1#!amber
2
3# Copyright 2019 Google LLC
4#
5# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6# you may not use this file except in compliance with the License.
7# You may obtain a copy of the License at
8#
9#     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10#
11# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14# See the License for the specific language governing permissions and
15# limitations under the License.
16
17
18# A test for a bug found by GraphicsFuzz.
19
20# Short description: A fragment shader with an always discarding main function
21
22# The test passes because: the framebuffer is cleared to black,
23#         the fragment shader always discards,
24#         and we check that the framebuffer is still black.
25
26# Optimized using spirv-opt with the following arguments:
27# '--private-to-local'
28# '--reduce-load-size'
29# '--eliminate-dead-code-aggressive'
30# '--eliminate-local-multi-store'
31# '--eliminate-dead-branches'
32# '--merge-return'
33# '--private-to-local'
34# '--combine-access-chains'
35# '--eliminate-dead-branches'
36# '--eliminate-dead-branches'
37# '--inline-entry-points-exhaustive'
38# '--scalar-replacement=100'
39# '--if-conversion'
40# '--combine-access-chains'
41# '--vector-dce'
42# '--vector-dce'
43# '--combine-access-chains'
44# '--reduce-load-size'
45# '--redundancy-elimination'
46# '--eliminate-local-multi-store'
47# '--vector-dce'
48# '--vector-dce'
49# spirv-opt commit hash: e82a428605f6ce0a07337b36f8ba3935c9f165ac
50
51
52
53SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
54
55# variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
56# #version 310 es
57# precision highp float;
58#
59# layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
60#
61# layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
62# {
63#   vec2 injectionSwitch;
64# };
65#
66# struct tmp_struct
67# {
68#   int nmb[1];
69# };
70#
71# int binarySearch(tmp_struct obj)
72# {
73#   int one = 1;
74#
75#   while (one > 10)
76#   {
77#     int zero = one - 1;
78#
79#     if (obj.nmb[zero] == 1)
80#       return 1;
81#
82#     one = zero;
83#   }
84#
85#   return -1;
86# }
87#
88# void main()
89# {
90#   tmp_struct obj;
91#   float tmp_float = injectionSwitch.y;
92#   vec3 color = vec3(tmp_float);
93#
94#   if (binarySearch(obj) == -1) // Always true
95#   {
96#     discard;
97#   }
98#   else
99#   {
100#     _GLF_color = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
101#     color.yz += vec2(1.0);
102#     if (injectionSwitch.x > 1.0)
103#     {
104#       return;
105#     }
106#   }
107#   _GLF_color = vec4(color, 1.0);
108# }
109SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM
110; SPIR-V
111; Version: 1.0
112; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
113; Bound: 159
114; Schema: 0
115               OpCapability Shader
116          %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
117               OpMemoryModel Logical GLSL450
118               OpEntryPoint Fragment %4 "main" %69
119               OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
120               OpSource ESSL 310
121               OpName %4 "main"
122               OpName %10 "tmp_struct"
123               OpMemberName %10 0 "nmb"
124               OpName %14 "binarySearch(struct-tmp_struct-i1[1]1;"
125               OpName %13 "obj"
126               OpName %17 "one"
127               OpName %28 "zero"
128               OpName %45 "tmp_float"
129               OpName %47 "buf0"
130               OpMemberName %47 0 "injectionSwitch"
131               OpName %49 ""
132               OpName %55 "color"
133               OpName %69 "_GLF_color"
134               OpMemberDecorate %10 0 RelaxedPrecision
135               OpDecorate %14 RelaxedPrecision
136               OpDecorate %17 RelaxedPrecision
137               OpDecorate %28 RelaxedPrecision
138               OpDecorate %30 RelaxedPrecision
139               OpDecorate %34 RelaxedPrecision
140               OpMemberDecorate %47 0 Offset 0
141               OpDecorate %47 Block
142               OpDecorate %49 DescriptorSet 0
143               OpDecorate %49 Binding 0
144               OpDecorate %69 Location 0
145               OpDecorate %92 RelaxedPrecision
146               OpDecorate %102 RelaxedPrecision
147               OpDecorate %111 RelaxedPrecision
148               OpDecorate %112 RelaxedPrecision
149               OpDecorate %113 RelaxedPrecision
150               OpDecorate %114 RelaxedPrecision
151               OpDecorate %122 RelaxedPrecision
152               OpDecorate %120 RelaxedPrecision
153               OpDecorate %128 RelaxedPrecision
154               OpDecorate %137 RelaxedPrecision
155               OpDecorate %144 RelaxedPrecision
156               OpDecorate %143 RelaxedPrecision
157               OpDecorate %154 RelaxedPrecision
158               OpDecorate %153 RelaxedPrecision
159          %2 = OpTypeVoid
160          %3 = OpTypeFunction %2
161          %6 = OpTypeInt 32 1
162          %7 = OpTypeInt 32 0
163          %8 = OpConstant %7 1
164          %9 = OpTypeArray %6 %8
165         %10 = OpTypeStruct %9
166         %11 = OpTypePointer Function %10
167         %12 = OpTypeFunction %6 %11
168         %16 = OpTypePointer Function %6
169         %18 = OpConstant %6 1
170         %25 = OpConstant %6 10
171         %26 = OpTypeBool
172         %31 = OpConstant %6 0
173         %40 = OpConstant %6 -1
174         %43 = OpTypeFloat 32
175         %44 = OpTypePointer Function %43
176         %46 = OpTypeVector %43 2
177         %47 = OpTypeStruct %46
178         %48 = OpTypePointer Uniform %47
179         %49 = OpVariable %48 Uniform
180         %50 = OpTypePointer Uniform %43
181         %53 = OpTypeVector %43 3
182         %54 = OpTypePointer Function %53
183         %67 = OpTypeVector %43 4
184         %68 = OpTypePointer Output %67
185         %69 = OpVariable %68 Output
186         %70 = OpConstant %43 0
187         %71 = OpConstantComposite %67 %70 %70 %70 %70
188         %72 = OpConstant %43 1
189         %73 = OpConstantComposite %46 %72 %72
190         %79 = OpConstant %7 0
191         %91 = OpUndef %10
192         %97 = OpConstantFalse %26
193         %98 = OpTypePointer Function %26
194        %100 = OpConstantTrue %26
195        %135 = OpConstantNull %9
196        %136 = OpTypePointer Function %9
197        %148 = OpUndef %6
198        %149 = OpUndef %26
199        %157 = OpUndef %6
200        %158 = OpUndef %26
201          %4 = OpFunction %2 None %3
202          %5 = OpLabel
203        %137 = OpVariable %136 Function
204        %110 = OpVariable %98 Function %97
205        %111 = OpVariable %16 Function
206        %112 = OpVariable %16 Function
207        %113 = OpVariable %16 Function
208        %114 = OpVariable %16 Function
209         %99 = OpVariable %98 Function %97
210         %45 = OpVariable %44 Function
211         %55 = OpVariable %54 Function
212               OpBranch %94
213         %94 = OpLabel
214               OpLoopMerge %93 %96 None
215               OpBranch %95
216         %95 = OpLabel
217         %51 = OpAccessChain %50 %49 %31 %8
218         %52 = OpLoad %43 %51
219               OpStore %45 %52
220         %57 = OpCompositeConstruct %53 %52 %52 %52
221               OpStore %55 %57
222        %138 = OpCompositeExtract %9 %91 0
223               OpStore %137 %138
224               OpStore %110 %97
225               OpBranch %115
226        %115 = OpLabel
227        %142 = OpPhi %26 %97 %95 %149 %117
228               OpLoopMerge %116 %117 None
229               OpBranch %118
230        %118 = OpLabel
231               OpStore %112 %18
232               OpBranch %119
233        %119 = OpLabel
234        %122 = OpPhi %6 %18 %118 %120 %121
235               OpLoopMerge %123 %121 None
236               OpBranch %124
237        %124 = OpLabel
238        %125 = OpSGreaterThan %26 %122 %25
239               OpBranchConditional %125 %126 %123
240        %126 = OpLabel
241        %120 = OpISub %6 %122 %18
242               OpStore %113 %120
243        %139 = OpAccessChain %16 %137 %120
244        %128 = OpLoad %6 %139
245        %129 = OpIEqual %26 %128 %18
246               OpSelectionMerge %130 None
247               OpBranchConditional %129 %131 %130
248        %131 = OpLabel
249               OpStore %110 %100
250               OpStore %111 %18
251               OpBranch %123
252        %130 = OpLabel
253               OpStore %112 %120
254               OpBranch %121
255        %121 = OpLabel
256               OpBranch %119
257        %123 = OpLabel
258        %144 = OpPhi %6 %148 %124 %18 %131
259        %140 = OpPhi %26 %142 %124 %100 %131
260               OpSelectionMerge %133 None
261               OpBranchConditional %140 %116 %133
262        %133 = OpLabel
263               OpStore %110 %100
264               OpStore %111 %40
265               OpBranch %116
266        %117 = OpLabel
267               OpBranch %115
268        %116 = OpLabel
269        %143 = OpPhi %6 %144 %123 %40 %133
270               OpStore %114 %143
271         %62 = OpIEqual %26 %143 %40
272               OpSelectionMerge %64 None
273               OpBranchConditional %62 %63 %66
274         %63 = OpLabel
275               OpKill
276         %66 = OpLabel
277               OpStore %69 %71
278         %75 = OpVectorShuffle %46 %57 %57 1 2
279         %76 = OpFAdd %46 %75 %73
280         %78 = OpVectorShuffle %53 %57 %76 0 3 4
281               OpStore %55 %78
282         %80 = OpAccessChain %50 %49 %31 %79
283         %81 = OpLoad %43 %80
284         %82 = OpFOrdGreaterThan %26 %81 %72
285               OpSelectionMerge %84 None
286               OpBranchConditional %82 %83 %84
287         %83 = OpLabel
288               OpStore %99 %100
289               OpBranch %93
290         %84 = OpLabel
291               OpBranch %64
292         %64 = OpLabel
293         %87 = OpCompositeExtract %43 %78 0
294         %88 = OpCompositeExtract %43 %78 1
295         %89 = OpCompositeExtract %43 %78 2
296         %90 = OpCompositeConstruct %67 %87 %88 %89 %72
297               OpStore %69 %90
298               OpStore %99 %100
299               OpBranch %93
300         %96 = OpLabel
301               OpBranch %94
302         %93 = OpLabel
303               OpReturn
304               OpFunctionEnd
305         %14 = OpFunction %6 None %12
306         %13 = OpFunctionParameter %11
307         %15 = OpLabel
308        %107 = OpVariable %98 Function %97
309        %102 = OpVariable %16 Function
310         %17 = OpVariable %16 Function
311         %28 = OpVariable %16 Function
312               OpBranch %104
313        %104 = OpLabel
314        %152 = OpPhi %26 %97 %15 %158 %106
315               OpLoopMerge %101 %106 None
316               OpBranch %105
317        %105 = OpLabel
318               OpStore %17 %18
319               OpBranch %19
320         %19 = OpLabel
321         %92 = OpPhi %6 %18 %105 %30 %22
322               OpLoopMerge %21 %22 None
323               OpBranch %23
324         %23 = OpLabel
325         %27 = OpSGreaterThan %26 %92 %25
326               OpBranchConditional %27 %20 %21
327         %20 = OpLabel
328         %30 = OpISub %6 %92 %18
329               OpStore %28 %30
330         %33 = OpAccessChain %16 %13 %31 %30
331         %34 = OpLoad %6 %33
332         %35 = OpIEqual %26 %34 %18
333               OpSelectionMerge %37 None
334               OpBranchConditional %35 %36 %37
335         %36 = OpLabel
336               OpStore %107 %100
337               OpStore %102 %18
338               OpBranch %21
339         %37 = OpLabel
340               OpStore %17 %30
341               OpBranch %22
342         %22 = OpLabel
343               OpBranch %19
344         %21 = OpLabel
345        %154 = OpPhi %6 %157 %23 %18 %36
346        %150 = OpPhi %26 %152 %23 %100 %36
347               OpSelectionMerge %108 None
348               OpBranchConditional %150 %101 %108
349        %108 = OpLabel
350               OpStore %107 %100
351               OpStore %102 %40
352               OpBranch %101
353        %106 = OpLabel
354               OpBranch %104
355        %101 = OpLabel
356        %153 = OpPhi %6 %154 %21 %40 %108
357               OpReturnValue %153
358               OpFunctionEnd
359END
360
361# uniforms for variant
362
363# injectionSwitch
364BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA
365 0.0 1.0
366END
367
368BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
369
370PIPELINE graphics variant_pipeline
371  ATTACH variant_vertex_shader
372  ATTACH variant_fragment_shader
373  FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
374  BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
375  BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
376END
377CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
378
379CLEAR variant_pipeline
380RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
381
382EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 0 0 0 255
383