Searched refs:yzangle (Results 1 – 7 of 7) sorted by relevance
/dports/games/rottdc/rottdc-1.0-2/rott/ |
H A D | rt_playr.c | 437 ob->yzangle = 0; in SetupPlayerobj() 947 Fix(ob->yzangle); in MissileAutoTarget() 4048 int yzangle; in PlayerTiltHead() local 4052 yzangle=ob->yzangle+HORIZONYZOFFSET; in PlayerTiltHead() 4053 Fix(yzangle); in PlayerTiltHead() 4073 Fix(ob->yzangle); in PlayerTiltHead() 4080 int yzangle; in PlayerTiltHead() local 4094 Fix(yzangle); in PlayerTiltHead() 4179 yzangle+=dyz; in PlayerTiltHead() 4185 ob->yzangle=yzangle-HORIZONYZOFFSET; in PlayerTiltHead() [all …]
|
H A D | rt_actor.c | 568 dummy.yzangle = temp->yzangle; in SaveActors() 699 new->yzangle = dummy.yzangle; in LoadActors() 4722 AdjustAngle(adjust,&(ob->yzangle),yzangle); in HeatSeek() 9410 oldyzangle = ob->yzangle; in T_NME_SpinFire() 9417 ob->yzangle = oldyzangle; in T_NME_SpinFire() 11738 if ((ob->yzangle>MAXYZANGLE) && (ob->yzangle<FINEANGLES-MAXYZANGLE)) in A_Shoot() 11739 ob->yzangle=MAXYZANGLE; in A_Shoot() 12679 int yzangle; in CheckLine() local 12715 if ((yzangle>MAXYZANGLE) && (yzangle<FINEANGLES-MAXYZANGLE)) in CheckLine() 13101 int yzangle; in RayShoot() local [all …]
|
H A D | rt_draw.c | 2209 int yzangle; in WallRefresh() local 2223 yzangle=missobj->yzangle; in WallRefresh() 2265 yzangle=player->yzangle; in WallRefresh() 2269 if (yzangle > ANG180) in WallRefresh() 2270 pheight -= (sintable[yzangle&2047] >> 14); in WallRefresh() 2272 pheight += (sintable[yzangle&2047] >> 14); in WallRefresh() 2274 viewx -= (FixedMul(sintable[yzangle&2047],costable[viewangle&2047])>>1); in WallRefresh() 2275 viewy += (FixedMul(sintable[yzangle&2047],sintable[viewangle&2047])>>1); in WallRefresh() 2281 if (yzangle>ANG180) in WallRefresh() 2282 centery-=FixedMul(FINEANGLES-yzangle,yzangleconverter); in WallRefresh() [all …]
|
H A D | _rt_acto.h | 247 int yzangle; member
|
H A D | rt_actor.h | 249 short int yzangle; member
|
H A D | rt_game.c | 4237 player->yzangle=0; in Died()
|
/dports/science/mol2ps/mol2ps-0.4b_9/ |
H A D | mol2ps.pas | 4253 xyangle, xzangle, yzangle : double; 4287 yzangle := ctorsion(viewp,origin,refp,ppnorm); 4293 if (abs(yzangle) > 0) then 4295 rotzy(yzangle); 4296 xrot := yzangle;
|