1 #include <stdlib.h>
2 #include <stdio.h>
3 #include "soundpipe.h"
4 #include "config.h"
5
main()6 int main() {
7 sp_data *sp;
8 sp_create(&sp);
9 sp_srand(sp, 12345);
10 sp->sr = SR;
11 sp->len = sp->sr * LEN;
12 uint32_t t, u;
13 SPFLOAT in = 0, out = 0;
14
15 sp_ftbl *ft;
16 sp_fosc *unit[NUM];
17 sp_ftbl_create(sp, &ft, 8192);
18 sp_gen_sine(sp, ft);
19
20 for(u = 0; u < NUM; u++) {
21 sp_fosc_create(&unit[u]);
22 sp_fosc_init(sp, unit[u], ft);
23 }
24
25 for(t = 0; t < sp->len; t++) {
26 for(u = 0; u < NUM; u++) sp_fosc_compute(sp, unit[u], &in, &out);
27 }
28
29 for(u = 0; u < NUM; u++) sp_fosc_destroy(&unit[u]);
30
31 sp_ftbl_destroy(&ft);
32 sp_destroy(&sp);
33 return 0;
34 }
35
36