1 } 2 ret = (len == 0); 3 } 4 return ret; 5 } 6 7 #if defined(_WIN32) && !defined(GLEW_EGL) && !defined(GLEW_OSMESA) 8 9 GLboolean GLEWAPIENTRY wglewIsSupported (const char* name) 10 { 11 const GLubyte* pos = (const GLubyte*)name; 12 GLuint len = _glewStrLen(pos); 13 GLboolean ret = GL_TRUE; 14 while (ret && len > 0) 15 { 16 if (_glewStrSame1(&pos, &len, (const GLubyte*)"WGL_", 4)) 17 { 18