1############################################################################# 2# Linux Makefile for building BillardGl Tobias Nopper 2001 3# Project: BillardGL 4############################################################################# 5 6####### Compiler, tools and options 7 8CC ?= gcc 9CXX ?= g++ 10CFLAGS += -Wall -W -DNO_DEBUG 11CXXFLAGS+= -Wall -W -DNO_DEBUG 12INCPATH = -I${LOCALBASE}/include 13LINK ?= ${CXX} 14LFLAGS += ${LDFLAGS} 15LIBS += -L${LOCALBASE}/lib -lGL -lGLU -lglut -lXmu -lXext -lX11 -lm -lXi 16 17## -lqgl -lGLU 18 19TAR = tar -cf 20GZIP = gzip -9f 21 22####### Files 23 24HEADERS = Anzeige.h\ 25 Beleuchtung.h\ 26 Benutzerschnittstelle.h\ 27 BillardGL.h\ 28 Einsetzen.h\ 29 Handling.h\ 30 Kamera.h\ 31 KommandoZeilenParameter.h\ 32 Kugel.h\ 33 LA.h\ 34 Menu.h\ 35 Namen.h\ 36 Netzwerk.h\ 37 Physik.h\ 38 SchattenKreis.h\ 39 Schiedsrichter.h\ 40 Schild.h\ 41 SpielfeldAufbau.h\ 42 Textfeld.h\ 43 Tisch.h\ 44 Tischfunktionen.h\ 45 Zeit.h\ 46 bmp.h\ 47 createTexture.h\ 48 kugeltabellen.h\ 49 viertelLoch.h\ 50 LadeScreen.h 51 52SOURCES = Anzeige.cpp\ 53 Beleuchtung.cpp\ 54 Benutzerschnittstelle.cpp\ 55 BillardGL.cpp\ 56 Einsetzen.cpp\ 57 Handling.cpp\ 58 Kamera.cpp\ 59 KommandoZeilenParameter.cpp\ 60 Kugel.cpp\ 61 LA.cpp\ 62 Menu.cpp\ 63 Netzwerk.cpp\ 64 Physik.cpp\ 65 SchattenKreis.cpp\ 66 Schiedsrichter.cpp\ 67 Schild.cpp\ 68 SpielfeldAufbau.cpp\ 69 Textfeld.cpp\ 70 Tisch.cpp\ 71 Tischfunktionen.cpp\ 72 Zeit.cpp\ 73 bmp.cpp\ 74 createTexture.cpp\ 75 kugeltabellen.cpp\ 76 viertelLoch.cpp\ 77 LadeScreen.cpp 78 79OBJECTS = Anzeige.o\ 80 Beleuchtung.o\ 81 Benutzerschnittstelle.o\ 82 BillardGL.o\ 83 Einsetzen.o\ 84 Handling.o\ 85 Kamera.o\ 86 KommandoZeilenParameter.o\ 87 Kugel.o\ 88 LA.o\ 89 Netzwerk.o\ 90 Menu.o\ 91 Physik.o\ 92 SchattenKreis.o\ 93 Schiedsrichter.o\ 94 Schild.o\ 95 SpielfeldAufbau.o\ 96 Textfeld.o\ 97 Tisch.o\ 98 Tischfunktionen.o\ 99 Zeit.o\ 100 bmp.o\ 101 createTexture.o\ 102 kugeltabellen.o\ 103 viertelLoch.o\ 104 LadeScreen.o 105 106INTERFACES = 107UICDECLS = 108UICIMPLS = 109SRCMOC = 110OBJMOC = 111DIST = 112TARGET = BillardGL 113INTERFACE_DECL_PATH = . 114 115####### Implicit rules 116 117.SUFFIXES: .cpp .cxx .cc .C .c 118 119.cpp.o: 120 $(CXX) -c $(CXXFLAGS) $(INCPATH) -o $@ $< 121 122.cxx.o: 123 $(CXX) -c $(CXXFLAGS) $(INCPATH) -o $@ $< 124 125.cc.o: 126 $(CXX) -c $(CXXFLAGS) $(INCPATH) -o $@ $< 127 128.C.o: 129 $(CXX) -c $(CXXFLAGS) $(INCPATH) -o $@ $< 130 131.c.o: 132 $(CC) -c $(CFLAGS) $(INCPATH) -o $@ $< 133 134####### Build rules 135 136 137all: $(TARGET) 138 139$(TARGET): $(UICDECLS) $(OBJECTS) $(OBJMOC) 140 $(LINK) $(LFLAGS) -o $(TARGET) $(OBJECTS) $(OBJMOC) $(LIBS) 141 142dist: 143 $(TAR) BillardGL.tar BillardGL.pro $(SOURCES) $(HEADERS) $(INTERFACES) $(DIST) 144 $(GZIP) BillardGL.tar 145 146clean: 147 -rm -f $(OBJECTS) $(OBJMOC) $(SRCMOC) $(UICIMPLS) $(UICDECLS) $(TARGET) 148 -rm -f *~ core 149clear: 150 -rm -f $(OBJECTS) $(OBJMOC) $(SRCMOC) $(UICIMPLS) $(UICDECLS) $(TARGET) 151 -rm -f *~ core 152 153install: 154 -cp BillardGL /usr/X11R6/bin/BillardGL 155 -cp BillardGL /usr/X11R6/bin/billardGL 156 -mkdir -p /usr/share/BillardGL 157 -cp -R Texturen /usr/share/BillardGL 158 -cp -R lang /usr/share/BillardGL 159 -mkdir -p /usr/share/doc/packages/BillardGL 160 -cp README /usr/share/doc/packages/BillardGL 161 162uninstall: 163 -rm /usr/X11R6/bin/BillardGL 164 -rm -rf /usr/share/BillardGL 165 -rm -rf /usr/share/doc/packages/BillardGL 166####### Sub-libraries 167 168 169 170