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13//
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15// commercial license or contractual agreement.
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17//=======================================================================
18//function : Orientation
19//purpose  :
20//=======================================================================
21
22inline void HLRAlgo_Intersection::Orientation (const TopAbs_Orientation Ori)
23{ myOrien = Ori; }
24
25//=======================================================================
26//function : Orientation
27//purpose  :
28//=======================================================================
29
30inline TopAbs_Orientation HLRAlgo_Intersection::Orientation() const
31{ return myOrien; }
32
33//=======================================================================
34//function : Level
35//purpose  :
36//=======================================================================
37
38inline void HLRAlgo_Intersection::Level (const Standard_Integer Lev)
39{ myLevel = Lev; }
40
41//=======================================================================
42//function : Level
43//purpose  :
44//=======================================================================
45
46inline Standard_Integer HLRAlgo_Intersection::Level () const
47{ return myLevel; }
48
49//=======================================================================
50//function : SegIndex
51//purpose  :
52//=======================================================================
53
54inline void HLRAlgo_Intersection::SegIndex (const Standard_Integer SegInd)
55{ mySegIndex = SegInd; }
56
57//=======================================================================
58//function : SegIndex
59//purpose  :
60//=======================================================================
61
62inline Standard_Integer HLRAlgo_Intersection::SegIndex () const
63{ return mySegIndex; }
64
65//=======================================================================
66//function : Index
67//purpose  :
68//=======================================================================
69
70inline void HLRAlgo_Intersection::Index (const Standard_Integer Ind)
71{ myIndex = Ind; }
72
73//=======================================================================
74//function : Index
75//purpose  :
76//=======================================================================
77
78inline Standard_Integer HLRAlgo_Intersection::Index () const
79{ return myIndex; }
80
81//=======================================================================
82//function : Parameter
83//purpose  :
84//=======================================================================
85
86inline void HLRAlgo_Intersection::Parameter (const Standard_Real P)
87{ myParam = P; }
88
89//=======================================================================
90//function : Parameter
91//purpose  :
92//=======================================================================
93
94inline Standard_Real HLRAlgo_Intersection::Parameter () const
95{ return myParam; }
96
97//=======================================================================
98//function : Tolerance
99//purpose  :
100//=======================================================================
101
102inline void HLRAlgo_Intersection::Tolerance (const Standard_ShortReal T)
103{ myToler = T; }
104
105//=======================================================================
106//function : Tolerance
107//purpose  :
108//=======================================================================
109
110inline Standard_ShortReal HLRAlgo_Intersection::Tolerance () const
111{ return myToler; }
112
113//=======================================================================
114//function : State
115//purpose  :
116//=======================================================================
117
118inline void HLRAlgo_Intersection::State (const TopAbs_State St)
119{ myState = St; }
120
121//=======================================================================
122//function : State
123//purpose  :
124//=======================================================================
125
126inline TopAbs_State HLRAlgo_Intersection::State() const
127{ return myState; }
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