切換成觸碰選取

en: <b>Drag around</b> objects to select them; press <b>%s</b> to switch to touch selection
zh_TW: <b>在物件的附近拖曳</b>來選取物件；按 <b>%s</b> 可切換成觸碰選取

en: Selected object is not a group. Cannot enter.
zh_TW: 選取的物件不是群組。無法進入。

en: <b>Ctrl</b>: snap angle
zh_TW: <b>Ctrl</b>：貼齊角度

en: <b>Alt</b>: lock spiral radius
zh_TW: <b>Alt</b>：鎖定螺旋半徑

en: <b>Spiral</b>: radius %s, angle %.2f&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
zh_TW: <b>螺旋</b>：半徑 %s，角度 %.2f&#176;；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度

en: Create spiral
zh_TW: 建立螺旋形

en: <b>%i</b> object selected | <b>%i</b> objects selected
zh_TW[0]: 已選擇 <b>%i</b> 個物件

en: <b>Nothing</b> selected
zh_TW: <b>沒有</b>選擇任何物件

en: %s. Drag, click or click and scroll to spray <b>copies</b> of the initial selection.
zh_TW: %s。拖曳、點擊或滾動滾輪來噴灑最初選取物件的<b>複製物件</b>。

en: %s. Drag, click or click and scroll to spray <b>clones</b> of the initial selection.
zh_TW: %s。拖曳、點擊或滾動滾輪來噴灑最初選取物件的<b>仿製物件</b>。

en: %s. Drag, click or click and scroll to spray in a <b>single path</b> of the initial selection.
zh_TW: %s。拖曳、點擊或滾動滾輪來噴灑最初選取物件的<b>單一路徑</b>。

en: <b>Nothing selected!</b> Select objects to spray.
zh_TW: <b>沒有選取物件!</b> 請選取物件來噴灑。

en: Spray in single path
zh_TW: 用單一路徑噴灑

en: <b>Ctrl</b>: snap angle; keep rays radial
zh_TW: <b>Ctrl</b>：貼齊角度；保持輻射線放射狀

en: <b>Polygon</b>: radius %s, angle %.2f&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
zh_TW: <b>多邊形</b>：半徑 %s，角度 %.2f&#176；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度

en: <b>Star</b>: radius %s, angle %.2f&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
zh_TW: <b>星形</b>：半徑 %s，角度 %.2f&#176;；按著 <b>Ctrl</b> 可貼齊角度

en: Create star
zh_TW: 建立星形

en: Create text
zh_TW: 建立文字

en: Non-printable character
zh_TW: 不可列印字元

en: Insert Unicode character
zh_TW: 插入萬國碼字元

en: Unicode (<b>Enter</b> to finish): %s: %s
zh_TW: 萬國碼 (按 <b>Enter</b> 完成)：%s：%s

en: Unicode (<b>Enter</b> to finish):
zh_TW: 萬國碼 (按 <b>Enter</b> 完成)：

en: <b>Flowed text frame</b>: %s &#215; %s
zh_TW: <b>流動文字框</b>：%s &#215; %s

en: <b>Click</b> to edit the text, <b>drag</b> to select part of the text.
zh_TW: <b>點擊</b>可編輯文字，<b>拖曳</b>可選取部份文字。

en: <b>Click</b> to edit the flowed text, <b>drag</b> to select part of the text.
zh_TW: <b>點擊</b>可編輯流動文字，<b>拖曳</b>可選取部份文字。

en: Type text; <b>Enter</b> to start new line.
zh_TW: 輸入文字；按 <b>Enter</b> 可換行。

en: Flowed text is created.
zh_TW: 已建立流動文字。

en: Create flowed text
zh_TW: 建立流動文字

en: The frame is <b>too small</b> for the current font size. Flowed text not created.
zh_TW: 框架對於目前的字型大小來說<b>太小</b>。並未建立流動文字。

en: No-break space
zh_TW: 不斷行空格

en: Insert no-break space
zh_TW: 插入不斷行空格

en: Make bold
zh_TW: 使用粗體

en: Make italic
zh_TW: 使用斜體

en: New line
zh_TW: 換行

en: Backspace
zh_TW: 倒退鍵 (Backspace)

en: Kern to the left
zh_TW: 字母緊排向左微調

en: Kern to the right
zh_TW: 字母緊排向右微調

en: Kern up
zh_TW: 字母緊排向上微調

en: Kern down
zh_TW: 字母緊排向下微調

en: Rotate counterclockwise
zh_TW: 逆時針旋轉

en: Rotate clockwise
zh_TW: 順時針旋轉

en: Contract line spacing
zh_TW: 縮小行距

en: Contract letter spacing
zh_TW: 縮小字距

en: Expand line spacing
zh_TW: 擴大行距

en: Expand letter spacing
zh_TW: 擴大字距

en: Paste text
zh_TW: 貼上文字

en: Type or edit flowed text (%d character%s); <b>Enter</b> to start new paragraph. | Type or edit flowed text (%d characters%s); <b>Enter</b> to start new paragraph.
zh_TW[0]: 輸入或編輯流動文字 (%d 個字元%s)；按 <b>Enter</b> 鍵可開始新的段落。

en: Type or edit text (%d character%s); <b>Enter</b> to start new line. | Type or edit text (%d characters%s); <b>Enter</b> to start new line.
zh_TW[0]: 輸入或編輯文字 (%d 個字元%s)；按 <b>Enter</b> 鍵可換行。

en: <b>Space+mouse move</b> to pan canvas
zh_TW: <b>空白鍵+滑鼠移動</b> 可平移畫布

en: %s. Drag to <b>move</b>.
zh_TW: %s。 拖曳可<b>移動</b>。

en: %s. Drag or click to <b>move in</b>; with Shift to <b>move out</b>.
zh_TW: %s。 拖曳或點擊來<b>向內移動</b>；按著 Shift <b>向外移動</b>。

en: %s. Drag or click to <b>move randomly</b>.
zh_TW: %s。 拖曳或點擊可<b>隨機移動</b>。

en: %s. Drag or click to <b>scale down</b>; with Shift to <b>scale up</b>.
zh_TW: %s。 拖曳或點擊可<b>縮小</b>；按著 Shift 可<b>放大</b>。

en: %s. Drag or click to <b>rotate clockwise</b>; with Shift, <b>counterclockwise</b>.
zh_TW: %s。 拖曳或點擊可<b>順時針旋轉</b>；按著 Shift，<b>逆時針旋轉</b>。

en: %s. Drag or click to <b>duplicate</b>; with Shift, <b>delete</b>.
zh_TW: %s。 拖曳或點擊可<b>再製</b>；按著 Shift，<b>刪除</b>。

en: %s. Drag to <b>push paths</b>.
zh_TW: %s。 拖曳可<b>推擠路徑</b>。

en: %s. Drag or click to <b>inset paths</b>; with Shift to <b>outset</b>.
zh_TW: %s。 拖曳或點擊可<b>內縮路徑</b>；按著 Shift <b>外擴</b>。

en: %s. Drag or click to <b>attract paths</b>; with Shift to <b>repel</b>.
zh_TW: %s。 拖曳或點擊可<b>吸引路徑</b>；按著 Shift <b>排斥</b>。

en: %s. Drag or click to <b>roughen paths</b>.
zh_TW: %s。 拖曳或點擊可<b>使路徑變粗糙</b>。

en: %s. Drag or click to <b>paint objects</b> with color.
zh_TW: %s。 拖曳或點擊可用顏色<b>塗繪物件</b>。

en: %s. Drag or click to <b>randomize colors</b>.
zh_TW: %s。 拖曳或點擊可讓<b>顏色隨機變化</b>。

en: %s. Drag or click to <b>increase blur</b>; with Shift to <b>decrease</b>.
zh_TW: %s。 拖曳或點擊可<b>增加模糊</b>；按著 Shift 可<b>減少模糊</b>。

en: <b>Nothing selected!</b> Select objects to tweak.
zh_TW: <b>沒有選取任何物件！</b> 請選取要微調的物件。

en: Move tweak
zh_TW: 移動微調

en: Move in/out tweak
zh_TW: 內移 / 外移微調

en: Move jitter tweak
zh_TW: 抖動微調

en: Scale tweak
zh_TW: 縮放微調

en: Rotate tweak
zh_TW: 旋轉微調

en: Duplicate/delete tweak
zh_TW: 再製 / 刪除微調

en: Push path tweak
zh_TW: 推擠路徑微調

en: Shrink/grow path tweak
zh_TW: 收縮 / 膨脹路徑微調

en: Attract/repel path tweak
zh_TW: 吸引 / 排斥路徑微調

en: Roughen path tweak
zh_TW: 粗糙路徑微調

en: Color paint tweak
zh_TW: 顏色塗繪微調

en: Color jitter tweak
zh_TW: 顏色抖動微調

en: Blur tweak
zh_TW: 模糊微調

en: Toggle color-managed display for this document window
zh_TW: 切換此文件視窗的色彩管理顯示

en: Zoom drawing if window size changes
zh_TW: 隨視窗大小縮放繪圖

en: Hexadecimal RGBA value of the color
zh_TW: 顏色的十六進位 RGBA 值

en: _R:
zh_TW: 紅(_R):

en: _G:
zh_TW: 綠(_G):

en: _B:
zh_TW: 藍(_B):

en: G:
zh_TW: 綠:

en: Gray
zh_TW: 灰

en: _H:
zh_TW: 色相(_H):

en: _S:
zh_TW: 飽和度(_S):

en: _L:
zh_TW: 明度(_L):

en: _C:
zh_TW: 青(_C):

en: _M:
zh_TW: 洋紅(_M):

en: _Y:
zh_TW: _Y：

en: _K:
zh_TW: 黑(_K):

en: Fix
zh_TW: 修正

en: Fix RGB fallback to match icc-color() value.
zh_TW: 修正 RGB 備份以符合 icc-color() 的值。

en: _A:
zh_TW: 透明(_A):

en: Alpha (opacity)
zh_TW: Alpha (不透明度)

en: Color Managed
zh_TW: 色彩管理

en: Out of gamut!
zh_TW: 超出色域！

en: Too much ink!
zh_TW: 太多墨水！

en: Pick colors from image
zh_TW: 從影像汲取顏色

en: _V:
zh_TW: _V：

en: Dash pattern
zh_TW: 線段圖樣

en: Pattern offset
zh_TW: 圖樣偏移

en: Change fill rule
zh_TW: 變更填充規則

en: Set fill color
zh_TW: 設定充填顏色

en: Set stroke color
zh_TW: 設定邊框顏色

en: Remove fill
zh_TW: 移除填色

en: Remove stroke
zh_TW: 移除邊框

en: Set gradient on fill
zh_TW: 設定填充漸層

en: Set gradient on stroke
zh_TW: 設定邊框漸層

en: Set mesh on fill
zh_TW: 設定填充網面

en: Set mesh on stroke
zh_TW: 設定邊框網面

en: Set pattern on fill
zh_TW: 設定填充網面

en: Set pattern on stroke
zh_TW: 設定邊框圖樣

note: TRANSLATORS COMMENT: unset is a verb here
en: Unset fill
zh_TW: 未設定填充

en: Unset stroke
zh_TW: 未設定邊框

en: Soft Light
zh_TW: 柔光

en: Blur (%)
zh_TW: 模糊 (%)

en: Opacity (%)
zh_TW: 不透明度 (%0

en: Select all text with this text family
zh_TW: 選擇所有屬於該字族的文字

en: Font not found on system:
zh_TW: 系統上找不到字型：

en: Font family
zh_TW: 字族

[ctx: Font selector]
en: Style
zh_TW: 樣式

[ctx: Font feature]
en: Ligatures
zh_TW: 連字

[ctx: Font feature]
en: Common
zh_TW: 普通

[ctx: Font feature]
en: Discretionary
zh_TW: 自由連字

[ctx: Font feature]
en: Historical
zh_TW: 歷史性連字

[ctx: Font feature]
en: Contextual
zh_TW: 上下文連字

[ctx: Font feature]
en: Position
zh_TW: 位置

[ctx: Font feature]
en: Normal
zh_TW: 一般

[ctx: Font feature]
en: Subscript
zh_TW: 下標

[ctx: Font feature]
en: Superscript
zh_TW: 上標

[ctx: Font feature]
en: Capitals
zh_TW: 大寫

[ctx: Font feature]
en: Small
zh_TW: 小體大寫

[ctx: Font feature]
en: All small
zh_TW: 全部小體大寫

[ctx: Font feature]
en: Petite
zh_TW: Petite 大寫

[ctx: Font feature]
en: All petite
zh_TW: 全部 Petite 大寫

[ctx: Font feature]
en: Unicase
zh_TW: 不指定大小寫

[ctx: Font feature]
en: Titling
zh_TW: 標題大寫

[ctx: Font feature]
en: Numeric
zh_TW: 數字

[ctx: Font feature]
en: Lining
zh_TW: 加襯式

[ctx: Font feature]
en: Old Style
zh_TW: 老舊風格

[ctx: Font feature]
en: Default Style
zh_TW: 預設樣式

[ctx: Font feature]
en: Proportional
zh_TW: 比例式

[ctx: Font feature]
en: Tabular
zh_TW: 表格式

[ctx: Font feature]
en: Default Width
zh_TW: 預設寬度

[ctx: Font feature]
en: Diagonal
zh_TW: 對角

[ctx: Font feature]
en: Stacked
zh_TW: 堆疊

[ctx: Font feature]
en: Default Fractions
zh_TW: 預設分率

[ctx: Font feature]
en: Ordinal
zh_TW: 依序

[ctx: Font feature]
en: Slashed Zero
zh_TW: 斜線零

[ctx: Font feature]
en: East Asian
zh_TW: 東亞

[ctx: Font feature]
en: Default
zh_TW: 預設

[ctx: Font feature]
en: Simplified
zh_TW: 簡體

[ctx: Font feature]
en: Traditional
zh_TW: 正體

[ctx: Font feature]
en: Full Width
zh_TW: 全寬

[ctx: Font feature]
en: Feature Settings
zh_TW: 特性設定值

[ctx: Font feature]
en: Selection has different Feature Settings!
zh_TW: 選取項目有不同的特性設定值！

en: Common ligatures. On by default. OpenType tables: 'liga', 'clig'
zh_TW: 一般連字。預設開啟。OpenType 表格：'liga', 'clig'

en: Discretionary ligatures. Off by default. OpenType table: 'dlig'
zh_TW: 自由連字。預設關閉。OpenType 表格：'dlig'

en: Historical ligatures. Off by default. OpenType table: 'hlig'
zh_TW: 歷史性連字。預設關閉。OpenType 表格：'hlig'

en: Contextual forms. On by default. OpenType table: 'calt'
zh_TW: 上下文格式。預設開啟。OpenType 表格：'calt'

en: Normal position.
zh_TW: 一般位置。

en: Subscript. OpenType table: 'subs'
zh_TW: 下標。OpenType 表格：'subs'

en: Superscript. OpenType table: 'sups'
zh_TW: 上標。OpenType 表格：'sups'

en: Normal capitalization.
zh_TW: 一般大寫。

en: Small-caps (lowercase). OpenType table: 'smcp'
zh_TW: 小體大寫 (小寫字母)。OpenType 表格：'smcp'

en: All small-caps (uppercase and lowercase). OpenType tables: 'c2sc' and 'smcp'
zh_TW: 全部小體大寫 (大寫和小寫字母)。OpenType 表格：'c2sc' 和 'smcp'

en: Petite-caps (lowercase). OpenType table: 'pcap'
zh_TW: Petie 大寫 (小寫字母)。OpenType 表格：'pcap'

en: All petite-caps (uppercase and lowercase). OpenType tables: 'c2sc' and 'pcap'
zh_TW: 全部 Petie 大寫 (大寫和小寫字母)。OpenType 表格：'c2sc' 和 'pcap'

en: Unicase (small caps for uppercase, normal for lowercase). OpenType table: 'unic'
zh_TW: 不指定大小寫 (大寫字母使用小體大寫，小寫字母使用一般大寫)。OpenType 表格：'unic'

en: Titling caps (lighter-weight uppercase for use in titles). OpenType table: 'titl'
zh_TW: 標題大寫 (標題使用較輕比重的大寫字母)。OpenType 表格：'titl'

en: Normal style.
zh_TW: 一般樣式。

en: Lining numerals. OpenType table: 'lnum'
zh_TW: 加襯式數字。OpenType 表格：'lnum'

en: Old style numerals. OpenType table: 'onum'
zh_TW: 舊風格數字。OpenType 表格：'onum'

en: Normal widths.
zh_TW: 一般寬度。

en: Proportional width numerals. OpenType table: 'pnum'
zh_TW: 比例寬度數字。OpenType 表格：'pnum'

en: Same width numerals. OpenType table: 'tnum'
zh_TW: 相同寬度數字。OpenType 表格：'tnum'

en: Normal fractions.
zh_TW: 一般分率。

en: Diagonal fractions. OpenType table: 'frac'
zh_TW: 對角分率。OpenType 表格：'frac'

en: Stacked fractions. OpenType table: 'afrc'
zh_TW: 堆疊分率。OpenType 表格：'afrc'

en: Ordinals (raised 'th', etc.). OpenType table: 'ordn'
zh_TW: 依序 (提高 'th' 等等)。OpenType 表格：'ordn'

en: Slashed zeros. OpenType table: 'zero'
zh_TW: 斜線零。OpenType 表格：'zero'

en: Default variant.
zh_TW: 預設變體。

en: JIS78 forms. OpenType table: 'jp78'.
zh_TW: JIS78 形式。OpenType 表格：'jp78'。

en: JIS83 forms. OpenType table: 'jp83'.
zh_TW: JIS83 形式。OpenType 表格：'jp83'。

en: JIS90 forms. OpenType table: 'jp90'.
zh_TW: JIS90 形式。OpenType 表格：'jp90'。

en: JIS2004 forms. OpenType table: 'jp04'.
zh_TW: JIS2004 形式。OpenType 表格：'jp04'。

en: Simplified forms. OpenType table: 'smpl'.
zh_TW: 簡體形式。OpenType 表格：'smpl'。

en: Traditional forms. OpenType table: 'trad'.
zh_TW: 正體形式。OpenType 表格：'trad'。

en: Default width.
zh_TW: 預設寬度。

en: Full width variants. OpenType table: 'fwid'.
zh_TW: 全寬變體。OpenType 表格：'fwid'。

en: Proportional width variants. OpenType table: 'pwid'.
zh_TW: 比例寬度變體。OpenType 表格：'pwid'。

en: Ruby variants. OpenType table: 'ruby'.
zh_TW: Ruby 變體。OpenType 表格：'ruby'。

en: Feature settings in CSS form (e.g. "wxyz" or "wxyz" 3).
zh_TW: CSS 表單中的特性設定值 (例如「wxyz」或「wxyz」3)。

en: Create a duplicate gradient
zh_TW: 複製漸層

en: Edit gradient
zh_TW: 編輯漸層

en: Swatch
zh_TW: 色票

en: Rename gradient
zh_TW: 重新命名漸層

en: No document selected
zh_TW: 沒有選擇文件

en: No gradients in document
zh_TW: 文件裡沒有漸層

en: No gradient selected
zh_TW: 沒有選擇漸層

en: Toggle current layer visibility
zh_TW: 切換目前圖層可見性

en: Lock or unlock current layer
zh_TW: 鎖定或解除鎖定目前圖層

en: Current layer
zh_TW: 目前圖層

en: (root)
zh_TW: (根)

en: Proprietary
zh_TW: 所有權

[ctx: MetadataLicence]
en: Other
zh_TW: 其他

en: Document license updated
zh_TW: 文件授權更新

[ctx: Marker]
en: None
zh_TW: 無

en: Change blur/blend filter
zh_TW: 變更模糊/混合濾鏡

en: Change opacity
zh_TW: 變更不透明度

en: Change isolation
zh_TW: 變更獨立 (isolation)

en: U_nits:
zh_TW: 單位(_N)：

en: Width of paper
zh_TW: 紙張寬度

en: Height of paper
zh_TW: 紙張高度

en: Loc_k margins
zh_TW: 鎖定邊距(_L)

en: Lock margins
zh_TW: 鎖定邊距

en: T_op:
zh_TW: 頂端(_O)：

en: Top margin
zh_TW: 頂端邊距

en: L_eft:
zh_TW: 左邊(_E)：

en: Left margin
zh_TW: 左邊距

en: Ri_ght:
zh_TW: 右邊(_G)：

en: Right margin
zh_TW: 右邊距

en: Botto_m:
zh_TW: 底端(_M)：

en: Bottom margin
zh_TW: 底端邊距

en: Scale _x:
zh_TW: 縮放 _x：

en: Scale X
zh_TW: 縮放 X

en: Scale _y:
zh_TW: 縮放 _y：

en: While SVG allows non-uniform scaling it is recommended to use only uniform scaling in Inkscape. To set a non-uniform scaling, set the 'viewBox' directly.
zh_TW: 當 SVG 允許非等比例縮放時程式會建議 Inkscape 只使用等比例縮放。直接經由「檢視框」設定非等比例縮放。

en: Failed to create the page file.
zh_TW: 無法建立頁面檔案。

en: Orientation:
zh_TW: 頁面方向：

en: _Landscape
zh_TW: 橫向(_L)

en: _Portrait
zh_TW: 直向(_P)

en: Custom size
zh_TW: 自訂尺寸

en: Resi_ze page to content...
zh_TW: 將頁面調整成內容大小...

en: Margins
zh_TW: 邊距

en: _Resize page to drawing or selection (Ctrl+Shift+R)
zh_TW: 將頁面調整成圖畫或選擇範圍大小(Ctrl+Shift+_R)

en: Resize the page to fit the current selection, or the entire drawing if there is no selection
zh_TW: 將頁面調整成目前選取區大小，若沒有選取區則會調整為整幅圖畫的大小

en: _Viewbox...
zh_TW: 檢視框(_V)...

en: Set page size
zh_TW: 設定頁面尺寸

en: User units per
zh_TW: 使用者單位每

en: Set page scale
zh_TW: 設定頁面比例

en: Set 'viewBox'
zh_TW: 設定「顯示框」

en: No paint
zh_TW: 無塗繪

en: Flat color
zh_TW: 單色

en: Linear gradient
zh_TW: 線性漸層

en: Radial gradient
zh_TW: 放射漸層

en: Mesh gradient
zh_TW: 網面漸層

en: Pattern
zh_TW: 圖樣

en: Unset paint (make it undefined so it can be inherited)
zh_TW: 取消塗繪設定 (將值設為「未定義」使鋪排仿製物件的顏色設定可被繼承使用)

en: Any path self-intersections or subpaths create holes in the fill (fill-rule: evenodd)
zh_TW: 任何路徑本身的交叉點或子路徑會在填充裡形成空心 (填充規則：奇偶)

note: TRANSLATORS: for info, see http://www.w3.org/TR/2000/CR-SVG-20000802/painting.html#FillRuleProperty
en: Fill is solid unless a subpath is counterdirectional (fill-rule: nonzero)
zh_TW: 填充為實心，除非子路徑方向相反 (填充規則：非零)

en: <b>No objects</b>
zh_TW: <b>無物件</b>

en: <b>Multiple styles</b>
zh_TW: <b>多種樣式</b>

en: <b>Paint is undefined</b>
zh_TW: <b>未定義塗繪</b>

en: <b>No paint</b>
zh_TW: <b>無塗繪</b>

en: <b>Flat color</b>
zh_TW: <b>純色</b>

en: <b>Linear gradient</b>
zh_TW: <b>線性漸層</b>

en: <b>Radial gradient</b>
zh_TW: <b>放射狀漸層</b>

en: Use the <b>Mesh tool</b> to modify the mesh.
zh_TW: 使用<b>網面工具</b>修改此網面。

en: <b>Mesh fill</b>
zh_TW: <b>網面填充</b>

en: Use the <b>Node tool</b> to adjust position, scale, and rotation of the pattern on canvas. Use <b>Object &gt; Pattern &gt; Objects to Pattern</b> to create a new pattern from selection.
zh_TW: 使用<b>節點工具</b>可於畫布上調整圖樣的位置、縮放和旋轉。使用<b> 物件 &gt; 圖樣 &gt; 物件轉成圖樣</b> 可從選取區建立新圖樣。

en: <b>Pattern fill</b>
zh_TW: <b>圖樣填充</b>

en: <b>Hatch fill</b>
zh_TW: <b>剖面線填充</b>

en: <b>Swatch fill</b>
zh_TW: <b>色票填充</b>

en: _Browse...
zh_TW: 瀏覽(_B)...

en: Select a bitmap editor
zh_TW: 選擇點陣圖編輯程式

en: Reseed the random number generator; this creates a different sequence of random numbers.
zh_TW: 做種亂數生成器；這個可生成不同順序的亂數。

en: Distance:
zh_TW: 距離：

en: Backend
zh_TW: 後端

en: Vector
zh_TW: 向量圖

en: Bitmap
zh_TW: 點陣圖

en: Bitmap options
zh_TW: 點陣圖選項

en: Preferred resolution of rendering, in dots per inch.
zh_TW: 偏好的圖形繪算解析度，單位為每英寸多少點。

en: Render using Cairo vector operations.  The resulting image is usually smaller in file size and can be arbitrarily scaled, but some filter effects will not be correctly rendered.
zh_TW: 使用 Cairo 向量運算來繪算圖形。其產生的圖片檔案體積通常會較小而且可任意縮放，但是某些濾鏡特效會無法正確繪算。

en: Render everything as bitmap.  The resulting image is usually larger in file size and cannot be arbitrarily scaled without quality loss, but all objects will be rendered exactly as displayed.
zh_TW: 將所有項目當成點陣圖繪算。產生的圖片檔案體積常常會比較大，而且無法在不損失品質的情形下任意縮放，但所有的物件繪算結果都會和顯示的相同。

en: Fill:
zh_TW: 填充：

en: O:
zh_TW: 不透明度：

en: N/A
zh_TW: 無法使用

en: Nothing selected
zh_TW: 沒有選取項目

[ctx: Fill]
en: <i>None</i>
zh_TW: <i>無</i>

[ctx: Stroke]
en: <i>None</i>
zh_TW: <i>無</i>

[ctx: Fill and stroke]
en: No fill, middle-click for black fill
zh_TW: 無填色，點擊滑鼠中鍵可填入黑色

[ctx: Fill and stroke]
en: No stroke, middle-click for black stroke
zh_TW: 無邊框，點擊滑鼠中鍵可變為黑色邊框

en: Pattern (fill)
zh_TW: 圖樣（填充）

en: Pattern (stroke)
zh_TW: 圖樣（邊框）

en: Hatch
zh_TW: 剖面線

en: Hatch (fill)
zh_TW: 剖面線（填充）

en: Hatch (stroke)
zh_TW: 剖面線（邊框）

en: <b>L</b>
zh_TW: <b>線性</b>

en: Linear gradient (fill)
zh_TW: 線性漸層（填色）

en: Linear gradient (stroke)
zh_TW: 線性漸層（邊框）

en: <b>R</b>
zh_TW: <b>放射</b>

en: Radial gradient (fill)
zh_TW: 放射漸層（填色）

en: Radial gradient (stroke)
zh_TW: 放射漸層（邊框）

en: <b>M</b>
zh_TW: <b>網面</b>

en: Mesh gradient (fill)
zh_TW: 網面漸層（填色）

en: Mesh gradient (stroke)
zh_TW: 網面漸層（邊框）

en: Different fills
zh_TW: 不同的填色

en: Different strokes
zh_TW: 不同的邊框

en: <b>Unset</b>
zh_TW: <b>未設定</b>

en: Flat color (fill)
zh_TW: 平面顏色（填充）

en: Flat color (stroke)
zh_TW: 平面顏色（邊框）

note: TRANSLATORS: A means "Averaged"
en: <b>a</b>
zh_TW: <b>平均</b>

en: Fill is averaged over selected objects
zh_TW: 填充平均覆蓋選取的物件

en: Stroke is averaged over selected objects
zh_TW: 邊框平均覆蓋選取的物件

note: TRANSLATORS: M means "Multiple"
en: <b>m</b>
zh_TW: <b>多個</b>

en: Multiple selected objects have the same fill
zh_TW: 多個選取的物件有相同填色

en: Multiple selected objects have the same stroke
zh_TW: 多個選取的物件有相同邊框

en: Edit fill...
zh_TW: 編輯填色...

en: Edit stroke...
zh_TW: 編輯邊框...

en: Last set color
zh_TW: 最近設定的顏色

en: Last selected color
zh_TW: 最近選擇的顏色

en: Copy color
zh_TW: 複製顏色

en: Paste color
zh_TW: 貼上顏色

en: Swap fill and stroke
zh_TW: 調換填充和邊框

en: Make fill opaque
zh_TW: 使填色不透明

en: Make stroke opaque
zh_TW: 使邊框不透明

en: Apply last set color to fill
zh_TW: 套用最後設定的顏色到填充

en: Apply last set color to stroke
zh_TW: 套用最後設定的顏色到邊框

en: Apply last selected color to fill
zh_TW: 套用最後選擇的顏色到填充

en: Apply last selected color to stroke
zh_TW: 套用最後選擇的顏色到邊框

en: Invert fill
zh_TW: 反轉填色

en: Invert stroke
zh_TW: 反轉邊框

en: White fill
zh_TW: 白色填充

en: White stroke
zh_TW: 白色邊框

en: Black fill
zh_TW: 黑色填充

en: Black stroke
zh_TW: 黑色邊框

en: Paste fill
zh_TW: 貼上填充

en: Paste stroke
zh_TW: 貼上邊框

en: Change stroke width
zh_TW: 變更邊框寬度

en: , drag to adjust, middle-click to remove
zh_TW: ，推曳可調整，點擊滑鼠中鍵可移除

en: Hairline
zh_TW: 細線

en: Stroke width: %1
zh_TW: 邊框寬度：%1

en: Stroke width: %.5g%s%s
zh_TW: 邊框寬度： %.5g%s%s

en:  (averaged)
zh_TW:  (平均)

en: 0 (transparent)
zh_TW: 0 (透明)

en: 100% (opaque)
zh_TW: 100% (不透明)

en: Adjust alpha
zh_TW: 調整透明

en: Adjusting <b>alpha</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Ctrl</b> to adjust lightness, with <b>Shift</b> to adjust saturation, without modifiers to adjust hue
zh_TW: 調整<b>透明</b>：調整前 %.3g，現在 <b>%.3g</b> (相差 %.3g)；按 <b>Ctrl</b> 可調整亮度，按 <b>Shift</b> 可調整飽和度，沒有調整色相的修飾元 (modifier)

en: Adjust saturation
zh_TW: 調整飽和度

en: Adjusting <b>saturation</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Ctrl</b> to adjust lightness, with <b>Alt</b> to adjust alpha, without modifiers to adjust hue
zh_TW: 調整 <b>飽和度</b>：調整前 %.3g，現在 <b>%.3g</b> (相差 %.3g); 按 <b>Ctrl</b> 可調整亮度，按 <b>Alt</b> 可調整透明，沒有調整色相的修飾元 (modifier)

en: Adjust lightness
zh_TW: 調整亮度

en: Adjusting <b>lightness</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Shift</b> to adjust saturation, with <b>Alt</b> to adjust alpha, without modifiers to adjust hue
zh_TW: 調整 <b>亮度</b>：調整前 %.3g，現在 <b>%.3g</b> (相差 %.3g)；按 <b>Shift</b> 可調整飽和度，按  <b>Alt</b> 可調整透明，沒有修改元可調整色相

en: Adjust hue
zh_TW: 調整色相

en: Adjusting <b>hue</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Shift</b> to adjust saturation, with <b>Alt</b> to adjust alpha, with <b>Ctrl</b> to adjust lightness
zh_TW: 調整 <b>色相</b>：調整前 %.3g，現在 <b>%.3g</b> (相差 %.3g)；按 <b>Shift</b> 可調整飽和度，按 <b>Alt</b> 可調整透明，按 <b>Ctrl</b> 可調整亮度

en: Adjust stroke width
zh_TW: 調整邊框寬度

en: Adjusting <b>stroke width</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g)
zh_TW: 調整<b>邊框寬度</b>：之前 %.3g，現在 <b>%.3g</b> (相差 %.3g)

[ctx: Sliders]
note: TRANSLATORS: "Link" means to _link_ two sliders together
en: Link
zh_TW: 連結

en: Stroke width
zh_TW: 邊框寬度

[ctx: Stroke width]
en: _Width:
zh_TW: 寬度(_W)：

en: Dashes:
zh_TW: 線段：

note: TRANSLATORS: Path markers are an SVG feature that allows you to attach arbitrary shapes (arrowheads, bullets, faces, whatever) to the start, end, or middle nodes of a path.
en: Markers:
zh_TW: 標記：

en: Start Markers are drawn on the first node of a path or shape
zh_TW: 在路徑或形狀的第一個節點上繪製起點標記

en: Mid Markers are drawn on every node of a path or shape except the first and last nodes
zh_TW: 在路徑或形狀的每一個節點 (除了起點和終點外) 上繪製中間標記

en: End Markers are drawn on the last node of a path or shape
zh_TW: 在路徑或形狀的最後一個節點上繪製終點標記

note: TRANSLATORS: Round join: joining lines with a rounded corner. For an example, draw a triangle with a large stroke width and modify the "Join" option (in the Fill and Stroke dialog).
en: Round join
zh_TW: 圓角接合

note: TRANSLATORS: Bevel join: joining lines with a blunted (flattened) corner. For an example, draw a triangle with a large stroke width and modify the "Join" option (in the Fill and Stroke dialog).
en: Bevel join
zh_TW: 斜角接合

note: TRANSLATORS: Miter join: joining lines with a sharp (pointed) corner. For an example, draw a triangle with a large stroke width and modify the "Join" option (in the Fill and Stroke dialog).
en: Miter join
zh_TW: 斜切接合

note: TRANSLATORS: cap type specifies the shape for the ends of lines spw_label(t, _("_Cap:"), 0, i);
en: Cap:
zh_TW: 端點：

note: TRANSLATORS: Butt cap: the line shape does not extend beyond the end point of the line; the ends of the line are square
en: Butt cap
zh_TW: 平端點

note: TRANSLATORS: Round cap: the line shape extends beyond the end point of the line; the ends of the line are rounded
en: Round cap
zh_TW: 圓端點

note: TRANSLATORS: Square cap: the line shape extends beyond the end point of the line; the ends of the line are square
en: Square cap
zh_TW: 方端點

en: Fill, Stroke, Markers
zh_TW: 填充、邊框、標記

en: Stroke, Fill, Markers
zh_TW: 邊框、填充、標記

en: Fill, Markers, Stroke
zh_TW: 填充、標記、邊框

en: Markers, Fill, Stroke
zh_TW: 標記、填充、邊框

en: Stroke, Markers, Fill
zh_TW: 邊框、標記、填充

en: Markers, Stroke, Fill
zh_TW: 標記、邊框、填充

en: Set markers
zh_TW: 設定標記

en: Set stroke style
zh_TW: 設定邊框樣式

en: L Gradient
zh_TW: 線性漸層

en: R Gradient
zh_TW: 放射漸層

en: Fill: %06x/%.3g
zh_TW: 填充：%06x/%.3g

en: Stroke: %06x/%.3g
zh_TW: 邊框：%06x/%.3g

[ctx: Fill and stroke]
en: <i>None</i>
zh_TW: <i>無</i>

[ctx: Fill and stroke]
en: No fill
zh_TW: 無填充

[ctx: Fill and stroke]
en: No stroke
zh_TW: 無邊框

en: Stroke width: %.5g%s
zh_TW: 邊框寬度：%.5g%s

en: Opacity: %2.1f %%
zh_TW: 不透明度：%2.1f %%

en: Change swatch color
zh_TW: 變更色票顏色

en: Split vanishing points
zh_TW: 分開消逝點

en: Merge vanishing points
zh_TW: 合併消逝點

en: 3D box: Move vanishing point
zh_TW: 立方體：移動消逝點

en: <b>Finite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> box | <b>Finite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es)
zh_TW[0]: 由 <b>%d</b> 個立方體共用<b>有限</b>消逝點；按著 <b>Shift</b> 鍵拖曳可分離選取的立方體

en: <b>Infinite</b> vanishing point shared by the box | <b>Infinite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es)
zh_TW[0]: 由 <b>%d</b> 個立方體共用<b>無限</b>消逝點；按著 <b>Shift</b> 鍵拖曳可分離選取的立方體

en: Collection of <b>%d</b> vanishing points shared by the box; drag with <b>Shift</b> to separate | Collection of <b>%d</b> vanishing points shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate
zh_TW[0]: 由 <b>%d</b> 個立方體共用<b>%d</b> 個消逝點；按著 <b>Shift</b> 鍵拖曳可分離

en: File
zh_TW: 檔案

en: Context
zh_TW: 功能表

en: View
zh_TW: 視角

en: Dialog
zh_TW: 對話窗

en: Switch to next layer
zh_TW: 切換到下一個圖層

en: Switched to next layer.
zh_TW: 已切換到下一個圖層。

en: Cannot go past last layer.
zh_TW: 無法移到最下層圖層之後。

en: Switch to previous layer
zh_TW: 切換到上一個圖層

en: Switched to previous layer.
zh_TW: 已切換到上一個圖層。

en: Cannot go before first layer.
zh_TW: 無法移到最上層圖層之前。

en: No current layer.
zh_TW: 無目前圖層。

en: Raised layer <b>%s</b>.
zh_TW: 已提升圖層 <b>%s</b>。

en: Layer to top
zh_TW: 圖層移到最上層

en: Raise layer
zh_TW: 提升圖層

en: Lowered layer <b>%s</b>.
zh_TW: 已降低圖層 <b>%s</b>。

en: Layer to bottom
zh_TW: 圖層移到最下層

en: Lower layer
zh_TW: 降低圖層

en: Cannot move layer any further.
zh_TW: 無法再移動圖層。

en: Duplicate layer
zh_TW: 再製圖層

note: TRANSLATORS: this means "The layer has been duplicated."
en: Duplicated layer.
zh_TW: 已再製圖層。

en: Delete layer
zh_TW: 刪除圖層

note: TRANSLATORS: this means "The layer has been deleted."
en: Deleted layer.
zh_TW: 已刪除圖層。

en: Show all layers
zh_TW: 顯示全部圖層

en: Hide all layers
zh_TW: 隱藏全部圖層

en: Lock all layers
zh_TW: 鎖定全部圖層

en: Unlock all layers
zh_TW: 解除鎖定全部圖層

en: Flip horizontally
zh_TW: 水平翻轉

en: Flip vertically
zh_TW: 垂直翻轉

en: _Set Inverse (LPE)
zh_TW: 設定反轉 (LPE)(_S)

en: Unlock all objects in the current layer
zh_TW: 解除鎖定目前圖層的所有物件

en: Unlock all objects in all layers
zh_TW: 解除鎖定全部圖層的所有物件

en: Unhide all objects in the current layer
zh_TW: 取消隱藏目前圖層的所有物件

en: Unhide all objects in all layers
zh_TW: 取消隱藏全部圖層的所有物件

[ctx: Verb]
en: None
zh_TW: 無

en: Does nothing
zh_TW: 不做任何動作

en: Create new document from the default template
zh_TW: 從預設範本建立新文件

en: _Open...
zh_TW: 開啟(_O)...

en: Open an existing document
zh_TW: 開啟現有的文件

en: Re_vert
zh_TW: 回復(_V)

en: Revert to the last saved version of document (changes will be lost)
zh_TW: 回復到上次儲存狀態 (變更將會遺失)

en: Save document
zh_TW: 儲存文件

en: Save _As...
zh_TW: 另存新檔(_A)...

en: Save document under a new name
zh_TW: 以新的名稱儲存文件

en: Save a Cop_y...
zh_TW: 儲存副本(_Y)...

en: Save a copy of the document under a new name
zh_TW: 以新的名稱儲存文件

en: Save Template...
zh_TW: 儲存範本...

en: Save a copy of the document as template
zh_TW: 將文件副本儲存為範本

en: _Print...
zh_TW: 列印(_P)...

en: Print document
zh_TW: 列印文件

en: Clean _Up Document
zh_TW: 清理文件(_U)

en: Remove unused definitions (such as gradients or clipping paths) from the &lt;defs&gt; of the document
zh_TW: 從文件的 &lt;defs&gt; 中移除未使用的定義 (例如漸層或剪裁路徑)

en: _Import...
zh_TW: 匯入(_I)...

en: Import a bitmap or SVG image into this document
zh_TW: 匯入點陣圖或 SVG 圖片到這份文件

en: N_ext Window
zh_TW: 下一個視窗(_E)

en: Switch to the next document window
zh_TW: 切換到下一個文件視窗

en: P_revious Window
zh_TW: 上一個視窗(_R)

en: Switch to the previous document window
zh_TW: 切換到上一個文件視窗

en: Close this document window
zh_TW: 關閉此文件視窗

en: _Quit
zh_TW: 離開(_Q)

en: Quit Inkscape
zh_TW: 離開 Inkscape

en: New from _Template...
zh_TW: 從範本新增(_T)...

en: Create new project from template
zh_TW: 從範本建立新專案

en: Undo last action
zh_TW: 復原最後一個動作

en: Do again the last undone action
zh_TW: 取消最後復原的動作

en: Cu_t
zh_TW: 剪下(_T)

en: Cut selection to clipboard
zh_TW: 剪下選取區到剪貼簿

en: _Copy
zh_TW: 複製(_C)

en: Copy selection to clipboard
zh_TW: 複製選取區到剪貼簿

en: _Paste
zh_TW: 貼上(_P)

en: Paste objects from clipboard to mouse point, or paste text
zh_TW: 從剪貼簿裡將物件貼到滑鼠游標位置，或者貼上文字

en: Paste _Style
zh_TW: 貼上樣式(_S)

en: Apply the style of the copied object to selection
zh_TW: 套用複製的物件樣式到選取區

en: Paste Si_ze
zh_TW: 貼上尺寸(_Z)

en: Scale selection to match the size of the copied object
zh_TW: 將選取區縮放成複製物件的大小

en: Paste _Width
zh_TW: 貼上寬度(_W)

en: Scale selection horizontally to match the width of the copied object
zh_TW: 將選取區水平縮放成複製物件的寬度

en: Paste _Height
zh_TW: 貼上高度(_H)

en: Scale selection vertically to match the height of the copied object
zh_TW: 將選取區垂直縮放成複製物件的高度

en: Paste Size Separately
zh_TW: 個別貼上尺寸

en: Scale each selected object to match the size of the copied object
zh_TW: 將每個選取物件縮放成複製物件的大小

en: Paste Width Separately
zh_TW: 個別貼上寬度

en: Scale each selected object horizontally to match the width of the copied object
zh_TW: 將每個選取物件水平縮放成複製物件的寬度

en: Paste Height Separately
zh_TW: 個別貼上高度

en: Scale each selected object vertically to match the height of the copied object
zh_TW: 將每個選取物件垂直縮放成複製物件的高度

en: Paste _In Place
zh_TW: 貼在原處(_I)

en: Paste objects from clipboard to the original location
zh_TW: 從剪貼簿裡將物件貼到原來的位置

en: Paste Path _Effect
zh_TW: 貼上路徑特效(_E)

en: Apply the path effect of the copied object to selection
zh_TW: 套用複製物件的路徑特效到選取區

en: Remove Path _Effect
zh_TW: 移除路徑特效(_E)

en: Remove any path effects from selected objects
zh_TW: 從選取的物件移除任何路徑特效

en: _Remove Filters
zh_TW: 移除濾鏡(_R)

en: Remove any filters from selected objects
zh_TW: 從選取物件移除任何濾鏡

en: Delete selection
zh_TW: 刪除選取

en: Duplic_ate
zh_TW: 再製(_A)

en: Duplicate Selected Objects
zh_TW: 再製選取物件

en: Create Clo_ne
zh_TW: 建立仿製物件(_N)

en: Create a clone (a copy linked to the original) of selected object
zh_TW: 建立選取物件的仿製物件 (連結到原物件的複製物件)

en: Unlin_k Clone
zh_TW: 取消連結仿製物件(_K)

en: Cut the selected clones' links to the originals, turning them into standalone objects
zh_TW: 切斷仿製物件與原物件的連結，將其轉化成單獨的物件

en: Unlink Clones _recursively
zh_TW: 遞迴取消連結仿製物件(_R)

en: Unlink all clones in the selection, even if they are in groups.
zh_TW: 將選取範圍中的仿製物件全部取消連結，即便這些物件在群組中。

en: Relink to Copied
zh_TW: 連結到複製物件

en: Relink the selected clones to the object currently on the clipboard
zh_TW: 重新連結選取的仿製物件到目前剪貼簿上的物件

en: Select _Original
zh_TW: 選擇原物件(_O)

en: Select the object to which the selected clone is linked
zh_TW: 選擇要被連結到選取仿製物件的物件

en: Clone original path (LPE)
zh_TW: 複製原本路徑 (LPE)

en: Creates a new path, applies the Clone original LPE, and refers it to the selected path
zh_TW: 建立新路徑，套用複製原本即時路徑特效 (LPE)，並把該路經當作選取的路徑

en: Objects to _Marker
zh_TW: 物件轉成標記(_M)

en: Convert selection to a line marker
zh_TW: 選取區轉換成線條標記

en: Objects to Gu_ides
zh_TW: 物件轉成參考線(_I)

en: Convert selected objects to a collection of guidelines aligned with their edges
zh_TW: 將選取物件轉換成對齊物件邊緣的參考線群集

en: Objects to Patter_n
zh_TW: 物件轉成圖樣(_N)

en: Convert selection to a rectangle with tiled pattern fill
zh_TW: 將選取區轉換成鋪排圖樣填充的矩形

en: Pattern to _Objects
zh_TW: 圖樣轉成物件(_O)

en: Extract objects from a tiled pattern fill
zh_TW: 從鋪排圖樣填充裡提取物件

en: Group to Symbol
zh_TW: 群組轉成符號

en: Convert group to a symbol
zh_TW: 將群組轉換成符號

en: Symbol to Group
zh_TW: 符號轉成群組

en: Extract group from a symbol
zh_TW: 從符號中提取群組

en: Clea_r All
zh_TW: 全部清除(_R)

en: Delete all objects from document
zh_TW: 從文件中刪除所有物件

en: Select Al_l
zh_TW: 全選(_L)

en: Select all objects or all nodes
zh_TW: 選擇所有物件或所有節點

en: Select All in All La_yers
zh_TW: 在所有圖層中全選(_Y)

en: Select all objects in all visible and unlocked layers
zh_TW: 在全部可見和未上鎖的圖層裡選取所有物件

en: Fill _and Stroke
zh_TW: 填充和邊框(_A)

en: Select all objects with the same fill and stroke as the selected objects
zh_TW: 選取與此選取物件填充及邊框相同的所有物件

en: _Fill Color
zh_TW: 填充(_F)

en: Select all objects with the same fill as the selected objects
zh_TW: 選取與此選取物件填充相同的所有物件

en: _Stroke Color
zh_TW: 邊框顏色(_S)

en: Select all objects with the same stroke as the selected objects
zh_TW: 選取與此選取物件邊框相同的所有物件

en: Stroke St_yle
zh_TW: 邊框樣式(_Y)

en: Select all objects with the same stroke style (width, dash, markers) as the selected objects
zh_TW: 選取與此選取物件相同邊框樣式 (寬度、線段、標記) 的所有物件

en: _Object Type
zh_TW: 物件類型(_O)

en: Select all objects with the same object type (rect, arc, text, path, bitmap etc) as the selected objects
zh_TW: 選取和此選取物件相同類型 (矩形、弧、文字、路徑、點陣圖等) 的所有物件

en: In_vert Selection
zh_TW: 反向選取(_V)

en: Invert selection (unselect what is selected and select everything else)
zh_TW: 反向選取 (取消已選的項目並選取其餘的項目)

en: Invert in All Layers
zh_TW: 在所有圖層中反向選取

en: Invert selection in all visible and unlocked layers
zh_TW: 在全部可見和未上鎖的圖層裡反向選取所有物件

en: Select Next
zh_TW: 選取下一個

en: Select next object or node
zh_TW: 選取下一個物件或節點

en: Select Previous
zh_TW: 選取上一個

en: Select previous object or node
zh_TW: 選取上一個物件或節點

en: D_eselect
zh_TW: 取消選取(_E)

en: Deselect any selected objects or nodes
zh_TW: 取消選取任何已選的物件或節點

en: Delete all the guides in the document
zh_TW: 刪除文件中所有的參考線

en: Lock All Guides
zh_TW: 鎖定全部參考線

en: Create _Guides Around the Page
zh_TW: 建立頁邊參考線(_G)

en: Create four guides aligned with the page borders
zh_TW: 建立 4 條對齊頁面邊界的參考線

en: Next path effect parameter
zh_TW: 下一個路徑特效參數

en: Show next editable path effect parameter
zh_TW: 顯示下一個可編輯的路徑特效參數

en: Raise to _Top
zh_TW: 提升到最上層(_T)

en: Raise selection to top
zh_TW: 提升選取到最上層

en: Lower to _Bottom
zh_TW: 降低到最下層(_B)

en: Lower selection to bottom
zh_TW: 降低選取到最下層

en: _Raise
zh_TW: 提升(_R)

en: Raise selection one step
zh_TW: 提升選取到上一層

en: _Lower
zh_TW: 降低(_L)

en: Lower selection one step
zh_TW: 降低選取到下一層

en: _Stack up
zh_TW: 提升堆疊位置(_S)

en: Stack selection one step up
zh_TW: 提升選取項目到上一層

en: _Stack down
zh_TW: 降低堆疊位置(_S)

en: Stack selection one step down
zh_TW: 降低選取項目到上一層

en: Group selected objects
zh_TW: 群組選取的物件

en: Ungroup selected groups
zh_TW: 解散選取的群組

en: _Pop Selected Objects out of Group
zh_TW: 將選取物件脫離群組(_P)

en: Pop selected objects out of group
zh_TW: 將選取物件脫離群組

en: _Put on Path
zh_TW: 放置在路徑上(_P)

en: _Remove from Path
zh_TW: 從路徑移除(_R)

en: Remove Manual _Kerns
zh_TW: 手動移除突出(_K)

note: TRANSLATORS: "glyph": An image used in the visual representation of characters; roughly speaking, how a character looks. A font is a set of glyphs.
en: Remove all manual kerns and glyph rotations from a text object
zh_TW: 從文字物件手動移除所有突出和字形

en: _Union
zh_TW: 相加(_U)

en: Create union of selected paths
zh_TW: 建立選取路徑的聯集

en: _Intersection
zh_TW: 交集(_I)

en: Create intersection of selected paths
zh_TW: 建立選取路徑的交集

en: _Difference
zh_TW: 減去(_D)

en: Create difference of selected paths (bottom minus top)
zh_TW: 建立選取路徑的差集 (下層路徑減去上層路徑)

en: E_xclusion
zh_TW: 排除(_X)

en: Create exclusive OR of selected paths (those parts that belong to only one path)
zh_TW: 建立選取路徑的互斥 (這些部分屬於單一路徑)

en: Di_vision
zh_TW: 分割(_V)

en: Cut the bottom path into pieces
zh_TW: 將下層的路徑切成好幾片

note: TRANSLATORS: "to cut a path" is not the same as "to break a path apart" - see the Advanced tutorial for more info
en: Cut _Path
zh_TW: 剪切(_P)

en: Cut the bottom path's stroke into pieces, removing fill
zh_TW: 將下層路徑的邊框切成好幾片，並移除填充

en: _Grow
zh_TW: 膨脹(_G)

en: Make selected objects bigger
zh_TW: 讓選取物件變大

en: _Grow on screen
zh_TW: 相對於螢幕膨脹(_G)

en: Make selected objects bigger relative to screen
zh_TW: 讓選取物件相對於螢幕變大

en: _Double size
zh_TW: 兩倍大小(_D)

en: Double the size of selected objects
zh_TW: 將選取物件放大兩倍

en: _Shrink
zh_TW: 收縮(_S)

en: Make selected objects smaller
zh_TW: 讓選取物件縮小

en: _Shrink on screen
zh_TW: 相對於螢幕縮小(_S)

en: Make selected objects smaller relative to screen
zh_TW: 讓選取物件相對於螢幕縮小

en: _Halve size
zh_TW: 縮小一半(_H)

en: Halve the size of selected objects
zh_TW: 將選取物件縮小一半

note: TRANSLATORS: "outset": expand a shape by offsetting the object's path, i.e. by displacing it perpendicular to the path in each point. See also the Advanced Tutorial for explanation.
en: Outs_et
zh_TW: 外擴(_E)

en: Outset selected paths
zh_TW: 外擴選取的路徑

en: O_utset Path by 1 px
zh_TW: 外擴路徑 1 px(_U)

en: Outset selected paths by 1 px
zh_TW: 選取的路徑外擴 1px

en: O_utset Path by 10 px
zh_TW: 外擴路徑 10 px(_U)

en: Outset selected paths by 10 px
zh_TW: 選取的路徑外擴 10px

note: TRANSLATORS: "inset": contract a shape by offsetting the object's path, i.e. by displacing it perpendicular to the path in each point. See also the Advanced Tutorial for explanation.
en: I_nset
zh_TW: 內縮(_N)

en: Inset selected paths
zh_TW: 內縮選取的路徑

en: I_nset Path by 1 px
zh_TW: 內縮路徑 1 px(_N)

en: Inset selected paths by 1 px
zh_TW: 選取的路徑內縮 1px

en: I_nset Path by 10 px
zh_TW: 內縮路徑 10 px(_N)

en: Inset selected paths by 10 px
zh_TW: 選取的路徑內縮 10 px

en: D_ynamic Offset
zh_TW: 動態偏移(_Y)

en: Create a dynamic offset object
zh_TW: 建立動態偏移物件

en: _Linked Offset
zh_TW: 連結偏移(_L)

en: Create a dynamic offset object linked to the original path
zh_TW: 建立連結到原路徑的動態偏移物件

en: _Stroke to Path
zh_TW: 邊框轉成路徑(_S)

en: Convert selected object's stroke to paths
zh_TW: 將選取物件的邊框轉換成路徑

en: _Stroke to Path Legacy
zh_TW: 邊框轉成舊式路徑(_S)

en: Convert selected object's stroke to paths legacy mode
zh_TW: 將選取物件的邊框轉換成舊模式路徑

en: Si_mplify
zh_TW: 簡化(_M)

en: Simplify selected paths (remove extra nodes)
zh_TW: 簡化選取的路徑 (移除多餘節點)

en: _Reverse
zh_TW: 反轉(_R)

en: Reverse the direction of selected paths (useful for flipping markers)
zh_TW: 反轉選取路徑的方向 (用來翻轉標記)

en: Create one or more paths from a bitmap by tracing it
zh_TW: 利用描繪點陣圖建立一條或多條路徑

en: Make a _Bitmap Copy
zh_TW: 建立點陣圖副本(_M)

en: Export selection to a bitmap and insert it into document
zh_TW: 將選取區匯出成點陣圖並將其插入到文件裡

en: _Combine
zh_TW: 結合(_C)

en: Combine several paths into one
zh_TW: 將數條路徑結合成一條

note: TRANSLATORS: "to cut a path" is not the same as "to break a path apart" - see the Advanced tutorial for more info
en: Break _Apart
zh_TW: 打散(_A)

en: Break selected paths into subpaths
zh_TW: 將選取路徑打散拆開成子路徑

en: _Arrange...
zh_TW: 排列(_A)...

en: Arrange selected objects in a table or circle
zh_TW: 將選取物件排列成表格或圓環

en: Fill between paths
zh_TW: 填入路徑間隙

en: Create a fill object using the selected paths
zh_TW: 使用選取路徑建立填充物件

en: _Add Layer...
zh_TW: 加入圖層(_A)...

en: Create a new layer
zh_TW: 建立新圖層

en: Re_name Layer...
zh_TW: 重新命名圖層(_N)...

en: Rename the current layer
zh_TW: 重新命名目前圖層

en: Switch to Layer Abov_e
zh_TW: 切換到上方圖層(_E)

en: Switch to the layer above the current
zh_TW: 切換到目前上方的圖層

en: Switch to Layer Belo_w
zh_TW: 切換到下方圖層(_W)

en: Switch to the layer below the current
zh_TW: 切換到目前下方的圖層

en: Move Selection to Layer Abo_ve
zh_TW: 移動選取物件到上方圖層(_V)

en: Move selection to the layer above the current
zh_TW: 移動選取物件到目前上方的圖層

en: Move Selection to Layer Bel_ow
zh_TW: 移動選取物件到下方圖層(_O)

en: Move selection to the layer below the current
zh_TW: 移動選取物件到目前下方的圖層

en: Move Selection to Layer...
zh_TW: 移動選取物件到圖層...

en: Layer to _Top
zh_TW: 圖層移到最上層(_T)

en: Raise the current layer to the top
zh_TW: 提升目前圖層到最上層

en: Layer to _Bottom
zh_TW: 圖層移到最下層(_B)

en: Lower the current layer to the bottom
zh_TW: 降低目前圖層到最下層

en: _Raise Layer
zh_TW: 提升圖層(_R)

en: Raise the current layer
zh_TW: 提升目前圖層

en: _Lower Layer
zh_TW: 降低圖層(_L)

en: Lower the current layer
zh_TW: 降低目前圖層

en: D_uplicate Current Layer
zh_TW: 複製目前圖層(_U)

en: Duplicate an existing layer
zh_TW: 複製現有的圖層

en: _Delete Current Layer
zh_TW: 刪除目前圖層(_D)

en: Delete the current layer
zh_TW: 刪除目前圖層

en: _Show/hide other layers
zh_TW: 顯示 / 隱藏其他圖層(_S)

en: Solo the current layer
zh_TW: 單獨顯示目前圖層

en: _Show all layers
zh_TW: 顯示全部圖層(_S)

en: Show all the layers
zh_TW: 顯示全部圖層

en: _Hide all layers
zh_TW: 隱藏全部圖層(_H)

en: Hide all the layers
zh_TW: 隱藏全部圖層

en: _Lock all layers
zh_TW: 鎖定全部圖層(_L)

en: Lock all the layers
zh_TW: 鎖定全部圖層

en: Lock/Unlock _other layers
zh_TW: 鎖定 / 解除鎖定其他圖層(_O)

en: Lock all the other layers
zh_TW: 鎖定所有其餘圖層

en: _Unlock all layers
zh_TW: 解除鎖定全部圖層(_U)

en: Unlock all the layers
zh_TW: 解除鎖定全部圖層

en: _Lock/Unlock Current Layer
zh_TW: 鎖定 / 解除鎖定目前圖層(_L)

en: Toggle lock on current layer
zh_TW: 開啟 / 關閉鎖定目前圖層

en: _Show/Hide Current Layer
zh_TW: 顯示/隱藏目前圖層(_S)

en: Toggle visibility of current layer
zh_TW: 切換目前圖層的隱現狀態

en: Rotate _90° CW
zh_TW: 順時針旋轉 _90°

en: Rotate selection 90° clockwise
zh_TW: 將選取區順時針旋轉 90°

en: Rotate 9_0° CCW
zh_TW: 逆時針旋轉 9_0°

en: Rotate selection 90° counter-clockwise
zh_TW: 將選取區逆時針旋轉 90°

en: Remove _Transformations
zh_TW: 移除變形(_T)

en: Remove transformations from object
zh_TW: 從物件移除變形

en: _Object to Path
zh_TW: 物件轉成路徑(_O)

en: Convert selected object to path
zh_TW: 將選取物件轉換成路徑

en: _Flow into Frame
zh_TW: 置入框架(_F)

en: Put text into a frame (path or shape), creating a flowed text linked to the frame object
zh_TW: 將文字放入框架 (路徑或形狀) 裡，建立連結到框架物件的流動文字

en: _Unflow
zh_TW: 不流動文字(_U)

en: Remove text from frame (creates a single-line text object)
zh_TW: 從框架移除文字 (建立單行文字物件)

en: _Convert to Text
zh_TW: 轉成文字(_C)

en: Convert flowed text to regular text object (preserves appearance)
zh_TW: 將流動文字轉換成普通文字物件 (保留外觀)

en: Flip _Horizontal
zh_TW: 水平翻轉(_H)

en: Flip selected objects horizontally
zh_TW: 水平翻轉選取的物件

en: Flip _Vertical
zh_TW: 垂直翻轉(_V)

en: Flip selected objects vertically
zh_TW: 垂直翻轉選取的物件

en: Apply mask to selection (using the topmost object as mask)
zh_TW: 套用遮罩到選取區 (使用最上層物件作為遮罩)

en: Apply inverse mask to selection (using the topmost object as mask)
zh_TW: 套用反轉的遮罩到選取範圍 (使用最上層物件作為遮罩)

en: _Edit
zh_TW: 編輯(_E)

en: Edit mask
zh_TW: 編輯遮罩

en: _Release
zh_TW: 解除(_R)

en: Remove mask from selection
zh_TW: 從選取區移除遮罩

en: Apply clipping path to selection (using the topmost object as clipping path)
zh_TW: 套用剪裁路徑到選取區 (使用最上層物件作為剪裁路徑)

en: Apply inverse clipping path to selection (using the topmost object as clipping path)
zh_TW: 套用反轉的剪裁路徑到選取範圍 (使用最上層物件作為剪裁路徑)

en: Create Cl_ip Group
zh_TW: 建立裁剪群組(_N)

en: Creates a clip group using the selected objects as a base
zh_TW: 用選取的務件作為基準建立裁剪群組

en: Edit clipping path
zh_TW: 編輯裁剪路徑

en: Remove clipping path from selection
zh_TW: 從選取區移除剪裁路徑

[ctx: ContextVerb]
en: Select
zh_TW: 選取

en: Select and transform objects
zh_TW: 選取和變形物件

[ctx: ContextVerb]
en: Node Edit
zh_TW: 編輯節點

en: Edit paths by nodes
zh_TW: 用節點編輯路徑

[ctx: ContextVerb]
en: Tweak
zh_TW: 微調

en: Tweak objects by sculpting or painting
zh_TW: 用雕刻或塗繪來微調物件

[ctx: ContextVerb]
en: Spray
zh_TW: 噴灑

en: Spray objects by sculpting or painting
zh_TW: 用雕刻或塗繪來噴灑物件

[ctx: ContextVerb]
en: Rectangle
zh_TW: 矩形

en: Create rectangles and squares
zh_TW: 建立矩形與正方形

[ctx: ContextVerb]
en: 3D Box
zh_TW: 立方體

en: Create 3D boxes
zh_TW: 建立立方體

[ctx: ContextVerb]
en: Ellipse
zh_TW: 橢圓形

en: Create circles, ellipses, and arcs
zh_TW: 建立圓形﹑橢圓形與弧形

[ctx: ContextVerb]
en: Star
zh_TW: 星形

en: Create stars and polygons
zh_TW: 建立星形與多邊形

[ctx: ContextVerb]
en: Spiral
zh_TW: 螺旋

en: Create spirals
zh_TW: 建立螺旋形

[ctx: ContextVerb]
en: Pencil
zh_TW: 鉛筆

en: Draw freehand lines
zh_TW: 繪製手繪線

[ctx: ContextVerb]
en: Pen
zh_TW: 筆

en: Draw Bezier curves and straight lines
zh_TW: 繪製貝茲曲線及直線

[ctx: ContextVerb]
en: Calligraphy
zh_TW: 書法

en: Draw calligraphic or brush strokes
zh_TW: 繪製書法或畫筆筆觸

en: Create and edit text objects
zh_TW: 建立和編輯文字物件

[ctx: ContextVerb]
en: Gradient
zh_TW: 漸層

en: Create and edit gradients
zh_TW: 建立和編輯漸層

[ctx: ContextVerb]
en: Mesh
zh_TW: 網面漸層

en: Create and edit meshes
zh_TW: 建立和編輯網面漸層

[ctx: ContextVerb]
en: Zoom
zh_TW: 縮放

en: Zoom in or out
zh_TW: 放大或縮小

en: Measurement tool
zh_TW: 量測工具

[ctx: ContextVerb]
en: Dropper
zh_TW: 滴管

[ctx: ContextVerb]
en: Connector
zh_TW: 連接線

en: Create diagram connectors
zh_TW: 建立圖表連接線

[ctx: ContextVerb]
en: Paint Bucket
zh_TW: 油漆桶

en: Fill bounded areas
zh_TW: 填入封閉區域

[ctx: ContextVerb]
en: LPE Edit
zh_TW: 編輯即時路徑特效

en: Edit Path Effect parameters
zh_TW: 編輯路徑特效參數

[ctx: ContextVerb]
en: Eraser
zh_TW: 橡皮擦

en: Erase existing paths
zh_TW: 擦除現有的路徑

[ctx: ContextVerb]
en: LPE Tool
zh_TW: 即時路徑特效工具

en: Do geometric constructions
zh_TW: 製作幾何結構

en: Selector Preferences
zh_TW: 選取工具偏好設定

en: Open Preferences for the Selector tool
zh_TW: 開啟選取工具的偏好設定

en: Node Tool Preferences
zh_TW: 節點工具偏好設定

en: Open Preferences for the Node tool
zh_TW: 開啟節點工具的偏好設定

en: Tweak Tool Preferences
zh_TW: 微調工具偏好設定

en: Open Preferences for the Tweak tool
zh_TW: 開啟微調工具的偏好設定

en: Spray Tool Preferences
zh_TW: 噴灑工具偏好設定

en: Open Preferences for the Spray tool
zh_TW: 開啟噴灑工具的偏好設定

en: Rectangle Preferences
zh_TW: 矩形偏好設定

en: Open Preferences for the Rectangle tool
zh_TW: 開啟矩形工具的偏好設定

en: 3D Box Preferences
zh_TW: 立方體偏好設定

en: Open Preferences for the 3D Box tool
zh_TW: 開啟立方體工具的偏好設定

en: Ellipse Preferences
zh_TW: 橢圓形偏好設定

en: Open Preferences for the Ellipse tool
zh_TW: 開啟橢圓形工具的偏好設定

en: Star Preferences
zh_TW: 星形偏好設定

en: Open Preferences for the Star tool
zh_TW: 開啟星形工具的偏好設定

en: Spiral Preferences
zh_TW: 螺旋形偏好設定

en: Open Preferences for the Spiral tool
zh_TW: 開啟螺旋形工具的偏好設定

en: Pencil Preferences
zh_TW: 鉛筆偏好設定

en: Open Preferences for the Pencil tool
zh_TW: 開啟鉛筆工具的偏好設定

en: Pen Preferences
zh_TW: 筆工具偏好設定

en: Open Preferences for the Pen tool
zh_TW: 開啟筆工具的偏好設定

en: Calligraphic Preferences
zh_TW: 書法偏好設定

en: Open Preferences for the Calligraphy tool
zh_TW: 開啟書法工具的偏好設定

en: Text Preferences
zh_TW: 文字偏好設定

en: Open Preferences for the Text tool
zh_TW: 開啟文字工具的偏好設定

en: Gradient Preferences
zh_TW: 漸層偏好設定

en: Open Preferences for the Gradient tool
zh_TW: 開啟漸層工具的偏好設定

en: Mesh Preferences
zh_TW: 網面漸層偏好設定

en: Open Preferences for the Mesh tool
zh_TW: 開啟網面漸層工具的偏好設定

en: Zoom Preferences
zh_TW: 畫面縮放偏好設定

en: Open Preferences for the Zoom tool
zh_TW: 開啟縮放工具的偏好設定

en: Measure Preferences
zh_TW: 量測偏好設定

en: Open Preferences for the Measure tool
zh_TW: 開啟量測工具的偏好設定

en: Dropper Preferences
zh_TW: 滴管偏好設定

en: Open Preferences for the Dropper tool
zh_TW: 開啟滴管工具的偏好設定

en: Connector Preferences
zh_TW: 連接線偏好設定

en: Open Preferences for the Connector tool
zh_TW: 開啟連接線工具的偏好設定

en: Paint Bucket Preferences
zh_TW: 油漆桶偏好設定

en: Open Preferences for the Paint Bucket tool
zh_TW: 開啟油漆桶工具的偏好設定

en: Eraser Preferences
zh_TW: 橡皮擦偏好設定

en: Open Preferences for the Eraser tool
zh_TW: 開啟橡皮擦工具的偏好設定

en: LPE Tool Preferences
zh_TW: 即時路徑特效工具偏好設定

en: Open Preferences for the LPETool tool
zh_TW: 開啟即時路徑特效 (LPE) 工具的偏好設定

en: _Command Palette
zh_TW: 命令選擇區(_C)

en: Show or hide the on-canvas command palette
zh_TW: 畫布上顯示或隱藏命令選擇區

en: _Rulers
zh_TW: 尺標(_R)

en: Show or hide the canvas rulers
zh_TW: 顯示或隱藏畫布尺標

en: Scroll_bars
zh_TW: 捲軸(_B)

en: Show or hide the canvas scrollbars
zh_TW: 顯示或隱藏畫布捲軸

en: Page _Grid
zh_TW: 頁面格線(_G)

en: Show or hide the page grid
zh_TW: 顯示或隱藏頁面格線

en: G_uides
zh_TW: 參考線(_U)

en: Show or hide guides (drag from a ruler to create a guide)
zh_TW: 顯示或隱藏參考線 (從尺標拖曳可建立參考線)

en: Lock rotation
zh_TW: 鎖定旋轉

en: _Commands Bar
zh_TW: 命令列(_C)

en: Show or hide the Commands bar (under the menu)
zh_TW: 顯示或隱藏命令列 (位於選單下面)

en: Sn_ap Controls Bar
zh_TW: 貼齊控制列(_A)

en: Show or hide the snapping controls
zh_TW: 顯示或隱藏貼齊控制項目

en: T_ool Controls Bar
zh_TW: 工具控制列(_O)

en: Show or hide the Tool Controls bar
zh_TW: 顯示或隱藏工具控制列

en: _Toolbox
zh_TW: 工具箱(_T)

en: Show or hide the main toolbox (on the left)
zh_TW: 顯示或隱藏主要工具列 (位於視窗左邊)

en: _Palette
zh_TW: 調色盤(_P)

en: Show or hide the color palette
zh_TW: 顯示或隱藏調色盤

en: _Statusbar
zh_TW: 狀態列(_S)

en: Show or hide the statusbar (at the bottom of the window)
zh_TW: 顯示或隱藏狀態列 (位於視窗的底端)

en: _Fullscreen
zh_TW: 全螢幕(_F)

en: Stretch this document window to full screen
zh_TW: 將此文件視窗展開成全螢幕

en: Fullscreen & Focus Mode
zh_TW: 全螢幕 & 專注模式

en: Toggle _Focus Mode
zh_TW: 切換專注模式(_F)

en: Remove excess toolbars to focus on drawing
zh_TW: 移除多餘的工具列來專心繪畫

en: Duplic_ate Window
zh_TW: 再製視窗(_A)

en: Open a new window with the same document
zh_TW: 開啟相同文件的新視窗

en: Icon Preview
zh_TW: 圖示預覽

en: Preview Icon
zh_TW: 預覽圖示

en: Prototype...
zh_TW: 原型...

en: Prototype Dialog
zh_TW: 原型對話窗

en: P_references
zh_TW: 偏好設定(_R)

en: Edit global Inkscape preferences
zh_TW: 編輯總體 Inkscape 偏好設定

en: _Document Properties...
zh_TW: 文件屬性(_D)...

en: Edit properties of this document (to be saved with the document)
zh_TW: 編輯此文件的屬性 (和文件儲存在一起)

en: Edit objects' colors, gradients, arrowheads, and other fill and stroke properties...
zh_TW: 編輯物件的顏色、漸層、箭頭和其他填充及邊框屬性...

en: _Unicode Characters...
zh_TW: 萬國碼字元 (_U)...

en: Select Unicode characters from a palette
zh_TW: 從字版選擇萬國碼字元

note: TRANSLATORS: "Swatches" means: color samples
en: S_watches...
zh_TW: 色票(_W)...

en: Select colors from a swatches palette
zh_TW: 從色票調色盤選擇顏色

en: S_ymbols...
zh_TW: 符號(_Y)...

en: Select symbol from a symbols palette
zh_TW: 從符號調色盤中選擇符號

en: _Paint Servers...
zh_TW: 繪畫伺服器(_P)...

en: Select paint server from a collection
zh_TW: 從收藏中選擇繪畫伺服器

en: Transfor_m...
zh_TW: 變形(_M)...

en: Precisely control objects' transformations
zh_TW: 精確控制物件的變形

en: _Align and Distribute...
zh_TW: 對齊與分佈(_A)...

en: Align and distribute objects
zh_TW: 對齊和分佈物件

en: Undo _History...
zh_TW: 復原記錄(_H)...

en: Undo History
zh_TW: 復原記錄

en: View and select font family, font size and other text properties
zh_TW: 檢視和選擇字族、字型大小和其他字型屬性

en: _XML Editor...
zh_TW: _XML 編輯器...

en: View and edit the XML tree of the document
zh_TW: 顯示和編輯文件的 XML 樹狀內容

en: _Selectors and CSS...
zh_TW: 選取器和 C_SS...

en: View and edit CSS selectors and styles
zh_TW: 檢視和編輯 CSS 選取器和樣式

en: _Find/Replace...
zh_TW: 尋找 / 取代文字(_F)...

en: Find objects in document
zh_TW: 尋找文件的物件

en: Check spelling of text in document
zh_TW: 檢查文件的文字拼寫

en: _Messages...
zh_TW: 訊息(_M)...

en: View debug messages
zh_TW: 檢視除錯訊息

en: Show/Hide D_ialogs
zh_TW: 顯示 / 隱藏對話窗(_I)

en: Show or hide all open dialogs
zh_TW: 顯示或隱藏所有開啟的對話窗

en: Create Tiled Clones...
zh_TW: 建立鋪排仿製物件...

en: Create multiple clones of selected object, arranging them into a pattern or scattering
zh_TW: 建立選取物件的多個仿製物件，將其排列成圖案或分散

en: _Object attributes...
zh_TW: 物件屬性(_O)...

en: Edit the object attributes...
zh_TW: 編輯物件屬性...

en: Edit the ID, locked and visible status, and other object properties
zh_TW: 編輯物件的 ID，鎖定和可見狀態，以及其他物件屬性

en: _Input Devices...
zh_TW: 輸入裝置(_I)...

en: Configure extended input devices, such as a graphics tablet
zh_TW: 設定延伸輸入裝置，例如繪圖板

en: Layer_s...
zh_TW: 圖層(_S)...

en: View Layers
zh_TW: 檢視圖層

en: Object_s...
zh_TW: 物件(_S)...

en: View Objects
zh_TW: 檢視物件

en: Style Dialog...
zh_TW: 樣式對話窗...

en: View Style Dialog
zh_TW: 檢視樣式對話窗

en: Path E_ffects...
zh_TW: 路徑特效(_F)...

en: Manage, edit, and apply path effects
zh_TW: 管理、編輯和套用路徑特效

en: Filter _Editor...
zh_TW: 濾鏡編輯器(_E)...

en: Manage, edit, and apply SVG filters
zh_TW: 管理、編輯和套用 SVG 濾鏡

en: SVG Font Editor...
zh_TW: SVG 字型編輯器...

en: Edit SVG fonts
zh_TW: 編輯 SVG 字型

en: _Export PNG Image...
zh_TW: 匯出 PNG 圖片(_E)...

en: Export this document or a selection as a PNG image
zh_TW: 將文件或選取範圍匯出成 PNG 圖片

en: About E_xtensions
zh_TW: 關於擴充功能(_X)

en: Information on Inkscape extensions
zh_TW: Inkscape 擴充功能資訊

en: About _Memory
zh_TW: 關於記憶體(_M)

en: Memory usage information
zh_TW: 記憶體使用資訊

en: _About Inkscape
zh_TW: 關於 Inkscape(_A)

en: Inkscape version, authors, license
zh_TW: Inscape 版本、作者、授權

en: Ask Us a Question
zh_TW: 詢問我們問題

en: Command Line Options
zh_TW: 命令列選項

en: FAQ
zh_TW: 常見問題

en: Keys and Mouse Reference
zh_TW: 鍵盤滑鼠快捷鍵參考

en: New in This Version
zh_TW: 本版新功能

en: Report a Bug
zh_TW: 回報程式錯誤

en: Inkscape Manual
zh_TW: Inkscape 使用手冊

en: SVG 1.1 Specification
zh_TW: SVG 1.1 規格

en: SVG 2 Specification
zh_TW: SVG 2 規格

en: Inkscape: _Basic
zh_TW: Inkscape：基本(_B)

en: Getting started with Inkscape
zh_TW: Inkscape 使用入門

en: Inkscape: _Shapes
zh_TW: Inkscape：形狀(_S)

en: Using shape tools to create and edit shapes
zh_TW: 使用形狀工具來建立和編輯形狀

en: Inkscape: _Advanced
zh_TW: Inkscape：進階(_A)

en: Advanced Inkscape topics
zh_TW: 進階的 Inkscape 教學

note: TRANSLATORS: "to trace" means "to convert a bitmap to vector graphics" (to vectorize)
en: Inkscape: T_racing
zh_TW: Inkscape：描繪(_R)

en: Using bitmap tracing
zh_TW: 使用點陣圖描繪功能

en: Inkscape: Tracing Pixel Art
zh_TW: Inkscape：描繪像素圖案

en: Using Trace Pixel Art dialog
zh_TW: 使用描繪像素圖案對話窗

en: Inkscape: _Calligraphy
zh_TW: Inkscape：書法(_C)

en: Using the Calligraphy pen tool
zh_TW: 使用美工筆工具

en: Inkscape: _Interpolate
zh_TW: Inkscape：內插(_I)

en: Using the interpolate extension
zh_TW: 使用內插擴充功能

en: _Elements of Design
zh_TW: 設計要素(_E)

en: Principles of design in the tutorial form
zh_TW: 教學慣常形式的設計原則

en: _Tips and Tricks
zh_TW: 技巧和祕訣(_T)

en: Miscellaneous tips and tricks
zh_TW: 各種技巧與祕訣

en: Previous Exte_nsion
zh_TW: 上一個擴充功能(_N)

en: Repeat the last extension with the same settings
zh_TW: 以相同設定值重複上次的擴充功能

en: _Previous Extension Settings...
zh_TW: 上一個擴充功能設定值(_P)...

en: Repeat the last extension with new settings
zh_TW: 以新設定值重複上次的擴充功能

en: Fit the page to the current selection
zh_TW: 將頁面調整成目前選取區大小

en: Fit the page to the drawing
zh_TW: 將頁面調整成繪畫部份大小

en: _Resize Page to Selection
zh_TW: 將頁面調整成選取區大小(_R)

en: Fit the page to the current selection or the drawing if there is no selection
zh_TW: 如果沒有選取，頁面會調整成目前選取區或繪圖部份的大小

en: Unlock All
zh_TW: 隱藏全部

en: Unlock All in All Layers
zh_TW: 解除全部圖層中的所有鎖定

en: Unhide All
zh_TW: 全部取消隱藏

en: Unhide All in All Layers
zh_TW: 取消全部圖層中的所有隱藏

en: Link an ICC color profile
zh_TW: 連結 ICC 色彩描述檔

en: Remove Color Profile
zh_TW: 移除色彩描述檔

en: Remove a linked ICC color profile
zh_TW: 移除連結的 ICC 色彩描述檔

en: Add External Script
zh_TW: 加入外部腳本

en: Add an external script
zh_TW: 加入外部的腳本

en: Add Embedded Script
zh_TW: 加入內嵌腳本

en: Add an embedded script
zh_TW: 加入內嵌的腳本

en: Edit Embedded Script
zh_TW: 編輯內嵌腳本

en: Edit an embedded script
zh_TW: 編輯內嵌的腳本

en: Remove External Script
zh_TW: 移除外部腳本

en: Remove an external script
zh_TW: 移除外部的腳本

en: Remove Embedded Script
zh_TW: 移除內嵌腳本

en: Remove an embedded script
zh_TW: 移除內嵌的腳本

en: Align top-left corners
zh_TW: 對齊左上角

en: Align top-right corners
zh_TW: 對齊右上角

en: Align bottom-right corners
zh_TW: 對齊右下角

en: Align bottom-left corners
zh_TW: 對齊左下角

en: Align top-left corners of objects to the bottom-right corner of the anchor
zh_TW: 將物件的左上角對齊錨點的右下角

en: Align top-right corners of objects to the bottom-left corner of the anchor
zh_TW: 將物件的右上角對齊錨點的左下角

en: Align bottom-right corners of objects to the top-left corner of the anchor
zh_TW: 將物件的右下角對齊錨點的左上角

en: Align bottom-left corners of objects to the top-right corner of the anchor
zh_TW: 將物件的左下角對齊錨點的右上角

en: Center on horizontal and vertical axis
zh_TW: 橫軸和縱軸的中心

en: <b>Welcome to Inkscape!</b> Use shape or freehand tools to create objects; use selector (arrow) to move or transform them.
zh_TW: <b>歡迎使用 Inkscape！</b> 使用形狀或手繪工具可建立物件；使用選取工具 (箭頭) 可移動或變形物件。

en: Rotation. (Also Ctrl+Shift+Scroll)
zh_TW: 旋轉。(也可使用 Ctrl+Shift+滑鼠滾輪)

en: Cursor coordinates
zh_TW: 游標坐標

[ctx: canvas]
note: TRANSLATORS: Abbreviation for canvas rotation
en: R:
zh_TW: 紅:

en: outline
zh_TW: 輪廓

en: no filters
zh_TW: 無濾鏡

en: visible hairlines
zh_TW: 可見細線

en: outline overlay
zh_TW: 輪廓覆蓋

en: grayscale
zh_TW: 灰階

en: print colors preview
zh_TW: 列印色彩預覽

en: Locked all guides
zh_TW: 鎖定全部參考線

en: Unlocked all guides
zh_TW: 解除鎖定全部參考線

en: Color-managed display is <b>enabled</b> in this window
zh_TW: 這個視窗已<b>啟用</b>色彩管理顯示

en: Color-managed display is <b>disabled</b> in this window
zh_TW: 這個視窗已<b>停用</b>色彩管理顯示

en: <span weight="bold" size="larger">Save changes to document "%s" before closing?</span>
    
    If you close without saving, your changes will be discarded.
zh_TW: <span weight="bold" size="larger">關閉前要儲存文件「%s」所作的改變嗎？</span>
    
    若沒有存檔就關閉程式，那麼剛剛所作的變更都會消失。

en: Close _without saving
zh_TW: 關閉但不儲存(_W)

en: <span weight="bold" size="larger">The file "%s" was saved with a format that may cause data loss!</span>
    
    Do you want to save this file as Inkscape SVG?
zh_TW: <span weight="bold" size="larger">此檔案「%s」用此格式儲存可能會導致資料遺失！</span>
    
    你是否要將這個檔案儲存成 Inkscape SVG？

en: _Save as Inkscape SVG
zh_TW: 另存為 Inkscape _SVG

en: Note:
zh_TW: 備註:

en: Centre Page
zh_TW: 置中頁面

en: Create guide
zh_TW: 建立參考線

en: remove
zh_TW: 移除

en: Set attribute
zh_TW: 設定屬性

en: Color/opacity used for color tweaking
zh_TW: 用於顏色微調的顏色 / 不透明度

en: Style of new stars
zh_TW: 新增星形的樣式

en: Style of new rectangles
zh_TW: 新增矩形的樣式

en: Style of new 3D boxes
zh_TW: 新增立方體的樣式

en: Style of new ellipses
zh_TW: 新增橢圓形的樣式

en: Style of new spirals
zh_TW: 新增螺旋形的樣式

en: Style of new paths created by Pencil
zh_TW: 鉛筆建立新路徑的樣式

en: Style of new paths created by Pen
zh_TW: 筆工具建立新路徑的樣式

en: Style of new calligraphic strokes
zh_TW: 新增書法筆畫的樣式

en: TBD
zh_TW: 待定

en: Style of Paint Bucket fill objects
zh_TW: 油漆桶填充物件的樣式

en: action.full-name
zh_TW: 動作.完整名稱

en: Click to Copy
zh_TW: 按一下複製

en: Live Path Effects Selector
zh_TW: 即時路徑特效選擇器

en: Show Experimental
zh_TW: 顯示實驗性功能

en: Message
zh_TW: 訊息

en: Experimental
zh_TW: 實驗性

en: Save Document as Template
zh_TW: 將文件儲存為範本

en: Name:
zh_TW: 名稱：

en: Author:
zh_TW: 作者：

en: Description:
zh_TW: 描述：

en: Keywords:
zh_TW: 關鍵字：

en: Set as default template
zh_TW: 設定成預設範本

en: _Font
zh_TW: 字型(_F)

en: _Features
zh_TW: 特色(_F)

en: Set as _default
zh_TW: 設為預設(_D)

en: Apply
zh_TW: 套用

en: 
      This dialog allows you to automatically convert a raster graphic into vector paths. Several options are available for different use cases:
     * "Brightness cutoff" detects areas that are darker than the threshold value and creates a path enclosing them (using potrace).
     * "Edge detection" detects changes greater than the given threshold value in the brightness of color patches and creates paths to separate them (using potrace).
     * "Color quantization" separates the image into the given number of colors, and separates them with a path (using potrace).
     * "Autotrace" uses the autotrace algorithm with the given option.
     * "Centerline tracing" tries to vectorize a line drawing (with autotrace).
     * "Multiple scans" options separate the image into a number of scans, depending on brightness, color separation, or gray levels (using potrace), or using the autotrace algorithm, and create several paths for those.
     * The "Pixel art" tab allows to use an algorithm for pixel recognition or one for depixelizing to vectorize pixel art images.
    
     * NOTE:
      1) Save your work before tracing
      2) Watch your pixel count: "Trace pixel art" creates up to one path per pixel. It is not recommended for images that are not pixel art.
      3) Autotrace is slower than potrace, it is not recommended for big images. Preprocessing your images to increase contrast is recommended.
      4) If your goal is to get few nodes and good precision, manual tracing is always best.
zh_TW: 
      此對話窗讓你可以自動將點陣圖轉換成向量圖形。不同用途有對應的選項可以調整：
     * "亮度截止" 偵測比臨界值更暗的區域並建立圍著該區域的路徑 (使用 potrace)。
     * "偵測邊緣" 偵測顏色亮度變化大於給定的臨界值的區塊並將這些區塊分成路徑 (使用 potrace)。
     * "色彩量化" 將影像分成給定的顏色數量，並將這些顏色分成路徑 (使用 potrace)。
     * "自動描繪" 使用給定選項的自動描繪演算法。
     * "中心線描繪" 試著將描繪線向量化 (使用自動描繪)。
     * "多次掃描" 此選項會將影像分成多次掃描，掃描取決於亮度、顏色分離或灰階 (使用 potrace)，並建立為其建立多條路徑。這也可以使用自動描繪。
     * 此 "像素圖案" 分頁可使用 depixelize 演算法向量化為像素圖案影像。
    
     * 備註：
      1) 描繪前請先儲存你的檔案
      2) 注意你的像素數量："描繪像素圖案" 每個像素都會建立一個路徑。不建議對非像素用途的圖片使用該項功能。
      3) 自動描繪比 potrace 慢，不建議對大圖片使用自動描繪。建議先將你的圖片加大對比程度。
      4) 如果你的目標是較少的節點且較為精確，手動描圖是最佳的方式。

en: Create a single path or create a group of paths
zh_TW: 建立單一路徑或路徑群組

en: Brightness cutoff
zh_TW: 亮度截止

en: Edge detection
zh_TW: 偵測邊緣

en: Color quantization
zh_TW: 色彩量化

en: Autotrace
zh_TW: 自動描繪

en: Centerline tracing (autotrace)
zh_TW: 中心線描繪 (自動描繪)

en: Brightness threshold
zh_TW: 亮度臨界值

en: Edge threshold
zh_TW: 邊緣臨界值

en: Filter iterations
zh_TW: 濾鏡疊代

en: Error threshold
zh_TW: 錯誤臨界值

en: Invert image
zh_TW: 反轉影像

en: Invert black and white regions
zh_TW: 反轉黑色和白色區域

en: Single scan
zh_TW: 單次掃描

en: Brightness steps
zh_TW: 亮度階層數

en: Grays
zh_TW: 灰階

en: Autotrace (slower)
zh_TW: 自動描繪 (較慢)

en: Apply Gaussian blur to the bitmap before tracing
zh_TW: 描繪前套用「高斯模糊」到點陣圖

en: Stack
zh_TW: 堆疊

en: Stack scans on top of one another (no gaps) instead of tiling (usually with gaps)
zh_TW: 在一個錨點的頂端上堆疊垂直掃描 (無縫隙) 而不是鋪排 (通常有縫隙)

en: Remove background
zh_TW: 移除背景

en: Remove bottom (background) layer when done
zh_TW: 完成時移除底部的 (背景) 圖層

en: Scans
zh_TW: 掃描

en: The desired number of scans
zh_TW: 想要的掃描次數

en: Multiple scans
zh_TW: 多次掃描

en: Speckles
zh_TW: 斑點

en: Ignore small spots (speckles) in the bitmap
zh_TW: 忽略點陣圖中的汙點 (斑點)

en: Smooth corners
zh_TW: 平滑轉角

en: Smooth out sharp corners of the trace
zh_TW: 使描繪的銳角平滑

en: Optimize
zh_TW: 最佳化

en: Try to optimize paths by joining adjacent Bezier curve segments
zh_TW: 試著用合併相鄰的貝茲曲線線段來最佳化路徑

en: Speckles of up to this many pixels will be suppressed
zh_TW: 多達這麼多像素的斑點會被消除

en: Increase this to smooth corners more
zh_TW: 增加這項數值可使轉角更平滑

en: Increase this to reduce the number of nodes in the trace by more aggressive optimization
zh_TW: 增加這項數值可用積極的最佳化來縮小描繪的節點數量

en: 
    Heuristics
zh_TW: 
    試探法

en: Favors connections that are part of a long curve
zh_TW: 想要的長路徑組成連接性

en: Curves (multiplier)
zh_TW: 曲線 (倍數)

en: Avoid single disconnected pixels
zh_TW: 避免單一沒有相連接的像素

en: Islands (weight)
zh_TW: 孤立像素 (權重)

en: Favors connections that are part of foreground color
zh_TW: 想要的背景顏色組成連接性

en: Sparse pixels
    (window radius)
zh_TW: 稀疏像素
    (視窗半徑)

en: Sparse pixels
    (multiplier)
zh_TW: 稀疏像素
    (倍數)

en: The heuristic computed vote will be multiplied by this value
zh_TW: 試探法計算的投票會乘以這項數值

en: A constant vote value
zh_TW: 一個常數投票值

en: The radius of the window analyzed
zh_TW: 分析的視窗半徑

en: 
    Output
zh_TW: 
    輸出

en: Voronoi
zh_TW: 范氏晶格

en: Output composed of straight lines
zh_TW: 輸出直線組成

en: B-splines
zh_TW: 貝氏雲形線

en: Preserve staircasing artifacts
zh_TW: 保留階梯狀不自然痕跡

en: Pixel art
zh_TW: 像素圖案

en: Cover the area you want to select as the foreground
zh_TW: 覆蓋你想要選擇作為前景的區域

en: Inkscape. Draw freely.
zh_TW: Inkscape。自由繪畫。

en: Official splash artwork of this version
zh_TW: 這個版本的官方 splash 畫面畫作

en: About
zh_TW: 關於

en: <big><b>Do you want to get involved with Inkscape? <a href="https://inkscape.org/contribute/">Check this page!</a></b></big>
zh_TW: <big><b>想參與 Inkspace 嗎？<a href="https://inkscape.org/contribute/">這個頁面或許可以幫到你！</a></b></big>

en: List of authors who contributed to the code
zh_TW: 貢獻過程式碼的作者名單

en: Authors
zh_TW: 作者

en: <big><b>Do you want to contribute to translation activities? <a href="https://inkscape.org/contribute/translations/">Join us here!</a></b></big>
zh_TW: <big><b>想貢獻翻譯活動嗎？<a href="https://inkscape.org/contribute/translations/">加入我們！</a></b></big>

en: List of translators
zh_TW: 譯者名單

en: Translators
zh_TW: 譯者

en: <big><b>See the full details about the Inkscape licenses <a href="https://inkscape.org/about/license/">here</a>!</b></big>
zh_TW: <big><b>在<a href="https://inkscape.org/about/license/">這</a>檢視 Inkscape 授權條款的完整資訊！</b></big>

en: License file failed to load.
zh_TW: 無法載入授權條款檔案。

en: Inkscape license
zh_TW: Inkscape 授權條款

[ctx: Brief copyright notice at the footer of the About screen]
en: © 2021 Inkscape Developers
zh_TW: © 2021 Inkscape 開發人員

en: Link to the official website
zh_TW: 官網連結

en: Click to copy the version number to the clipboard
zh_TW: 按一下複製版本號碼至剪貼簿

en: Version Copied!
zh_TW: 已複製版本！

en: Dark
zh_TW: 暗色

en: Light Checkerboard
zh_TW: 亮色棋盤

en: Dark Checkerboard
zh_TW: 暗色棋盤

en: Solid White
zh_TW: 亮白

en: Inkscape (default)
zh_TW: Inkscape（預設）

en: About Screen
zh_TW: 關於畫面

en: Icon 120x120
zh_TW: 圖示 120x120

en: Icon 16x16
zh_TW: 圖示 16x16

en: Icon 180x180
zh_TW: 圖示 180x180

en: Icon 32x32
zh_TW: 圖示 32x32

en: Icon 48x48
zh_TW: 圖示 48x48

en: Icon 512x512
zh_TW: 圖示 512x512

en: ID Card (ISO 7810)
zh_TW: 識別卡 (ISO 7810)

en: A4 (Landscape)
zh_TW: A4 (橫向)

en: US Letter (Landscape)
zh_TW: US Letter (橫向)

en: A0 (Landscape)
zh_TW: A0 (橫向)

en: A1 (Landscape)
zh_TW: A1 (橫向)

en: A2 (Landscape)
zh_TW: A2 (橫向)

en: A3 (Landscape)
zh_TW: A3 (橫向)

en: A5 (Landscape)
zh_TW: A5 (橫向)

en: Business Card AU/NZ (Landscape)
zh_TW: 名片 AU/NZ (橫向)

en: Business Card AU/NZ (Portrait)
zh_TW: 名片 AU/NZ (直向)

en: Business Card EU (Landscape)
zh_TW: 名片 EU (橫向)

en: Business Card EU (Portrait)
zh_TW: 名片 EU (直向)

en: Business Card EU (Square)
zh_TW: 名片 EU (正方形)

en: Business Card US (Landscape)
zh_TW: 名片 US (橫向)

en: Business Card US (Portrait)
zh_TW: 名片 US (橫向)

en: Business Card US (Square)
zh_TW: 名片 US (正方形)

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zh_TW: DL 信封

en: US #10 Envelope
zh_TW: US #10 信封

en: US Executive (Landscape)
zh_TW: US Executive (橫向)

en: US Legal (Landscape)
zh_TW: US Legal (橫向)

en: Desktop 1080p
zh_TW: 桌面 1080p

en: Desktop 2K
zh_TW: 桌面 2K

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zh_TW: 桌面 4K

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zh_TW: 桌面 720p

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zh_TW: 桌面 SD

en: Mobile-fruit Phone 5
zh_TW: 行動裝置-果牌 Phone 5

en: Mobile-fruit Phone X
zh_TW: 行動裝置-果牌 Phone X

en: Mobile-smallest
zh_TW: 行動裝置-最小尺寸

en: Tablet-fruit Pad Pro
zh_TW: 平板裝置-果牌 Pad Pro

en: Tablet-smallest
zh_TW: 平板裝置-最小尺寸

en: Facebook cover photo
zh_TW: Facebook 封面相片

en: Facebook event image
zh_TW: Facebook 活動影像

en: Facebook image post
zh_TW: Facebook 影像貼文

en: Facebook link image
zh_TW: Facebook 連結影像

en: Facebook profile picture
zh_TW: Facebook 個人資料相片

en: Facebook video
zh_TW: Facebook 影片

en: Instagram landscape
zh_TW: Instagram 橫向

en: Instagram portrait
zh_TW: Instagram 直向

en: Instagram square
zh_TW: Instagram 正方形

en: LinkedIn business banner image
zh_TW: LinkedIn 企業橫幅影像

en: LinkedIn company logo
zh_TW: LinkedIn 企業標誌

en: LinkedIn cover photo
zh_TW: LinkedIn 封面相片

en: LinkedIn dynamic ad
zh_TW: LinkedIn 動態廣告

en: LinkedIn hero image
zh_TW: LinkedIn hero 影像

en: LinkedIn sponsored content image
zh_TW: LinkedIn 贊助內容影像

en: Snapchat advertisement
zh_TW: Snapchat 廣告

en: Twitter card image
zh_TW: Twitter 卡片影像

en: Twitter header
zh_TW: Twitter 頁首

en: Twitter post image
zh_TW: Twitter 貼文影像

en: Twitter profile picture
zh_TW: Twitter 個人資料相片

en: Twitter video landscape
zh_TW: Twitter 影片橫向

en: Twitter video portrait
zh_TW: Twitter 影片直向

en: Twitter video square
zh_TW: Twitter 影片正方形

en: Video DCI 2k (Full Frame)
zh_TW: 影片 DCI 2k (全框)

en: Video DCI 4k (Full Frame)
zh_TW: 影片 DCI 4k (全框)

en: Video HD 1080p
zh_TW: 影片 HD 1080p

en: Video HD 720p
zh_TW: 影片 HD 720p

en: Video SD / NTSC
zh_TW: 影片 SD / NTSC

en: Video SD / PAL
zh_TW: 影片 SD / PAL

en: Video SD-Widescreen / NTSC
zh_TW: 影片 SD-寬螢幕 / NTSC

en: Video SD-Widescreen / PAL
zh_TW: 影片 SD-寬螢幕 / PAL

en: Video UHD 4k
zh_TW: 影片 UHD 4k

en: Video UHD 8k
zh_TW: 影片 UHD 8k

en: Classic Adwaita
zh_TW: 經典 Adwaita

en: Symbolic Adwaita
zh_TW: 符號化 Adwaita

en: Symbolic Adwaita Dark
zh_TW: 符號化 Adwaita 暗色

en: Colorful Darkness
zh_TW: 彩色陰暗

en: Colorful Lightness
zh_TW: 彩色亮光

en: Careful Darkness
zh_TW: 細節陰暗

en: Compacted (Small Screens)
zh_TW: 簡潔式 (小螢幕)

en: Welcome
zh_TW: 歡迎

note: This is a pun in English. You can translate it as 'Introducing you to freedom' or similar.
en: Drawing you to freedom
zh_TW: 繪畫出你的自由

en: Draw Freely.
zh_TW: 自由繪畫。

en: Quick Setup
zh_TW: 快速設定

en: Select the default color background for the canvas
zh_TW: 選擇畫布的預設色彩背景

en: Welcome!
zh_TW: 歡迎！

en: <big><b>The Inkscape project is supported by users like you.</b> Through our collective time, money and skill, we have made this software for everyone in the world to enjoy free from restrictions and free from costs. <b>
    If you would like to get involved and make the next version of Inkscape even better, please consider joining the Inkscape project today.</b></big>
zh_TW: <big><b>Inkscape 專案由使用者共同支援維護。</b>匯聚了我們的時間、金錢和技能，讓我們創造了這款讓世界上每個人都能使用的軟體，不需要任何代價且沒有任何限制的自由享受用這軟體進行創作。<b>
    如果你想要參與並讓 Inkscape 下個版本變得更好，請考慮立即參與 Inkscape 專案。</b></big>

en: Learn how to
    Contribute Time
zh_TW: 學習如何貢獻

en: Learn how to
    Fund Inkscape
zh_TW: 學習如何資助

en: Thanks!
zh_TW: 謝謝！

en: Supported by You
zh_TW: 由你支援

[ctx: Welcome dialog]
en: Recent Files
zh_TW: 最近檔案

[ctx: Welcome dialog]
en: Existing Files
zh_TW: 現存檔案

[ctx: Document format category]
en: Print
zh_TW: 列印

[ctx: Document format category]
en: Screen
zh_TW: 螢幕

[ctx: Document format category]
en: Video
zh_TW: 影片

[ctx: Document format category]
note: Social Media
en: Social
zh_TW: 社交

[ctx: Document format category]
en: Other
zh_TW: 其他

en: Load
zh_TW: 載入

en: Show this every time
zh_TW: 每次都顯示

en: Time to Draw
zh_TW: 準備繪圖

en: _Zoom
zh_TW: 畫面縮放(_Z)

en: Center Page
zh_TW: 置中頁面

en: Zoom Previous
zh_TW: 上次縮放

en: _Orientation
zh_TW: 方向(_O)

en: Rotate Counter-Clockwise
zh_TW: 逆時針旋轉

en: Flip Horizontally
zh_TW: 水平翻轉

en: Flip Vertically
zh_TW: 垂直翻轉

en: _Display Mode
zh_TW: 顯示模式(_D)

en: No Filters
zh_TW: 無濾鏡

en: Visible Hairlines
zh_TW: 可見細線

en: Outline Overlay
zh_TW: 輪廓覆蓋

en: Cycle
zh_TW: 循環

en: Toggle
zh_TW: 切換

en: _Split Mode
zh_TW: 分割模式(_S)

en: Split
zh_TW: 分割

en: X-Ray
zh_TW: 透視

en: Gray Scale
zh_TW: 灰階

en: Color Management
zh_TW: 色彩管理

en: Total number of objects not converted: {}
zh_TW: 不轉換的物件總數量：{}

en: %d ENTITIES of type POLYLINE encountered and ignored. Please try to convert to Release 13 format using QCad.
zh_TW: 發現 %d 個折線類型實體且程式會忽略這些實體。請試著使用 QCad 轉換成 13 版本格式。

en: Attribute "xlink:href" not set on node {}.
zh_TW: “xlink:href” 特性未在 {} 節點設定。

en: File not found "{}". Unable to embed image.
zh_TW: 找不到檔案 "{}"。無法內嵌影像。

en: %s is not of type image/png, image/jpeg, image/bmp, image/gif, image/tiff, or image/x-icon
zh_TW: %s 不是 png、jpeg、bmp、gif、tiff 或 x-icon 圖片格式

en: Invalid function specification
zh_TW: 無效函數規範

en: Please select a rectangle
zh_TW: 請選取一個矩形

en: Please select an object
zh_TW: 請選取一個物件

en: This extension requires at least one non empty layer.
zh_TW: 此擴充功能需要至少一個非空白的圖層。

en: Movements
zh_TW: 移動

en: Pen
zh_TW: 筆

en: No HPGL data found.
zh_TW: 找不到 HPGL 資料。

en: The HPGL data contained unknown (unsupported) commands, there is a possibility that the drawing is missing some content.
zh_TW: 此 HPGL 資料含有不明 (不支援) 的指令，這可能會讓圖畫遺失某些內容。

en: No paths were found. Please convert objects you want into paths.
zh_TW: 找不到路徑。請將想要的物件轉換成路徑。

en: Area is zero, cannot calculate Center of Mass
zh_TW: 面積為零，無法計算質心

en: {} is deprecated and should be removed
zh_TW: {} 已棄用並應該將其移除

en: {} or `optparse` has been deprecated and replaced with `argparser`. You must change `self.OptionParser.add_option` to `self.arg_parser.add_argument`; the arguments are similar.
zh_TW: {} 或 `optparse` 已棄用並用 `argparser` 取代。你必須將`self.OptionParser.add_option` 改為 `self.arg_parser.add_argument`；參數都類似。

en: {} method is now a required method. It should be created on {cls}, even if it does nothing.
zh_TW: {} 方法現在為必要方法。縱使此方法為進行任何動作也應該建立在 {cls} 上。

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.get_current_layer()` instead.
zh_TW: {} 現在為 svg 中的方法。請改用 `self.svg.get_current_layer()`。

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.get_center_position()` instead.
zh_TW: {} 現在為 svg 中的方法。請改用 `self.svg.get_center_position()`。

en: {} is now a dict in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.selected`.
zh_TW: {} 現在為 svg 中的字典。請使用 `self.svg.selected`。

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class.Use `self.svg.get_ids()` instead.
zh_TW: {} 現在為 svg 文件中的方法。請改用 `self.svg.get_ids()`。

en: Use `self.svg.get_ids()` instead of {} and `doc_ids`.
zh_TW: 請改用 `self.svg.get_ids()` 而非 {} 和 `doc_ids`。

en: {} has been removed
zh_TW: {} 已被移除

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.getElementById(eid)` instead.
zh_TW: {} 現在為 svg 中的方法。請改用 `self.svg.getElementById(eid)`。

en: {} is now a new method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.getElement(path)` instead.
zh_TW: {} 現在為 SvgDocumentElement 類別的新方法。請改用 `self.svg.getElement(path)`。

en: {} is no longer in use. Use the lxml `.getparent()` method instead.
zh_TW: {} 已不再使用。請改用 `.getparent()` 方法。

en: {} is now a property of the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.namedview` to access this element.
zh_TW: {} 現在為 SvgDocumentElement 類別的性質。請使用 `self.svg.namedview` 存取該元件。

en: {} is now a method of the namedview element object. Use `self.svg.namedview.add(Guide().move_to(x, y, a))` instead.
zh_TW: {} 現在為 namedview 元件物件的方法。請改用 `self.svg.namedview.add(Guide().move_to(x, y, a))`。

en: {} is now `Effect.run()`. The `output` argument has changed.
zh_TW: {} 現在為 `Effect.run()`。此 `output` 參數已變更。

en: self.args[-1] is now self.options.input_file.
zh_TW: self.args[-1] 現在為 self.options.input_file。

en: self.svg_file is now self.options.input_file.
zh_TW: self.svg_file 現在為 self.options.input_file。

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class.  Use `self.svg.get_unique_id(old_id)` instead.
zh_TW: {} 現在為 SvgDocumentElement 類別的方法。請改用 `self.svg.get_unique_id(old_id)`。

en: {} is now a property of the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.width` instead.
zh_TW: {} 現在為 SvgDocumentElement 類別的性質。請改用 `self.svg.width`。

en: {} is now a property of the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.height` instead.
zh_TW: {} 現在為 SvgDocumentElement 類別的性質。請改用 `self.svg.height`。

en: {} is now a property of the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.unit` instead.
zh_TW: {} 現在為 SvgDocumentElement 類別的性質。請改用 `self.svg.unit`。

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.unittouu(str)` instead.
zh_TW: {} 現在為 SvgDocumentElement 類別的方法。請改用 `self.svg.unittouu(str)`。

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.uutounit(value, unit)` instead.
zh_TW: {} 現在為 SvgDocumentElement 類別的方法。請改用 `self.svg.uutounit(value, unit)`。

en: {} is now a method in the SvgDocumentElement class. Use `self.svg.add_unit(value)` instead.
zh_TW: {} 現在為 SvgDocumentElement 類別的方法。請改用 `self.svg.add_unit(value)`。

en: Bad values for a number field: {}, {}.
zh_TW: 數字欄位的數值不正確：{}, {}。

en: You selected 'Other'. Please enter an attribute to interpolate.
zh_TW: 你已選擇「其他」。請輸入要內插的屬性。

en: There is no selection to interpolate
zh_TW: 沒有選取物件進行內插

en: To assign an effect, please select an object.
zh_TW: 要指定一種特效，請先選取一個物件。

en: No object selected. Please select the object you want to assign an effect to and then press apply.
zh_TW: 沒有選取物件。請選取您要指定特效的物件並按套用。

en: The JessyInk script is not installed in this SVG file or has a different version than the JessyInk extensions. Please select "install/update..." from the "JessyInk" sub-menu of the "Extensions" menu to install or update the JessyInk script.
zh_TW: 此 JessyInk 腳本沒有安裝在這個 SVG 檔案中或者與 JessyInk 擴充功能版本不同。請從「擴充功能」的「JessyInk」子選單裡選擇「安裝 / 更新...」來安裝或更新此 JessyInk 腳本。

en: Layer not found. Removed current master slide selection.
zh_TW: 找不到圖層。已移除目前母投影片的選取狀態。

en: More than one layer with this name found. Removed current master slide selection.
zh_TW: 找到了多個該名稱的圖層。已移除目前母投影片的選取狀態。

en: JessyInk script version {version} installed.
zh_TW: 已安裝 JessyInk 腳本版本 {version}。

en: JessyInk script installed.
zh_TW: 已安裝 JessyInk 腳本。

en: 
    Master slide:
zh_TW: 
    投影片母片：

en: 
    Slide {0!s}:
zh_TW: 
    投影片 {0!s}：

en: {prefix}Layer name: {node.label}
zh_TW: {prefix}圖層名稱：{node.label}

en: {prefix}Transition {transition}: {name} ({length!s} s)
zh_TW: {prefix}轉入特效 {transition}：{name} ({length!s} s)

en: {prefix}Transition {transition}: {name}
zh_TW: {prefix}轉入特效 {transition}：{name}

en: 
    {prefix}Auto-texts:
zh_TW: 
    {prefix}自動化文字：

en: {prefix}	"{child.text}" (object id "{pid}") will be replaced by "{val}".
zh_TW: {prefix}	"{child.text}" (物件 id "{pid}") 會被 "{val}" 取代。

en: 
    {prefix}Initial effect (order number {order}):
zh_TW: 
    {prefix}初始特效 (序號 {order})：

en: 
    {prefix}Effect {enum!s} (order number {order}):
zh_TW: 
    {prefix}特效 {enum!s} (序號 {order})：

en: {prefix}	View will be set according to object "{eid}"
zh_TW: {prefix}	視角會依據物件 "{eid}" 設定

en: {prefix}	Object "{eid}"
zh_TW: {prefix}	物件 "{eid}"

en:  will appear
zh_TW:  將會出現

en:  will disappear
zh_TW:  將會消失

en:  using effect "{0}"
zh_TW:  使用特效 "{0}"

en:  in {0!s} s
zh_TW:  單位為 {0!s} 秒

en: Please enter a layer name.
zh_TW: 請輸入圖層名稱。

en: Layer '{self.options.layerName}' not found.
zh_TW: 找不到 “{self.options.layerName}” 圖層。

en: Could not obtain the selected layer for inclusion of the video element.
zh_TW: 無法取得包含影片元件的選取圖層。

en: Could not obtain the selected layer for inclusion of the video element.
zh_TW: 無法取得包含影片元件的選取圖層。

en: No object selected. Please select the object you want to assign a view to and then press apply.
zh_TW: 沒有選取物件。請選取您要指定視角的物件並按套用。

en: unable to locate marker: %s
zh_TW: 無法找到標記的位置：%s

en: You must select two objects only.
zh_TW: 您只能選擇兩個物件。

en: The second selected object is a group, not a path.
    Try using Object->Ungroup.
zh_TW: 第二個選取的物件是一個群組，而不是路徑。
    試著執行「物件->解散群組」。

en: The second selected object is not a path.
    Try using the procedure Path->Object to Path.
zh_TW: 第二個選取的物件不是一個路徑。
    試著執行「路徑->物件轉成路徑」的步驟。

en: The first selected object is neither a path nor a group.
    Try using the procedure Path->Object to Path.
zh_TW: 第一個選取的物件不是一個路徑或群組。
    試著執行「路徑->物件轉成路徑」的步驟。

en: Second selected path is too short. Must be four or more nodes.
zh_TW: 第二個選擇的路徑太短。必須有 4 個或以上的節點數。

en: The points for the selected envelope must not all be in a line.
zh_TW: 選取的封套點不能全部在同一直線上。

en: This extension requires two selected paths.
zh_TW: 這個擴充功能需要選擇兩個路徑。

en: Failed to import the numpy or numpy.linalg modules. These modules are required by this extension. Please install them.  On a Debian-like system this can be done with the command, sudo apt-get install python-numpy.
zh_TW: 無法匯入 numpy 或 numpy.linalg 模組。此擴充功能需要這些模組。請安裝這些模組後再試一次。在 Debian-like 系統上可以執行 sudo apt-get install python-numpy 指令安裝模組。

en: This extension requires two selected objects.
zh_TW: 這個擴充功能需要選擇兩個物件。

en: This extension requires that the second path be four nodes long.
zh_TW: 這個擴充功能需要第二個選取的路徑為四個節點長。

en: No paths where found. Please convert objects to paths.
zh_TW: 找不到路徑。請將物件轉換成路徑。

en: Failed to open default printer
zh_TW: 開啟預設印表機失敗

en: Selection is empty
zh_TW: 選取範圍空白

en: Couldn't find anything using that font, please ensure the spelling and spacing is correct.
zh_TW: 找不到任何使用該字型的項目，請確認拼寫和間距是否正確。

en: Didn't find any fonts in this document/selection.
zh_TW: 此份文件 / 選取範圍裡找不到任何字型。

en: Found the following font only: %s
zh_TW: 只找到下列字型：%s

en: Found the following fonts:
    %s
zh_TW: 找到下列字型：
    %s

en: There was nothing selected
zh_TW: 沒有選取任何項目

en: Please enter a search string in the find box.
zh_TW: 請在尋找欄位中輸入搜尋字串。

en: Please enter a replacement font in the replace with box.
zh_TW: 請在取代欄位中輸入取代字型。

en: Please enter a replacement font in the replace all box.
zh_TW: 請在全部取代欄位中輸入取代字型。

en: Please select objects!
zh_TW: 請選取物件！

en: You must select at least two elements.
zh_TW: 你必須最少選取兩個元件。

en: You must to select some "Slicer rectangles" or other "Layout groups".
zh_TW: 您必須選取一些「切片矩形」或其他「版面群組」。

en: The element "{key}" is not in the Web Slicer layer
zh_TW: "{key}" 元素不在 Web Slicer 圖層中

en: You must give a directory to export the slices.
zh_TW: 你必須指定要匯出切片的目錄。

en: Can't create '{}': {}.
zh_TW: 無法建立 “{}”：{}。

en: Dir doesn't exist '{}'.
zh_TW: 目錄不存在 “{}”。

en: No slicer layer found.
zh_TW: 找不到切片圖層。

en: You must install the ImageMagick to get JPG and GIF.
zh_TW: 你必須安裝 ImageMagick 處理 JPG 和 GIF。

en: Add Nodes
zh_TW: 加入節點

en: Division method:
zh_TW: 分割方式：

en: By max. segment length
zh_TW: 依照線段最大長度

en: Maximum segment length (px):
zh_TW: 線段最大長度 (px)：

en: Number of segments:
zh_TW: 線段數量：

en: Modify Path
zh_TW: 修改路徑

en: AI SVG Input
zh_TW: AI SVG 輸入

en: Adobe Illustrator SVG (*.ai.svg)
zh_TW: Adobe 插圖 SVG (*.ai.svg)

en: Cleans the cruft out of Adobe Illustrator SVGs before opening
zh_TW: 開啟前清除 Adobe 插圖 SVG 裡冗贅的部份

en: HSL Adjust
zh_TW: HSL 調整

en: Hue (°)
zh_TW: 色相 (°)

en: Random hue
zh_TW: 隨機改變色相

en: Saturation (%)
zh_TW: 飽和度 (%)

en: Random saturation
zh_TW: 隨機改變飽和度

en: Lightness (%)
zh_TW: 亮度 (%)

en: Random lightness
zh_TW: 隨機改變亮度

en: 
    Adjusts hue, saturation and lightness in the HSL representation of the selected objects's color.
    Options:
        * Hue: rotate by degrees (wraps around).
        * Saturation: add/subtract % (min=-100, max=100).
        * Lightness: add/subtract % (min=-100, max=100).
        * Random Hue/Saturation/Lightness: randomize the parameter's value.
zh_TW: 
    用選取物件的色彩 HSL 表示法調整色相、飽和度和亮度。
    選項：
        * 色相：以度為單位旋轉(頭尾循環)。
        * 飽和度：相加/相減 % (最小=-100、最大=100)。
        * 亮度：相加/相減 % (最小=-100、最大=100)。
        * 色相/飽和度/亮度隨機變化：參數的數值隨機變化。

en: Black and White
zh_TW: 黑白

en: Threshold Color (1-255):
zh_TW: 臨界顏色 (1-255)：

en: Brighter
zh_TW: 增亮

en: Red Function:
zh_TW: 紅色函數：

en: Green Function:
zh_TW: 綠色函數：

en: Blue Function:
zh_TW: 藍色函數：

en: Input (r,g,b) Color Range:
zh_TW: 輸入 (紅，綠，藍) 色彩範圍：

en: 
    Allows you to evaluate different functions for each channel.
    r, g and b are the normalized values of the red, green and blue channels. The resulting RGB values are automatically clamped.
    
    Example (half the red, swap green and blue):
      Red Function: r*0.5
      Green Function: b
      Blue Function: g
zh_TW: 
    讓你針對每個色版估算不同的函數。
    紅、綠和藍數值為標準化後的紅綠藍色版數值。計算後的 RGB 數值會自動定位。
    
    例如 (紅色變為原本的二分之一、綠色和藍色互相交換)：
      紅色函數：r*0.5 
      綠色函數：b 
      藍色函數：g

en: Darker
zh_TW: 加深

en: Desaturate
zh_TW: 去飽和

en: Grayscale
zh_TW: 灰階

en: Less Hue
zh_TW: 減少色相

en: Less Light
zh_TW: 減少亮度

en: Less Saturation
zh_TW: 減少飽和度

en: List All
zh_TW: 全部列出

en: More Hue
zh_TW: 增加色相

en: More Light
zh_TW: 增加亮度

en: More Saturation
zh_TW: 增加飽和度

en: Negative
zh_TW: 反相

en: Randomize
zh_TW: 隨機化

en: Hue range (%)
zh_TW: 色相範圍 (%)

en: Saturation range (%)
zh_TW: 飽和度範圍 (%)

en: Lightness range (%)
zh_TW: 亮度範圍 (%)

en: Opacity range (%)
zh_TW: 不透明度範圍 (%)

en: Randomizes hue, saturation, lightness and/or opacity (opacity randomization only for objects and groups). Change the range values to limit the distance between the original color and the randomized one.
zh_TW: 隨機變化色相、飽和度、亮度和/或不透明度 (只有隨機變化物件和群組的不透明度)。變更原始顏色之間距離限制的數值範圍並隨機變化一個數值。

en: Remove Blue
zh_TW: 移除藍色

en: Remove Green
zh_TW: 移除綠色

en: Remove Red
zh_TW: 移除紅色

en: Replace color
zh_TW: 取代顏色

en: Color to replace
zh_TW: 要取代的顏色

en: From color
zh_TW: 來源顏色

en: New color
zh_TW: 新顏色

en: To color
zh_TW: 目標顏色

en: RGB Barrel
zh_TW: RGB 桶狀效應

en: Convert to Dashes
zh_TW: 轉成破折號

en: DHW file input
zh_TW: DHW 檔案輸入

en: ACECAD Digimemo File (*.dhw)
zh_TW: ACECAD Digimemo 檔案 (*.dhw)

en: Open files from ACECAD Digimemo
zh_TW: 從 ACECAD Digimemo 開啟檔案

en: Dimensions
zh_TW: 尺寸標註線

en: X Offset:
zh_TW: X 偏移：

en: Y Offset:
zh_TW: Y 偏移：

en: Bounding box type:
zh_TW: 邊界框類型：

en: Geometric
zh_TW: 幾何

en: Visual
zh_TW: 視覺

en: Visualize Path
zh_TW: 路徑視覺化

en: DOC Info
zh_TW: 文件資訊

en: Document
zh_TW: 文件

en: DPI 90 to 96
zh_TW: DPI 90 轉成 96

en: DPI Switch from 90 to 96
zh_TW: DPI 從 90 切換為 96

en: DPI 96 to 90
zh_TW: DPI 96 轉成 90

en: DPI Switch from 96 to 90
zh_TW: DPI 從 96 切換為 90

en: Draw From Triangle
zh_TW: 三角形衍生繪製

en: Common Objects
zh_TW: 共用物件

en: Circumcircle
zh_TW: 外接圓 (Circumcircle)

en: Circumcentre
zh_TW: 外心 (Circumcentre)

en: Incircle
zh_TW: 內切圓 (Incircle)

en: Incentre
zh_TW: 內心 (Incentre)

en: Contact Triangle
zh_TW: 內接三角形 (Contact Triangle)

en: Excircles
zh_TW: 外圓 (Excircles)

en: Excentres
zh_TW: 外心 (Excentres)

en: Extouch Triangle
zh_TW: 外切圓三角形 (Extouch Triangle)

en: Excentral Triangle
zh_TW: 外心三角形 (Excentral Triangle)

en: Orthocentre
zh_TW: 垂心 (Orthocentre)

en: Orthic Triangle
zh_TW: 垂線三角形 (Orthic Triangle)

en: Altitudes
zh_TW: 高度 (Altitudes)

en: Angle Bisectors
zh_TW: 角平分線 (Angle Bisectors)

en: Centroid
zh_TW: 重心 (Centroid)

en: Nine-Point Centre
zh_TW: 九點心 (Nine-Point Centre)

en: Nine-Point Circle
zh_TW: 九點圓 (Nine-Point Circle)

en: Symmedians
zh_TW: 類似中線 (Symmedians)

en: Symmedian Point
zh_TW: 類似重心 (Symmedian Point)

en: Symmedial Triangle
zh_TW: 類似中線三角形 (Symmedial Triangle)

en: Gergonne Point
zh_TW: 葛爾剛點 (Gergonne Point)

en: Nagel Point
zh_TW: 奈格爾點 (Nagel Point)

en: Custom Points and Options
zh_TW: 自訂點和選項

en: Custom Point Specified By:
zh_TW: 指定自訂點：

en: Trilinear Coordinates
zh_TW: 三線性坐標

en: Triangle Function
zh_TW: 三角函數

en: Point At:
zh_TW: 自訂點：

en: Draw Marker At This Point
zh_TW: 在此點上繪製標示

en: Draw Circle Around This Point
zh_TW: 於此點周圍繪製圓形

en: Radius (px):
zh_TW: 半徑 (px)：

en: Draw Isogonal Conjugate
zh_TW: 繪製等角共軛

en: Draw Isotomic Conjugate
zh_TW: 繪製等截共軛

en: This extension draws constructions about a triangle defined by the first 3 nodes of a selected path. You may select one of preset objects or create your own ones.
                
    All units are the Inkscape's pixel unit. Angles are all in radians.
    You can specify a point by trilinear coordinates or by a triangle centre function.
    Enter as functions of the side length or angles.
    Trilinear elements should be separated by a colon: ':'.
    Side lengths are represented as 's_a', 's_b' and 's_c'.
    Angles corresponding to these are 'a_a', 'a_b', and 'a_c'.
    You can also use the semi-perimeter and area of the triangle as constants. Write 'area' or 'semiperim' for these.
    
    You can use any standard Python math function:
    ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
    modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
    acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
    cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
    cosh(x); sinh(x); tanh(x)
    
    Also available are the inverse trigonometric functions:
    sec(x); csc(x); cot(x)
    
    You can specify the radius of a circle around a custom point using a formula, which may also contain the side lengths, angles, etc. You can also plot the isogonal and isotomic conjugate of the point. Be aware that this may cause a divide-by-zero error for certain points.
zh_TW: 這個擴充功能可繪製由所選路徑前 3 個節點定義的三角形結構。你可以選擇預設物件其中之一或者自己建立。
                
    所有單位為 Inkscape 的像素單位。 角度的單位全部為弧度。
    你可以用三重線性座標或三角中心函數指定一個點。
    輸入邊長或角度的函數。
    三重線性部份必須用冒號分開：「:」。
    邊長以「s_a」、「s_b」和「s_c」的形式來表示。
    角度則以「a_a」、「a_b」和「a_c」表示。
    你也可以使用半周長和三角形面積作為常數。寫入「area」或「semiperim」來表示。
    
    你可以使用任何標準的 Python 數學函數：
    ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
    modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
    acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
    cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
    cosh(x); sinh(x); tanh(x)
    
    也可用反三角函數:
    sec(x); csc(x); cot(x)
    
    你可指定圓的半徑讓程式使用公式計算自定義的點，也可以包含邊長、角度...等。你也可以繪製等角和等分共軛點。請注意在某些點上可能會造成分母為零的錯誤。

en: Desktop Cutting Plotter R12
zh_TW: 桌面裁切繪圖機 R12

en: Desktop Cutting Plotter (AutoCAD DXF R12) (*.dxf)
zh_TW: 桌面裁切繪圖機 (AutoCAD DXF R14) (*.dxf)

en: DXF R12 Output
zh_TW: DXF R12 輸出

en: DXF Input
zh_TW: DXF 輸入

en: Method of Scaling:
zh_TW: 縮放方式：

en: Manual scale
zh_TW: 手動縮放

en: Automatic scaling to size A4
zh_TW: 自動縮放尺寸為 A4

en: Read from file
zh_TW: 從檔案讀取

en: Manual scale factor:
zh_TW: 手動縮放係數：

en: Manual x-axis origin (mm):
zh_TW: 手動 X 軸原點 (mm)：

en: Manual y-axis origin (mm):
zh_TW: 手動 Y 軸原點 (mm)：

en: Text scale factor:
zh_TW: 文字縮放係數：

en: Gcodetools compatible point import
zh_TW: 匯入與 Gcodetools 相容的鑽尖

en: Character encoding:
zh_TW: 字元編碼：

en: Text Font:
zh_TW: 文字字型：

en: - AutoCAD Release 13 and newer.
    - for manual scaling, assume dxf drawing is in mm.
    - assume svg drawing is in pixels, at 96 dpi.
    - scale factor and origin apply only to manual scaling.
    - to determine text scale factor cf. dxf_input_text_scale_factor.svg 
    - 'Automatic scaling' will fit the width of an A4 page.
    - 'Read from file' uses the variable $MEASUREMENT.
    - layers are preserved only on File->Open, not Import.
    - limited support for BLOCKS, use AutoCAD Explode Blocks instead, if needed.
zh_TW: - AutoCAD 版本 13 及更新版本。
    - 手動縮放時，假設 dxf  圖畫的單位為 mm。
    - 假設 svg 圖畫單位為像素，解析度為 96 dpi。
    - 縮放係數和原點只套用到手動縮放。
    - 決定文字縮放係數 cf. dxf_input_text_scale_factor.svg 
    - 「自動縮放」會填滿 A4 頁面。
    - 「從檔案讀取」使用變數 $MEASUREMENT。
    - 圖層只保存在 檔案->開啟 上，而不匯入。
    - 僅限支援圖塊，需要時改為使用 AutoCAD 分解圖塊。

en: Import AutoCAD's Document Exchange Format
zh_TW: 匯入 AutoCAD 的文件交換格式檔案

en: Desktop Cutting Plotter R14
zh_TW: 桌面裁切繪圖機 R14

en: use ROBO-Master type of spline output
zh_TW: 使用 ROBO-Master 類型的雲形線輸出

en: use LWPOLYLINE type of line output
zh_TW: 使用多折線 (LWPOLYLINE) 類型的直線輸出

en: Base unit:
zh_TW: 基本單位：

en: Character Encoding:
zh_TW: 字元編碼：

en: Layer export selection:
zh_TW: 圖層匯出選取範圍：

en: All (default)
zh_TW: 全部 (預設)

en: Visible only
zh_TW: 只匯出可見圖層

en: By name match
zh_TW: 名稱符合的圖層

en: Layer match name:
zh_TW: 圖層符合名稱：

en: - AutoCAD Release 14 DXF format.
    - The base unit parameter specifies in what unit the coordinates are output (96 px = 1 in).
    - Supported element types
        - paths (lines and splines)
        - rectangles
        - clones (the crossreference to the original is lost)
    - ROBO-Master spline output is a specialized spline readable only by ROBO-Master and AutoDesk viewers, not Inkscape.
    - LWPOLYLINE output is a multiply-connected polyline, disable it to use a legacy version of the LINE output.
    - You can choose to export all layers, only visible ones or by name match (case insensitive and use comma ',' as separator)
zh_TW: - AutoCAD 版本 14 DXF 格式。
    - 基本單位參數可指定用哪一種單位的坐標作為輸出 (96 像素 = 1 英寸)。
    - 支援元件類型。
        - 路徑 (直線和雲形線)。
        - 矩形
        - 複製項目 (原本的交叉參考會遺失)。
    - ROBO-Master 雲形線輸出只有 ROBO-Master 和 AutoDesk 檢視程式才能讀取，Inkscape 無法讀取。
    - 多折線 (LWPOLYLINE) 輸出是一種多段連接的折線，要使用舊版的線 (LINE) 輸出請停用這個選項。
    - 你可以選擇要匯出全部圖層、只匯出可見的圖層或名稱符合的圖層 (英文區分大小寫並用逗號「,」將項目區隔開)

en: Desktop Cutting Plotter (AutoCAD DXF R14) (*.dxf)
zh_TW: 繪圖交換格式 (AutoCAD DXF R14) (*.dxf)

en: Desktop Cutting Plotter
zh_TW: 繪圖交換格式

en: Edge 3D
zh_TW: 邊緣立體化

en: Illumination Angle:
zh_TW: 照射角：

en: Shades:
zh_TW: 明暗變化：

en: Only black and white:
zh_TW: 只有黑白：

en: Blur stdDeviation:
zh_TW: 模糊標準差：

en: Blur width:
zh_TW: 模糊寬度：

en: Blur height:
zh_TW: 模糊高度：

en: Embed Images
zh_TW: 嵌入圖片

en: Embed only selected images
zh_TW: 只內嵌選擇的圖片

en: Embed Selected Images
zh_TW: 內嵌選擇的圖片

en: EPS Input
zh_TW: EPS 輸入

en: Export as GIMP Palette
zh_TW: 匯出成 GIMP 調色盤

en: GIMP Palette (*.gpl)
zh_TW: GIMP 調色盤 (*.gpl)

en: Exports the colors of this document as GIMP Palette
zh_TW: 將此檔案的顏色匯出成 GIMP 調色盤

en: Manage Extensions...
zh_TW: 管理擴充功能...

en: The Extensions Manager needs to be installed
zh_TW: 需要安裝擴充功能管理器

en: Version:
zh_TW: 版本：

en: Stable (normal)
zh_TW: 穩定版（一般情況）

en: Developing (git required)
zh_TW: 開發版（需要 git）

en: Extract Image
zh_TW: 提取圖片

en: Extract only selected images
zh_TW: 只提取選取的圖片

en: Path to save image:
zh_TW: 要儲存圖像的路徑：

en: Lines
zh_TW: 線

en: Polygons
zh_TW: 多邊形

en: XFIG Input
zh_TW: XFIG 輸入

en: XFIG Graphics File (*.fig)
zh_TW: XFIG 圖形檔案 (*.fig)

en: Open files saved with XFIG
zh_TW: 開啟用 XFIG 儲存的檔案

en: Flatten Beziers
zh_TW: 弄平貝茲曲線

en: Flatness:
zh_TW: 平坦度：

en: Foldable Box
zh_TW: 折疊盒

en: Depth:
zh_TW: 深度：

en: Tab Proportion:
zh_TW: 分頁比例：

en: Add Guide Lines
zh_TW: 加入參考線

en: Fractalize
zh_TW: 碎形化

en: Subdivisions:
zh_TW: 細分：

en: Frame
zh_TW: 框線

en: Stroke Color:
zh_TW: 邊框顏色：

en: Fill Color:
zh_TW: 填充顏色：

en: Width (px)
zh_TW: 寬度 (px)

en: Corner Radius
zh_TW: 頂點半徑

en: Function Plotter
zh_TW: 函數繪圖器

en: Range and sampling
zh_TW: 範圍和取樣

en: Start X value:
zh_TW: 起始 X 值：

en: End X value:
zh_TW: 結束 X 值：

en: Multiply X range by 2*pi
zh_TW: 「2*圓周率」乘上 X 範圍

en: Y value of rectangle's bottom:
zh_TW: 矩形底部的 Y 值：

en: Y value of rectangle's top:
zh_TW: 矩形頂端的 Y 值：

en: Number of samples:
zh_TW: 取樣數：

en: Isotropic scaling
zh_TW: 等向縮放

en: When set, Isotropic scaling uses smallest of width/xrange or height/yrange
zh_TW: 設定時，使用「寬度 / x 範圍」或「高度 / y 範圍」的最小值進行等向縮放

en: Use polar coordinates
zh_TW: 使用極坐標

en: Use
zh_TW: 使用

en: Select a rectangle before calling the extension,
    it will determine X and Y scales. If you wish to fill the area, then add x-axis endpoints.
    
    With polar coordinates:
       Start and end X values define the angle range in radians.
       X scale is set so that left and right edges of rectangle are at +/-1.
       Isotropic scaling is disabled.
       First derivative is always determined numerically.
zh_TW: 呼叫此擴充功能前請先選擇一個矩形，
    若你希望填滿此面積，則加入 X 軸端點，這會決定 X 和 Y 的比例。
    
    關於極坐標：
       起始和結束的 x 值定義弧度的範圍。
       x 比例是不變的，所以矩形的 左/右 邊緣表示 +/-1。
       等向縮放比例是被停用的。
       第一次導數總是由數字表示所決定。

en: Functions
zh_TW: 函數

en: Standard Python math functions are available:
zh_TW: 可用的標準 Python 數學函數：

en: The constants pi, e and tau are also available.
zh_TW: 也可以使用圓周率 (pi)、自然常數 (e) 和時間常數(tau)。

en: Functions from the random library may also be used, eg. random(); randint(a, b); uniform(a, b).
zh_TW: 也能夠使用隨機函式庫的函數，例如 random(); randint(a, b); uniform(a, b)。

en: This extension creates a plot of a function (in variable x).
zh_TW: 此擴充功能可建立函數圖形 (用變數 x)。

en: In order to use the extension, select a rectangle first. The rectangle will serve as bounding box of the plot.
zh_TW: 要使用此擴充模組請先選擇一個矩形。此矩形會作為繪圖的邊界框。

en: Function:
zh_TW: 函數：

en: Calculate first derivative numerically
zh_TW: 計算一階導數

en: First derivative:
zh_TW: 一階導數：

en: Clip with rectangle
zh_TW: 用矩形裁剪

en: Remove rectangle
zh_TW: 移除矩形

en: Draw Axes
zh_TW: 繪製軸線

en: Add x-axis endpoints
zh_TW: 加入 X 軸端點

en: Gcodetools was developed to make simple Gcode from Inkscape's paths. Gcode is a special format which is used in most of CNC machines. So Gcodetools allows you to use Inkscape as CAM program.
    
    It can be used with a lot of machine types:
        Mills
        Lathes
        Laser and Plasma cutters and engravers
        Mill engravers
        Plotters
        etc.
    
    To get more info visit developers page at http://www.cnc-club.ru/gcodetools
zh_TW: Gcodetools 開發作為將 Inkscape 路徑轉變成簡單 Gcode 程式碼的工具。Gcode 為 CNC 機械廣泛使用的專用格式。因此 Gcodetools 讓你能夠把 Inkscape 當作 CAM 程式使用。 
    
    此擴充模組可以搭配許多機械類型： 
        銑床 
        車床 
        雷射與電漿切割機 
        雕刻銑削 
        雕刻繪圖機 
        等等。 
    
    造訪開發人員網頁 http://www.cnc-club.ru/gcodetools 得知更多詳細資訊

en: 
    Gcodetools plug-in:
    Converts paths to Gcode (using circular interpolation), makes offset paths and engraves sharp corners using cone cutters.
    This plug-in calculates Gcode for paths using circular interpolation or linear motion when needed.
    
    Tutorials, manuals and support can be found at
    English support forum:
        http://www.cnc-club.ru/gcodetools
    
    and Russian support forum:
        http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru
    
    Credits: Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor.
    
    Gcodetools ver. 1.7
zh_TW: 
    Gcodetools 外掛模組: 
    將路徑轉換成 Gcode (使用圓弧內插法), 產生偏移路徑和使用錐形刀的雕刻銳角。 
    此外掛程式可用圓弧內插法或線性移動 (需要時) 計算路徑 Gcode 程式碼。
    
    可在下述網站找到教學、使用手冊和支援
    英語支援論壇：
        http://www.cnc-club.ru/gcodetools
    
    以及俄語支援論壇：
        http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru
    
    開發團隊：Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor。
    
    Gcodetools 版本 1.7

en: Area
zh_TW: 面銑

en: Maximum area cutting curves:
zh_TW: 最大面銑曲線：

en: Area width:
zh_TW: 面銑寬度：

en: Area tool overlap (0..0.9):
zh_TW: 面銑刀具重疊 (0..0.9)：

en: 
    "Create area offset": creates several Inkscape path offsets to fill original path's area up to "Area radius" value.
    
    Outlines start from "1/2 D" up to "Area width" total width with "D" steps where D is taken from the nearest tool definition ("Tool diameter" value).
    Only one offset will be created if the "Area width" is equal to "1/2 D".
zh_TW: 
    「建立面積偏移」: 產生一些 Inkscape 路徑偏移來填補原始路徑以達到「面銑半徑」數值。
    
    外框從「1/2 D」開始以「D」為增加量逐漸增加到「面銑寬度」，這裡的 D 增加量由最近似的刀具定義 (「刀具直徑」數值)。
    若「面銑寬度」等於「1/2 D」則只會建立一次偏移。

en: Fill area
zh_TW: 填補面積

en: Area fill angle
zh_TW: 面銑填補角度

en: Area fill shift
zh_TW: 面銑填補偏移

en: Filling method
zh_TW: 填補方式

en: Zig zag
zh_TW: Z 字形

en: Area artifacts
zh_TW: 面銑工件

en: Artifact diameter:
zh_TW: 工件直徑：

en: Action:
zh_TW: 動作：

en: mark with an arrow
zh_TW: 用箭頭標示

en: mark with style
zh_TW: 用樣式標示

en: delete
zh_TW: 刪除

en: 
    Usage:
    1. Select all Area Offsets (gray outlines)
    2. Object/Ungroup (Shift+Ctrl+G)
    3. Press Apply
    
    Suspected small objects will be marked out by colored arrows.
zh_TW: 
    使用方法： 
    1. 選取所有面銑偏移 (灰色輪廓) 
    2. 物件 / 解散群組 (Shift+Ctrl+G) 
    3. 按下套用 
     
    不確定的小物件會用彩色箭頭區分。

en: Path to Gcode
zh_TW: 路徑轉成 Gcode

en: Biarc interpolation tolerance:
zh_TW: 雙圓弧內插法公差值：

en: Maximum splitting depth:
zh_TW: 最大分割深度：

en: Cutting order:
zh_TW: 切削順序：

en: Subpath by subpath
zh_TW: 子路徑式 (Subpath by subpath)

en: Path by path
zh_TW: 路徑式 (Path by path)

en: Pass by Pass
zh_TW: 階段式 (Pass by Pass)

en: Depth function:
zh_TW: 深度函數：

en: Sort paths to reduce rapid distance
zh_TW: 排序路徑以減少高速距離

en: 
    Biarc interpolation tolerance is the maximum distance between path and its approximation.
    The segment will be split into two segments if the distance between path's segment and its approximation exceeds biarc interpolation tolerance.
    For depth function c=color intensity from 0.0 (white) to 1.0 (black), d is the depth defined by orientation points, s - surface defined by orientation points.
zh_TW: 
    雙圓弧內插法公差值是路徑和路徑本身近似值之間的最大距離。
    若路徑的線段和本身近似值之間的距離超過雙圓弧內插法公差值時，線段會被分割為兩條線段。
    以深度函數來說 c = 從 0.0 (白) 到 1.0 (黑) 的色彩強度，d 代表以方向點定義的深度，s - 以方向點定義的曲面。

en: Scale along Z axis:
zh_TW: 沿著 Z 軸縮放：

en: Offset along Z axis:
zh_TW: 沿著 Z 軸偏移：

en: Select all paths if nothing is selected
zh_TW: 若沒有選取任何路徑則自動選取全部路徑

en: Minimum arc radius:
zh_TW: 最小圓弧半徑：

en: Comment Gcode:
zh_TW: 通用 G 程式碼：

en: Get additional comments from object's properties
zh_TW: 從物件的屬性取得附加註解

en: File:
zh_TW: 檔案：

en: Add numeric suffix to filename
zh_TW: 檔名加入號碼字根

en: Directory:
zh_TW: 目錄：

en: Z safe height for G00 move over blank:
zh_TW: G00 快速定位的 Z 安全高度：

en: Units (mm or in):
zh_TW: 單位 (公釐或英寸)：

en: Post-processor:
zh_TW: 後處理：

[ctx: GCode postprocessor]
en: None
zh_TW: 無

en: Parameterize Gcode
zh_TW: 參數化 G 程式碼

en: Flip y axis and parameterize Gcode
zh_TW: 翻轉 y 軸並參數化 Gcode

en: Round all values to 4 digits
zh_TW: 全部數值四捨五入為 4 位數

en: Fast pre-penetrate
zh_TW: 快速前置穿透

en: Additional post-processor:
zh_TW: 附加後處理：

en: Generate log file
zh_TW: 產生日誌檔

en: Full path to log file:
zh_TW: 日誌檔的完整路徑：

en: DXF Points
zh_TW: DXF 鑽尖

en: DXF points
zh_TW: DXF 鑽尖

en: 
    
    Convert selected objects to drill points (as dxf_import plugin does). Also you can save original shape. Only the start point of each curve will be used.
    
    Also you can manually select object, open XML editor (Shift+Ctrl+X) and add or remove XML tag 'dxfpoint' with any value.
zh_TW: 
    
    將選擇的物件轉換成鑽尖 (和 dxf_import 外掛模組的功用相同)。你也可儲存原始形狀。只會用到每一條曲線的起始點。
    
    你也可以手動選取物件，開啟 XML 編輯器 (Shift+Ctrl+X) 並加入任何數值或移除 XML 標籤「dxfpoint」。

en: Convert selection:
zh_TW: 轉換選取範圍：

en: set as dxfpoint and save shape
zh_TW: 設定為 dxf 鑽尖 (dxfpoint) 並儲存形狀

en: set as dxfpoint and draw arrow
zh_TW: 設定為 dxf 鑽尖 (dxfpoint) 並繪製箭頭

en: clear dxfpoint sign
zh_TW: 清除 dxfpoint 記號

en: Engraving
zh_TW: 雕刻

en: Smooth convex corners between this value and 180 degrees:
zh_TW: 以填入的數值到 180 度來平滑凸面結構邊角：

en: Maximum distance for engraving (mm/inch):
zh_TW: 雕刻的最大距離 (公釐/英寸)：

en: Accuracy factor (2 low to 10 high):
zh_TW: 精確度係數 (2 低到 10 高)：

en: Draw additional graphics to see engraving path
zh_TW: 繪製顯示雕刻路徑的附加圖形

en: 
    This function creates path to engrave letters or any shape with sharp angles.
    Cutter's depth as a function of radius is defined by the tool.
    Depth may be any Python expression. For instance:
    
    cone....(45 degrees)......................: w
    cone....(height/diameter=10/3)..: 10*w/3
    sphere..(radius r)...........................: math.sqrt(max(0,r**2-w**2))
    ellipse.(minor axis r, major 4r).....: math.sqrt(max(0,r**2-w**2))*4
zh_TW: 
    這項功能可建立雕刻字母或含銳角形狀的路徑。
    切削刀具的深度作為由刀具定義的函數半徑。
    深度可以是任何 Python 表示式。例如：
    
    圓錐....(45 度)...................: w
    圓錐....(高度/直徑=10/3)...: 10*w/3
    球......(半徑 r)....................: math.sqrt(max(0,r**2-w**2))
    橢圓....(次軸 r、主軸 4r)....: math.sqrt(max(0,r**2-w**2))*4

en: Graffiti
zh_TW: 塗鴉

en: Maximum segment length:
zh_TW: 最大線段長度：

en: Minimal connector radius:
zh_TW: 最小連接半徑：

en: Start position (x;y):
zh_TW: 起始位置 (x;y)：

en: Create preview
zh_TW: 建立預覽

en: Create linearization preview
zh_TW: 建立線性預覽

en: Preview's size (px):
zh_TW: 預覽尺寸 (px)：

en: Preview's paint emmit (pts/s):
zh_TW: 預覽繪製頻率 (pts/s)：

en: Orientation type:
zh_TW: 方向類型：

en: 2-points mode (move and rotate, maintained aspect ratio X/Y)
zh_TW: 2 點模式 (移動和旋轉，維持 X/Y 外觀比例)

en: 3-points mode (move, rotate and mirror, different X/Y scale)
zh_TW: 3 點模式 (移動、旋轉和鏡射, 不同 X/Y 比例)

en: graffiti points
zh_TW: 塗鴉點

en: in-out reference point
zh_TW: 導入-導出參考點

en: Z surface:
zh_TW: Z 曲面：

en: Z depth:
zh_TW: Z 深度：

en: 
    Orientation points are used to calculate transformation (offset,scale,mirror,rotation in XY plane) of the path.
    3-points mode only: do not put all three into one line (use 2-points mode instead).
    
    You can modify Z surface, Z depth values later using text tool (3rd coordinates).
    
    If there are no orientation points inside current layer they are taken from the upper layer.
    
    Do not ungroup orientation points! You can select them using double click to enter the group or by Ctrl+Click.
    
    Now press apply to create control points (independent set for each layer).
zh_TW: 
    方向點用來計算路徑的變形 (XY 平面的偏移、縮放、鏡射、旋轉)。
    僅在 3 點模式情況下: 不要將三點全都放進同一條路徑裡 (請改用 2 點模式)。
    
    你之後可以使用文字工具修改 Z 表面、Z 深度的數值 (第三坐標)。
    
    若目前圖層裡面沒有方向點則會從上一個圖層取得。
    
    千萬不要將方向點解除群組！你可以點擊兩下或 Ctrl+點擊 來選取方向點。
    
    現在按套用可建立控制點 (每個圖層都是獨立設定)。

en: Lathe
zh_TW: 車床

en: Lathe width:
zh_TW: 車削寬度：

en: Fine cut width:
zh_TW: 精密切削寬度：

en: Fine cut count:
zh_TW: 精密切削次數：

en: Create fine cut using:
zh_TW: 建立精密切削的路徑：

en: Move path
zh_TW: 移動路徑

en: Offset path
zh_TW: 偏移路徑

en: Lathe X axis remap:
zh_TW: 車床 X 軸重新測圖：

en: Lathe Z axis remap:
zh_TW: 車床 Z 軸重新測圖：

en: Lathe modify path
zh_TW: 車床修改路徑

en: 
                This function modifies path so it will be possible to be cut it with a rectangular cutter.
zh_TW: 
                這項功能可修改路徑使其能夠用矩形刀具進行切削。

en: Orientation points
zh_TW: 方向點

en: 
    Orientation points are used to calculate transformation (offset,scale,mirror,rotation in XY plane) of the path.
    3-points mode only: do not put all three into one line (use 2-points mode instead).
    You can modify Z surface, Z depth values later using text tool (3rd coordinates).
    If there are no orientation points inside current layer, they are taken from the upper layer.
    Do not ungroup orientation points!
    You can select them using double click to enter the group or by Ctrl+Click. Now press apply to create control points (independent set for each layer).
zh_TW: 
    方向點用來計算路徑的變形 (XY 平面的偏移、縮放、鏡射、旋轉)。
    僅在 3 點模式情況下: 不要將三點全都放進同一條路徑裡 (請改用 2 點模式)。
    
    你之後可以使用文字工具修改 Z 表面、Z 深度的數值 (第三坐標)。
    
    若目前圖層裡面沒有方向點則會從上一個圖層取得。
    
    千萬不要將方向點解除群組！你可以點擊兩下或 Ctrl+點擊 來選取方向點。
    
    現在按套用可建立控制點 (每個圖層都是獨立設定)。

en: 
    Gcodetools plug-in:
    Converts paths to Gcode (using circular interpolation), makes offset paths and engraves sharp corners using cone cutters. This plug-in calculates Gcode for paths using circular interpolation or linear motion when needed.
    
    Tutorials, manuals and support can be found at English support forum: http://www.cnc-club.ru/gcodetools and Russian support forum: http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru
    
    Credits: Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor.
    
    Gcodetools ver. 1.7
zh_TW: 
    Gcodetools 外掛模組: 將路徑轉換成 Gcode (使用圓弧內插法), 產生偏移路徑和使用錐形刀的雕刻銳角。 
    此外掛程式可用圓弧內插法或線性移動 (需要時) 計算路徑 Gcode 程式碼。
    
    可在下述網站找到教學、使用手冊和支援英語支援論壇：http://www.cnc-club.ru/gcodetools 以及俄語支援論壇：http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru
    
    開發團隊：Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor。
    
    Gcodetools 版本 1.7

en: Prepare path for plasma
zh_TW: 電漿切割刀預備路徑

en: Prepare path for plasma or laser cutters
zh_TW: 電漿或雷射切割刀的預備路徑

en: Create in-out paths
zh_TW: 建立導入-導出路徑

en: In-out path length:
zh_TW: 導入-導出路徑長度：

en: In-out path max distance to reference point:
zh_TW: 參考點的導入-導出路徑最大距離：

en: In-out path type:
zh_TW: 導入-導出路徑類型：

en: Perpendicular
zh_TW: 垂直

en: Tangent
zh_TW: 正切

en: In-out path radius for round path:
zh_TW: 圓角路徑的導入-導出路徑半徑：

en: Replace original path
zh_TW: 取代原本路徑

en: Do not add in-out reference points
zh_TW: 不要加入導入-導出參考點

en: Prepare corners
zh_TW: 預備邊角

en: Stepout distance for corners:
zh_TW: 頂角的步測距離：

en: Maximum angle for corner (0-180 deg):
zh_TW: 頂角的最大角度 (0-180 度)：

en: Tools library
zh_TW: 刀具庫

en: Tools type:
zh_TW: 刀具類型：

en: default
zh_TW: 預設

en: cylinder
zh_TW: 圓柱刀

en: cone
zh_TW: 錐形刀

en: plasma
zh_TW: 電漿刀

en: tangent knife
zh_TW: 正切刀

en: lathe cutter
zh_TW: 車床刀具

en: graffiti
zh_TW: 塗鴉

en: Just check tools
zh_TW: 僅行車檢測

en: 
    Selected tool type fills appropriate default values. You can change these values using the Text tool later on.
    
    The topmost (z order) tool in the active layer is used. If there is no tool inside the current layer it is taken from the upper layer.
    
    Press Apply to create new tool.
zh_TW: 
    選擇的刀具類型會填入合適的預設值。你之後可以用文字工具變更這些數值。
    
    程式會使用在目前圖層裡最上面 (排列順序) 的刀具。如果目前的圖層裡面沒
    有刀具會從上面圖層取得。
    
    按套用可建立新刀具。

en: 
    Gcodetools plug-in: converts paths to Gcode (using circular interpolation), makes offset paths and engraves sharp corners using cone cutters.
    This plug-in calculates Gcode for paths using circular interpolation or linear motion when needed.
    
    Tutorials, manuals and support can be found at
    English support forum:
        http://www.cnc-club.ru/gcodetools
    
    and Russian support forum:
        http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru
    
    Credits: Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor.
    
    Gcodetools ver. 1.7
zh_TW: 
    Gcodetools 外掛模組: 將路徑轉換成 Gcode (使用圓弧內插法), 產生偏移路徑和使用錐形刀的雕刻銳角。 
    此外掛程式可用圓弧內插法或線性移動 (需要時) 計算路徑 Gcode 程式碼。
    
    可在下述網站找到教學、使用手冊和支援
    英語支援論壇：
        http://www.cnc-club.ru/gcodetools
    	
    以及俄語支援論壇：
        http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru
    
    開發團隊：Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor。
    
    Gcodetools 版本 1.7

en: Voronoi Pattern
zh_TW: 范氏晶格圖案

en: Average size of cell (px):
zh_TW: 晶格平均大小 (px) ：

en: Size of Border (px):
zh_TW: 邊界大小 (px)：

en: Generate a random pattern of Voronoi cells. The pattern will be accessible in the Fill and Stroke dialog. You must select an object or a group.
    
    If border is zero, the pattern will be discontinuous at the edges. Use a positive border, preferably greater than the cell size, to produce a smooth join of the pattern at the edges. Use a negative border to reduce the size of the pattern and get an empty border.
zh_TW: 產生范氏晶格隨機圖樣。此圖樣可在填充和邊框對話窗中進行存取。
    
    如果邊框為零，圖樣的邊緣會呈現不連續。邊框數值為正，較適合大於晶格尺寸，可使圖樣的邊緣平滑接合。使用的邊框數值為負則可減小圖樣尺寸並產生無邊框效果。

en: Save Guides
zh_TW: 儲存參考線

en: Save Grid
zh_TW: 儲存格線

en: Save Background
zh_TW: 儲存背景

en: File Resolution:
zh_TW: 檔案解析度：

en: This extension exports the document to Gimp XCF format according to the following options:
        * Save Guides: convert all guides to Gimp guides.
        * Save Grid: convert the first rectangular grid to a Gimp grid (note that the default Inkscape grid is very narrow when shown in Gimp).
        * Save Background: add the document background to each converted layer.
        * File Resolution: XCF file resolution, in DPI.
    
    Each first level layer is converted to a Gimp layer. Sublayers are concatenated and converted with their first level parent layer into a single Gimp layer.
zh_TW: 此擴充功能可根據下列選項將文件匯出成 GIMP XCF 格式：
        * 儲存參考線：將全部參考線轉換成 GIMP 參考線。
        * 儲存格線：將第一個方形格線轉換成 GIMP 格線 (注意，預設的 Inkscape 格線在 GIMP 中顯示非常的寬。
        * 儲存背景：加入文件背景到每個轉換的圖層。
        * 檔案解析度：XCF 檔案解析度，單位為每英寸多少點 (DPI)。
    
    每個第一層級的圖層會轉換成 GIMP 圖層。次圖層會依照本身的第一層級母體圖層建立關聯並轉換成單一 GIMP 圖層。

en: GIMP XCF maintaining layers (*.xcf)
zh_TW: GIMP XCF 保留圖層 (*.XCF)

en: Cartesian Grid
zh_TW: 笛卡兒格線

en: Border Thickness:
zh_TW: 邊界粗細：

en: Border Thickness Unit:
zh_TW: 邊界粗細單位：

en: X Axis
zh_TW: X 軸

en: Major X Divisions:
zh_TW: 主要 X 分割數：

en: Major X Division Spacing:
zh_TW: 主要 X 分割間隔：

en: Major X Division Spacing Unit:
zh_TW: 主要 X 分割間隔單位：

en: Subdivisions per Major X Division:
zh_TW: 每一主要 X 分割的細分：

en: Logarithmic X Subdiv. (Base given by entry above)
zh_TW: 對數的 X 細分 (基數由上面的輸入項給定)

en: Subsubdivs. per X Subdivision:
zh_TW: 每一 X 細分的子細分：

en: Halve X Subsubdiv. Frequency after 'n' Subdivs. (log only):
zh_TW: 「n」次細分後的頻率。二等分 X 子細分數。(僅適用對數)：

en: Major X Division Thickness:
zh_TW: 主要 X 分割粗細：

en: Minor X Division Thickness:
zh_TW: 次要 X 分割粗細：

en: Subminor X Division Thickness:
zh_TW: 子次要 X 分割粗細：

en: X Division Thickness Unit:
zh_TW: X 分割粗細單位：

en: Y Axis
zh_TW: Y 軸

en: Major Y Divisions:
zh_TW: 主要 Y 分割數：

en: Major Y Division Spacing:
zh_TW: 主要 Y 分割間隔：

en: Major Y Division Spacing Unit:
zh_TW: 主要 Y 分割間隔單位：

en: Subdivisions per Major Y Division:
zh_TW: 每一主要 Y 分割的細分：

en: Logarithmic Y Subdiv. (Base given by entry above)
zh_TW: 對數的 Y 細分 (基數由上面的輸入項給定)

en: Subsubdivs. per Y Subdivision:
zh_TW: 每一 Y 細分的子細分：

en: Halve Y Subsubdiv. Frequency after 'n' Subdivs. (log only):
zh_TW: 「n」次細分後的頻率。二等分 Y 子細分數。(僅適用對數)：

en: Major Y Division Thickness:
zh_TW: 主要 Y 分割粗細：

en: Minor Y Division Thickness:
zh_TW: 次要 Y 分割粗細：

en: Subminor Y Division Thickness:
zh_TW: 子次要 Y 分割粗細：

en: Y Division Thickness Unit:
zh_TW: Y 分割粗細單位：

en: Isometric Grid
zh_TW: 等角格線

en: X Divisions [x2]:
zh_TW: X 分割數 [x2]：

en: Y Divisions [x2] [> 1/2 X Div]:
zh_TW: Y 分割數 [x2] [> 1/2 X 分割]：

en: Division Spacing (px):
zh_TW: 分割間隔 (px)：

en: Subdivisions per Major Division:
zh_TW: 每一主要 X 分割的細分：

en: Subsubdivs per Subdivision:
zh_TW: 每一 X 細分的子細分：

en: Major Division Thickness (px):
zh_TW: 主要 X 分割粗細 (px)：

en: Minor Division Thickness (px):
zh_TW: 次要 X 分割粗細 (px)：

en: Subminor Division Thickness (px):
zh_TW: 子次要 X 分割粗細 (px)：

en: Border Thickness (px):
zh_TW: 邊界粗細 (px)：

en: Polar Grid
zh_TW: 極坐標格線

en: Centre Dot Diameter (px):
zh_TW: 中心點直徑 (px)：

en: Circumferential Labels:
zh_TW: 圓周標籤：

en: Degrees
zh_TW: 度

en: Circumferential Label Size (px):
zh_TW: 圓周標籤大小 (px)：

en: Circumferential Label Outset (px):
zh_TW: 圓周標籤外擴 (px)：

en: Circular Divisions
zh_TW: 圓形分割

en: Major Circular Divisions:
zh_TW: 主要圓形分割：

en: Major Circular Division Spacing (px):
zh_TW: 主要圓形分割間距 (px)：

en: Subdivisions per Major Circular Division:
zh_TW: 每一主要圓形分割的細分：

en: Logarithmic Subdiv. (Base given by entry above)
zh_TW: 對數細分 (基數由上面的輸入項給定)

en: Major Circular Division Thickness (px):
zh_TW: 主要圓形分割粗細 (px)：

en: Minor Circular Division Thickness (px):
zh_TW: 次要圓形分割粗細 (px)：

en: Angular Divisions
zh_TW: 稜角分割

en: Angle Divisions:
zh_TW: 稜角分割：

en: Angle Divisions at Centre:
zh_TW: 中心點上的稜角分割:

en: Subdivisions per Major Angular Division:
zh_TW: 每一主要稜角分割的細分：

en: Minor Angle Division End 'n' Divs. Before Centre:
zh_TW: 置中前次要稜角分割末端「n」細分：

en: Major Angular Division Thickness (px):
zh_TW: 主要稜角分割粗細 (px)：

en: Minor Angular Division Thickness (px):
zh_TW: 次要稜角分割粗細 (px)：

en: Guides creator
zh_TW: 參考線建立工具

en: Regular guides
zh_TW: 一般參考線

en: Guides preset:
zh_TW: 參考線前置設定：

en: Custom...
zh_TW: 自訂...

en: Golden ratio
zh_TW: 黃金比例

en: Rule-of-third
zh_TW: 第三定律

en: Diagonal guides
zh_TW: 對角參考線

en: Upper left corner
zh_TW: 左上角

en: Upper right corner
zh_TW: 右上角

en: Lower left corner
zh_TW: 左下角

en: Lower right corner
zh_TW: 右下角

en: Margins preset:
zh_TW: 邊距前置設定：

en: Left book page
zh_TW: 書籍左頁面

en: Right book page
zh_TW: 書籍右頁面

en: Header margin:
zh_TW: 頁首邊距：

[ctx: Margin]
en: None
zh_TW: 無

en: Footer margin:
zh_TW: 頁尾邊距：

en: Left margin:
zh_TW: 左邊距：

en: Right margin:
zh_TW: 右邊距：

en: Start from edges
zh_TW: 從邊緣開始

en: Delete existing guides
zh_TW: 刪除現有的參考線

en: Guillotine
zh_TW: 切片工具

en: Directory to save images to:
zh_TW: 儲存圖片的目錄：

en: Image name (without extension):
zh_TW: 圖片名稱 (不含副檔名)：

en: Ignore these settings and use export hints
zh_TW: 忽略這些設定值並使用匯出提示

en: Draw Handles
zh_TW: 繪製控制柄

en: Hershey Text
zh_TW: Hershey 文字

en: 
    Hershey Text
zh_TW: 
    Hershey 文字

en: A tool to replace text with stroke fonts
    
    Version 3.0.4, 2020-06-01
zh_TW: 用邊框字型取代文字的工具
    
    版本 3.0.4, 2020-06-01

en: Font face:
zh_TW: 字型面：

en: Hershey Sans 1-stroke
zh_TW: Hershey 無襯線 1-筆劃

en: Hershey Sans medium
zh_TW: Hershey 無襯線中號

en: Hershey Serif medium
zh_TW: Hershey 襯線中號

en: Hershey Serif medium italic
zh_TW: Hershey 襯線中號斜體

en: Hershey Serif bold
zh_TW: Hershey 襯線粗體

en: Hershey Serif bold italic
zh_TW: Hershey 襯線粗斜體

en: Hershey Script 1-stroke
zh_TW: Hershey 書寫體 1-筆劃

en: Hershey Script medium
zh_TW: Hershey 書寫體中號

en: Hershey Gothic English
zh_TW: Hershey 哥德體英文

en: EMS Nixish Italic
zh_TW: EMS Nixish 斜體

en: EMS Readability
zh_TW: EMS 易讀

en: EMS Readability Italic
zh_TW: EMS 易讀斜體

en: EMS Tech
zh_TW: EMS 科技

note: Block above this are derived from fonts licensed under SIL Open Font License
en: Other (given below)
zh_TW: 其他 (由下面給定)

en: 
    Other SVG font name or path (if "Other" selected above):
zh_TW: 
    其他 SVG 字型名稱或路徑 (若上面選擇「其他」)：

en: Name/Path:
zh_TW: 名稱/路徑：

en: Preserve original text
zh_TW: 保留原始文字

en: Utilities
zh_TW: 工具

en: 
    Hershey Text Utility Functions
zh_TW: 
    Hershey 文字工具功能

en: Generate font table
zh_TW: 產生字型表

en: Generate glyph table in selected font
zh_TW: 用選取的字型產生字形表

en: 
    
    Sample text to use when generating font table:
zh_TW: 
    
    產生字型表時使用的範例文字：

en: Text:
zh_TW: 文字：

en: 
    This extension renders all text (or all selected text)
    in your document into using specialized "stroke" or
    "engraving" fonts designed for plotters.
    
    Whereas regular "outline" fonts (e.g., TrueType) work
    by filling in the region inside an invisible outline,
    engraving fonts are composed only of individual lines
    or strokes; much like human handwriting.
    
    Engraving fonts are used for creating text paths that
    computer controlled drawing and cutting machines (from
    pen plotters to CNC routers) can efficiently follow.
    
    A complete user guide is available to download at:
      http://wiki.evilmadscientist.com/hershey
    
    For extended help, click "Apply" with this tab selected.
zh_TW: 
    此擴充功能可將你的文件中全部文字 (或選取的文字) 用
    專門為繪圖儀設計的特殊「筆劃」或雕刻字型進行繪製。
    
    普通「鏤空」字型 (例如 TrueType) 是在區域內部填入
    可見輪廓線，而雕刻字型則只用獨特線條或邊框合成；
    更像書寫字體。
    
    雕刻字型用於建立文字路徑，在電腦控制式繪圖和切割
    機械 (從鋼筆繪圖儀到 CNC 路由器) 都有廣泛地應用。
    
    完整的使用手冊可從下面網站下載：
      http://wiki.evilmadscientist.com/hershey
    
    在選擇的分頁上點擊「套用」可顯示更多說明。

en: Credits
zh_TW: 感謝

en: 
    The classic Hershey fonts included are derived from
    work by Dr. A. V. Hershey.
    
    Additional modern "EMS" fonts in this distribution are
    derivatives created from fonts licensed under the SIL
    Open Font License.
    
    For full credits and license information, please read the
    credits embedded within the SVG fonts included with this
    distribution.
zh_TW: 
    經典 Hershey 字型源自 Hershey 博士的成果。
    
    連同附帶的現代「EMS」字型是以 SIL 開放字型
    授權發佈。
    
    完整的感謝名單和授權資訊，請閱讀內嵌於 SVG 
    字型內的感謝名單。

en: HPGL Input
zh_TW: HPGL 輸入

en: Please note that you can only open HPGL files written by Inkscape, to open other HPGL files please change their file extension to .plt, make sure you have UniConverter installed and open them again.
zh_TW: 請注意你只能開啟用 Inkscape 寫入的 HPGL 檔案，要開啟其他 HPGL 檔案請先將副檔名改成 .plt，且確認你已安裝 UniConverter 套件並再重新開啟檔案一次。

en: Resolution X (dpi):
zh_TW: 解析度 X (dpi)：

en: The amount of steps the plotter moves if it moves for 1 inch on the X axis (Default: 1016.0)
zh_TW: 若在 X 軸方向移動 1 英寸則繪圖機移動的步階數 (預設:「1016.0」)

en: Resolution Y (dpi):
zh_TW: 解析度 Y (dpi)：

en: The amount of steps the plotter moves if it moves for 1 inch on the Y axis (Default: 1016.0)
zh_TW: 若在 Y 軸方向移動 1 英寸則繪圖機移動的步階數 (預設:「1016.0」)

en: Show movements between paths
zh_TW: 顯示路徑之間的移動數

en: Check this to show movements between paths (Default: Unchecked)
zh_TW: 勾選此項可顯示路徑之間的移動數 (預設：不勾選)

en: HP Graphics Language file (*.hpgl)
zh_TW: 惠普圖形語言檔 (*.hpgl)

en: Import an HP Graphics Language file
zh_TW: 匯入惠普圖形語言檔

en: HPGL Output
zh_TW: HPGL 輸出

en: Please make sure that all objects you want to save are converted to paths. Please use the plotter extension (Extensions menu) to plot directly over a serial connection.
zh_TW: 請確認你要繪製的物件全部都已轉換成路徑。請使用繪圖機擴充功能 (擴充功能選單) 經由序列埠連線直接繪製圖形。

en: Plotter Settings
zh_TW: 繪圖機設定值

en: Pen number:
zh_TW: 筆號：

en: The number of the pen (tool) to use (Standard: '1')Can be defined in the layer name. eg. (Pen 1)
zh_TW: 要使用的筆號 (刀具) (標準:「1」) 可以在圖層名稱中定義。例如 (Pen 1)

en: Pen force (g):
zh_TW: 筆壓 (克重)：

en: The amount of force pushing down the pen in grams, set to 0 to omit command; most plotters ignore this command (Default: 0)
zh_TW: 筆下壓的力道，單位為克重，設定為 0 表示省略指令；大多數的繪圖機會忽略該指令 (預設：0)

en: Pen speed (cm/s or mm/s):
zh_TW: 筆速 (公分/秒或公釐/秒)：

en: The speed the pen will move with in centimeters or millimeters per second (depending on your plotter model), set to 0 to omit command; most plotters ignore this command (Default: 0)Can be defined in the layer name together with the pen number. eg. (Pen3 Speed10)
zh_TW: 筆移動的速度，單位為每秒多少公分或公釐 (取決於你的繪圖機)，設定為 0 表示省略指令；大多數的繪圖機會忽略該指令 (預設：0) 可以在圖層名稱中加上畫筆編號來定義。例如 (Pen3 Speed10)

en: Rotation (°, Clockwise):
zh_TW: 旋轉 (°, 順時針)：

en: Rotation of the drawing (Default: 0°)
zh_TW: 圖畫的旋轉角度 (預設：0°)

en: Mirror X axis
zh_TW: 鏡像 X 軸

en: Check this to mirror the X axis (Default: Unchecked)
zh_TW: 勾選此項可依照 X 軸鏡射 (預設：不勾選)

en: Mirror Y axis
zh_TW: 鏡像 Y 軸

en: Check this to mirror the Y axis (Default: Unchecked)
zh_TW: 勾選此項可依照 Y 軸鏡射 (預設：不勾選)

en: Center zero point
zh_TW: 置中零點

en: Check this if your plotter uses a centered zero point (Default: Unchecked)
zh_TW: 若想要讓繪圖機將零點置中請勾選此項 (預設：不勾選)

en: If you want to use multiple pens and speeds on your pen plotter create one layer for each pen, name the layers "Pen1 Speed10", "Pen2", etc., and put your drawings in the corresponding layers. This overrules the pen number and speed value from the menu option above.
zh_TW: 如果你想在筆畫機上使用多種畫筆，針對每一種畫筆建立圖層，圖層命名為「Pen1 Speed10」、「Pen2」等等，並將你的圖畫放在同一圖層。此畫筆編號會取代上面的選項。

en: Plot Features
zh_TW: 圖畫羽化

en: Overcut (mm):
zh_TW: 過切 (公釐)：

en: The distance in mm that will be cut over the starting point of the path to prevent open paths, set to 0.0 to omit command (Default: 1.00)
zh_TW: 將會切割超過路徑起點多少距離以避免開放路徑，單位為公釐，設定為 0 表示省略指令 (預設:「1.00」)

en: Tool (Knife) offset correction (mm):
zh_TW: 刀具偏移校正 (公釐)：

en: The offset from the tool tip to the tool axis in mm, set to 0.0 to omit command (Default: 0.25)
zh_TW: 刀具尖端到刀具軸的偏移，單位為公釐，設定為 0 表示省略指令 (預設:「0.25」)

en: Precut
zh_TW: 預切

en: Check this to cut a small line before the real drawing starts to correctly align the tool orientation. (Default: Checked)
zh_TW: 勾選此項可於真正開始繪製前先切割細線以正確地對齊刀具方向。(預設：勾選)

en: Curve flatness:
zh_TW: 曲線平坦度：

en: Curves are divided into lines, this number controls how fine the curves will be reproduced, the smaller the finer (Default: '1.2')
zh_TW: 曲線要細分的線段數量，此數量會控制曲線重新產生的精細程度，數值愈小則愈精細 (預設:「1.2」)

en: Auto align
zh_TW: 自動對齊

en: Check this to auto align the drawing to the zero point (Plus the tool offset if used). If unchecked you have to make sure that all parts of your drawing are within the document border! (Default: Checked)
zh_TW: 勾選此項會讓圖畫自動對齊零點 (若有設定偏移則會加上偏移值)。若不勾選你必須自己確認圖繪內容全部都在文件邊界內！(預設：勾選)

en: All these settings depend on the plotter you use, for more information please consult the manual or homepage for your plotter.
zh_TW: 這些設定值全都取決於你使用的繪圖機，請查詢繪圖機的使用手冊或網站取得更詳細的資訊。

en: Export an HP Graphics Language file
zh_TW: 匯出惠普圖形語言檔

en: Set Image Attributes
zh_TW: 設定圖片屬性

en: Basic
zh_TW: 基本

en: Render all bitmap images like in older Inskcape versions. Available options:
zh_TW: 全部的點陣圖用舊版 Inkscape 方式繪算。可用的選項：

en: Support non-uniform scaling
zh_TW: 支援非等比例縮放

en: Render images blocky
zh_TW: 塊狀繪算點陣圖

en: Image Aspect Ratio
zh_TW: 圖片外觀比例

en: preserveAspectRatio attribute:
zh_TW: 維持外觀比例屬性：

en: meetOrSlice:
zh_TW: 交切或切層：

en: Scope:
zh_TW: 範圍：

en: Change only selected image(s)
zh_TW: 只變更選擇的圖片

en: Change all images in selection
zh_TW: 變更選取項目中的所有圖片

en: Change all images in document
zh_TW: 變更選取文件中的所有圖片

en: Image Rendering Quality
zh_TW: 影像繪算品質

en: Image rendering attribute:
zh_TW: 影像繪算屬性：

en: Apply attribute to parent group of selection
zh_TW: 套用屬性到選取項目群組的上一層

en: Apply attribute to SVG root
zh_TW: 套用屬性到 SVG 根層

en: Convert to html5 canvas
zh_TW: 轉換成 html5 畫布

en: HTML 5 canvas (*.html)
zh_TW: HTML 5 畫布 (*.html)

en: HTML 5 canvas code
zh_TW: HTML 5 畫布程式碼

en: Follow Link
zh_TW: 追隨連結

note: i18n. Please don't translate link unless the page exists in your language. Add your language code to the link this way: https://inkscape.org/doc/inkscape-man.[lang].html
en: https://inkscape.org/doc/inkscape-man.html
zh_TW: https://inkscape.org/doc/inkscape-man.zh_TW.html

note: i18n. Please don't translate link unless the page exists in your language. Add your language code to the link this way: https://inkscape.org/doc/keys.[lang].html
en: https://inkscape.org/doc/keys.html
zh_TW: https://inkscape.org/doc/keys.zh_TW.html

en: Interpolate
zh_TW: 內插

en: Interpolation steps:
zh_TW: 內插階層數：

en: Interpolation method:
zh_TW: 內插方式：

en: Duplicate endpaths
zh_TW: 再製終點路徑

en: Interpolate style
zh_TW: 內插樣式

en: Use Z-order
zh_TW: 使用排列順序

en: Workaround for reversed selection order in Live Preview cycles
zh_TW: 反轉即時預覽循環中的選取項目順序的規避錯誤措施

en: Interpolate Attribute in a group
zh_TW: 群組中插入屬性

en: Attribute to Interpolate:
zh_TW: 內插的屬性：

en: Translate X
zh_TW: 變形 X

en: Translate Y
zh_TW: 變形 Y

en: Other
zh_TW: 其他

en: Other Attribute
zh_TW: 其他屬性值

en: If you selected "Other" above, you must specify the details for this "other" here.
zh_TW: 如果上面選擇「其他」，你必須指定其他屬性的詳細資訊。

en: Other Attribute:
zh_TW: 其他屬性：

en: Examples: r, width, inkscape:rounded, sodipodi:sides
zh_TW: 範例：r, width, inkscape:rounded, sodipodi:sides

en: Other Attribute type:
zh_TW: 其他屬性類型：

en: Integer Number
zh_TW: 整數

en: Float Number
zh_TW: 浮動數

en: Apply to:
zh_TW: 套用到：

en: Tag
zh_TW: 標籤

en: Style
zh_TW: 樣式

en: Transformation
zh_TW: 變形

en: Values
zh_TW: 數值

en: Start Value:
zh_TW: 起始值：

en: Examples: 0.5, 5, #rgb, #rrggbb or r, g, b
zh_TW: 範例：0.5, 5, #rgb, #rrggbb or r, g, b

en: End Value:
zh_TW: 結束值：

en: No Unit
zh_TW: 無單位

en: This effect applies a value for any interpolatable attribute for all elements inside the selected group or for all elements in a multiple selection.
zh_TW: 這個特效可套用數值到任何可插入的屬性、選取群組裡所有元件或多重選取中所有元件。

en: Auto-texts
zh_TW: 自動化文字

en: Settings
zh_TW: 設定值

en: Auto-Text:
zh_TW: 自動化文字：

en: None (remove)
zh_TW: 無 (移除)

en: Slide title
zh_TW: 投影片標題

en: Slide number
zh_TW: 投影片編號

en: Number of slides
zh_TW: 投影片數量

en: This extension allows you to install, update and remove auto-texts for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
zh_TW: 這個擴充功能可以讓你安裝、更新和移除 JessyInk 簡報的自動化文字。請見 code.google.com/p/jessyink 得知更多詳細資訊。

en: Effects
zh_TW: 特效

en: Built-in effect
zh_TW: 內建特效

en: Duration in seconds:
zh_TW: 時間長度，單位為秒：

en: None (default)
zh_TW: 無 (預設)

en: Appear
zh_TW: 出現

en: Fade in
zh_TW: 淡入

en: Pop
zh_TW: 彈出

en: Build-out effect
zh_TW: 外部特效

en: Fade out
zh_TW: 淡出

en: This extension allows you to install, update and remove object effects for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
zh_TW: 這個擴充功能可以讓你安裝、更新和移除 JessyInk 簡報的物件特效。請見 code.google.com/p/jessyink 得知更多詳細資訊。

en: JessyInk zipped pdf or png output
zh_TW: JessyInk pdf 或 png 輸出的 zip 壓縮檔

en: Resolution:
zh_TW: 解析度：

en: This extension allows you to export a JessyInk presentation once you created an export layer in your browser. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
zh_TW: 這個擴充功能可以讓你匯出 JessyInk 簡報，同時你可在瀏覽器裡建立匯出圖層。請見 code.google.com/p/jessyink 得知更多詳細資訊。

en: JessyInk zipped pdf or png output (*.zip)
zh_TW: JessyInk pdf 或 png 輸出的 zip 壓縮檔 (*.zip)

en: Creates a zip file containing pdfs or pngs of all slides of a JessyInk presentation.
zh_TW: 建立含有 JessyInk 簡報全部投影片 pdf 或 png 的 zip 壓縮檔。

en: Install/update
zh_TW: 安裝 / 更新

en: This extension allows you to install or update the JessyInk script in order to turn your SVG file into a presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
zh_TW: 這個擴充功能可以讓你安裝或更新用以將 SVG 檔轉成簡報的 JessyInk 腳本。請見 code.google.com/p/jessyink 得知更多詳細資訊。

en: Key bindings
zh_TW: 按鍵對應

en: Slide mode
zh_TW: 投影片模式

en: Back (with effects):
zh_TW: 返回 (含特效)：

en: Next (with effects):
zh_TW: 下一張 (含特效)：

en: Back (without effects):
zh_TW: 返回 (含特效)：

en: Next (without effects):
zh_TW: 下一頁 (含特效)：

en: First slide:
zh_TW: 第一頁投影片：

en: Last slide:
zh_TW: 最後一頁投影片：

en: Switch to index mode:
zh_TW: 切換到索引模式：

en: Switch to drawing mode:
zh_TW: 切換到繪畫模式：

en: Set duration:
zh_TW: 設定時間長度：

en: Add slide:
zh_TW: 加入投影片：

en: Toggle progress bar:
zh_TW: 切換進度顯示：

en: Reset timer:
zh_TW: 重設計時器：

en: Export presentation:
zh_TW: 匯出簡報：

en: Switch to slide mode:
zh_TW: 切換到投影片模式：

en: Set path width to default:
zh_TW: 將路徑寬度設為預設值：

en: Set path width to 1:
zh_TW: 將路徑寬度設為預 1：

en: Set path width to 3:
zh_TW: 將路徑寬度設為預 3：

en: Set path width to 5:
zh_TW: 將路徑寬度設為預 5：

en: Set path width to 7:
zh_TW: 將路徑寬度設為 7：

en: Set path width to 9:
zh_TW: 將路徑寬度設為 9：

en: Set path color to blue:
zh_TW: 將路徑顏色設為藍色：

en: Set path color to cyan:
zh_TW: 將路徑顏色設為青色：

en: Set path color to green:
zh_TW: 將路徑顏色設為綠色：

en: Set path color to black:
zh_TW: 將路徑顏色設為黑色：

en: Set path color to magenta:
zh_TW: 將路徑顏色設為洋紅：

en: Set path color to orange:
zh_TW: 將路徑顏色設為橙色：

en: Set path color to red:
zh_TW: 將路徑顏色設為紅色：

en: Set path color to white:
zh_TW: 將路徑顏色設為白色：

en: Set path color to yellow:
zh_TW: 將路徑顏色設為黃色：

en: Undo last path segment:
zh_TW: 復原最後路徑線段：

en: Index mode
zh_TW: 索引模式

en: Select the slide to the left:
zh_TW: 選擇到左邊的投影片：

en: Select the slide to the right:
zh_TW: 選擇到右邊投影片：

en: Select the slide above:
zh_TW: 選擇上面投影片：

en: Select the slide below:
zh_TW: 選擇下面投影片：

en: Previous page:
zh_TW: 上一頁：

en: Next page:
zh_TW: 下一頁：

en: Decrease number of columns:
zh_TW: 減少欄數：

en: Increase number of columns:
zh_TW: 增加欄數：

en: Set number of columns to default:
zh_TW: 將欄數設為預設值：

en: This extension allows you customize the key bindings JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
zh_TW: 這個擴充功能可以讓你自訂 JessyInk 使用的按鍵對應。請訪問 code.google.com/p/jessyink 得知更多詳細資訊。

en: Master slide
zh_TW: 投影片母片

en: Name of layer:
zh_TW: 圖層名稱：

en: If no layer name is supplied, the master slide is unset.
zh_TW: 若沒有提供任何圖層名稱，投影片母片為未設定狀態。

en: This extension allows you to change the master slide JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
zh_TW: 這個擴充功能可以讓你變更 JessyInk 使用的投影片母片。請見 code.google.com/p/jessyink 得知更多詳細資訊。

en: Mouse handler
zh_TW: 滑鼠控制功能

en: Mouse settings:
zh_TW: 滑鼠設定值：

en: No-click
zh_TW: 不點擊

en: Dragging/zoom
zh_TW: 拖曳 / 縮放

en: This extension allows you customize the mouse handler JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
zh_TW: 這個擴充功能可以讓你自訂 JessyInk 使用的滑鼠控制功能。請訪問 code.google.com/p/jessyink 得知更多詳細資訊。

en: Summary
zh_TW: 摘要

en: This extension allows you to obtain information about the JessyInk script, effects and transitions contained in this SVG file. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
zh_TW: 這個擴充功能可以讓你取得 JessyInk 腳本、SVG 檔包含的特效和轉場效果的資訊。請見 code.google.com/p/jessyink 得知更多詳細資訊。

en: Transitions
zh_TW: 轉場效果

en: Transition in effect
zh_TW: 轉場效果

en: Fade
zh_TW: 淡化

en: Transition out effect
zh_TW: 轉場效果

en: This extension allows you to change the transition JessyInk uses for the selected layer. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
zh_TW: 這個擴充功能可以讓你變更選擇圖層的 JessyInk 轉場效果。請見 code.google.com/p/jessyink 得知更多詳細資訊。

en: Uninstall/remove
zh_TW: 解除安裝 / 移除

en: Please select the parts of JessyInk you want to uninstall/remove.
zh_TW: 請選擇你想要解除安裝 / 移除 JessyInk 的部份。

en: Remove script
zh_TW: 移除腳本

en: Remove effects
zh_TW: 移除特效

en: Remove master slide assignment
zh_TW: 移除指定的投影片母片

en: Remove transitions
zh_TW: 移除轉場效果

en: Remove auto-texts
zh_TW: 移除自動化文字

en: Remove views
zh_TW: 移除檢視

en: This extension allows you to uninstall the JessyInk script. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
zh_TW: 這個擴充功能可以讓你解除安裝 JessyInk 腳本。請見 code.google.com/p/jessyink 得知更多詳細資訊。

en: Video
zh_TW: 影片

en: This extension puts a JessyInk video element on the current slide (layer). This element allows you to integrate a video into your JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
zh_TW: 這個擴充功能可以讓你在目前投影片 (圖層) 放進 JessyInk 影片元件。此元件可以將影片和 JessyInk 簡報整合在一起。請見 code.google.com/p/jessyink 得知更多詳細資訊。

en: Remove view
zh_TW: 移除檢視

en: Choose order number 0 to set the initial view of a slide.
zh_TW: 選擇順序號碼 0 可設定投影片的初始畫面。

en: This extension allows you to set, update and remove views for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
zh_TW: 這個擴充功能可以讓你設定、更新和移除 JessyInk 簡報的檢視。請見 code.google.com/p/jessyink 得知更多詳細資訊。

en: Jitter nodes
zh_TW: 抖動節點

en: Maximum displacement in X (px):
zh_TW: X 方向最大位移值 (px)：

en: Maximum displacement in Y (px):
zh_TW: Y 方向最大位移值 (px)：

en: Shift node handles
zh_TW: 移動節點控柄

en: Distribution of the displacements:
zh_TW: 位移的分佈：

en: Uniform
zh_TW: 均勻

en: Pareto
zh_TW: 柏拉圖

en: Gaussian
zh_TW: 高斯

en: Log-normal
zh_TW: 對數常態

en: This effect randomly shifts the nodes (and optionally node handles) of the selected path.
zh_TW: 此特效會隨機移動選擇路徑的節點 (也可移動節點控柄)。

en: Export Layer Slices
zh_TW: 匯出圖層切片

en: Icon mode
zh_TW: 圖示模式

en: Sizes
zh_TW: 大小

en: Layer with Slices:
zh_TW: 有切片的圖層：

en: Overwrite existing exports
zh_TW: 覆寫現存輸出

en: Directory
zh_TW: 目錄

en: Layer Slicer
zh_TW: 圖層切片工具

en: If you create a layer (default name "slices") with rectangles in it, this extension will export a PNG file for each rectangle into the directory with the name of the {rectangle ID}.png (use Object Properties to set this).
zh_TW: 如果你建立一個圖層 (預設命名為 "slices") 且內含一個矩形，此擴充模組會將每個矩形匯出名稱為 {rectangle ID}.png 的 PNG 檔案到目錄 (使用物件性質設定該名稱)。

en: If the export already exists, it will skip it and color the rectangle GREY. If the "Overwrite existing exports" checkbox is selected, and the file was previously generated, it will color the rectangle RED. For new exports that did not previously exist, the rectangle will be GREEN.
zh_TW: 如果匯出已經存在，程式會跳過並用灰色標示該矩形。如果有勾選「覆寫現有匯出」，那麼會留下上次產生的檔案，並用紅色標示該矩形。匯出新的檔案且不存在之前的檔案，那麼矩形會用綠色標示。

en: If you want to create (square) icons at different sizes, select "Icon mode". Icon mode will create a square export for each dimension in "Sizes".
zh_TW: 如果你要建立不同尺寸的圖示 (正方形)，選擇「圖示模式」。圖示模式會針對「尺寸」中每款大小匯出正方形區塊。

en: 3 - Convert Glyph Layers to SVG Font
zh_TW: 3 - 將字形圖層轉換成 SVG 字型

en: Typography
zh_TW: 印刷版面

en: N-up layout
zh_TW: 多頁合一版面

en: Page dimensions
zh_TW: 頁面尺寸

en: Size X:
zh_TW: 尺寸 X：

en: Size Y:
zh_TW: 尺寸 Y：

en: Page margins
zh_TW: 頁面邊距

en: Top:
zh_TW: 頂端：

en: Bottom:
zh_TW: 底端：

en: Left:
zh_TW: 左邊：

en: Right:
zh_TW: 右邊：

en: Layout dimensions
zh_TW: 版面尺寸

en: Cols:
zh_TW: 欄數：

en: Auto calculate layout size
zh_TW: 自動計算版面大小

en: Layout padding
zh_TW: 版面內距

en: Layout margins
zh_TW: 版面邊距

en: Marks
zh_TW: 標示

en: Place holder
zh_TW: 預留空間

en: Cutting marks
zh_TW: 裁切標示

en: Padding guide
zh_TW: 內距參考線

en: Margin guide
zh_TW: 邊距參考線

en: Padding box
zh_TW: 內距框

en: Margin box
zh_TW: 邊距框

en: 
    Parameters:
        * Page size: width and height.
        * Page margins: extra space around each page.
        * Layout rows and cols.
        * Layout size: width and height, auto calculated if one is 0.
        * Auto calculate layout size: don't use the layout size values.
        * Layout margins: white space around each part of the layout.
        * Layout padding: inner padding for each part of the layout.
zh_TW: 
    參數：
        * 頁面尺寸：寬度和高度。
        * 頁面邊距：每一頁周圍額外的空間。
        * 版面列數和欄數。
        * 版面尺寸：寬度和高度，若其中一項為 0 則會自動計算。
        * 自動計算版面尺寸：不使用版面尺寸數值。
        * 版面邊距：此版面每個區塊周圍的空白空間。
        * 版面內距：此版面每個區塊內部的內部間距。

en: Layout
zh_TW: 版面

en: L-system
zh_TW: L 系統

en: Axiom and rules
zh_TW: 規律和規則

en: Axiom:
zh_TW: 規律：

en: Rules:
zh_TW: 規則：

en: Step length (px):
zh_TW: 階數長度 (px)：

en: Randomize step (%):
zh_TW: 隨機階數 (%)：

en: Left angle:
zh_TW: 左邊角度：

en: Right angle:
zh_TW: 右邊角度：

en: Randomize angle (%):
zh_TW: 隨機角度 (%)：

en: 
    The path is generated by applying the 
    substitutions of Rules to the Axiom, 
    Order times. The following commands are 
    recognized in Axiom and Rules:
    
    Any of A,B,C,D,E,F: draw forward 
    
    Any of G,H,I,J,K,L: move forward 
    
    +: turn left
    
    -: turn right
    
    |: turn 180 degrees
    
    [: remember point
    
    ]: return to remembered point
    
    Multiple rules can be provided by 
    separating them with a semicolon (;).
zh_TW: 
    按規則的置換套用到規律、順序來生
    成此路徑。用規律和規則辨識下列的
    命令：
    
    A,B,C,D,E,F 其中之一：向前繪製 
    
    G,H,I,J,K,L 其中之一：向前移動 
    
    +：左轉 
    
    -：右轉 
    
    |：轉 180 度 
    
    [：記憶點 
    
    ] ： 回到記憶的點
    可用分號 (;) 區隔表示多項數值。

en: Lorem ipsum
zh_TW: 亂數假文

en: Number of paragraphs:
zh_TW: 段落數量：

en: Sentences per paragraph:
zh_TW: 每個段落的句數：

en: Paragraph length fluctuation (sentences):
zh_TW: 段落長度變動 (句子)：

en: Use SVG2 flowed text
zh_TW: 使用 SVG2 延伸文字

en: This effect creates the standard "Lorem Ipsum" pseudolatin placeholder text. If a flowed text is selected, Lorem Ipsum is added to it; otherwise a new flowed text object, the size of the page, is created in a new layer. If a shape (such as a path) is selected, the flowed text will flow into that shape instead of the page.
zh_TW: 這個特效可以製作標準的「亂數假文 (Lorem Ipsum)」偽拉丁文佔位符號文稿。如果選取一個流動文字，Lorem Ipsum 會被加到裡面；否則會在新圖層建立新的流動文字物件 (頁面大小) 。如果先選取一個形狀，則流動文字會將內容加入到形狀中，而不是加入到頁面中。

en: Color Markers
zh_TW: 彩色標記

en: From object
zh_TW: 從物件

en: Marker type:
zh_TW: 標記類型：

en: solid
zh_TW: 純色

en: filled
zh_TW: 填充

en: Invert fill and stroke colors
zh_TW: 反轉填充和邊框顏色

en: Assign alpha
zh_TW: 指定不透明度

en: Assign fill color
zh_TW: 指定充填顏色

en: Assign stroke color
zh_TW: 指定邊框顏色

en: Modify in Place
zh_TW: 原地修改

en: Measure Path
zh_TW: 測量路徑

en: Measurement Type:
zh_TW: 測量類型：

[ctx: measure extension]
en: Area
zh_TW: 面積

[ctx: measure extension]
en: Center of Mass
zh_TW: 質心

en: Text Presets
zh_TW: 文字前置設定

en: Text on Path, Start
zh_TW: 文字隨路徑變化，起點

en: Text on Path, Middle
zh_TW: 文字隨路徑變化，中間

en: Text on Path, End
zh_TW: 文字隨路徑變化，終點

en: Fixed Text, Start of Path
zh_TW: 固定文字，路徑起點

en: Fixed Text, Center of BBox
zh_TW: 固定文字，邊界框中心

en: Fixed Text, Center of Mass
zh_TW: 固定文字，質心

en: Text on Path
zh_TW: 文字隨路徑變化

en: Offset (%)
zh_TW: 偏移 (%)

en: Text anchor:
zh_TW: 文字錨點：

en: Left (Start)
zh_TW: 左 (起點)

en: Center (Middle)
zh_TW: 中心 (中間)

en: Right (End)
zh_TW: 右 (結束)

en: Fixed Text
zh_TW: 固定文字

en: Start of Path
zh_TW: 路徑起點

en: Center of BBox
zh_TW: 邊界框中心

en: Center of Mass
zh_TW: 質心

en: Angle (°):
zh_TW: 角度 (°)：

en: This effect measures the length, area, or center-of-mass of the selected paths. Length and area are added as a text object with the selected units. Center-of-mass is shown as a cross symbol.
    
      * Text display format can be either Text-On-Path, or stand-alone text at a specified angle.
      * The number of significant digits can be controlled by the Precision field.
      * The Offset field controls the distance from the text to the path.
      * The Scale factor can be used to make measurements in scaled drawings. For example, if 1 cm in the drawing equals 2.5 m in the real world, Scale must be set to 250.
      * When calculating area, the result should be precise for polygons and Bezier curves. If a circle is used, the area may be too high by as much as 0.03%.
zh_TW: 此特效可依照選擇的單位來測量所選路徑的長度、面積或質心，長度和面積會以文字物件加入。而質心會以 X 型符號標示。
    
      * 顯示格式可以是特定角度的路徑文字或獨立文字。
      * 可用精密字段控制有效數字的位數。
      * 偏移量字段控制從文字到路徑的間隔。
      * 比例係數可以被使用在比例圖中製作尺寸。例如，如果圖畫裡的 1 公分等於真實中的 2.5 公尺，那麼比例應該設為 250。
      * 當計算面積時，多邊形和貝茲曲線的計算結果應該是精確的。如果用於圓形，其面積可能多出 0.03%。

en: Font size (px):
zh_TW: 字型大小 (px)：

en: Offset (px):
zh_TW: 偏移 (px)：

en: Scale Factor (Real:Drawing Length):
zh_TW: 比例係數（圖畫:真實長度）：

en: Length Unit:
zh_TW: 長度單位：

en: Compressed Inkscape SVG with media export
zh_TW: 匯出包含媒體的壓縮 Inkscape SVG

en: Image zip directory:
zh_TW: 圖片 zip 目錄：

en: Add font list
zh_TW: 加入字型清單

en: Compressed Inkscape SVG with media (*.zip)
zh_TW: 壓縮 Inkscape SVG 附帶媒體 (*.zip)

en: Inkscape's native file format compressed with Zip and including all media files
zh_TW: 使用 Zip 壓縮的 Inkscape 預設檔案格式，並包含所有的媒體檔案

en: Merge Styles into CSS
zh_TW: 將樣式合併到 CSS 中

en: All selected nodes will be grouped together and their common style attributes will create a new class, this class will replace the existing inline style attributes. Please use a name which best describes the kinds of objects and their common context for best effect.
zh_TW: 所有選取的節點會群組在一起並將它們的共同樣式屬性建立新的類別，此類別會取代現有的內部樣式屬性。請用最能描素這些物件和其共通內容的命名來歸類這些物件。

en: New Class Name:
zh_TW: 新類別名稱：

en: Stylesheet
zh_TW: 樣式表

en: Motion
zh_TW: 移動

en: Magnitude:
zh_TW: 幅度：

en: 2 - Add Glyph Layer
zh_TW: 2 - 加入字形圖層

en: Unicode character:
zh_TW: 萬國碼字元：

en: View Next Glyph
zh_TW: 檢視下一個字形

en: NiceCharts
zh_TW: 美觀圖表

en: Data
zh_TW: 資料

en: Data from file
zh_TW: 檔案的資料

en: Enter the full path to a CSV file:
zh_TW: 輸入 CSV 檔案的完整路徑：

en: Delimiter:
zh_TW: 欄位分隔字元：

en: Column that contains the keys:
zh_TW: 包含此鍵值的欄位：

en: Column that contains the values:
zh_TW: 包含此數值的欄位：

en: File encoding (e.g. utf-8):
zh_TW: 檔案編碼 (例如 utf-8)：

en: First line contains headings
zh_TW: 第一行包含檔頭

en: Direct input
zh_TW: 直接輸入

en: Type in comma separated values:
zh_TW: 輸入以逗號分隔開的數值組：

en: (format like this: apples:3,bananas:5)
zh_TW: (格式像這樣：apples:3,bananas:5)

en: Data:
zh_TW: 資料：

en: Labels
zh_TW: 標籤

en: Font:
zh_TW: 字型：

en: Font size:
zh_TW: 字型大小：

en: Font color:
zh_TW: 字型顏色：

en: Charts
zh_TW: 圖表

en: Draw horizontally
zh_TW: 水平繪製

en: Bar length:
zh_TW: 長條長度：

en: Bar width:
zh_TW: 長條寬度：

en: Pie radius:
zh_TW: 圓餅半徑：

en: Bar offset:
zh_TW: 長條偏移：

en: Offset between chart and labels:
zh_TW: 圖表和標籤之間的偏移：

en: Offset between chart and chart title:
zh_TW: 圖表和圖表標題之間的偏移：

en: Work around aliasing effects (creates overlapping segments)
zh_TW: 避開圖形失真效果措施 (建立重疊線段)

en: Color scheme:
zh_TW: 配色：

en: Custom colors:
zh_TW: 自訂顏色：

en: Reverse color scheme
zh_TW: 反轉配色

en: Drop shadow
zh_TW: 下落式陰影

en: Show values
zh_TW: 顯示數值

en: Chart type:
zh_TW: 圖表類型：

en: Bar chart
zh_TW: 長條圖

en: Pie chart
zh_TW: 圓餅圖

en: Pie chart (percentage)
zh_TW: 圓餅圖 (百分比)

en: Stacked bar chart
zh_TW: 堆疊長條圖

en: Optimized SVG Output
zh_TW: 最佳化的 SVG 輸出

en: Number of significant digits for coordinates:
zh_TW: 坐標的有效數字位數：

en: Specifies the number of significant digits that should be output for coordinates. Note that significant digits are *not* the number of decimals but the overall number of digits in the output. For example if a value of "3" is specified, the coordinate 3.14159 is output as 3.14 while the coordinate 123.675 is output as 124.
zh_TW: 指定坐標輸出的有效數字位數。注意有效數字不是小數位數，而是輸出的整體數字位數。例如若指定為 "3"，那麼坐標 3.14159 會輸出為 3.14 而坐標 123.675 則會輸出為 124。

en: Shorten color values
zh_TW: 縮短色彩值

en: Convert all color specifications to #RRGGBB (or #RGB where applicable) format.
zh_TW: 轉換所有顏色規格為 #RRGGBB (或適當的 #RGB) 格式。

en: Convert CSS attributes to XML attributes
zh_TW: 將 CSS 屬性轉換成 XML 屬性

en: Convert styles from style tags and inline style="" declarations into XML attributes.
zh_TW: 將樣式從樣式標籤和行內樣式="" 宣告轉換成 XML 屬性。

en: Collapse groups
zh_TW: 折疊群組

en: Remove useless groups, promoting their contents up one level. Requires "Remove unused IDs" to be set.
zh_TW: 移除無用的群組，並將其內容往上移一層。須要設定「移除沒用到的識別碼」。

en: Create groups for similar attributes
zh_TW: 建立相似屬性的群組

en: Create groups for runs of elements having at least one attribute in common (e.g. fill-color, stroke-opacity, ...).
zh_TW: 為執行元件建立群組並至少有一條共通屬性 (例如填色、邊框不透明度...)。

en: Keep editor data
zh_TW: 保留軟體資料

en: Don't remove editor-specific elements and attributes. Currently supported: Inkscape, Sodipodi and Adobe Illustrator.
zh_TW: 不要移除編輯程式專屬元件和屬性。目前支援：Inkscape、Sodipodi 和 Adobe Illustrator。

en: Keep unreferenced definitions
zh_TW: 保留未被引用的定義

en: Keep element definitions that are not currently used in the SVG
zh_TW: 保留目前 SVG 中沒有用到的元件定義

en: Work around renderer bugs
zh_TW: 避開圖形繪算引擎程式錯誤

en: Works around some common renderer bugs (mainly libRSVG) at the cost of a slightly larger SVG file.
zh_TW: 以稍微較大的 SVG 檔案為代價避開某些圖形繪算引擎共通的程式錯誤 (主要是 libRSVG)。

en: Document options
zh_TW: 文件選項

en: Remove the XML declaration
zh_TW: 移除 xml 宣告

en: Removes the XML declaration (which is optional but should be provided, especially if special characters are used in the document) from the file header.
zh_TW: 從檔案表頭移除 XML 宣告 (此宣告是非必要的，但應該要提供宣告資訊，尤其如果文件有使用到特殊字元)。

en: Remove metadata
zh_TW: 移除中繼資料

en: Remove metadata tags along with all the contained information, which may include license and author information, alternate versions for non-SVG-enabled browsers, etc.
zh_TW: 移除中繼資料標籤及其包含的資訊，該標籤可能有授權和作者資訊、不支援 SVG 瀏覽器的替代版本等等。

en: Remove comments
zh_TW: 移除註解

en: Remove all XML comments from output.
zh_TW: 從輸出中移除全部 XML 註解。

en: Embed raster images
zh_TW: 內嵌點陣圖

en: Resolve external references to raster images and embed them as Base64-encoded data URLs.
zh_TW: 解析外部點陣圖引用並將圖片內嵌為 Base64 編碼資料網址。

en: Enable viewboxing
zh_TW: 啟用檢視框

en: Set page size to 100%/100% (full width and height of the display area) and introduce a viewBox specifying the drawings dimensions.
zh_TW: 將頁面大小設定為 100%/100% (顯示區域的完整寬度和高度) 並引入檢視框指定的圖畫尺寸。

en: Pretty-printing
zh_TW: 美觀列印

en: Format output with line-breaks and indentation
zh_TW: 用斷行和縮排格式化輸出

en: Produce nicely formatted output including line-breaks. If you do not intend to hand-edit the SVG file you can disable this option to bring down the file size even more at the cost of clarity.
zh_TW: 產生美觀的輸出格式 (包含斷行)。如果你不打算手動編輯 SVG 檔案，可以停用此選項以減小檔案大小及降低可讀性。

en: Indentation characters:
zh_TW: 縮排字元：

en: The type of indentation used for each level of nesting in the output. Specify "None" to disable indentation. This option has no effect if "Format output with line-breaks and indentation" is disabled.
zh_TW: 用於輸出中每層巢狀結構的縮排類型。設定「無」會停用縮排。如果「用斷行和縮排格式化輸出」已停用則此選項不會有任何作用。

en: Space
zh_TW: 空格

en: Tab
zh_TW: 定位字元

[ctx: Indent]
en: None
zh_TW: 無

en: Depth of indentation:
zh_TW: 縮排深度：

en: The depth of the chosen type of indentation. E.g. if you choose "2" every nesting level in the output will be indented by two additional spaces/tabs.
zh_TW: 選擇縮排類型的深度。例如你若選擇 "2" 則輸出中每層巢狀結構會用兩個附加空格/定位字元進行縮排。

en: Strip the "xml:space" attribute from the root SVG element
zh_TW: 從根層 SVG 元件移除 "xml:space" 屬性

en: This is useful if the input file specifies "xml:space='preserve'" in the root SVG element which instructs the SVG editor not to change whitespace in the document at all (and therefore overrides the options above).
zh_TW: 若輸入檔案在根層 SVG 元件中給定 "xml:space='preserve'" 會非常有用，這會指示 SVG 編輯程式不要變更文件中的空白 (因此會覆蓋上面的選項)。

en: IDs
zh_TW: 識別碼

en: Remove unused IDs
zh_TW: 移除沒用到的識別碼

en: Remove all unreferenced IDs from elements. Those are not needed for rendering.
zh_TW: 從元件中移除所有沒被引用的識別碼。圖形繪算時不需要這些識別碼。

en: Shorten IDs
zh_TW: 縮短識別碼

en: Minimize the length of IDs using only lowercase letters, assigning the shortest values to the most-referenced elements. For instance, "linearGradient5621" will become "a" if it is the most used element.
zh_TW: 只使用小寫字母讓識別碼長度變短，且指定最短值給最多引用的元件。例如，"linearGradient5621" 若是最常被使用的元件會變成 "a"。

en: Prefix shortened IDs with:
zh_TW: 用此字首縮短識別碼：

en: Prepend shortened IDs with the specified prefix.
zh_TW: 以指定的字首來縮短識別碼。

en: Preserve manually created IDs not ending with digits
zh_TW: 保留手動建立且非數字結尾的識別碼

en: Descriptive IDs which were manually created to reference or label specific elements or groups (e.g. #arrowStart, #arrowEnd or #textLabels) will be preserved while numbered IDs (as they are generated by most SVG editors including Inkscape) will be removed/shortened.
zh_TW: 當移除或縮短數字式識別碼 (這些識別碼由多數的 SVG 編輯程式產生，包括 Inkscape) 時，手動建立參考、標籤特定元件或群組的可描述識別碼 (例如 #arrowStart, #arrowEnd or #textLabels) 會被保留。

en: Preserve the following IDs:
zh_TW: 保留下列識別碼：

en: A comma-separated list of IDs that are to be preserved.
zh_TW: 要保留的識別碼，用逗號分隔開。

en: Preserve IDs starting with:
zh_TW: 保留以此字首起始的識別碼：

en: Preserve all IDs that start with the specified prefix (e.g. specify "flag" to preserve "flag-mx", "flag-pt", etc.).
zh_TW: 保留所有給定字首起始的識別碼 (例如指定「flag」會保留「flag-mx」、「flag-pt」等等)。

en: Optimized SVG Output is provided by
zh_TW: 最佳化 SVG 輸出使用此工具

en: Scour - An SVG Scrubber
zh_TW: Scour - 一款 SVG 最佳化清理工具

en: For details please refer to
zh_TW: 訪問連結以取得詳細資訊

en: This version of the extension is designed for
zh_TW: 此版本擴充功能只適用於

en: Show warnings for older versions of Scour
zh_TW: 舊版本 Scour 顯示警告訊息

en: Optimized SVG (*.svg)
zh_TW: 最佳化的 SVG (*.svg)

en: Parametric Curves
zh_TW: 參數曲線

en: Range and Sampling
zh_TW: 範圍和取樣

en: Start t-value:
zh_TW: 起始 t 值：

en: End t-value:
zh_TW: 結束 t 值：

en: Multiply t-range by 2*pi
zh_TW: 「2*圓周率」乘以 t 範圍

en: X-value of rectangle's left:
zh_TW: 矩形左邊的 X 值：

en: X-value of rectangle's right:
zh_TW: 矩形右邊的 X 值：

en: Y-value of rectangle's bottom:
zh_TW: 矩形底端的 Y 值：

en: Y-value of rectangle's top:
zh_TW: 矩形頂端的 Y 值：

en: Samples:
zh_TW: 取樣：

en: Select a rectangle before calling the extension, it will determine X and Y scales.
    First derivatives are always determined numerically.
zh_TW: 呼叫此擴充功能前請先選取一個矩形，
    此矩形會決定 X 和 Y 的比例。
    
    永遠以數字決定第一個衍生物件。

en: This extension creates a parametric plot of a vector valued function (in variable t).
zh_TW: 此擴充功能可建立向量數值函數的參數式繪圖 (用變數 t)。

en: X-Function:
zh_TW: X 函數：

en: Y-Function:
zh_TW: Y 函數：

en: Envelope
zh_TW: 信封

en: Mesh-Gradient to Path
zh_TW: 網面漸層轉成路徑

en: Patches
zh_TW: 區塊數

en: Faces
zh_TW: 面

en: Mesh to path
zh_TW: 網面轉成路徑

en: Convert geometry of selected meshgradient to path data
zh_TW: 將選取的網面漸層幾何轉成路徑資料

en: Mesh
zh_TW: 網面

en: Path to Mesh-Gradient
zh_TW: 路徑轉成網面漸層

en: Convert each selected path to 1x1 mesh
zh_TW: 將每個選取物件轉成 1x1 網面

en: Path to mesh
zh_TW: 路徑轉成網面

en: Convert geometry of selected path (4 corners) to a meshgradient
zh_TW: 將選取的路徑 (4 頂點) 幾何轉成網面漸層

en: Number Nodes
zh_TW: 數字節點

en: Dot size:
zh_TW: 點大小：

en: Starting dot number:
zh_TW: 起始點編號：

en: Step:
zh_TW: 公差值：

en: This extension replaces the selection's nodes with numbered dots according to the following options:
        * Font size: size of the node number labels (20px, 12pt...).
        * Dot size: diameter of the dots placed at path nodes (10px, 2mm...).
        * Starting dot number: first number in the sequence, assigned to the first node of the path.
        * Step: numbering step between two nodes.
zh_TW: 此擴充功能會根據下列選項用數字點取代選取項目的節點：
        * 字型尺寸：節點數字標籤的大小 (20px, 12pt...)。
        * 點大小：於路徑節點上放置的點直徑 (10px, 2mm...)。
        * 起始點數字：數列的起始數字，指定到此路徑的起始節點。
        * 公差值：兩個節點之間的數字差值。

en: To Absolute
zh_TW: 轉成絕對

en: Pattern along Path
zh_TW: 圖樣沿置路徑

en: Copies of the pattern:
zh_TW: 圖樣的複製物件：

en: Deformation type:
zh_TW: 變形類型：

en: Snake
zh_TW: 蜿蜒

en: Ribbon
zh_TW: 緞帶

en: Space between copies:
zh_TW: 複製物件的間距：

en: Normal offset:
zh_TW: 普通偏移：

en: Tangential offset:
zh_TW: 正切偏移：

en: Pattern is vertical
zh_TW: 圖樣為垂直

en: Duplicate the pattern before deformation
zh_TW: 變形前再製圖樣

en: This effect scatters or bends a pattern along arbitrary "skeleton" paths. The pattern is the topmost object in the selection. Groups of paths, shapes or clones are allowed.
zh_TW: 這個特效可沿著任意「骨架」路徑散佈或彎曲圖案。圖案必須在選取區的最上層。可以是路徑、形狀、仿製物件的群組。

en: Follow path orientation
zh_TW: 沿著路徑方向

en: Stretch spaces to fit skeleton length
zh_TW: 伸展間距以符合骨架長度

en: Original pattern will be:
zh_TW: 原始圖樣:

en: Moved
zh_TW: 移動

en: Copied
zh_TW: 複製

en: Cloned
zh_TW: 仿製

en: If pattern is a group, pick group members
zh_TW: 若圖樣是一個群組，請挑選群組成員

en: Pick group members:
zh_TW: 挑選群組成員：

en: Randomly
zh_TW: 隨機

en: Sequentially
zh_TW: 規則

en: This effect scatters a pattern along arbitrary "skeleton" paths. The pattern must be the topmost object in the selection. Groups of paths, shapes, clones are allowed.
zh_TW: 這個特效可沿著任意「骨架」路徑散佈圖案。圖案必須在選取區的最上層。可以是路徑、形狀、仿製物件的群組。

en: LaTeX input:
zh_TW: LaTeX 輸入：

en: Additional packages (comma-separated):
zh_TW: 附加套件 (用逗號區隔開)：

en: Mathematics
zh_TW: 數學

en: Perfect-Bound Cover Template
zh_TW: 理想裝訂封面範本

en: Book Properties
zh_TW: 書籍屬性(_P)

en: Book Width (inches):
zh_TW: 書籍寬度 (英寸)：

en: Book Height (inches):
zh_TW: 書籍高度 (英寸)：

en: Number of Pages:
zh_TW: 頁數：

en: Remove existing guides
zh_TW: 移除現有的參考線

en: Interior Pages
zh_TW: 內頁

en: Paper Thickness Measurement:
zh_TW: 紙張厚度量測值：

en: Pages Per Inch (PPI)
zh_TW: 每英寸的頁數 (PPI)

en: Caliper (inches)
zh_TW: 游標尺 (英寸)

en: Points
zh_TW: 點

en: Bond Weight #
zh_TW: 證卷用紙重量 #

en: Specify Width
zh_TW: 指定寬度

en: Value:
zh_TW: 數值：

en: Cover
zh_TW: 封面

en: Cover Thickness Measurement:
zh_TW: 封面厚度量測值：

en: Bleed (in):
zh_TW: 出血 (英寸)：

en: Note: Bond Weight # calculations are a best-guess estimate.
zh_TW: 備註：證卷用紙重量 # 計算是最佳估測。

en: PixelSnap
zh_TW: 像素貼齊

en: Snap selected paths, images, and rectangles to pixel boundaries. Strokes with a non-zero odd width are snapped to midpoints, so they align correctly
zh_TW: 將選取的路徑、影像和矩形貼齊到像素邊緣。如果邊框寬度為非零的奇數則會貼齊中點，以便能正確地對齊

en: Snap unselected ancestors' translations (groups, layers, document height) first
zh_TW: 先貼齊未選取原項目的變形 (群組、圖層、文件高度)

en: Calculate offset relative to unselected ancestors' transforms (includes document height offset)
zh_TW: 計算相對於未選取的原項目形變偏移 (包括文件高度偏移)

en: Maximum slope to consider straight (%)
zh_TW: 判定為直線的最大斜率 (%)

en: Plot
zh_TW: 繪圖檔

en: Please make sure that all objects you want to plot are converted to paths.
zh_TW: 請確認你要繪製的所有物件都已經轉換成路徑。

en: Connection Settings
zh_TW: 連線設定值

en: Port type:
zh_TW: 連接埠類型：

en: Serial
zh_TW: 序列

en: Parallel port:
zh_TW: 平行連接埠：

en: The port of your parallel connection, on Windows not currently supported, on Linux something like: '/dev/usb/lp2' (Default: /dev/usb/lp2)
zh_TW: 你的平行連線連接埠，Windows 系統目前尚未支援，而 Linux 系統上則類似如下：「/dev/usb/lp2」(預設：/dev/usb/lp2)

en: Serial port:
zh_TW: 序列連接埠：

en: The port of your serial connection, on Windows something like 'COM1', on Linux something like: '/dev/ttyUSB0' (Default: COM1)
zh_TW: 你的序列連接埠，Windows 系統上格式為「COM1」之類的，Linux 系統上則像「/dev/ttyUSB0」(預設:「COM1」)

en: Serial baud rate:
zh_TW: 序列連線鮑率：

en: The Baud rate of your serial connection (Default: 9600)
zh_TW: 你的序列連線鮑率 (預設:「9600」)

en: Serial byte size:
zh_TW: 序列位元組大小：

en: The Byte size of your serial connection, 99% of all plotters use the default setting (Default: 8 Bits)
zh_TW: 你的序列連線位元組大小，99% 的繪圖機使用預設設定值 (預設：8 位元)

en: Serial stop bits:
zh_TW: 序列停止位元：

en: The Stop bits of your serial connection, 99% of all plotters use the default setting (Default: 1 Bit)
zh_TW: 你的序列連線停止位元，99% 的繪圖機使用預設設定值 (預設：1 位元)

en: Serial parity:
zh_TW: 序列奇偶性：

en: The Parity of your serial connection, 99% of all plotters use the default setting (Default: None)
zh_TW: 你的序列連線奇偶性，99% 的繪圖機使用預設設定值 (預設：無)

en: Serial flow control:
zh_TW: 序列串流控制：

en: The Software / Hardware flow control of your serial connection (Default: Software)
zh_TW: 序列連線的軟體 / 硬體錄放控制 (預設:「軟體」)

en: Software (XON/XOFF)
zh_TW: 軟體 (XON/XOFF)

en: Hardware (RTS/CTS)
zh_TW: 硬體 (RTS/CTS)

en: Hardware (DSR/DTR + RTS/CTS)
zh_TW: 硬體 (DSR/DTR + RTS/CTS)

en: Command language:
zh_TW: 指令語言：

en: The command language to use (Default: HPGL)
zh_TW: 要使用的指令語言 (預設：HPGL)

en: KNK Plotter (HPGL variant)
zh_TW: KNK 繪圖機 (HPGL 衍生型)

en: Using wrong settings can under certain circumstances cause Inkscape to freeze. Always save your work before plotting!
zh_TW: 使用錯誤的設定值會在某種情形下導致 Inkscape 程式停止回應。請務必在繪圖前先儲存你的檔案！

en: This can be a physical serial connection or a USB-to-Serial bridge. Ask your plotter manufacturer for drivers if needed.
zh_TW: 這可以是實體序列連接埠連線或 USB / 序列連接埠轉接。若需要請詢問你的繪圖機廠商。

en: Parallel (LPT) connections are not supported.
zh_TW: 不支援並聯連線 (LPT)。

en: The number of the pen (tool) to use (Standard: '1')Can also be defined in the layer name. eg. (Pen 1)
zh_TW: 要使用的筆號 (刀具) (標準:「1」) 也可以在圖層名稱中定義。如 (Pen 1)

en: The speed the pen will move with in centimeters or millimeters per second (depending on your plotter model), set to 0 to omit command. Most plotters ignore this command. (Default: 0)Can be defined in the layer name together with pen number. eg. (Pen 3 Speed 10)
zh_TW: 筆移動的速度，單位為每秒多少公分或公釐 (取決於你的繪圖機)，設定為 0 表示省略指令。大多數的繪圖機會忽略該指令。(預設：0) 可以在圖層名稱中加上畫筆編號來定義。例如 (Pen 3 Speed 10)

en: Rotation (°, clockwise):
zh_TW: 旋轉 (°, 順時針)：

en: If you want to use multiple pens and speeds on your pen plotter create one layer for each pen number and speed value, name the layers "Pen 1 Speed 10", "Pen 2 Speed 20", etc., and put your drawings in the corresponding layers. This overrules the pen number and pen speed option in the menu above.
zh_TW: 如果你想在筆畫機上使用多種畫筆，針對每一種畫筆建立圖層，圖層命名為「Pen 1 Speed 10」、「Pen 2 Speed 20」等等，並將你的圖畫放在同一圖層。此畫筆編號會取代上面的選項。

en: 3D Polyhedron
zh_TW: 3D 多面體

en: Model file
zh_TW: 模型檔

en: Object:
zh_TW: 物件：

en: Cube
zh_TW: 立方體

en: Truncated Cube
zh_TW: 截角立方體

en: Snub Cube
zh_TW: 扭稜立方體

en: Cuboctahedron
zh_TW: 立方八面體

en: Tetrahedron
zh_TW: 四面體

en: Truncated Tetrahedron
zh_TW: 截角四面體

en: Octahedron
zh_TW: 八面體

en: Truncated Octahedron
zh_TW: 截角八面體

en: Icosahedron
zh_TW: 二十面體

en: Truncated Icosahedron
zh_TW: 截角二十面體

en: Small Triambic Icosahedron
zh_TW: 小六十面體

en: Dodecahedron
zh_TW: 十二面體

en: Truncated Dodecahedron
zh_TW: 截角十二面體

en: Snub Dodecahedron
zh_TW: 扭稜十二面體

en: Great Dodecahedron
zh_TW: 大十二面體

en: Great Stellated Dodecahedron
zh_TW: 大星形十二面體

en: Load from file
zh_TW: 從檔案載入

en: Filename:
zh_TW: 檔名：

en: Object Type:
zh_TW: 物件類型：

en: Face-Specified
zh_TW: 指定面

en: Edge-Specified
zh_TW: 指定邊

en: Clockwise wound object
zh_TW: 順時針方向纏繞物件

en: Rotate around:
zh_TW: 繞著旋轉：

en: X-Axis
zh_TW: X 軸

en: Y-Axis
zh_TW: Y 軸

en: Z-Axis
zh_TW: Z 軸

en: Rotation (deg):
zh_TW: 旋轉 (度)：

en: Then rotate around:
zh_TW: 接著圍繞旋轉：

en: Scaling factor:
zh_TW: 縮放比例：

en: Fill color, Red:
zh_TW: 填色, 紅：

en: Fill color, Green:
zh_TW: 填色, 綠：

en: Fill color, Blue:
zh_TW: 填色, 藍：

en: Fill opacity (%):
zh_TW: 填充不透明度 (%)：

en: Stroke opacity (%):
zh_TW: 邊框不透明度 (%)：

en: Stroke width (px):
zh_TW: 邊框寬度 (px)：

en: Shading
zh_TW: 明暗變化

en: Light X:
zh_TW: 燈光 X：

en: Light Y:
zh_TW: 燈光 Y：

en: Light Z:
zh_TW: 燈光 Z：

en: Edges
zh_TW: 邊

en: Vertices
zh_TW: 頂點

en: Draw back-facing polygons
zh_TW: 繪製背面視角的多邊形

en: Z-sort faces by:
zh_TW: 面的排序方式：

en: Maximum
zh_TW: 最大

en: Minimum
zh_TW: 最小

en: Pre-Process File Save As...
zh_TW: 前置處理另存新檔...

en: View Previous Glyph
zh_TW: 檢視上一個字形

en: Win32 Vector Print
zh_TW: Win32 向量列印

en: Printing Marks
zh_TW: 印刷標示

en: Crop Marks
zh_TW: 裁切標示

en: Bleed Marks
zh_TW: 出血標示

en: Registration Marks
zh_TW: 註冊標示

en: Star Target
zh_TW: 星標

en: Color Bars
zh_TW: 色彩條

en: Page Information
zh_TW: 頁面資訊

en: Positioning
zh_TW: 位置

en: Set crop marks to:
zh_TW: 設定裁切標示：

en: Bleed Margin
zh_TW: 出血邊距

en: PostScript Input
zh_TW: PostScript 輸入

en: Export to JPEG
zh_TW: 匯出為 JPEG

en: Low Quality Warning
zh_TW: 低品質警告

en: The JPEG file format is good for photos, but it creates artifacts and distortions in logos and other flat vector images. Your artwork will lose visual quality and any transparency.
zh_TW: JPEG 檔案格式很適合照片，但是此格式用於圖標和其他平面向量繪圖會產生不自然感和扭曲。你的創作會損失視覺品質和透明度。

en: This is a high compression example for demonstration.
zh_TW: 這是高壓縮範例。

en: You put a lot of talent, time and energy into your work.
zh_TW: 你花費許多的才能、時間和精力在你的創作。

en: Your work deserves better, so you should consider exporting to PNG or WebP file formats with lossless compression instead.
zh_TW: 為了有更好的影像品質，你應該考慮匯出為無損壓縮的 PNG 或 WebP 檔案格式。

en: Learn more details about JPEG:
zh_TW: 深入了解 JPEG 的資訊：

en: Quality:
zh_TW: 品質：

en: Quality between 0 and 100
zh_TW: 介於 0 到 100 的品質等級

en: Progressive:
zh_TW: 積極：

en: Store image as a progressive JPEG file.
zh_TW: 用積極式 JPEG 檔案儲存影像。

en: Render to JPEG file format
zh_TW: 算繪為 JPEG 檔案格式

en: Optimized PNG
zh_TW: 最佳化的 PNG

en: Optimize PNG with 'optipng'
zh_TW: 使用 “optipng” 最佳化 PNG

en: Lossless
zh_TW: 無損

en: Interlaced
zh_TW: 交錯式

en: Level:
zh_TW: 等級：

en: Minimal Effort
zh_TW: 最小開銷

en: Single Compression Trial
zh_TW: 單次壓縮

en: Two Compression Trials
zh_TW: 兩次壓縮

en: Five Compression Trials
zh_TW: 五次壓縮

en: Ten Compression Trials
zh_TW: 十次壓縮

en: Lossy Options
zh_TW: 有損選項

en: Bit Depth
zh_TW: 位元深度

en: Color Type Reductions
zh_TW: 減少色彩類型

en: Palette Reductions
zh_TW: 減少調色盤

en: Optimized PNG (*.png)
zh_TW: 最佳化的 SVG (*.svg)

en: Optimize PNG output for file size.
zh_TW: 在檔案大小下著手最佳化 PNG 輸出。

en: Export to TIFF
zh_TW: 匯出為 TIFF

en: Speed:
zh_TW: 速度：

en: Group 3
zh_TW: 群組 3

en: Group 4
zh_TW: 群組 4

en: Quality between 0 and 95
zh_TW: 介於 0 到 95 的品質等級

en: Render to TIFF file format
zh_TW: 算繪為 TIFF 檔案格式

en: Export to WebP
zh_TW: 匯出為 WebP

en: Lossless:
zh_TW: 無損：

en: Do not use lossy compression.
zh_TW: 不使用有損壓縮。

en: Quality between 1 and 100
zh_TW: 介於 1 到 100 的品質等級

en: Fastest
zh_TW: 最快

en: Faster
zh_TW: 較快

en: Fast
zh_TW: 快

en: Balanced
zh_TW: 兼顧

en: Good
zh_TW: 佳

en: Better
zh_TW: 更佳

en: Best
zh_TW: 最佳

en: Export to webp file format.
zh_TW: 匯出為 webp 檔案格式。

en: Alphabet Soup
zh_TW: 字母湯

en: Classic
zh_TW: 標準

en: Barcode Type:
zh_TW: 條碼類型：

en: Barcode Data:
zh_TW: 條碼資料：

en: Bar Height:
zh_TW: 條碼高度：

en: Barcode
zh_TW: 條碼

en: Size, in unit squares:
zh_TW: 尺寸，單元正方形：

en: Square Size (px):
zh_TW: 正方形大小 (px)：

en: See http://www.denso-wave.com/qrcode/index-e.html for details
zh_TW: 造訪 http://www.denso-wave.com/qrcode/index-e.html 了解更多詳細資訊

en: With "Auto", the size of the barcode depends on the length of the text and the error correction level
zh_TW: 選擇「自動」，條碼尺寸是由文字的長度和錯誤修正等級所決定

en: Error correction level:
zh_TW: 錯誤修正等級：

en: L (Approx. 7%)
zh_TW: 低 (近似 7%)

en: M (Approx. 15%)
zh_TW: 中 (近似 15%)

en: Q (Approx. 25%)
zh_TW: 中高 (近似 25%)

en: H (Approx. 30%)
zh_TW: 高 (近似 30%)

en: Invert QR code:
zh_TW: 反轉 QR 碼：

en: Square size (px):
zh_TW: 正方形大小 (px)：

en: Drawing type:
zh_TW: 繪製類型：

en: Smooth: neutral
zh_TW: 平滑: 中等

en: Smooth: greedy
zh_TW: 平滑：更多

en: Smooth: proud
zh_TW: 平滑：強烈

en: Path: simple
zh_TW: 路徑：簡單

en: Path: circle
zh_TW: 路徑：圓

en: Path: custom
zh_TW: 路徑：自訂

en: Square sharp: obsolete
zh_TW: 方形銳利：廢棄

en: Smooth square value (0-1):
zh_TW: 平滑方形值 (0-1)：

en: For Path: custom set the path in relative coordinates (0,0)=(left,up) square size 1.0
zh_TW: 適用於路徑：用相對座標 (0,0)=(左,上) 方形尺寸 1.0 自訂設定路徑

en: Path string (Path: custom) or symbol #url:
zh_TW: 路徑字串 (路徑：自訂) 或符號 #url：

en: Manually define the group ID. Leave blank to have it auto-generated.
zh_TW: 手動定義群組 ID。留白則自動產生。

en: Group ID:
zh_TW: 群組 ID：

en: Rack Gear
zh_TW: 齒條

en: Rack Length:
zh_TW: 齒條長度：

en: Tooth Spacing:
zh_TW: 輪齒間距：

en: Contact Angle:
zh_TW: 連接角度：

en: Gear
zh_TW: 齒輪

en: Number of teeth:
zh_TW: 輪齒數：

en: Circular pitch (tooth size):
zh_TW: 圓周齒距 (輪齒大小)：

en: Pressure angle (degrees):
zh_TW: 壓力角 (度)：

en: Diameter of center hole (0 for none):
zh_TW: 中央空心直徑 (0 表示沒有空心)：

en: Unit of measurement for both circular pitch and center diameter.
zh_TW: 周節與中心直徑的量測單位。

en: Replace font
zh_TW: 取代字型

en: Find and Replace font
zh_TW: 尋找和取代字型

en: Find font:
zh_TW: 尋找字型：

en: Replace with:
zh_TW: 用該字型取代：

en: Replace all fonts with:
zh_TW: 用此字型取代全部字型：

en: List all fonts
zh_TW: 列出全部字型

en: Choose this tab if you would like to see a list of the fonts used/found.
zh_TW: 若你想要看已使用和已找到的字型清單請選擇此分頁。

en: Work on:
zh_TW: 作用：

en: Entire drawing
zh_TW: 整幅圖畫

en: Selected objects only
zh_TW: 只有選取的物件

en: Restack
zh_TW: 重新堆疊

en: Based on Position
zh_TW: 依照位置

en: Restack Direction
zh_TW: 重新堆疊方向

en: Presets
zh_TW: 前置設定

en: Left to Right (0)
zh_TW: 左邊到右邊 (0)

en: Bottom to Top (90)
zh_TW: 底端到頂端 (90)

en: Right to Left (180)
zh_TW: 右邊到左邊 (180)

en: Top to Bottom (270)
zh_TW: 頂端到底端 (270)

en: Radial Outward
zh_TW: 離心

en: Radial Inward
zh_TW: 向心

en: Object Reference Point
zh_TW: 物件參考點

en: Horizontal:
zh_TW: 水平：

en: Middle
zh_TW: 中間

en: Vertical:
zh_TW: 垂直：

en: Top
zh_TW: 頂端

en: Bottom
zh_TW: 底端

en: Based on Z-Order
zh_TW: 依據排列順序

en: Restack Mode
zh_TW: 重新堆疊模式

en: Reverse Z-Order
zh_TW: 反轉排列順序

en: Shuffle Z-Order
zh_TW: 隨機排列順序

en: This extension changes the z-order of objects based on their position on the canvas or their current z-order. Selection: The extension restacks either objects inside a single selected group, or a selection of multiple objects on the current drawing level (layer or group).
zh_TW: 此擴充功能會依照物件畫布上的位置或目前的排列順序變更物件的排列順序。選取：此擴充功能會重新排列單一選取群組內的物件，或目前圖畫層級上的多個物件選取項目 (圖層或群組)。

en: Arrange
zh_TW: 排列

en: Random Tree
zh_TW: 隨機樹

en: Initial size:
zh_TW: 初始尺寸：

en: Minimum size:
zh_TW: 最小尺寸：

en: Omit redundant segments
zh_TW: 省略多餘線段

en: Lift pen for backward steps
zh_TW: 向後階段抬升畫筆

en: Rubber Stretch
zh_TW: 彈性伸展

en: Strength (%):
zh_TW: 強度 (%)：

en: Curve (%):
zh_TW: 曲率 (%)：

en: Export to PDF via Scribus
zh_TW: 透過 Scribus 匯出為 PDF

en: PDF version:
zh_TW: PDF 版本：

en: PDF title (mandatory for PDF/X):
zh_TW: PDF 標題（PDF/X 必須填寫）：

en: Bleed added around the document (mm):
zh_TW: 文件周圍要加入的出血值 (mm)：

en: Include an area of the given size around the Inkscape page in the final document.
zh_TW: 在最終文件的 Inkscape 頁面周圍加上指定大小的區塊。

en: Show bleed marks
zh_TW: 顯示出血標示

en: Show color reference
zh_TW: 顯示色彩參照

en: Rendering intent:
zh_TW: 圖形繪算傾向：

en: Exports the document to PDF using Scribus
zh_TW: 使用 Scribus 將文件匯出為 PDF

en: 1 - Setup Typography Canvas
zh_TW: 1 - 設定印刷畫布

en: Em-size:
zh_TW: 全方字寬：

en: Ascender:
zh_TW: 上緣：

en: Caps Height:
zh_TW: 大寫字母高度：

en: X-Height:
zh_TW: 小寫字母高度：

en: Descender:
zh_TW: 下緣：

en: Spirograph
zh_TW: 螺旋

en: R - Ring Radius (px):
zh_TW: R - 環的半徑 (px)：

en: r - Gear Radius (px):
zh_TW: r - 齒輪半徑 (px)：

en: d - Pen Radius (px):
zh_TW: d - 筆半徑 (px)：

en: Gear Placement:
zh_TW: 齒輪放置：

en: Inside (Hypotrochoid)
zh_TW: 內部 (內次擺線)

en: Outside (Epitrochoid)
zh_TW: 外部 (外次擺線)

en: Quality (Default = 16):
zh_TW: 品質 (預設 = 16)：

en: Straighten Segments
zh_TW: 拉直線段

en: Percent:
zh_TW: 百分比：

en: Behavior:
zh_TW: 行為：

en: FXG Output
zh_TW: FXG 輸出

en: Flash XML Graphics (*.fxg)
zh_TW: Flash XML 圖形 (*.fxg)

en: Adobe's XML Graphics file format
zh_TW: Adobe 的 XML 圖形格式

en: XAML Output
zh_TW: XAML 輸出

en: Silverlight compatible XAML
zh_TW: Silverlight 相容 XAML

en: Microsoft XAML (*.xaml)
zh_TW: 微軟 XAML (*.xaml)

en: Microsoft's GUI definition format
zh_TW: 微軟的圖形使用介面 (GUI) 定義格式

en: Calendar
zh_TW: 月曆

en: Year (4 digits):
zh_TW: 年份 (4 位數)：

en: Month (0 for all):
zh_TW: 月份 (0 為全部)：

en: Fill empty day boxes with next month's days
zh_TW: 填入空的日期方塊於下個月的日期

en: Show week number
zh_TW: 顯示週次

en: Week start day:
zh_TW: 一週開始日期：

en: Sunday
zh_TW: 星期日

en: Monday
zh_TW: 星期一

en: Weekend:
zh_TW: 週末：

en: Saturday and Sunday
zh_TW: 星期六和星期日

en: Saturday
zh_TW: 星期六

en: Automatically set size and position
zh_TW: 自動設定大小和位置

en: The options below have no influence when the above is checked.
zh_TW: 若已勾選上面選項時下面的選項沒有任何作用。

en: Months per line:
zh_TW: 每列月份數：

en: Month Width:
zh_TW: 月份寬度：

en: Month Margin:
zh_TW: 月份邊距：

en: Year color:
zh_TW: 年份顏色：

en: Month color:
zh_TW: 月份顏色：

en: Weekday name color:
zh_TW: 平日名稱顏色：

en: Day color:
zh_TW: 日期顏色：

en: Weekend day color:
zh_TW: 週末日期顏色：

en: Next month day color:
zh_TW: 下個月的日期顏色：

en: Week number color:
zh_TW: 週次顏色：

en: Fonts
zh_TW: 字型

en: Year font:
zh_TW: 年份字型：

en: Month font:
zh_TW: 月份字型：

en: Weekday name font:
zh_TW: 平日名稱字型：

en: Day font:
zh_TW: 日期字型：

en: Localization
zh_TW: 語系

en: You may change the names for other languages:
zh_TW: 你可以將名稱改為其他語言：

en: Month names:
zh_TW: 月份名稱：

en: January February March April May June July August September October November December
zh_TW: 一月 二月 三月 四月 五月 六月 七月 八月 九月 十月 十一月 十二月

en: Day names:
zh_TW: 日期名稱：

en: Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat
zh_TW: 日 一 二 三 四 五 六

en: The day names list must start with Sunday.
zh_TW: 此日期名稱清單必須從星期日開始。

en: Week number column name:
zh_TW: 週次欄位名稱：

en: Wk
zh_TW: 週

en: Char Encoding:
zh_TW: 字元集編碼：

en: Latin - iso-8859-15 - Western Europe
zh_TW: 拉丁 - iso-8859-15 - 西歐

en: Windows - Central and Eastern Europe
zh_TW: Windows - 中歐與東歐

en: Windows - Russian and more
zh_TW: Windows - 俄羅斯語與其他

en: Windows - Western Europe
zh_TW: Windows - 西歐

en: Windows - Greek
zh_TW: Windows - 希臘語

en: Windows - Turkish
zh_TW: Windows - 土耳其語

en: Windows - Hebrew
zh_TW: Windows - 希伯來文

en: Windows - Arabic
zh_TW: Windows - 阿拉伯語

en: Windows - Baltic languages
zh_TW: Windows - 波羅的語言

en: Windows - Vietnamese
zh_TW: Windows - 越南文

en: UTF-32 - All languages
zh_TW: UTF-32 - 全部語言

en: UTF-16 - All languages
zh_TW: UTF-16 - 全部語言

en: UTF-8 - All languages
zh_TW: UTF-8 - 全部語言

en: Select your system encoding. More information at http://docs.python.org/library/codecs.html#standard-encodings.
zh_TW: 選擇你的系統編碼。訪問 http://docs.python.org/library/codecs.html#standard-encodings 可取得更多資訊。

en: Convert SVG Font to Glyph Layers
zh_TW: SVG 字型轉換成字形圖層

en: Stop after (30 Recommended)
zh_TW: 在⋯⋯之後停止（建議值：30）

en: Synfig Output
zh_TW: Synfig 輸出

en: Synfig Animation (*.sif)
zh_TW: Synfig 動畫 (*.sif)

en: Synfig Animation written using the sif-file exporter extension
zh_TW: 使用 sif 檔案匯出器擴充功能寫入 Synfig 動畫

en: Collection of SVG files One per root layer
zh_TW: 圖層個別 SVG 的彙整壓縮檔

en: Layers as Separate SVG (*.tar)
zh_TW: 圖層另存成個別 SVG (*.tar)

en: Each layer split into it's own svg file and collected as a tape archive (tar file)
zh_TW: 每個圖層分別儲存成自己的 SVG 檔案並彙整為單一壓縮檔 (tar 檔案)

en: Business Card
zh_TW: 名片

en: Business card size:
zh_TW: 名片尺寸：

en: 85mm x 55mm (Europe)
zh_TW: 85mm x 55mm (歐洲)

en: 90mm x 55mm (Australia, India, ...)
zh_TW: 90mm x 55mm (澳大利亞, 印度, ...)

en: 91mm x 55mm (Japan)
zh_TW: 91mm x 55mm (日本)

en: 90mm x 54mm (China, ...)
zh_TW: 90mm x 54mm (中國, ...)

en: 90mm x 50mm (India, Russia, ...)
zh_TW: 90mm x 50mm (印度, 俄羅斯, ...)

en: 3.5in x 2in (United States, Canada)
zh_TW: 3.5in x 2in (美國, 加拿大)

en: Business Card...
zh_TW: 名片...

en: Business card of chosen size.
zh_TW: 選擇名片尺寸。

en: business card
zh_TW: 名片

en: Desktop
zh_TW: 桌面

en: Desktop size:
zh_TW: 桌面大小：

en: Desktop...
zh_TW: 桌面...

en: Empty desktop of chosen size.
zh_TW: 選擇的空白桌面尺寸。

en: empty desktop
zh_TW: 空白桌面

en: DVD Cover
zh_TW: DVD 封面

en: DVD spine width:
zh_TW: DVD 脊背標籤寬度：

en: Normal (14mm)
zh_TW: 標準 (14mm)

en: Slim (9mm)
zh_TW: 薄 (9mm)

en: Super Slim (7mm)
zh_TW: 超薄 (7mm)

en: Ultra Slim (5mm)
zh_TW: 極薄 (5mm)

en: DVD cover bleed (mm):
zh_TW: DVD 封面出血 (公釐)：

en: DVD Cover...
zh_TW: DVD 封面...

en: DVD cover of chosen size.
zh_TW: 選擇的 DVD 封面尺寸。

en: dvd cover
zh_TW: dvd 封面

en: Envelope size:
zh_TW: 信封尺寸：

en: Envelope...
zh_TW: 信封...

en: Blank envelope of chosen size.
zh_TW: 選擇的空白信封尺寸。

en: empty envelope dl no10
zh_TW: 空白信封 dl no10

en: Generic Canvas
zh_TW: 一般畫布

en: Custom Width:
zh_TW: 自訂寬度：

en: Custom Height:
zh_TW: 自訂高度：

en: SVG Unit:
zh_TW: SVG 單位：

en: Canvas background:
zh_TW: 畫布背景：

en: Black Opaque
zh_TW: 黑色不透明

en: Gray Opaque
zh_TW: 灰色不透明

en: White Opaque
zh_TW: 白色不透明

en: Hide border
zh_TW: 隱藏邊界

en: Generic canvas...
zh_TW: 一般畫布...

en: Generic canvas of chosen size.
zh_TW: 選擇的一般畫布尺寸。

en: empty generic canvas
zh_TW: 空白一般畫布

en: Icon
zh_TW: 圖示

en: Icon size:
zh_TW: 圖示尺寸：

en: Icon...
zh_TW: 圖示...

en: Empty icon of chosen size.
zh_TW: 選擇的空白圖示尺寸。

en: empty icon
zh_TW: 空白圖示

en: Blank Page
zh_TW: 空白頁

en: Page size:
zh_TW: 頁面尺寸：

en: Page orientation:
zh_TW: 頁面方向：

en: Vertical (Portrait)
zh_TW: 垂直（直向）

en: Horizontal (Landscape)
zh_TW: 水平（橫向）

en: Page background:
zh_TW: 頁面背景：

en: Blank Page...
zh_TW: 空白頁面...

en: Empty page of chosen size.
zh_TW: 選擇的空白頁面尺寸。

en: empty page sheet tabloid ledger letter legal print paper a4 a3 a5 letter black white opaque
zh_TW: 空白頁面 工作表 表格式分類 輸信 列印紙張 a4 a3 a5 書信 黑白不透明

en: Seamless Pattern
zh_TW: 無縫圖樣

en: Custom Width (px):
zh_TW: 自訂寬度 (px)：

en: Custom Height (px):
zh_TW: 自訂高度 (px)：

en: Seamless Pattern...
zh_TW: 無縫圖案...

en: Create seamless patterns.
zh_TW: 建立無縫圖案。

en: live seamless patterns
zh_TW: 即時無縫圖樣

en: Video Screen
zh_TW: 影片螢幕

en: Video size:
zh_TW: 影片尺寸：

en: Video...
zh_TW: 影片...

en: Video screen of chosen size.
zh_TW: 選擇的影片螢幕尺寸。

en: empty video
zh_TW: 空影片

en: Convert to Braille
zh_TW: 轉換成點字

en: Extract
zh_TW: 摘取

en: Text direction:
zh_TW: 文字方向：

en: Left to right
zh_TW: 從左到右

en: Bottom to top
zh_TW: 從下到上

en: Right to left
zh_TW: 從右到左

en: Top to bottom
zh_TW: 從下到上

en: Horizontal point:
zh_TW: 水平點：

en: Vertical point:
zh_TW: 垂直點：

en: fLIP cASE
zh_TW: 反轉大小寫

en: Change Case
zh_TW: 變更大小寫

en: lowercase
zh_TW: 小寫

en: Flow text
zh_TW: 延伸文字

en: Keep style
zh_TW: 樣式保留不變

en: rANdOm CasE
zh_TW: 隨機大小寫

en: Sentence case
zh_TW: 句首大寫

en: Split text
zh_TW: 打散文字

en: Split:
zh_TW: 打散：

[ctx: split]
en: Lines
zh_TW: 整行

[ctx: split]
en: Words
zh_TW: 單字

[ctx: split]
en: Letters
zh_TW: 字母

en: This effect splits texts into different lines, words or letters.
zh_TW: 此特效可將文字打散成不同列、單字或字母。

en: Title Case
zh_TW: 標題大小寫

en: UPPERCASE
zh_TW: 大寫

en: Triangle
zh_TW: 三角形

en: Side Length a (px):
zh_TW: 邊長 a (px)：

en: Side Length b (px):
zh_TW: 邊長 b (px)：

en: Side Length c (px):
zh_TW: 邊長 c (px)：

en: Angle a (deg):
zh_TW: 角度 a (度)：

en: Angle b (deg):
zh_TW: 角度 b (度)：

en: Angle c (deg):
zh_TW: 角度 c (度)：

en: From Three Sides
zh_TW: 從三個邊

en: From Sides a, b and Angle c
zh_TW: 從邊 a、b 和角 c

en: From Sides a, b and Angle a
zh_TW: 從邊 a、b 和角 a

en: From Side a and Angles a, b
zh_TW: 從邊 a 和角 a、b

en: From Side c and Angles a, b
zh_TW: 從邊 c 和角 a、b

en: Deep Ungroup
zh_TW: 深層解散群組

en: Ungroup all groups in the selected object.
zh_TW: 解散選取物件中的所有群組。

en: Starting Depth
zh_TW: 起始深度

en: Stopping Depth (from top)
zh_TW: 停止深度 (從頂部)

en: Depth to Keep (from bottom)
zh_TW: 要保留的深度 (從底部)

en: Voronoi Diagram
zh_TW: 范氏晶格圖案

en: Type of diagram:
zh_TW: 圖案類型：

en: Delaunay Triangulation
zh_TW: 德洛涅三角剖分

en: Voronoi and Delaunay
zh_TW: 范氏晶格和德洛涅

en: Options for Voronoi diagram
zh_TW: 范氏晶格圖案的選項

en: Bounding box of the diagram:
zh_TW: 圖案邊界框：

en: Automatic from selected objects
zh_TW: 從選取的物件自動化

en: Show the bounding box
zh_TW: 顯示邊界框

en: Options for Delaunay Triangulation
zh_TW: 德洛涅三角剖分選項

en: Triangles color
zh_TW: 三角形顏色

en: Default (Stroke black and no fill)
zh_TW: 預設 (黑色邊框且無填色)

en: Triangles with item color
zh_TW: 項目顏色的三角形

en: Triangles with item color (random on apply)
zh_TW: 項目顏色的三角形 (套用時隨機變化)

en: Select a set of objects. Their centroids will be used as the sites of the Voronoi diagram. Text objects are not handled.
zh_TW: 選取一組物件。物件群的質心會作為晶格圖案的位置。無法處理文字物件。

en: Interactive Mockup
zh_TW: 互動原型

en: click
zh_TW: 點選

en: focus (e.g. with tab key)
zh_TW: 聚焦（例如：使用 Tab 鍵）

en: remove focus (e.g. with tab key)
zh_TW: 移除聚焦（例如：使用 Tab 鍵）

en: activate
zh_TW: 啟用

en: press left mouse button down
zh_TW: 按下滑鼠左鍵

en: let left mouse button go
zh_TW: 放開滑鼠左鍵

en: move cursor into object
zh_TW: 將游標移至物件中

en: move cursor within object
zh_TW: 將游標移入物件中

en: move cursor out of object
zh_TW: 將游標移出物件

en: element is loaded by browser
zh_TW: 瀏覽器已載入元素

en: This effect allows you to create interactive elements in your drawing. These will react to user actions when the file is viewed in a web browser.
zh_TW: 這個特效讓您可以在畫作中建立互動元素。用網頁瀏覽器檢視檔案時這些元素會根據使用者的動作做出反應。

en: When the interaction is triggered (e.g. by a click on an object that looks like a button), the view will shift to another element. This is achieved by changing the viewbox of the SVG with JavaScript.
zh_TW: 互動觸發時 (即點擊物件)，檢視會平移到另一個元件。經由 Javascript 變更 SVG 檢視框達成此效果。

en: To add interactivity to one or more elements in the drawing, select these first. Add the element that the user will see after the interaction to the selection. Select which action a user must do to make the interactivity happen and click on Apply. Each element can respond to multiple (different) actions.
zh_TW: 要加入互動性到繪圖內單一或多個元件先選擇這些。加入元件讓選取互動後使用者能夠看見。選擇使用者必須執行的動作以讓互動發生並點擊套用。每個元件可以回應多種 (不同) 動作。

en: Web
zh_TW: 網頁

en: Set Attributes
zh_TW: 設定屬性

en: Attribute to set:
zh_TW: 設定的屬性：

en: When should the set be done:
zh_TW: 何時應該完成此設定：

en: on click
zh_TW: 滑鼠點擊

en: on focus
zh_TW: 取得焦點

en: on blur
zh_TW: 失去焦點

en: on activate
zh_TW: 按滑鼠按鈕或按鍵

en: on mouse down
zh_TW: 按下滑鼠鍵

en: on mouse up
zh_TW: 放開滑鼠鍵

en: on mouse over
zh_TW: 滑鼠移入

en: on mouse move
zh_TW: 滑鼠移動

en: on mouse out
zh_TW: 滑鼠移出

en: on element loaded
zh_TW: 載入元件

en: The list of values must have the same size as the attributes list.
zh_TW: 數值表必須有和屬性表相同的尺寸。

en: Value to set:
zh_TW: 設定的數值：

en: Compatibility with previews code to this event:
zh_TW: 預覽此事件的程式碼相容性：

en: Run it after
zh_TW: 之後執行

en: Run it before
zh_TW: 之前執行

en: The next parameter is useful when you select more than two elements
zh_TW: 當選擇兩個以上的元件時下一個參數是有用的

en: Source and destination of setting:
zh_TW: 設定的來源和目的地：

en: All selected ones set an attribute in the last one
zh_TW: 所有選擇設定一個屬性在最後一個

en: The first selected sets an attribute in all others
zh_TW: 在所有其他裡將第一次選擇設定為屬性

en: This effect adds a feature visible (or usable) only on a SVG enabled web browser (like Firefox).
zh_TW: 這個特效增加的功能只可見 (或可用) 於支援 SVG 的網頁瀏覽器 (如 firefox)。

en: This effect sets one or more attributes in the second selected element, when a defined event occurs on the first selected element.
zh_TW: 當一個定義的事件發生在第一個選擇的元件上時，這個特效在第二個選擇的元件中設定一個或多個屬性。

en: If you want to set more than one attribute, you must separate this with a space, and only with a space.
zh_TW: 如果想要設定多個屬性，必須用一個空格來區隔開，且只能用一個空格。

en: Transmit Attributes
zh_TW: 傳輸屬性

en: Attribute to transmit:
zh_TW: 傳輸的屬性：

en: When to transmit:
zh_TW: 傳輸的時間：

en: Source and destination of transmitting:
zh_TW: 傳輸的來源和目的地：

en: All selected ones transmit to the last one
zh_TW: 所有選擇的屬性傳輸到最後一個

en: The first selected transmits to all others
zh_TW: 第一個選擇傳輸到全部其他

en: This effect transmits one or more attributes from the first selected element to the second when an event occurs.
zh_TW: 當一個事件發生時，這個特效傳輸一個或多個屬性從第一個選擇的元件到第二個。

en: If you want to transmit more than one attribute, you should separate this with a space, and only with a space.
zh_TW: 如果想要傳輸多個屬性，那麼應該用空格區分開來，且只用一個空格。

en: Set a layout group
zh_TW: 設定版面群組

en: HTML id attribute:
zh_TW: HTML 識別 (id) 屬性：

en: HTML class attribute:
zh_TW: HTML 類別 (class) 屬性：

en: Width unit:
zh_TW: 整體寬度：

en: Pixel (fixed)
zh_TW: 像素 (固定)

en: Percent (relative to parent size)
zh_TW: 百分比 (相對於母體大小)

en: Undefined (relative to non-floating content size)
zh_TW: 未定義 (相對於非浮動內容的大小)

en: Height unit:
zh_TW: 整體高度：

en: Background color:
zh_TW: 背景顏色：

en: Layout Group is only about to help a better code generation (if you need it). To use this, you must to select some "Slicer rectangles" first.
zh_TW: 版面群組只會有助於生成良好的程式碼 (假如你需要的話)。要使用這項功能，你必須先選擇一些「切片矩形 (Slicer rectangle)」。

en: Slicer
zh_TW: 切片

en: Create a slicer rectangle
zh_TW: 建立切片矩形

en: DPI:
zh_TW: DPI：

en: Force Dimension:
zh_TW: 強制尺寸：

note: i18n. Description duplicated in a fake value attribute in order to make it translatable
en: Force Dimension must be set as <width>x<height>
zh_TW: 強制尺寸必須設定為 <寬度>x<高度>

en: If set, this will replace DPI.
zh_TW: 如果設定此選項，該單位會取代 DPI。

en: JPG specific options
zh_TW: JPG 規格選項

en: 0 is the lowest image quality and highest compression, and 100 is the best quality but least effective compression
zh_TW: 0 為圖片品質最差而壓縮率最高，100 則品質最佳但壓縮程度最小

en: GIF specific options
zh_TW: GIF 規格選項

en: Palette
zh_TW: 調色盤

en: Palette size:
zh_TW: 調色盤大小：

en: Options for HTML export
zh_TW: HTML 匯出選項

en: Layout disposition:
zh_TW: 版面規劃：

en: Positioned html block element with the image as Background
zh_TW: 含背景圖片的定位 html 區塊元件

en: Tiled Background (on parent group)
zh_TW: 鋪排式背景 (在母群組上)

en: Background — repeat horizontally (on parent group)
zh_TW: 背景 — 水平重複 (在母群組上)

en: Background — repeat vertically (on parent group)
zh_TW: 背景 — 垂直重複 (在母群組上)

en: Background — no repeat (on parent group)
zh_TW: 背景 — 不重複 (在母群組上)

en: Positioned Image
zh_TW: 定位圖像

en: Non Positioned Image
zh_TW: 非定位圖片

en: Left Floated Image
zh_TW: 左浮動影像

en: Right Floated Image
zh_TW: 右浮動影像

en: Position anchor:
zh_TW: 位置錨點：

en: Top and Left
zh_TW: 左上

en: Top and Center
zh_TW: 頂端和中心

en: Top and right
zh_TW: 右下

en: Middle and Left
zh_TW: 中點和左邊

en: Middle and Center
zh_TW: 中點和中心

en: Middle and Right
zh_TW: 中點和右邊

en: Bottom and Left
zh_TW: 左下

en: Bottom and Center
zh_TW: 底端和中心

en: Bottom and Right
zh_TW: 右下

en: Export layout pieces and HTML+CSS code
zh_TW: 匯出版面元件和 HTML+CSS 程式碼

en: Directory path to export:
zh_TW: 要匯出的目錄路徑：

en: Create directory, if it does not exists
zh_TW: 如果資料夾不存在，則建立資料夾

en: With HTML and CSS
zh_TW: 包含 HTML 和 CSS

en: All sliced images, and optionally - code, will be generated as you had configured and saved to one directory.
zh_TW: 切片的所有影像和選擇性程式碼會依照你的設定生成並儲存到一個目錄。

en: Whirl
zh_TW: 漩渦

en: Amount of whirl:
zh_TW: 漩渦數量：

en: Rotation is clockwise
zh_TW: 順時針旋轉

en: Wireframe Sphere
zh_TW: 線框球體

en: Lines of latitude:
zh_TW: 緯線數：

en: Lines of longitude:
zh_TW: 經線數：

en: Tilt (deg):
zh_TW: 傾斜 (度)：

en: Hide lines behind the sphere
zh_TW: 隱藏球體背面的線

en: XAML Input
zh_TW: XAML 輸入

en: Vector Graphics Editor
zh_TW: 向量繪圖軟體

en: A Free and open source vector graphics editor. It offers a rich set of features and is widely used for both artistic and technical illustrations such as cartoons, clip art, logos, typography, diagramming and flowcharting.
zh_TW: 免費且開放原始碼的向量圖形編輯器：提供非常多功能，廣泛用於藝術作品和技術性插圖——如卡通、剪貼話、標誌、排印、圖表和流程圖——中。

en: It uses vector graphics to allow for sharp printouts and renderings at unlimited resolution and is not bound to a fixed number of pixels like raster graphics. Inkscape uses the standardized SVG file format as its main format, which is supported by many other applications including web browsers.
zh_TW: 使用向量圖形能夠有銳利輪廓與無解析度限制的圖形繪算且不必收限於點陣圖的固定像素數量。Inkscape 使用標準的 SVG 檔案格式作為主要格式，許多其他應用程式包括網頁瀏覽程式都支援此格式。

en: Inkscape supports many advanced SVG features (markers, clones, alpha blending, etc.) and great care is taken in designing a streamlined interface. It is very easy to edit nodes, perform complex path operations, trace bitmaps and much more. We also aim to maintain a thriving user and developer community by using open, community-oriented development.
zh_TW: Inkscape 支援許多進階的 SVG 特性 (標記、仿製、透明混合等等) 並著重流暢操作性所設計的使用介面。此軟體能夠簡單編輯節點、操作複雜的路徑、描繪點陣圖等許多功能。我們積極經營使用者與開發人員的社群，秉持開放、社群導向開發理念。

en: Main application window
zh_TW: 主要應用程式視窗

en: Create and edit Scalable Vector Graphics images
zh_TW: 建立和編輯可縮放向量繪圖圖形

en: image;editor;vector;drawing;
zh_TW: 影像;編輯器;向量;圖畫;

en: New Drawing
zh_TW: 新增圖畫

en: Open a New Window
zh_TW: 開啟新視窗

en: Clo_ne
zh_TW: 仿製(_N)

en: Select Sa_me
zh_TW: 選取相同物件(_M)

en: _View
zh_TW: 檢視(_V)

en: Sh_ow/Hide
zh_TW: 顯示(_W) / 隱藏

en: _Layer
zh_TW: 圖層(_L)

en: _Object
zh_TW: 物件(_O)

en: Cli_p
zh_TW: 剪裁(_P)

en: Mas_k
zh_TW: 遮罩(_K)

en: Patter_n
zh_TW: 圖樣(_N)

en: _Path
zh_TW: 路徑(_P)

en: Filter_s
zh_TW: 濾鏡(_S)

en: Exte_nsions
zh_TW: 擴充功能(_N)

en: _Help
zh_TW: 說明(_H)

en: Tutorials
zh_TW: 指導手冊

en: Percentage
zh_TW: 百分比

en: pixel
zh_TW: 像素

en: CSS Pixels (96/inch)
zh_TW: CSS 像素 (96/英寸)

en: point
zh_TW: 點

en: points
zh_TW: 點

en: PostScript points (72/inch)
zh_TW: Postscript 點 (72/英寸)

en: pica
zh_TW: 派卡

en: picas
zh_TW: 派卡

en: 12 points
zh_TW: 12 點

en: inch
zh_TW: 英寸

en: inches
zh_TW: 英寸

en: Inches (96 px/in)
zh_TW: 英寸 (96 px/in)

en: millimeter
zh_TW: 公釐

en: millimeters
zh_TW: 公釐

en: Millimeters (25.4 mm/in)
zh_TW: 公釐 (25.4 mm/in)

en: centimeter
zh_TW: 公分

en: centimeters
zh_TW: 公分

en: Centimeters (10 mm/cm)
zh_TW: 公分 (10 mm/cm)

en: degree
zh_TW: 度

en: radian
zh_TW: 弧度

en: radians
zh_TW: 弧度

en: Radians (180/pi deg/rad)
zh_TW: 弧度 (180/圓周率 度/弧度)

en: gradian
zh_TW: 梯度

en: gradians
zh_TW: 梯度

en: Gradians (360/400 deg/grad)
zh_TW: 梯度 (360/400 度/梯度)

en: turn
zh_TW: 旋轉

en: turns
zh_TW: 旋轉

en: Turns (360 deg/turn)
zh_TW: 旋轉 (360 度/圈數)

en: font-height
zh_TW: 字型高度

en: font-heights
zh_TW: 字型高度

en: Font height
zh_TW: 字型高度

en: x-height
zh_TW: x 高度

en: x-heights
zh_TW: x 高度

en: Height of letter 'x'
zh_TW: 字母「x」的高度

en: half-em
zh_TW: 一半 em

en: half-ems
zh_TW: 一半 em

en: Half of font height
zh_TW: 字型高度的一半
