1; This file contains all the strings that LDView shows to the user that aren't 2; hard-coded into the interface. Please obey the following rules: 3; * Do NOT modify anything on the left sides of the equal signs. 4; * Do NOT put a space after the equal sign before the translated text. 5; * Do NOT add or remove any format elements (% followed by other characters). 6; If you do, you will cause LDView to behave in an unusual way, or possibly 7; even crash. 8; * Do NOT remove any of the formatting entries (\n, \r, etc.). 9; * If your translated text requires more lines in this file than the English 10; version, use the PrefSetAbandonConfirm text below as an example. When 11; wrapping to multiple lines, put a number after the tag, starting with 0, and 12; increasing as high as needed. Don't forget to include a space at the end of 13; wrapped lines, as one will NOT be added automatically. 14; * If your text is shorter than the English version, simply delete the extra 15; lines in the file. If this drops the number of lines down to 1, delete the 16; 0 after the tag. 17; * If your translated text requires a backslash (\) that wasn't already there 18; (and I can't imagine why it would), please note that you must enter a double 19; backslash instead (see PrefSetNameBadChars0). 20; * This file is UTF-8 (with Byte Order Mark). Make sure your text editor 21; supports that. 22; 23; Console output: 24; Some strings are marked as console output. This means that they will be 25; output to the console. They only show up if LDView is run from the command 26; line. They must be formatted to fit nicely on an 80 column text display. 27; So I would advise translating them in one big line, then splitting them up 28; into lines no longer than 80 columns each, then appending a \n to each line, 29; then splitting the final result up here in this file. If the English string 30; has a \n at the very end of it, make sure to include that in the translated 31; string. 32; Also note: the console isn't Unicode. It uses a code page. Unicode text 33; should be converted to the default code page before output, but this has not 34; been tested. 35[StringTable] 36 37; ********************LDView App******************** 38 39; ** LDViewMain ** 40; The %s below is replaced with the full path to LDView.ini. 41IniFailure0 =Hiba lepett file a %s írásakor vagy olvasásakor.\nAnnak ellenére, hogy az 42IniFailure1 =LDView hordozható egységről fut, a program Windows registry-t fogja használni a 43IniFailure2 =beállításokhoz.\nHa a hordozható egységen kívánja tárolni a beállításokat 44IniFailure3 =biztosítsa, hogy az LDView.exe-t tartalmazó könyvtár írható és az LDView.ini 45IniFailure4 =létezik és nem írásvédett. 46 47; ** LDViewPreferences ** 48 49DefaultPrefSet =<Alapértelmezett> 50LDViewPreferences =LDView Beállítások 51PrefSetAbandonConfirm0 =Az aktuális beállítás készlet módosítva lett de még nem 52PrefSetAbandonConfirm1 =mentette el. Ha törli ezt a készletet a változások 53PrefSetAbandonConfirm2 =elvesznek. Biztosan törölni kívánja? 54AbandonChanges =Elveti a változásokat? 55PrefSetNameBadChars0 =A beállítás készlet neve nem tartalmazhat sem '\\' 56PrefSetNameBadChars1 =sem '/' jeleket. 57InvalidName =Érvénytelen név 58PrefSetAlreadyExists0 =Beállítási-készlet már létezik azonos névvel. Egyedi 59PrefSetAlreadyExists1 =nevet kell megadni. 60DuplicateName =Már létező név 61PrefSetNameRequired =Meg kell adnia egy nevet a beállítás készlethez. 62EmptyName =Üres név 63FsaaNone =Nincs 64FsaaEnhanced =Fejlett 65FovRangeError0 =A látószögnek %g és %g közt kell lenni. Az előző értékre 66FovRangeError1 =visszaállítva. 67Low =Kevés 68Medium =Közepes 69High =Sok 70InvalidValue =Értvénytelen érték 71; The x below means "times". The %d will be replaced at run-time with a number. 72; For example: 4x means "4 times". 73FsaaNx =%dx 74<None> =<Nincs> 75PrefSetApplyBeforeLeave0 =A változásokat érvényesíteni kell, mielőtt elhagyja ezt 76PrefSetApplyBeforeLeave1 =a részt. 77Error =Hiba 78; WARNING: The filename you choose for your help file cannot contain any 79; characters outside the Windows Latin 1 character set. 80LDView.hlp =LDView.hlp 81; The x below means "times". The %d will be replaced at run-time with a number. 82; For example: 4x means "4 times". 83AnisoNx =%dx 84Model =Modell 85; Make sure to leave the space at the end of the following 86LastSaved =Utoljára mentve 87Specified =Specified 88Snapshot =Snapshot 89PartsList =Alkatrész Lista 90Export =Export 91BrowseForSnapshotDir =Válassza ki a könyvtárat a pillanatkép mentéséhez! 92BrowseForPartsListDir =Válassza ki a könyvtárat az alkatrész lista mentéséhez! 93BrowseForExportDir =Válassza ki a könyvtárat az exportálásoz! 94 95 96; ** LDViewWindow ** 97 98ExamineMode =Körüljár 99FlyThroughMode =Átrepül 100OpenFile =Állomány megnyitás 101SaveSnapshot =Pillanatkép mentése 102Reload =Betöltés újra 103Preferences =Beállítások 104Wireframe =Drótháló 105Seams =Illesztés 106EdgeLines =Élek 107PrimitiveSubstitution =Primitív behelyettesítés 108Lighting =Világítás 109BFC =BFC 110ShowAxes =Tengelyek megjelenítése 111RandomColors =Véletlen szinek 112SelectView =Select View 113!UnknownVersion! =!Ismeretlen verzió! 114Copyright =Copyright (c) 2009 Travis Cobbs & Péter Bártfai 115AllFilesTypes =Mindenféle állomány (*.*) 116AddExtraDirPrompt0 =Kérem válasszon ki egy könyvtárat amelyet a keresési 117AddExtraDirPrompt1 =listához kíván adni. 118SwitchBackError =Hiba a visszaváltásnál. Megszakítva. 119HelpHtml =Help.html 120HelpHtmlOom =Kevés memória. 121HelpHtmlFileNotFound =Help.html nem találtható. 122HelpHtmlPathNotFound =Nem állapítható meg a Help.html útvonala. 123HelpHtmlAccess =A Help.html nem nyitható meg. 124HelpHtmlShare =A Help.html nem osztható meg. 125HelpHtmlError =Hiba történt a Help.html megnyitásakor 126ViewInfoMessage0 =A forgatási mátrix a következő:\n\n 127ViewInfoMessage1 =%s\n\nA nagyítás mértéke:\n\n 128ViewInfoMessage2 =%s\n\nNyomja meg az OK gombot a fenti adatok vágólapra másolásához. 129ViewInfoMessage3 =Ebben a formában használható az LDView parancssorában is. 130ViewInfoTitle =View info 131PovCameraMessage0 =A kamera helyzete az aktuális nézőpontban: 132PovCameraMessage1 =\n\n%s\n\nThe following is the camera look_at vector 133PovCameraMessage2 =for the current view:\n\n%s\n\nThe following is the camera 134PovCameraMessage3 =up vector for the current view:\n\n%s\n\nHit OK to copy a 135PovCameraMessage5 =POV camera command containing the above information to the 136PovCameraMessage6 =clipboard. 137PovCameraTitle =POV-Ray kamera beállítások 138NoModelLoaded =Kérem először töltsön be egy modellt! 139LDrawCommandLine =LDraw parancssor 140*Unknown* =*Ismeretlen* 141*None* =*Nincs* 142OpenGl+WglInfo0 =%s\r\n\r\n 143OpenGl+WglInfo1 =WGL bővítmények:\r\n%s 144OpenGl1Extension =1 bővítmény 145OpenGlnExtensions =%d bővítmény 146; Don't remove the space after the equals sign below. 147OpenGlnExtensionsSuffix = bővítmény 148OpenGl1WglExtension =1 WGL bővítmény 149OpenGlnWglExtensions =%d WGL bővítmény 150AddExtraDirTooltip =Alkönyvtár hozzáadása a keresési listához 151RemoveExtraDirTooltip =Alkönyvtár eltávolítása a keresési listából 152MoveExtraDirUpTooltip =Könyvtár mozgatása felfelé 153MoveExtraDirDownTooltip =Könyvtár mozgatása lefelé 154LibraryUpdateError =Adatbázis frissítési hiba 155LibraryUpdateComplete =Adatbázis frissítés kész! 156LibraryUpdateCanceled =Adatbázis frissítés megszakítva. 157LibraryUpdateUnnecessary =Frissítés nem szükséges. 158CheckingForLibraryUpdates =Adatbázis frissítések ellenőrzése... 159;LibraryUpdateAlready =Már ellenőrzi a frissítéseket. 160NBitModes =%d-bites üzemmód 161LDrawFileTypes =LDraw állományok (*.ldr,*.dat,*.mpd) 162LDrawModelFileTypes =LDraw Modell állományok (*.ldr,*.dat) 163LDrawMpdFileTypes =LDraw Multi-Part Files (*.mpd) 164SelectModelFile =Válasszon ki egy LDraw Modell állományt 165LDrawDirPrompt =Válassza ki a könyvtárat, ahová az LDraw telepítve lett. 166InvalidDirSelected =Érvénytelen könyvtár került kiválasztásra. 167LDrawNotInDir =A könyvtár amit kiválasztott nem tartalmazza az LDraw rendszert. 168InvalidDir =Érvénytelen könyvtár 169; Please use 3-character month abbreviations below. 170Jan=Jan 171Feb=Feb 172Mar=Már 173Apr=Ápr 174May=Máj 175Jun=Jún 176Jul=Júl 177Aug=Aug 178Sep=Sze 179Oct=Okt 180Nov=Nov 181Dec=Dec 182LDrawInstallDirPrompt =Kérem válassza ki az LDraw adatbázis szülő könyvtárát! 183LDrawDirExistsPrompt0 =LDraw könyvtár nem található. Telepítve van az LDraw 184LDrawDirExistsPrompt1 =alkatrész adatbázis ezen a számítógépen? 185WillDownloadLDraw =Az LDView megpróbálja letölteni az LDraw alakatrész adatbázist. 186; The %s below will be replaced with the model filename. 187ErrorLoadingModel =Hiba lépett fel a(z) %s modell betöltése közben. 188HtmlFileType =Weblap 189GeneratePartsList =Alkatrészlista készítése 190; lat and lon below are latitude and longitude, and show up on the status bar. 191; Please note that there is limited space allocated, so make sure not to use 192; much longer abbreviations. To test if your text fits, put LDView in 193; lat/lon examine mode and rotate the model to -90,-179. 194LatLonFormat =lat: %d lon: %d 195 196; ** ModelWindow ** 197 198PollReloadCheck0 =A modell megváltozott.\n 199PollReloadCheck1 =Kívánja újra betölteni? 200PollFileUpdate =Állomány frissítve 201ErrorTreeFilePrefix =Állomány: 202ErrorTreeUnknownFile =Ismeretlen állománynév 203ErrorTreeLine# =Sor #%d 204ErrorTreeUnknownLine# =Ismeretlen sor # 205ErrorTreeLine =Sor: %s 206ErrorTreeUnknownLine =Ismeretlen sor 207ErrorTreeOneError =1 hiba 208ErrorTreeNErrors =%d hiba 209ErrorTreeOneWarning =1 figyelmeztetés 210ErrorTreeNWarnings =%d figyelmeztetés 211FPSFormat =FPS: %4.4f 212FPSSpinPrompt =Forgassa meg a modellt az FPS méréséhez 213RenderingSnapshot =Pillanatkép számolása. 214PrintingModel =Modell nyomtatása. 215PngFileType =PNG: Portable Network Graphics 216BmpFileType =BMP: Windows Bitmap 217JpgFileType =JPG: JPEG 218SvgFileType =SVG: Scalable Vector Graphics 219EpsFileType =EPS: Encapsulated PostScript 220PdfFileType =PDF: Portable Document Format 221;SaveSnapshot =Save Snapshot 222ExportModel =Export LDraw Model 223PrintCustomPaperError0 =Egyedi papírméret nem támogatott. Előző beállítás 224PrintCustomPaperError1 =marad érvényben. 225PrintPaperSize =Papír méret 226OverwritePrompt =%s\nEz az állomány már létezik.\nFelülírjam? 227OpenGlInitFailed0 =OpenGL rendszert nem lehetett elindítani.\n 228OpenGlInitFailed1 =Nyomja meg az OK gombot a kilépéshez. 229FatalError =Súlyos hiba 230DefaultStepSuffix =-Step 231; Console output. See "Console output" section near top of file. 232ConsoleSnapshotFailed0 =Ismeretlen állomány kiterjesztés. Please specify a snapshot file 233ConsoleSnapshotFailed1 =with a .bmp or .png\n 234ConsoleSnapshotFailed2 =extension, or use -SnapshotSuffix=.png or 235ConsoleSnapshotFailed3 =-SnapshotSuffix=.bmp to indicate the\n 236ConsoleSnapshotFailed4 =snapshot image type.\n 237 238; ** SSConfigure ** 239 240SSModelDirPrompt =Kérem válasszon ki egy könyvtárat amely LDraw modelleket tartalmaz. 241 242 243; ********************LDLib******************** 244 245; ** LDLibraryUpdateInfo ** 246; None 247 248 249; ** LDLibraryUpdater ** 250 251LDLUpdateNoLDrawDir =Nem határozható meg az LDraw könyvtár.\n 252LDLUpdateDlList =Frissítési lista letöltése az ldraw.org-ról 253LDLUpdateParseList =Frissítési lista feldolgozása 254LDLUpdateDlParseError =Hiba a frissítési lista feldolgozása közben.\n 255LDLUpdateDlListError =Hiba a frissítési lista letöltése közben.\n 256LDLUpdateDlUpdates =Frissítések letöltése 257LDLUpdateDone =Kész. 258LDLUpdateUnzipError =Kicsomagolási hiba %s.\n 259LDLUpdateExecuteError =Végrehajtási hiba %s.\n 260LDLUpdateNoDos =DOS futtatható állomány nem támogatott.\n 261LDLUpdateUnknownType =Ismeretlen a %s állomány típusa.\n 262LDLUpdateExtracting =Frissítések kicsomagolása 263LDLUpdateDlError =Hiba a %s letöltése közben.\n 264LDLUpdateCreateThreadError =Hiba lépett fel az adatbázis frissítési szál létrehozásakor. 265LDLUpdateCantWrite0 =Nem lehet írni az LDraw könyvtárba. Az adatbázis frissítéshez 266LDLUpdateCantWrite1 =írási jogosultság szükséges az LDraw könyvtárhoz.\n\n 267LDLUpdateCantWrite2 =A frissítés nem folytatható. 268LDLUpdateTmpFileError0 =Nem sikerült egyedi, ideiglenes állományt létrehozni.\n\n 269LDLUpdateTmpFileError1 =Az adatbázis frissítés nem folytatható. 270LDLUpdateNotLDraw0 =Adatbázis frissítéséhez egy könyvtárra van szükség, ahova 271LDLUpdateNotLDraw1 =az "ldraw" könyvtár kerül (idézőjelek nélkül) 272LDLUpdateNotLDraw2 =Az adatbázis frissítés nem folytatható. 273 274; ** LDModelParser ** 275 276ParsingStatus =Feldolgozás... 277 278 279; ** LDrawModelViewer ** 280 281CalculatingSizeStatus =Méret kiszámítása... 282Done =Kész. 283OpenGlInfo0 =Gyártó: %s\r\n 284OpenGlInfo1 =Renderer: %s\r\n 285OpenGlInfo2 =Verzió: %s\r\n\r\n 286OpenGlInfo3 =Bővítések:\r\n%s 287; NOTE: the following string is rendered in the OpenGL window using a font with 288; an OEM 437 character set (Standard DOS US/Western Europe). If you cannot 289; translate the text into your language using that character set, just change it 290; to an empty string (nothing after the equals sign). 291FPSSpinPromptGL =Forgassa meg a modellt FPS-hez 292TryingToDownload =Megpróbálom letölteni %s... 293CheckingForUpdates =Ellenőrzöm a frissítéseket %s... 294PartCheckDisabled0 =A nem hivatalos alkatrészeket nem lehet letölteni az LDraw.org 295PartCheckDisabled1 =oldalról. Ennek oka a következők lehetnek:\n 296PartCheckDisabled2 = * Nincsen Internet kapcsolata.\n 297PartCheckDisabled2 = * A proxy nincsen pontosan beállítva.\n 298PartCheckDisabled3 = * LDraw.org jelenleg nem érhető el.\n 299PartCheckDisabled4 =A kapcsolat beállításai a Beállítások menüponton belül 300PartCheckDisabled5 =Frissítés részben találhatóak. You must re-enable the check for 301PartCheckDisabled6 =missing parts manually once you have things configured 302PartCheckDisabled7 =properly. 303 304; ********************LDLoader******************** 305 306; ** LDLActionLine ** 307; None 308 309 310; ** LDLCommentLine ** 311; The first %s below will be replaced with the original part name. The second 312; %s will be replaced with the new part name. 313LDLComPartRenamed =A %s alkatrész át lett nevezve: %s. 314LDLComUnknownPartRenamed =Ismeretlen alkatrész át lett nevezve. 315 316; ** LDLConditionalLineLine ** 317 318LDLCondMatchingVertices =Both vertices are the same; cannot use. 319LDLCondMatchingControlPts =Both control points are the same; cannot use. 320LDLCondParse =Error parsing conditional line line. 321 322 323; ** LDLEmptyLine ** 324; None 325 326 327; ** LDLError ** 328 329LDLEGeneral =Általános hiba 330LDLEParse =Feldolgozási hiba 331LDLEFileNotFound =Állomány nem található 332LDLEMatrix =Singular matrix 333LDLEPartDeterminant =Part transformed non-uniformly 334LDLENonFlatQuad =Non-flat quad 335LDLEConcaveQuad =Concave quad 336LDLEMatchingPoints =Identical vertices 337LDLEColinear =Co-linear points 338LDLEBFCWarning =BFC figyelmeztetés 339LDLEBFCError =BFC hiba 340LDLEMPDError =MPD hiba 341LDLEVertexOrder =Bad vertex sequence 342LDLEWhitespace =Szóköz 343LDLEMovedTo =Alkatrész átnevezve 344LDLEUnofficialPart =Nem hivatalos alkatrész 345LDLEUnknown =Ismeretlen hiba 346LDLEModelLoop =Modell hurok 347LDLEMetaCommand =Meta Command probléma 348 349 350; ** LDLFileLine ** 351; None 352 353 354; ** LDLLineLine ** 355 356; Translation note: the first line below is the geometric line. The second is 357; the line of text in the dat file. 358LDLLineParse =Error parsing line line. 359 360 361; ** LDLMainModel ** 362 363LDLMainModelNoLDrawDir =Az LDraw könyvtár nem található. 364LDLMainModelNoMainModel =A fő modell állomány nem tatlálható. 365LDLMainModelFileCase0 =Állományrendszer kompatibilitási hiba\n 366LDLMainModelFileCase1 =Állománynevek kis és nagy betük közti konverziója nem működik.\n 367LDLMainModelFileCase2 =A PARTS és P könyvtárak neveinek az LDraw könyvtárban\n 368LDLMainModelFileCase3 =csupa nagybetüvel kell szerepelnie ahhoz, hogy a rendszer\n 369LDLMainModelFileCase4 =helyesen működjön. 370 371 372; ** LDLModel ** 373 374LDLModelLoading =Betöltés... 375LDLModelBfcInvert0 =First action following BFC INVERTNEXT isn't linetype 1.\n 376LDLModelBfcInvert1 =BFC INVERTNEXT parancs figyelmen kívül hagyva. 377LDLModelBfcNoCertFirst =NOCERTIFY command isn't the first action in file. 378LDLModelBfcFirst0 =First BFC command isn't the first action in file; changing 379LDLModelBfcFirst1 =to NOCERTIFY. 380LDLModelBfcCertNotFirst =CERTIFY command after other BFC commands. 381LDLModelBfcCertNoCert =CERTIFY parancs NOCERTIFY parancs után. 382LDLModelBfcNoCertCert =NOCERTIFY parancs CERTIFY parancs után. 383LDLModelBfcNoCertMulti =Ismételt NOCERTIFY parancs. 384LDLModelBfcClipNoClip =CLIP and NOCLIP both specified in one BFC command. 385LDLModelBfcCwCcw =CW and CCW both specified in one BFC command. 386LDLModelBfcAfterNoCert =BFC parancs NOCERTIFY parancs után. 387LDLModelUnofficialPart =Nem hivatalos alkatrész: %s. 388LDLModelMpdAlreadyLoaded =MPD sub-file already loaded: ignoring. 389LDLModelUnknownLDViewMeta =Unknown LDView Meta Command. 390LDLModelBBoxCommand =Could not find valid action for BBOX_IGNORE Meta Command. 391LDLModelBBoxEndUnexpected1 =BBOX_IGNORE END found without corresponding 392LDLModelBBoxEndUnexpected2 =BBOX_IGNORE BEGIN. 393 394; ** LDLModelLine ** 395 396LDLModelLineWhitespace =Whitespace in filename for submodel "%s". 397LDLModelLineFNF =Hiba a rész-modell betöltése közben %s. 398LDLModelLineSingular =Singular matrix that cannot be fixed. 399LDLModelLineSingularNonFlat =Singular matrix reference to non-flat sub-model. 400LDLModelLineNonUniformPart =Part transformed non-uniformly. 401LDLModelLineParse =Hiba a modell sor feldolgozása közben. 402LDLModelLineZeroMatrixRow =Mátrix %d. sora mind 0. 403LDLModelLineZeroMatrixCol =Mátrix Y oszlopa mind 0. 404 405 406; ** LDLPalette ** 407; None 408 409 410; ** LDLQuadLine ** 411 412LDLQuadLineParse =Error parsing quad line. 413LDLQuadLineNonFlatError =Non-flat quad found; results might vary. 414LDLQuadLineIdentical0 =Quad contains identical vertices.\n 415LDLQuadLineIdentical1 =Point %d <%s> removed. 416LDLQuadLineIdenticalError0 =Unexpected error removing identical vertices from 417LDLQuadLineIdenticalError1 =quad. 418LDLQuadLineCoLinear0 =Quad contains co-linear points.\n 419LDLQuadLineCoLinear1 =Point %d <%s> removed. 420LDLQuadLineCoLinearError =Unexpected error removing co-linear points from quad. 421LDLQuadLineConcaveError =Unable to determine split for concave quad. 422LDLQuadLineBfcBadVertSeq0 =Bad vertex sequence in BFC-enabled quad.\n 423LDLQuadLineBfcBadVertSeq1 =(Note: disabling BFC for this quad.)\n 424LDLQuadLineBfcBadVertSeq2 =Original Quad: <%s> <%s> <%s> <%s>\n 425LDLQuadLineBfcBadVertSeq3 =New Quad: <%s> <%s> <%s> <%s> 426LDLQuadLineBadVertSeq0 =Bad vertex sequence.\n 427LDLQuadLineBadVertSeq1 =Original Quad: <%s> <%s> <%s> <%s>\n 428LDLQuadLineBadVertSeq2 =New Quad: <%s> <%s> <%s> <%s> 429LDLQuadLineConcave =Konkáv 430LDLQuadLineNonFlat =Nem sík 431LDLQuadLineSpit0 =%s quad split into two triangles.\n 432LDLQuadLineSpit1 =Original Quad: <%s> <%s> <%s> <%s>\n 433LDLQuadLineSpit2 =Triangle 1: <%s> <%s> <%s>\n 434LDLQuadLineSpit3 =Triangle 2: <%s> <%s> <%s> 435 436 437; ** LDLShapeLine ** 438 439LDLShapeLineSameVerts =Vertices %d and %d are the same. 440 441 442; ** LDLTriangleLine ** 443 444LDLTriLineParse =Error parsing triangle line. 445LDLTriLineIdentical0 =Triangle contains identical vertices.\n 446LDLTriLineIdentical1 =Pont %d <%s> eltávolítva. 447LDLTriLineIdenticalError0 =Unexpected error removing identical vertices from 448LDLTriLineIdenticalError1 =triangle. 449LDLTriLineCoLinear0 =Triangle contains co-linear points.\n 450LDLTriLineCoLinear1 =Pont %d <%s> eltávolítva. 451LDLTriLineCoLinearError0 =Unexpected error removing co-linear points from 452LDLTriLineCoLinearError1 =triangle. 453 454 455; ** LDLUnknownLine ** 456 457LDLUnknownLineParse =Hiba a sor feldolgozása közben. 458 459 460; ** TRE ** 461 462TREMainModelCompiling =Összeállítás... 463TREMainModelProcessing =Feldolgozás... 464 465 466; ** ModelViewerWidget ** 467 468Cancel =Mégsem 469OK =OK 470ViewingAngle =Nézőpont 471 472; ** LDHtmlInventory ** 473; The %s in the following entry will be replaced with the filename of the LDraw 474; model from which the parts list is generated. 475PLTitle =Alkatrészlista a %s készlethez 476; Two things. First of all, the space before the open paren below is 477; intentional. Please don't remove it. Secondly, the %d below will be replaced 478; by the total part count for the model. You can put it anywhere you want in 479; the translated string, but make sure it's there, and be aware of what it gets 480; replaced with. 481PLTotalParts = (%d alkatrész) 482; The following is placed in the title attribute of the style sheet link tag. 483; This tag is only generated if the "Generate external style sheet" option is 484; selected during parts list generation. On browsers that support it (Firefox 485; definitely does, it is used as the title of the style sheet when the user 486; goes to select a style sheet. Since there's only one style sheet linked, it 487; will be the only thing on that list. 488PLStyleSheetTitle =Standard 489; The following settings are the column names for the HTML parts list. 490PLPartColName =Alkatrész 491PLDescriptionColName =Név 492PLColorColName =Szín 493PLQuantityColName =Mennyiség 494; The following text goes into the alt tag for the parts list part images. 495; Additionally, if there isn't an image found for a particular part, it gets 496; used instead of the image. 497PLViewOnPeeron =Alkatrészek a Peeron-ról 498; The following goes in the description column when a part doesn't have a 499; description. (All official parts will have descriptions.) 500PLNoDescription =Nincs név 501; The following two entries end up in HTML output. Make sure to leave the links 502; intact. 503PLGeneratedBy0 =Az alkatrész listát generálta: 504PLGeneratedBy1 =<a href="http://ldview.sourceforge.net/">LDView</a>. 505PLProvidedBy0 =Az alkatrészek képeit biztosította: 506PLProvidedBy1 =<a href="http://www.peeron.com">Peeron</a>. 507PLGenerateError =Hiba lépett fel az alkatrészlista HTML állomány készítésekor. 508 509; ** TCBmpImageFormat ** 510 511SavingBMP =BMP mentés... 512 513; ** TCPngImageFormat ** 514 515SavingPNG =PNG mentés... 516 517; ** TCJpgImageFormat ** 518 519SavingJPG =JPG mentés... 520 521; ** JpegOptionsDialog ** 522 523Jpeg444ss =Nincs - Legjobb minőség (4:4:4) 524Jpeg422ss =2x1 - Közepes minőség (4:2:2) 525Jpeg420ss =2x2 - Rossz minőség (4:1:0) 526 527; ** LDModelTree ** 528 529EmptyLine =<Üres Sor> 530; NOTE: The spaces before and after Line below are important. 531SpaceLineSpace = Sor 532 533; ** ModelTree ** 534ShowOptions =Opciók mutatása 535HideOptions =Opciók elrejtése 536NoSelection =Nincs kiválasztás 537 538; ** LDViewController ** 539Show =Mutat 540Hide =Elrejt 541LDrawNotInFolder0 =A kiválasztott könyvtár nem tartalmazza az LDraw Alkatrész 542LDrawNotInFolder1 =Könyvtárat. Megpróbáljam újra? 543LDrawFolderNotFoundHeader =LDraw könyvtár nem található 544LDrawFolderNotFound0 =LDraw könyvtár nem található. Ha már telepítve van 545LDrawFolderNotFound1 =válassz ki. Különben, az 546LDrawFolderNotFound2 =LDView automatikusan letölti az 547LDrawFolderNotFound3 =ldraw.org-ról. Kívánja hogy letöltsem? 548BrowseToLDrawFolder =Válassza ki az LDraw könyvtárát 549DownloadFromLDrawOrg =Letöltés az ldraw.org-ról 550LDrawFolderRequired =Nem lehet megnyitni a modellt az LDraw könyvtár nélkül. 551SelectLDrawFolder =Válassza ki az LDraw könyvtárat. 552Yes =Igen 553No =Nem 554CannotUpdate =Nem lehet ellenőrizni a frissítéseket 555AutoUpdatesBadFolder0 =Az automatikus alkatrész könyvtár frissítése megkívánja, 556AutoUpdatesBadFolder1 =hogy a könyvtár név ldraw legyen. Az Őn alkatrész könyvtára 557AutoUpdatesBadFolder2 =az %@ alá van telepítve. 558 559; ** Updater ** 560ErrorCreatingLDrawFolder =Nem lehet létrehozni az LDraw könyvtárat. 561EnsureParentFolderWriteAccess0 =Ellenőrizze, hogy van-e irási joga a szülő 562EnsureParentFolderWriteAccess1 =könyvtárhoz. 563FileExists =Állomány létezik 564FileExistsFormat0 =Az %@ állomány létezik. Törölje vagy válasszon másik szülő 565FileExistsFormat1 =könyvtárat az LDraw Alkatrész Könyvtárhoz! 566LDrawInstalled =LDraw Alkatrész Könyvtár telepítve. 567LDrawInstalledFormat0 =Az LDraw Alkatrész Könyvtár sikeresen letöltve és telepítve 568LDrawInstalledFormat1 =a %@ könyvtárba. 569 570; ** Cocoa ModelWindow ** 571Print =Nyomtat 572Customize =Testreszab 573Step =Lépés 574All =Mind 575Actions =File Actions 576Features =Tujadonságok 577Primitives =Primitive Substitution 578PartsAuthor =Alkatrész szerzője 579Axes =Tengelyek 580ViewingAngles =Nézőpontok 581ViewingAnglesAlt =Viewing Angles (alt) 582SpecifyLatLon =Szélesség/Hosszúság beállítása 583StepFirst =Első 584StepPrev =Előző 585StepNext =Következő 586StepField =Lépés 587StepLast =Utolsó 588Step =Előző/Következő 589Prefs =Preferenciák 590OtherActions =Other Actions 591Errors&Warnings =Hibák és figyelmeztetések 592AllConditionals =Show All Conditionals 593ConditionalControls =Show Conditional Control Points 594LatLonRotation =Szélesség/Hosszúság forgatás 595BoundingBox =Befoglaló doboz 596 597; ** LDSnapshotTaker ** 598SavingPrefix =Mentés 599LoadingPrefix =Betöltés 600RenderingSnapshot =Pillantkép számolása... 601 602; ** ToolbarStrip ** 603FirstStep =Első Lépés 604LastStep =Utolsó Lépés 605PrevStep =Előző Lépés 606NextStep =Következő Lépés 607ErrorsAndWarnings =Hibák és figyelmeztetések 608FullScreen =Teljes képernyő 609ZoomToFit =Zoom to Fit 610ViewMode =Nézet 611Help =Segítség 612ModelTree =Modellfa 613ModelBBox =Modell befoglaló doboz 614AlwaysOnTop =Mindig legfelül 615WireframeCutaway =Wireframe Cutaway 616ShowAllConditionals =Show All Conditional Lines 617ShowConditionalControls =Show Conditional Control Points 618FlatShading =Flat Shading 619LowQualityStuds =Low Quality Studs 620PartBoundingBoxesOnly =Part Bounding Boxes Only 621SmoothCurves =Finom ívek 622TransDefaultColor =Transparent Default Color 623FrontView =Front nézet 624BackView =Hátsó nézet 625LeftView =Bal nézet 626RightView =Jobb nézet 627TopView =Felülről nézet 628BottomView =Alulról nézet 629TwoThirdsView =Two-thirds View 630LatLonView =Szélesség/Hosszúság beállítása 631TextureStuds =TextureStuds 632ViewLatLonRot =Szélesség/Hosszúság forgatás 633MPDModelSelection =MPD Modell kiválasztás 634POVCameraInfo =POV-Ray kamera beállítás 635 636; ** ExportOptionsDialog ** 637Option =Opció 638Value =Érték 639ValueOutOfRange =Az értéknek %s és %s közt kell lenni. 640DecimalNumberRequired =Decimal number required. 641IntegerRequired =Egész szám szükséges. 642 643; ** Export Cocoa Options ** 644CocoaValueOutOfRange =Az értéknek %@ és %@ közt kell lenni. 645ExtExportFormat =%@ Export 646 647; ** Special charaters for testing ** 648SpecialCharacters =áéíóöőúüű\nÁÉÍÓÖŐÚÜŰ 649