1 /* { dg-do compile } */
2 /* { dg-options "-w" } */
3 
4 static inline int
foo(float f)5 foo (float f)
6 {
7   return *((int *) &f) - 1;
8 }
9 
10 float
bar(float x,float y,float * z)11 bar (float x, float y, float *z)
12 {
13   float c = y < 0.002f ? 0.002f : y;
14   float d = x < c ? c : x;
15   return z[foo (c)] + z[foo (d * 255.0f)];
16 }
17