1 #include "common.h"
2 #include <math.h>
3 
4 #define UPPER 2
5 #define LOWER 3
6 
7 int attitu() ;
8 int tama_fall() , tama_fall2() , tama_pulas() ;
9 void rolling() , game_end(int x , int y) , tama_run() ;
10 void tama_set() , tama_move_side() , tama_roll() , tama_kaitou( int x , int y , int color , int sw ) ;
11 Bool vmap( int x , int y ) ;
12 extern void tama_scan() ;
13 extern void tama_score( int score_hint ) ;
14