1 #include "soundpipe.h"
2 #include "md5.h"
3 #include "tap.h"
4 #include "test.h"
5 
t_bal(sp_test * tst,sp_data * sp,const char * hash)6 int t_bal(sp_test *tst, sp_data *sp, const char *hash)
7 {
8     uint32_t n, i;
9     int fail = 0;
10     SPFLOAT out = 0, osc = 0, filt = 0, bal = 0, env = 0, tick;
11 
12     sp_osc *osc_d[3];
13     sp_ftbl *ft_d;
14     sp_moogladder *filt_d;
15     sp_bal *bal_d;
16     sp_tenv *env_d;
17 
18     sp_ftbl_create(sp, &ft_d, 4096);
19     for(i = 0; i < 3; i++) {
20         sp_osc_create(&osc_d[i]);
21         osc_d[i]->amp = 0.5;
22     }
23     sp_bal_create(&bal_d);
24     sp_moogladder_create(&filt_d);
25     filt_d->res = 0.8;
26     sp_tenv_create(&env_d);
27 
28     sp_gen_line(sp, ft_d, "0 1 4096 -1");
29     sp_osc_init(sp, osc_d[0], ft_d, 0);
30     osc_d[0]->freq = sp_midi2cps(41 - 0.05);
31     sp_osc_init(sp, osc_d[1], ft_d, 0);
32     osc_d[1]->freq = sp_midi2cps(41 - 12);
33     sp_osc_init(sp, osc_d[2], ft_d, 0);
34     osc_d[2]->freq = sp_midi2cps(41 + 0.05);
35     sp->len = 44100 * 5;
36     sp_bal_init(sp, bal_d);
37     sp_moogladder_init(sp, filt_d);
38     sp_tenv_init(sp, env_d);
39     env_d->atk = 2.25;
40     env_d->hold = 0.5;
41     env_d->rel =  2.25;
42 
43 
44     for(n = 0; n < tst->size; n++) {
45         out = 0, osc = 0, filt = 0, bal = 0, env = 0;
46         for(i = 0; i < 3; i++) {
47            sp_osc_compute(sp, osc_d[i], NULL, &osc);
48            out += osc * 0.5;
49         }
50         tick = (sp->pos == 0) ? 1.0 : 0.0;
51         sp_tenv_compute(sp, env_d, &tick, &env);
52         filt_d->freq = 300 + 3000 * env;
53         sp_moogladder_compute(sp, filt_d, &out, &filt);
54         sp_bal_compute(sp, bal_d, &filt, &osc, &bal);
55         sp_test_add_sample(tst, bal * env);
56     }
57 
58     fail = sp_test_verify(tst, hash);
59 
60     sp_ftbl_destroy(&ft_d);
61     for(i = 0; i < 3; i++) sp_osc_destroy(&osc_d[i]);
62     sp_bal_destroy(&bal_d);
63     sp_moogladder_destroy(&filt_d);
64     sp_tenv_destroy(&env_d);
65 
66     if(fail) return SP_NOT_OK;
67     else return SP_OK;
68 }
69