1 /*********************************************************************/
2 /*                                                                   */
3 /*             Optimized BLAS libraries                              */
4 /*                     By Kazushige Goto <kgoto@tacc.utexas.edu>     */
5 /*                                                                   */
6 /* Copyright (c) The University of Texas, 2009. All rights reserved. */
7 /* UNIVERSITY EXPRESSLY DISCLAIMS ANY AND ALL WARRANTIES CONCERNING  */
8 /* THIS SOFTWARE AND DOCUMENTATION, INCLUDING ANY WARRANTIES OF      */
9 /* MERCHANTABILITY, FITNESS FOR ANY PARTICULAR PURPOSE,              */
10 /* NON-INFRINGEMENT AND WARRANTIES OF PERFORMANCE, AND ANY WARRANTY  */
11 /* THAT MIGHT OTHERWISE ARISE FROM COURSE OF DEALING OR USAGE OF     */
12 /* TRADE. NO WARRANTY IS EITHER EXPRESS OR IMPLIED WITH RESPECT TO   */
13 /* THE USE OF THE SOFTWARE OR DOCUMENTATION.                         */
14 /* Under no circumstances shall University be liable for incidental, */
15 /* special, indirect, direct or consequential damages or loss of     */
16 /* profits, interruption of business, or related expenses which may  */
17 /* arise from use of Software or Documentation, including but not    */
18 /* limited to those resulting from defects in Software and/or        */
19 /* Documentation, or loss or inaccuracy of data of any kind.         */
20 /*********************************************************************/
21 
22 #include <stdio.h>
23 #include "common.h"
24 
CNAME(BLASLONG m,BLASLONG n,FLOAT * a,BLASLONG lda,BLASLONG posX,BLASLONG posY,FLOAT * b)25 int CNAME(BLASLONG m, BLASLONG n, FLOAT *a, BLASLONG lda, BLASLONG posX, BLASLONG posY, FLOAT *b){
26 
27   BLASLONG i, js, offset;
28 
29   FLOAT data01, data02, data03, data04, data05, data06, data07, data08;
30   FLOAT data09, data10, data11, data12, data13, data14, data15, data16;
31   FLOAT *ao1, *ao2,  *ao3,  *ao4,  *ao5,  *ao6,  *ao7,  *ao8;
32 
33   lda *= 2;
34 
35   js = (n >> 3);
36   while (js > 0){
37 
38     offset = posX - posY;
39 
40     if (offset >  0) ao1 = a + (posX + 0) * 2 + posY * lda; else ao1 = a + posY * 2 + (posX + 0) * lda;
41     if (offset > -1) ao2 = a + (posX + 1) * 2 + posY * lda; else ao2 = a + posY * 2 + (posX + 1) * lda;
42     if (offset > -2) ao3 = a + (posX + 2) * 2 + posY * lda; else ao3 = a + posY * 2 + (posX + 2) * lda;
43     if (offset > -3) ao4 = a + (posX + 3) * 2 + posY * lda; else ao4 = a + posY * 2 + (posX + 3) * lda;
44     if (offset > -4) ao5 = a + (posX + 4) * 2 + posY * lda; else ao5 = a + posY * 2 + (posX + 4) * lda;
45     if (offset > -5) ao6 = a + (posX + 5) * 2 + posY * lda; else ao6 = a + posY * 2 + (posX + 5) * lda;
46     if (offset > -6) ao7 = a + (posX + 6) * 2 + posY * lda; else ao7 = a + posY * 2 + (posX + 6) * lda;
47     if (offset > -7) ao8 = a + (posX + 7) * 2 + posY * lda; else ao8 = a + posY * 2 + (posX + 7) * lda;
48 
49     i     = m;
50 
51     while (i > 0) {
52       data01 = *(ao1 + 0);
53       data02 = *(ao1 + 1);
54       data03 = *(ao2 + 0);
55       data04 = *(ao2 + 1);
56       data05 = *(ao3 + 0);
57       data06 = *(ao3 + 1);
58       data07 = *(ao4 + 0);
59       data08 = *(ao4 + 1);
60       data09 = *(ao5 + 0);
61       data10 = *(ao5 + 1);
62       data11 = *(ao6 + 0);
63       data12 = *(ao6 + 1);
64       data13 = *(ao7 + 0);
65       data14 = *(ao7 + 1);
66       data15 = *(ao8 + 0);
67       data16 = *(ao8 + 1);
68 
69       if (offset >   0) ao1 += lda; else ao1 += 2;
70       if (offset >  -1) ao2 += lda; else ao2 += 2;
71       if (offset >  -2) ao3 += lda; else ao3 += 2;
72       if (offset >  -3) ao4 += lda; else ao4 += 2;
73       if (offset >  -4) ao5 += lda; else ao5 += 2;
74       if (offset >  -5) ao6 += lda; else ao6 += 2;
75       if (offset >  -6) ao7 += lda; else ao7 += 2;
76       if (offset >  -7) ao8 += lda; else ao8 += 2;
77 
78       if (offset > 0) {
79 	b[ 0] = data01;
80 	b[ 1] = data02;
81 	b[ 2] = data03;
82 	b[ 3] = data04;
83 	b[ 4] = data05;
84 	b[ 5] = data06;
85 	b[ 6] = data07;
86 	b[ 7] = data08;
87 	b[ 8] = data09;
88 	b[ 9] = data10;
89 	b[10] = data11;
90 	b[11] = data12;
91 	b[12] = data13;
92 	b[13] = data14;
93 	b[14] = data15;
94 	b[15] = data16;
95       } else
96 	if (offset < -7) {
97 	  b[ 0] = data01;
98 	  b[ 1] = -data02;
99 	  b[ 2] = data03;
100 	  b[ 3] = -data04;
101 	  b[ 4] = data05;
102 	  b[ 5] = -data06;
103 	  b[ 6] = data07;
104 	  b[ 7] = -data08;
105 	  b[ 8] = data09;
106 	  b[ 9] = -data10;
107 	  b[10] = data11;
108 	  b[11] = -data12;
109 	  b[12] = data13;
110 	  b[13] = -data14;
111 	  b[14] = data15;
112 	  b[15] = -data16;
113 	} else {
114 	  switch (offset) {
115 	  case  0 :
116 	    b[ 0] = data01;
117 	    b[ 1] = ZERO;
118 	    b[ 2] = data03;
119 	    b[ 3] = data04;
120 	    b[ 4] = data05;
121 	    b[ 5] = data06;
122 	    b[ 6] = data07;
123 	    b[ 7] = data08;
124 	    b[ 8] = data09;
125 	    b[ 9] = data10;
126 	    b[10] = data11;
127 	    b[11] = data12;
128 	    b[12] = data13;
129 	    b[13] = data14;
130 	    b[14] = data15;
131 	    b[15] = data16;
132 	    break;
133 	  case -1 :
134 	    b[ 0] = data01;
135 	    b[ 1] = -data02;
136 	    b[ 2] = data03;
137 	    b[ 3] = ZERO;
138 	    b[ 4] = data05;
139 	    b[ 5] = data06;
140 	    b[ 6] = data07;
141 	    b[ 7] = data08;
142 	    b[ 8] = data09;
143 	    b[ 9] = data10;
144 	    b[10] = data11;
145 	    b[11] = data12;
146 	    b[12] = data13;
147 	    b[13] = data14;
148 	    b[14] = data15;
149 	    b[15] = data16;
150 	    break;
151 	  case -2 :
152 	    b[ 0] = data01;
153 	    b[ 1] = -data02;
154 	    b[ 2] = data03;
155 	    b[ 3] = -data04;
156 	    b[ 4] = data05;
157 	    b[ 5] = ZERO;
158 	    b[ 6] = data07;
159 	    b[ 7] = data08;
160 	    b[ 8] = data09;
161 	    b[ 9] = data10;
162 	    b[10] = data11;
163 	    b[11] = data12;
164 	    b[12] = data13;
165 	    b[13] = data14;
166 	    b[14] = data15;
167 	    b[15] = data16;
168 	    break;
169 	  case -3 :
170 	    b[ 0] = data01;
171 	    b[ 1] = -data02;
172 	    b[ 2] = data03;
173 	    b[ 3] = -data04;
174 	    b[ 4] = data05;
175 	    b[ 5] = -data06;
176 	    b[ 6] = data07;
177 	    b[ 7] = ZERO;
178 	    b[ 8] = data09;
179 	    b[ 9] = data10;
180 	    b[10] = data11;
181 	    b[11] = data12;
182 	    b[12] = data13;
183 	    b[13] = data14;
184 	    b[14] = data15;
185 	    b[15] = data16;
186 	    break;
187 	  case -4 :
188 	    b[ 0] = data01;
189 	    b[ 1] = -data02;
190 	    b[ 2] = data03;
191 	    b[ 3] = -data04;
192 	    b[ 4] = data05;
193 	    b[ 5] = -data06;
194 	    b[ 6] = data07;
195 	    b[ 7] = -data08;
196 	    b[ 8] = data09;
197 	    b[ 9] = ZERO;
198 	    b[10] = data11;
199 	    b[11] = data12;
200 	    b[12] = data13;
201 	    b[13] = data14;
202 	    b[14] = data15;
203 	    b[15] = data16;
204 	    break;
205 	  case -5 :
206 	    b[ 0] = data01;
207 	    b[ 1] = -data02;
208 	    b[ 2] = data03;
209 	    b[ 3] = -data04;
210 	    b[ 4] = data05;
211 	    b[ 5] = -data06;
212 	    b[ 6] = data07;
213 	    b[ 7] = -data08;
214 	    b[ 8] = data09;
215 	    b[ 9] = -data10;
216 	    b[10] = data11;
217 	    b[11] = ZERO;
218 	    b[12] = data13;
219 	    b[13] = data14;
220 	    b[14] = data15;
221 	    b[15] = data16;
222 	    break;
223 	  case -6 :
224 	    b[ 0] = data01;
225 	    b[ 1] = -data02;
226 	    b[ 2] = data03;
227 	    b[ 3] = -data04;
228 	    b[ 4] = data05;
229 	    b[ 5] = -data06;
230 	    b[ 6] = data07;
231 	    b[ 7] = -data08;
232 	    b[ 8] = data09;
233 	    b[ 9] = -data10;
234 	    b[10] = data11;
235 	    b[11] = -data12;
236 	    b[12] = data13;
237 	    b[13] = ZERO;
238 	    b[14] = data15;
239 	    b[15] = data16;
240 	    break;
241 	  case -7 :
242 	    b[ 0] = data01;
243 	    b[ 1] = -data02;
244 	    b[ 2] = data03;
245 	    b[ 3] = -data04;
246 	    b[ 4] = data05;
247 	    b[ 5] = -data06;
248 	    b[ 6] = data07;
249 	    b[ 7] = -data08;
250 	    b[ 8] = data09;
251 	    b[ 9] = -data10;
252 	    b[10] = data11;
253 	    b[11] = -data12;
254 	    b[12] = data13;
255 	    b[13] = -data14;
256 	    b[14] = data15;
257 	    b[15] = ZERO;
258 	    break;
259 	  }
260 	}
261 
262       b += 16;
263 
264       offset --;
265       i --;
266     }
267 
268     posX += 8;
269     js --;
270   }
271 
272   if (n & 4) {
273 
274     offset = posX - posY;
275 
276     if (offset >  0) ao1 = a + (posX + 0) * 2 + posY * lda; else ao1 = a + posY * 2 + (posX + 0) * lda;
277     if (offset > -1) ao2 = a + (posX + 1) * 2 + posY * lda; else ao2 = a + posY * 2 + (posX + 1) * lda;
278     if (offset > -2) ao3 = a + (posX + 2) * 2 + posY * lda; else ao3 = a + posY * 2 + (posX + 2) * lda;
279     if (offset > -3) ao4 = a + (posX + 3) * 2 + posY * lda; else ao4 = a + posY * 2 + (posX + 3) * lda;
280 
281     i     = m;
282 
283     while (i > 0) {
284       data01 = *(ao1 + 0);
285       data02 = *(ao1 + 1);
286       data03 = *(ao2 + 0);
287       data04 = *(ao2 + 1);
288       data05 = *(ao3 + 0);
289       data06 = *(ao3 + 1);
290       data07 = *(ao4 + 0);
291       data08 = *(ao4 + 1);
292 
293       if (offset >   0) ao1 += lda; else ao1 += 2;
294       if (offset >  -1) ao2 += lda; else ao2 += 2;
295       if (offset >  -2) ao3 += lda; else ao3 += 2;
296       if (offset >  -3) ao4 += lda; else ao4 += 2;
297 
298       if (offset > 0) {
299 	b[ 0] = data01;
300 	b[ 1] = data02;
301 	b[ 2] = data03;
302 	b[ 3] = data04;
303 	b[ 4] = data05;
304 	b[ 5] = data06;
305 	b[ 6] = data07;
306 	b[ 7] = data08;
307       } else
308 	if (offset < -3) {
309 	  b[ 0] = data01;
310 	  b[ 1] = -data02;
311 	  b[ 2] = data03;
312 	  b[ 3] = -data04;
313 	  b[ 4] = data05;
314 	  b[ 5] = -data06;
315 	  b[ 6] = data07;
316 	  b[ 7] = -data08;
317 	} else {
318 	  switch (offset) {
319 	  case  0 :
320 	    b[ 0] = data01;
321 	    b[ 1] = ZERO;
322 	    b[ 2] = data03;
323 	    b[ 3] = data04;
324 	    b[ 4] = data05;
325 	    b[ 5] = data06;
326 	    b[ 6] = data07;
327 	    b[ 7] = data08;
328 	    break;
329 	  case -1 :
330 	    b[ 0] = data01;
331 	    b[ 1] = -data02;
332 	    b[ 2] = data03;
333 	    b[ 3] = ZERO;
334 	    b[ 4] = data05;
335 	    b[ 5] = data06;
336 	    b[ 6] = data07;
337 	    b[ 7] = data08;
338 	    break;
339 	  case -2 :
340 	    b[ 0] = data01;
341 	    b[ 1] = -data02;
342 	    b[ 2] = data03;
343 	    b[ 3] = -data04;
344 	    b[ 4] = data05;
345 	    b[ 5] = ZERO;
346 	    b[ 6] = data07;
347 	    b[ 7] = data08;
348 	    break;
349 	  case -3 :
350 	    b[ 0] = data01;
351 	    b[ 1] = -data02;
352 	    b[ 2] = data03;
353 	    b[ 3] = -data04;
354 	    b[ 4] = data05;
355 	    b[ 5] = -data06;
356 	    b[ 6] = data07;
357 	    b[ 7] = ZERO;
358 	    break;
359 	  }
360 	}
361 
362       b += 8;
363 
364       offset --;
365       i --;
366     }
367 
368     posX += 4;
369   }
370 
371   if (n & 2) {
372 
373     offset = posX - posY;
374 
375     if (offset >  0) ao1 = a + (posX + 0) * 2 + posY * lda; else ao1 = a + posY * 2 + (posX + 0) * lda;
376     if (offset > -1) ao2 = a + (posX + 1) * 2 + posY * lda; else ao2 = a + posY * 2 + (posX + 1) * lda;
377 
378     i     = m;
379 
380     while (i > 0) {
381       data01 = *(ao1 + 0);
382       data02 = *(ao1 + 1);
383       data03 = *(ao2 + 0);
384       data04 = *(ao2 + 1);
385 
386       if (offset >   0) ao1 += lda; else ao1 += 2;
387       if (offset >  -1) ao2 += lda; else ao2 += 2;
388 
389       if (offset > 0) {
390 	b[ 0] = data01;
391 	b[ 1] = data02;
392 	b[ 2] = data03;
393 	b[ 3] = data04;
394       } else
395 	if (offset < -1) {
396 	  b[ 0] = data01;
397 	  b[ 1] = -data02;
398 	  b[ 2] = data03;
399 	  b[ 3] = -data04;
400 	} else {
401 	  switch (offset) {
402 	  case  0 :
403 	    b[ 0] = data01;
404 	    b[ 1] = ZERO;
405 	    b[ 2] = data03;
406 	    b[ 3] = data04;
407 	    break;
408 	  case -1 :
409 	    b[ 0] = data01;
410 	    b[ 1] = -data02;
411 	    b[ 2] = data03;
412 	    b[ 3] = ZERO;
413 	    break;
414 	  }
415 	}
416 
417       b += 4;
418 
419       offset --;
420       i --;
421     }
422 
423     posX += 2;
424 
425   }
426 
427   if (n & 1) {
428 
429     offset = posX - posY;
430 
431     if (offset >  0) ao1 = a + (posX + 0) * 2 + posY * lda; else ao1 = a + posY * 2 + (posX + 0) * lda;
432 
433     i     = m;
434 
435     while (i > 0) {
436       data01 = *(ao1 + 0);
437       data02 = *(ao1 + 1);
438 
439       if (offset >   0) ao1 += lda; else ao1 += 2;
440 
441       if (offset > 0) {
442 	b[ 0] = data01;
443 	b[ 1] = data02;
444       } else
445 	if (offset < 0) {
446 	  b[ 0] = data01;
447 	  b[ 1] = -data02;
448 	} else {
449 	    b[ 0] = data01;
450 	    b[ 1] = ZERO;
451 	}
452 
453       b += 2;
454 
455       offset --;
456       i --;
457     }
458 
459   }
460 
461   return 0;
462 }
463 
464