1 #include "common.h" 2 #include <math.h> 3 4 #define UPPER 2 5 #define LOWER 3 6 7 int attitu() ; 8 int tama_fall() , tama_fall2() , tama_pulas() ; 9 void rolling() , game_end(int x , int y) , tama_run() ; 10 void tama_set() , tama_move_side() , tama_roll() , tama_kaitou( int x , int y , int color , int sw ) ; 11 Bool vmap( int x , int y ) ; 12 extern void tama_scan() ; 13 extern void tama_score( int score_hint ) ; 14