1     }
2     ret = (len == 0);
3   }
4   return ret;
5 }
6 
7 #if defined(_WIN32) && !defined(GLEW_EGL) && !defined(GLEW_OSMESA)
8 
9 GLboolean GLEWAPIENTRY wglewIsSupported (const char* name)
10 {
11   const GLubyte* pos = (const GLubyte*)name;
12   GLuint len = _glewStrLen(pos);
13   GLboolean ret = GL_TRUE;
14   while (ret && len > 0)
15   {
16     if (_glewStrSame1(&pos, &len, (const GLubyte*)"WGL_", 4))
17     {
18